テラクレスタ 【永久保存・スーパープレイ完全攻略解説】【1986年・ファミコン】

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  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 60

  • @KinjoGameChannel
    @KinjoGameChannel  5 месяцев назад +24

    プレイ動画、攻略動画、史上No1を目標に動画作成しました。
    『テラクレスタ』は1985年にニチブツが発表し、大ヒットさせたビデオゲームのファミコン移植版です。
    戦闘の中で味方パーツと合体してのパワーアップ、分離してのフォーメーションとバリエーションあふれる攻撃。
    30種類以上の敵キャラクターを倒し、クライマックスは宇宙魔王マンドラーとの一騎打ちが展開されます。
    ■ストーリー
    --------------
    宇宙世紀、宇宙魔王マンドラーとその手下巨獣群によって海底へと追いやられた地球人類は輝く太陽と緑の大地を取り戻すため、地球奪回組織[テラクレスタ]を結成した。
    宇宙魔王マンドラーを倒すため、戦闘迎撃機ウィングギャリバーで飛び立つ勇士たち!
    地上の格納庫からパーツを奪還し、フォーメーション攻撃で敵をやっつけろ!
    [00:00] : オープニング
    [01:03] : フォーメーション デザイン
    [01:22] : STAGE 01
    [02:35] : STAGE 02
    [03:02] : [ボス] 中型母艦チューボ
    [03:44] : STAGE 03
    [04:52] : STAGE 04
    [05:52] : [ボス] 巨大戦艦ダイコン
    [06:11] : STAGE 05
    [07:19] : STAGE 06
    [08:19] : [ボス] 巨大戦艦ダイコン
    [08:39] : STAGE 07
    [09:38] : [ボス] 宇宙魔王マンドラー
    [10:08] : STAGE 08
    [11:16] : STAGE 09
    [12:24] : STAGE 10
    [13:32] : STAGE 11
    [14:00] : [ボス] 中型母艦チューボ
    [14:41] : STAGE 12
    [15:40] : [ボス] 巨大戦艦ダイコン
    [16:05] : STAGE 13
    [17:11] : STAGE 14
    [17:19] : [ボス] 中型母艦チューボ
    [18:12] : [ボス] 巨大戦艦ダイコン
    [18:30] : STAGE 15
    [19:30] : [ボス] 宇宙魔王マンドラー
    [20:01] : STAGE 16
    [21:09] : 以降 ループ (STAGE 09)
    [22:40] : ゲームオーバーruclips.net/user/sgaming/emoji/7ff574f2/emoji_u00a9.png

  • @nuki-we1pg2iy8r
    @nuki-we1pg2iy8r 5 месяцев назад +50

    懐かしい。大好き過ぎて少ない小遣い握りしめて数ヶ月かけて食玩プラモコンプした記憶www 40年くらい前の食玩なのに1〜5号機全ての合体フォーメーション再現可能な神プラモだったなぁ。さすがに火の鳥エフェクトは無かったけどwww

    • @ferraris2k
      @ferraris2k 5 месяцев назад +5

      思ってた以上にゴテゴテすんのよな

    • @熊イッヌ
      @熊イッヌ 5 месяцев назад +7

      オイラも買い揃えた。
      2号機は「アルデバランだな」と心の中で思った。

    • @柴犬大明神
      @柴犬大明神 5 месяцев назад +9

      同志がここに😂

    • @木之本さくら-b3c
      @木之本さくら-b3c 5 месяцев назад +7

      集めた集めたww
      懐かしいですね!

    • @みさ-i7n3j
      @みさ-i7n3j 5 месяцев назад +5

      タイトル聞いて、35年ぶり?にプラモ思い出した。
      各機が合体出来る作りですごく好きだった。ゲーム自体は未プレイだが。

  • @murasaki_base_Aoi
    @murasaki_base_Aoi 5 месяцев назад +13

    まさかこの年月を経て攻略動画が出るとは。
    合体すれば大きくなって的は大きくなるし分離回数も限られてるしこんなのクリア不可能と思ってた。
    ダイコンすら初めて見た。
    え、後方バリアってそんな使い方ができるの?初めて見ることだらけ。
    素晴らしい動画をありがとう。

  • @ラモンド14
    @ラモンド14 5 месяцев назад +10

    BGMが大好きで、いまだに車で聞いています。ちなみに音楽好きすぎて、このBGMに歌詞をつけたくらい好きでした。

  • @ひだしょー-o1s
    @ひだしょー-o1s 5 месяцев назад +13

    BGMがいいんだよなあ。合体したいけどヒットボックスがデカくなるジレンマを覚えています。
    後方バリアで敵を物理的に倒せるの、この動画で初めて知りました。

  • @LIFE-rk6jb
    @LIFE-rk6jb 4 месяца назад +4

    これ好きだったなぁ
    フォーメーションを自分好みにカスタマイズできるのは当時としては画期的でしたね
    フォーメーションを画面四方いっぱいに展開して弾幕はるよう設定したら、展開時に自機の動ける範囲が狭すぎて即死した思い出がw

  • @のむしん-k2l
    @のむしん-k2l 4 месяца назад +4

    何と言っても“火の鳥”!!!カッコよさに当時、マジで震えた。

  • @kirayamato4212
    @kirayamato4212 5 месяцев назад +8

    3機合体と5機合体(火の鳥)を繰り返しての動画は幾つもありますが、ノーミスでしかも被弾なしは初めて観ました。
    僕もフォーメーション稼ぎで被弾してました。
    お見事としか言い様のない、雑魚的殲滅動画。
    ありがとうございました!!

  • @adam-japan3007
    @adam-japan3007 5 месяцев назад +4

    デモ画面のサウンドが好き過ぎて…ゲームやらずに聞き入ってました‼️
    あの当時…サントラ欲しくて探し回ったのを覚えてます‼️

  • @豊古川-i1g
    @豊古川-i1g 5 месяцев назад +5

    ステーキ16の道のりまでは完璧😃✌️です。素晴らしいゲームプレイング!ラスト残機1機のテーマソングは懐かしいです。

  • @havokhavok9638
    @havokhavok9638 4 месяца назад +1

    ニチブツの最初期作品のマグマックスとセクロスとテラクレスタはグラフィックも音楽もゲーム性もめちゃくちゃハイレベル
    敵キャラのスムーズな動きとアニメーションとフォーメーション起動時の挙動が当時としても最高レベルのプログラミング力だと思う

  • @博多明太子-f8d
    @博多明太子-f8d 5 месяцев назад +11

    うおおおお!クソ懐かしい!45のオッサンです。

  • @tomo-hom
    @tomo-hom 5 месяцев назад +5

    マンドラーの弾幕を5機合体のままくぐれなかった当時
    フォーメーションや被弾の無敵時間を利用してくぐりつつ撃破していました

  • @豊古川-i1g
    @豊古川-i1g 3 месяца назад +1

    懐かしいですね☺️👍。確か、残機が1機の時は音楽が変わりましたね。

  • @モリリン-c6h
    @モリリン-c6h 5 месяцев назад +4

    タイトルBGMが好きで当時は最後まで聞いてからplayスタートしてましたw

  • @ニク100
    @ニク100 4 месяца назад +2

    19:46
    ここの弾よけ半端ねぇ!!

  • @nabe-fn4xw
    @nabe-fn4xw 5 месяцев назад +6

    めっちゃやってた
    44歳です

  • @ferraris2k
    @ferraris2k 5 месяцев назад +6

    フォーメーションは縦一列で全部前向きにしてボス特化してた

  • @shibaneko__
    @shibaneko__ 4 месяца назад

    うぉ〜めっちゃ懐かしい!
    倒された後にちょっと先を見せてくれるのがまた、もうちょっと進めたくなるんですよw
    このテラクレスタとスターソルジャーは名作シューティングゲーとして思い出に残ってます…

  • @nyaoP3939
    @nyaoP3939 5 месяцев назад +4

    これはまさにデストロイゼモー
    素晴らしいプレイを見せていただきました。

  • @秋ライオン1977
    @秋ライオン1977 5 месяцев назад +5

    無駄弾が無いことが🌍に優しい.....

  • @空蝉真理-t7b
    @空蝉真理-t7b 5 месяцев назад +4

    6:52 同じ位置にデロスが2機配置されています。

  • @x1cs
    @x1cs 5 месяцев назад +1

    ここまでのなるほど。シールドを積極的に活用できれば安定するんですね。
    そうは言ってもニチブツのSTGは敵の軌道がトリッキーでぶつかって自機を失うケースが多々あるので、ここまでのプレイは上級者じゃないと無理かな。

  • @factoryks8736
    @factoryks8736 4 месяца назад +3

    テラクレスタの思い出は、食玩集め切れんかった事だなw😂

  • @ミネっち
    @ミネっち 5 месяцев назад +3

    ラストの自滅行動、よく見るとぶつかった敵機も道連れにしてるのね。

  • @ヤコブソン-j8b
    @ヤコブソン-j8b 5 месяцев назад +9

    食玩で小さいプラモがあったっけな

  • @とし-x9m2p
    @とし-x9m2p 5 месяцев назад +3

    合体が画期的でこっくいかったな

  • @livefornothingor
    @livefornothingor Месяц назад

    エンディングなかったのか
    小学生時代クリア出来なかったから何となく気がかりだったゲーム
    ちょっとスッキリ❤

  • @honoonokokyu
    @honoonokokyu 5 месяцев назад +4

    懐かしい🤩

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 5 месяцев назад +3

    この後にソルクレスタって続編が発売されるんですよね、有料DLCでこれとムーンクレスタリメイクしてくれないかなあ?

  • @SUSPRO_KT1975
    @SUSPRO_KT1975 5 месяцев назад +3

    おみごと、この一言に尽きる

  • @長田ハイド
    @長田ハイド 10 дней назад

    ダイコンを押し出すところ好き

  • @khkitt
    @khkitt Месяц назад

    あったあった‼️懐かしい😆

  • @yangming_at_sanuki
    @yangming_at_sanuki 4 месяца назад +1

    弾除けがほんとにギリですね。
    このゲームの敵弾は角度15度とか30度刻みじゃなくてガチで自機を狙ってくるんでほんとに息が抜けないんですが、逆にそれがすんででかわすポイントなんでしょうか🙄

  • @user-kumayabin
    @user-kumayabin 5 месяцев назад +2

    15:59 UFOキャッチャーごっこw

  • @Netcchi
    @Netcchi 4 месяца назад

    すごいな。システムが先進的過ぎる。

  • @えいやん-v4r
    @えいやん-v4r 4 месяца назад +1

    未だ現役で遊んでます!

  • @ヤクザ医師
    @ヤクザ医師 5 месяцев назад +3

    科学忍法火の鳥!!

  • @アル-x5f
    @アル-x5f 5 месяцев назад +2

    プラモ全部集めたがいいが、3と5だっけ?2号機の上に乗せるだけでグラグラする

  • @鰐淵修-g5x
    @鰐淵修-g5x 4 месяца назад +1

    テラクレスタを50円で出来るゲーセンでやりまくってたな。

  • @KK-of6hj
    @KK-of6hj 4 месяца назад +1

    ファミコン版でやったなぁ

  • @xyzbix3085
    @xyzbix3085 4 месяца назад +1

    これ友達が持っていて友達そっちのけでやりまくった。でもクリアなんてできなかった

  • @安室波平-p2c
    @安室波平-p2c 4 месяца назад

    アーケード版で序盤に出てくるエレキング ファミコン版の説明書には載っているのに実際のゲームには登場することは無かったのである

  • @ヤルダバオト神化
    @ヤルダバオト神化 5 месяцев назад +3

    これ見てナムコ何も言わんかったんかな…?

  • @ib4950
    @ib4950 4 месяца назад +1

    結局「無敵の弾」って何?盾に負けた矛なのに

  • @yukkuri.asushi
    @yukkuri.asushi 4 месяца назад +1

    うま!w

  • @タツマキ-y3v
    @タツマキ-y3v 4 месяца назад

    何度か当たった感じしましたが…無敵にしてません?

  • @my8143
    @my8143 4 месяца назад

    日本物産ってとてもゲームメーカーに聞こえない社名

  • @MoWang628
    @MoWang628 4 месяца назад

    無駄弾少なくてえらいスタイリッシュやなwww

  • @田渕篤-l4e
    @田渕篤-l4e 25 дней назад

    僕は昔から、TVゲームは好きで良くプレイしていますが、このゲームに関しては、正直全然知らないです…。

  • @池潤
    @池潤 4 месяца назад

    ............骨は?

  • @TT-rw7oi
    @TT-rw7oi 5 месяцев назад +1

    自機の当たり判定消してるやん