Eu adoro o "silêncio" ambiental do AC1 pra mim o sound design dele dá de 10x0 no Ac Valhalla. Aliás, em geral eu acho que isso morre cada vez mais nos jogos modernos. Hoje só colocam músicas de fundo e que se lasque o a ambiência sonora. Quem veio de criança jogando DK1, 2 e 3 do SNES sabe a importância desses sons de fundo nos jogos. Fica enraizado na sua mente pro resto da vida. AC3 é o pior disparado nisso, joguem com a música desabilitada e verão o que é vazio de verdade num jogo.
Na verdade, o Ezio notou no final do Revelation, "quem somos nós que fomos tão abençoados para compartilharmos a nossa história dessa forma, para falar através de eras"
Assassin Creed Brotherhood começa assim, Juno falando com Ezio, para no final ela fala com Desmond através do Ezio (Isso me fez explodir minha mente), enquanto Ezio acha ela tava falando com um fantasma, se Juno ser 4 dimensão, ela conseguia enxergar coisas além do tempo e espaço, o que tornou possível ela conversa com Ezio e Desmond ao mesmo tempo, quando você percebe e compreende isso, você percebe Assassin Creed tem umas das melhores lores dos jogos, claro na minha opinião Assassin Creed acabou no 3, Desmond salvando a todos, mas pra quem quiser acreditar que história continua se arrastando no 4, 5 para unity, pra mim tá tudo bem 👍, problema mesmo quando viajam partir da fase do RPG, quando história fica sem pé e sem cabeça, aí desconsidero total, sem falar que virar negócio fantasia e pouco histórico com apenas com um mapa gigantesco, mas super vazio.
@@basara3444 Eu entendo você quando diz que o ac termina no 3. Até o 3 a lore estava indo bem, fazendo a gente se interessar mais e mais pelo que iria acontecer, mas depois virou algo genérico, parece que deixaram de lado todo aquele peso que o Desmond levou nos ombros. Também percebo que foi ai que o assassins começou a se perder.
mas acho q esse é o intuito de assasins creed trazer a gente de volta para um tempo que a gente nunca sonhou em deslumbrar, sentir pelo menos um gostinho do que foi ser um pirata, um espartano, um viking, e pelo menos vislumbrar oque a humanidade já foi, tantas historias, tantos deuses, acho que nos os jogares estamos aqui revivendo um passado que pode ate não está mais vivo em essência, mas sempre vai estar vivo em memoria
Gostei muito desse tipo de narração do vídeo. De certa forma isso é "dito" nos primeiros jogos, quando você está jogando e aparecem certos "dados" (linhas ou quadradinhos brancos) na tela, talvez tentando dizer o tempo todo que aquilo é uma simulação
Vibe Matrix agora, só faltava aparecer o Morfeus no final oferecendo a pílula azul ou vermelha. Inclusive acho que um futuro jogo ambientado nos tempos atuais, ter essa trama de "prisão" em um mundo programado, seria algo ideal. Imagina, você começando o jogo sem explicação, e só seguindo a história de vida de um assassino no ânimos. Acompanhar literalmente toda a vida dele, desde o início até a possível morte, e isso na cabeça do protagonista tudo sendo real, e do nada você é disconectado da simulação e se depara com um mundo futurista e totalmente diferente daquele que você esteve tão acostumado, e a partir de agora ter que seguir a história confuso e assustado, ao mesmo tempo que descobre mais coisas sobre o presente da irmandade, um lance bem Matrix mesmo. Acredito que seria uma premissa perfeita para um jogo ambientado nos tempos atuais
Existe um mod dublado de sonic adventure e não foi por IA É muito melhor uma dublagem com carinho e real do que uma dublagem feita por IA que não tem emoção nenhuma
xiii...partiu crise existencial kkkk Sócrates teria orgulho desse vídeo. bem, tirando esse fato cômico, realmente olhando por esse lado, vendo por essa narrativa de que até mesmos quem controlamos é uma simulação do que muito tempo já foi a gente...cara, é interessante aprofundar nessa filosofia existencialista. Parar para pensar que todas as ações que fazemos nos jogos, na real foram ações feitas por aqueles quem controlamos, torna o fato de ganhar conquistas ou simplesmente executar uma ação de uma narrativa fantasia, uma simples e deslumbrante ilusão, por que no final, só estamos assistindo a simulação, não participamos ativamente nelas, somente concordamos com oque aquele ancestral achava ou fez, nada do que vimos pode ser verdade...embora, tudo possa ser permitido. obrigado pelo vídeo! ficou muito bem feito, principalmente as abordagens filosóficas! amei!
Gostaria muito que a Ubisoft colocasse eventos aleatórios pelos mapas igual tem no Red Dead 2, deixar o jogo um pouco mais vivo, mas esperando da Ubisoft isso seria impossível já que ela gosta de fazer um jogo mais do mesmo
Rockstar: - Colocar eventos aleatórios num jogo de 2010😎 - Colocar mais variações desses eventos em um jogo de 2013🤠 - Colocar mais variações ainda e deixar tudo mais natural num jogo de 2018🤯 Ubisoft: - Assasins Creed não precisa disso, vamos só colocar uns eventos aleatórios extremamente repetidos no Far Cry, apenas.
Você demonstrou o conceito de estrangeiro do Albert Camus, é claro com algumas coisas diferentes, mas o bruto é isso. Se sentir deslocado diante do absurdo, diante do vazio que habita cada objeto ou ser
Eu concordo. Eu sentia esse lance do vazio quando tínhamos um contraste por exemplo o Desmond indo ao coliseu no final do brotherhood, ou quando passeamos a noite por monteriggione com o Desmond.
@@leonardogolobovante-mn4ux e eu to falando que sinto mais o que ele está falando quando vou ao presente e vejo o contraste entre o presente e a simulação do Animus. Ambos são vazios, mas quando estamos com Desmond chega a dar uma sensação muito esquisita caminhar na vila a noite.
Você só pode reviver as memórias do ancestral até o ponto que ele teve filhos, pq naquele momento as memórias que foram passadas pra você não estão mais nele
@@darknicebrmas então como revivemos todas as memórias do Altair em AC revelations se ele já tinha tido filhos? E no caso do Ezio que não teve filhos? Não era pras memórias dele ter morrido junto com ele? 🤔🤔🤔🤔🤔🤔
@@AngeloFSP Pq revivemos as memórias de Altair com os selos de memória, não pelo Dna de Desmond. O Ezio só foi ter filhos no Assassin's Creed Embers (quando o Ezio morre), no Revelations ele ainda não tinha
Esse vazio dos jogos é o que mais incomoda minha esposa que acompanha minhas gameplays...Quando eu joguei God Of War ou até mesmo The Witcher 3 essa sensação é menor...em TW3 vc tem q ficar esperto á todo momento pq mesmo andando sozinho o mundo é rico de criaturas de todo um bestiario enorme e tbm pessoas e isso dá uma "presença" no jogo e em GOW, o de 2018, vc tem o Atreus e o Mimir pra conversar com vc e te acompanhar...ja em AC esse vazio incomoda, por isso eu usava muito as viagens rapidas, por ter agonia de andar pelo mapa.
É por esse motivo que eu ignoro o futuro do jogo kkkkk e só jogo a história do passado kkkkk para não dar essa sensação que você falou de que eu sou a única consciência no jogo
Mano, e se o unity é um dos ânimos que tá com algum defeito e isso explica o fato do jogo ser completamente bugado pois vc msm explicou que vê um monte de código tentando recriar o mapa que um dia já existiu, e se no unity eles tentam fazer isso mais erram o código e por isso é tão bugado, e isso faz sentido quando vc para pra pensar que vc tem que ficar entrando em portais pra sair da visão da abstergo, ou seja....
Cada vez mais você faz eu quebrar a minha cabeça com a minha franquia favorita, juro para você que eu já pensei nisso, mas não desse jeito, eu me apegava as pessoas que já tinha partido, tipo o tio do Mario, o Aquiles etc... Era tenso passar q eles já tavam m****
Eu gosto muito dessa sensação de vazio dos jogos Assasin's Creed, faz até sentido isso, pense bem, os jogos nos levam a tempos históricos e localidades menos desenvolvidas onde existe menos população no mundo do que nos tempos atuais e se reparar, os protagonistas passam bastante tempo em telhados ou locais altos. Da uma sensação de liberdade incrível tbm
Esses Dias eu tô re jogando o AC 3 ele foi o primeiro AC que eu joguei e tô re jogando e aproveitado mais e prestando mais atenção na Historia eu adoro esse jogo
Cara, desculpa, mas colocar dizer que a falta de competência da UBISOFT em fazer um mundo vivo na Lore… é um baita pano. Ubisoft sabe fazer cenários bem demais. Mas tentar achar justificativa de falta de vida em mundo aberto no “Animus” é forçar a barra.
Perdão se eu não deixei claro no vídeo: Em Ac, pra você ficar SINCRONIZADO com seu ancestral, você precisa acreditar que está em um mundo vivo e 100% real. Ou seja, DENTRO DA LORE os npcs não podem parecer sem vida e muito menos o mundo ser totalmente morto, pq se não, qual seria a justificativa do protagonista não dessincronizar??? O vazio de Ac é pensar que você está visitando um mundo que um dia existiu, vendo pessoas mortas revividas pelo Aninus e controlando cadáveres digitais fazendo parkour pela cidade, em nenhum momento eu digo que o vazio é " um mundo sem vida ". Entendeu? Então não, eu não justifico o " vazio " dos mundos da Ubisoft usando a lore, na verdade é o contrário 💀
Cara, eu acho que vou discordar hahahaha pensei muito, li os comentários, e assim, pra mim, o animus sempre foi mais como um video, o desmond vendo as memorias do passado, e de tsnto ver, algo meio como matrix, ou de ver tao de perto, ele aprende as habilidades. Mas claro, pra mecanica de jogo, de video gsme, é claro que a gente controla, e da ideia de aquilo ser uma simulação a parte (mesmo ssbendo que eles falam simulação hahaha). E acho que assim, a filosofada acho que se extende pra nossa realidade, dos vídeo gsmes, do avanço que tao tendo, os npc tendo muitos detalhes, respistas, vida. Quem conhece um pouco de criação, sabe que tudo sao camadas em um mundo intinito, e essas camadas estão mais detalhadas. Jogar RD2 por ex, me da mt pena dos animais, que ja estao com mts reações, imagina daqui a uns anos...imagina em cada vídeo game no mundo... Ai vem o pensamento (bem Matrix): sera se a gente ja nao esta vivendo em una realidade, mas ela é tao detalhada, tantas camadas (pele, osso, célula) que nao percebemos?
Salve mano! Eu acho que o Desmond não assiste as memórias do Ezio, vou explicar o porquê. Uma das coisas que provam que Desmond realmente controlava o Ezio (sem assistir) é o desafio de sincronização total, onde a Rebecca explica pra ele que o Desmond precisa fazer exatamente oque o Ezio fez nas missões pra atingir 100% de sincronização, daí ela deixa ali no HUD oq o Ezio fez pra ele tentar imitar, outra coisa também são os enigmas do indivíduo 16, o Desmond precisou encontrar eles escondidos em partes do mundo dentro da simulação, tem outros motivos tbm. Então sim, o Desmond realmente controlava o Ezio pelo incrível que pareça (menos nas cutscenes, pq ali ele estava em uma sequência)
Mano tava assistindo um video antigo seu sobre ordem pra jogar assassin's e entender a lore. E voce nao falou alguns jogos como o AC freedom cry. AC chronicles india. AC chronicles russia. E tambem quais deles sao jogáveis hoje em dia no PS5, e quais sao legendados ou dublados, para que se posso entender a lore perfeitamente
Todos são legendados ou dublados. Menos o AC1 que não tem absolutamente nada em português. É como eu disse, em Ac é tudo em ordem de lançamento. Pesquisa a data que os Cronicles lançaram e joga eles dps dos que lançaram antes. Se eu não me engano os 3 Cronicles lançaram depois do Syndicate e antes do Origins
Pra ser sincero... Esse vazio que me encanta nos games, tirando a parte mórbida de serem pessoas revivendo as coisas, digo poder ver o passado como ele realmente era me fascina
Assassin's Creed é vazio. É um recurso narrativo? Não. É um elemento de atmosfera? Não. É culpa do Animus? Não. É algo que a Ubisoft fez propositalmente? Não. Então por que é vazio? Porque a Ubisoft esqueceu da parte de dar vida aos mundos KKKKKKKKKK
Cara...é muito louco pensar assim. A maioria das pessoas (inclusive eu) ficamos entretido com a narrativa e não paramos pra nos aprofundarmos nesse detalhe...sinistro. (aliás, que narração boa meu monstro!!!)
Ac ficou vazio infelizmente, se eles colocassem Jesus seria épico algo que impacta a lore do jogo, ou algo impactante no lugar, ta muito confuso a historia dos 3 deuses ancestrais muita ponta solta, e tao focando em ninja entao kkkkk não sei tem que colocar algo epico nessa do ninja uma bomba atomica sla mas ainda seria vazio, eles tem que deixar o jogo mais imersivo, e dinâmico me refiro a diversidade de colocações que o seu personagem se encontra pra voce jogar e nao apenas navio, mas em meio a uma guerrilha armada, ou controlando um personagem antigo, ou um personagem novo impactante muita coisa esse thumbnail ja deixou o jogo melhor kkkk
Kkkkk tava inspirado!! Mas quw nostalgia rever imagens dos AC antigos, que joguei ha 15 amos atras... Na real ta dando nostalgia ate do Origins, que paame, lancou ha 6 anos ja...
Achei o teu pensamento interessante, mas não seria essa ídea aplicável a qualquer outro jogo ? No final das contas não importa se é assassins ou outro jogo qualquer, os NPCs iram ser sempre avatares digitais para nos fazer "sincronizar" com aquele universo e eternamente destinados á mesma tarefa. Eu concordo que a Ubisoft nunca foi a melhor a saber dar "vida" aos cenários incríveis que sabem criar. Mas de facto sinto que é um pensamento factual, ou seja, todas as pesonagens ali, estão a ser reproduzidas para criar uma sensação de vida e de um mundo habitádo. Percebo que a diferença em AC seja de que estamos a jogar no passado dentro do próprio jogo, mas lá está qual seria a diferença do Desmond a reviver com o Ezio ou o Altair, de nós a jogar controlando o Desmond ? De qualquer das formas, parabéns pelo conteudo e continua a postar videos sobre AC mano, sucesso pro canal !
Na minha Interpretação o animus simula memórias que aconteceram exatamente daquela maneira, como se fosse um vídeo gravado mas o vídeo é criado pelas mémorias do DNA. Seria como assistie um vídeo em VR. O próprio jogo fala que não podemos criar ou passar pornmemórias que não aconteceram.
Sempre tive essa percepção, talvez mais porque meu primeiro foi o AC1 e tenho impressão que é o que mais leva a sensação de simulação ao máximo, que nós estamos revivendo uma memória genética simulada em uma máquina. Mas eu gosto desse conceito, nós moldamos o passado e sincronizamos. A sincronização entre outros jogos reforçam essa ideia, onde só por chegar no objetivo predestinado, sincronizamos parte da ação do passado, e com a sincronização máxima como refazendo os passos exatos que o ancestral fez.
A saga Assassin’s Creed é formada por uma grande maioria de jogos medianos. Tem uns 2 ou 3 ali que realmente foram marcantes pro mundo dos games, e eu estou cansado de fingir que não
Acredito que seja uma viagem no tempo real. Pq no Valhala(SPOILERS)... No valhalla, o Basim realmente foge do passado pro futuro. Se fossem só simulações digitais isso nao seria possível.
caracas que video incrivel, em todos esses anos que joguei assassins creed nunca parei pra pensar nisso, é realmente bem perturbador e ao msm tempo curioso. Me lembrou SOMA onde vc em muitos momentos se depara com essas abordagens de memorias e realidade, de até onde vc é vc e tudo mais.
Eu com minha experiência de todos os AC do Xbox 360 (tirando o liberations) nos primeiros ac eu sempre senti um clima "sombrio" o 2 somente em Toscano e na cidade do tio do ezio... eram ambientes que eu procurava sair... no Brotherhood as vezes era ruim, principalmente no começo... o único que me fez de boa foi a partir do 3, mas em específico, o clima de ser um fugitivo e toda hora ter que me "comportar" eu sentia um sentimento de "medo" de jogar, então eu não me sentia tão livre... já o 4 e o Rogue me deram um conforto maior
Na vida real não e diferente estes dias me sentei em um banco na praça e fiquei observando as pessoas elas eram como NPCs fazendo as mesmas coisas todos os dias repetidas vezes.
O Ezio percebeu que tudo aquilo era uma simulação de certa forma, ele sabia quem era o Desmond e sabia que Desmond estava revivendo suas memórias de algum jeito, depois que minerva fala que Desmond era o verdadeiro salvador do mundo a Ezio no final do AC2, no final de brotherhood Ezio tenta se comunicar com Desmond sabendo que o mesmo estava o observando de certa forma.
Tirando o Origins, onde tu é punido se matar um NPC, nos outros novos jogos eu adoro jogar uma flecha de fogo, cortar com a faca/espada, e ficar olhando eles agonizarem...
Na verdade parando para pensar... todos os jogos são uma simulação e de certa maneira todos são vazios e falsos... logo será que vivemos em uma simulação também?
Isso até poderia dar medo, se os NPCs estivessem vivos, mas eles são como memórias, ngm ta vivo lá só quem assiste, então é como se fosse um jogo mesmo q na lore de ac aconteceu um dia, se for ficar paranóico por conta disso, vai ter q ficar paranóico com todos os jogos
Ou será que algum maluco no futuro está vivenciando a mesma coisa que Assassin's Creed numa simulação onde a gente não tá mais vivo mas sim vivenciando a vida de outra pessoa na história de outra pessoa vivenciando a nossa.
Não a vida nas trevas. Assim é o mundo da fantasia onde nada é real. O vazio dá medo e medo e raiva são uma coisa só. Resumindo essa é a vida de um viciado. Se bem que chama de vida é ridículo 😢
kkkkkkkkkkkkkkk que viagem, olha a reflexão do cara, como se fosse a vida real. É só um jogo meu caro é vazio de todo lado desde a historia ate sua reflexão kkkkk
Dark, cê pode me tirar uma dúvida? Sobre o animus, a gente está apenas assistindo os passos dos nosso ancestrais ou estamos realmente controlando seu corpo para ir de um ponto X até Y para ativar uma memória? Eu tenho essa dúvida até hoje, pois quando nós morremos ou somos vistos a gente acaba dessincronizando. Então eu penso que controlamos seu corpo para ir até um ponto para reviver suas memórias.
acho q os unicos q não se encaixam nessa de não saber e so o ezio e a kassandra o ezio pq ele percebe q alguem do futuro o observa a kas pq ela ja entrou em simulaçoes e tambem pq ela ta viva e viu a layla revivendo ela
Nunca curti mt essa trama maior em ac sempre achei melhor c fosse so uma trama mais política mesmo eo tempo 'presente' fosse tempo do assassino em questao acho mt paia essa coisa de deuse apesar de ter algumas coisas legais
É incrível como...
Eu adoro o "silêncio" ambiental do AC1 pra mim o sound design dele dá de 10x0 no Ac Valhalla.
Aliás, em geral eu acho que isso morre cada vez mais nos jogos modernos. Hoje só colocam músicas de fundo e que se lasque o a ambiência sonora. Quem veio de criança jogando DK1, 2 e 3 do SNES sabe a importância desses sons de fundo nos jogos. Fica enraizado na sua mente pro resto da vida. AC3 é o pior disparado nisso, joguem com a música desabilitada e verão o que é vazio de verdade num jogo.
Mano, tu tá bem? Não tá querendo vir com a depressão né? Pq esse vídeo aí foi top, mas tbm muito triste kkkk
Na verdade sempre olhei AC como aqueles vídeos do passado em que pensamos, todo mundo ali já se foi.
O vazio do mar do black flag , com uma cantoria é incrível
Agora faz um vídeo mostrando como Assassins Creed está vivo
Na verdade, o Ezio notou no final do Revelation, "quem somos nós que fomos tão abençoados para compartilharmos a nossa história dessa forma, para falar através de eras"
Mas pq a Juno falou pra ele do Desmond
eu vou comprar reveletions hj
Assassin Creed Brotherhood começa assim, Juno falando com Ezio, para no final ela fala com Desmond através do Ezio (Isso me fez explodir minha mente), enquanto Ezio acha ela tava falando com um fantasma, se Juno ser 4 dimensão, ela conseguia enxergar coisas além do tempo e espaço, o que tornou possível ela conversa com Ezio e Desmond ao mesmo tempo, quando você percebe e compreende isso, você percebe Assassin Creed tem umas das melhores lores dos jogos, claro na minha opinião Assassin Creed acabou no 3, Desmond salvando a todos, mas pra quem quiser acreditar que história continua se arrastando no 4, 5 para unity, pra mim tá tudo bem 👍, problema mesmo quando viajam partir da fase do RPG, quando história fica sem pé e sem cabeça, aí desconsidero total, sem falar que virar negócio fantasia e pouco histórico com apenas com um mapa gigantesco, mas super vazio.
@@basara3444 Eu entendo você quando diz que o ac termina no 3. Até o 3 a lore estava indo bem, fazendo a gente se interessar mais e mais pelo que iria acontecer, mas depois virou algo genérico, parece que deixaram de lado todo aquele peso que o Desmond levou nos ombros. Também percebo que foi ai que o assassins começou a se perder.
@@basara3444Mto errado viu? A historia atual da saga ta mto boa
Ubisoft boa em recriar cenários, mas péssima em deixá-los vivos...
Intuito é parecer vivo,e não ser vivo,esse feito será feito apenas pela rockstar no GTA 10
@@Mentelixopto-y3q Rockstar já fez isso com RDR 2
Também com os bonecão de cera é difícil kkkkkkkkkkkkkkkkkk os Bonecos dos games clássicos são muito melhores pra mim.
Wd2 foi muito vivo melhor que gta v ate
Ac Odissey é o jogo mais vazio e sem alma q já vi cara
mas acho q esse é o intuito de assasins creed trazer a gente de volta para um tempo que a gente nunca sonhou em deslumbrar, sentir pelo menos um gostinho do que foi ser um pirata, um espartano, um viking, e pelo menos vislumbrar oque a humanidade já foi, tantas historias, tantos deuses, acho que nos os jogares estamos aqui revivendo um passado que pode ate não está mais vivo em essência, mas sempre vai estar vivo em memoria
Cara, ignora esse fato e vive essa história, vive como seu antepassado viveu quando estiver jogando que vc vai tirar esse vazio
É incrivel como o Dark anda vendo muito os vídeos do JJ
Pior que a paranóia do Legal Escuro Br faz sentido...agora eu sou paranoico também hahaha
Ótimo vídeo, brother!
Gostei muito desse tipo de narração do vídeo. De certa forma isso é "dito" nos primeiros jogos, quando você está jogando e aparecem certos "dados" (linhas ou quadradinhos brancos) na tela, talvez tentando dizer o tempo todo que aquilo é uma simulação
É Incrível Como JJ- digo- Darknice, consegue misturar terror com humor
Assassins Creed é uma simulação dentro de uma simulação que está dentro de outra simulação...
Rick e Morty será?🤔
Assasins Creed é uma Simulação onde simulam vidas de pessoas do passado
Vibe Matrix agora, só faltava aparecer o Morfeus no final oferecendo a pílula azul ou vermelha.
Inclusive acho que um futuro jogo ambientado nos tempos atuais, ter essa trama de "prisão" em um mundo programado, seria algo ideal. Imagina, você começando o jogo sem explicação, e só seguindo a história de vida de um assassino no ânimos. Acompanhar literalmente toda a vida dele, desde o início até a possível morte, e isso na cabeça do protagonista tudo sendo real, e do nada você é disconectado da simulação e se depara com um mundo futurista e totalmente diferente daquele que você esteve tão acostumado, e a partir de agora ter que seguir a história confuso e assustado, ao mesmo tempo que descobre mais coisas sobre o presente da irmandade, um lance bem Matrix mesmo.
Acredito que seria uma premissa perfeita para um jogo ambientado nos tempos atuais
Eu desde ac1 e ac2 com esse sentimento: 💀
kkkkkkkkkk
Tinha que ser
@@hdzinhotinha que ser HD mas eu prefiro 4K 😎
@@-BLACKNIGHT- e eu prefiro branco
@@hdzinho prefiro new vegas
@@-BLACKNIGHT- prefiro paradise falls
Vídeo Filosófico, porém de grande criatividade, parabéns Darkeira...muito bom...principalmente o final.....fui dessincronizado.......
Esse vídeo me deu a legítima sensação de Vazio, ficou tudo muito bem feito! Sensacional.
Começou a lactação? 😔
Eu tava conversando com um cara e ele tem um projeto de dublar o Assassin's Creed 1 por ia
Eu apoio
Eu apoio
E fazer com os demais que não tem dublagem tb? Eu apoio
APOIO TOTAL 👍
Existe um mod dublado de sonic adventure e não foi por IA
É muito melhor uma dublagem com carinho e real do que uma dublagem feita por IA que não tem emoção nenhuma
xiii...partiu crise existencial kkkk Sócrates teria orgulho desse vídeo.
bem, tirando esse fato cômico, realmente olhando por esse lado, vendo por essa narrativa de que até mesmos quem controlamos é uma simulação do que muito tempo já foi a gente...cara, é interessante aprofundar nessa filosofia existencialista. Parar para pensar que todas as ações que fazemos nos jogos, na real foram ações feitas por aqueles quem controlamos, torna o fato de ganhar conquistas ou simplesmente executar uma ação de uma narrativa fantasia, uma simples e deslumbrante ilusão, por que no final, só estamos assistindo a simulação, não participamos ativamente nelas, somente concordamos com oque aquele ancestral achava ou fez, nada do que vimos pode ser verdade...embora, tudo possa ser permitido.
obrigado pelo vídeo! ficou muito bem feito, principalmente as abordagens filosóficas! amei!
Gostaria muito que a Ubisoft colocasse eventos aleatórios pelos mapas igual tem no Red Dead 2, deixar o jogo um pouco mais vivo, mas esperando da Ubisoft isso seria impossível já que ela gosta de fazer um jogo mais do mesmo
Rockstar:
- Colocar eventos aleatórios num jogo de 2010😎
- Colocar mais variações desses eventos em um jogo de 2013🤠
- Colocar mais variações ainda e deixar tudo mais natural num jogo de 2018🤯
Ubisoft:
- Assasins Creed não precisa disso, vamos só colocar uns eventos aleatórios extremamente repetidos no Far Cry, apenas.
@@aettesi sim
Você demonstrou o conceito de estrangeiro do Albert Camus, é claro com algumas coisas diferentes, mas o bruto é isso. Se sentir deslocado diante do absurdo, diante do vazio que habita cada objeto ou ser
O Black Flag passou muito essa sensação,otimo video brotheer
Grande lobão games... Daqui a pouco vou estar indo lá assistir seu novo vídeo
Eu concordo. Eu sentia esse lance do vazio quando tínhamos um contraste por exemplo o Desmond indo ao coliseu no final do brotherhood, ou quando passeamos a noite por monteriggione com o Desmond.
Mas aí é justamente fora do animus, ele tá falando de outra coisa 😅
@@leonardogolobovante-mn4ux e eu to falando que sinto mais o que ele está falando quando vou ao presente e vejo o contraste entre o presente e a simulação do Animus. Ambos são vazios, mas quando estamos com Desmond chega a dar uma sensação muito esquisita caminhar na vila a noite.
@@leonardogolobovante-mn4ux inclusive eu amo a música tema do Desmond no Brotherhood, da um toque a mais nessa “sinistrisse”
Pergunta q ngm fez na saga mas me tira o sono: se eu reviver a memória de um avô meu q ainda tá vivo, até onde eu vou revivê-las?
Você só pode reviver as memórias do ancestral até o ponto que ele teve filhos, pq naquele momento as memórias que foram passadas pra você não estão mais nele
@@darknicebrmas então como revivemos todas as memórias do Altair em AC revelations se ele já tinha tido filhos? E no caso do Ezio que não teve filhos? Não era pras memórias dele ter morrido junto com ele? 🤔🤔🤔🤔🤔🤔
@@AngeloFSP Pq revivemos as memórias de Altair com os selos de memória, não pelo Dna de Desmond. O Ezio só foi ter filhos no Assassin's Creed Embers (quando o Ezio morre), no Revelations ele ainda não tinha
@@darknicebrimagina se isso fosse possível na vida real, o quanto de coisas que poderiam ser reveladas sobre a nossa história
@@darknicebr verdade, tinha esquecido desses detalhes
Esse vazio dos jogos é o que mais incomoda minha esposa que acompanha minhas gameplays...Quando eu joguei God Of War ou até mesmo The Witcher 3 essa sensação é menor...em TW3 vc tem q ficar esperto á todo momento pq mesmo andando sozinho o mundo é rico de criaturas de todo um bestiario enorme e tbm pessoas e isso dá uma "presença" no jogo e em GOW, o de 2018, vc tem o Atreus e o Mimir pra conversar com vc e te acompanhar...ja em AC esse vazio incomoda, por isso eu usava muito as viagens rapidas, por ter agonia de andar pelo mapa.
Vazio é os amigos que encontramos pela vida 😢
Bom ponto, jovem... AC é uma das obras que mais rendem reflexões filosóficas. Aliás, se tiver interesse, seria legal explorar esse aspecto no canal ;)
É por esse motivo que eu ignoro o futuro do jogo kkkkk e só jogo a história do passado kkkkk para não dar essa sensação que você falou de que eu sou a única consciência no jogo
Mano, e se o unity é um dos ânimos que tá com algum defeito e isso explica o fato do jogo ser completamente bugado pois vc msm explicou que vê um monte de código tentando recriar o mapa que um dia já existiu, e se no unity eles tentam fazer isso mais erram o código e por isso é tão bugado, e isso faz sentido quando vc para pra pensar que vc tem que ficar entrando em portais pra sair da visão da abstergo, ou seja....
Consegue misturar humor com terror, é Incrível DarkJJ
O assas's creed unyti é o mais vivo na minha opinião
Eu ia falar isso!
Cada vez mais você faz eu quebrar a minha cabeça com a minha franquia favorita, juro para você que eu já pensei nisso, mas não desse jeito, eu me apegava as pessoas que já tinha partido, tipo o tio do Mario, o Aquiles etc... Era tenso passar q eles já tavam m****
Eu gosto muito dessa sensação de vazio dos jogos Assasin's Creed, faz até sentido isso, pense bem, os jogos nos levam a tempos históricos e localidades menos desenvolvidas onde existe menos população no mundo do que nos tempos atuais e se reparar, os protagonistas passam bastante tempo em telhados ou locais altos. Da uma sensação de liberdade incrível tbm
Esses Dias eu tô re jogando o AC 3 ele foi o primeiro AC que eu joguei e tô re jogando e aproveitado mais e prestando mais atenção na Historia eu adoro esse jogo
muleke, que video dahora, +1 inscrito!
Caramba! Que vídeo foda mano! Me fez ficar com medo de assassin’s creed kkkkkk parabéns!
Eu sentia isso muito fortemente no ACII, naquela região da Toscana, próximo a Monteriggioni. Sensação de solidão enorme.
Cara, desculpa, mas colocar dizer que a falta de competência da UBISOFT em fazer um mundo vivo na Lore… é um baita pano. Ubisoft sabe fazer cenários bem demais. Mas tentar achar justificativa de falta de vida em mundo aberto no “Animus” é forçar a barra.
Perdão se eu não deixei claro no vídeo:
Em Ac, pra você ficar SINCRONIZADO com seu ancestral, você precisa acreditar que está em um mundo vivo e 100% real. Ou seja, DENTRO DA LORE os npcs não podem parecer sem vida e muito menos o mundo ser totalmente morto, pq se não, qual seria a justificativa do protagonista não dessincronizar???
O vazio de Ac é pensar que você está visitando um mundo que um dia existiu, vendo pessoas mortas revividas pelo Aninus e controlando cadáveres digitais fazendo parkour pela cidade, em nenhum momento eu digo que o vazio é " um mundo sem vida ". Entendeu?
Então não, eu não justifico o " vazio " dos mundos da Ubisoft usando a lore, na verdade é o contrário 💀
Cara, eu acho que vou discordar hahahaha pensei muito, li os comentários, e assim, pra mim, o animus sempre foi mais como um video, o desmond vendo as memorias do passado, e de tsnto ver, algo meio como matrix, ou de ver tao de perto, ele aprende as habilidades. Mas claro, pra mecanica de jogo, de video gsme, é claro que a gente controla, e da ideia de aquilo ser uma simulação a parte (mesmo ssbendo que eles falam simulação hahaha). E acho que assim, a filosofada acho que se extende pra nossa realidade, dos vídeo gsmes, do avanço que tao tendo, os npc tendo muitos detalhes, respistas, vida. Quem conhece um pouco de criação, sabe que tudo sao camadas em um mundo intinito, e essas camadas estão mais detalhadas. Jogar RD2 por ex, me da mt pena dos animais, que ja estao com mts reações, imagina daqui a uns anos...imagina em cada vídeo game no mundo... Ai vem o pensamento (bem Matrix): sera se a gente ja nao esta vivendo em una realidade, mas ela é tao detalhada, tantas camadas (pele, osso, célula) que nao percebemos?
Salve mano! Eu acho que o Desmond não assiste as memórias do Ezio, vou explicar o porquê. Uma das coisas que provam que Desmond realmente controlava o Ezio (sem assistir) é o desafio de sincronização total, onde a Rebecca explica pra ele que o Desmond precisa fazer exatamente oque o Ezio fez nas missões pra atingir 100% de sincronização, daí ela deixa ali no HUD oq o Ezio fez pra ele tentar imitar, outra coisa também são os enigmas do indivíduo 16, o Desmond precisou encontrar eles escondidos em partes do mundo dentro da simulação, tem outros motivos tbm. Então sim, o Desmond realmente controlava o Ezio pelo incrível que pareça (menos nas cutscenes, pq ali ele estava em uma sequência)
Mano tava assistindo um video antigo seu sobre ordem pra jogar assassin's e entender a lore. E voce nao falou alguns jogos como o AC freedom cry. AC chronicles india. AC chronicles russia. E tambem quais deles sao jogáveis hoje em dia no PS5, e quais sao legendados ou dublados, para que se posso entender a lore perfeitamente
Todos são legendados ou dublados. Menos o AC1 que não tem absolutamente nada em português. É como eu disse, em Ac é tudo em ordem de lançamento. Pesquisa a data que os Cronicles lançaram e joga eles dps dos que lançaram antes. Se eu não me engano os 3 Cronicles lançaram depois do Syndicate e antes do Origins
Merecia um patrocínio na Ubisoft né
Meu cérebro depois de tanta filosofia nesse vídeo explodiu namoral q loco esse pensamento
Dark na sua opinião é possível acontecer um crossover entre os protagonistas dos jogos de assassins creed
Ja aconteceu, no valhalla e no odissey, a kassandra e a eivor.
Em formas de Dlc's
Pra ser sincero... Esse vazio que me encanta nos games, tirando a parte mórbida de serem pessoas revivendo as coisas, digo poder ver o passado como ele realmente era me fascina
é só incompetência da ubisoft mesmo kkkkkkkkkkk
Assassin's Creed é vazio.
É um recurso narrativo? Não.
É um elemento de atmosfera? Não.
É culpa do Animus? Não.
É algo que a Ubisoft fez propositalmente? Não.
Então por que é vazio? Porque a Ubisoft esqueceu da parte de dar vida aos mundos KKKKKKKKKK
Se começar a analisar os jogos no geral, muitos vão parar de jogar vídeo game
Cara...é muito louco pensar assim. A maioria das pessoas (inclusive eu) ficamos entretido com a narrativa e não paramos pra nos aprofundarmos nesse detalhe...sinistro. (aliás, que narração boa meu monstro!!!)
Ac ficou vazio infelizmente, se eles colocassem Jesus seria épico algo que impacta a lore do jogo, ou algo impactante no lugar, ta muito confuso a historia dos 3 deuses ancestrais muita ponta solta, e tao focando em ninja entao kkkkk não sei tem que colocar algo epico nessa do ninja uma bomba atomica sla mas ainda seria vazio, eles tem que deixar o jogo mais imersivo, e dinâmico me refiro a diversidade de colocações que o seu personagem se encontra pra voce jogar e nao apenas navio, mas em meio a uma guerrilha armada, ou controlando um personagem antigo, ou um personagem novo impactante muita coisa esse thumbnail ja deixou o jogo melhor kkkk
Kkkkk tava inspirado!! Mas quw nostalgia rever imagens dos AC antigos, que joguei ha 15 amos atras... Na real ta dando nostalgia ate do Origins, que paame, lancou ha 6 anos ja...
Achei o teu pensamento interessante, mas não seria essa ídea aplicável a qualquer outro jogo ?
No final das contas não importa se é assassins ou outro jogo qualquer, os NPCs iram ser sempre avatares digitais para nos fazer "sincronizar" com aquele universo e eternamente destinados á mesma tarefa.
Eu concordo que a Ubisoft nunca foi a melhor a saber dar "vida" aos cenários incríveis que sabem criar.
Mas de facto sinto que é um pensamento factual, ou seja, todas as pesonagens ali, estão a ser reproduzidas para criar uma sensação de vida e de um mundo habitádo.
Percebo que a diferença em AC seja de que estamos a jogar no passado dentro do próprio jogo, mas lá está qual seria a diferença do Desmond a reviver com o Ezio ou o Altair, de nós a jogar controlando o Desmond ?
De qualquer das formas, parabéns pelo conteudo e continua a postar videos sobre AC mano, sucesso pro canal !
Na minha Interpretação o animus simula memórias que aconteceram exatamente daquela maneira, como se fosse um vídeo gravado mas o vídeo é criado pelas mémorias do DNA. Seria como assistie um vídeo em VR. O próprio jogo fala que não podemos criar ou passar pornmemórias que não aconteceram.
Sempre tive essa percepção, talvez mais porque meu primeiro foi o AC1 e tenho impressão que é o que mais leva a sensação de simulação ao máximo, que nós estamos revivendo uma memória genética simulada em uma máquina. Mas eu gosto desse conceito, nós moldamos o passado e sincronizamos. A sincronização entre outros jogos reforçam essa ideia, onde só por chegar no objetivo predestinado, sincronizamos parte da ação do passado, e com a sincronização máxima como refazendo os passos exatos que o ancestral fez.
Ja havia percebido isso tmb.
Já ouviu falar no experimento mental do "Basílisco de Roko"?
Esse vídeo me fez pensar nele
sugestão de vídeo:países e períodos do tempo que deveriam ter jogos Assasin's Creed
exemplos:AC Coreia ou AC Irlanda
No Valhala dá para ir para a Irlanda
A saga Assassin’s Creed é formada por uma grande maioria de jogos medianos. Tem uns 2 ou 3 ali que realmente foram marcantes pro mundo dos games, e eu estou cansado de fingir que não
Quem garante que nós não estamos nessa simulação? 😅😅😅😂😂😂😂 As teorias das conspirações
Acredito que seja uma viagem no tempo real. Pq no Valhala(SPOILERS)...
No valhalla, o Basim realmente foge do passado pro futuro. Se fossem só simulações digitais isso nao seria possível.
Ótimo vídeo bro, JJ ficaria orgulhoso 😎👍🏽
caracas que video incrivel, em todos esses anos que joguei assassins creed nunca parei pra pensar nisso, é realmente bem perturbador e ao msm tempo curioso. Me lembrou SOMA onde vc em muitos momentos se depara com essas abordagens de memorias e realidade, de até onde vc é vc e tudo mais.
Bom vídeo, amigo. Valeu por me deixar deprimido, mas bom vídeo!
Eu com minha experiência de todos os AC do Xbox 360 (tirando o liberations) nos primeiros ac eu sempre senti um clima "sombrio" o 2 somente em Toscano e na cidade do tio do ezio... eram ambientes que eu procurava sair... no Brotherhood as vezes era ruim, principalmente no começo... o único que me fez de boa foi a partir do 3, mas em específico, o clima de ser um fugitivo e toda hora ter que me "comportar" eu sentia um sentimento de "medo" de jogar, então eu não me sentia tão livre... já o 4 e o Rogue me deram um conforto maior
depois de passar pelo vazio de Forspoken, em qualquer outro jogo me sinto em uma balada
Esse fundo musical do assassins creed 2 deu um tom muito bom pro vídeo
Na vida real não e diferente estes dias me sentei em um banco na praça e fiquei observando as pessoas elas eram como NPCs fazendo as mesmas coisas todos os dias repetidas vezes.
aprendiz do JJ ai, comprou o livro? kkkkk ficou top
Não ironicamente eu fiz o curso do JJ de 100 reais sobre RUclips 💀💀
O Ezio percebeu que tudo aquilo era uma simulação de certa forma, ele sabia quem era o Desmond e sabia que Desmond estava revivendo suas memórias de algum jeito, depois que minerva fala que Desmond era o verdadeiro salvador do mundo a Ezio no final do AC2, no final de brotherhood Ezio tenta se comunicar com Desmond sabendo que o mesmo estava o observando de certa forma.
Interessante uma perspectiva muito interessante
Tirando o Origins, onde tu é punido se matar um NPC, nos outros novos jogos eu adoro jogar uma flecha de fogo, cortar com a faca/espada, e ficar olhando eles agonizarem...
Que brisa mano
Na verdade parando para pensar... todos os jogos são uma simulação e de certa maneira todos são vazios e falsos... logo será que vivemos em uma simulação também?
Pesado... mas lembre-se Desmond nunca existiu e não é uma figura Histórica.
Isso até poderia dar medo, se os NPCs estivessem vivos, mas eles são como memórias, ngm ta vivo lá só quem assiste, então é como se fosse um jogo mesmo q na lore de ac aconteceu um dia, se for ficar paranóico por conta disso, vai ter q ficar paranóico com todos os jogos
Ou será que algum maluco no futuro está vivenciando a mesma coisa que Assassin's Creed numa simulação onde a gente não tá mais vivo mas sim vivenciando a vida de outra pessoa na história de outra pessoa vivenciando a nossa.
O cara quer colocar pessoas d verdade nos joguinho kkkkkk
(meme, entendi o bglh)
Ata esse vazio, achei que ia falar do mapa , aí eu posso falar percebi sim principalmente no Origins e no odyssey 😂
Eu senti uma coisa estranha vendo esse vídeo... 😢
Eu gostaria de ver uma história sobre o reda que aparece em vários jogos
Não a vida nas trevas. Assim é o mundo da fantasia onde nada é real. O vazio dá medo e medo e raiva são uma coisa só. Resumindo essa é a vida de um viciado. Se bem que chama de vida é ridículo 😢
O video foi bem dark, Nice. Mas o modo de pensar que apenas alguem que entende da saga poderia trazer, fantastico
Que lugar é esse com celas penduradas nos prédios em Assassins Creed Revelations ? Não lembro de ter visto esse lugar no jogo
Em nossa própria realidade, vivemos em um mundo modificado por nós, um mundo não natural...
kkkkkkkkkkkkkkk que viagem, olha a reflexão do cara, como se fosse a vida real. É só um jogo meu caro é vazio de todo lado desde a historia ate sua reflexão kkkkk
Dark, cê pode me tirar uma dúvida? Sobre o animus, a gente está apenas assistindo os passos dos nosso ancestrais ou estamos realmente controlando seu corpo para ir de um ponto X até Y para ativar uma memória? Eu tenho essa dúvida até hoje, pois quando nós morremos ou somos vistos a gente acaba dessincronizando. Então eu penso que controlamos seu corpo para ir até um ponto para reviver suas memórias.
Isso até que faz sentido mas parece mais culpa da ubisoft nn saber melhorar a fórmula deles msm kkkk
acho q os unicos q não se encaixam nessa de não saber e so o ezio e a kassandra
o ezio pq ele percebe q alguem do futuro o observa
a kas pq ela ja entrou em simulaçoes e tambem pq ela ta viva e viu a layla revivendo ela
Eu tô ficando cada vez mais triste em essa ser a franquia da minha vida, enquanto a Ubisoft só faz cagada atrás de cagada.
é horrivel quando vc vira um analista de games😭😭 vc ACABA com a Magia do game
Quinto
No universos do AC, até nossa realidade também é uma simulação.
Eu acho que o Dark andou vendo muito o canal do JJ, tipo eu SÓ ACHO MESMO👀👀👀
Kkkkkkkkkk
E no revelations, não estamos totalmente sozinhos pois temos a consciência do outro rapaz lá com o Desmond?
Darknicebr um dos melhores vídeos q já assisti 😍😎
Quando joguei o ac 2 fiquei me perguntando como que comecei a gostar de um personagem que morreu a 500 anos 😂
na verdade eu discordo, porque o ezio auditore falou com o desmond do futuro no jogo, ou seja talvez e outros multiversos diferentes
Incrível como darknicebr mistura terror com Assassin's Creed
Noooossaa, Um pensamento nada a ver mas manoo!! eu quero uma vibe meio terror igual a desse vídeo em assassins creed Hexe!
Eu entendi a mensagem.
Segundo
Eu vejo mais como se fosse uma filmagem, um filme entendi?
jogo é top isso sim, o melhor é o 2 e o brotherhood, dps os que eu joguei o oddyssey e o valhalla. mt show
Nunca curti mt essa trama maior em ac sempre achei melhor c fosse so uma trama mais política mesmo eo tempo 'presente' fosse tempo do assassino em questao acho mt paia essa coisa de deuse apesar de ter algumas coisas legais