WARNO - "GROUCHY" patch, NATO tanks, singleplayer and prospects of that game
HTML-код
- Опубликовано: 31 май 2024
- Patch review and commentary on game replays on the new version of the game
WARYES: war-yes.com/
Discord-server Spartan System: / discord
On the server you can get tips on the game, share your gaming experience and also get decks for beginner players.
Donations links
UA/EU: matviy-korostylov.diaka.ua/nb...
CIS: new.donatepay.ru/@NBK1488
Music: / @avery_alexander
00:00 Patch review
25:59 Review of a singleplayer company (terrible)
31:50 Review of the match on the new map HESSE - Игры
По реплею с кампанией, это у меня ещё была дивизию только танковая, или две танковых, без разведки. Я не мог нормально пушить бота.
Это пиздец, кто собирал эти дивизии, у них один-два отряда разведки на дивизию. Кроме развед дивизии, это пиздец.
У вас 40+ танков и два пехотинца разведки на эти танки...
А фишечка дивки дивизии на глобальной карте поехала в тыл в соло с помощью брдм-2 резать арту и пво противника... в которых блять даже роты охранения какой-то нету. И развед дивка убивает арт дивизию или пво...
Но у бота механ дивизия, та он может меня трахнуть в городе и лесах на изи. Здесь ещё карта как раз под механ...
Боту нужно прикрутить ИИ и дать репки НБК посмотреть... Думаю бота модами пофиксят когда-то люди
У Лавки точно такая же пушка как у бредли, точность выше потому что они со старта во второй лычке просто. как играть шериданами? А никак не играть,
Сейчас вернулся с работы, посмотрел модельку и 62 в игре. Короче, они чтоб налепить контакт 1, сняли брови Брежнева. И типа как я понял, броня Т-62 11, толщина брови Брежнева 3 получается. И у тебе есть выбор, либо больше брони для защиты от кинетики либо больше хп для защиты от птуров.
Но к сожалению чтоб это работало нужно спиздить броню из Брокен эров но вместо этого лучше придумывать невнятные формулы
Прикол в МиГ-23МФ (ПТ) в том, что у них дальность 4,5 км. Ими не нужно через ПКМ тыкать цель, нужно просто подвести их к линии фронта и микрить в сторону, они сами отстреляются, таким образом ещё и находясь вне радиуса ПВО. Очень реалистично (нет), потому что Х-23 в реальности требует точного сопровождения цели в метке прицела без маневрирования, но эффективно, т. к. 4 самолёта на карту по 140 очков и поверх этого высокая выживаемость. По идее всё это должно работать именно с Х-29Т с теленаведением, но eugenverse есть eugenverse.
Полезная информация)
Так брокен ароу сейчас закроется. Когда выйдет не ясно. И во что предлагаешь играть если не в варно?
дота2
Ну, стрела выйдет уже в этом году так или иначе
@@heelvy9294 стрела говно с коалициями 4км
Тем временем десантные деки с максимальным пробоем у всего 17, спасибо за новые танки пагни. Люблю броню 22.
Спасибо за обзор. А они вообще собираються вводить глобальную карту (или как этот режим называеться)
Генерал армии режим, это он уже и есть
@@NBK1487 о, дякую за інфу
Бро, арми дженерал добавили в первую очередь ради многопользовательской игры на стратегической карте, я так полагаю. Это фича для игроков из сд2 примечательная
Не смог пройти мимо фразы "Глупый историзм меняет геймплей в игре мультиплеерной" и тут же вспомнил ядерное солнце вар тандера которое всегда в правильных сторонах света, даже если это очень сильно мешает одной из команд банально увидеть противника
Так себе аналогия
А сами Евгены держат планку стоимости игры на 40 долларов. Игра стольких денег явно не стоит
Именно
Каждый патч ноешь что не делают так как хочешь именно ты.
Я такой красивый!
Да с ИИ им ещё работать и не год видимо...
Касательно кампании, скажу так что я играл все кампании Варгейма (и EE, и AB (и как по мне там самая лучшая за счёт крутой реиграбельности), и RD) и в том числе прошёл кампании в SD 2 и какую бы я не играл собственно кампанию, всегда была одна и та же, выводящая на эмоции проблема, убого кошмарный спамящий ИИ, что ещё больше бесит, он никогда за всю историю этих игр не меняется, даже в EE поведение ровно такое же. Но для кампании WARNO это только пол беды, часть карт на которых приходится играть сделаны просто отвратительно, самую большой вопрос вызывает штурм города, там есть 3 точки которые все находятся в городе и на обороняющейся половине, так в чём проблема собственно... обороняющийся за счёт близости мгновенно берёт эти точки и у тебя идёт счётчик примерно на 10 минут, что бы отбить 2 точки за 2 очка или 1 за 2 и сделать спорной точку за 3. Вот лично мне вообще не нравятся устраивать мясодавские штурмы и игра как бы лишает меня возможности сделать более продуманную атаку, доверить часть юнитов ИИ страшно (в отличии кстати от SD 2 что удивляет) так как он просто будет действовать по тактике "RUSH B" и в итоге у тебя для контроля огромнейшее пространство, которое надо контролить в одну харю. Есть другая карта, которая показана в видосе от неё я вообще выпал, там просто тебе предлагают буквально всей оравой выкатится из леса и накинутся на противника, это просто нет слов. И да возвращаясь к картам у того кто их адаптировал просто какая то неуёмная мания переворачивать карту, вот есть допустим карта у которой просто по всей вертикали прямая дорога и даже не одна, нед бы сделать именно вертикальную вариацию переставить точки, укоротить её, Н И Х У Я он её перевернёт что бы юниты ехали быстрым маршем ещё дольше, выбирали максимально конченные маршруты и попадая под обстрел и все эти проблемы только из за того что какому мягко говоря кретину захотелось перевернуть карту, которая для этого не предназначена.
В общем самая стрёмная кампания что я когда либо видел, вроде есть намёк на реиграбельность, но это далеко даже не RD (и под реиграбельностью я имею в виду разнообразие и разные возможности достижения своих целей лично для меня в AB она сделана максимально отлично, несмотря на тот же тупой ИИ, у тебя на общей карте есть множество тактических ударов и прочей сулемы + рандомные события, которые всегда делают каждое прохождение не похожее на предыдущее, в RD же оставили только разнообразие выбираемых подразделений).
Cпасибо за развернутый комментарий!
Кстати, нбк, бот за тебя неплохо доиграл в матче
бот лучший
Когда кончится ОБТ Сломанной стрелы, то куда пойти, если жанр очень понравился? В Варгейме онлайн еще ниже и отдавать деньги за такую древнюю игру охота меньше чем за Варно
Увы сам назвал варианты, я бы советовал вовсе какой-нибудь сквад пока поиграть) Успеем ещё накрутиться в Брокен Арроу
полностью согласен, очень заша стрела на тесте, и теперь жду ее очень, и не знаю во, что теперь играть пока ждешь..... Аррооууу откройте предзаказ
ты просто не ценишь историчность, наверняка есть игроки (двое), которые ценят обрезанную шишигу больше, чем баланс, норм ИИ, иммерсивность в кампании и рабочии дивизии!
где они?
Это оба отца главного геймдизайнера@@NBK1487
Та не вижу никакой логики, зачем они поставили туда здания? Да просто так, что бы пусто не было, не нужно искать в этом великий смысл, делали всё на похуизме так же как и одиночную кампанию, в стил дивижн 2 было лучше, не намного но лучше.
5:57- это рили пзцд. Нахрена этот историзм нужен.
Какая-то куча квадратиков. По мне - Broken Arrow уже на голову выше, чем все эти устаревшие варгеймы. В неё интересно играть людям, не дрочащим на квадратики и циферки, а реальным стратегам. В неё придет куча людей, которые варгеймы вообще не переносят.
Так это же хорошо, я только рад! Я кстати далеко не из тех кто дрочит на циферки, тенденция такая что кто больше дрочит на квадратики тот хуже играет*
0:40 лучше и не нужно, г то еще, имхо
Та и странно сравнивать онлайн фришной параши и Гамно, которое стоит 1200. Пипец как дорого.
@@quo1775 ты вообще чо тут хрюкаешь. Мокшу спросить забыли.
Год считал варно топ игрой пока ждал компанию а сейчас это говно компания ужас
мне broken arrow не нравиться и я ее покупать не буду из принципа, это игра ру разрабов. да и юниты там космические абсолютно, потому что доктрина запада всегда была и есть это тотальный технический перевес. сравнивать современную технику запада и рф глупо. по этому пилить игру с современными юнитами это глупо, мне режит глаз например это все. лучше бы сделали танки на воздушной подушке с лазерами и сеттинг будущего. а так по сути в обоих играх нет новых интересных механик, добавили бы в RD дымы и продажу юнитов и он бы еще лет 10 делал все другие стратегии в этом жанре.
🤡
@@user-bd8pi1mi8r хорошо ты себя характеризовал ;)
Я тоже жду варгейм с роботами и мехами очень давно, наверное нужно самому делать ее. А серена пусть играет в свою смешную broken error без бпла и мавиков, без окопов, без мин на unity. И где у вс рф почему-то есть дроны, а у запада нет
Ну, тебе не понравилось, а тысячам других понравилось и понравилось куда больше чем варно, как минимум для новичков в разы дружелюбнее и нет душных механик. Это я уже не говорю о предвзятости к ру разрабам. Чтоб ты знал, издатели вообще британцы, а в разработке так же французы участвовали, о ужас)
За лазерами иди в вархаммер
@@heelvy9294 а есть возможность в варно бесплатно попробовать? нет, ну так к чему сравнения. в варно онлайн в 4 раза меньше, но она платная и стоит не дешево. новички в варгеймы врядли будут играть, да и не особо простые механики. с механиками бомбежки самолетами до сих пор не все разобрались я думаю, а это не сложная механика. издателем же может быть любая студия, важно кто разработчик. а офис у них в москве, я террористов не спонсирую. на счет лазеров и вархамера - для меня ру техника которая тут представлена примерно такая же фантастическая как и в вахе. страна которая не может построить пассажирский самолет или хотя бы для малой авиации (кукурузник заменить) использует истребитель 5го поколения? рили?) лучше уж мехов прикрутили бы)