mình càng mong có nhiều nhà phát triển cạnh tranh với nhau, bữa giờ lướt mạng xã hội cứ toàn gặp mấy bài bên này dìm bên kia, có cạnh tranh thì người dùng mới càng có lợi, đợt này làm mình nhớ lại câu chuyện lúc intel chưa có amd ryzen cạnh tranh nên vẫn ra mắt dòng i7 4 nhân 8 luồng ấy :)))
gần nhất có con liên quân cạnh tranh với tốc chiến đó ông, đợt đó liên quân nó nát bét hack cheat tràn lan, nhờ có con tốc chiến nó mới xách dép lên sửa lại :D
Tôi là người chơi GI từ ver đầu và sau khi trải nghiệm WW được 7 ngày, tôi rút ra được những điều sau so với GI: - Bug nhiều hơn, Tối ưu kém hơn GI ver 1.0 NHƯNG khoản đền bù , xin lỗi và lắng nghe người chơi thì GI phải học tập - Design char đẹp hơn, trừ loli (Vì là vấn đề về thẩm mĩ, mỗi mắt nhìn đều khác nhau nên tôi xin lỗi về việc đưa ra ý kiến chủ quan về design. Gu loli thì tôi không nói :))) nhưng còn về char nam thì gu của tôi đều là phải cao to hoặc ít nhất là tỉ lệ nam phải cao to hơn nữ. Tôi đã từng chơi rất rất nhiều con game model anime 3d và tôi chưa bao giờ thấy con game nào design char nam teen,shota nhiều như GI, nó trở nên mất cân đối và khiến tôi khá khó chịu . Đây chỉ là quan điểm cá nhân về thẩm mĩ, mong mọi người dĩ hòa vi quý, không cãi nhau thêm :> ) - Map gam màu tối hơn vì bối cảnh là hậu tận thế(éo hiểu tại sao 1 số đứa chê gam màu map) - Cốt truyện đoạn đầu truyền đạt không ổn vì quá nhiều thông tin, nhưng sau đoạn giới thiệu thì khá hay (Không có tiếng Việt nên cũng chả đòi hỏi gì nhiều ) - Combat : out trình - Map: Tận dụng được yếu tố OpenWorld , cho người chơi cảm hứng khám phá, săn quái (để mạnh hơn) thay vì chỉ là những con quái như cục nhựa trang trí ngoài map của GI - Không bó buộc vào nhựa khi đi farm di vật , mà di vật ở đây là bọn echos. Hệ thống echos out trình cái mớ di vật vô hồn của GI. - Phúc lợi : out trình - Hệ thống gacha : Banner tân thủ 50 roll nổ char 5 sao xịn sò chứ không phải chỉ nổ noelle 4 sao(hết banner tân thủ còn tới banner pick char), banner thường thì nhân vật (random) và vũ khí (được chọn) được tách riêng ra giúp cho người chơi dễ dàng tính toán trong việc lựa chọn đội hình và vũ khí phù hợp. Yếu tố quan trọng nhất là banner vũ khí KHÔNG CÓ ĐỊNH CHUẨN 2/2 ĐBRR
@@minhquangnguyen4832 Cốt truyện chơi đoạn sau cx đc lắm á, đoạn đầu dồn nhiều lời thoại quá thôi. Nếu so vs cốt truyện gi 1.0 thì cx gần ngang ngửa rồi chứ nhiều ng cứ so cốt truyện game mới ra vs cốt truyện fontaine nó khập khiễng cực ấy
@@minhquangnguyen4832 Lâu giờ có con game nào cùng thể loại cạnh tranh nổi Genshin đâu, vậy nên nhà Michos cũng lười sửa. Dù sao Michos luoif vl, nhiều cái có thể làm từ đầu nhưng không chịu làm, có cái lưu bộ TDV thôi mà chờ mấy năm rồi. Chắc phải chờ Wuthering Waves đuổi được Genshin thì bên Michos bắt đầu mới dựng cái thân lên làm quá.
tôi cũng là một ngon nghiện genshin nhưng tầm lv 55 đổ đi là hết conten r vào làm ủy thác với xã nhựa xong cook nên sẽ tạo ra vấn đề là chán nản, muốn tìm con game khác dạng như gi để chơi sau thì ww ra mắt thì nó đỡ đc vấn đề đấy, ww nếu bỏ qua phần lỗi và bug thì nó mang cho tôi trải nghiệm rất mới và nhiều thứ đặc biệt là combat thứ níu kéo người chơi nhiều nhất cả tôi cũng vậy
@@tantran2029 cũng đúng nhưng điều đó ko quan trọng nx sắp tới t cũng ko còn thời gian chs nhìu nên lâu lâu vô đánh quái cũng vui hơn đọc cốt truyện ( toàn tiếng anh hỉu mịa j đâu ) còn xem cốt truyện t có thể lên yt xem
Đối với t cái khó chịu duy nhất của WW là camera với auto target khá là đần, còn bug gì đó thì toàn nghe nói chứ chưa gặp nên ko biết nói gì. Mặc dù nhiều mode để chơi nhưng cũng không mới mẻ gì (vì t gặp ở mấy con game khác rồi). Combat tốt nhưng cũng chỉ là hàng xào nấu. Boss được làm tốt, cái này làm t khá bất ngờ nhưng phải nói Kuro đầu tư bọn boss nhiều hơn tôi tưởng, tuy lâu lâu hit box khá ảo, mà có vẻ Kuro thích trò "hiếp dâm" camera hay sao mà boss cỡ lớn nhiều vl. Gửi đôi lời đến những người thích so sánh 1 cách cực đoan nhằm dìm game này để tôn game khác là RA KHỎI GIẾNG CỦA BẠN ĐI.
Vụ camera thì chuẩn mẹ nó rồi ông. Cứ lâu lâu đang combat camera nó cứ bị quay theo 1 hướng, xoay cam qua hướng khác nó xoay ngược về, disable hết auto trong setting vẫn bị, cay đcđ. Còn cái combat thì k phải hàng xào nấu đâu, combat kuro làm cực cháy bên PGR rồi, qua đây luộc lại thôi. Bị cái pgr là trên unity, kuro có nhiều kinh nghiệm tối ưu con game, ww đú unreal nên cũng từng đó cơ chế nhưng lỏ vđ
Cơ bản WW nó dành cho những ng chơi họ muốn nhiều thử thách hơn, game thiên về kỹ năng nhiều hơn là cứ nạp là qua dc hết, đến cả có mấy ông lên S6 nv đi hologram vẫn bị tẩn như con kia kìa,đồ hoạ hậu tận thế nhìn nó nhạt là bth chứ hậu tận thế mà đòi phải sống động như gen thì chịu.T chơi gen từ 1.0 đến h nhưng có WW ra thì t qua đó chơi, vấn đề ko phải ghét, chỉ là t chuộng combat của WW hơn thôi chứ nói thẳng ra bh combat của gen khiến t buồn ngủ chết đi dc. Hơn nữa dù còn nhiều lỗi nhưng Kuro làm dc thế này cũng đã là ổn vs t rồi nên t qua chơi với ủng hộ họ.
@@Extremis272 có vấn đề về đọc hiểu à bạn " đồ hoạ hậu tận thế nhìn nó nhạt là bth chứ hậu tận thế mà đòi phải sống động như gen thì chịu" ổng nói hậu tận thế là ww còn game G là sống động
với mình thì có những điểm sau đây mình nhận thấy sau khi chơi được 1 tuần: + về tạo hình nhân vật: mình thấy ổn tuy có nhiều nhân vật phá cách nhưng riêng hệ phong làm mình lẫn lộn giữa các nhân vật khi mới chơi vì họ có tone màu, thiết kế họa tiết cũng có sự tương đồng kiểu không có nét riêng của nhân vật, rất dễ nhầm lẫn giữa các nhân vật cũng màu đen trắng của hệ khác. ở cả bộ 3 nhân vật khởi đầu là main, yangyang và baizhi lúc mới chơi vì chưa quen nhân vật cũng như nhân vật chỉ có sự khác biệt nổi bật ở đằng trước :)) nên mình cũng bị hơi nhầm lẫn một chút. + về hình ảnh thế giới: thì cũng khá tốt chứ không hề tệ nó làm mình liên tưởng đến DmC + về cốt truyện: với mình cốt truyện game này không đến mức tệ tuy vẫn có chút cấn cấn nhưng có thể chấp nhận được. cái mình không đánh giá cao là cách mình được tiếp cận với cốt truyện, thay vì để người chơi khám phá, tham gia vào hành trình khám phá cốt truyện (show don't tell) thì NPH lại lựa chọn cách kể chuyện mà còn kể qua các đoạn thoại rất dài dòng làm mình đôi lúc chỉ muốn skip luôn cho đỡ mệt. cũng do một phần là rào cản ngôn ngữ nữa đã mất công đọc hiểu dài dòng rồi còn phải ngồi ngẫm :)) + về cơ chế combat, cách chơi, giải đố, cũng như sức mạnh nguyên tố và echo: một lần nữa tựa game này làm mình có cảm giác rất DmC với phong cách chiến đấu, tạo hình quái vật và cơ chế giải đố rất giống. các bộ echo tuy nhiều nhưng đa số nó theo nguyên tố của nhân vật dùng rất chung chung chứ không phục vụ theo cách chơi nhân vật nào đó, mình có cảm giác game này sau này sẽ power creep theo chỉ số của nhân vật chứ không phải thay đổi meta game để có sự kết hợp đa dạng hơn. đến phần sức mạnh nguyên tố thì hiện nay mình chỉ thấy quái có khả năng kháng một số nguyên tố nhất định chứ chưa có cơ chế quái sẽ nhận nhiều sát thương hơn nếu sử dụng đúng nguyên tố khắc chế, chứ chưa nói đến sự phối hợp của các nguyên tố hay gì cả. + còn về Bug giật lag: thì mình có bị ở cả trên PC và Mobile. với PC thì mình bị lag lúc vừa mới log in khi dash sẽ bị khựng một khoảng thời gian nhưng chơi càng lâu thì dần mượt hơn nên không đáng kể, cái mình ghét là bug code trong text nhất là code color text (không đổi màu được lại còn nhìn thấy code rất ngứa mắt) đã thế cỡ chữ còn không đồng nhất. nhưng trên mobile thì lại khác, khi log vào không hề bị lag, rất mượt nhưng mỗi lần mình bật khử răng cưa là y như rằng nhân vật biến thành màu đen và để lại vệt khi di chuyển và xoay cam rất ức chế. Với mình đây cũng không phải là vấn đề quá lớn vì game này còn có cái đáng chơi nên có thể chờ NPH fix được.
chơi cả pc lẫn mobile tôi cũng chưa hề gặp bug hay lag ( mỗi cái là khi log vô PC có chút giật nhẹ). Khổ mấy bác máy yếu thôi, cà giựt liên tục. Cái mình thấy thích là cơ chế combat, gameplay rất đa dạng, tự do và phóng khoáng. Đây có lẽ cũng là canh bạc của nhà K nên họ rất có ý cầu thị, tiếp thu rất đáng hoan nghênh.
tui chơi GI từ 1.0, theo tui thì : Về đồ họa, màu sắc, cách des char: - cái này không có so sánh được, tại vì cùng là anime nhưng cũng có this có that, genshin nó theo kiểu như thanh gươm diệt quỷ, màu sắc nó tươi sáng, rực rỡ nhưng tỉ lệ cơ thể nhân vật nhìn ko có thực tế. Còn WW thì nó lại theo kiểu tỉ lệ cơ thể thực tế hơn, giống bộ chú thuật hồi chiến ấy, tông màu cũng nhạt hơn nhưng nó chân thật hơn thôi, này tùy gu mỗi người, miễn là hợp với bối cảnh game là dc . Về Gameplay: - Cái này thì rõ ràng là WW hơn, WW có rất nhiều cái mà GI ko có, ví dụ như outro intro skill thôi là đã thấy hơn cái đổi char vô tri bên GI rồi chứ chưa nói đến perfect dodge hay parry - WW nó cũng làm đúng chuẩn "game thế giới mở" hơn vì gameplay của nó thực sự khuyến khích người chơi phải đi farm quái ngoài map, ko chỉ vì nguyên liệu, mà echo ( dạng như thánh di vật bên GI), nó rớt ở quái ngoài map, ngay cả cơ chế leo tường, thanh thể lực chỉ bị trừ khi chạy trong combat cũng thực sự làm cho người chơi thoải mái và cảm giác thích thú khi đi khám phá hơn, bên GI thì game thế giới mở nhưng đi 1 lần rồi ko bao giờ quay lại ( trừ khi đi farm nguyên liệu rồi cũng thôi), muốn có mấy cái tiện dụng như chạy nhanh cho việc khám phá thì nạp vào mà quay nhân vật nhé, đã vậy cảm giác "thỏa mãn" cũng ko bao giờ bằng, lâu lâu còn thấy phèn ẻ nữa cơ, con Wanderer trong cốt truyện thì bay vù vù như helicopter, gameplay thì bay được 3s rớt, đã vậy ko kích hoạt trên ko được, phèn vcl, nếu nói hoàn toàn ko hữu dụng thì ko đúng, nhưng có thể làm tốt hơn được nhưng ko làm thì chuẩn ko cãi được luôn. - GI có hệ thống punt khá hay, nhưng cảm giác đang bị lỗi thời dần vì chả có update gì, Về cốt truyện: - Cái này cũng hơi khó so, vì 1 con đã 4 năm tuổi, có đủ thời gian để build lore các thứ, với 1 con mới ra nhưng là ra sau nên có thời gian để học hỏi. Nếu so lore 1.0 GI với 1.0 WW thì cá nhân mình thấy lore WW tốt hơn, hoành tráng hơn, nhưng phải xem bên des họ có giữ được độ hấp dẫn ko chứ như Inazuma bên GI thì cúc =)) - Về QoL: - Giao diện bên genshin dễ nhìn hơn, con WW lần đầu đọc skill char hoang mang vl, ko biết cái nào là nộ, cái nào là nội tại, chữ siêu nhiều, bấm qua details thì số cũng siêu nhiều nhìn hoa cả mắt - WW có nút skip cốt truyện, nhiều người sẽ bảo đây là con dao 2 lưỡi vì nó làm người chơi ko gắn bó được, nhưng cá nhân mình thì thấy đây là cái cần phải có, vì nó trao quyền cho người chơi, ai chơi game chỉ vì gameplay thì có quyền skip, còn bên GI là nó ép buộc, nhưng cái sự ép buộc đó nó chỉ gây khó chịu thôi, vì vốn dĩ ai đã ko thích đọc cốt truyện rồi thì cũng treo đấy tab ra ngoài hoặc bấm liên tục để skip thôi chứ có thèm đọc đâu =)) - cả 2 đều ko có lưu tdv/echos 💀 Về phúc lợi: - khỏi so =)), event web GI 40nt phải gacha 0.3%, banner vũ khí định chuẩn 2 cái donut của baizhu cay vcl, đền bù 60-100nt so với 160nt bên WW, chưa bao giờ cho char 5 sao nào luôn chứ đừng nói là tự chọn, ( con Aloy ko tính vì nó là colab với bên PS, kiểu bên hoyo được tiền nên họ mới làm chứ ko thì có cl) Cái cuối cùng nhưng theo mình rất quan trọng , độ quan tâm đến người chơi của des: - Cái này cũng khỏi so =)) - Vẫn cay vụ quà tết bị phốt to, nhưng giải quyết bằng cách im lặng xong thuê bots rate game, thuê bots comment trên twitter, nhìn khó chịu vl thề, cứ bị vô trách nhiệm vl, sau đợt đấy là gần như t méo còn tí tâm huyết nào với game nữa luôn dù cống tiền rất nhiều Kết luận : -Kuro nhà phát hành tôi yêu -migaugau💀
@@locpham7237 lên lv 40 đi bác , tỉ lệ drop vẫn vậy nhưng drop 80% echo vàng rồi . còn cái 15 lần / tuần là 15 lần đánh quái khủng có tỉ lệ 90% drop echo ( cost 4 ) . còn sau đó vẫn là công thức lần này ko rơi echo thì lần sau chắc chắn sẽ drop ( chỉ đối với quái khủng drop cost 4 ) . - . còn vụ giảm tỉ lệ echo vàng thành 20% tím 80% , thì chắc chắn do data bank của bác chưa đủ cao . tôi lv 40 , data bank 20 , đánh 3 hôm nay rơi tầm 200 echo vàng rồi , trong khi echo tím drop vô cùng ít , chắc tầm 20 cái @@
lore 1.0 mà bạn nói là hoàng tráng thì đúng kiểu bạn đi nghe tóm tắt chứ lúc chơi toàn skip. Nó là 1 nùi người xuất hiện để móm thông tin và cho có vai. Một nhân vật như scar mà nhét vô bản 1 thì chả khác gì 1 thằng dở hơi xông ra nói đạo lí cả, người ta đã hiểu mô tê gì đâu
Cá nhân mình thấy bạn đang lấy cái tốt của WW so sánh vs những cái k tốt của GI, nếu đã đem ra so sánh thì thử ngược lại xem, lấy cái tốt của GI ra nữa, nói chung là mỗi game mỗi khác, k hoàn toàn giống nhau đc, nên so sánh v có hơi bập bễnh
Là một trong những người login vào game từ nhưng giờ đầu ra mắt con game này ,mặc dù acc khá ngon.Đã nổ sớm cả anh long, trấn và những char lệch rate khác nhưng đã xóa sau 5 ngày vì những lí do như sau : - Game tối ưu thật sự chưa tốt.Nhiều lúc trải nghiệm vẫn có tình trạng giật lag mặc dù đã hạ đồ họa xuống mức trải nghiệm tối thiểu và cấu hình máy phù hợp tốt với NPH đề xuất. - xuất hiện rất nhiều lỗi,bug cụ thể là : trong quá trình đánh boss để fam echo hoặc nguyên liệu cho char .Khi combat đổi nhân vật để combo thì xuất hiện hiện tượng nhân vật bị văng khá xa( không biết có phải skill của boss không ) mà nhân vật lại văng ra khỏi sàn và có những lần không chạy lại đánh kịp là boss sẽ hồi máu và đánh lại từ đầu.Và những lỗi bug liên quan đến địa hình trong con game này. không biết có anh em nào gặp lỗi như mình không? - Việc trải nghiệm quá tốn nhiều thời gian.Theo cá nhân mình thấy việc bỏ rất nhiều thời gian ra để fam echo đã góp phần làm mình chán nản khi trải nghiệm tựa game này.Tự hỏi việc fam echo free như vậy có làm echo trong con game này mất giá trị hay không? - Không có ngôn ngữ Tiếng Việt cũng làm mình không thể tối ưu trải nghiệm con game này. - Tiếp theo về phần combat. Mình đánh giá cao về khoảng combat trong tựa game này vì có nhiều hệ thống skill khá đa dạng nhưng thực sự vẫn không đủ để gánh những nhược điểm mà con game này có. Không biết trình mình có gà không. Nhưng những thứ mình làm trong combat là đổi nhân vật và spam E,Q kèm kết hợp đánh thường để hồi intro skill, char nào có nội tại riêng và tuân thủ theo khi nào có R thì kích hoạt.Khác với Genshin có hệ thống tương tác nguyên tố, và con game này cũng có hệ thống nguyên tố riêng nhưng hầu như không được trau chuốt kĩ. Đó là ý kiến cá nhân của mình sau vài ngày trải nghiệm con game này.Cảm ơn mn đã lắng nghe.
Nếu b đang nói về con muỗi thì đúng, nó bị lỗi tager thi thoảng nhân vật sẽ bay đi mất còn nếu boss khác thì tôi ko biết, còn echo thì game đâu có đặt nặng quá đâu nếu muốn thì farm nhiều để có chỉ số đẹp nếu không ra thì lựa tạm mấy dùng đc cũng được mà, cái thiếu ở đây là nguyên liệu nâng thôi, còn mấy dòng phụ thì game cho tỉ lệ gần 100% sẽ nhảy ra 1 dòng crt rate hoặc crt dame mà. Thật sự đồ đẹp đến mấy thì con boss cũng 1 táng chết r thêm tí crit vào cho có dame thôi 🥲 ( cả tháp lẫn hologram, mấy con ngoài map thì đều là nguyên liệu farm hết đánh tí là nghẻo mà )
@@doannam3320 t thấy mấy ông đi làm lại hợp, có thời gian rãnh thi farm, lâu lâu bỏ 10-15 phút vô đánh tí là có eccho, cuối tuần tha hồ xả vô mà ko lo hết nhựa, tận dụng được thời gian rãnh. Chứ như con genshin giới hạn 160 nhựa mỗi ngày mà farm toàn ra rác
Vê gameplay thì mọi người phải nghĩ kỹ lại là chơi lâu dài, endgame các kiểu có bị như GI không, nên nhớ khi ra mắt GI cũng được đánh giá rất cao về gameplay nhưng thời gian trôi qua thì meta định hình thì mọi thứ bắt đầu nhàm, lúc đó bên phía dev có thể làm endgame như thế nào để cân bằng thử thách vs giải trí. Đánh 1 combo đẹp mắt thì rất vui nhưng đánh 1 combo đẹp mắt lặp lại 10 lần để giết 1 con địch thì riết cũng chán, lúc đó dev lại ra 1 nhân vật cần 8 combo đê giết địch thì lúc đó mọi người ai cũng quay thì dev phải làm sao để nhân vật mới không thể dùng để clear hết content được thì phải ra quái mới để phế nhân vật xong lại phải ra nhân vật để clear nhanh content mới để mọi người còn quay -> vòng lặp bất tận, đây là bài toán lâu dài của dev.
Mình chơi tới giờ vẫn thấy khá ổn chắc khó chịu mỗi là cái load game hơi lâu . Chắc do hên nữa nên là chưa gặp cái bug nào ảnh hưởng đến trải nghiệm cả😂😂
sau 7 ngày mình chơi tất cả mọi thứ ww đều ok nhưng mình quyết định bỏ ww vì đúng 1 lý do là cái fram echo thật sự làm mình mệt mỏi vì ngày nào cũng phải chạy map kiếm echo , nó bị lập đi lập lại làm mình chán mặc dù có combat gánh ,có lẽ mình ko hợp với kiểu cày quá nhiều như vậy
Chả hiểu sao có mấy người so sánh nghe đúng hề. Gi là một trong những game đi đầu còn ww là game sử dụng những kinh nghiệm của Gi tạo ra. Uh thì tôi chơi ww chỉ để thay thế Gi trong những lúc hết content nhưng theo tôi cảm nhận thì ww chả khác j con lai của 3 game nhà mi cún cả. Tôi vẫn muốn ww phát triển hơn để cạnh tranh nhưng cũng phải có cái chất riêng để tạo cảm giác mới mẻ chứ cứ vậy chắc ko thể gắn bó nổi với game như Gi đc.
Wuthering Waves sẽ hay nếu bạn: 1. Là fan HI3/PGR (thậm chí HI3 gần hơn là PGR). 2. Chưa chơi Genshin hoặc nghiện vòng lặp farm cuối game của Genshin, vì Wuwa farm tài nguyên cũng ám ảnh k kém. 3. Chưa chơi các game combat thật sự, kiểu DMC, Souls, Bayon, GoW hay thậm chí là Stellar Blade gần đây. Nói chung đây là 1 game ổn để đợi các cập nhật mới của Genshin, HSR hay Elden Ring DLC. Được cái game này lắm quà nên k có áp lực vào log lắm và dễ cho newbie thử nhân vật.
Vớ vẩn, tôi chưa từng chơi HI3/PGR, chơi genshin 2 năm, đã cày nát mấy game DMC, Souls, thậm chí mấy game soul like và thấy con WW thật sự hay và nó là sự kết hợp của nhiều thể loại, muốn dìm thì cũng lựa lý do khôn khôn tý, ngu đcđ :)).
Theo đánh giá cá nhân của mình thì game hay đánh bay nhảy leo núi các thứ nó phê, nhưng game tối ưu còn kém :)) có lúc chơi không load dc hết hình dạng npc hoặc map. Còn gắn bó lâu dài với game thì khó nói, mình đầu tư vào mấy game của michos khá nhiều rồi nên chắc con game này chơi chủ yếu trải nghiệm
vừa tải xong WW về và chơi thử vài tiếng thì rút ra đc tí kết luận Điểm mạnh: 1/ Combat max đã ! Nếu GI là 8/10 thì trò này chắc phải 11/10 2/ Di chuyển ko tốn stamina và có thể chạy trên tường rất tiện lợi 3/ Đa dạng cách phối hợp skill, cách đánh đặc biết với thanh "nộ" phía dưới đc tích theo cách ko con nào giống con nào khá thú vị 4/ Phối hợp sử dụng Econ khá hay Điểm yếu: 1/ Rõ ràng nhất là tình trạng drop fps khá nặng gây ức chế mà nhức đầu chóng mặt ( đây chính là nguyên nhân nhiều người ko chơi dc và thậm chí bỏ game) 2/ Boss đôi lúc bị lỗi cứ đờ người ra mà ko hề đánh trả (bị ngay con boss đầu game cứ đứng yên cho mình chém) 3/ Voice actor/actress khá non và bị lỗi âm thanh và cut scenes khá nhiều 4/ Khá nhiều chỗ ko đc mượt và cứ khựng khựng khi chuyển sang kho đồ, bảng nhân vật, setting... ==> Game hay có tiềm năng cao nhưng cần thêm thời gian sửa lỗi và cải thiện chất lượng. Dự tính là sẽ xoá game và chơi lại sau tầm 1 năm (như hồi GI) để tránh tình trạng burn out và trải nghiệm tốt hơn
Ở số 6 á (số 3 thứ 2 ở phần điểm yếu) mình nghe nói là lúc ghi âm giọng trang bị không đc đầy đủ lắm và có số ít các VA rất căng thẳng khi ghi âm nên thường xuyên phải ghi âm lại dẫn đến việc đã căng thẳng còn căng thẳng hơn...còn lại thì mình ko bt
Tôi thấy bác Đạt nói đúng. Không việc gì phải miệt thị WW và GI hay gì cả. WW nhắm vào tệp người chơi đòi hỏi trải nghiệm thiên về combat in-game với tốc độ cao,còn Gi là trải nghiệm thế giới mở toàn diện hơn cùng với phần combat được xây dựng trên nền nguyên tố tạo nên thương hiệu. Mỗi bên đều có sở trường và đoản riêng,đối với cá nhân tôi thì chỉ tiếc WW không thấy phát hành tại VN. Vì nếu có thì WW sẽ có dịch văn bản tiếng Việt,hiểu cốt truyện tốt hơn. Và cùng là OG bên Genshin,tôi chỉ mong có nút skip trong các nv event và hết (à quên,cả lựa chọn không phải đi vào Inazuma mà vẫn tiếp tục nv ma thần ở các nơi khác chứ tôi ghét nv ma thần bên Inazuma lắm rồi)
Em thấy game này muốn cạnh tranh với genshin thì phải có những lối chơi mà genshin không có, chứ k chỉ đơn thuần là giải quyết những vấn đề muôn thuở của genshin. Còn vs em thì đồ hoạ, tạo hình chars có thể xấu nhưng âm nhạc trong game phải hay và ấn tượng, khoản này thì WW khó cạnh tranh vs GI😅
Lí do là michos phải dè chừng trước 10xu, công ty truyền thông lớn và quyền lực nhất của Trung Quốc, ko ít cty game trung khác cx có tạo hình sexy hơn cả 2( hở), n michos thì phải ẩn mã cổ phiếu để ko bị 10 xu thâu tóm. Vậy nên gen là tựa game hiếm hoi phải chỉnh sửa lại ngoại hình 1 vài nv( jean, rossa,..) và đổi phát hành cho cty con là hoyo để tiếp tục yên ổn khỏi 10xu. Còn các cty khác như kudog thì ko dính mà thỏa sức bung lụa😅
@@leli7000 Thì có công ty nào cần dè chừng 10xu đâu :)) Con 10xu nó là tập đoàn đa mảng mà nó cứ cầm tiền đi đầu tư vs thu mua các bên tiềm năng thôi bạn. 10xu cũng từng ngỏ ý mua michos đó nhưng michos không bán với cả nếu mà michos cổ phần hóa cty thì con 10xu nó nhảy vào mua cổ phần ngay. Nếu mà trở thành cổ đông thì nó có thể tác động lên các sản phẩm của cty đó. Nhưng mà con michos không cổ phần hóa vs ko cần gọi vốn đầu tư thì con 10xu cũng không nhúng tay vào thôi. Về mảng game thì con 10xu nó có con Timi làm trùm mảng game thế giới luôn rồi chứ chả phải ở Trung Quốc. Timi là cái cty mà phát triển liên quân, vương giả vinh diệu vs cả tá game khác. Năm nào nó cũng chễm chệ ngôi vương doanh thu mảng game hết đéo có đối thủ luôn. Nên về bản chất con 10xu là nó muốn thu mua vậy thôi, bán thì bán không bán thì nó cũng không khao khát đến mức ấy. Cỡ năm sau là con Timi nó ra mắt game thế giới mở bám theo cốt truyện vương giả vinh diệu nè. Nên con Michos là cũng chuẩn bị tinh thần dè chừng đi thôi. Cái nết coi player như atm của nó thì lo mà sửa đi. Game ngày càng chán.
@@leli7000 mình nhớ là 10xu nó sỡ hữu phần lớn mọi các nền tảng và ứng dụng giải trị nội địa thậm chí là một số cổ phần của ứng dụng ngoại địa,trong đó 10xu khá chú tâm trong mảng game vì vậy nên họ sẽ rất muốn các công ty làm game tiềm năng về làm việc dưới trướng của mình để khi họ thành công thì 10xu có thể tiếp tục phát triển các nhánh khác của mình (cũng một phần là cộng đồng chơi game trong TQ rất lớn mà do tường lửa vĩ đại nên rất nhiều người khó mà chơi game ngoài nên 10xu sẽ cho phát hành game ngoài cũng như tạo ra game nội địa cho những người TQ chơi) (Trước khi chửi mình thì..uk mình ngu trong mảng này mong mấy bạn thông cảm)
Thì mình cũng có vài lời bình về ww sau 1 tuần trải nghiệm đạt đc đến lv27 data 13 thì mình cảm thấy game nó mạnh về mảng combat thôi, đúng thật là chỉ có mảng combat là làm mình chú ý, cơ mà cái Echo cũng khá hay triệu hồi đc quái, thêm đc cái bắn móc dây nữa, còn về map hay màu map thì mình thấy khá là bth hơi tối. Mini map ko được tối ưu tốt lắm, ko có chỉ đường đi của nhiệm vụ, ko có mini map trong hang. Cốt truyện thì mình xin phép ko bàn luận vì mình mù tiếng anh:))). Bộ skill char thì nhiều chữ vc, giao diện chưa đc tối ưu tốt lắm nhiều lúc hay bị nhầm. Char thì nhìn la lá nhau quá des char hơi kém và có 1 số cái rất hỏi chấm như khoét nách của chị múa thái cực quyền hay miếng bịt *** của thng char phản diện tóc trắng á. Phúc lợi thì ww hơn r lỗi nhiều phải tặng quà nhiều để dữ ng chơi thôi, game thì có lag (tui chơi bằng đt) chưa tối ưu tốt trên đt, lâu lâu map bị lỗi và lỗi cả cái đòn đánh đặc biệt khi vào sân nữa lâu lâu nó đưa mình lên trời hay tele lên vách đá, lỗi hoạt ảnh vào trận đặc biệt của cái thng cha tóc trắng 5s lôi của game nữa. VÀ CUỐI CÙNG là điều tôi cực ghét đó là bọn wwcon cứ chê là kêu mấy câu như kiểu "trung bình ng chơi game G" hay "player gensh*t" và nhiều ng phản ánh là game lag thì cứ lao vào cmmt bảo là "máy yếu thì đừng kêu", "máy yếu thì câm", đó là đôi lời bản thân nhận xét về game
Nhận xét tổng thể thì cũng ok, nếu kuro sửa đc các lỗi và phát triển tốt hơn nữa thì mình nghĩ nó sẽ tốt hơn, còn như bây h thì cá nhân mình thấy nó như tof lúc mới ra
thứ khó chịu nhất ở game này là hệ thống auto target, đang đánh con này nhấn skill cái nó bay mọe qua con khác cách đó nguyên cái màn hính để đánh, chả hiểu kiểu gì luôn
Tôi chơi cả GI và WW 😂 thấy 2 game đều chả có gì đáng để dìm cả mỗi game đều có ưu và nhược điểm mình cứ chơi và trải nghiệm thôi k hợp hay gì thì xóa game chơi con game mình thích là được mọi con game đều cùng phát triển 😚 Mà nhân tiện anh đạt định làm vid nhặt rương WW k nhỉ :3
về tạo hình nhân vật chính phủ trung quốc cũng đã đưa ra 1 số điều luật ví dụ như không gây hại đến thuần phong mỹ tục không tạo hình gợi dục hóa nhân vật các thứ tuy nhiên thì các công ty lớn thì bị chính phủ nhắm đến nhiều hơn ví dụ như bên hi3 cũng đã thay đổi 1 số nhân vật thay đổi skin bikini cũng như đã phảithay đổi rồi 1 video cho sinh nhật khi các nhân vật mặc bunny skin cũng đã phải xóa do có nhân vật fuhua đại diện cho trung quốc và bị netizen trung quốc phản ứng khá mạnh còn với các studio nhỏ thì những luật này lại không bị hạn chế quá ví dụ như vẫn có kha khá các game lấy hình ảnh xexy ra làm mồi bởi vậy là 1 công ty lớn trên có chính phủ nhìn xuống dưới có dân nhìn vào cái gì đang làm tốt tui nghĩ michos sẽ vẫn giữ nguyên (1 công ty đi lên từ 2 bàn tay trắng bây giờ đã có thứ để mất họ sẽ có rất nhiều thứ cần phải dể ý chứ ngày xưa hồi ggz hi3 còn non trẻ lại chả fan service yuri các thứ bét tè lè nhè ra bây giờ bronza với seele cũng chỉ có thể viết là tình chị em thôi)
Mấy ông game thủ toàn vạch lá tìm sâu, cốt truyện đều như nhau, nhưng Genshin không có nut skip thì cứ than là cốt truyện quá dài, lê thê câu giờ, đòi có nút skip cho bằng được. Giờ WuWa có nút skip thì lại than không có sự gắn kết với nhân vật do skip cốt truyện, muốn có sự gắn kết thì đừng skip. Đúng thật là không cách nào làm vừa lòng thiên hạ, kiểu gì cũng có người này người kia. Còn về tông màu thì mình thấy WuWa làm rất tốt mảng này, chủ đề là thế giới hậu tận thế nên kiểu bầu trời khá là nhiều mây, ý tưởng như kiểu "sau cơn mưa trời sẽ lại sáng", con người dần khôi phục cuộc sống và học cách thích nghi, sinh tồn với thế giới sau đợt đại chọn lọc. Mấy ông mà chê cái này thì thật không hiểu mấy ổng coi phim hậu tận thế hoặc các phim hành động có yếu tố chiến tranh kiểu gì nữa. Đơn cử như Transformers 3, phân đoạn Autobot giả chết để quay lại chiến đấu, tông màu cũng rất nhạt hoặc thậm chí là tối màu, hay mấy bộ như Twilight có tông màu cũng rất nhạt mà chả thấy ai chê. Đúng khổ với mấy ông game thủ anh Đạt nhỉ?
Ngay từ câu đầu tiên đã chơi tuyệt chiêu vơ đũa cả nắm + cào bằng rồi. NGƯỜI ĐÒI NÚT SKIP VÀ NGƯỜI CHƠI ĐỌC CỐT TRUYỆN là 2 người khác nhau. giờ lại gộp làm 1 rồi bảo game thủ thế này thế kia. Vớ vẩn thật sự
WW thì cốt truyện chính ko skip đc còn mấy cái NV phụ có skip là hợp lý, cái này GI cần học hỏi vì mấy cái NV ngày giống nhau như 1 mà còn chả có nút skip mà nhiều khi ng ta muốn làm NV ngày cho xong thôi.
@@so3yeutuitoiyeuso351 do khởi đàu chưa có kịch tính , như Genshin 1.0 cũng chill chill , 2.0 ma thần như trò hề (đc cái 2.4 trở đi tiến bộ) ,3.0 out trình 2.0 luôn ; 4.0 cách mạng
thì WW nó nặng phần đồ họa hơn hẳn genshin. V là có gì k hiểu :v Genshin nặng dung lượng hơn, còn WW nó nặng đồ họa hơn. Giống như cái game offline 20gb mà bạn chơi k nổi nhưng mà cái game online 80gb thì lại chơi được đấy. Đồ họa và dung lượng là hai cái khác nhau
một số lỗi và cách khắc phục (tạm thời) mà em tìm ra 1: đôi lúc ko thể đổi nhân vật bằng 1,2,3 nếu đổi thì game sẽ bị rè nhẹ tiềng đồng thời ko thể thao tác -cách khắc phục thoát game vô lại (lỗi này ko mất ngay mà phải chờ khoảng 15-30p nó tự fix hoặc restart máy) nếu muốn đổi nhân vật khi bị lỗi này giữ Alt rồi chọn nhân vật muốn đổi bằng chuột (lỗi này xảy ra là do game ko xác định đc phiên bản hệ thống mà mình dùng là Pe hay Pc) 2:lỗi rè tiếng khi trong combat (chỉ rè tiếng) lỗi này khá nguy hyểm vì nó cótheer khiến trải nghiệm chơi của mọi người ko tốt với game đồng thời cũng là báo hiệu cho lỗi số 1 có thể xảy ra khi mn đổi nhân vật -lỗi trên sẽ tự mất khoảng 30s-1p - mong nó hữu ích với người cần trân trọng -
Cốt truyện thì có khi hay khi dở, ví dụ hsr Vân Thượng bị chê như gì, nhưng sang đến Penacony thì quá đỉnh. Theo mình nút Skip sẽ ảnh hưởng tiêu cực đến WW chứ trả ích lợi gì. Chơi game waifu ko biết cốt truyện, ko hiểu về nhân vật sao mà yêu thích, gắn bó dc.
thấy studio này bên PRG có co-op với nier , nên hi vọng tương lai có co-op với nhiều nhân vật kiểu ada wong hay tifa thì tuyệt , game có thể giật lag nhưng char sexy là ngon
7:02 ae nào mà thấy màu game nhạt thì ae vào setting đẩy độ sáng xuống thấp tối đa là ok nhé, còn bảo game này màu nó ko đc như GS thì rõ ràng là ae ko thấy đc cái đẹp của kon game này và đi so sánh chủ quan lung ta lung tung.
GI : hmuhmu tường cao quá leo oải cả ng, hmuhmu có viên đá chặn đường leo, phải rơi xuống để tìm lối leo khác thôi. Ww :Chạy trên tường như đi trên đất, nắm vào phần tường lồi r bật qua, nhảy ra ngoài ném xích vào k trung r tự kéo bản thân lên, nhảy đúp trên không
Hoyo tự cứu nhưng HSR vẫn thở đc , còn Genshin thì S.O.S liên tục , Fontaine cũng có sự giúp đỡ của nhân sự HSR (Thật ra Genshin và HSR có nhân sự riêng)
Với lúc mình đi leo núi vui hẳn. Nói chung build các thứ cũng khác. Chủ yếu vẫn là nặng về kĩ năng chứ đồ thì ko cần nặng lắm. Điều này giúp mình thích nhân vật ở đây hơn. Đa dạng được các build. Mình chơi calcharo cầm vũ khí dòng phụ def nhưng vẫn có thể solo boss bằng cấp ở cd end game ý. Nói chung cũng khó, yêu cầu kĩ năng hơn ghenshin. Ghenshin như nạp là mới dễ win chứ cày chay có mà xỉu nhớ mình chơi la hoàn phải gần 11 tháng mới full nhưng tùy mùa nữa, nhưng chủ yếu là do nhân vật mình khá yếu. Ở ww thì mình nghĩ có tính nghệ thuật khi vượt ải nữa
Hum cá nhân mình sau khi chơi Ww thì mk bị nhức mắt nên vào chơi 9 10p r out cho đỡ nhức mắt. Gameplay hay combat cũng ok, cốt truyện đc đoạn hiểu đoạn ko( chắc do ngu TA), NPH lắng nghe player update game nhiều nhưng nếu đc thì mk vẫn mong có tiếng việt hơn tại mk muốn đọc cốt truyện nhưng có vài chữ TA mk ko hiểu nên nếu đc thôi... cảm ơn mọi người đã đọc😊
cách tạo hình phong phú bên ww thì do nó lấy bối cảnh hậu tận thế cyberpunk nên tạo hình mới phong phú, còn genshin kiểu trung cổ nên hạn chế nhiều, còn vótu thì bên ww có thằng 10 xu nó nhúng tay vào thì hiển nhiên
Em nghĩ Kuro thiết kế bạo hơn là do họ có chống lưng, còn bên Mihoyo thì Da Wei được kết nạp vào CCP rồi nên càng phải cẩn thận mảng thuần phong mỹ tục hơn, riêng vụ gái thỏ HI3 mấy năm trước đã đủ tởn rồi anh ạ :v
Kịch bản tiếng Anh nhưng lại khá dài dòng và nhiều từ khó. Cộng thêm việc sử dụng liên tục các thành ngữ, tục ngữ thì những ai ko quá tốt tiếng Anh sẽ khá khó hiểu. Nhưng nếu có đủ kiến thức để hiểu thì thoại khá hay, ngôn từ đa dạng và không bị trùng lặp nhiều nhờ các thành ngữ tục ngữ. Cốt truyện triển khai ko quá tốt nếu k muốn nói thẳng ra là nhạt, điểm cộng là u tối hơn cx như để lại rất nhiều thông tin mở để ng chơi suy đoán cx như thay đổi hướng đi qua đánh giá của người chơi. Mãi đến nv cuối cùng mới khởi sắc. Tuy vậy thông tin vẫn thiếu kha khá nhưng cx ko đến mức như mn nói, chắc do nhiều ng skip thoại nên mới thấy thiếu thông tin. Đến phần đánh boss thì tôi lại rất ẫn tượng, từ các con quái nhỏ đến boss phụ, rồi boss chính. Gameplay đa dạng cx như liên tục plot. Đoạn đánh con Crownless tưởng đâu tốn nhiều thời gian mà ai ngờ đánh đc 1/5 cây lại có cơ chế cho đánh chết luôn. Đến lúc đánh con boss cuối tưởng anh Long gục r mà anh lại quay lại ném cây thương vào mặt con boss, nhìn sướng mắt vl. Rồi đoạn main hoá havoc vs đoạn con pet...., kiểu như Kuro dành hết kinh phí cho cái nhiệm vụ cuối cùng ý. Cứu vớt cả cái cốt truyện nhạt toẹt phía trước
Để nói gameplay hay đồ họa thì thực sự hơn GS cũng 1 phần là do sinh sau đẻ muộn, nhưng có lẽ chính cái phức tạp của chiến đấu và đồ họa xịn xò hơn nó ảnh hưởng khá nhiều đến tối ưu khiến tình trạng giật lag còn thường xuyên. Được cái dev WW biết lắng nghe và còn quà nhiều nên vẫn có thể đặt 1 chút hy vọng cho Kuro.
Chả hiểu sao chơi genshin trên con asus tuf gaming thì chả làm sao mà còn game wuthering này thì nó cứ giật giật máy còn nóng hơn cả chơi genshin, chịu luôn =)))
Thật sự mong ww sẽ phát triển phần cốt truyện thú vị hơn, vì genshin với mình thì mình thích vì câu chuyện tuy nhiều bí ẩn nhưng nó mang một cái cách kể chuyện hài hước xen với cảm xúc cao trào ( lâu lâu cũng dảk dảk ) còn cới WW mình thấy có vẻ câu chuyện bên này mang hơi hướng trầm và nặng nề hơn, câu chuyện có vẻ dảk hơn nhiều và không có nhiều sự vui tươi hay mình cũng ko thấy có chút yếu tố hề hước nào nhưng có vẻ mô tuýp câu chuyện vẫn hơi dễ đoán và chưa dc mới mẻ khiến nhiều ng phải tò mò, có thể cần nâng cấp hơn về cách câu chuyện được kể. Mình cũng mong là tương lai update nhiều khu vực khác WW có thê ra thêm nhiều nhân vật với khu vực có đa dạng phong cách hơn chứ k chỉ là kiểu ( theo mình gọi là kiếm hiệp thời hiện đại )
Nói chung thì tựa game nào GI hay WW đều có ưu nhược điểm của riêng mình. Thí dụ như ww cảnh combat phải nói là ăn đứt gi, có nút né đòn phản đòn, nma bên GI có cơ chế phản ứng nguyên tố đã tạo nên thương hiệu của mình, và sở hữu lore rất hay... Vì vậy, thay vì so sánh cực đoan, hãy để bản thân tự lựa chọn tựa game mà mình cảm thấy phù hợp hơn để thưởng thức!
Game hay đồ họa đẹp Điều đáng khen là WW học hỏi rất tốt từ các con game đi trước như ta có thể thấy : combat game play tựa DMC ( Nếu ai đã từng chơi qua thì ko thể ko nhận ra ), thế giới mở của GI, đồ họa HSR thậm chí còn tối ưu hơn, ... Nói chung tất cả những gì tinh túy từ những con game khác thì Kuro đã xào nấu và đem ra 1 con game chất lượng và rất tiềm năng phát triển trong tương lai Ngoài ra Kuro còn rất biết lắng nghe góp ý từ gamer để cải thiện trò chơi 1 cách tốt nhất và luôn cải thiện hàng ngày Điều mình thấy hơi tiếc đó là phần âm nhạc của game chưa được tối ưu, 1 game mang thiên hướng anime mà thiếu âm nhạc thì sẽ dễ gây nhàm chán, mong là Kuro trong tương lai sẽ cải thiện điều này Mình sẽ còn ủng hộ WW để xem WW đi xa được đến đâu
Thực ra thì tạo hình nhân vật nữ "thoáng mát" thì Pushing Gray Raven đã làm rồi, có lẽ họ hướng đến những người chơi trưởng thành hơn, còn Genshin thì hướng tới tất cả đối tượng trong đó có trẻ em nên cần kiểm duyệt kỹ càng
tôi đã chơi GI từ những ngày đầu, và cũng mới chơi WW được tuần ... Nếu theo tiêu chí đánh giá của AD thì: 1.Về tạo hình phong phú thì nó chưa tới mức đó, bảo nhìn lạ mắt (so với GI) thì đúng chứ bảo phong phú thì cảm thấy hơi gượng ép. Kiểu với dàn nv mà WW đang có vẫn chỉ đáp ứng tiêu chí tối thiểu đầu game phải có... Và cũng nên công nhận công sức của Kuro vì đã làm tốt khi phù hợp được với tiêu chí hậu tận thế, bớt đi sự gọn gàng tươi sáng và thêm vào sự bụi bặm gai góc hơn... vì thế đừng so WW với GI làm gì, cứ tưởng tưởng vứt Diluc vào WW và vứt Calcharo vào GI nó đều lạc quẻ như nhau cả thôi... hãy để họ sống trong chính môi trường của họ. 2.Xét về combat thì t thấy mọi người đang Overrated WW, thậm chí nếu đánh giá một cách công tâm, t sẽ đề cao lối combat của GI hơn là WW... Nếu xét về lối chơi đặc sắc, thì GI có một hệ thống phản ứng nguyên tố phải nói là khá độc lập và "không đụng hàng", combat GI xoay quanh phản ứng nguyên tố khá nhiều và nó thiên về lối chơi khá đa dạng, từ chặt chém tới thả pet, chơi nuke cho tới thuần phản ứng cấu máu (với hệ thảo). Còn WW thì thiên mạnh về lối chơi chặt chém, combat nhanh với các kỹ năng né, phản đòn, đổi nhân vật vv...vv.. tuy nhiên rất đáng tiếc là "đây không phải lối chơi độc lập" và "đụng hàng khá nhiều"... Đầu tiên, phải thay bỏ cái suy nghĩ rằng cứ "chặt chém hơn GI là tốt rồi", ủa gì vậy? "Một game phong cách chuyên chặt chém như WW dĩ nhiên phải chặt chém tốt hơn một game không thuần chặt chém như GI", nó phải là điều hiển nhiên, là tiêu chuẩn tối thiểu chứ không phải thứ để khen. Và nếu so sánh combat WW dưới tiêu chuẩn của một game chặt chém thì sao, nói thực là nó chán òm. Từ sự hoành tráng, uy lực, sự đa dạng phong cách chiến đấu nó đều ở mức trung bình thấp. Thú thực t chỉ ấn tượng với khoản combat của 2 nhân vật trong game hiên tại là Encore và bé Báo, hiệu quả hay không tạm ko bàn đến, t chỉ nói đến lối chơi có sự độc đáo riêng, có sự sáng tạo và đa dạng màu sắc... chứ đám còn lại khá một màu. 3.Về khoản đi map thì do không có hệ thống tương tác với môi trường tốt như GI, nên nói thực hành trình đi map nó khá là chán. GI còn làm được đủ trò con bò khi đi map nhưng WW thì không... Tuy nhiên WW đã làm tốt trong khâu di chuyển hơn GI, nhất là đoạn leo núi phê đừng hỏi... 4. Nếu nói về tương lai thì t sẽ chơi WW chung với GI thôi, vì đằng nào chơi tầm 2-3 tháng thì với WW hiện tại cũng sẽ như GI thôi, ngày vào 10-20 phút xong nhiệm vụ ngày hốt quà xong là lại cút thôi... cũng chả tốn nhiêu thời gian. (nếu tach rate nhiều thì có thể sẽ tăng tốc độ xóa game)
Cái ấn tượng với WW : 1. Cơ chế chiến đấu. 2. Độ đa dạng map, rất hài lòng vì cảm thấy đây mới chính là 1 thế giới. Còn nhớ rõ hồi GI ra có vài loại quái thất vọng vl. 3. Leo tường; chạy k tốn thể lực. Cái này ngon vì hồi chơi GI ức chế cái kiểu leo tường kinh khủng, tốn time. 4. Hào phóng, biết lắng nghe. Mặc dù biết là để làm giảm áp ực và lôi kéo người chơi nhưng được lợi là mình, k cần băn khoăn. Nay dc thêm 600k tiền từ thư, ngon lành. K hài lòng: máy mạnh nên hầu như k lỗi gì nhưng cứ bị lag do mạng, trong khi đó mạng ổn định vcl. Nhiều lúc khựng nhìn khó chịu
Về map thì tôi thấy ổn vì cốt truyện là hậu tận thế, làm gì trong sáng nổi :v. Tôi chơi cả pgr bên kuro game thì từ lúc đó bên đấy đã biết lắng nghe người chơi rồi, đây là điều michos cần phải học hỏi. Hy vọng cả gi lẫn ww đều phát triển cùng nhau để tôi có thể trải nghiệm cả 2 cùng lúc.
Sau khi thử nghiệm Gi,hi3,hsr,ww,tof thì yk của t: -Des char loli khá ok,màu nhợt nhạt quá(theo t thua genshin nhé) +Char nam khá ngầu(nhma along + zhongli t thấy ngầu hơn) +Lỗi,bug,tool tràn lan +Quà đền bù ổn +Lối chơi 0 khác gì tof + gi +Cơ chế giải đố fake hsr +Q chính fake gi (Thích xem bằng chứng thì ib t gửi ảnh) +Lag vcl😭 đổi từ cái móc thành sensor cái nó đứng màn cmn luôn,nhảy đi kiếm con thundering đi xuyên tường +Cơ chế roll:Đỡ hút máu hơn bên nhà Gi,đm định chuẩn Ý kiến của t Ps:à còn nút skip yêu dấu nữa,đm migaugau
thật sự cảm thấy tâm đắc cách wuwa lắng nghe ng chơi ấy :> những cái mà cộng đồng gi nói như: thể lực khi chạy, định chuẩn như qq, bất tiện khi leo, phải nhấn f để nhặt đồ,... đều đc wuwa sửa lại. cảm thấy game oke, cách đấm nhau lạ, có cảm giác try hard tính toán hơn
Bỏ qua phần tạo hình do Mihoyo bị censorship thì với mình WW chả hơn GI là mấy. Ừ thì mấy ông kêu quà phúc lợi này nọ nhưng là do ra mắt flop quá nên mới tặng còn lại thì ngoài combat ra copy 90% từ genshin cả Ui nhìn chả khác gì nốt . Đây là một tựa game hay và có tiềm năng nhưng để đc coi là Gi killer thì không có cửa
Ông mê thứ đó ônv mới nói z Rõ ràng chơi gen nhìn shenhe xianyun (Cả cúc áo clorinde) cũng nhìn nhạy cảm vl. Toi chỉ muốn char nữ nào cũng như Father là được Chứ ông nói gen che kín mít thì chịu gòy
Mình là người chơi GI, HSR và WW sau 7 ngày chơi cho ra nhận xét như - Điểm tốt: đồ họa đẹp, chuyển động khá thú vị ( như là leo tường nhảy ngược ) và combo thật sự là hay - Điểm trừ: hơi lag nhẹ, khi vào game giựt giựt và quan trọng nhất là ngôn ngữ chính ( vì là tiếng anh nên nhiều ae không thèm đọc và dịch nó nên cứ auto skip, nếu tiếng việt thì ắt hẳn sẽ khác đi ) Suy ra nhiều cái GI cũng cần học từ WW và ngược lại.
vấn đề là đến tầm union lv 30 là hết sạch nhiệm vụ tự động nhận, còn nhiệm vụ bản đồ phải những ai ham khám phá hoặc biết đc kênh RUclips hướng dẫn uy tín nào đó mới có thể tìm ra để làm vì nó giống như nhiệm vụ ngẫu nhiên trong Genshin vậy, tìm chẳng đc tình cờ đi map thì ngẫu nhiên thấy, làm cho quá trình cày từ lv30 --> 45 là cả 1 vấn đề. Giá mà giống Genshin có 1 cái bảng tổng hợp toàn bộ tên các nhiệm vụ trong NPC danh tiếng khu vực để dễ search trên RUclips thì tốt
GI nếu chơi từ 1. 2. thì có cày hết quest cũng k lên đc 45 ngay đâu. Chẳng qua về sau này nếu cày lại hoặc ng mới đi làm 1 mạch quest của 4 5 quốc gia thì nó nhiều exp, cày cấp ms nhanh đến thế. Tưởng tượng đầu game chỉ có mond vs liyue thì có làm hết quest ẩn cũng đố mà lên đc 45. Chả lẽ giờ ww nó ra mắt 1.0 nguyên 1 đống map luôn😂 ng chơi cày hết chỗ đó chắc burnout
Thứ nhất là Genshin nó là game casual nên các thành phần snowflake rồi feminist chơi nhiều hơn, điển hình nguyên năm ko 1 char nữ nào, char nam luôn out trình char nữ (Neuvi chẳng hạn, ko thể nào OP hơn, rồi Zhongli, khiên lỗi đến mức phải ra quái có khả năng ignore khiên). Wuwa nó combat hardcore hơn, boss lạn quạng ko né nó đập 1 cái nửa cây máu nên casual ít hơn. Wuwa cũng ko nổi như GI nên ít bị chú ý hơn. Wuwa dc cái design cái world nó sống động hơn hẳn (immersion). Quái và người đánh lẫn nhau, động vật đa dạng rải rác khắp nơi. Teyvat nó cứ kiểu chết chết, mấy thằng lính lol thấy mình bị hilichurl nó thông đuýt mà ko thèm phản ứng gì. Rồi cái doanh trại quân đội Kujou dc đúng 10 mạng, nó rất là ko thật. Tôi thì ko ghét loli nhưng tôi cực kỳ ói ỉa loli ở GI, trừ mỗi nahida, nhìn cứ choi choi kiểu gì, rồi char nữ model teen genshin đầu to quá, to hơn cả vai nhìn rất kỳ. À mà ai thấy game màu nhạt quá thì vào setting tắt brightness đi hoặc kéo thấp xuống. Éo hiểu các cháu Kuro làm gì mà cái brightness đó là gamma chứ ko phải brightness. Nhìn game đẹp hơn hẳn.
Là một đứa trọng ngoại hình và thiết kế nhân vật nên t chưa đánh giá cao WW lắm. Mà nói thế thôi chứ ai biết được tương lai ra sao, như con HSR hồi đầu t cũng chê thiết kế xong giờ bị nghiền, ngày nào cũng chơi. GI bản thân t khá thích vì nó hợp gu, nhân vật dễ thương lòe loẹt đồ, cảnh quan cũng tươi sáng, dễ nhìn. Còn về mấy cái vấn đề khác thì GI cần phải biết lắng nghe người chơi hơn, chứ như hiện tại thì dễ vuột người chơi lắm, hiện tại vẫn đu GI vì đồ họa hợp gu nhưng nếu tính thời gian chơi thì phần lớn toàn chơi HSR. Tính ra HSR gameplay, event và đãi ngộ bên đó tốt phết, chơi cũng khá cuốn mặc dù không phải thế giới mở, vừa đi vừa đánh như GI.
Ý kiến của e thì thấy vụ neft rosaria cungc khá lâu có thể là lúc đó quy định của bên trung quốc khá nghiêm ngặt làm cho nph bắt buộc phải làm như thế, sau 1 thời gian có thể một vài thứ thay đổi. Với cả e cũng nhận thấy khi nhân vật bà cò lộ tạo hình thì vẫn có nhiều ý kiến trái chiều xung quanh tạo hình hở của nv
tạo hình nhân vật bên này đặc biệt là taoqi làm rất là cân đối, nhiều người bảo là vòng 1 hơi to quá nhưng so với tổng thể body thì điều đó rất cân đối, tổng thể body thì hơi có thịt có da một chút nên vòng 1 to là điều hiển nhiên. Người ốm chắc chắn nhỏ hoặc cân đối người to một chút cũng tương tự, nó không bị quá đà, cái mà nhiều người thấy không hợp là yếu tố vật lý, công nhận cái này không biết do kuro họ cố ý hay là họ muốn vậy làm giống hai bịch nước hơn là tự nhiên, mình cũng có biêt chút animation cũng nghịch nếu mà làm chuyện động hơi quá đà nên nó cũng kỳ lắm :D
@@Pailuc như kiểu con chiorri á ! Đánh thường dame lại theo atk mà skill lại theo deff nên đầu ra sát thương cứ seo sao ý :> biết là sp nhưng mà nếu theo hẳn 1 chỉ số chắc mạnh hơn
Nhân vật trông thì des xịn nhưng mà ko có điểm nhấn, nhiều char như bản sao của nhau vậy. Sự phân cấp char 4* với 5* cũng ko có. Chơi 4 hôm ko có char nào ghé vào tim tui đòi tui roll ẻm cả, bấm x10 trong vô cảm luôn. Map cũng bị vấn đề y chang, cây cỏ sông núi quái vật màu sắc cứ trộn hết vào nhau. Nhìn lú dã man, trông xa xa chả nhận ra được là cái gì với cái gì, cái này tương tác được hay ko... Lại còn ko có nhạc map, quan trọng như thế ko hiểu sao Kuro bỏ qua. Quái vật với động vật đều xấu tệ, lúc chạy map chả có gì đáng để trầm trồ ngoài mấy thứ vừa to vừa nảy của char nữ đập vào mắt @@ Độ chạy xa của quái cũng có vấn đề, rõ ràng đây là game combat, lúc đánh nhau văng từa lưa khắp nơi. Nhiều khi đang đánh, quái tự dưng hồi full máu chạy về tổ??? Mà rõ ràng là cách ko xa bao nhiêu nữa chứ, gặp miết khó hiểu dã man. Rồi mấy con boss trong mấy cái sân bao quanh bởi vách đá ấy. Đổi nhân vật combo E-R-Q nhiều khi văng luôn lên trên đỉnh vách đá??? Phải bay xuống mới đánh tiếp được Nói chung là lúc đầu mong chờ lắm, tại đang chán GI rồi, được 4 hôm vỡ mộng luôn, hết muốn vào game nữa :(((
game chơi 2 ngày là chán rồi game mới thì thế thôi ai cũng bảo combat hay mình thì khác dùng hết chiêu là song rôi chả cần kỹ năng được cái nhiều hiệu ứng
Đồng ý. To như hi3 hay ww thì nhìn dị vcl ra. Như kiểu cố ý vậy. Đây chỉ là nói ở 1 số nhân vật chứ k phải full. Phải thêm cái này chứ k lại có người hiểu nhầm
mình cũng chơi genshin đua la hoàn 1 thời, genshin thì combat ko cần phải để ý gì nhiều, chỉ cần thực hiện đúng thao tác, hiểu cách thứ các phản ứng tương tác với nhau và gây sát thương, là có thể chơi. Nhưng sang WW thì khác, WW ko có các pư đê tăng dmg, nhưng nhịp độ chiến đấu nhanh, cần counter và dodge attack nhiều. Cái này đòi hỏi phải tập trung cao độ vào con boss, hiểu đc move, skill set của boss, ngoài ra boss bên ww ko phải là bao cát, chúng thực sự khó ko nói đến việc tụt hp khiên boss nguy hiểm hơn, mà những con boss lv càng cao thì skill set của chúng kiểu như đc nâng cấp khiến ng chơi gặp nhiều khó khăn hơn. Ngoài bgm lúc chiến đấu với boss khá hay, nó tăng cảm giác hưng phấn của người chơi. mình thích trải nghiệm chiến đấu với boss ở game này hơn, nhanh, hồi hộp, gay cấn, cảm giác cái chết chỉ trong 1 tíc tắc thực sự rất hay. Đấy mới là combat mình cảm thấy phù hợp với mình
Mong là WW fix được các lỗi và ngày càng xây dựng thế giới tốt hơn. Tui sợ sau này có nhiều nhân vật OP ra mắt thì boss cũng không còn quá thử thách nữa :
mình càng mong có nhiều nhà phát triển cạnh tranh với nhau, bữa giờ lướt mạng xã hội cứ toàn gặp mấy bài bên này dìm bên kia, có cạnh tranh thì người dùng mới càng có lợi, đợt này làm mình nhớ lại câu chuyện lúc intel chưa có amd ryzen cạnh tranh nên vẫn ra mắt dòng i7 4 nhân 8 luồng ấy :)))
Đồng ý bạn
I7 2 nhân còn có nữa😂😂
Nhờ AMD mà bọn intel ko còn bị ngáo giá nữa
gần nhất có con liên quân cạnh tranh với tốc chiến đó ông, đợt đó liên quân nó nát bét hack cheat tràn lan, nhờ có con tốc chiến nó mới xách dép lên sửa lại :D
Đồng tình với bạn, game phải có sự cạnh tranh nên con WW này ra mắt thấy bên Michos cũng hoạt động năng nổ ra phết
Tôi là người chơi GI từ ver đầu và sau khi trải nghiệm WW được 7 ngày, tôi rút ra được những điều sau so với GI:
- Bug nhiều hơn, Tối ưu kém hơn GI ver 1.0 NHƯNG khoản đền bù , xin lỗi và lắng nghe người chơi thì GI phải học tập
- Design char đẹp hơn, trừ loli (Vì là vấn đề về thẩm mĩ, mỗi mắt nhìn đều khác nhau nên tôi xin lỗi về việc đưa ra ý kiến chủ quan về design. Gu loli thì tôi không nói :))) nhưng còn về char nam thì gu của tôi đều là phải cao to hoặc ít nhất là tỉ lệ nam phải cao to hơn nữ. Tôi đã từng chơi rất rất nhiều con game model anime 3d và tôi chưa bao giờ thấy con game nào design char nam teen,shota nhiều như GI, nó trở nên mất cân đối và khiến tôi khá khó chịu . Đây chỉ là quan điểm cá nhân về thẩm mĩ, mong mọi người dĩ hòa vi quý, không cãi nhau thêm :> )
- Map gam màu tối hơn vì bối cảnh là hậu tận thế(éo hiểu tại sao 1 số đứa chê gam màu map)
- Cốt truyện đoạn đầu truyền đạt không ổn vì quá nhiều thông tin, nhưng sau đoạn giới thiệu thì khá hay (Không có tiếng Việt nên cũng chả đòi hỏi gì nhiều )
- Combat : out trình
- Map: Tận dụng được yếu tố OpenWorld , cho người chơi cảm hứng khám phá, săn quái (để mạnh hơn) thay vì chỉ là những con quái như cục nhựa trang trí ngoài map của GI
- Không bó buộc vào nhựa khi đi farm di vật , mà di vật ở đây là bọn echos. Hệ thống echos out trình cái mớ di vật vô hồn của GI.
- Phúc lợi : out trình
- Hệ thống gacha : Banner tân thủ 50 roll nổ char 5 sao xịn sò chứ không phải chỉ nổ noelle 4 sao(hết banner tân thủ còn tới banner pick char), banner thường thì nhân vật (random) và vũ khí (được chọn) được tách riêng ra giúp cho người chơi dễ dàng tính toán trong việc lựa chọn đội hình và vũ khí phù hợp. Yếu tố quan trọng nhất là banner vũ khí KHÔNG CÓ ĐỊNH CHUẨN 2/2 ĐBRR
@@minhquangnguyen4832 Cốt truyện chơi đoạn sau cx đc lắm á, đoạn đầu dồn nhiều lời thoại quá thôi. Nếu so vs cốt truyện gi 1.0 thì cx gần ngang ngửa rồi chứ nhiều ng cứ so cốt truyện game mới ra vs cốt truyện fontaine nó khập khiễng cực ấy
Còn 1 yếu tố nx là ngôn ngữ
@@minhquangnguyen4832 hỏi xíu là má có đọc hiểu được tiếng anh không mà kêu lỏ :))
@@minhquangnguyen4832 Lâu giờ có con game nào cùng thể loại cạnh tranh nổi Genshin đâu, vậy nên nhà Michos cũng lười sửa. Dù sao Michos luoif vl, nhiều cái có thể làm từ đầu nhưng không chịu làm, có cái lưu bộ TDV thôi mà chờ mấy năm rồi.
Chắc phải chờ Wuthering Waves đuổi được Genshin thì bên Michos bắt đầu mới dựng cái thân lên làm quá.
T thấy loli bên ww des đẹp hơn
tôi cũng là một ngon nghiện genshin nhưng tầm lv 55 đổ đi là hết conten r vào làm ủy thác với xã nhựa xong cook nên sẽ tạo ra vấn đề là chán nản, muốn tìm con game khác dạng như gi để chơi sau thì ww ra mắt thì nó đỡ đc vấn đề đấy, ww nếu bỏ qua phần lỗi và bug thì nó mang cho tôi trải nghiệm rất mới và nhiều thứ đặc biệt là combat thứ níu kéo người chơi nhiều nhất cả tôi cũng vậy
Thề bên này des xịn thật sự t nhìn mê luôn ý vs cái combat gây nghiện nên dù t ko hỉu tiếng anh nhưng vẫn tiếp tục gắn bó
Chơi game không cốt truyện thì nhanh bỏ lắm bạn.
@@tantran2029 cũng đúng nhưng điều đó ko quan trọng nx sắp tới t cũng ko còn thời gian chs nhìu nên lâu lâu vô đánh quái cũng vui hơn đọc cốt truyện ( toàn tiếng anh hỉu mịa j đâu ) còn xem cốt truyện t có thể lên yt xem
Sau 1 tuần tối ưu giờ mượt lắm rồi, game có nút skip quá đã luôn :)) nhưng giờ hết content rồi chắc vào xả nhựa chờ UL 40 thôi
Mấy cái la bàn cho sẵn quá khỏe luôn, 1 số trải nghiệm hơi tệ ví dụ farm echo xong phải vô hòm mò thấy mẹ mới coi được dòng
@@bcak611 nói chung là không có vietsup thì game dễ nản và tụt dốc sau khoảng time đầu
Đối với t cái khó chịu duy nhất của WW là camera với auto target khá là đần, còn bug gì đó thì toàn nghe nói chứ chưa gặp nên ko biết nói gì.
Mặc dù nhiều mode để chơi nhưng cũng không mới mẻ gì (vì t gặp ở mấy con game khác rồi).
Combat tốt nhưng cũng chỉ là hàng xào nấu.
Boss được làm tốt, cái này làm t khá bất ngờ nhưng phải nói Kuro đầu tư bọn boss nhiều hơn tôi tưởng, tuy lâu lâu hit box khá ảo, mà có vẻ Kuro thích trò "hiếp dâm" camera hay sao mà boss cỡ lớn nhiều vl.
Gửi đôi lời đến những người thích so sánh 1 cách cực đoan nhằm dìm game này để tôn game khác là RA KHỎI GIẾNG CỦA BẠN ĐI.
Vụ camera thì chuẩn mẹ nó rồi ông. Cứ lâu lâu đang combat camera nó cứ bị quay theo 1 hướng, xoay cam qua hướng khác nó xoay ngược về, disable hết auto trong setting vẫn bị, cay đcđ.
Còn cái combat thì k phải hàng xào nấu đâu, combat kuro làm cực cháy bên PGR rồi, qua đây luộc lại thôi. Bị cái pgr là trên unity, kuro có nhiều kinh nghiệm tối ưu con game, ww đú unreal nên cũng từng đó cơ chế nhưng lỏ vđ
đọc đến "combat xào nấu" rồi nhìn pfp là biết như nào rồi đấy 🐧(joke, tôi yêu hu tao đừng chửi tôi)
Lí do rất đơn giản anh Là không có cộng đồng người chơi game nào tố chính game mình chơi có yếu tố hở hang cho chính quyền sở tại cả
Cơ bản WW nó dành cho những ng chơi họ muốn nhiều thử thách hơn, game thiên về kỹ năng nhiều hơn là cứ nạp là qua dc hết, đến cả có mấy ông lên S6 nv đi hologram vẫn bị tẩn như con kia kìa,đồ hoạ hậu tận thế nhìn nó nhạt là bth chứ hậu tận thế mà đòi phải sống động như gen thì chịu.T chơi gen từ 1.0 đến h nhưng có WW ra thì t qua đó chơi, vấn đề ko phải ghét, chỉ là t chuộng combat của WW hơn thôi chứ nói thẳng ra bh combat của gen khiến t buồn ngủ chết đi dc. Hơn nữa dù còn nhiều lỗi nhưng Kuro làm dc thế này cũng đã là ổn vs t rồi nên t qua chơi với ủng hộ họ.
Genshin nào hậu tận thế? Chơi nhiều game quá lag à bạn:)) (đọc nhanh quá hơi lú, ae thông cảm nhen hehe:)) )
@@Extremis272 đòi phải sống động như gen thì chịu
@@Extremis272 chữ nào bảo gen hậu tận thế vậy bạn ?
@@Extremis272 có vấn đề về đọc hiểu à bạn " đồ hoạ hậu tận thế nhìn nó nhạt là bth chứ hậu tận thế mà đòi phải sống động như gen thì chịu" ổng nói hậu tận thế là ww còn game G là sống động
@@Extremis272 khi bạn có vấn đề về đọc hiểu nhưng thích đi rep bừa
với mình thì có những điểm sau đây mình nhận thấy sau khi chơi được 1 tuần:
+ về tạo hình nhân vật: mình thấy ổn tuy có nhiều nhân vật phá cách nhưng riêng hệ phong làm mình lẫn lộn giữa các nhân vật khi mới chơi vì họ có tone màu, thiết kế họa tiết cũng có sự tương đồng kiểu không có nét riêng của nhân vật, rất dễ nhầm lẫn giữa các nhân vật cũng màu đen trắng của hệ khác. ở cả bộ 3 nhân vật khởi đầu là main, yangyang và baizhi lúc mới chơi vì chưa quen nhân vật cũng như nhân vật chỉ có sự khác biệt nổi bật ở đằng trước :)) nên mình cũng bị hơi nhầm lẫn một chút.
+ về hình ảnh thế giới: thì cũng khá tốt chứ không hề tệ nó làm mình liên tưởng đến DmC
+ về cốt truyện: với mình cốt truyện game này không đến mức tệ tuy vẫn có chút cấn cấn nhưng có thể chấp nhận được. cái mình không đánh giá cao là cách mình được tiếp cận với cốt truyện, thay vì để người chơi khám phá, tham gia vào hành trình khám phá cốt truyện (show don't tell) thì NPH lại lựa chọn cách kể chuyện mà còn kể qua các đoạn thoại rất dài dòng làm mình đôi lúc chỉ muốn skip luôn cho đỡ mệt. cũng do một phần là rào cản ngôn ngữ nữa đã mất công đọc hiểu dài dòng rồi còn phải ngồi ngẫm :))
+ về cơ chế combat, cách chơi, giải đố, cũng như sức mạnh nguyên tố và echo: một lần nữa tựa game này làm mình có cảm giác rất DmC với phong cách chiến đấu, tạo hình quái vật và cơ chế giải đố rất giống. các bộ echo tuy nhiều nhưng đa số nó theo nguyên tố của nhân vật dùng rất chung chung chứ không phục vụ theo cách chơi nhân vật nào đó, mình có cảm giác game này sau này sẽ power creep theo chỉ số của nhân vật chứ không phải thay đổi meta game để có sự kết hợp đa dạng hơn. đến phần sức mạnh nguyên tố thì hiện nay mình chỉ thấy quái có khả năng kháng một số nguyên tố nhất định chứ chưa có cơ chế quái sẽ nhận nhiều sát thương hơn nếu sử dụng đúng nguyên tố khắc chế, chứ chưa nói đến sự phối hợp của các nguyên tố hay gì cả.
+ còn về Bug giật lag: thì mình có bị ở cả trên PC và Mobile. với PC thì mình bị lag lúc vừa mới log in khi dash sẽ bị khựng một khoảng thời gian nhưng chơi càng lâu thì dần mượt hơn nên không đáng kể, cái mình ghét là bug code trong text nhất là code color text (không đổi màu được lại còn nhìn thấy code rất ngứa mắt) đã thế cỡ chữ còn không đồng nhất. nhưng trên mobile thì lại khác, khi log vào không hề bị lag, rất mượt nhưng mỗi lần mình bật khử răng cưa là y như rằng nhân vật biến thành màu đen và để lại vệt khi di chuyển và xoay cam rất ức chế. Với mình đây cũng không phải là vấn đề quá lớn vì game này còn có cái đáng chơi nên có thể chờ NPH fix được.
vcl, giống t 90% luôn.. nó chung ww là 1 con game đáng chơi, với chỉ mới 1.0 nên t tin kuro sẽ ko làm ae thất vọng ở những pb sau đâu.
có khắc chế nhé. mình dùng jiyan đánh quái hệ lôi dame to hơn hẳn nếu đánh quái hệ khác nhé
chơi cả pc lẫn mobile tôi cũng chưa hề gặp bug hay lag ( mỗi cái là khi log vô PC có chút giật nhẹ). Khổ mấy bác máy yếu thôi, cà giựt liên tục. Cái mình thấy thích là cơ chế combat, gameplay rất đa dạng, tự do và phóng khoáng. Đây có lẽ cũng là canh bạc của nhà K nên họ rất có ý cầu thị, tiếp thu rất đáng hoan nghênh.
Cái thứ mà DMC nhất con game này chắc chắn là hoạt ảnh tấn công trên không của char dùng súng, cơ mà trông lỏ hơn :v
@@Tao_Thao theo kinh nghiệm no life pgr của t thì càng về sau sẽ càng hay về cả 2 mặt cốt truyện và gameplay
tui chơi GI từ 1.0, theo tui thì :
Về đồ họa, màu sắc, cách des char:
- cái này không có so sánh được, tại vì cùng là anime nhưng cũng có this có that, genshin nó theo kiểu như thanh gươm diệt quỷ, màu sắc nó tươi sáng, rực rỡ nhưng tỉ lệ cơ thể nhân vật nhìn ko có thực tế. Còn WW thì nó lại theo kiểu tỉ lệ cơ thể thực tế hơn, giống bộ chú thuật hồi chiến ấy, tông màu cũng nhạt hơn nhưng nó chân thật hơn thôi, này tùy gu mỗi người, miễn là hợp với bối cảnh game là dc
.
Về Gameplay:
- Cái này thì rõ ràng là WW hơn, WW có rất nhiều cái mà GI ko có, ví dụ như outro intro skill thôi là đã thấy hơn cái đổi char vô tri bên GI rồi chứ chưa nói đến perfect dodge hay parry
- WW nó cũng làm đúng chuẩn "game thế giới mở" hơn vì gameplay của nó thực sự khuyến khích người chơi phải đi farm quái ngoài map, ko chỉ vì nguyên liệu, mà echo ( dạng như thánh di vật bên GI), nó rớt ở quái ngoài map, ngay cả cơ chế leo tường, thanh thể lực chỉ bị trừ khi chạy trong combat cũng thực sự làm cho người chơi thoải mái và cảm giác thích thú khi đi khám phá hơn, bên GI thì game thế giới mở nhưng đi 1 lần rồi ko bao giờ quay lại ( trừ khi đi farm nguyên liệu rồi cũng thôi), muốn có mấy cái tiện dụng như chạy nhanh cho việc khám phá thì nạp vào mà quay nhân vật nhé, đã vậy cảm giác "thỏa mãn" cũng ko bao giờ bằng, lâu lâu còn thấy phèn ẻ nữa cơ, con Wanderer trong cốt truyện thì bay vù vù như helicopter, gameplay thì bay được 3s rớt, đã vậy ko kích hoạt trên ko được, phèn vcl, nếu nói hoàn toàn ko hữu dụng thì ko đúng, nhưng có thể làm tốt hơn được nhưng ko làm thì chuẩn ko cãi được luôn.
- GI có hệ thống punt khá hay, nhưng cảm giác đang bị lỗi thời dần vì chả có update gì,
Về cốt truyện:
- Cái này cũng hơi khó so, vì 1 con đã 4 năm tuổi, có đủ thời gian để build lore các thứ, với 1 con mới ra nhưng là ra sau nên có thời gian để học hỏi. Nếu so lore 1.0 GI với 1.0 WW thì cá nhân mình thấy lore WW tốt hơn, hoành tráng hơn, nhưng phải xem bên des họ có giữ được độ hấp dẫn ko chứ như Inazuma bên GI thì cúc =))
-
Về QoL:
- Giao diện bên genshin dễ nhìn hơn, con WW lần đầu đọc skill char hoang mang vl, ko biết cái nào là nộ, cái nào là nội tại, chữ siêu nhiều, bấm qua details thì số cũng siêu nhiều nhìn hoa cả mắt
- WW có nút skip cốt truyện, nhiều người sẽ bảo đây là con dao 2 lưỡi vì nó làm người chơi ko gắn bó được, nhưng cá nhân mình thì thấy đây là cái cần phải có, vì nó trao quyền cho người chơi, ai chơi game chỉ vì gameplay thì có quyền skip, còn bên GI là nó ép buộc, nhưng cái sự ép buộc đó nó chỉ gây khó chịu thôi, vì vốn dĩ ai đã ko thích đọc cốt truyện rồi thì cũng treo đấy tab ra ngoài hoặc bấm liên tục để skip thôi chứ có thèm đọc đâu =))
- cả 2 đều ko có lưu tdv/echos 💀
Về phúc lợi:
- khỏi so =)), event web GI 40nt phải gacha 0.3%, banner vũ khí định chuẩn 2 cái donut của baizhu cay vcl, đền bù 60-100nt so với 160nt bên WW, chưa bao giờ cho char 5 sao nào luôn chứ đừng nói là tự chọn, ( con Aloy ko tính vì nó là colab với bên PS, kiểu bên hoyo được tiền nên họ mới làm chứ ko thì có cl)
Cái cuối cùng nhưng theo mình rất quan trọng , độ quan tâm đến người chơi của des:
- Cái này cũng khỏi so =))
- Vẫn cay vụ quà tết bị phốt to, nhưng giải quyết bằng cách im lặng xong thuê bots rate game, thuê bots comment trên twitter, nhìn khó chịu vl thề, cứ bị vô trách nhiệm vl, sau đợt đấy là gần như t méo còn tí tâm huyết nào với game nữa luôn dù cống tiền rất nhiều
Kết luận :
-Kuro nhà phát hành tôi yêu
-migaugau💀
Thật ra ww cx 0 tốt như bác nghĩ đâu,echo farm 15 lần /tuần là hết 90% rơi echo trở thành 20% base drop,còn giảm tỉ lệ echo vàng thành 20% tím 80%
@@locpham7237 lên lv 40 đi bác , tỉ lệ drop vẫn vậy nhưng drop 80% echo vàng rồi . còn cái 15 lần / tuần là 15 lần đánh quái khủng có tỉ lệ 90% drop echo ( cost 4 ) . còn sau đó vẫn là công thức lần này ko rơi echo thì lần sau chắc chắn sẽ drop ( chỉ đối với quái khủng drop cost 4 ) .
- . còn vụ giảm tỉ lệ echo vàng thành 20% tím 80% , thì chắc chắn do data bank của bác chưa đủ cao . tôi lv 40 , data bank 20 , đánh 3 hôm nay rơi tầm 200 echo vàng rồi , trong khi echo tím drop vô cùng ít , chắc tầm 20 cái @@
đọc skill bên PGR còn mệt nói chi WW 😂😂😂
lore 1.0 mà bạn nói là hoàng tráng thì đúng kiểu bạn đi nghe tóm tắt chứ lúc chơi toàn skip. Nó là 1 nùi người xuất hiện để móm thông tin và cho có vai. Một nhân vật như scar mà nhét vô bản 1 thì chả khác gì 1 thằng dở hơi xông ra nói đạo lí cả, người ta đã hiểu mô tê gì đâu
Cá nhân mình thấy bạn đang lấy cái tốt của WW so sánh vs những cái k tốt của GI, nếu đã đem ra so sánh thì thử ngược lại xem, lấy cái tốt của GI ra nữa, nói chung là mỗi game mỗi khác, k hoàn toàn giống nhau đc, nên so sánh v có hơi bập bễnh
Mỗi lúc đi mở điểm dịch chuyển thì làm mik khá mù mắt, map màu đã tối còn thêm cái trụ tele chưa mở thì màu xám =))
Em thì lại thấy thiết kế trang phục bên này nhân vật nào cũng có thiết trang phục như nhau ko có sự khắc biệt quá lớn
dùng mắt chơi game đi bạn 🐧
Là một trong những người login vào game từ nhưng giờ đầu ra mắt con game này ,mặc dù acc khá ngon.Đã nổ sớm cả anh long, trấn và những char lệch rate khác nhưng đã xóa sau 5 ngày vì những lí do như sau :
- Game tối ưu thật sự chưa tốt.Nhiều lúc trải nghiệm vẫn có tình trạng giật lag mặc dù đã hạ đồ họa xuống mức trải nghiệm tối thiểu và cấu hình máy phù hợp tốt với NPH đề xuất.
- xuất hiện rất nhiều lỗi,bug cụ thể là : trong quá trình đánh boss để fam echo hoặc nguyên liệu cho char .Khi combat đổi nhân vật để combo thì xuất hiện hiện tượng nhân vật bị văng khá xa( không biết có phải skill của boss không ) mà nhân vật lại văng ra khỏi sàn và có những lần không chạy lại đánh kịp là boss sẽ hồi máu và đánh lại từ đầu.Và những lỗi bug liên quan đến địa hình trong con game này. không biết có anh em nào gặp lỗi như mình không?
- Việc trải nghiệm quá tốn nhiều thời gian.Theo cá nhân mình thấy việc bỏ rất nhiều thời gian ra để fam echo đã góp phần làm mình chán nản khi trải nghiệm tựa game này.Tự hỏi việc fam echo free như vậy có làm echo trong con game này mất giá trị hay không?
- Không có ngôn ngữ Tiếng Việt cũng làm mình không thể tối ưu trải nghiệm con game này.
- Tiếp theo về phần combat. Mình đánh giá cao về khoảng combat trong tựa game này vì có nhiều hệ thống skill khá đa dạng nhưng thực sự vẫn không đủ để gánh những nhược điểm mà con game này có. Không biết trình mình có gà không. Nhưng những thứ mình làm trong combat là đổi nhân vật và spam E,Q kèm kết hợp đánh thường để hồi intro skill, char nào có nội tại riêng và tuân thủ theo khi nào có R thì kích hoạt.Khác với Genshin có hệ thống tương tác nguyên tố, và con game này cũng có hệ thống nguyên tố riêng nhưng hầu như không được trau chuốt kĩ.
Đó là ý kiến cá nhân của mình sau vài ngày trải nghiệm con game này.Cảm ơn mn đã lắng nghe.
Bạn gặp nhiều lỗi nhỷ. Mình chơi gần như k gặp lỗi gì. Về combat thì nó chỉ có thế thôi. Có điều có đồ về sau build tốt thì càng sau càng hay hơn
mình mạnh dạn xin acc, chứ reroll acc 15 rồi vẫn k có a Long mà thích ảnh quá :(
cái farm echo như con dao hai lưỡi, là người đi làm thì sẽ thấy khá tốn thời gian với mau nản, nhưng với ae đam me cày cuốc thì lại là điểm cộng
Nếu b đang nói về con muỗi thì đúng, nó bị lỗi tager thi thoảng nhân vật sẽ bay đi mất còn nếu boss khác thì tôi ko biết, còn echo thì game đâu có đặt nặng quá đâu nếu muốn thì farm nhiều để có chỉ số đẹp nếu không ra thì lựa tạm mấy dùng đc cũng được mà, cái thiếu ở đây là nguyên liệu nâng thôi, còn mấy dòng phụ thì game cho tỉ lệ gần 100% sẽ nhảy ra 1 dòng crt rate hoặc crt dame mà. Thật sự đồ đẹp đến mấy thì con boss cũng 1 táng chết r thêm tí crit vào cho có dame thôi 🥲 ( cả tháp lẫn hologram, mấy con ngoài map thì đều là nguyên liệu farm hết đánh tí là nghẻo mà )
@@doannam3320 t thấy mấy ông đi làm lại hợp, có thời gian rãnh thi farm, lâu lâu bỏ 10-15 phút vô đánh tí là có eccho, cuối tuần tha hồ xả vô mà ko lo hết nhựa, tận dụng được thời gian rãnh. Chứ như con genshin giới hạn 160 nhựa mỗi ngày mà farm toàn ra rác
Tổng tài kuro và con game của ảnh rất hay về gameplay👍
Càng cạnh tranh thì game càng đầu tư mạnh, tối ưu và phúc lợi tốt hơn, xưa giờ vẫn vậy từ kinh tế, thương trường cho tới chiến tranh.
Vê gameplay thì mọi người phải nghĩ kỹ lại là chơi lâu dài, endgame các kiểu có bị như GI không, nên nhớ khi ra mắt GI cũng được đánh giá rất cao về gameplay nhưng thời gian trôi qua thì meta định hình thì mọi thứ bắt đầu nhàm, lúc đó bên phía dev có thể làm endgame như thế nào để cân bằng thử thách vs giải trí. Đánh 1 combo đẹp mắt thì rất vui nhưng đánh 1 combo đẹp mắt lặp lại 10 lần để giết 1 con địch thì riết cũng chán, lúc đó dev lại ra 1 nhân vật cần 8 combo đê giết địch thì lúc đó mọi người ai cũng quay thì dev phải làm sao để nhân vật mới không thể dùng để clear hết content được thì phải ra quái mới để phế nhân vật xong lại phải ra nhân vật để clear nhanh content mới để mọi người còn quay -> vòng lặp bất tận, đây là bài toán lâu dài của dev.
"Đánh 1 combo đẹp mắt thì rất vui nhưng đánh 1 combo đẹp mắt lặp lại 10 lần để giết 1 con địch thì riết cũng chán" - Chuẩn!
Đồ hoạ khủng là điểm + cũng như điểm - vì rất khó ổn định trải nghiệm
Các game Unreal Engine có nhược điểm là mới ra nên đồ hoạ ko tối ưu hết đc
Cyperbug 2077 đến năm 2022 mới đỡ bug😂😂
Mình chơi tới giờ vẫn thấy khá ổn chắc khó chịu mỗi là cái load game hơi lâu . Chắc do hên nữa nên là chưa gặp cái bug nào ảnh hưởng đến trải nghiệm cả😂😂
sau 7 ngày mình chơi tất cả mọi thứ ww đều ok nhưng mình quyết định bỏ ww vì đúng 1 lý do là cái fram echo thật sự làm mình mệt mỏi vì ngày nào cũng phải chạy map kiếm echo , nó bị lập đi lập lại làm mình chán mặc dù có combat gánh ,có lẽ mình ko hợp với kiểu cày quá nhiều như vậy
Chả hiểu sao có mấy người so sánh nghe đúng hề. Gi là một trong những game đi đầu còn ww là game sử dụng những kinh nghiệm của Gi tạo ra. Uh thì tôi chơi ww chỉ để thay thế Gi trong những lúc hết content nhưng theo tôi cảm nhận thì ww chả khác j con lai của 3 game nhà mi cún cả. Tôi vẫn muốn ww phát triển hơn để cạnh tranh nhưng cũng phải có cái chất riêng để tạo cảm giác mới mẻ chứ cứ vậy chắc ko thể gắn bó nổi với game như Gi đc.
Wuthering Waves sẽ hay nếu bạn:
1. Là fan HI3/PGR (thậm chí HI3 gần hơn là PGR).
2. Chưa chơi Genshin hoặc nghiện vòng lặp farm cuối game của Genshin, vì Wuwa farm tài nguyên cũng ám ảnh k kém.
3. Chưa chơi các game combat thật sự, kiểu DMC, Souls, Bayon, GoW hay thậm chí là Stellar Blade gần đây.
Nói chung đây là 1 game ổn để đợi các cập nhật mới của Genshin, HSR hay Elden Ring DLC. Được cái game này lắm quà nên k có áp lực vào log lắm và dễ cho newbie thử nhân vật.
Nếu chơi genshin rồi thì qua đây dễ nắm bắt nhiều thứ ý
@@testtest9170dễ nắm bắt nhưng cũng dễ ngán hơn. Như t thì ngấy cái khoản chạy map nhặt rương giải đố vl
Vớ vẩn, tôi chưa từng chơi HI3/PGR, chơi genshin 2 năm, đã cày nát mấy game DMC, Souls, thậm chí mấy game soul like và thấy con WW thật sự hay và nó là sự kết hợp của nhiều thể loại, muốn dìm thì cũng lựa lý do khôn khôn tý, ngu đcđ :)).
comment vớ vẫn vl ra, t chơi genshin từ hồi 1.0 xong bỏ lúc Yae Miko banner + đã từng chơi sekiro, dark souls games qua đây vẫn phà phà thôi :))
combat bên DMC, souls hay GoW cũng không giống lắm
giống chắc mỗi DMC, chứ souls hay god of war thì t thấy chả giống chỗ nào
Theo đánh giá cá nhân của mình thì game hay đánh bay nhảy leo núi các thứ nó phê, nhưng game tối ưu còn kém :)) có lúc chơi không load dc hết hình dạng npc hoặc map. Còn gắn bó lâu dài với game thì khó nói, mình đầu tư vào mấy game của michos khá nhiều rồi nên chắc con game này chơi chủ yếu trải nghiệm
là do vấn đề kinh tế đấy =))
vừa tải xong WW về và chơi thử vài tiếng thì rút ra đc tí kết luận
Điểm mạnh:
1/ Combat max đã ! Nếu GI là 8/10 thì trò này chắc phải 11/10
2/ Di chuyển ko tốn stamina và có thể chạy trên tường rất tiện lợi
3/ Đa dạng cách phối hợp skill, cách đánh đặc biết với thanh "nộ" phía dưới đc tích theo cách ko con nào giống con nào khá thú vị
4/ Phối hợp sử dụng Econ khá hay
Điểm yếu:
1/ Rõ ràng nhất là tình trạng drop fps khá nặng gây ức chế mà nhức đầu chóng mặt ( đây chính là nguyên nhân nhiều người ko chơi dc và thậm chí bỏ game)
2/ Boss đôi lúc bị lỗi cứ đờ người ra mà ko hề đánh trả (bị ngay con boss đầu game cứ đứng yên cho mình chém)
3/ Voice actor/actress khá non và bị lỗi âm thanh và cut scenes khá nhiều
4/ Khá nhiều chỗ ko đc mượt và cứ khựng khựng khi chuyển sang kho đồ, bảng nhân vật, setting...
==> Game hay có tiềm năng cao nhưng cần thêm thời gian sửa lỗi và cải thiện chất lượng. Dự tính là sẽ xoá game và chơi lại sau tầm 1 năm (như hồi GI) để tránh tình trạng burn out và trải nghiệm tốt hơn
Ở số 6 á (số 3 thứ 2 ở phần điểm yếu) mình nghe nói là lúc ghi âm giọng trang bị không đc đầy đủ lắm và có số ít các VA rất căng thẳng khi ghi âm nên thường xuyên phải ghi âm lại dẫn đến việc đã căng thẳng còn căng thẳng hơn...còn lại thì mình ko bt
Con boss đầu game đứng yên cho chém là chuẩn r còn gì ms đầu game mà:))
di chuyển làm sao k tốn stamina vậy bạn :v
@@bcak611 thì mik cứ di chuyển thôi…?
do camera trong game khiến ng chơi dễ bị tiền đình, chẳng hạn như tui. Góc quay di chuyển nó chóng mặt thật sự
Tôi thấy bác Đạt nói đúng. Không việc gì phải miệt thị WW và GI hay gì cả. WW nhắm vào tệp người chơi đòi hỏi trải nghiệm thiên về combat in-game với tốc độ cao,còn Gi là trải nghiệm thế giới mở toàn diện hơn cùng với phần combat được xây dựng trên nền nguyên tố tạo nên thương hiệu. Mỗi bên đều có sở trường và đoản riêng,đối với cá nhân tôi thì chỉ tiếc WW không thấy phát hành tại VN. Vì nếu có thì WW sẽ có dịch văn bản tiếng Việt,hiểu cốt truyện tốt hơn. Và cùng là OG bên Genshin,tôi chỉ mong có nút skip trong các nv event và hết (à quên,cả lựa chọn không phải đi vào Inazuma mà vẫn tiếp tục nv ma thần ở các nơi khác chứ tôi ghét nv ma thần bên Inazuma lắm rồi)
Em thấy game này muốn cạnh tranh với genshin thì phải có những lối chơi mà genshin không có, chứ k chỉ đơn thuần là giải quyết những vấn đề muôn thuở của genshin. Còn vs em thì đồ hoạ, tạo hình chars có thể xấu nhưng âm nhạc trong game phải hay và ấn tượng, khoản này thì WW khó cạnh tranh vs GI😅
thề từ lúc chs tới h mượt vái lúa, chỉ hơi tuột vài fps hồi mới ra thôi chứ sau vài hôm fps thẳng băng k tuột chút nào :)
t chơi lúc k combat, tham quan đồ bth vô combat cái là giật giật lag lag boss đánh mình mà mình k đánh nó đc móa:)
Lí do là michos phải dè chừng trước 10xu, công ty truyền thông lớn và quyền lực nhất của Trung Quốc, ko ít cty game trung khác cx có tạo hình sexy hơn cả 2( hở), n michos thì phải ẩn mã cổ phiếu để ko bị 10 xu thâu tóm. Vậy nên gen là tựa game hiếm hoi phải chỉnh sửa lại ngoại hình 1 vài nv( jean, rossa,..) và đổi phát hành cho cty con là hoyo để tiếp tục yên ổn khỏi 10xu. Còn các cty khác như kudog thì ko dính mà thỏa sức bung lụa😅
bữa nó quảng cáo HSR ngay đối diện trụ sở chính của 10 xu thì dè chừng cái gì :)))))
tại sao kuro lại ko phải dè chừng trc 10xu vậy bạn, mình k biết nên hỏi
@@leli7000 Thì có công ty nào cần dè chừng 10xu đâu :)) Con 10xu nó là tập đoàn đa mảng mà nó cứ cầm tiền đi đầu tư vs thu mua các bên tiềm năng thôi bạn. 10xu cũng từng ngỏ ý mua michos đó nhưng michos không bán với cả nếu mà michos cổ phần hóa cty thì con 10xu nó nhảy vào mua cổ phần ngay. Nếu mà trở thành cổ đông thì nó có thể tác động lên các sản phẩm của cty đó. Nhưng mà con michos không cổ phần hóa vs ko cần gọi vốn đầu tư thì con 10xu cũng không nhúng tay vào thôi. Về mảng game thì con 10xu nó có con Timi làm trùm mảng game thế giới luôn rồi chứ chả phải ở Trung Quốc. Timi là cái cty mà phát triển liên quân, vương giả vinh diệu vs cả tá game khác. Năm nào nó cũng chễm chệ ngôi vương doanh thu mảng game hết đéo có đối thủ luôn. Nên về bản chất con 10xu là nó muốn thu mua vậy thôi, bán thì bán không bán thì nó cũng không khao khát đến mức ấy. Cỡ năm sau là con Timi nó ra mắt game thế giới mở bám theo cốt truyện vương giả vinh diệu nè. Nên con Michos là cũng chuẩn bị tinh thần dè chừng đi thôi. Cái nết coi player như atm của nó thì lo mà sửa đi. Game ngày càng chán.
@@leli700010xu nắm 14% cổ phần kuro
@@leli7000 mình nhớ là 10xu nó sỡ hữu phần lớn mọi các nền tảng và ứng dụng giải trị nội địa thậm chí là một số cổ phần của ứng dụng ngoại địa,trong đó 10xu khá chú tâm trong mảng game vì vậy nên họ sẽ rất muốn các công ty làm game tiềm năng về làm việc dưới trướng của mình để khi họ thành công thì 10xu có thể tiếp tục phát triển các nhánh khác của mình (cũng một phần là cộng đồng chơi game trong TQ rất lớn mà do tường lửa vĩ đại nên rất nhiều người khó mà chơi game ngoài nên 10xu sẽ cho phát hành game ngoài cũng như tạo ra game nội địa cho những người TQ chơi)
(Trước khi chửi mình thì..uk mình ngu trong mảng này mong mấy bạn thông cảm)
Thì mình cũng có vài lời bình về ww sau 1 tuần trải nghiệm đạt đc đến lv27 data 13 thì mình cảm thấy game nó mạnh về mảng combat thôi, đúng thật là chỉ có mảng combat là làm mình chú ý, cơ mà cái Echo cũng khá hay triệu hồi đc quái, thêm đc cái bắn móc dây nữa, còn về map hay màu map thì mình thấy khá là bth hơi tối. Mini map ko được tối ưu tốt lắm, ko có chỉ đường đi của nhiệm vụ, ko có mini map trong hang. Cốt truyện thì mình xin phép ko bàn luận vì mình mù tiếng anh:))). Bộ skill char thì nhiều chữ vc, giao diện chưa đc tối ưu tốt lắm nhiều lúc hay bị nhầm. Char thì nhìn la lá nhau quá des char hơi kém và có 1 số cái rất hỏi chấm như khoét nách của chị múa thái cực quyền hay miếng bịt *** của thng char phản diện tóc trắng á. Phúc lợi thì ww hơn r lỗi nhiều phải tặng quà nhiều để dữ ng chơi thôi, game thì có lag (tui chơi bằng đt) chưa tối ưu tốt trên đt, lâu lâu map bị lỗi và lỗi cả cái đòn đánh đặc biệt khi vào sân nữa lâu lâu nó đưa mình lên trời hay tele lên vách đá, lỗi hoạt ảnh vào trận đặc biệt của cái thng cha tóc trắng 5s lôi của game nữa. VÀ CUỐI CÙNG là điều tôi cực ghét đó là bọn wwcon cứ chê là kêu mấy câu như kiểu "trung bình ng chơi game G" hay "player gensh*t" và nhiều ng phản ánh là game lag thì cứ lao vào cmmt bảo là "máy yếu thì đừng kêu", "máy yếu thì câm", đó là đôi lời bản thân nhận xét về game
Nhận xét tổng thể thì cũng ok, nếu kuro sửa đc các lỗi và phát triển tốt hơn nữa thì mình nghĩ nó sẽ tốt hơn, còn như bây h thì cá nhân mình thấy nó như tof lúc mới ra
Nhìn ẻm Taoqi mình chỉ thốt lên đc 1 câu:To vai~~~~~~😂😂😂
thứ khó chịu nhất ở game này là hệ thống auto target, đang đánh con này nhấn skill cái nó bay mọe qua con khác cách đó nguyên cái màn hính để đánh, chả hiểu kiểu gì luôn
tắt đc trong camera setting mà bro
Bro co the target = con lan chuot ma ?? :D
Chắc bác dùng con echo thundering đúng không, quái đông thì nó nhảy loạn lắm😅
@@Aeric1511 tắt sao chơi súng bro
T bỏ gen chỉ để theo ww, tại t muốn thực sự muốn xem sự trưởng thành của một con game ntn
Đồng quan điểm
Đồng quan điểm
bỏ genshin vì C6 qiqi
t chơi cả 2 , và quyết định dùng card cho wuwa thay vì genshin , vì thấy nó đáng hơn bên genshin ( đã card genshin rất rất nhiều )
@@quasogod t bỏ cg do 1phânf là z:))) nhg qiqi c0
Tôi chơi cả GI và WW 😂 thấy 2 game đều chả có gì đáng để dìm cả mỗi game đều có ưu và nhược điểm mình cứ chơi và trải nghiệm thôi k hợp hay gì thì xóa game chơi con game mình thích là được mọi con game đều cùng phát triển 😚
Mà nhân tiện anh đạt định làm vid nhặt rương WW k nhỉ :3
5:16 Anh Đạt anh Đạt anh Đạt....Em tưởng tên anh là Đạt rất nghiêm túc :)))
về tạo hình nhân vật chính phủ trung quốc cũng đã đưa ra 1 số điều luật ví dụ như không gây hại đến thuần phong mỹ tục không tạo hình gợi dục hóa nhân vật các thứ tuy nhiên thì các công ty lớn thì bị chính phủ nhắm đến nhiều hơn ví dụ như bên hi3 cũng đã thay đổi 1 số nhân vật thay đổi skin bikini cũng như đã phảithay đổi rồi 1 video cho sinh nhật khi các nhân vật mặc bunny skin cũng đã phải xóa do có nhân vật fuhua đại diện cho trung quốc và bị netizen trung quốc phản ứng khá mạnh còn với các studio nhỏ thì những luật này lại không bị hạn chế quá ví dụ như vẫn có kha khá các game lấy hình ảnh xexy ra làm mồi bởi vậy là 1 công ty lớn trên có chính phủ nhìn xuống dưới có dân nhìn vào cái gì đang làm tốt tui nghĩ michos sẽ vẫn giữ nguyên (1 công ty đi lên từ 2 bàn tay trắng bây giờ đã có thứ để mất họ sẽ có rất nhiều thứ cần phải dể ý chứ ngày xưa hồi ggz hi3 còn non trẻ lại chả fan service yuri các thứ bét tè lè nhè ra bây giờ bronza với seele cũng chỉ có thể viết là tình chị em thôi)
bro văn hơi kém, viết lê thê dài dòng lộn xộn không cần thiết mà cũng chẳng có nổi 1 dấu chấm hay phẩy
@@sieg9000 đại loại là phải bớt vú vếu đi không là bị sờ gáy :)) thế cho nhanh
@@quachngoclong tất cả những điều ww làm dc mà genshin ko làm dc là ww là tựa game 16+ đã dc phép có máu, ecchi rồi. genshin chỉ ở mức 12+ thôi
@@tienduong1630 ủa thấy genshin để 18+ mà má
@@Hydragonvn Đấy là bản phát hành trên điện thoại ở khu vực VN thôi.
Aduuu đang làm cốt truyện Genshin mà gặp quả cap của a đạt :))
có thật đó
0:07 ông Đạt làm cái gì thế kia😈
to tròn
bỏ hẳn gi qua ww khoẻ hẳn,thay vì mòn mỏi cả năm nhận được mấy cái cập nhật rồi tính năng lỏd thì qua hẳn đây chơi vui thật
bỏ genshit vì C6 qiqi 🐧
Mấy ông game thủ toàn vạch lá tìm sâu, cốt truyện đều như nhau, nhưng Genshin không có nut skip thì cứ than là cốt truyện quá dài, lê thê câu giờ, đòi có nút skip cho bằng được. Giờ WuWa có nút skip thì lại than không có sự gắn kết với nhân vật do skip cốt truyện, muốn có sự gắn kết thì đừng skip. Đúng thật là không cách nào làm vừa lòng thiên hạ, kiểu gì cũng có người này người kia.
Còn về tông màu thì mình thấy WuWa làm rất tốt mảng này, chủ đề là thế giới hậu tận thế nên kiểu bầu trời khá là nhiều mây, ý tưởng như kiểu "sau cơn mưa trời sẽ lại sáng", con người dần khôi phục cuộc sống và học cách thích nghi, sinh tồn với thế giới sau đợt đại chọn lọc. Mấy ông mà chê cái này thì thật không hiểu mấy ổng coi phim hậu tận thế hoặc các phim hành động có yếu tố chiến tranh kiểu gì nữa. Đơn cử như Transformers 3, phân đoạn Autobot giả chết để quay lại chiến đấu, tông màu cũng rất nhạt hoặc thậm chí là tối màu, hay mấy bộ như Twilight có tông màu cũng rất nhạt mà chả thấy ai chê.
Đúng khổ với mấy ông game thủ anh Đạt nhỉ?
Ngay từ câu đầu tiên đã chơi tuyệt chiêu vơ đũa cả nắm + cào bằng rồi. NGƯỜI ĐÒI NÚT SKIP VÀ NGƯỜI CHƠI ĐỌC CỐT TRUYỆN là 2 người khác nhau. giờ lại gộp làm 1 rồi bảo game thủ thế này thế kia. Vớ vẩn thật sự
Ông nói hay này, tôi thấy chơi dính phết
WW thì cốt truyện chính ko skip đc còn mấy cái NV phụ có skip là hợp lý, cái này GI cần học hỏi vì mấy cái NV ngày giống nhau như 1 mà còn chả có nút skip mà nhiều khi ng ta muốn làm NV ngày cho xong thôi.
cốt truyệm www thấy hơi tệ
@@so3yeutuitoiyeuso351 do khởi đàu chưa có kịch tính , như Genshin 1.0 cũng chill chill , 2.0 ma thần như trò hề (đc cái 2.4 trở đi tiến bộ) ,3.0 out trình 2.0 luôn ; 4.0 cách mạng
Chả hiểu tại sao điện thoại chs genshin thì mượt, mà chs ww thì lag đơ máy văn game luôn
game ms ra cứ bình tĩnh lúc genshin ra cx như này thôi 🙃
Chắc do chx tối ưu nên nó thế đó theo tui thì chs cloud đi cho đỡ giật
Game tối ưu kém quá, t gtx 1650 720p và 30fps cx ko ổn định dc :))
thì WW nó nặng phần đồ họa hơn hẳn genshin. V là có gì k hiểu :v Genshin nặng dung lượng hơn, còn WW nó nặng đồ họa hơn. Giống như cái game offline 20gb mà bạn chơi k nổi nhưng mà cái game online 80gb thì lại chơi được đấy. Đồ họa và dung lượng là hai cái khác nhau
Rồi đồ hoạ có gánh nổi Gameplay không
5:15 ông này cố tình :)))
một số lỗi và cách khắc phục (tạm thời) mà em tìm ra
1: đôi lúc ko thể đổi nhân vật bằng 1,2,3 nếu đổi thì game sẽ bị rè nhẹ tiềng đồng thời ko thể thao tác
-cách khắc phục thoát game vô lại (lỗi này ko mất ngay mà phải chờ khoảng 15-30p nó tự fix hoặc restart máy) nếu muốn đổi nhân vật khi bị lỗi này giữ Alt rồi chọn nhân vật muốn đổi bằng chuột (lỗi này xảy ra là do game ko xác định đc phiên bản hệ thống mà mình dùng là Pe hay Pc)
2:lỗi rè tiếng khi trong combat (chỉ rè tiếng) lỗi này khá nguy hyểm vì nó cótheer khiến trải nghiệm chơi của mọi người ko tốt với game đồng thời cũng là báo hiệu cho lỗi số 1 có thể xảy ra khi mn đổi nhân vật
-lỗi trên sẽ tự mất khoảng 30s-1p
- mong nó hữu ích với người cần trân trọng -
lỗi ko đổi nhân vật do cái unikey á bạn
Cốt truyện thì có khi hay khi dở, ví dụ hsr Vân Thượng bị chê như gì, nhưng sang đến Penacony thì quá đỉnh. Theo mình nút Skip sẽ ảnh hưởng tiêu cực đến WW chứ trả ích lợi gì. Chơi game waifu ko biết cốt truyện, ko hiểu về nhân vật sao mà yêu thích, gắn bó dc.
Skip đc nv tào lao chứ nv nhân vật với cốt truyện chính có skip đc đâu với TAnh đa phần có hiểu đc gì đâu mà
ý kiến xam lol , đúng suy nghĩ non choẹt😂
Do ông tự skip chứ game có bắt ông skip đâu
@@kudo8888 có cái nhiệm vụ phụ ông mà skip phát là nó ko tiếp diễn nữa đấy :)) phải nghe lại thằng npc nói gì rồi đoán hung thủ với nó :))
@@phuc2978 Hồi bữa nó cho vé chọn free 5 sao, nhớ đâu còn cam kết skip được tất cả mọi thứ
Em nghĩ mình sẽ gắn bó lâu dài với game này và nghe thông tin đâu đó thì sẽ có tiếng việt để dễ hiểu cốt truyện hơn 😊
thấy studio này bên PRG có co-op với nier , nên hi vọng tương lai có co-op với nhiều nhân vật kiểu ada wong hay tifa thì tuyệt , game có thể giật lag nhưng char sexy là ngon
mình cảm thấy 1 ngày mà không vô WW là sẽ bị thọt đi rất nhiều không biết có ai có cảm giác giống mình không
😂 game chơi đơn ... không thọt được 🤣
Game này off thì chả sao đâu vấn đề kĩ năng là chính thôi bạn ơi
game k có xếp hạng, k có đua top lực chiến thì lý dọ bạn nghĩ bạn thọt là do bạn quá quan tâm đến những ng chơi khác thôi, ẩn họ đi và tận hưởng thôi
7:02 ae nào mà thấy màu game nhạt thì ae vào setting đẩy độ sáng xuống thấp tối đa là ok nhé, còn bảo game này màu nó ko đc như GS thì rõ ràng là ae ko thấy đc cái đẹp của kon game này và đi so sánh chủ quan lung ta lung tung.
ông cũng để độ sáng thấp à ;Đ để thế trông màu game sâu với cuốn hẳn
Góc quay của a hay quá 😂
🤣
GI : hmuhmu tường cao quá leo oải cả ng, hmuhmu có viên đá chặn đường leo, phải rơi xuống để tìm lối leo khác thôi.
Ww :Chạy trên tường như đi trên đất, nắm vào phần tường lồi r bật qua, nhảy ra ngoài ném xích vào k trung r tự kéo bản thân lên, nhảy đúp trên không
tôi chơi WW 1 tuần giờ về genshin leo tường mà thấy chán luôn🤣
Lí do bị Nerf là do bị báo cáo chính quyền nha a :)) thằng này có Tencent chống lưng, còn Hoyo thì tự cứu.
Hoyo tự cứu nhưng HSR vẫn thở đc , còn Genshin thì S.O.S liên tục , Fontaine cũng có sự giúp đỡ của nhân sự HSR (Thật ra Genshin và HSR có nhân sự riêng)
@@diwhiwkiwjiw nerf rosaria 3 lần 😭
Với lúc mình đi leo núi vui hẳn. Nói chung build các thứ cũng khác. Chủ yếu vẫn là nặng về kĩ năng chứ đồ thì ko cần nặng lắm. Điều này giúp mình thích nhân vật ở đây hơn. Đa dạng được các build. Mình chơi calcharo cầm vũ khí dòng phụ def nhưng vẫn có thể solo boss bằng cấp ở cd end game ý. Nói chung cũng khó, yêu cầu kĩ năng hơn ghenshin. Ghenshin như nạp là mới dễ win chứ cày chay có mà xỉu nhớ mình chơi la hoàn phải gần 11 tháng mới full nhưng tùy mùa nữa, nhưng chủ yếu là do nhân vật mình khá yếu. Ở ww thì mình nghĩ có tính nghệ thuật khi vượt ải nữa
Hum cá nhân mình sau khi chơi Ww thì mk bị nhức mắt nên vào chơi 9 10p r out cho đỡ nhức mắt. Gameplay hay combat cũng ok, cốt truyện đc đoạn hiểu đoạn ko( chắc do ngu TA), NPH lắng nghe player update game nhiều nhưng nếu đc thì mk vẫn mong có tiếng việt hơn tại mk muốn đọc cốt truyện nhưng có vài chữ TA mk ko hiểu nên nếu đc thôi... cảm ơn mọi người đã đọc😊
cách tạo hình phong phú bên ww thì do nó lấy bối cảnh hậu tận thế cyberpunk nên tạo hình mới phong phú, còn genshin kiểu trung cổ nên hạn chế nhiều, còn vótu thì bên ww có thằng 10 xu nó nhúng tay vào thì hiển nhiên
toi vẩn cảm ơn wuthering wave đã làm genshin phát triển lên 200 nhựa
Em nghĩ Kuro thiết kế bạo hơn là do họ có chống lưng, còn bên Mihoyo thì Da Wei được kết nạp vào CCP rồi nên càng phải cẩn thận mảng thuần phong mỹ tục hơn, riêng vụ gái thỏ HI3 mấy năm trước đã đủ tởn rồi anh ạ :v
gái thỏ có gì hot thế bro
@@Pailuc tạo skin gái thỏ > chai nà bắt gặp > xóa
Không thể so sánh giữa một game mới ra với một game đã ra được bốn năm. WuWa rõ ràng là một ngôi sao sáng có nhiều triển vọng.
Kịch bản tiếng Anh nhưng lại khá dài dòng và nhiều từ khó. Cộng thêm việc sử dụng liên tục các thành ngữ, tục ngữ thì những ai ko quá tốt tiếng Anh sẽ khá khó hiểu. Nhưng nếu có đủ kiến thức để hiểu thì thoại khá hay, ngôn từ đa dạng và không bị trùng lặp nhiều nhờ các thành ngữ tục ngữ. Cốt truyện triển khai ko quá tốt nếu k muốn nói thẳng ra là nhạt, điểm cộng là u tối hơn cx như để lại rất nhiều thông tin mở để ng chơi suy đoán cx như thay đổi hướng đi qua đánh giá của người chơi. Mãi đến nv cuối cùng mới khởi sắc. Tuy vậy thông tin vẫn thiếu kha khá nhưng cx ko đến mức như mn nói, chắc do nhiều ng skip thoại nên mới thấy thiếu thông tin. Đến phần đánh boss thì tôi lại rất ẫn tượng, từ các con quái nhỏ đến boss phụ, rồi boss chính. Gameplay đa dạng cx như liên tục plot. Đoạn đánh con Crownless tưởng đâu tốn nhiều thời gian mà ai ngờ đánh đc 1/5 cây lại có cơ chế cho đánh chết luôn. Đến lúc đánh con boss cuối tưởng anh Long gục r mà anh lại quay lại ném cây thương vào mặt con boss, nhìn sướng mắt vl. Rồi đoạn main hoá havoc vs đoạn con pet...., kiểu như Kuro dành hết kinh phí cho cái nhiệm vụ cuối cùng ý. Cứu vớt cả cái cốt truyện nhạt toẹt phía trước
Để nói gameplay hay đồ họa thì thực sự hơn GS cũng 1 phần là do sinh sau đẻ muộn, nhưng có lẽ chính cái phức tạp của chiến đấu và đồ họa xịn xò hơn nó ảnh hưởng khá nhiều đến tối ưu khiến tình trạng giật lag còn thường xuyên. Được cái dev WW biết lắng nghe và còn quà nhiều nên vẫn có thể đặt 1 chút hy vọng cho Kuro.
cấu hình con này đòi hỏi cao phết đó cũng phải đời 9 đời 10 i3 i5 i7 trở lên
gameplay hay đồ họa hơn genshin là do ra sau á?
bạn nên chơi thử devil may cry =))
Đã xoá game đợi nó tối ưu thêm rồi sẽ tải lại chs tiếp thích nhất hệ thống combat đánh nhau rất thích
Chả hiểu sao chơi genshin trên con asus tuf gaming thì chả làm sao mà còn game wuthering này thì nó cứ giật giật máy còn nóng hơn cả chơi genshin, chịu luôn =)))
Thật sự mong ww sẽ phát triển phần cốt truyện thú vị hơn, vì genshin với mình thì mình thích vì câu chuyện tuy nhiều bí ẩn nhưng nó mang một cái cách kể chuyện hài hước xen với cảm xúc cao trào ( lâu lâu cũng dảk dảk ) còn cới WW mình thấy có vẻ câu chuyện bên này mang hơi hướng trầm và nặng nề hơn, câu chuyện có vẻ dảk hơn nhiều và không có nhiều sự vui tươi hay mình cũng ko thấy có chút yếu tố hề hước nào nhưng có vẻ mô tuýp câu chuyện vẫn hơi dễ đoán và chưa dc mới mẻ khiến nhiều ng phải tò mò, có thể cần nâng cấp hơn về cách câu chuyện được kể. Mình cũng mong là tương lai update nhiều khu vực khác WW có thê ra thêm nhiều nhân vật với khu vực có đa dạng phong cách hơn chứ k chỉ là kiểu ( theo mình gọi là kiếm hiệp thời hiện đại )
Nói chung thì tựa game nào GI hay WW đều có ưu nhược điểm của riêng mình. Thí dụ như ww cảnh combat phải nói là ăn đứt gi, có nút né đòn phản đòn, nma bên GI có cơ chế phản ứng nguyên tố đã tạo nên thương hiệu của mình, và sở hữu lore rất hay...
Vì vậy, thay vì so sánh cực đoan, hãy để bản thân tự lựa chọn tựa game mà mình cảm thấy phù hợp hơn để thưởng thức!
GI lore mid thôi k hay đâu ông
@@Mei781-u8p khiêm tốn thì mid, chứ nói thẳng tệ vãi nếu so với fgo, guardian tales
@@Mei781-u8p tổng thể thì mid nhưng 1 số chương rất hay, ko biết có phải cốt truyện bị nhiều tác giả biên kịch nhúng tay vào quá hay ko
@@tienduong1630đâu phải cái nào cx tệ có nhiều cái vẫn hay mà
Game hay đồ họa đẹp
Điều đáng khen là WW học hỏi rất tốt từ các con game đi trước như ta có thể thấy : combat game play tựa DMC ( Nếu ai đã từng chơi qua thì ko thể ko nhận ra ), thế giới mở của GI, đồ họa HSR thậm chí còn tối ưu hơn, ... Nói chung tất cả những gì tinh túy từ những con game khác thì Kuro đã xào nấu và đem ra 1 con game chất lượng và rất tiềm năng phát triển trong tương lai
Ngoài ra Kuro còn rất biết lắng nghe góp ý từ gamer để cải thiện trò chơi 1 cách tốt nhất và luôn cải thiện hàng ngày
Điều mình thấy hơi tiếc đó là phần âm nhạc của game chưa được tối ưu, 1 game mang thiên hướng anime mà thiếu âm nhạc thì sẽ dễ gây nhàm chán, mong là Kuro trong tương lai sẽ cải thiện điều này
Mình sẽ còn ủng hộ WW để xem WW đi xa được đến đâu
thiệt sự tôi ko hợp WW nên đã off, lại tiếp tục genshin vậy
Thực ra thì tạo hình nhân vật nữ "thoáng mát" thì Pushing Gray Raven đã làm rồi, có lẽ họ hướng đến những người chơi trưởng thành hơn, còn Genshin thì hướng tới tất cả đối tượng trong đó có trẻ em nên cần kiểm duyệt kỹ càng
tôi đã chơi GI từ những ngày đầu, và cũng mới chơi WW được tuần ... Nếu theo tiêu chí đánh giá của AD thì:
1.Về tạo hình phong phú thì nó chưa tới mức đó, bảo nhìn lạ mắt (so với GI) thì đúng chứ bảo phong phú thì cảm thấy hơi gượng ép. Kiểu với dàn nv mà WW đang có vẫn chỉ đáp ứng tiêu chí tối thiểu đầu game phải có... Và cũng nên công nhận công sức của Kuro vì đã làm tốt khi phù hợp được với tiêu chí hậu tận thế, bớt đi sự gọn gàng tươi sáng và thêm vào sự bụi bặm gai góc hơn... vì thế đừng so WW với GI làm gì, cứ tưởng tưởng vứt Diluc vào WW và vứt Calcharo vào GI nó đều lạc quẻ như nhau cả thôi... hãy để họ sống trong chính môi trường của họ.
2.Xét về combat thì t thấy mọi người đang Overrated WW, thậm chí nếu đánh giá một cách công tâm, t sẽ đề cao lối combat của GI hơn là WW...
Nếu xét về lối chơi đặc sắc, thì GI có một hệ thống phản ứng nguyên tố phải nói là khá độc lập và "không đụng hàng", combat GI xoay quanh phản ứng nguyên tố khá nhiều và nó thiên về lối chơi khá đa dạng, từ chặt chém tới thả pet, chơi nuke cho tới thuần phản ứng cấu máu (với hệ thảo).
Còn WW thì thiên mạnh về lối chơi chặt chém, combat nhanh với các kỹ năng né, phản đòn, đổi nhân vật vv...vv.. tuy nhiên rất đáng tiếc là "đây không phải lối chơi độc lập" và "đụng hàng khá nhiều"...
Đầu tiên, phải thay bỏ cái suy nghĩ rằng cứ "chặt chém hơn GI là tốt rồi", ủa gì vậy? "Một game phong cách chuyên chặt chém như WW dĩ nhiên phải chặt chém tốt hơn một game không thuần chặt chém như GI", nó phải là điều hiển nhiên, là tiêu chuẩn tối thiểu chứ không phải thứ để khen.
Và nếu so sánh combat WW dưới tiêu chuẩn của một game chặt chém thì sao, nói thực là nó chán òm. Từ sự hoành tráng, uy lực, sự đa dạng phong cách chiến đấu nó đều ở mức trung bình thấp. Thú thực t chỉ ấn tượng với khoản combat của 2 nhân vật trong game hiên tại là Encore và bé Báo, hiệu quả hay không tạm ko bàn đến, t chỉ nói đến lối chơi có sự độc đáo riêng, có sự sáng tạo và đa dạng màu sắc... chứ đám còn lại khá một màu.
3.Về khoản đi map thì do không có hệ thống tương tác với môi trường tốt như GI, nên nói thực hành trình đi map nó khá là chán. GI còn làm được đủ trò con bò khi đi map nhưng WW thì không... Tuy nhiên WW đã làm tốt trong khâu di chuyển hơn GI, nhất là đoạn leo núi phê đừng hỏi...
4. Nếu nói về tương lai thì t sẽ chơi WW chung với GI thôi, vì đằng nào chơi tầm 2-3 tháng thì với WW hiện tại cũng sẽ như GI thôi, ngày vào 10-20 phút xong nhiệm vụ ngày hốt quà xong là lại cút thôi... cũng chả tốn nhiêu thời gian. (nếu tach rate nhiều thì có thể sẽ tăng tốc độ xóa game)
Đang nói về loại nv, kiểu nv, ai so sánh số lượng nv đâu
Hôm nay đúng 1 tuần và nph đã có 1 bản update cho game quá mượt luôn, sáng ra chơi tưởng máy tính hồi xuân 😂
Cái ấn tượng với WW :
1. Cơ chế chiến đấu.
2. Độ đa dạng map, rất hài lòng vì cảm thấy đây mới chính là 1 thế giới. Còn nhớ rõ hồi GI ra có vài loại quái thất vọng vl.
3. Leo tường; chạy k tốn thể lực. Cái này ngon vì hồi chơi GI ức chế cái kiểu leo tường kinh khủng, tốn time.
4. Hào phóng, biết lắng nghe. Mặc dù biết là để làm giảm áp ực và lôi kéo người chơi nhưng được lợi là mình, k cần băn khoăn. Nay dc thêm 600k tiền từ thư, ngon lành.
K hài lòng: máy mạnh nên hầu như k lỗi gì nhưng cứ bị lag do mạng, trong khi đó mạng ổn định vcl. Nhiều lúc khựng nhìn khó chịu
Trận chiến cuối cốt truyện thực sự rất hay, có cả npc và lính hỗ trợ chứ không chỉ làm cảnh
Cơ mà cả cái thành quân lực tinh nhuệ đâu có mỗi 2 thằng lên đi solo 🤣
Về map thì tôi thấy ổn vì cốt truyện là hậu tận thế, làm gì trong sáng nổi :v. Tôi chơi cả pgr bên kuro game thì từ lúc đó bên đấy đã biết lắng nghe người chơi rồi, đây là điều michos cần phải học hỏi. Hy vọng cả gi lẫn ww đều phát triển cùng nhau để tôi có thể trải nghiệm cả 2 cùng lúc.
khi bạn ko biết cần phải làm gì thì ai nói gì bạn cũng nghe và đến lúc có chuyện bạn gánh.
Sau khi thử nghiệm Gi,hi3,hsr,ww,tof thì yk của t:
-Des char loli khá ok,màu nhợt nhạt quá(theo t thua genshin nhé)
+Char nam khá ngầu(nhma along + zhongli t thấy ngầu hơn)
+Lỗi,bug,tool tràn lan
+Quà đền bù ổn
+Lối chơi 0 khác gì tof + gi
+Cơ chế giải đố fake hsr
+Q chính fake gi
(Thích xem bằng chứng thì ib t gửi ảnh)
+Lag vcl😭 đổi từ cái móc thành sensor cái nó đứng màn cmn luôn,nhảy đi kiếm con thundering đi xuyên tường
+Cơ chế roll:Đỡ hút máu hơn bên nhà Gi,đm định chuẩn
Ý kiến của t
Ps:à còn nút skip yêu dấu nữa,đm migaugau
thật sự cảm thấy tâm đắc cách wuwa lắng nghe ng chơi ấy :> những cái mà cộng đồng gi nói như: thể lực khi chạy, định chuẩn như qq, bất tiện khi leo, phải nhấn f để nhặt đồ,... đều đc wuwa sửa lại. cảm thấy game oke, cách đấm nhau lạ, có cảm giác try hard tính toán hơn
một cái việc đáng lẽ phải làm quen thì lại đi nghe người chơi, trong khi người chơi chỉ muốn mì ăn liền cái target
Bỏ qua phần tạo hình do Mihoyo bị censorship thì với mình WW chả hơn GI là mấy. Ừ thì mấy ông kêu quà phúc lợi này nọ nhưng là do ra mắt flop quá nên mới tặng còn lại thì ngoài combat ra copy 90% từ genshin cả Ui nhìn chả khác gì nốt . Đây là một tựa game hay và có tiềm năng nhưng để đc coi là Gi killer thì không có cửa
geshin có nội dung TRONG SÁNG tích cực nên nó thế đấy anh 😂😂😂
Ông mê thứ đó ônv mới nói z
Rõ ràng chơi gen nhìn shenhe xianyun
(Cả cúc áo clorinde) cũng nhìn nhạy cảm vl.
Toi chỉ muốn char nữ nào cũng như Father là được
Chứ ông nói gen che kín mít thì chịu gòy
1 bên là khu tự trị Hồng Kong và 1 bên là Đại Lục nên nó khắt khe hơn
game kiểu hậu tận thế thì cái màu sắc của game như vậy là khá hợp lý nó giống tông màu của một số game kiểu tận thế zombie
Mình là người chơi GI, HSR và WW sau 7 ngày chơi cho ra nhận xét như
- Điểm tốt: đồ họa đẹp, chuyển động khá thú vị ( như là leo tường nhảy ngược ) và combo thật sự là hay
- Điểm trừ: hơi lag nhẹ, khi vào game giựt giựt và quan trọng nhất là ngôn ngữ chính ( vì là tiếng anh nên nhiều ae không thèm đọc và dịch nó nên cứ auto skip, nếu tiếng việt thì ắt hẳn sẽ khác đi )
Suy ra nhiều cái GI cũng cần học từ WW và ngược lại.
Ping hoi ms choi 200 100 h xuong con 40 60 ho that su biet lang nghe nen het lag r
chơi ww vì gameplay ❤
vấn đề là đến tầm union lv 30 là hết sạch nhiệm vụ tự động nhận, còn nhiệm vụ bản đồ phải những ai ham khám phá hoặc biết đc kênh RUclips hướng dẫn uy tín nào đó mới có thể tìm ra để làm vì nó giống như nhiệm vụ ngẫu nhiên trong Genshin vậy, tìm chẳng đc tình cờ đi map thì ngẫu nhiên thấy, làm cho quá trình cày từ lv30 --> 45 là cả 1 vấn đề. Giá mà giống Genshin có 1 cái bảng tổng hợp toàn bộ tên các nhiệm vụ trong NPC danh tiếng khu vực để dễ search trên RUclips thì tốt
GI nếu chơi từ 1. 2. thì có cày hết quest cũng k lên đc 45 ngay đâu. Chẳng qua về sau này nếu cày lại hoặc ng mới đi làm 1 mạch quest của 4 5 quốc gia thì nó nhiều exp, cày cấp ms nhanh đến thế. Tưởng tượng đầu game chỉ có mond vs liyue thì có làm hết quest ẩn cũng đố mà lên đc 45. Chả lẽ giờ ww nó ra mắt 1.0 nguyên 1 đống map luôn😂 ng chơi cày hết chỗ đó chắc burnout
Góc quay của anh thú vị quá
Deadpool: "You are so dark. You sure you’re not from DC Universe?"
Thứ nhất là Genshin nó là game casual nên các thành phần snowflake rồi feminist chơi nhiều hơn, điển hình nguyên năm ko 1 char nữ nào, char nam luôn out trình char nữ (Neuvi chẳng hạn, ko thể nào OP hơn, rồi Zhongli, khiên lỗi đến mức phải ra quái có khả năng ignore khiên). Wuwa nó combat hardcore hơn, boss lạn quạng ko né nó đập 1 cái nửa cây máu nên casual ít hơn. Wuwa cũng ko nổi như GI nên ít bị chú ý hơn.
Wuwa dc cái design cái world nó sống động hơn hẳn (immersion). Quái và người đánh lẫn nhau, động vật đa dạng rải rác khắp nơi. Teyvat nó cứ kiểu chết chết, mấy thằng lính lol thấy mình bị hilichurl nó thông đuýt mà ko thèm phản ứng gì. Rồi cái doanh trại quân đội Kujou dc đúng 10 mạng, nó rất là ko thật. Tôi thì ko ghét loli nhưng tôi cực kỳ ói ỉa loli ở GI, trừ mỗi nahida, nhìn cứ choi choi kiểu gì, rồi char nữ model teen genshin đầu to quá, to hơn cả vai nhìn rất kỳ.
À mà ai thấy game màu nhạt quá thì vào setting tắt brightness đi hoặc kéo thấp xuống. Éo hiểu các cháu Kuro làm gì mà cái brightness đó là gamma chứ ko phải brightness. Nhìn game đẹp hơn hẳn.
Là một đứa trọng ngoại hình và thiết kế nhân vật nên t chưa đánh giá cao WW lắm. Mà nói thế thôi chứ ai biết được tương lai ra sao, như con HSR hồi đầu t cũng chê thiết kế xong giờ bị nghiền, ngày nào cũng chơi. GI bản thân t khá thích vì nó hợp gu, nhân vật dễ thương lòe loẹt đồ, cảnh quan cũng tươi sáng, dễ nhìn. Còn về mấy cái vấn đề khác thì GI cần phải biết lắng nghe người chơi hơn, chứ như hiện tại thì dễ vuột người chơi lắm, hiện tại vẫn đu GI vì đồ họa hợp gu nhưng nếu tính thời gian chơi thì phần lớn toàn chơi HSR. Tính ra HSR gameplay, event và đãi ngộ bên đó tốt phết, chơi cũng khá cuốn mặc dù không phải thế giới mở, vừa đi vừa đánh như GI.
Ý kiến của e thì thấy vụ neft rosaria cungc khá lâu có thể là lúc đó quy định của bên trung quốc khá nghiêm ngặt làm cho nph bắt buộc phải làm như thế, sau 1 thời gian có thể một vài thứ thay đổi. Với cả e cũng nhận thấy khi nhân vật bà cò lộ tạo hình thì vẫn có nhiều ý kiến trái chiều xung quanh tạo hình hở của nv
Calcharo trông giống Long thần Osted bên anime Mushoku Tensei nhỉ
tạo hình nhân vật bên này đặc biệt là taoqi làm rất là cân đối, nhiều người bảo là vòng 1 hơi to quá nhưng so với tổng thể body thì điều đó rất cân đối, tổng thể body thì hơi có thịt có da một chút nên vòng 1 to là điều hiển nhiên. Người ốm chắc chắn nhỏ hoặc cân đối người to một chút cũng tương tự, nó không bị quá đà, cái mà nhiều người thấy không hợp là yếu tố vật lý, công nhận cái này không biết do kuro họ cố ý hay là họ muốn vậy làm giống hai bịch nước hơn là tự nhiên, mình cũng có biêt chút animation cũng nghịch nếu mà làm chuyện động hơi quá đà nên nó cũng kỳ lắm :D
lag thì mình không bàn tới
nhưng công nhận chơi giải trí vui thật.
cũng cuốn trong thời điểm gen với HSR dần hết việc để làm
nên chs thử ^-^
1:11 a Đạt nói chuẩn luôn ý trời
ww còn lâu mới đủ tuổi với gen trừ gameplay còn lại thua sạch
Taoqi dáng đúng kiểu :))) nó mà mạnh nữa thì bá cháy
Mạnh đấy!
@@Pailuc như kiểu con chiorri á ! Đánh thường dame lại theo atk mà skill lại theo deff nên đầu ra sát thương cứ seo sao ý :> biết là sp nhưng mà nếu theo hẳn 1 chỉ số chắc mạnh hơn
Bọn HAVOC này chơi dmg theo echo, ảo lắm
chơi từ bản 1.4 tới bây giờ thì tui rút đc 1 kết luân máy thằng chơi gl toxic vl :)))
Tạo hình nữ bên này giống tỉ lệ trong phim donghua 3d hơn là anime
má reet roll 4 lần đều ra múa lân cả 4 xoá nuôn cho xong
Nhân vật trông thì des xịn nhưng mà ko có điểm nhấn, nhiều char như bản sao của nhau vậy. Sự phân cấp char 4* với 5* cũng ko có. Chơi 4 hôm ko có char nào ghé vào tim tui đòi tui roll ẻm cả, bấm x10 trong vô cảm luôn.
Map cũng bị vấn đề y chang, cây cỏ sông núi quái vật màu sắc cứ trộn hết vào nhau. Nhìn lú dã man, trông xa xa chả nhận ra được là cái gì với cái gì, cái này tương tác được hay ko... Lại còn ko có nhạc map, quan trọng như thế ko hiểu sao Kuro bỏ qua. Quái vật với động vật đều xấu tệ, lúc chạy map chả có gì đáng để trầm trồ ngoài mấy thứ vừa to vừa nảy của char nữ đập vào mắt @@
Độ chạy xa của quái cũng có vấn đề, rõ ràng đây là game combat, lúc đánh nhau văng từa lưa khắp nơi. Nhiều khi đang đánh, quái tự dưng hồi full máu chạy về tổ??? Mà rõ ràng là cách ko xa bao nhiêu nữa chứ, gặp miết khó hiểu dã man.
Rồi mấy con boss trong mấy cái sân bao quanh bởi vách đá ấy. Đổi nhân vật combo E-R-Q nhiều khi văng luôn lên trên đỉnh vách đá??? Phải bay xuống mới đánh tiếp được
Nói chung là lúc đầu mong chờ lắm, tại đang chán GI rồi, được 4 hôm vỡ mộng luôn, hết muốn vào game nữa :(((
game chơi 2 ngày là chán rồi game mới thì thế thôi ai cũng bảo combat hay mình thì khác dùng hết chiêu là song rôi chả cần kỹ năng được cái nhiều hiệu ứng
Nếu Ae muốn tg có màu bớt nhạt đi thì vào setting chỗ graphic r chỉnh brightness xuống thấp 1 chút (tùy vào từng người)
Hậu tận thế mà muốn màu sáng ???
Bên GI lúc xuống Enka hay Vực sâu sao k ai chê màu nhạt nhỉ ?
Có ai bị lỗi đơ khi đổi từ char này sang char khác k ạ, e k biết là do lỗi game hay là do máy nz😢
game ToF kìa Đạt ơi! cũng G Killer đấy! nhìn còn MÁU HƠN nhiều!
Tof không cần kiểm duyệt luôn :)) con Hotta tự do tự tại làm skin Bikini với nhân vật hở
char mới ra chắc cũng tầm cỡ azur lane rồi chứ chả đùa =))
theo em thì ngực bên gi như thế vừa rồi chứ to quá nhìn dị vl :v
Đồng ý. To như hi3 hay ww thì nhìn dị vcl ra. Như kiểu cố ý vậy. Đây chỉ là nói ở 1 số nhân vật chứ k phải full. Phải thêm cái này chứ k lại có người hiểu nhầm
mình cũng chơi genshin đua la hoàn 1 thời, genshin thì combat ko cần phải để ý gì nhiều, chỉ cần thực hiện đúng thao tác, hiểu cách thứ các phản ứng tương tác với nhau và gây sát thương, là có thể chơi. Nhưng sang WW thì khác, WW ko có các pư đê tăng dmg, nhưng nhịp độ chiến đấu nhanh, cần counter và dodge attack nhiều. Cái này đòi hỏi phải tập trung cao độ vào con boss, hiểu đc move, skill set của boss, ngoài ra boss bên ww ko phải là bao cát, chúng thực sự khó ko nói đến việc tụt hp khiên boss nguy hiểm hơn, mà những con boss lv càng cao thì skill set của chúng kiểu như đc nâng cấp khiến ng chơi gặp nhiều khó khăn hơn. Ngoài bgm lúc chiến đấu với boss khá hay, nó tăng cảm giác hưng phấn của người chơi.
mình thích trải nghiệm chiến đấu với boss ở game này hơn, nhanh, hồi hộp, gay cấn, cảm giác cái chết chỉ trong 1 tíc tắc thực sự rất hay. Đấy mới là combat mình cảm thấy phù hợp với mình
Mấy cái challenge quanh map ý, ko để ý là sốc phát chết lun mà, nên phải tập parry với counter các thứ nhiều vaiz, nma quen thì thích tay nha
Genshin chỉ đổi nhân vật ra spam EQ thôi, dps thì có hơn 1 tí không đáng kể. Boss trong genshin như kiểu làm cho có ấy không có tí thử thách nào
Mong là WW fix được các lỗi và ngày càng xây dựng thế giới tốt hơn. Tui sợ sau này có nhiều nhân vật OP ra mắt thì boss cũng không còn quá thử thách nữa :
@@luuthiminhhangneee bên GI mấy char brain dead 1 nút cx có chơi v cứ chán chán ý