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「単独行動させてくれない?」ドンッ(ガヴィルが真後ろに着地する音)
追加キャラと大体相性が良いガヴィルさん
何にでもガヴィルを注ぐドクター(びじ◯チューン)
戦線の穴は私が埋める!
エアーマンならぬホルハイヤが倒せない、すき。本人は他人と組むのイヤそうだけど、他人と組んだ時のが、本領発揮出来そうなのが面白いです。特にリー先生と組んだ時が良いですね。
性能は置いといてボイスがえっちすぎるから引きたくなる
使いこなしたら化け物に見えるけどドクターの強さが試されるキャラに見えるね
今回のイベントbgmめっちゃ良い定期
能力無効と広範囲攻撃は雑に強い
浮いた敵の足元に罠置くの餅職人みたい
高速再配置が目じゃないぐらいあまりにも操作が忙しい
他のオペレーターとの組み合わせで面白いこと出来そうちなみにHo'olheyakはユカテコ語(マヤ語)で、意味は「昨日」らしいです
もしかしてホルハイヤのモチーフはケツァルコアトル?
@@no-nt3dx 鳥と蛇が合わさったような見た目なので有り得ると思います。そうなるといつかテスカトリポカモチーフのキャラも出てきそうですが…
モチーフはケーリュケイオン、翼と蛇が付いた杖
@@user-qg8bt9qf4b アークナイツのキャラクターは皆モチーフの動物がいます。なのでカドゥケウスのような無機物がモチーフに来る事は考えにくいですね〜 前例があればカドゥケウスと思いたいところですが…
ケリュケイオンは医学、商業、錬金術なんかの象徴なので直接的なモチーフではないにせよ、全くの無関係とは思えないし裏設定ありそうプロファイル的にはククルカンすなわちケツァルコアトルではないことは本人が認めてるけど、それを目指している種族であり、元々ケツァルコアトルという種族があって血が薄まったから不完全な存在になったのか、神話の存在の実現を目指した末の未完成な種族なのかは現状ではわからないって所かなぁ
竜巻貫通すればなぁと思ったけどこの長射程で貫通出来たら壊れになっちゃうかな…
複数の敵をまとめて浮かせられたらどんなに化け物になっていたか。とにかく敵単体しか打ち上げられないのは少し残念ですね。
罠師と相性良さそうっすね
ガヴィルのS2思ってたより良い仕事する
竜巻が一人にしか当たらない割にSPが重いのは気になりますね。敵二体に当たるとかだったら使い勝手が良くなりそうな物ですが...うるせぇ性能がなんだ私はホルハイヤを使うぞ半年後まで待っててね(情緒不安定)
通常攻撃のピュンって音が滅茶苦茶好き
@@kanazuti3914当たりました?
@@speculum552 ミュルジス二枚抜きをしましたがホルハイヤ0です…
@@kanazuti3914 なんと…(←初手ホルハイヤ)
@@speculum552 初手ホルハイヤか…逆にミュルジス引けました?
竜巻は人に当たっても消えないダルォン!?(憤怒)
直線4マスに3連竜巻の方が楽しそうだったな
H7-1見てると大技にも関わらず対群対応力のなさが目立つなぁ浮遊で単体を牽制する目的ならs2の方がいい気がするけど果たして
火力ってよりは遅延よりの性能かなぁ……なんかほんとに刺さる時はめっちゃ強いけど刺さらない場面を考えてしまうと……()
耳が幸せ過ぎて千切れました‥
えっちなので引きます(なお半年後)
ホルハイヤ「闘技!神砂嵐!」
一言で言えば、ラップランドとカニパラートを足して2で割った感じでしょうかね?刺さるところには刺さりそうって印象ですね
ロドスもいかつい組織になってきたけど、ライン生命こわいわあ
ホルハイヤが倒せない
汎用性と(対群)火力面でエイヤやゴールデングローと比べると見劣りするな…能力無効とハメ性能でピンポイントな場面でめっちゃ刺さりそうではある
高台の能力無効化はありがたい気がするスキル中限りではあるからラップとかには劣るけどその分射程があるし
ホルハイヤさんはえっち要員なので置物でもいい‥ちょっと仕事してくれたらそれでいいんや(泣)
目標をセンターに入れてスイッチ
騎士くんぴょんぴょんほんま草
複数ラインの強敵1体ずつを遅延するのには合ってるけど、貫通性能ないから1ラインに押し寄せてくるような場面は苦手みたいな感じかぁまぁ声のねっとり具合が最高なんで引くしかないですが
術剣士「倒せないよあの竜巻何回やっても避けれない♪」
着弾点が範囲攻撃になる or スキル中は攻撃し続け、竜巻は4マス先で一定時間停滞する、とかだったらなぁとはいえ現状でも罠コンボで悪さ出来てるから求める役割が違うってことだな・・・
面白いけど弱い〜貫通・範囲・引き寄せとかあればどれか一つさえあれば...
この射程なら貫通ぐらい欲しいよね。
威力減衰あっていいから一定の貫通性能あったら良かったんだけど…テスト段階で強すぎ評価されたのかな
榴弾射手の範囲全体で貫通ありの遅延できるって考えると強すぎるかもしれない
敵3体まで貫通とかなら許されそうな気もするんですけど…ダメ?
アクションゲームの飛び道具感
*Ho'olheyak wa Taosenai*
うぽつです
面白いんだけど全体的に大味でなかなか痒い所が多いですね。第一印象では失効に目が行ったけどこっちは割と飾りだった感じ。
倒せないよ〜;;
リーとかなり相性良くない?いや、そうでもないわ、気のせいか。でも顔がいいからとりあえず編成するわ。
いや、s3とはかなり相性いいですよ範囲に入れてるだけで素質で敵軽くしてくれるんで
ホルハイヤで枠を圧迫するほどかな?って思うけど、11章から数の暴力が増えてるからアリかも。無力化もあるからかなり抱えられますね。
ミュルジス強すぎない?
@@唐揚げのえび天ぷら-i2w限定がぶっ壊れじゃないのがアークナイツのいい所だったから残念だよな〜
@@SS-wu7ou まだそれ言ってる人いるんだ
@@saeleli7010 悲しいよなぁ
@@saeleli7010 限定強いというより全体的少しずつインフレ進んだ感じ、チェン以外はせいぜい普通に強い程度。むしろチェン以外と比べたら恒常の異格リード、ムリおじ、イネス、パゼオンカの方が強い。ステンレスも最初弱いと言われたけど大陸では新オペ出る度評価上がる。
無効化あるのかぁー
歳相とかの3×3ボスに当てたら大ダメージ出せる…?
一応全部当たりますが攻撃速度遅いのでそこまで…って感じです
@@dangomushi なるほど…ありがとうございます!
s2のが強いのかなぁ
良くも悪くも平凡な中堅術師に浮遊系スキルを付けてみただけ。最近の星6の中でははっきり言って弱いです
えっちだから良いんだよ
BGMのタイミングとスキルを開始するタイミングが合ってない術師なんやろ?モスティマ置いとけよSP回復速度上がるぞ
「単独行動させてくれない?」
ドンッ(ガヴィルが真後ろに着地する音)
追加キャラと大体相性が良いガヴィルさん
何にでもガヴィルを注ぐドクター(びじ◯チューン)
戦線の穴は私が埋める!
エアーマンならぬホルハイヤが倒せない、すき。本人は他人と組むのイヤそうだけど、
他人と組んだ時のが、本領発揮出来そうなのが面白いです。特にリー先生と組んだ時が良いですね。
性能は置いといてボイスがえっちすぎるから引きたくなる
使いこなしたら化け物に見えるけどドクターの強さが試されるキャラに見えるね
今回のイベントbgmめっちゃ良い定期
能力無効と広範囲攻撃は雑に強い
浮いた敵の足元に罠置くの餅職人みたい
高速再配置が目じゃないぐらいあまりにも操作が忙しい
他のオペレーターとの組み合わせで面白いこと出来そう
ちなみにHo'olheyakはユカテコ語(マヤ語)で、意味は「昨日」らしいです
もしかしてホルハイヤのモチーフはケツァルコアトル?
@@no-nt3dx
鳥と蛇が合わさったような見た目なので有り得ると思います。そうなるといつかテスカトリポカモチーフのキャラも出てきそうですが…
モチーフはケーリュケイオン、翼と蛇が付いた杖
@@user-qg8bt9qf4b アークナイツのキャラクターは皆モチーフの動物がいます。なのでカドゥケウスのような無機物がモチーフに来る事は考えにくいですね〜 前例があればカドゥケウスと思いたいところですが…
ケリュケイオンは医学、商業、錬金術なんかの象徴なので直接的なモチーフではないにせよ、全くの無関係とは思えないし裏設定ありそう
プロファイル的にはククルカンすなわちケツァルコアトルではないことは本人が認めてるけど、それを目指している種族であり、元々ケツァルコアトルという種族があって血が薄まったから不完全な存在になったのか、神話の存在の実現を目指した末の未完成な種族なのかは現状ではわからないって所かなぁ
竜巻貫通すればなぁと思ったけどこの長射程で貫通出来たら壊れになっちゃうかな…
複数の敵をまとめて浮かせられたらどんなに化け物になっていたか。
とにかく敵単体しか打ち上げられないのは少し残念ですね。
罠師と相性良さそうっすね
ガヴィルのS2思ってたより良い仕事する
竜巻が一人にしか当たらない割にSPが重いのは気になりますね。敵二体に当たるとかだったら使い勝手が良くなりそうな物ですが...
うるせぇ性能がなんだ私はホルハイヤを使うぞ半年後まで待っててね(情緒不安定)
通常攻撃のピュンって音が滅茶苦茶好き
@@kanazuti3914
当たりました?
@@speculum552 ミュルジス二枚抜きをしましたがホルハイヤ0です…
@@kanazuti3914
なんと…(←初手ホルハイヤ)
@@speculum552 初手ホルハイヤか…逆にミュルジス引けました?
竜巻は人に当たっても消えないダルォン!?(憤怒)
直線4マスに3連竜巻の方が楽しそうだったな
H7-1見てると大技にも関わらず対群対応力のなさが目立つなぁ
浮遊で単体を牽制する目的ならs2の方がいい気がするけど果たして
火力ってよりは遅延よりの性能かなぁ……なんかほんとに刺さる時はめっちゃ強いけど刺さらない場面を考えてしまうと……()
耳が幸せ過ぎて千切れました‥
えっちなので引きます(なお半年後)
ホルハイヤ「闘技!神砂嵐!」
一言で言えば、ラップランドとカニパラートを足して2で割った感じでしょうかね?刺さるところには刺さりそうって印象ですね
ロドスもいかつい組織になってきたけど、ライン生命こわいわあ
ホルハイヤが倒せない
汎用性と(対群)火力面でエイヤやゴールデングローと比べると見劣りするな…
能力無効とハメ性能でピンポイントな場面でめっちゃ刺さりそうではある
高台の能力無効化はありがたい気がする
スキル中限りではあるからラップとかには劣るけどその分射程があるし
ホルハイヤさんはえっち要員なので置物でもいい‥ちょっと仕事してくれたらそれでいいんや(泣)
目標をセンターに入れてスイッチ
騎士くんぴょんぴょんほんま草
複数ラインの強敵1体ずつを遅延するのには合ってるけど、貫通性能ないから1ラインに押し寄せてくるような場面は苦手みたいな感じかぁ
まぁ声のねっとり具合が最高なんで引くしかないですが
術剣士「倒せないよあの竜巻何回やっても避けれない♪」
着弾点が範囲攻撃になる or スキル中は攻撃し続け、竜巻は4マス先で一定時間停滞する、とかだったらなぁ
とはいえ現状でも罠コンボで悪さ出来てるから求める役割が違うってことだな・・・
面白いけど弱い〜
貫通・範囲・引き寄せとかあれば
どれか一つさえあれば...
この射程なら貫通ぐらい欲しいよね。
威力減衰あっていいから一定の貫通性能あったら良かったんだけど…テスト段階で強すぎ評価されたのかな
榴弾射手の範囲全体で貫通ありの遅延できるって考えると強すぎるかもしれない
敵3体まで貫通とかなら許されそうな気もするんですけど…ダメ?
アクションゲームの飛び道具感
*Ho'olheyak wa Taosenai*
うぽつです
面白いんだけど全体的に大味でなかなか痒い所が多いですね。第一印象では失効に目が行ったけどこっちは割と飾りだった感じ。
倒せないよ〜;;
リーとかなり相性良くない?いや、そうでもないわ、気のせいか。でも顔がいいからとりあえず編成するわ。
いや、s3とはかなり相性いいですよ
範囲に入れてるだけで素質で敵軽くしてくれるんで
ホルハイヤで枠を圧迫するほどかな?って思うけど、11章から数の暴力が増えてるからアリかも。無力化もあるからかなり抱えられますね。
ミュルジス強すぎない?
@@唐揚げのえび天ぷら-i2w限定がぶっ壊れじゃないのがアークナイツのいい所だったから残念だよな〜
@@SS-wu7ou まだそれ言ってる人いるんだ
@@saeleli7010 悲しいよなぁ
@@saeleli7010 限定強いというより全体的少しずつインフレ進んだ感じ、チェン以外はせいぜい普通に強い程度。
むしろチェン以外と比べたら恒常の異格リード、ムリおじ、イネス、パゼオンカの方が強い。
ステンレスも最初弱いと言われたけど大陸では新オペ出る度評価上がる。
無効化あるのかぁー
歳相とかの3×3ボスに当てたら大ダメージ出せる…?
一応全部当たりますが攻撃速度遅いのでそこまで…って感じです
@@dangomushi なるほど…ありがとうございます!
s2のが強いのかなぁ
良くも悪くも平凡な中堅術師に浮遊系スキルを付けてみただけ。最近の星6の中でははっきり言って弱いです
えっちだから良いんだよ
BGMのタイミングとスキルを開始するタイミングが合ってない
術師なんやろ?
モスティマ置いとけよ
SP回復速度上がるぞ