【マイクラ統合版】1,21対応一時間で6000個以上の火薬が火薬が手に入るクリーパートラップ【PE/PS4/Switch/Xbox/Win10】ver1.21

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  • Опубликовано: 3 ноя 2024

Комментарии • 64

  • @ルフルフ-v7j
    @ルフルフ-v7j  2 месяца назад +4

    いい忘れてました、
    配布ワールド先のワールドはトラップドアのコストをケチったバージョンになってます

    • @yuutyanndayo
      @yuutyanndayo Месяц назад +1

      この装置って演算距離4で動くんですか?

    • @user-kz6xl2ey2o
      @user-kz6xl2ey2o Месяц назад +1

      トラップドアってボタンじゃダメなんですか?

    • @イージスモモショア
      @イージスモモショア Месяц назад +1

      @@user-kz6xl2ey2o ボタンだと当たり判定がないからクリーパー以外も湧く

    • @user-kz6xl2ey2o
      @user-kz6xl2ey2o Месяц назад +1

      @@イージスモモショア マジすか?
      ボタンにしてみたんですけど、クリーパーしかわかなかったです

    • @イージスモモショア
      @イージスモモショア Месяц назад +1

      @@user-kz6xl2ey2o ほんま?

  • @teru0516
    @teru0516 2 месяца назад +1

    助かります!難しそうですか作ってみます!❤

  • @無名-t4n
    @無名-t4n 2 месяца назад +4

    大変な人は17×17でも毎時1000~1500出ます

  • @黒猫-r3o
    @黒猫-r3o Месяц назад +1

    この前紹介していた円形のスノーゴーレムを使用したものとこちらではどちらがおすすめでしょうか?

    • @ルフルフ-v7j
      @ルフルフ-v7j  Месяц назад +1

      スノーゴーレムは事故が起きりやすいのでこっちの方がいいですね

    • @黒猫-r3o
      @黒猫-r3o Месяц назад

      @@ルフルフ-v7j 返信ありがとうございます。こちらを作ってみます!

  • @user-Nenatuzaru_killer001
    @user-Nenatuzaru_killer001 Месяц назад +1

    一緒に作るの楽しかったですーこう言う作業系まじで好きなんだと思う。建築勢なんだけどなぁw

  • @くさはやし
    @くさはやし 23 дня назад

    待機所の近くに17×17レムゴートラップ作ったら効率落ちますか?

  • @k_3231
    @k_3231 Месяц назад +1

    4面に湧き層を作る場合、最上層を地表判定にしたり、湧き層の面積を削ってしまってクリーパーが歩く距離を短くしたりすることで多少なりとも湧き上限の影響を減らして効率を上げられそうですがどうなんでしょうか…?
    後者に関しては誤差の範囲な気もしますが、前者に関してはそこそこ効果がありそうに思います

    • @ルフルフ-v7j
      @ルフルフ-v7j  Месяц назад

      クリーパーttは地上判定はつかったら逆に効率が下がるともいわれてるのでやらない方がいいですね

    • @k_3231
      @k_3231 Месяц назад +1

      @@ルフルフ-v7j 確かにそんな話はありますが、あくまでそれは湧き層が小さめで、地下の湧き上限16体を無視できるトラップにのみ適用される話だと理解しています
      このトラップを4面に作った場合、2面と比べて大きく効率が変わらないことからも確実にどこかで湧き上限に達しているので、地表判定を使ったほうが効率が上がりそうに思いました

    • @ルフルフ-v7j
      @ルフルフ-v7j  Месяц назад

      @@k_3231 多分湧き上限よりランダムウォークの影響かもしれないと個人的には感じましたがちゃんとは検証してないのでそのうち検証してみますね

  • @しんさん-m6k
    @しんさん-m6k 2 месяца назад +2

    まっっじ助かります!これを2つ連携させると重くなって効率って落ちてしまいますかね?

    • @toritetu-tetudauotaku
      @toritetu-tetudauotaku Месяц назад +1

      湧き上限に達すると思うから描画距離チャンク分湧き潰し(地下も含め)したら効率上がると思うよ

  • @toke_with_game
    @toke_with_game Месяц назад +1

    湧きはいいのに落ちてくれない、、、
    経路探索でほかの通路が選ばれている感じがしない
    (訂正)選ばれてはいそう。ただサンゴが経路と認識されていないのか、通路を挟んで近づくばかり

    • @toke_with_game
      @toke_with_game Месяц назад +1

      1列ならうまく動いてる感じしたのになぜでしょう

    • @toke_with_game
      @toke_with_game Месяц назад +1

      解決しました、サンゴをすべての層に置いていました

  • @hikoukiDTDKB
    @hikoukiDTDKB 2 дня назад

    作る場所って草原じゃダメですかね,,.

  • @よつば-n9i
    @よつば-n9i Месяц назад +2

    トライデント1本ver.だったらスマホでもラグくならないですか?

  • @ハヤレー
    @ハヤレー 2 месяца назад +1

    ゴーレムトプも紹介して欲しい

  • @2023.September.ThirdMonday
    @2023.September.ThirdMonday Месяц назад +1

    火薬の手段は無限大

  • @あるふぁ統合版作業厨見習
    @あるふぁ統合版作業厨見習 2 месяца назад +4

    これ四隅に作って効率四倍できますか?

    • @spiekn
      @spiekn 2 месяца назад +2

      14:22

    • @あるふぁ統合版作業厨見習
      @あるふぁ統合版作業厨見習 Месяц назад +2

      @spiekn
      ありがとうございます

    • @Mariossan1222
      @Mariossan1222 Месяц назад +1

      シミュレーション距離を広くして密度上限(9×9チャンク内に8体までしか湧かない)を回避する配置にすれば多分できますよ。その配置にすると確かに四隅になりますね。

    • @Mariossan1222
      @Mariossan1222 Месяц назад +1

      地下だから16体でした

  • @use-r-
    @use-r- 29 дней назад

    海の上と陸の上だったら海の方が効率良いですよね?

    • @かめ-q6v
      @かめ-q6v 29 дней назад +1

      変わらんくね?

    • @use-r-
      @use-r- 28 дней назад

      @@かめ-q6v変わらないんですね!ありがとうございます!

    • @misokatsuch1228
      @misokatsuch1228 3 дня назад

      @@かめ-q6vもしかしたら地下に湧いちゃうかもだから海の方が良いかも?

  • @dmtdtam-jumt-mj8ld
    @dmtdtam-jumt-mj8ld 18 дней назад

    サンゴの種類は何でもいいんですか?

  • @kyuhki_9ki
    @kyuhki_9ki Месяц назад +1

    クリーパーが1匹も湧かないのですが解決法ありますか?

    • @ルフルフ-v7j
      @ルフルフ-v7j  Месяц назад +2

      一匹も湧かないは少し考えずらいですね…
      屋根がついてないからとかかもしれませんがさすがに違うでしょうしわからないですね…

    • @kyuhki_9ki
      @kyuhki_9ki Месяц назад +1

      @@ルフルフ-v7j 雪山に作ったらちゃんと湧きました!おそらく草原で作ったのがダメだったみたいです!

  • @未来-u3d
    @未来-u3d 2 месяца назад +1

    最近クリーパートラップ作っちゃった😢

  • @userp_q
    @userp_q 10 дней назад

    演算距離とか分かりますかだれか

  • @Nekoi_Nyao0
    @Nekoi_Nyao0 Месяц назад +1

    統合版で効率重視の動画あまり見かけないのですごくありがたいです🥲✨作るのがんばります!!

  • @TKG-oz6ll
    @TKG-oz6ll Месяц назад +1

    これって産後じゃないとだめなんですか

    • @ルフルフ-v7j
      @ルフルフ-v7j  Месяц назад

      一応ハシゴでもいけなくはないけど
      効率が落ちるからサンゴくらいしか選択肢があんまりないんですよね

  • @mypaceyoutuber
    @mypaceyoutuber Месяц назад +1

    入りたいです!いいですかね?

    • @ルフルフ-v7j
      @ルフルフ-v7j  Месяц назад

      募集フォームチャンネルページに貼ってるのでそこから送ってもらえると

  • @user-nj8lx6zf6u
    @user-nj8lx6zf6u 2 месяца назад +7

    マイクラ何すればいいのかわからない

    • @spiekn
      @spiekn 2 месяца назад +1

      自分がハマってる楽しみ方😊
      死んだ時のロスが嫌なので、リス地に村を作って食料と装備が回るまでファーム、エリトラを取って今は古代遺跡回ってます😂
      建築はセンスがないので、素材集めメインみたいな感じです笑

    • @spiekn
      @spiekn 2 месяца назад

      @@池部彰-t8y ps皆無やからなあ笑オンラインの対戦みたいなやつですか笑

    • @2023.September.ThirdMonday
      @2023.September.ThirdMonday 2 месяца назад +1

      マイクラするときはマイクラすればいいんじゃない?

    • @きぴ姫
      @きぴ姫 Месяц назад

      @@池部彰-t8yやる事ベッドウォーズくらいしかなくね?

    • @Yui-zu5mc
      @Yui-zu5mc Месяц назад +1

      俺も何すればいいかわからないからひたすら露天掘りしてる。

  • @たいすけ-i8y
    @たいすけ-i8y Месяц назад +2

    トライデントにエンチャントする必要ないと思いますよ

    • @yumu928
      @yumu928 Месяц назад +7

      水性特攻つけたらクリーパーを一撃で倒せるので処理スピードが上がります。
      その分湧きスピードも上がるので効率上がりますよ!

    • @山田ゴンザレス-c7y
      @山田ゴンザレス-c7y Месяц назад +1

      @@yumu928湧き上限引っかかってないなら処理速度上昇=効率アップとはならないので、1面しか作らない場合はほぼほぼ効率変わらないと思いますよ(2面以上作るならさすがにエンチャントした方がいいと思いますけど)

    • @yumu928
      @yumu928 Месяц назад +1

      @@山田ゴンザレス-c7yそれは間違いないですね!サムネでは2機で毎時6000なのでこの効率を出したい人が基本的に見に来る前提で話してました、言葉足らずですみません🙏

    • @たいすけ-i8y
      @たいすけ-i8y Месяц назад +1

      @@yumu928 水生特攻ってクリーパーには関係なく無いですかね??

    • @yumu928
      @yumu928 Месяц назад +2

      @@たいすけ-i8y それはJava版ですね。Java版では水生のmobにしか水性特攻は反映されませんが、統合版では例外なく水に触れてる全てのmobに水性特攻のダメージ乗りますよ!