ЧЁ ВАЩЕ ЗА БАЙОНЕТТА?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 сен 2024
  • Покупай игры без комиссии на GabeStore.ru/re...
    По вопросам сотрудничества - zhironkin.ilya@gmail.com

Комментарии • 829

  • @user-zl3sz2us5s
    @user-zl3sz2us5s 5 лет назад +437

    Ну, если байонетта средняя игра, то тогда уж игры на сегодняшний день все без исключения на 2 балла😂

    • @rarwfawfdww3574
      @rarwfawfdww3574 5 лет назад +1

      knock-knock -knock чего блять?

    • @Kilkoster
      @Kilkoster 4 года назад +40

      St.Anger да, ты прав. Даже первая часть - на две головы выше большинства сегодняшних игрушек.

    • @user-zy9bj5jw9n
      @user-zy9bj5jw9n 4 года назад +4

      ну да, средняя игра 97 метакритика

    • @user-mf1cp5tb5s
      @user-mf1cp5tb5s 3 года назад +7

      @@user-zy9bj5jw9n сейчас бы в 2020 году верить метакритике

    • @playwayf295
      @playwayf295 3 года назад +2

      @Mokujin пф, пятёрке далеко до классической тройки (dmc 3).

  • @user-qx2mm8jv9d
    @user-qx2mm8jv9d 6 лет назад +313

    Скучно проходить игру на среднем уровне сложности? СЕРЬЁЗНО??? Это чудо, что я геймпад не разбил при прохождении! Ну либо я совсем нуб в слэшерах.

    • @yasrwolfy
      @yasrwolfy 4 года назад +55

      байонетта рил летит на ебанутых скоростях к которым не все могут привыкнуть

    • @namirazplay8140
      @namirazplay8140 3 года назад +31

      Да ,я на одном уровне умирал по 20-30 раз

    • @Khovanski
      @Khovanski 3 года назад +14

      Тоже с трудом прошел на среднем

    • @Aristocat420
      @Aristocat420 3 года назад +37

      Вот вот. Я в жизни не поверю, что за первое прохождение на среднем уровне он не запотел ни разу. Сравнительно с другими слэшерами, первая байонетта довольно таки сложновата на нормале. Да даже вторую часть если сравнивать.

    • @Frozwom
      @Frozwom 3 года назад +16

      Не сказал бы что на нормальном она супер сложная, но я бы посмотрел на набор хотя бы сильвер+ статуэток за каждые чаптеры у автора ролика. Комбы крутить не так сложно на голду/платину, а вот избегать при этом урона - это надо постараться. И как раз получение урона сильнее всего влияет на финальный результат.

  • @ladabudilova9262
    @ladabudilova9262 6 лет назад +123

    Очень удивлена, что ты не упомянул про то, что она раздевается при комбо) Но саму серию люблю и рада, что ты просветил некоторых о ней

  • @fedornevsky4792
    @fedornevsky4792 6 лет назад +47

    Офигеть, только сегодня допрошел вторую байонетту, играл на Харде, столько эмоций, все без исключений должны поиграть в этот шедевр японских геймдезайнеров, так что, живо все побежали покупать свечи!!!

    • @7teen701
      @7teen701 2 года назад +3

      Куплю куплю, придется 2 месяца постоять на кассе в пятёрочке но это того стоит

    • @sconettilda8580
      @sconettilda8580 2 года назад

      @@7teen701 ну чо, постоял?

    • @neurotranslator2442
      @neurotranslator2442 Год назад

      Побежал в церковь за свечой

    • @dol767
      @dol767 9 месяцев назад

      @@neurotranslator2442ну как,добежал?

    • @neurotranslator2442
      @neurotranslator2442 9 месяцев назад

      @@dol767 и вставил в попку

  • @user-cp3sj2fy5m
    @user-cp3sj2fy5m 6 лет назад +662

    Чё ваще за Restart?

  • @MsBastard91
    @MsBastard91 6 лет назад +32

    Не понимаю придирку про среднюю сложность, из DMC я играл только в третью и четвертую часть, но обе они начинаются с доступными легким и средним режимом, после прохождения второго открываются еще два уровня сложности, а затем и угарные уровни вроде АД и АД. Так что ничего нового, Байонетта пошла по той же стезе да и все. Да и комбо в DMC на среднем уровне сложности я разматывал все, что мог, не потому, что надо и без этого не пройти, а просто потому, что могу и это зрелищно. Опять же, высокие уровни сложности, как правильно заметил автор, раскрывают игру такой, какой она быть должна, там можно реализовать весь свой потенциал и навыки, вот только сделать это будет гораздо сложнее и неприятнее, если начинать именно с них, настолько сложнее, что почувствовать себя в роли ГГ полноценно удастся хорошо если к середине сюжета, и то, если продеретесь туда. Почему? А все просто! Не думаю, что в Байонетте меняли механику фарма опыта и вещей, работала же она так, что в процессе прохождения за стиль и кол-во убийств игрок получал опыт, находил на картах и покупал части, увеличивающие полоски хп и маны. И даже если последнее не так уж нужно, коль вы богоподобный игрок в слешеры, заканчивающий уровни без повреждений, то без опыта у вас не будет ни тех самых зрелищьных комбо и добиваний, ни прокачанного уклонения, ни высоких прыжков. Вы попросту ворветесь в высокий уровень сложности, подразумевающий, что все это у вас накоплено и открыто с прохождения хотя бы одного только среднего уровня, полным нубом, у которого и открыто то пара комбинаций на Х. Вот и пытайтесь тогда вжиться в роль, когда в катсценах Байонетта всем надирает зады шикарными комбо, а в геймплее вы едва ли 2-3 можете раскрутить, остальные еще закрыты. Помню, как в DMC4 на уровне Данте должен умереть, при первой встрече с ним в храме он хреначил из тепловой пушки пандоры и пользовался прокачанным стилем стража короля, вот было бы весело огребать от него, когда у твоего Неро два комбо на Х, захват рукой только в упор и простая стрельба из револьвера.

    • @mrserhzzz7492
      @mrserhzzz7492 6 лет назад +1

      В Bayonetta у всего оружия доступны все комбинации, а в DMC необходимость покупки комбинаций и локации, похожие на лабиринт, раздражают.

    • @user-cq6kq6ux5p
      @user-cq6kq6ux5p 5 лет назад +2

      Mr. SerhzZz для кого как

    • @parrymaster6018
      @parrymaster6018 Год назад

      Базу выдал

  • @TheFlonn
    @TheFlonn 4 года назад +18

    Ток что прошел игру. И как человек не игравший в слешеры, знатно попотел на том самом среднем уровне, пару раз даже чуть не рейджквитнул, но юмор и черезмерный пафос происходящего дали сил довести дело до конца =)

  • @user-tn2fm2zm1n
    @user-tn2fm2zm1n 6 лет назад +236

    Попробуй пояснить что такое Персона ... Удачи, она понадобится ...

    • @Noel_Crauz
      @Noel_Crauz 6 лет назад +23

      Подсерия Shin Megami Tensei где история всегда вертиться вокруг группы школьников лазающих в параллельные миры и сражается с монстрами призывая воплощения своей души - Персон и это аналог магии. При этом ГГ может иметь несколько персон, фюзить персоны в Бархатной комнате и заниматься повсидневной рутиной вроде похода в школу, наращиванием социальных связей и прочее. Всё это под прекрасную музыку и с в целом хорошим сюжетом, который двигается с японской скоростью, тобишь медленно. Ну и добавьте сюда классическую(пускай и слегка упрощенную в последних частях) боёвку SMT и получите отличное JRPG.

    • @yaroshmelnyak
      @yaroshmelnyak 6 лет назад +11

      А ещё там есть персона "Тентаклевый Член На Колеснице" ну или Мара

    • @trueaegisform6811
      @trueaegisform6811 6 лет назад +5

      Попробуй обьяснить серию Мегатена, нихрена не поймеш и скажешь что тупо история Порядка, Хаоса и серединки для неказуалов

  • @user-lg9dt6uj6w
    @user-lg9dt6uj6w 6 лет назад +38

    После "Училки английского" я просто был вынужден поставить лайк )))))))

  • @singwinner13
    @singwinner13 2 года назад +10

    Ребята, сразу говорю, автор в неё даже не играл. Весь ролик это сделанная на коленке мнение других обзорщиков.

  • @user-mu9yc5vx5n
    @user-mu9yc5vx5n 11 месяцев назад +3

    на средней уровне сложности игра после 5-6 го уровня становится не простой,а когда боссы становятся обычными МОБАМИ то всё)
    хочется уйти под трек Era-Ameno

  • @user-xe4kh9on5r
    @user-xe4kh9on5r 6 лет назад +28

    Bayonetta это одна из моих любимых игр,я считаю что в этой игре самая крутая боёвка (я про слешеры)

  • @MultiKocmo
    @MultiKocmo 6 лет назад +377

    Выходи на ПК не выходи на консоль. Выходи на ПК не выходи на консоли...

    • @wildcookfromhell
      @wildcookfromhell 6 лет назад +12

      MultiKocmo теперь этого точно не будет, права у нинтендо

    • @BritishVillian
      @BritishVillian 6 лет назад +10

      У Гуфовского по моему было? :Dd

    • @wildcookfromhell
      @wildcookfromhell 6 лет назад

      Hokum что Гуфовского было?

    • @forsenlevel2425
      @forsenlevel2425 6 лет назад

      Кто такой Гуфовский?

    • @Noel_Crauz
      @Noel_Crauz 6 лет назад

      Японская игра? От Нинтендо? НА ПК!? Ты ещё скажи что следующая SMT будет эксклюзивом для ПК

  • @user-jo4xl7ly3e
    @user-jo4xl7ly3e 6 лет назад +243

    Во время замедления времи нужно кричать MUDA MUDA MUDA MUDA MUUDA

    • @user-wv3bo7my2i
      @user-wv3bo7my2i 6 лет назад +20

      Это отсылка жиже ?
      P.s.
      Перед этим орать ЦУ ВОРДО .

    • @rimidalv_32
      @rimidalv_32 6 лет назад +30

      ZA WARUDO TOKI WO TOMARE

    • @user-kd5zo9ni6p
      @user-kd5zo9ni6p 6 лет назад +7

      ROLLER ROAD DA

    • @mrserhzzz7492
      @mrserhzzz7492 6 лет назад +3

      А зачем ей кричать? Замедлит время сделает 10k выстрелов, 1k ударов катаной призовет Мадам Баттерфляй и отдаст демонам, profit!!!

    • @rimidalv_32
      @rimidalv_32 6 лет назад +8

      WRYYY

  • @user-wb9wt1xy1p
    @user-wb9wt1xy1p 6 лет назад +74

    Рубрика зайдёт лишь тем, кто действительно не разу не сталкивался с этими играми. Вот, блин, все игрули, что ты перечислил в начале я знаю.
    А видео как всегда классное, интересно слышать мнение Командера.

  • @barongundone
    @barongundone 6 лет назад +29

    К чему такой упор на недоступность высоких сложностей? Во-первых, и на средней сложности даже хороший игрок будет проходить каждый эпизод с несколькими смертями, получая каменный рейтинг (хосподи, ну и зашквар). Во-вторых, просто так же было и в "родоначальнике" ДМС. Скажите спасибо еще, что конты не надо покупать (привет желтые сферы)

  • @AuthorTheIdiot
    @AuthorTheIdiot 6 лет назад +131

    Про персону давай. Было бы интересно.

    • @genolmusic9930
      @genolmusic9930 6 лет назад

      Да

    • @Noel_Crauz
      @Noel_Crauz 6 лет назад +11

      Лучше уж тогда сразу про всю серию Shin Megami Tensei, всё таки это когда-то была одна из известнейших японских серий

    • @Muzufon
      @Muzufon 6 лет назад +4

      Виталий Тарасевич, не упарывайтесь ребят, серия SMT с 1987 года выходит. Там больше половины игр исключительно на нихонском. Персона это ответвление ОТВЕТВЛЕНИЯ и у неё самой в свою очередь есть ответвления. Это слишком задротская херня, лучше ограничьтесь просто Персункой

    • @kirillzvenygora9286
      @kirillzvenygora9286 6 лет назад +1

      Надеюсь, ты пронспорсируешь этот ролик

    • @Olegas-Engelman
      @Olegas-Engelman 6 лет назад +6

      О.. Да. Поддерживаю. Персона и серия игр - Shin Megami Tensei. Отличный был бы выпуск.

  • @IlyaReddkey
    @IlyaReddkey 6 лет назад +14

    Так ведь Хидеки Ками придумал devil may cry именно во время разработки второго резика. Один из вариантов сценария был таким, но потом разрабы поняли что во вселенную и формат не вписываются и стали переделывать. Второй прототип, который до такого состояния хоть дожил, что то так же не понравился начальству. И вот, с третьего раза они таки сделали эту игру. (Я про Resident Evil 2)

    • @IlyaReddkey
      @IlyaReddkey 6 лет назад

      Илья C Муза приходит внезапно.

    • @m.z6610
      @m.z6610 4 года назад

      Ты перепутал с резиком 4

  • @Droid360
    @Droid360 6 лет назад +4

    Как будто вся суть Байонетты сводится к прохождению ее на HARD. Она и на нормале вполне органично смотрится в плане баланса сюжета и геймплея. Хард это уже для второго прохождения. Все правильно сделали. Ну а режим "PRESS X XXX X to win" изначально добавили как шутку. Типа играть одной рукой иф ю ноу вот ай мин ];)

  • @user-qs9ww6hs6o
    @user-qs9ww6hs6o 6 лет назад +66

    Го рубрику "чё вообще за"

    • @mayka9845
      @mayka9845 6 лет назад

      А в вики сложно зайти и посмотреть какая часть была первая? Или тебе главное, какая лучше?

    • @vdemon5797
      @vdemon5797 6 лет назад +1

      Заебешься про него рассказывать. У звездных войн и то проще сюжет. Можно пройти все номерные части но нихера не понять про что игра и что там за мир.

    • @daniltoc2959
      @daniltoc2959 6 лет назад

      Илья C я только в стратегию по Warhammer играл

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 5 лет назад

      Илья C с настолки

  • @user-xp5cn1kj1t
    @user-xp5cn1kj1t 6 лет назад +2

    Хидеки - красава. Он ещё и другое придумал. Мощный мужик.

  • @DrDev1L
    @DrDev1L 5 лет назад +2

    "...Работа над ошибками..." Ох-хо-хо.
    Основная механика Байонетты это не вичтайм, а додж оффсет (продолжение комб после уклонения). По крайней мере в первой части. На максимальной сложности вичтайм через додж в приципе отключён (доступен через аксессуары), игра никак не настаивает на его использовании. И вот тут у нас начинаются проблемы второй части:
    1. Вичтайм сделали обязательной механикой игры. В игре есть противники которых нельзя запустить в воздух для джаггла вне вичтайма. В игре есть противники которые уклоняются вообще от всех атак вне вичтайма. В следствии чего вичтайм не отключён по умолчанию на максимальной сложности.
    2. Хорошо работающая система комбо из первой части была просто пущена под нож. В первой части любой удар мечом даёт 20 очков комбо, простой или заряженный до упора (который сносит тонну хп противникам). Это приводит к ситуации, когда враги могут умирать слишком быстро не давая набить комбо, что мотивирует игрока разнообразить свой геймплей как слабыми атакми для набития счётчика комбо, так и сильными. Во-второй части комбо даётся за нанесённый урон, что полностью убивает необходимость использовать что-то кроме эффективного по урону.
    3. Умбра Климакс. Байонетте дали свой Девил Триггер уровня "нажми Х чтобы зачистить экран". Всё бы ничего, но все остальные абилки тратящие магию перенесли из первой части не перебалансировав их. За 1 полоску магии можно поюзать казнь противника, а можно поюзать Климакс. Возникает вопрос - зачем мне использовать казнь, если климакс в разы лучше? Зачем мне тратить 3 магии на слабенький викед вив?
    4. Расходуемые предметы не влияют на рейтинг миссии. Я напоминаю что там есть чупа-чупс дающий неуязвимость.
    В Байонетте 2 действительно исправили некоторые вещи, типа того что убрали долбанные ваншотящие QTE в катсценах и прочие геймплейные фетиши Камии, т.к. режиссёр у игры был другой. Её сделали более дружелюбной для новичков в жанре. Но в месте с тем и понизили верхнюю планку для задротов. Именно поэтому обычно от обычных игроков можно слышать что Байонетта 2 лучше, и слышать обратное от тех, кто вкурил как в это играть.

  • @pROX6546
    @pROX6546 6 лет назад +137

    Ролик зашел отлично. Продолжай

  • @iceflew9977
    @iceflew9977 2 года назад +1

    ролик проспонсирован туалетными экспертами с форумов, сыновьями маминых подруг прошедших dmc с одной кнопкой, и толпой глазеющих лиц с возгласами "че за"

  • @VERiSx98
    @VERiSx98 5 лет назад +2

    Пару лет назад наткнулся на статью ... суть была в том что : Одна компания решила выкатить демо игры что бы игроки оценили их работу и высказались , но вот незадача - они забыли включить у ботов "агрессивность по отношению к игроку " , говоря проще = Игрок мог просто пройти (просто ножками) демку . Игра загнулась конечно даже не попав на прилавки [После данного фейла те кто тестил просто забросали игру помидорами и она потеряла единственного инвестора ]. Вспомнил только из за того что услышал понятие "казуальщики" - которое плохо понимаю .
    Зачем нужны игры ? Разве это не один из вариант время провождения в свободное от других дел время ?
    Я слишком ленивый что бы упарыватся на уровне сложности " бог в бронежилете с прописанным WhosYourDaddy " , сложность должна быть ибо без неё нет интереса - но делать уклон на "СЛОЖНОСТЬ" глупо .
    Хочешь сложность , сыграни в Battletoads : За 4 года сколько у меня дома была SEGA дальше 4-го уровня у меня не получалось дойти (Некоторые из мойх знакомых даже простые гоночки еле выносили ) . Если б не старший брат моего друга (при покупке) , баги/читы/секретки (говорите так как ближе) а в последствий и ютуб ... Врят ли я бы узнал что у игры есть конец и что там есть босс .

  • @ReYDeR2k
    @ReYDeR2k 2 года назад +3

    Оно то понятно почему высокую сложность при первом прохождении сделали недоступной, ибо на высокой сложности даже со всеми прокачеными приемами и хорошим оружием тяжело, а "голым" там вообще делать не чего, рвать будут на британский флаг.

  • @Psevdonim123
    @Psevdonim123 6 лет назад +4

    Да, только вся суть в том, что вторая часть, в принципе легче первой. И дело там не только в уровне сложности, а ещё и в том, что предметы можно использовать бесконечно, и это никак не повлияет на ранг прохождения. Да и сложность там тоже занижена, на 3 климаксе (это уровень сложности, если что, "3rd Climax", он так и называется) во второй, как раз получается нормал в первой. Про 4 климакс, не знаю, ибо форматнул HDD на своей WiiU и второй раз проходил как первый, т.е. без бонусов, может там сложнее. А вот в первой нормал, в самый раз, достаточно сложный для первого прохождения. Я не знаю как автору, но мне все те комбинации, которые он имел ввиду, приходилось и на нормале выполнять, а вот во второй на 2 климаксе (по сути тот же нормал), всё как сказано в видео, проходится простым затыкиванием. Может у меня, конечно, руки из жопы растут, но в таком случае, для нас, рукожопых, нормал в первой байонетте в самый раз.

  • @muzzl_8030
    @muzzl_8030 5 лет назад +1

    В ролике говорит что новичек будет спамить одну комбу - спамит одну комбу сам :D

  • @GrindHouseAllNight
    @GrindHouseAllNight 6 лет назад +1

    Олсо и ДМС и Байонетту называют Stylish Actionами . А рубрика отличная, можно ещё про другие игры Камии : Оками, Год Хэнд, Вьютфул Джо .

  • @zhontinnbeka8464
    @zhontinnbeka8464 6 лет назад +6

    Командер, я думаю что надо развивать эту рубрику:) думаю следующий выпуск сделать про Шенму и Шенму2 - история разработки очень интересная; также думаю рубрику сделать про игры которые у нас не очень известны

    • @user-wv3bo7my2i
      @user-wv3bo7my2i 6 лет назад +1

      Zhonti NNbeka эй есть Филинов и Русяев !

  • @Victoria_Mayer
    @Victoria_Mayer 3 года назад +4

    Средняя игра? Байка интереснее и приятнее играется, чем любая часть дмс ;D

  • @thefrostmage195
    @thefrostmage195 6 лет назад +11

    Когда прочитал название,поймал флешбек с видос гуфофского

  • @pastghoster
    @pastghoster 6 лет назад +129

    Кома, сделай видео про Мишеля Анселя и его вклад в игровую индустрию. Beyond good and evil, например. А то никто про это ролики не делает(

    • @maxpowerschannel3900
      @maxpowerschannel3900 6 лет назад

      Ты просто не искал)

    • @pastghoster
      @pastghoster 6 лет назад +1

      Max Powers' Channel НО Я ХОЧУ ОТ КОММАНДЕРА! ОН БОЛЕЕ ВЛИЯТЕЛЬНАЯ ЛИЧНОСТЬ

    • @TherdGun
      @TherdGun 6 лет назад +5

      Боже! Неужели про Beyond Good And Evil ещё кто-то помнит?

    • @pastghoster
      @pastghoster 6 лет назад +10

      NUCLEAR FORGOT Помним. И с надеждой ждём вторую часть. I want to believe, как говорится

    • @sasapsaful
      @sasapsaful 6 лет назад

      BluRayKir % так заанонсили игру, только не ту вторую часть.

  • @danyadanya9535
    @danyadanya9535 6 лет назад +5

    Коммандер, слыхал про Метроид? Вещица легендарная, прородитель всех метроидований! Только вот в Рашке никто про неё не слыхал. А ещё Нинтендо Метроид Прайм 4 анонсировала для Свича...

    • @gameboy5641
      @gameboy5641 6 лет назад

      Данил Радченко одна из моих любимых серий, чувак

    • @trueaegisform6811
      @trueaegisform6811 6 лет назад

      метроид прайм 5. анонсировали а не 4

    • @no1name222
      @no1name222 6 лет назад

      TrueAegisForm проемов было только 3 . четвертый 3d метроид был не праймом.(metroid prime 4 разрабатывается сейчас bandai namco)

  • @t555ization
    @t555ization 6 лет назад +1

    Мне рубрика зашла, и очень даже. Как минимум по той причине, что нынче очень много игр (хороших\качественных) проходит мимо моих глаз и ушей, что меня беспокоит (сидишь, хочешь во чтото поиграть годное, а найти ничего не можешь). Посему я считаю, что такие рубрики реально полезны будут простому обывателю, у которого нет времени на изучение рынка игр и на разбор "понравится-не понравится". Я отдаю свой голос ЗА рубрику =)
    Спасибо)

  • @user-cf9cq2im3s
    @user-cf9cq2im3s 6 лет назад +3

    Очень понравился формат, все понятно и интересно, весело и приятно слушать)теперь хоть плюс один в желаемые игрульки)

  • @user-nw3vz4pe1h
    @user-nw3vz4pe1h 6 лет назад +1

    Со стёба видеоигрового теоретика в голосину прям. Спасибо за удачный день кэп!

  • @danilsokolov29
    @danilsokolov29 6 лет назад +5

    Думаю что Гульмен не попадет в такую рубрику... Ведь про него и так все знают ☻

  • @lazymadness4924
    @lazymadness4924 6 лет назад

    Не знаю сколько людей тут поймут о чём я, НО! Сделай такой же видос с пояснением для народа, про Chaos Legion и Sudeki.
    Игры просто шикарные, и очень хочется чтобы хоть кто нибудь о них рассказал.

  • @drendy1550
    @drendy1550 6 лет назад +1

    В первой баянетте тоже есть самая большая сложность : без тормозов .Чтобы открыть , нужно пройти игру на сложной сложности. Она точно такая же , как и сложная , если бы не одно "но" : нет замедления времени .
    Подозреваю , что во второй части сложность точно такая же .

  • @zeiradragnil4035
    @zeiradragnil4035 4 года назад +1

    Есть достаточно не плохой фильме "Байонетта: кровавая судьба" там графика хорошая, преподнесение и раскрытие персонажей на высоте, их раскрывают через действия и эмоции, но после имфифльма чувствовалась недосказанность и когла я узнала о серии игры все встало на свои места.
    Видео не плохое, идея тоже не плохая, но слишком сильно мусолится одно и тоже, да и интересно было бы чуть больше узнать о сюжете.

  • @romario3919
    @romario3919 5 лет назад

    Честно. Я играл в первую часть. Мне было скучно от врагов. Как говорил один человек на ютубе:"Пару раз Магнуса положишь, и такие игры, как орехи даваться будут". Он был прав. Platinum со своим Metal Gear Rising спокойно может тягаться с DMC:Devil May Cry(именно она, потому что она пока что последняя в серии)

  • @playwayf295
    @playwayf295 3 года назад +1

    10:40 те, кто прошли dmc3 на dmd: "подержите моё пиво".

  • @user-in7tg2lg3d
    @user-in7tg2lg3d 5 лет назад +2

    Нихуя подобного, средний уровень сложности достаточно хардовый и скучать не приходится, я чуть Моник не расхуярил проходя водного босса

  • @r3k7ortm33
    @r3k7ortm33 6 лет назад +31

    Персону в массы. Мегуро зря такую годноту делал чтоль?

  • @klirik7873
    @klirik7873 6 лет назад +1

    Не обязательно молодым, некоторые просто не интересуются подобными жанрами. Часто пропускаю какие-то популярные("хайповые") игры, ибо просто не интересовался подобными жанрами, вот и не заметил.

  • @COTTONMAU5
    @COTTONMAU5 6 лет назад +1

    то-то я думаю, чё так "Дьяволами, которые могут плакать" так сильно от неё прёт? а это, оказывается, от одного и того же разработчика... спасибо за разъяснение! ☺️

  • @SeniorIdmonEntertainment
    @SeniorIdmonEntertainment 6 лет назад +7

    Привет! Хотелось бы побольше узнать про серию Shenmue. В детстве я пропустил эту серию так как у меня была только PlayStation. Мне интересно что это за игра от анонса которой люди сходили с ума сильнее чем от анонса the Last Guardian.

  • @SnovaTotChel
    @SnovaTotChel 6 лет назад +14

    Черт , командер яж только по рукаблудил , а ты тут про Баенету начал говорил :с

  • @thtd0
    @thtd0 6 лет назад +1

    Рубрика хороша - всегда такое нравилось.

  • @user-yi7dw5fp6f
    @user-yi7dw5fp6f 2 года назад

    у японцев какое-то искаженое представление об ангельских образах, что здесь что в devil may cry

  • @DrDev1L
    @DrDev1L 4 года назад +1

    Вторая часть будучи лучше сделанной игрой в целом, серьёзно сдала по части боёвки, из-за чего в среде задротов она считается шагом назад. Основные проблемы - привязка к вич тайму (которой не было в первой части, на максимальной сложности он попросту отключен и видно что игра делалась без расчёта на него), комбо система (набор комбо очков зависит от наносимого урона, что делает бессмысленным использование оружия наносящего малый урон) и дизайн врагов (которые могут пермадоджить все атаки покуда ты не запустишь вичтайм).

  • @timurzarifov
    @timurzarifov 3 года назад

    Из того, что я слышал про Байонетту, ноги у неё растут от ушей, а уши находятся на растоянии 2,4 метра над землём.🤔

  • @jem-in-the-can7956
    @jem-in-the-can7956 6 лет назад +1

    О, наконец-то появилось что-то в этом роде >^<
    Рубрика шикарна - если продолжится, то будет вообще прекрасно.
    Поясните за покемонов, а :D А то надоело уже объяснять некоторым людям, что это не только детское аниме с не взрослеющим гг :D

  • @Schwarzenpooh
    @Schwarzenpooh 6 лет назад +5

    Just a theory. A GAAAAAMEEE THEORYYYY

  • @clearMonk13
    @clearMonk13 6 лет назад +13

    Касаемо сложности игры и катсцен/сюжета нужно упомянуть last of us. Где на любой сложности кроме Сложной происходит небольшой такой диссонанс, когда вроде у тебя 200 патрон , 30 литров огнемета и 44 аптечки , а в заставке все запыхавшиеся, грязные и ноют , что осталось 3 патрона на 7 человек и чеж вообще делать то никто не знает. А вот на Харде ты сука чувствуешь всю драму, срежиссированный сурвайвол и сопереживание персонажам достигает неведомого максимум. Ты Реально переживаешь за каждый бинт, болтик и гайку. Каждая сцена отражает реальную обстановку твоего инвенторя и пиздеца через который ты прошёл только что, чтобы теперь дать отдышаться своим пальцам и персонажам за время безопасности в заставке.

    • @VladimirGolev
      @VladimirGolev 6 лет назад +3

      Daniel Kopytov наверное, зависит от игрока. Я мало и редко играю, плюс прицеливание на стиках - не мое. и мне на нормале было сложно, патроны и аптечки были на счету. Никакого диссонанса не было.

    • @user-bh4hq4lg9b
      @user-bh4hq4lg9b 5 лет назад

      играй в стратегии на уровне "хард"..то что у тебя много ресов не факт что победишь...а слешеры и рпг на харде лудше у стримеров смотреть

  • @gexon_pane4200
    @gexon_pane4200 6 лет назад

    Да, хорошая идея для рубрики. Хотя звёзды с неба хватать будет вряд ли, но зато полезно.

  • @dartvaider2692
    @dartvaider2692 6 лет назад +4

    Рубрика отличная, продолжай)

  • @andreylavrov5836
    @andreylavrov5836 Год назад

    мне и самому во время боя (да и что тут, во время игры в общем) стонать хотелось от этой силы и мощи. очень понравилось. даже не обратил внимания на проблемы игры, упомянутые в видео. сюжет глубокий, есть детали, это определенно еще один плюс. если вы мазохист, кстати, попробуйте получать платиновые награды. высокая сложность + платиновые награды это невероятно.

  • @serhejsidarovic8325
    @serhejsidarovic8325 6 лет назад

    Много лет я был знаком только с одной японской студией KOEI (игры на историческую тематику -- войны самураев, Амбиции Нобунаги и т.д. ну и неинтересная лично мне игра Нио то-же их работа).
    Недавно открыл еще одну компанию -- Bandai Namko (купил в Стиме Tales of Berseria), всё что знаю эта студия делала игры серии Талес, Драгон бол и Теккен (ну еще продюсировали Наруто, Дарк Соулс и в общем Мостера меча онлайн, то-ли мультик по игре сняли, то-ли наоборот не знаю). Игра оказалась именно тем, чего я и ожидал (для тех, кому сюжет важнее экшена, рекомендую).
    9.44 минута, Отлично, я даже решил что внезапно получил очередное достижение в Стиме))) (потом вспомнил что выключил его)

  • @kshakneulovimiy6465
    @kshakneulovimiy6465 6 лет назад

    НО САМОЕ КРУТОЕ - ой орнул с этой части)

  • @alexs.3210
    @alexs.3210 5 лет назад +1

    Вот про куколдов обидно было. Мне первая часть зашла, прошел, даже медальки выбивал.

  • @egorg.5477
    @egorg.5477 3 года назад

    Хех спасибо за пару кадров из Monster Hunter world. Ведь игра до сих приятно играется.

  • @hfvbkmecytnlbyjd
    @hfvbkmecytnlbyjd 6 лет назад

    >Там есть еще более сложная сложность
    Взлольнул, ты даже не представляешь насколько глубока кроличья нора.

  • @nikitasamoilenko1830
    @nikitasamoilenko1830 6 лет назад +1

    Господи спасибо что ты вернул нам хорошие слэшеры а весь этот бэтманский одноклеточный экшон умер. Аминь. You know my name ...

  • @darkcherdak5715
    @darkcherdak5715 2 года назад +1

    Только что прошёл в первый раз первую часть, иногда потел крепко. Особенно в последнем махаче с Жанной, когда не было уже предметов и в ад не спуститься чтобы купить предметы. При том что не сказал бы что совсем рак, это наверное для полных слеш-задротов игра будет скучной.
    Сама игруха по сюжету проседает, было несколько глав где бегаешь и думаешь "А чё вообще происходит? Зачем она это делает?". Сцены с QTE очень быстрые, такое впечатление что нормальную игру ускорили где-то на 1,4. Причём во время игры тоже скорость бывает просто безумная, из-за чего приходится чуть ли не методом тыка нажимать клавишу уворота. Еще вскумарило что нет возможности посмотреть посмотреть во время игры список доступных атак, приходилось пользоваться 2-3 комбинациями которые запомнил.
    В целом игруха хоть не 10/10 и не для всех, но что-то есть в её атмосфере есть необычное.

  • @tonyaddams
    @tonyaddams 6 лет назад +1

    Прошёл Vanquish на среднем. Было нескучно.
    DMC играл только последний.

  • @VladimirGolev
    @VladimirGolev 6 лет назад

    Рубрика понравилась. Никогда не играл в байонету, но посмотрел прохождение второй у пьюдипая и зацепило. Если куплю как нибудь свитч, то точно байонетты будут куплены к нему.

  • @dmitriymitroshin7525
    @dmitriymitroshin7525 3 года назад +1

    Я почти совсем не играл в игры. Как раз в dmc 4 лет 10 назад.
    Сейчас купил свитч. И я блин второй уровень на нормальной сложности не могу пройти второй день)
    А тут говорят про скуку. Как раз сижу - учу комбо.

  • @SternenkoIsMyCrush
    @SternenkoIsMyCrush 5 лет назад +3

    Но разве у байонеты достаточно Motivation?и хватит ли ей Power?

  • @cubeqgen5927
    @cubeqgen5927 5 лет назад +3

    Прошел игру на Xbox 360 в момент выхода, потрясающий опыт, пройдена с обожанием

  • @zackleech6758
    @zackleech6758 6 лет назад +1

    Интересно, какие -сексуальные фетиши- интересные персонажи появятся в новых играх Хидэки Камия?

  • @user-zl1gk9uw4y
    @user-zl1gk9uw4y 6 лет назад +14

    Вот про Monster Hunter, думаю, не стоит ВООБЩЕ пытаться хоть ЧТО-ТО рассказать. За эту серию пояснить КРАЙНЕ трудно ЛЮБОМУ, кто в неё не играл - он тупо "не поймёт фишки". Проблема в основном в том, что они начинают реально раскрываться только на HR2 (hunting rank 2) и выше (чтобы до него дойти, не-надроченному конкретно в MH геймеру понадобится 30+ часов). У неё очень и очень глубокий игровой процесс, вылизанный до идеала, но идущий в комплекте с полным отсутствием сюжета (кроме тяжких потуг в паре последних частей, И ЭТО ПРИ ТОМ что вне игр это огромная проработанная вселенная!!!). Так что - лучше не советую

    • @silverstone2104
      @silverstone2104 6 лет назад

      Ха, видел я эту боёвку, сейчас даже у некоторых ММО есть, чем в последней МХ

  • @yuraasiwot2083
    @yuraasiwot2083 6 лет назад

    Пояснил за МГС, без шуток.Да, это делает Бэбэй, но как-то уж медленно(да и начал заниматься Аркс Фаталис).

  • @HorthyMiklos92
    @HorthyMiklos92 5 лет назад +1

    Прохожу Байонетту на своем xbox 360. Игрушка интересная. Видео сцены лично для меня эпичные, музыка ничего такая. На Normal уровне сложности прохожу. Как фанату серии Devil May Cry, мне безусловно игра пришлась по душе. Вторую часть вряд ли пройду. WIIU и Switch не собираюсь брать. Тем более WIIU эмулируется. Если будет нужно, качну CEMU.

  • @8Yaron8
    @8Yaron8 6 лет назад +1

    Игра понравилась, но она реальна кнопкодрочная (не потому что героиня секси, а игра сложная), умер в игре - после прохождение уровня получаешь каменную награду, хочешь награду получше начинай проходить уровень с самого начала. После прохождение предыдущей сложности игры прогресс героя сохраняется, можно в самом начале рубать всех противником катаной (как можно без неё проходить игру, кулаками фигачишь по одному врагу поочередно когда катаной можно несколько сразу). Послушать про Феникса Райта интересная затея, весь англоязычный интернет по нему фанатеют.

  • @putinpotkaster9430
    @putinpotkaster9430 6 лет назад +4

    Надо рассказать о Baldurs gate и о небольшом вселеннском хомяке.

  • @user-dz8ru2kt1c
    @user-dz8ru2kt1c 6 лет назад

    Мне понравилась идея, конечно меня уже ничем не удивить, из "стареньких-новеньких". Но рубрику смотреть с удовольствием буду )

  • @3akino
    @3akino 6 лет назад

    Рубрика отличная. Лично жду "чё ваще" про Персону, пусть и сам про неё что-то знаю, но хотелось бы послушать тебя

  • @originalchanelname3224
    @originalchanelname3224 6 лет назад +1

    Про металлическую шестерёнку и твёрдых змей

  • @rosetalue
    @rosetalue 6 лет назад

    По уровню пафоса эти два выпендрежника стоят где-то на одном уровне

  • @maxkorobkov6947
    @maxkorobkov6947 6 лет назад +10

    Ну как рубрика. Зашлооо. Мути ещё

  • @paraparasite5903
    @paraparasite5903 6 лет назад +1

    Пацантрэ , не слушайте этого , он в руках диск с этой игрой не держал по ходу .
    Слушайте меня :
    Bayonetta 1 - rating PG 18+ ( ЭТО КРУТО отображается на происходящем в игре)
    Bayonetta 2 - rating PG 16 + ( чуете , как повеяло школотронным ветерком )))) .Другими словами рейтинги эти дают не просто так .Заходите ,читайте pegi.info/
    Во второй Байке просто дают возможность играть за Жанну , но по сюжету полный голяк , если с первой сравнивать . Да комбо новых немного , что впринципе пофиг .Так как эти комбо и так были неплохи в первой части . Музыка отстаёт во второй части . Картинку выровняли немного во второй - ну да хрен с той картинкой . Главное ведь не картинка ,а геймплей , если вам не 5+ лет .

  • @antonelmevor952
    @antonelmevor952 6 лет назад

    Даёшь Культпросвет молодому поколению!

  • @Ya_tort
    @Ya_tort 6 лет назад

    Поддерживаю создание рубрики. Вообще люблю рестарт, хоть чо пускай пилит, все годное.

  • @novak_20
    @novak_20 6 лет назад

    то чувство , когда решил узнать чо за Байонетта и на следующий день выходит видео чо за Байонетта.

  • @Gviber101
    @Gviber101 6 лет назад +2

    "ИГРОВАААААААЯ ТЕОООРИЯ!!"
    Вот просто за это я хочу поставить еще пять лайков со всех доступных мне аккаунтов!

  • @user-gv5ts4tq9n
    @user-gv5ts4tq9n 6 лет назад

    Годная идея. Я японщины мало знаю, но с известных мне проектов сильно фанатею (MGS, старая Castlevania). Продолжай в том же духе.

  • @user-iw4mn7sl5n
    @user-iw4mn7sl5n 6 лет назад +1

    У меня после игры все пальцы и ладони в мозолях были.(Не только из за сложной боевой системы)

  • @krkirill
    @krkirill 6 лет назад

    Про "Игровую теорию", шедоврально!!!)))) панч 110 уровня)

  • @xwixy9994
    @xwixy9994 6 лет назад

    Продолжение ретроспективы Кастлвании которое мы заслужили

  • @Dyas777
    @Dyas777 6 лет назад

    Всегда рад увидеть DMC1 на экране) А ещё GoW2 мой любимый в серии.

  • @mayka9845
    @mayka9845 6 лет назад

    -Официант! Дайте добавки!

  • @DmitriyKotov
    @DmitriyKotov Год назад

    жгите! у меня в политехе была преподавательница английского языка - вылитая Байонетта! ни одного занятия не пропустил! %)

  • @user-up9mj5gu9r
    @user-up9mj5gu9r 6 лет назад

    Поддерживаю идею.
    Предлагаю в следующем выпуске обозреть Transistor.

  • @PAIN3308
    @PAIN3308 6 лет назад

    из ушей мозг вытек от этой цикличной музыки

  • @PRoman545
    @PRoman545 5 лет назад

    У меня на фоне была игра, и в тот момент когда он начал говорить что DMC был неплох для него, у меня так мужики заорали на фоне будто рестарт специально добавил это на фон, ору.

  • @nicetakeoff7159
    @nicetakeoff7159 6 лет назад

    В общем, формат отличный. Было бы не плохо увидеть его на постоянной основе , т.к. сам следить за всеми играми не могу , но интересно жиии 😂😂😂

  • @andreymontag
    @andreymontag 6 лет назад

    Делаешь игровые теории? Как насчёт НАУКИ?!

  • @lactoza3127
    @lactoza3127 6 лет назад

    Golden Axe? кто нибудь еще помнит ,про игру хардкорных варваров и про не понятную бабу в красной бикини?