Far cry 6 очень порадовали. Вместо невидимой стены открывается секретная концовка, в которой мы просто покидаем зону действий и заканчиваем свой путь в другой стране.
Serious Sam 3 BFG - большой земляной червь. Место действия игры происходит в Египте и на границах карты находится пустыня в которой живёт инопланетный червь который убьёт вас если вы вздумаете вступить на песок.
Мертвая зона имеет лимит 8129 метров в глубину, и 13000+ метров в длину. Тем дальше плывешь, тем больше "Призрачных Левиафанов" Появится, максимум их 3.
Играла в Dredge - очень удивило и испугало, но и очень поразило. Ограничение мира действительно вписалось не то что в атмосферу игры, а прям в её лор (некий такой спойлер к одной из концовок)
200 лять лет мы в морозилке в 4 фолыче прохлаждаемся, а не 150. "210 и несколько месяцев, с поправкой на вращение Земли и балахление старого хронометра" - Кодсфорт.
В играх "LBX boost" и "LBX W" во время сражения роботов LBX на картонном ринге ограничением карты будет сама коробка из сверхпрочного картона в котором и распологается ринг. Нарротивно обоснованная стена.
Никогда не было проблем с невидимыми сценами, обычно я о них либо вообще не знаю, либо натыкаюсь чисто случайно когда не в ту сторону повернул идя по квесту, но видео интересное.
Вчера пересматривал видео «7 первых уровней оказавшихся лучшей частью игры» А почему бы не сделать видео про игры которые держат темп до конца Туда можно включить Wolfenstein the new order и resident evil 4
По поводу Алан Вейка 2. Очень похожая ситуация из фильма ужасов "В пасти безумия", где тоже писатель попал можно сказать в книгу, в мир где все одержимы. Каждый раз, когда главный герой пытался уехать из города, его сразу выкидывало обратно в тот самый город.
Спасибо за видео, это мой любимый канал с такими форматами, так как единственный, кто не переозвучивает английские видео, а записывает футажи и сценарии сам(ну по ощущениям:))
В играх серии ГТА, начиная с San Andreas, самое гениальное ограничение игрового мира. Его отсутствие и иллюзия безшовного мира. То есть, ты можешь лететь или плыть за пределы карты сколько угодно и ей не будет видно ни конца ни края. Зато потом назад можно вернуться. Долго правда это будет, но всё же. В первых двух играх серии Just Cause то же самое. А в той же Far Cry 1 тебя просто игра убивает и заставляет начинать заново. Но со второй части, если попытаться выйти за пределы карты, то главный герой упадёт потеряв сознание и очнётся уже в игровой зоне. Что уже любопытно. В третьей части тебе дают возможность вернуться, но если отказаться то тебя игра вальнёт. А в четвёртой там просто горы которые нельзя перелезть, а посему и попасть за границы карты нельзя. Но да, я согласен с тем что, поставить просто невидимую стену, это самый ленивый способ не дать игроку попасть за пределы карты.
Кузя: На абордаж. Отплытие от фьордов и островов в открытое море. Да, останавливает банальная "невидимая стена", но хотя бы попугай Кузи комментирует этот поступок. Для маленького меня это было интересно
Первое, что приходит в голову из подобных интересных решений, это Beyond Good & Evil. Мама подарила мне эту игру, когда мне было лет 5, наверное. Сказать, что я испугался, попытавшись выйти за границы игровой области - не сказать ничего
The forest- когда хочешь уплыть за горизонт персонаж сначала подождëь, а потом достанет фотографию Тимми(сына) и решит развернутся назад. По моему одна из лучших идей для ограничения карты
Был ли Тарков? Если нет, то там интересный момент: понятно дело есть заборы, обрывы или наоборот: непроходимые скалы. Но местами местами можно найти дырку в заборе, открытые ворота или просто длинная открытая железная дорога, но это граница карты и там вас ждëт минное поле или снайпер.
Хотелось бы услышать от вас про ARG от Wilbur Soot..Может уже триста раз разобранное, но на русском пигменте только раз. Догадки есть у многих, но вроде как считается не решённым.
А как же farcry 2, где пытаешься за игровую зону выйти, метель не даёт пройти, перс замедляется и начинает задыхаться. А Scarface, там и то задумку интересную ввели для своего 2006 года, когда пытаешься уплыть за карту, то съедает акула
А почему в конце топа находится Dredge? Эта фишка ещё много лет назад была использована в Spore, но его в топе почему-то нет. И вообще меня удивляет почему Spore нет? На кажом этапе эволюции, там свои ограничения мира игрового. Сначала море бесконечно и каждый раз, когда ты развиваешься, ты погружаешься всё глубже. Потом, когда ты эволюционируешь в группу монстров, тебя ограничивает размер острова и огромная тварь в воде. И т.д.
А в Noita ограничение игрового мира = ограничение твоего компа. Потому что игра записывает твое воздействие на каждый пиксель, а значит чем больше ты исследуешь мир, тем больше игра записывает пикселей одновременно
В игре "Stalker: Shadow of Chernobyl" выход с первого уровня преграждает блок-пост с солдатами. Что будет, если не послушаться и перестрелять солдат из имеющегося оружия? Попытаться пройти "не в том направлении"?
Тебя* Меньше* И да, видео только сейчас вышло, даже если автор снимает видео на популярные темы, никто не даст гарантии что оно залетит, а бывает такое, что ролик залетает, но спустя огромный промежуток времени
Рекламирует скам, бонусные рубли вообще никак не получить так ещë цены как у бабки в деревни, легче на ggsel покупать ключи а пополнять стим в payberry
@@edvard-zerone-nigma слушай а ты первый человек который начал защищать на голову больного человека и первый кого посадили по 228 статье, зай❤️❤️❤️❤️💋💋💋😘😘😗😘😘😘😘💋😘💋
Первый Crysis. Помню, когда пытался пересечь игровой мир чисто из интереса, то был сожран злыми акулами. Тогда боялся в игре даже в океане плыть.
Ахах, понимаю. У меня так же было
Или отказ систем костюма. Периодический урон.
А я даже не пытался если честно)) В подобных роликах увидел что там есть что-то подобное.
Уже был
Игра шикарная графика и ограничения карты
Far cry 6 очень порадовали. Вместо невидимой стены открывается секретная концовка, в которой мы просто покидаем зону действий и заканчиваем свой путь в другой стране.
В старой игрушке Spore тоже есть такая механика), когда я мелким впервые захотел далеко отплыть от острова, я знатно так испугался😅
Я тоже лет в 6 от этого пересрался.
Serious Sam 3 BFG - большой земляной червь. Место действия игры происходит в Египте и на границах карты находится пустыня в которой живёт инопланетный червь который убьёт вас если вы вздумаете вступить на песок.
Subnautica, мертвая зона которая находится на концах карты, там обитают супер мощные Левиафаны, поэтому да
Мертвая зона имеет лимит 8129 метров в глубину, и 13000+ метров в длину.
Тем дальше плывешь, тем больше "Призрачных Левиафанов" Появится, максимум их 3.
Играла в Dredge - очень удивило и испугало, но и очень поразило. Ограничение мира действительно вписалось не то что в атмосферу игры, а прям в её лор (некий такой спойлер к одной из концовок)
К секретной
Хотя я больше с Кракена ахуел
@@Mizreali_ я туда вообще припёрлась раньше времени и словила инсульт авваххваха
@@vinika_chan куда?
А к яме с кракеном?
@@Mizreali_ да.. прям в центр днём. Я плыву, вижу синие красивые светяшки, думаю поплаваю - полюбуюсь, ага ахахха
@@vinika_chan проломили через киль
200 лять лет мы в морозилке в 4 фолыче прохлаждаемся, а не 150. "210 и несколько месяцев, с поправкой на вращение Земли и балахление старого хронометра" - Кодсфорт.
В играх "LBX boost" и "LBX W" во время сражения роботов LBX на картонном ринге ограничением карты будет сама коробка из сверхпрочного картона в котором и распологается ринг. Нарротивно обоснованная стена.
Никогда не было проблем с невидимыми сценами, обычно я о них либо вообще не знаю, либо натыкаюсь чисто случайно когда не в ту сторону повернул идя по квесту, но видео интересное.
Стоило бы ещё вспомнить игру Scarface: World is Yours, где при попытке пересечь карту, Тони сжирает гигантская акула вместе с лодкой.
Ролик как всегда хорош, спасибо за хорошо проведённое время!
Вчера пересматривал видео «7 первых уровней оказавшихся лучшей частью игры»
А почему бы не сделать видео про игры которые держат темп до конца
Туда можно включить Wolfenstein the new order и resident evil 4
*Очередная порция годноты, давай ещё)*
Гениальное что видел это у Банджо Кажуя (благодарю тебя Лукас)
По поводу Алан Вейка 2. Очень похожая ситуация из фильма ужасов "В пасти безумия", где тоже писатель попал можно сказать в книгу, в мир где все одержимы. Каждый раз, когда главный герой пытался уехать из города, его сразу выкидывало обратно в тот самый город.
Спасибо за видео, это мой любимый канал с такими форматами, так как единственный, кто не переозвучивает английские видео, а записывает футажи и сценарии сам(ну по ощущениям:))
В играх серии ГТА, начиная с San Andreas, самое гениальное ограничение игрового мира. Его отсутствие и иллюзия безшовного мира. То есть, ты можешь лететь или плыть за пределы карты сколько угодно и ей не будет видно ни конца ни края. Зато потом назад можно вернуться. Долго правда это будет, но всё же. В первых двух играх серии Just Cause то же самое. А в той же Far Cry 1 тебя просто игра убивает и заставляет начинать заново. Но со второй части, если попытаться выйти за пределы карты, то главный герой упадёт потеряв сознание и очнётся уже в игровой зоне. Что уже любопытно. В третьей части тебе дают возможность вернуться, но если отказаться то тебя игра вальнёт. А в четвёртой там просто горы которые нельзя перелезть, а посему и попасть за границы карты нельзя. Но да, я согласен с тем что, поставить просто невидимую стену, это самый ленивый способ не дать игроку попасть за пределы карты.
Кузя: На абордаж. Отплытие от фьордов и островов в открытое море. Да, останавливает банальная "невидимая стена", но хотя бы попугай Кузи комментирует этот поступок.
Для маленького меня это было интересно
В hunt showdown почти все границы карты обозначены забором с колючей проволокой
Супер, продолжай в том же духе👍🏻
Первое, что приходит в голову из подобных интересных решений, это Beyond Good & Evil. Мама подарила мне эту игру, когда мне было лет 5, наверное. Сказать, что я испугался, попытавшись выйти за границы игровой области - не сказать ничего
Не играл, а что там?)
The forest- когда хочешь уплыть за горизонт персонаж сначала подождëь, а потом достанет фотографию Тимми(сына) и решит развернутся назад. По моему одна из лучших идей для ограничения карты
Был ли Тарков?
Если нет, то там интересный момент: понятно дело есть заборы, обрывы или наоборот: непроходимые скалы.
Но местами местами можно найти дырку в заборе, открытые ворота или просто длинная открытая железная дорога, но это граница карты и там вас ждëт минное поле или снайпер.
Хотелось бы услышать от вас про ARG от Wilbur Soot..Может уже триста раз разобранное, но на русском пигменте только раз. Догадки есть у многих, но вроде как считается не решённым.
Серьезный Сэм 4. В коридорах есть коридоры как ограничения а на открытой локации территория 10км за границами карты является границей карты
В 3 части огромный червь
@@v0ocher979 это уже классика
Наконец то новый видос ждал долго❤❤❤
В первой ластухе такое атмосферное и классное вступление, что я дальше не захотел играть.
Фух, значит не только я так считаю@@Истинавпоследнейинстанции-я7ю
@@Истинавпоследнейинстанции-я7ю я в прошлым месяце 2 раза ведьмака прошел и тебе советую)))) там дальше такой контент идет что не отпустит
Здорова Лукас! Айвори тебя обвиняет, что ТЫ ВОРУЕШЬ у него контент😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮
А Айвори ворует ролики у забугорных каналов.
@@Malkavian1993 так он сам у всех ворует, а стрелки переводит.... По факту айари у самого Лукаса крысит....
Всем приятного просмотра❤❤❤
В spore есть прикольная анимация на границе карты, в воде
Ураааа! Новый видос
1:23
гордон, нет времени объяснять, но пора варить мет
А как же farcry 2, где пытаешься за игровую зону выйти, метель не даёт пройти, перс замедляется и начинает задыхаться. А Scarface, там и то задумку интересную ввели для своего 2006 года, когда пытаешься уплыть за карту, то съедает акула
1:54 авторы этого мода знают изначальный концепт закулисья)
В игре Soma (2015 года) тоже было ограничение игрового мира, когда мы спускаемся в бездну
Когда говорят заварить чай я кушаю, а когда говорят приятного аппетита пью чай😅
Я установил мод на лазерное оружие на Краб.
Берегитесь, левиафаны, я сошел с ума!
2:49 Запнулся 😂, бывает
Упомянули мои любимые игры лонг дарк и фолыч4 ❤
Прикольное видео❤
Самый топовый,огромное пространство и ограничение в скорости передвижения при этом с вечно увеличивающейся вселенной)
А ещё есть "Давай пока не пойдем туда😊"
А почему в конце топа находится Dredge? Эта фишка ещё много лет назад была использована в Spore, но его в топе почему-то нет.
И вообще меня удивляет почему Spore нет?
На кажом этапе эволюции, там свои ограничения мира игрового. Сначала море бесконечно и каждый раз, когда ты развиваешься, ты погружаешься всё глубже. Потом, когда ты эволюционируешь в группу монстров, тебя ограничивает размер острова и огромная тварь в воде. И т.д.
А в Noita ограничение игрового мира = ограничение твоего компа. Потому что игра записывает твое воздействие на каждый пиксель, а значит чем больше ты исследуешь мир, тем больше игра записывает пикселей одновременно
В нойте есть ограничение мира, если сильно будешь в сторону улетать, то тебя будет дамажить проклятие
@@smartassremix9006 Это проклятый камень. За ними параллельные миры находятся, такие же как твой, но целые и не засранные
Спасибо за видео
В игре "Stalker: Shadow of Chernobyl" выход с первого уровня преграждает блок-пост с солдатами. Что будет, если не послушаться и перестрелять солдат из имеющегося оружия? Попытаться пройти "не в том направлении"?
Ничего особенного. Просто забор с закрытыми воротами, а за ними - край карты.
Баер адветура 2:27
Не ожидал здесь про Оутласт 2 услышать.
Самое гениальное ограничение мира это бесконечность мира (Minecraft)
Интересный выпуск
Я только в Spore пытался пересечь игровой мир на этапе существо, там тоже выныривает из воды местный левиафан
Stranded. За пределами острвоа бесконечный океан.
Вартандер: вернитесь на поле боя 15 секунд💀
Прислушавшись на 10:28 прихринел) это музыка из ашана, какого черта, чел?)
Про вторых Механоидов не сказал, там даже лор есть про границы того или иного биома
А ты разве не говорил уже про Ф4?
Я один вспомнил subnautica?😢
А сделай про гта прошу
Жаль сабнатику не уменули её мёртвую зону с мармеладками. 😢 видь это место являлось место обитание рагрантюа😢😢😢😢😢
"Давай пока не пойдём туда"
Увы, но HDTF это больше чем просто мод😢
В Gta v тоже имба сделано
3:53 это норм, что КС ГО 2 стоит денег? Он же бесплатный не?
Да, бесплатный. Тут же продают Прайм Статус, который так же можно купить и в Стиме.
@@LukassKane а теперь понял, спасибо за ответ. Автор красава.
Subnautica 💀
в uncharted это не пират, а мутант с острова
А сабнаутика?
В начале игры-да. А вот под конец, когда вы создадите стазис-винтовку, Левиафаны вообще перестанут быть угрозой. Но, это только боковые границы
@@Rainy33-rw винтовка это довольно крысный метод,как по мне прикольней зацепиться за краба и бурить
@@ПавелАвдеев-л5д бесспорно, но весьма рабочий метод для новичков
Про spore забыли
Смертельная компания 359 в стиме а тут 499
Что за какофония играла на фоне весь ролик?
Айвори завёл второй канал?
Видео появилось несколько минут назад, а его уже начали смотреть
Спасибо за видос!!!
в симуляторе поезда по России будут самые правдоподобные ограничение открытого мира😂😂😂😂😂😂
как обычно, кайф
Бедный твой сфинктер😂😂😂
Ну наконец-то я ждал видос (видио топ )
как 1 игра называется
Добавьте тарков с их минами и снайперами)
Ни но куни, что перва что вторая. Разработчики вообще не ограничивали игровой мир, в вашем распоряжении вся планета.
Анчартер и реализм😂 да еще и погружение))
Террария:та пофиг
а я 19 коментатор
Кто-нибудь объяснит мне, в чём прикол подобных комментариев?
@@user-zg1wm7fj9t занятся мне не чем
сколько я спал???
почему уже пятая часть???
3 гривень
Fallout 4: герой пробуждается спустя 210 лет после первой заморозки. А не 150.
Да разморозка была где-то после 150 и сразу заморозка ещё примерно на 60
У меня из-за Купикода карту нахер заблокировали. Никогда не покупайте там, умоляю вас
Где сабнатика?
Уже была в прошлых выпусках
успел
Куда успел? Это же не прямой эфир и не премьера, вы можете спокойно посмотреть видео в любое время, да хоть спустя несколько лет после публикации
@@user-zg1wm7fj9t успел одним из перв написать коментарий😀
Дожили, ять. Зумеры не знают, что такое ЭЛТ-экраны, и называют "пикселями" полосы развёртки...
докатились, челу не до чего докопаться, хорош
Что-то тя стали мень смотреть походу...
Да щас в принципе у многих когда-то популярных ребят будто-бы начали урезаться просмотры
Тебя*
Меньше*
И да, видео только сейчас вышло, даже если автор снимает видео на популярные темы, никто не даст гарантии что оно залетит, а бывает такое, что ролик залетает, но спустя огромный промежуток времени
Мне кажется это из за того что людям больше нравятся пасхалки нежели детали в играх да и ещё грандиозные пасхалки для меня они стали визиткой лукаса
Рекламирует скам, бонусные рубли вообще никак не получить так ещë цены как у бабки в деревни, легче на ggsel покупать ключи а пополнять стим в payberry
Первый
Всем до ели
Первый в мире Даун?
Нет..... Но ты "первая" в списке жёстко отпущенных твоим отчимом и дядей по статье 134 УК РФ неоднократно и тебе это понравилось😂😂😂😂😂😂😂😂
@@edvard-zerone-nigma слушай а ты первый человек который начал защищать на голову больного человека и первый кого посадили по 228 статье, зай❤️❤️❤️❤️💋💋💋😘😘😗😘😘😘😘💋😘💋
@@Interstingfactsnew я твою маму не имел, так что стрелки не переводи.
второй
Нет..... Но ты "первая" в списке жёстко отпущенных твоим отчимом и дядей по статье 134 УК РФ неоднократно и тебе это понравилось😂😂😂😂😂😂😂😂
А Spore?
spore...