【アークナイツ大陸版】淬羽サイレンス流・働き方改革(スキル3 使用例)

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  • Опубликовано: 23 июл 2024
  • 死ぬまで働くんじゃなくて死なずに生きてずっと働いて下さい
    正直祈祷師の加護のことをよく分かってなかったけど案外効果あるかも?
    こまめに何度も回復と加護ドローン使うならS2です
    0:00 7-18
    2:12 H11-4
    ↓ご意見ご要望、質問、罵倒、悪口などありましたらどうぞ
    / dangogogomushi
    #Arknights #明日方舟 #アークナイツ
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Комментарии • 40

  • @Nitrene0116
    @Nitrene0116 Год назад +90

    何としてもオペレーターを死なせない医者の鑑

  • @user-gl3kf9xk9o
    @user-gl3kf9xk9o Год назад +70

    高台オペがドリアンに耐えられるように濁スカ添えたりシャイニングしたりのサポートをサイレンス一人で出来るようになるのはいいね
    攻撃範囲も縦横に広いから位置調整しやすいし、思った以上に悪さ出来そう

    • @kanari_ezuki
      @kanari_ezuki Год назад +2

      高台がドリアン耐えられるようになるの強いよなー

  • @Burattori
    @Burattori Год назад +40

    ムリおじの英語版のボイスもイケボすぎだろ

  • @razberrypiece
    @razberrypiece Год назад +51

    スキル発動中なら防御上げないでもドリアンゴリ押せるのいいな

    • @setsuto2894
      @setsuto2894 Год назад +8

      危機契約なんかで防御デバフ入ろうとドリアン突っ込めるのはいいね

  • @Dolorless
    @Dolorless Год назад +13

    古城で高台オペレーター縛りの時、クエルクスでゴプニクを抱える事が出来た時に加護の強さを思い知った。
    加護は使ってみると思った以上に強い。

  • @kakukaku_787
    @kakukaku_787 Год назад +43

    運営は強キャラに対して「HPを吹き飛ばす」を始めたから、ゲームバランスを取るために配布するんだろうな。副砲以降のギミックはゲームの寿命を確実に縮めてるから、今の環境に適したいいスキルだよね。

  • @user-ez3ec3ot3c
    @user-ez3ec3ot3c Год назад +14

    グロ版の4周年が楽しみだねぇ

  • @kk-ci9ec
    @kk-ci9ec Год назад +13

    食いしばりは神スキル

  • @kanari_ezuki
    @kanari_ezuki Год назад +4

    微妙かと思ってたけどかなり強いなこれ

  • @user-hikoyuzu
    @user-hikoyuzu Год назад +5

    パトおじに1回…させて不死の10秒間でもう一度…す発想が最悪すぎる

  • @tuuya1865
    @tuuya1865 Год назад +3

    うぽつです

  • @IDdarusugi
    @IDdarusugi Год назад +34

    まって、何気にh11-4初動犬を耐えるのかニェンコピーミュルジス...やばぁ。

    • @user-xl2lv2ug8d
      @user-xl2lv2ug8d Год назад +12

      マウンテンですら落ちるのにえっぐい

  • @mumi_ashita
    @mumi_ashita 8 месяцев назад +1

    誰にでもアくんのドリアンが使えるようになるのか!楽しめそう

  • @II-fb4gr
    @II-fb4gr Год назад +5

    最後の使用例がもはやテキサスとヤトウのステマなんだが
    それはそうと食いしばり付与は優秀だな

  • @user-ux1sy2is9t
    @user-ux1sy2is9t Год назад

    ムリおじ英語ボイスだとバイオのレオンっぽいイメージになるな... 金髪に前髪分け目だからか?

  • @Hotaru_m2fac
    @Hotaru_m2fac Год назад +13

    動画投稿ありがとうございます!
    サイレンスの性能、結構祈祷師なりに使いやすそうなので今後のモジュールに期待……
    でもメガネとったことには解せないな?

  • @Fukami_Mio
    @Fukami_Mio Год назад +3

    起きて戦え! 炭治郎やん

  • @mikoinko9693
    @mikoinko9693 Год назад +5

    ロドス過労死部だ

  • @user-rj5to9qf6r
    @user-rj5to9qf6r Год назад +2

    あれアークナイツって不死身ゲーミングだっけ()

  • @user-wy8dr4ce1s
    @user-wy8dr4ce1s Год назад +7

    加護 の詳細ってどんな感じになってるんだろ。どういう効果内容なんだ。防御力上げるだけ?

    • @user-pl4he1nw4d
      @user-pl4he1nw4d Год назад +18

      割合分の被ダメージ減少効果です。特に指定が無ければ、物理、術どちらのダメージも軽減できます。
      例えば、防御力400のオペレーターが1000の物理ダメージを受ける時、オペレーターに10%の加護があれば、オペレーターの被ダメージは
      (1000-400)×(1.00-0.10)=600×0.90=540
      です。

  • @hiropon2954
    @hiropon2954 Год назад +1

    イェン りゃん😢

  • @Mi_KAGURA
    @Mi_KAGURA Год назад +5

    後半ヤベェオペレーターしかおらん

    • @kikuman173
      @kikuman173 Год назад

      ゆうて初期キャラもだいぶやべぇ奴らだったよヤバさが上がっただけで

  • @user-hz9vx7sx6w
    @user-hz9vx7sx6w Год назад +6

    この食い縛りってスルトS3中に使うとどんな判定になるのかな?

    • @dangomushi
      @dangomushi  Год назад +14

      スルト炎上が優先されちゃうのでサイレンスの食いしばりは発動しません。延長できたらもっと働かせられたのに…

    • @user-hz9vx7sx6w
      @user-hz9vx7sx6w Год назад +4

      返信ありがとうございます
      流石に無理ですよね

  • @express7557
    @express7557 Год назад +1

    異格スペクターのスキル3と相性いいかな?

  • @user-ln5wn2up9j
    @user-ln5wn2up9j Год назад

    スルトの食い縛り18秒使えるてこと?

    • @dangomushi
      @dangomushi  Год назад +1

      スルトが燃えるのが優先されるのでサイレンスの食いしばりは不発になります

  • @mu10213
    @mu10213 Год назад +3

    ドリアンする時にわざわざシャイニングで防御上げる必要無くなったのか…😅
    回数制限で差別化…できますかね😭

    • @user-ns1fw9jz7j
      @user-ns1fw9jz7j Год назад +8

      サイレンスの攻撃範囲も割と特殊な感じだし、
      陣形が簡易的にできるシャイニングはお株をそこまで取られるとまでは行かないと思いますよ
      それにドリアンの効果時間が20秒に対して
      行動保証が10秒は少しこころもとないです。
      効果時間終わったらHP1とかですぐ倒されるとかもありえなく無いんで。

    • @sphene_sns747
      @sphene_sns747 Год назад +12

      そもそもシャイニングはドリアン耐えさせるだけのスキルじゃないので範囲内の被ダメを減らして死ににくくするシャイニングS3とはアプローチが違いますね…
      動画の様にパトリオット第1の様な極端な火力を耐えるなら食いしばり付与は有効ですが11章の自走砲や6章の狂化兵の様な継続的に高火力を与えてくる様な敵には依然としてシャイニングが優秀と思われます。
      あとは祈祷師自体が攻撃と回復を切り替える職分なので回復し続けられる医師と差別化と言われても結局差別化されてる所なんて高台ドリアン要員としての手に入れやすさと特化の要不要くらいですね…

    • @kikuman173
      @kikuman173 Год назад +2

      新キャラ出たらとりあえず同職分の誰か殺そうとするのやめて…

  • @kazukomi1252
    @kazukomi1252 Год назад +3

    モジュールで食いしばり使用回数の制限が撤廃されれば化けそう

    • @user-xn9zy6gr8p
      @user-xn9zy6gr8p Год назад +6

      1回から2回増えるのはありそうだけど使用回数制限無くなったらぶっ壊れもいいとこだしさすがになさそう

  • @user-vj5dp5lo4j
    @user-vj5dp5lo4j Год назад +1

    イカァのように食いしばればしばる程にイカくううううの味が喉に染み渡るうううう!くはああ!!漢ムリナール我慢の亀闘師くいしばりぃ!