@@Dawnranger1 Згоден, на цьому творці сервісу і заробляють. Для американців це справа звична, а от у нас спробуй комусь пояснити, що кілька рядків тексту про підклас коштує 2$ )) А загалом Wizads of the Coast і так молодці, величезну порцію контенту поширюють абсолютно безкоштовно.
Привіт, класне відео! Маю питання, чому, наприклад, в пункті ушкодження/вид у Бойового молота у нас окрім 1к8 додається ще 2 додаткових ушкодження? Аналогічно із Ручною сокирою, чому до 1к6 ми додаємо 3. В правилах нічого про модифікатори саме до урону я не зміг знайти
Привіт! До кидка ушкоджень від влучної атаки рукопашною зброєю додається модифікатор Сили, а до кидка ушкоджень далекобійною атакою - модифікатор Спритності. Тобто якщо ви влучили бойовим молотом, то кидаєте к8 + модифікатор Сили (у випадку того персонажа це +2) Поправка: в аркуші персонажа дворфа помилка, ушкодження ручної сокири повинні бути 1к6 + 2, а не 1к6 + 3
@@grafvonpubert8370 для зброї дального бою завжди використовується Спритність, за винятком зброї з властивістю "метальна". Для такої використовується модифікатор тієї ж хакартеристики, яка застосовується при рукопашній атаці цією зброєю (тобто для ручної сокири це буде Сила, а для кинджала може бути як Сила, так і Спритність, оскільки кинджал має властивість "делікатна").
Якщо цікаво, як вживу протікає гра, рекомендую глянути "вечерние кости", вони з України, хоч канал російськомовний ( ruclips.net/video/ACrClWXRoXA/видео.html ) Стосовно стріму - поки нічого такого не планую з двох причин: 1) кількагодинні стріми - трохи не той напрям, у якому я хочу рухатись 2) правила гри такі стріми все одно не пояснюють, адже там на першому місці сюжет, тож новачкам з них користі мало :)
Які ви використовуєте аркуші персонажа? Стандартні? Модифіковані? Звичайні записи в зошиті?
DnD Beyond версію, друкую в пдф і дописую homebrew штуки
@@Dawnranger1 DnD Beyond дійсно дуже зручний для створення персонажів! Може в один день і на рідній з'явиться *мрії вголос )))
@@Prihodnik проблема в тому що дуже багатьох підкласів немає, треба купувати PHB щоб відкрити такі прості речі як fey warlock
@@Dawnranger1 Згоден, на цьому творці сервісу і заробляють. Для американців це справа звична, а от у нас спробуй комусь пояснити, що кілька рядків тексту про підклас коштує 2$ ))
А загалом Wizads of the Coast і так молодці, величезну порцію контенту поширюють абсолютно безкоштовно.
просто космічна якість відео. Аж просльозився)
Це най корисніший гайд на лист персонажа! Храни Ктулху ваш лаконізм)
Дякую за розяснення. Я ще не пригодник, але зачепили :)
Ще один крок на шляху до світової домінації !)))
Двічі прочитала "Акушер персонажа". Задумалась ...
Цікава тема для відео! ))
Вийшло дуже доступно і зрозуміло! Дякую, що розповідаєте про основи!
ВООООУ, шо за якість)
пушка
воу, це дуже круте відео. дякую за відео! дуже зрозуміло і інформативно. Зауважу, що відео краще ніж у росіян що знаходив
Дякую
Дякую пригодник .
Блін, як школа, що не випускєте контент
Нам дуже не вистачає відео контенту по днд
Дякую , дуже допоміг , а то я як афелок сиджу туплю
шикарне відео, дякую!!!
Файний бородач!
А де можна скачати пустий аркуш гравця ?
в описі під відео про аркуші персмонажів у чванливої чайки є
@@a_tea-worshipping_sect дід, ти знову пива перепив? Ох ці дворфии...
дуже круто, дякую!
Djakuju!
Сумно що такий неймовірний канал закинули (
Коли бачу абревіатуру ДНД, зразу лайк та підписка
Привіт, класне відео! Маю питання, чому, наприклад, в пункті ушкодження/вид у Бойового молота у нас окрім 1к8 додається ще 2 додаткових ушкодження? Аналогічно із Ручною сокирою, чому до 1к6 ми додаємо 3. В правилах нічого про модифікатори саме до урону я не зміг знайти
Привіт!
До кидка ушкоджень від влучної атаки рукопашною зброєю додається модифікатор Сили, а до кидка ушкоджень далекобійною атакою - модифікатор Спритності.
Тобто якщо ви влучили бойовим молотом, то кидаєте к8 + модифікатор Сили (у випадку того персонажа це +2)
Поправка: в аркуші персонажа дворфа помилка, ушкодження ручної сокири повинні бути 1к6 + 2, а не 1к6 + 3
@@Prihodnik тепер все зрозуміло, дякую!
@@PrihodnikХіба якщо ми говоримо про ренж, не можна обрати для себе або силу, або спритність?
@@grafvonpubert8370 для зброї дального бою завжди використовується Спритність, за винятком зброї з властивістю "метальна". Для такої використовується модифікатор тієї ж хакартеристики, яка застосовується при рукопашній атаці цією зброєю (тобто для ручної сокири це буде Сила, а для кинджала може бути як Сила, так і Спритність, оскільки кинджал має властивість "делікатна").
@@Prihodnik О, вельми дякую за пояснення, хоч і сам уже прошарив багато чого по максимуму)
Було б круто, якби ви провели стрім гри чи змонтували відео вдалої партії. Спробуєте?
Якщо цікаво, як вживу протікає гра, рекомендую глянути "вечерние кости", вони з України, хоч канал російськомовний ( ruclips.net/video/ACrClWXRoXA/видео.html ) Стосовно стріму - поки нічого такого не планую з двох причин: 1) кількагодинні стріми - трохи не той напрям, у якому я хочу рухатись
2) правила гри такі стріми все одно не пояснюють, адже там на першому місці сюжет, тож новачкам з них користі мало :)
1:44 тут ну дуже проситься "малоросики"
Дуже хочу пограти в днд ваші відео дуже допомагають розібратись, лишилось знайти з ким пограти
Можна переказ сюжету та обговорення карт
Буде продовження? Наприклад: правила бою чи заклинання.
Хе- хе, схоже і мене не мине участь ця))
О, назва твого каналу оновилась! Вітання! :)
Видно, тут чимало доводиться робити перерахунків чисел на кубиках. Та й кубиків чимало, ще й 20-ти гранні є. Любителям математики повинно сподобатись.
Дякую тобі за український контент але куди ти зник;)
Хто знає, де дістати цей аркуш ??
Мій дизайн мінімалістичного аркуша персонажа www.patreon.com/posts/minimalistichnii-32027625
Переклад оригіналу десь загубився :(
Дуже дякую!!!!❤
Дякую