WOT Console Deutsch / Tipps / Munitionsarten, Winkel, Overmatching

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  • Опубликовано: 12 дек 2024

Комментарии • 50

  • @Witti82
    @Witti82 10 месяцев назад +1

    Solche Beiträge sind Gold wert, wenn man(n) noch Amateur ist und langsam Halbprofi werden möchte 👍 VG aus FFM

    • @VoodooTank
      @VoodooTank  10 месяцев назад

      Vielen Dank, das freut mich 😊👍🏼

  • @DrNox-wo4pd
    @DrNox-wo4pd Год назад +2

    Mega geil deine Videos. Hab dich per Zufall bei Mouse gefunden. Find ich mega das du WoT Konsolen spezifisch raushaust.
    Bis jetzt waren einige Dinge dabei worauf ich ( 6 Jahre Wot auf Xbox) teilweise nie geachtet habe. ^^
    Na hoffentlich seh ich dich mal im Zielfernrohr, meine Jagdpanzer sind bereit.
    Mach weiter so 👍

    • @VoodooTank
      @VoodooTank  Год назад

      hehe, vielen Dank 😊✌🏻

  • @guidoharlos5845
    @guidoharlos5845 2 года назад +2

    Super! Ok, das ein oder andere wusste man schon aber andere vielleicht nicht. Das im ganzen gezeigt zu bekommen und genau erklärt ist Top. Wer kennt das nicht, man kämpft mit jemanden hinter einem Hindernis und versucht trotzdem seine „normalen“ Mumpeln immer wieder ins Ziel zu bekommen. Allerdings ohne Wirkung. Anstatt einfach Hesh oder He zu laden um wenigstens ein bisschen von dem Gegner seiner Lebensleiste zu knabbern! He und hesh sind da glaub ich oft unterschätzt. Manche Panzer haben sogar eine viel bessere Performance mit der Art von muni!
    Super Beitrag und bitte mehr davon….. man saugt immer etwas davon auf. Großes Lob für deine Arbeit🤩

    • @VoodooTank
      @VoodooTank  2 года назад

      Vielen Dank 😊 durch Mauern/Zäune/usw würde ich dir aber schon APCR oder AP empfehlen, vorausgesetzt dein Durchschlag ist generell ausreichend um den Gegner zu penetrieren. Falls das nicht der Fall ist, dann kann man HE oder falls möglich Hesh nehmen. Hesh ist immer besser als HE, weil man damit mehr Durchschlag hat ✌🏻

  • @themunich1p
    @themunich1p 2 года назад +1

    Klasse Video, vielen Dank für eure Bemühungen und Einsatz. Top

  • @xhellraiser_80x91
    @xhellraiser_80x91 2 года назад +2

    Großes Lob an dich Voodoo! Du machst hier den Job, den wg eigentlich machen müsste um Leuten das Spiel /Mechaniken etc. Zu erklären. Mach bitte weiter so.... Ich hoffe das gerade viele neue Spieler auf deinen Kanal aufmerksam werden und so deutlich besser ins Spiel finden können... Danke 👍

    • @VoodooTank
      @VoodooTank  2 года назад

      Vielen Dank 😊

    • @hansalbers8607
      @hansalbers8607 2 года назад

      Es gibt von WG Videos die die Panzerung, Normalisierung usw erklärt.

    • @VoodooTank
      @VoodooTank  2 года назад

      @@hansalbers8607 cool, dann hätten wir uns das ja sparen können. Wo gibt’s die Videos? Und sind die auch für Konsole?

    • @hansalbers8607
      @hansalbers8607 2 года назад +1

      @@VoodooTank z.B. hier ruclips.net/video/bRtM6m8_wrY/видео.html und hier: ruclips.net/video/OAlu8Bthoh8/видео.html
      bleibt deine zweite Frage, ob die auch für Konsolen gelten? Da möchte ich als Argument anbringen: es ist der gleiche Publisher. Warum sollte der sich für zwei Systeme unterschiedliche Mechaniken ausdenken? Zumal in beiden Videos als auch bei dir diese 70 Grad Geschichte angesprochen wird und die für beide Systeme gilt. Weiterhin liegt die Zukunft wohl in der Verknüpfung der Systeme, besonders auch im Onlinespielbereich. D.h. Konsole und PC werden sich auf einem Server einloggen und dort gemeinsam zocken. Da ergeben zwei unterschiedliche Panzerungs- und/oder Munitionssysteme ja mal überhaupt keinen Sinn. Warum also zwei unterschiedliche Entwickeln??
      Das sind meine Argumente. Aber, belehre mich! Wenn ich muss, bin ich bereit zu revidieren.
      Aber schlußendlich machst du hier ein paar Videos, sammelst deine Klicks und Abonnenten - wer bin ich denn, dir das abzusprechen. Und siehe da, schon hast du wieder ein Kommentar mehr, gut für den Algorithmus 😝. Hab nen Like da gelassen.

    • @konihm6731
      @konihm6731 2 года назад

      @@VoodooTank Ja die gibt es, die sind aber sehr technisch und verstehen nicht alle. Da sie da auch die ganzen Formeln dafür zeigen. Hier sollte es nur um das ganz einfache gehen

  • @Bluesguy2009
    @Bluesguy2009 10 месяцев назад +1

    Genau so ein Video wollte ich suchen. Und Zack steht es auch ohne Suche in den Vorschlägen

    • @VoodooTank
      @VoodooTank  10 месяцев назад

      Das freut mich 😊

  • @enemymine6514
    @enemymine6514 2 года назад +1

    Hallo,ja das war doch mal ein gutes Video ,so genau erklärt wurde das noch nie,da meine Kinder 8 und 10 mitspielen (ja ich erlaube es definitiv ,es gibt bösartigerere Kinderspiele) .Jeder hat es verstanden und mit Tränen in den Augen habe ich vernommen "einer"hat ja gefragt ob der Splitterschutz auch bei Raketen wirkt ,ach man ich wollte einmal ins Fernsehen . Nee aber wirklich super erklärt und das Fazit meiner Freundin stimmt mit eurem überein je grösser die Kanone desto besser die Wirkung .Bleibt gesund !

    • @VoodooTank
      @VoodooTank  2 года назад

      Vielen Dank 😊 sorry, das ich in dem Moment nicht mehr wusste das du das gefragt hast 😒

  • @panic_playstation
    @panic_playstation 2 года назад +1

    Sehr hilfreich, da wusste ich auch noch einiges nicht, schön gemacht! 🙂

  • @multiversetv3240
    @multiversetv3240 2 года назад +1

    Ich finde es gut erklärt man kann, aber nicht den genauen Wert ermitteln, da nur die Infos offen liegen die Wargaming den Spielern zur Verfügung gibt, welche genaueren Pen Werte sei es Normailisierung oder Neigungswinkel einer Platte ist schwer zu sagen. Die Werte kann man nachlesen durch Wargamings offene Quelle oder durch Spieler die das ausrechnen, es ist aber meist einfach nur gewürfelt und ein ungfährer bestimmter Wert legt fest ab, wann die Granate apprallt oder durchschlägt, bei APCR kann die Chance höher sein die Panzerung zu durchschlagen man muss aber die Schottpanzerung berücksichtigen da es ein Hartkerngeschoss ist und verdammt schnell fliegt und auch je weiter es fliegt mehr Durchschlag auf Entfernung verliert, bei AP ist der Normalisierungswert am besten da diese Granate ab einem bestimmten Neigungswinkel durschlägt, aber je dicker die Panzerung und stärker der Neigungswinkel ist kommt AP nicht durch die Grösse des Kalibers ist wichtig bei AP das man gewissen Hitboxzonen durchschlagen sprich overmatchen kann, wie bei den Russen die 122m Kanonen die können gewisse Panzerplatten durschlagen, weil sie ein grösseres Kaliber haben als andere Kanonen da gibt es noch die 150mm, 170mm, 183mm diese Grossen Kanonen können einfach bei einem gewissen leichten Winkel jede Panzerung durschlagen oder auch apprallen wenn sie nicht genau treffen und die blödeste Stelle treffen sollten. Wie Bsp bei den Schwedischen Jagdpanzern ab den 9er kann man diese Fahrzeuge nur noch von vorne mit einem Kaliber von 122mm durschlagen da es ein Autobounce winkel bei ihrer Panzerung gibt ausser bei dem Udes 03 der ist ja butterweich oder halt bei dem Strv 100 der Premium da geht auch ein Kaliber von 100mm alles darunter prallt ab, da das Kaliber zu klein ist. Heat Granaten verfügen über viel Durschlag und können nahe zu jede Panzerung durschlagen und durchdringen, aber Schottpanzerung eher selten so lange sie den richtigen Winkel durschlagen da Gold Heat Granaten kaum wirklich Nachteile mit sich fürhren. Vorallem können diese Granaten bei überdrehten Winkel die Panzerung nicht durchschlagen oder prallen an der schrägen Panzerungsplatte ab ausserdem können Heatgranaten einen durschlag von + 20 % bekommen oder 25 % auf ihren Durchschlagswert das gilt auch für AP, APCR Granaten sowie für Hesh Munition natürlich können diese Granaten auch - 20% oder 25 % an Durschlag verlieren wenn das Rng sich einmischt diese Information wurde leider aus dem Spiel rausgenommen und man kann diese nicht mehr nachlesen. Was man auch berücksichtigen sollte ist Heshmunition kann bei guten Winkel den höchsten Schaden bieten sollte der Winkel dennoch zu gut gewinkelt sein können diese Granten immer noch beträchtlichen Schaden machen und Module sowie Besatzungen rausschiessen. Zum Abschluss möchte ich damit meine Meinung so ausdrücken das wir Spieler nur die Informationen bekommen die Wargaming uns zur Verfügung stellt, denn alles in dem Spiel basiert auf einem Algorithmus und auf Zahlen sowie auf vielen verschiedenen Berechnungen in der Panzerungsformel und sonstigen, wir können froh sein das dieses Spiel einfach und schlicht gehalten ist, denn der Entwickler hat dort eine menge an Daten drinne die es uns ermöglichen mit wenig Arbeit und viel Wissen unsere Gegner in die Garage zu befördern danke fürs lesen meines Kommentars ich lasse einen Daumen hoch. Nochmal gut erklärt und ausführlich nahegelegt :)

    • @VoodooTank
      @VoodooTank  2 года назад

      Danke für dein ausführliche Beitrag 👍🏼

  • @mr.calibra7712
    @mr.calibra7712 2 года назад +1

    Moin...
    Ich bin auch der Meinung das du das eigentlich im großen und ganzen ordentlich machst!
    Darf ich aber nochmal ein anderes Thema anschneiden?
    Machst du wenn du Panzervorstellung machst auch Aussagen zur Schwachstelle des jeweiligen Panzers? Ganz oft stehe ich vor nem panzer wo ich absolut nicht penetriere, fahr ich ihn aber selber is es nur en großer Schuhkarton 😂
    Vielleicht ist es mir aber auch nur nicht aufgefallen das du es erwähnt hast😬

    • @VoodooTank
      @VoodooTank  2 года назад +1

      Dankeschön 😊ja, das stimmt schon da könnte ich mehr drauf eingehen. Man sieht es ja in der Panzerungsanzeige, aber ich kann da auch noch mal ein paar Worte zu verlieren. Bei Lights macht es halt keinen Sinn, weil die keine Panzerung haben. Versuche das aber in Zukunft bei Heavys und Mediums mehr zu beleuchten ✌🏻

    • @mr.calibra7712
      @mr.calibra7712 2 года назад

      @@VoodooTank ich hab mir de Leopard 2A5 im kalten Krieg erspielt und irgendwie Werd ich nich warm mit der Kiste😂 in Bezug auf Weakspot

    • @VoodooTank
      @VoodooTank  2 года назад +1

      @@mr.calibra7712 schau dir im Spiel die Panzerung an, da siehst du wo wenig Panzerung ist.
      Es kommt halt immer darauf an, wer dich beschießt, also welche Munition, welches Kaliber, welcher Durchschlag, welcher Winkel, usw...✌🏻

  • @stefanmeier6169
    @stefanmeier6169 2 года назад +1

    Na endlich 😂❤

    • @VoodooTank
      @VoodooTank  2 года назад

      ich hoffe es gefällt dir ✌🏻

  • @The_Red_Devil36
    @The_Red_Devil36 2 года назад +1

    Mag deine Videos. Sehr gute Infos.... mach weiter so. Lass uns mal gemeinsam zocken.👌🥳

    • @VoodooTank
      @VoodooTank  2 года назад +1

      Vielen Dank, aber ohne Koni hätte ich das so nicht drehen können. Das Thema ist schon ziemlich komplex und bei Tanks gg sind die Werte von PC und nicht Console, von daher ist es viel "Jungend forscht" 😉 Ich spiele zu 95% alleine, ist wirklich so, und wenn Zug, dann bis auf ne Hand voll Freunde, nur mit den Jungs aus meinem Clan, sorry. Hoffe du hast dafür Verständnis ✌🏻

    • @enemymine6514
      @enemymine6514 2 года назад

      @@VoodooTank ach ich hätte auch gern mal so einen Mitspieler ,wenn kinder in Schule ,Frau bei der Arbeit sitzt man oft allein.für Clans zu schlechte KD ,für erfahrene zu schlecht ,fürs Game aber steht mir meine Erfahrung total im Wege meine militärische Kampferfahrung ,ja ich handele zu sehr wie im Realen .Naja ausserdem trennen uns ha auch die Konsolenunterschiede vom Glück aber wenn ........ Bleibt gesund !

    • @VoodooTank
      @VoodooTank  2 года назад

      @@enemymine6514 du kannst dich gerne an den Clan KBV4 wenden, am besten direkt an: Berger_the_one. ✌🏻

    • @enemymine6514
      @enemymine6514 2 года назад

      @@VoodooTank ach Voodoo ich bin zwar von der reinen Spieldauer schon seit der Beta dabei aber ich bin eher immer der wowsl Spieler gewesen ,als es Probleme gab bin ich zusätzlich zu WOT und mein Problem liegt nicht im Alter 46 sondern in meiner militärischen Entwicklung ,diese hindert mich am Spielen wie ihr es tut,ich schaffe es zwar nicht bis morgen etwaige Replays zu laden aber da würdet ihr sehen was ich meine .Ich bin halt irgendwie ein Teamspieler der anderen Art ,mir geht es darum den Kampf zu gewinnen nicht meine Stats zu steigern . Ich glaub da hätte keiner eine wirkliche Freude an mir denn das Spiel ist meiner Meinung nach sehr chaotisch ,übereifrig und egoman .Bleibt gesund !

    • @VoodooTank
      @VoodooTank  2 года назад

      @@enemymine6514 also aktuell musst du ca. 8-10 Minuten Zeit investieren, dann bist du sicher dabei. (falls du 2 Views in der Minute packst)
      Die beiden Spieler die aktuell auf Platz 2 (Hafen) & 3 (Malinowka) sind haben glaube ich nichts mit unserer Aktion hier zu tun. Wahrscheinlich sogar auch die Plätze 4-10, oder sogar noch viel mehr, das ist ja der öffentliche Replay Browser von WG.
      Es geht nur darum das ich weiß wer ihr seid, es kann also sein das auch 5-10 Views ausreichend sinn, wenn sich sonst keiner meldet, der mehr Views generiert hat ✌🏻
      Floh Po zum Beispiel ist auf Nummer sicher gegangen und hat 69 Views 😂😂😂😂.
      Er hat mir schon Bescheid gesagt und ist aktuell erster.
      Also einfach mal ein paar Views generieren und in die Kommentare posten.
      Also dann Jungs, schon mal vielen Dank fürs mitmachen und ich bin gespannt, wer morgen um 20.00 Uhr dabei ist 🤡

  • @TomSmithAdventure
    @TomSmithAdventure 8 месяцев назад +1

    Super Video. Wie sieht es mit Hesh zu Heat aus? Lg Tom

    • @VoodooTank
      @VoodooTank  8 месяцев назад +1

      Dankeschön 😊 Haben wir auf Himmelsdorf erklärt ✌🏼

    • @korbendallas5318
      @korbendallas5318 15 дней назад

      HESH/HEP gibt es als eigenen Munitionstyp nicht, die Munitionstyp verhält sich genau wie HE. Typischerweise haben HESH/HEP einen höheren Durchschlag, da gibt es aber keine feste Regel und keine feste Grenze.

  • @og-nihilus1560
    @og-nihilus1560 4 месяца назад

    Hast du auch ein Video zu den Munitionsarten in modern armor ?

    • @VoodooTank
      @VoodooTank  4 месяца назад

      Nein leider nicht. Ist aber auch egal inzwischen, denn am Anfang gab es dort HEAT und das war völlig sinnlos, weil fast alle Panzer spaced armour haben, und heat da nicht durchgeht.
      Im CW einfach mit APDS (APCR) ballern und alles ist gut ✌🏻 was du dir halt anschauen musst, sind die Weakspots der jeweiligen Panzer in der jeweiligen ERA, aber das ist im WW2 genauso ✌🏻

  • @senpaicanzey
    @senpaicanzey 2 года назад

    gutes Video :) Kann man mit dir spielen?

    • @VoodooTank
      @VoodooTank  2 года назад

      Vielen Dank ✌🏻Ich spiele zu 95% nur allein und wenn im Zug dann mit meinen Jungs aus dem Clan. Sorry, ich hoffe du hast dafür Verständnis ✌🏻

  • @raeuber8280
    @raeuber8280 2 года назад +1

    Der Splitterschutz bringt gegen HE auf jeden Fall was. Viele Artytreffer mit und ohne ham's bewiesen 😅😁

  • @Luebke2773
    @Luebke2773 Год назад

    Zu Anfang des Videos penetrierst du im vorderen Bereich, hinten nicht. Versteh ich nicht. Der Winkel ist doch der gleiche? 🤔

    • @VoodooTank
      @VoodooTank  Год назад

      Der Winkel ist nicht der Gleiche.
      Der Panzer steht zwar im gleichen Winkel, aber es geht ja um die Granate. Hinten trifft die Granate „flacher“ als vorne

    • @Luebke2773
      @Luebke2773 Год назад

      @@VoodooTank Versteh ich immer noch nicht🤣

    • @VoodooTank
      @VoodooTank  Год назад +1

      hehe 😬 macht nix.
      deine Kanone ist mittig auf deinem Panzer, wenn der Gegner steht und angewinkelt ist, dann ist vorne der Winkel am Panzer in dem die Granate einschlägt besser zu penetrieren.
      Hinten musst du die Kanone ja minimal nach rechts/oder links bewegen, dadurch verschlechtert sicher der Aufprallwinkel der Granate noch zusätzlich.
      Das heißt aber nicht, das man hinten nicht drauf schießen soll, denn es gibt auch Panzer die hinten am Heck "Weak Spots" haben, das relativiert noch einmal die o.g. Winkel Thematik.
      Ich weiß nicht wie ich es besser formulieren soll, schau dir doch mal von Mailand/Mouzakrobat die Videos zu dem Thema an, die können das sicher besser erklären.