Cuando has puesto a octopus del spiderman 2 he empezado a recordar las pesadillas que me provocó ese nivel, un buen juego, pero un nivel que me hizo plantearme tirar la play 2 por la ventana varias veces.
@@belmont1960 claro una vez conoces su debilidad es sencillo pero con 8 años te parece un locuron hasta que no pillas que hay que pegar los tentáculos al suelo. Gracias por aclararlo máquina. Saludos
@@losvar17 estoy de acuerdo. Yo lo juegue cerca de esa edad y me costó mucho, igual la pelea en el tren que me la tenía que pasar esquivando sus tentáculos sin poder pegarle. Recuerdo que tuve que acercarme columpiandome con la telaraña para darle un par de golpes y salir de una vez si no me pegaba.
@@罗念-o8r buaaa la pelea del tren también es una pasada, ahora también es difícil la mala puta. Dios que ganas tengo de volver a jugarlo. Tendré que sacar mi play 2 del armario. Esta vez no te escapas maldito octopus, allá voy wiiiiiiiiiiiiiiiíiiiiiiiiiii.
Leon en operation raccoon city es el "jefe final" y aguanta un monton ademas de que te puede matar de 2 o 3 disparos,enserio se la fumaron con ese juego....
Ese modo ya es injusto porque es dificultad artificial. Todos los enemigos resisten una barbaridad, al final llegas quemado. Hoy en día no lo volvería a jugar en esa dificultad, no fue divertida como un buen Souls que si saben cómo hacer un juego equilibrado.
@@STRYDER63 No son juegos comparables, los Souls tienen un modo de dificultad único, por lo que los programadores solo tienen que diseñar como de costumbre y ya está. En el resto de juegos con varios modos de dificultad no suele ser así por obvias razones, normalmente la dificultad que se acerca al cómo fue pensado el juego suele ser la normal, el resto están ahí para hacer a los enemigos más fuertes y duros, o más débiles y blandos, depende.
@@STRYDER63 Platiné ese juego y quise rejugarlo en esa dificultad pero al ver que a los primeros enemigos "fáciles" hay que matarlos con 10 hachazos preferí no hacerlo.
Uno que me costó vencer en mí infancia fue perfect chaos del vídeojuego Sonic adventure porque te transformas en súper Sonic y tienes que ir hacia el a toda velocidad para golpearlo pero el no me dejaba avanzar con sus ataques y yo me quedaba sin anillos y moría la verdad era frustrante y lo peor eran dos faces pará matarlo pero lo logré😎
Cuando dijiste Dark Link casi me pongo a llorar, mi hermana mayor en su bendita sabiduría se lo paso con bombas y la espada Biggoron rota Para ella no existe el esquivar, el equilibrio o la planificación cuidadosa Ella solo......lo hace y ya Pero recuerdo que ella se pasaba el Mario original con una moneda para no gastar, piensa que el templo del agua es el más sencillo, casi se pasa el KOF solo golpeando botones y su pista favorita es el camino Arcoíris en Mario Kart A veces sospecho que no es humana
Siento que el último debió ser "Terra" de Kingdom Hearts 2 Final mix. Con ese jefe todo es habilidad. Aún yendo a nivel 99 con todo al máximo es increíblemente difícil.
Gracias por poner la lista de jueos en la descripción, he llegado hasta ahora sin saber mayores spoilers se P5/P5 Royal (lo estoy guardando para stremear lo con mis hermanas pero mi Internet es pésimo para eso) Y si yo tuviera que elegir un jefe injusto seria Sephirot en el KH2, la primera vez que lo vimos no presione el triangulo para el "quick time event" y morí sin hacer nada literalmente xD
Para mí, el peor jefe final al que me he tenido que enfrentar en toda mi vida, es sin duda el Hada Madrina del juego de Shrek 2 para pc. Basta decir que solo logre vencerla en dos ocasiones de las miles de veces que jugue el juego. Eso si, muy satisfactorio cuando la derrotabas. Todo un juegazo.
@@yu_1820 en Persona, la dificultad aumenta no sólo el daño que te hacen sino también el que tu haces. Por tanto, cuando llegas a ese combate, con que vayas más o menos preparado y sepas lo que haces, vas a terminar las oleadas en un turno hasta llegar al robot grande con esmoquin negro. El problema es que te metas en combate con nivel bajo o mal equipado porque entonces se hace imposible. Yo lo intente en normal más o menos bien de nivel y tarde cinco intentos en simplemente llegar hasta la ronda de los cuatro robots grandes y de ahí no pasaba. Pero cuando lo puse en dificultad despiadado me sobraron 10 minutos por lo menos
@@El_Tirso en ese modo mi juego contra enemigos se basa en congelar con Yusuke subir defensa, usar Mediarahan y destrozo con Joker (que lo tengo hecho para que sea inmune a todo lo que no sea Almighty). Y contra los jefes es más o menos igual, pero sin congelar y en su lugar nerfear, mientras hago que todos se protejan excepto cuando tengo que curar o chetar.
Un ejemplo con ver estos videos era el jefe final de shinobi de ps2, si era la primera vez q te enfrentabas tenías la batalla perdida porque te atacaba de vez en cuando, tu lo golpeabas y no sufría daño, después cuando se podía golpear tenía muchísima vida, cada ciertos momentos empezaba a golpearte con los poderes de la naturaleza, se teletransportaba varias veces seguidas para golpearte cuerpo a cuerpo y tenías q esperar a que salgan sus esbirros para poder matarlos en secuencia y fortalecer la espada, pero tenían inmunidad en tiempos cortos o te paralizaban(creo) y la espada q usas en cierto momento empieza a drenar tu vida por lo que se volvía una batalla desesperante y troll por si fuera poco, todo eso en dificultad normal :c
No me esperaba a Okumura tan difícil, para mi la clave fue usar "Dekaja" en los enemigos, de ese modo estos morían a la vez. Aún así me costó tres intentos acabar con él, porque como digo no conocía esas mecánicas y no llevaba las Persona más adecuadas.
Uno digno de mencionar sería el Rey Pesadilla Grimm (Nightmare King) del juego Hollow Knight , especificamente en su DLC La Banda de Grimm (Grimm Troupe). Es brutal en su totalidad.
Por fin alguien menciona a hollow knight, aunque yo en su lugar pondría a the ultimate radiance, llegar hasta ese punto es un dolor de cabeza y el jefe tiene un patrón semi aleatorio lo cuál lo hace aún peor.
"U - D" en Mahou Shoujo Lyrical Nanoha A´s Portable The Gears of Destiny (ctrl+v porque no me acordaba xD) esa niña rubia que se ve muy inocente es un dolor de cabeza las primeras veces que te enfrentas a ella. Vienes de ganar cada combate que si lo pierdes pues solo le das en continue y vuelves a la accion. Pero con esta tipa si pierdes es volver a empezar el capitulo completo. Muy injusta porque que no se puede stunear, ya que cada golpe que le des ella no lo sentirá y tratara de hacerte un agarre que de por si solo drena muchísima salud. Y eso no es todo, ya que al principio no le bajaras la salud, si no su barra de poder magico para romper su escudo y despues dañarla drenarle la salud, pero tiene una resistencia del infierno. Y para los que no lo conocen (de entrada porque es japones) es un juego de combate de mecanicas 2D+3D por lo que solo tienes 99 escasos segundos para vencerla. Ella es la Final Boss a mitad y en los 2 ultimos episodios del modo historia por lo que se vuelve tedioso volver a enfrentarte a ella ya que su invencibilidad se mantiene. Y precisamente en el capitulo final es donde verdaderamente exageraron. Ya que, por la historia, tu crees que ya esta debilitada por los combates anteriores ya que su primer forma es mas justa que las anteriores, pero no. Al vencer su primer barra de vida y agarrar confianza, pum!, se recupera totalmente tanto de salud como de poder magico, y para ese momento no puedes dañarla ( a menos que sea con agarre pero ni acercarte puedes) ya que su barra de magia la protegerá nuevamente. Lo unico que te queda es esperar a que su poder mágico se debilite y ahora poder atacar su barra de magia, romperla y despues atacarla sin protecciones y ganar el combate. Y recordemos los 99 segundos del combate, y por experiencia comento que lo he intentado varias veces y aunque tengas un FLAWLESS VICTORY, te llevaras de 45 a 50 segundos de su primera fase incluso con el personaje mas poderoso. A todo esto agréguenle que es como una novela visual y que cada vez que te enfrentes a ella te dará a elegir entre 2 a 5 personajes para que puedas derrotarla (asi como en MK XI) el final sera el mismo o tendra ligeros cambio, pero es necesario usarlos todos para poder terminar el capitulo de forma completa, ademas de obtener las diferentes imágenes desbloqueables para obtener el 100%, asi que ya se imaginaran el dolor y la frustracion al utilizar al personaje menos habilidoso y aparte mas debil.
Me parece que el jefe más injusto es el lecho del caos de dark souls 1 porque el combate es una mezcla entre tntrun plataformas y esquivar Tnt run porque donde pisas muchas veces se cae el suelo plataformas porque tienes que saltar por encima de los hoyos y esquivar porque da igual que nivel seas, los manotazos del lecho del caos te quitan media vida La hoguera está lejos del combate Y es el combate más difícil del juego mucho más que la de oretein y smough cualquier fan de los souls lo sabe
Con ese jefe llamado The Star, me haces revivir el trauma del jefe final de un juego llamado The Red Star, lo jugué tanto en PS2 como en Xbox clásico. El juego me pareció excelente, pero se pasaban un poco con la dificultad de los jefes de algunas zonas. De hecho me atrevería a decir que The Star está inspirado en el jefe final de The Red Star, solo habría que agregarle que te salgan enemigos semi intangibles mientras esquibas los disparos, como en este último, jeje.
Pues a mi Okumura me solía hacer el combo de aumentar defensa al mismo robot que luego explota. Básicamente porque de esta manera no podía destruirlo yo antes de que explotara haciendo muchísimo daño a todo el equipo. Pero, si, es un jefe durísimo.
Me acuerdo cuando jugué el Spider-Man 2 de ps2 allá por el 2008, nunca lo terminé por aquel infame nivel, recién el año pasado con la retrocomtabilidad de la 360 logré terminarlo (tras muchos intentos). Lo festejé tanto que no me di ni cuenta de la paliza que me estaba dando Octopus con la segunda fase de la pelea XDD
Contra Okumura solo tienes que saber usar las mecanicas que te da el juego, psy con haru a 1, lo tumbas, relevo a alguien con amuleto de psy, otro al suelo, relevo a joker y este lanza dos mapsy
Para un próximo video se me ocurre Nyx de Persona 3, si bien no es exageradamente difícil, su combate es fácilmente uno de los más largos de la historia, y si no vas preparado, el sufrimiento está asegurado lol.
@@ep4076 Es el mismo caso que P5R y P4G, es decir, simplemente añade mecánicas que enriquecen el contenido del juego. Así que no te preocupes, el P3FES no cambia la historia en absoluto con respecto al original, de hecho, añade un "epílogo" llamado The Answer, que continua justo después del final de la historia, y dura alrededor de unas 30 horas. Además de eso, el FES añade nuevos social links, nuevos personas, y los fusion spells(está mecánica es buenísima, son ataques en los cuales invocas a dos personas al mismo tiempo, por ejemplo, Jack Frost y Pyro Jack tienen un fusion spell llamado Jack Brothers). Así que ya sabes, ve a por el FES sin ningún problema, en lo personal, es mi favorito de toda la saga, los personajes y la historia realmente te llegan al corazón, espero que lo disfrutes tanto como yo. Perdón si te pude llegar a confundir con tanta información xd, pero espero que al menos te haya aclarado un poco las diferencias. Saludos!
@@ep4076 Dale bro, que lo disfrutes! Nomás déjame darte un consejo, a lo mejor ya la sabías pero no está demás, en el Persona 3 tanto en el original como en el FES no puedes controlar a tus aliados de forma directa, solamente puedes darles órdenes para que más o menos hagan lo que tú quieres, pero en sí, no puedes elegir por ellos, ten en cuenta eso a la hora de los combates.
Otro jefe que me costó mucho fue el jefe final de No more heroes 2 en su segunda batalla en la última dificultad. Cuando Jasper se inyecta y queda todo musculoso. Apenas empieza a hacer el ataque de desaparecer y reaparecer al lado tuyo. Muchas veces si esquivaba un golpe la animación de levantarse no terminaba y Jasper ya te tiraba otro golpe bajandote mucha vida. Para terminar cuando le queda poca vida empieza el golpe de tira como un torbellino de viento.
Sería genial un top de jefes de juegos de pelea porque habría bastante de donde sacar , galactus , ouslaught, jinpachi Mishima, Gil, rugal, shao kang, etc
El jefe final de sekiro , te mata prácticamente de un par de golpes , además de rápidisimo y impredecible . La única forma de matarlo es aprenderse sus ataques (que no son pocos)
El de Leon era bastante sencillo si ibas con el palo de beisbol y le dabas con las pelotas a distancia, te subias a una zona donde el no llegaba y pum, le hacias mucho daño. Si el va con moto, yo lo mato a pelotazos XD El demonio cabra si recuerdo que me costó lo suyo hasta encontrar el "truquito" facil para matarlo, pero vaya si me frustró... Las armas creo que hasta tengo algun video suyo de como matarlas bien, pero si... eran chungas... yo con 12 añitos y gritando... NO SE PUEDE MATAAAAAAR!! xD Link oscuro yo lo vi muy facil a la primera... bueno a los demas ya no he jugado =) Muy buen video tio =)
*Resident Evil 4, la pelea contra Krauser (antes de los tutoriales en youtube) me cost{o descubrir que se le mataba con cuchillo :'v* #LosJovenesNoLoEntenderan
Para acabar con Okumura hay que maximizar el social link de Mishima al maximo para obtener más experiencia y farmear con el confidant de Ryuji +7 en mementos ya que de otra forma te va a llevar varios intentos
??? Okumura es injusto, si, pero no porque necesites que se auto-destruya el enemigo para pasar la ronda. Es injusto porque tienes tiempo limite, el ataque de la hamburguesa te pude matar cuando ya estas en la recta final y porque en modo normal es, irónicamente, más duro. Si sabes planear bien el equipo (Recomiendo Haru, Morgana, Ryuji y Joker con varios ataques elementales) y te llenas la bolsa de magatamas no hay más problema que pensar bien a quien dejar ultimo en el paso de turno y que tenga un ataque en área para cargarse a los que queden en pie. Mini guia: (Si queréis que la pelea sea infinitamente más fácil, cambiad la dificultad normal a la mas difícil, los efectos de ataques elementales es x3) 1era Ronda: Débiles a Fuego y Viento. Haz que Morgana/MC sea el ultimo en realizar un ataque en área luego de pasarte el turno. Con Ryuji y Haru usa magatamas de fuego o viento, lo importante es PASAR el turno hasta el compañero de equipo que pueda realizar ese ultimo ataque en área que vendrá bufado. 2da Ronda: Débiles a Psíquico y Hielo. Haru/MC debe ser el último. Lo mismo que lo anterior, usad magatamas de psíquico o hielo (se encuentran en Mementos o en el portátil). 3ra Ronda: Débiles a Nuke y Electricidad. Ryuji/MC debe ser el último. Magatamas de electricidad o nuke. 4ta Ronda: Débiles a Viento y Sagrado. Morgana/MC últimos. Magatamas de viento o sagrado. Para quien no sepa que es una magatama es un objeto que te permite realizar un ataque elemental a un o varios enemigos. Da igual, lo importante es pasar turnos hasta llegar al 3er nivel de poder. 5ta Ronda: Débiles a Psíquico y "Maldición". Haru/MC últimos. Magatamas de psíquico o maldición. No os arriesguéis con ataques que maten, con tal de hacer daño, es mas que suficiente para seguir la cadena. Jugad a los dardos si queréis aumentar los efectos de pasar el turno. 6ta Ronda: Sin debilidad: usad TÉCNICOS/CRÍTICOS. Aquí podéis cambiar los personajes si así lo queréis yo tenia a Ryuji que me permitía paralizar al enemigo y hacer técnicos o Morgana con su ataque físico con alta probabilidad de críticos. Cuidado con la hamburguesa. 7ta Ronda: No tiene mucho secreto, esperad hasta que Okumura haga que se auto-destruya. 8ta Ronda: Yo le disparé con la pistola.
@@kabutosama12 si no quieres comerte la cabeza con las magatamas, hay unos accesorios elementales que permite que alguien de tu equipo tenga otro tipo de ataque elemental. Yo con Ryuji tenia Garu, con Haru tenia Frey y con Morgana tenia Psio (creo que se llamaba asi), luego que el MC tenga ataques de area de Viento, Rayo y Psiquico y lo tienes niquelado.
Yo recuerdo cuando era pequeño jugaba el RE: Code Veronica y ese Titan si me estresaba por qué había ocasiones en que lo tumba pero tardaba en ir al botón para lanzar la carga y en ese tiempo se recuperaba y pues tocaba atacarlo de nuevo y así me eche varios intentos.
yo jugué un juego llamado warriors orochi de ps2 el jefe final me pego un susto cundo vi q le pegaba y no se movía después descubrí q el maldito era fácil si llevabas todas tus tropas a la batalla y usabas ataques especiales y personajes de buen nivel
El jefe mas dificil de la historia en mi opinion son en realidad 2, teseo y cloto de god of war 2 en modo titan. Para teseo estuve mas de 5 horas intentando pues la unica forma que encontre para vencerlo era no perder nada de vida en la primera fase y lo peor era un ataque en el que sacaba unos pinchos del suelo que en esa dificultad te mataban de un golpe. Y con cloto no me refiero al combate con ella, que apenas tiene xd, sino al pasillo de enemigos en el que estuve 1 dia entero hasta pasarlo, ese pacillo lo recuerdo con especial dolor pues la magia mas efectiva se gastaba rapido y en un momento dado aparecian minotauros y satiros que me desesperaban tanto que gastaba el temblor de atlas y me quedaba sin magia. Muchos diran que el jefe mas dificil es ares en modo dios de god of war 1, sin embargo yo solo lo pase en modo dificil y la verdad es que me costo mucho menos de lo que esperaba la parte de los clones de kratos
pfff si, yo lo jugué en dificil a la primera y esa pelea fue la que mas me costo también xD (la segunda que mas me costo fue la de okumura), pero por suerte tenia muchos items de bajas chances de insta-kill por maldicion, y como eran debiles a eso los mataba siempre
A mí la recta final del juego no se me complicó tanto ya que antes de pelear contra los angeles y Yaldabaoth logré fusionar a Yoshitsune con Hassou Tobi.
@@matiub.6740 Yo también llegué con él, pero sin ese ataque. Lo que hice fue arrojarles items de daño curse para atontar a los angel y me centraba en Michael.
de hecho contra leon de dead rising si hay una forma de vencerlo sin que te haga daño solo tienes que combinar la sierra circular con los platos y luego colocarte en la cima de la fuente y desde ahi te pones como todo un camper. disparando le cuando venga.
El combate de Leon en Dead rising 2 es tal y como lo describes,mi estrategia fue tomar la ametralladora que esta arriba del bar + las luces que hay alrededor de las palmeras y lo lleve a donde estan las cercas (cerca del Safe) entonces leon venia y me escondia detras de una palmera para poder tirarle o la Luz o los tiros
8:04 El desgraciado de Okumura en su momento me causó muchos problemas pues en ese momento no tenia tantas personas de diferentes elementos a alto nivel ni tenía la habilidad para cambiar a los miembros de mi equipo en medio de una batalla, en su momento me pareció imposible, hasta que leí que para dedotarlo lo mejor era subir la dificultad y después de un rato de farmeo y la dificultad en lo más alto, el desgraciado fue una broma, sus robots no me duraban ni tres turnos.
Y esto lo puedo confirmar, recientemente acabo de vencer a ese cabronazo, pero primero tenía que farmear a mis personajes, llevarlos al nivel 46 - 47 mínimo, luego subir la dificultad a "despiadada", la más alta del juego, cuando me enfrenté de nuevo a Okumura, fue un paseo por el parque pero sí costó un poco porque tienes que ser preciso con tus movimientos e aumentar las defensas de tus personajes cuando se enfrenta al directivo que saca después de la oleada verde, aquí sí es puro azar, me tocó la suerte de tener golpes críticos y lo mandé al diablo. Ya lo demás, fue pan comido, demasiados intentos, lo estoy jugando en la versión de Nintendo Switch, Okumura es un jefe muy duro y probablemente sea el más duro del todo juego, ya lo demás, no te representará gran cosa debido al farmeo de niveles que haces con los personajes.
Uff de solo recordar al jefe final del furi se me pone chinita la piel xD es uno de los jefes que más satisfacción me ha dado vencer en su modo difícil
Otro de sekiro el demonio de el odio es literalmente imposible sin ver un vídeo o guía , tiene muchos ataques y la malloria te mata de un golpe , es rápido , es fuerte , lo único es que es grande . Sus ataques son difíciles de hacer parrie y precisamente en sekiro es un infierno
El ancestral del modo historia en Soul Calibur VI. En cuanto a Sombras de Guerra, yo me subía a los balconcillos y siempre que no tuviese fortaleza a eso, lanzaba flechas, hasta que estaba debilitado y bajaba para ejecutarlo o dominarlo.
Todos los jefes de Entrenamiento de Brujas 5 de Bayonetta 2 deberían estar aquí :( Ya van meses y no logro derrotarlos aunque quizás sea exageración (Casi siempre muero en el versículo 3 por Alraune o en el versículo 8 por Jeanne o Bayonetta y a veces en el versículo 4 y 7)
@@ryuzakilawliet7797 He oído mucho de esa arma, supongo que se desbloquea derrotando a Rodin El Infinito comprando el pasaje platino no? (Además de la puerta secreta de truco claro)
Teseo en modo Titan de God if war 2, dios el tipo era tan frustrante que pase días atascado en su pelea, que de no ser que realmente lo odiaba habría abandonado el juego alli
pues en p5 royal mi recomendacion es ir con futaba con un arcana de 5 o 7 para que aumente los stads muy seguido y usar habilidades como marunda tetraja o masukunda que les bajaran las defensa ataque y velocidad lo que hara la batalla mas fácil
La saga SMT y sus spin-offs son casi infames por sus jefes injustos, como Matador en SMT3. Pero con quien sufrí recientemente es con Mem Aleph, el boss final de SMT Strange Journey Redux. Aunque el juego en este remaster es bastante más accesible el jefe final va en contra de todo lo que te enseña. Para empezar, no puedes explotar su debilidad, porque sencillamente no tiene, sólo elementos a los que no es resistente. Es casi imposible de golpear si no usas buffs y/o de-buffs, pero si usas más de dos, los limpia y se cura vida. Tiene ataques mágicos de distintos elementos que golpean a todos y hace un daño brutal. Tiene un ataque físico que golpea aleatoriamente con un gran número de golpes que llega a hacer aún más daño que los mágicos, tiene un ataque de elemento "almighty" (o sea, que no puede ser mitigado con resistencias elementales) que además de hacer daño reduce características, el cual utiliza aleatoriamente, pero siempre si usas la barrera que refleja magia, otro ataque imbloqueable que golpea individualmente, pero con tanto poder que mata a quien golpee. También posee ataques de muerte instantánea tanto de luz, como de oscuridad y una gran cantidad de vida. Además en su primera fase es resistente a ataques de todos los elementos excepto los físicos, pero en la segunda refleja los ataques físicos, deja de ser resistente a los mágicos e incluso para a tener una debilidad aleatoria, la cual varía cada cierto tiempo. En esta segunda fase también tiene un ataque que te devuelve los demonios de un alineamiento específico al banquillo, por lo que no conviene tener más de dos del mismo alineamiento, o sea, menos posibilidades de explotar debilidad. Y por si fuera poco, tiene una habilidad que no hace daño pero afecta al grupo con un estado de "berserker" el cual sólo puede ser resistido con una habilidad específica del protagonista, la cual debe haber sido utilizada antes de que te afecte y te protege por 3 turnos, con un enfriamiento de 5 turnos, o sea, que si te agarra en enfriamiento estás jodido. Obviamente, siendo un RPG y haciendo uso de todas las opciones que te da el juego, y toneladas de dinero del mismo, puedes trivializar la pelea, pero no deja de ser injusta.
Pero en el Shadow Of War habían formas sencillas de derrotar esos jefes, por ejemplo infiltrando espias (Preferiblemente que estos espías pudieran invocar guerreros) y en el momento del combate lo traicionaran, los mismos espías podían liberar información sobre las debilidades del jefe de la fortaleza.
Los jefes con los que más llegue a sufrir al punto que me dieron un premio por ellos en el wii fue con la madre y el padre de Manuela en Resident Evil Darkside Chronicles, no mejore ni un arma y casi siempre llegaba mal de vida porque los enemigos me gastaban mucha salud antes de llegar, además de gran parte de las municiones, derrotarlos fue la sensación más hermosa que pude sentir en ese momento. Mr X en la primera versión de Resident Evil 2 también me dio dolores de cabeza horribles, mi inventario solo consistía en la magnum, su cargador y todo lo demás eran puros sprays :(
También añado que el jefe final del Blood and Wine (DLC de The witcher 3) jodió y mucho. En marcha de la muerte y además en +new game la dificultad es insana, y Detlaf de un golpe te mataba fácilmente. Ojo, dije +new game, porque ahí se dificulta aún más todo. Y el Okumura de Persona 5 fue también muy desesperante.
@@adaalonso uhm.. pues no se... lo derroté sin que me tocara; eso si la primera vez y la segunda me aniquiló sin compasión xD. Por cierto, inténtalo con el mod Witcher 3 enhancer edition.... y verás lo que de verdad es enfrentarse a Deffland...
Yo recuerdo que en la tierra media sombras de Mordor la pelea final involucraba a tu némesis,el uruk que más te había matado,el cuál se chetaba más,sin mencionar que el sigilo se cancelaba,me frustro tanto que domine a todos los capitanes de las 2 zonas para saltarme esa parte
Me gustan estos vídeos de jefes porque al principio me gustaría jugar esos juegos para enfrentarme a ellos pero es escuchar las mecánicas y pienso: mejor sigo jugando a super Mario Bros
Faltó la reina Iseria de Valkyrie profile... Absolutamente todos sus ataques son mortales. Cuando ya habiamos acabado él juego y nos creíamos invencibles, aparece ella y nos hace dar cuenta que solo somos unos insectos delante de ella... Tiene la monstruosa cantidad de 2 millones 3 cientos mil de vida... Y su ataque "masacre expresa" le quita a uno de nuestros personaje la ridícula cantidad de 500 mil puntos de vida... Que quedan los demas personajes? Su ataque "lanza cósmica" le quita a todos los 4 personajes la humillante cifra de 200 mil(a cada uno de ellos)... Es una verdadera maquina de matar!!!
La estrategia con León en dead rising 2 (al menos la que use yo) es hacerse con un francotirador o otras armas arrojadizas, y en todo caso combatirlo a distancia. Este truco también me valió con Slappy.
Otro jefe final extremadamente difícil es el Olvidado de Castlevania Lords of Shadow, deberías probarlo para que veas de lo que hablo, en la dificultades máximas es caso imposible
yo con sephirot en kingdom hearts 2 sufri por que pensaba que si aumentaba niveles podria reducir el daño de sus ataques y pase mas tiempo grindeando niveles ya cruzados que en la campaña.
yo hubiera incluido también a Wesker en Resident Evil 5, porque la primera vez que te le enfrentas, llegas con poca munición, poca salud y a lo mucho con una cura, con todos los ataques casi inevitables que tiene es casi imposible derrotarlo.
que recuerdos Marvel vs Capcom 3, lo jugué un montón de veces intentando vencer a galactus junto a mi amigo, al final solo lo logré una vez con nuestro equipo estrella Ironman, Deadpool y spiderman se murieron todos menos Ironman y lo logré a 5 segundos antes de que se acabe la partida por tiempo
Hay otro jefe que es bastante injusto,ya que no lonpodemos vencer ni aunque subamos el nivel del perdonaje ya que si nosotros conseguimos maa fuerza el igual Sephirot
A mi me gustaba mucho pelear contra dark link por que era la única oportunidad de pelear espada contra espada y usar todas las habilidades que habíamos aprendido, el resto de enemigos no daban una lucha tan épica
Qué buen jefe es el de Fury. Me tomó casi 2 horas poder ganarle. Pienso que para otro video quizás estaría bien mencionar algún jefe de Darkest Dungeon.
Persona 5 se ha convertido en uno de mis juegos favoritos, pero joder que la pelea con Okumura es horrible el lado positivo es que el palacio de Sae es mejor en todos los aspectos
Marietta de yggdra union, era bastante frustrante ver como te dañaba 666 a cada una de tus tropas en el cual solo con un skill y momento especifico se podia bajar
Okumura parece difícil, pero basta con una o dos rondas de verdes o uno o dos intentos para darte cuenta de como pueden morir con mucha rapidez. En lugar de explotar su debilidad psiquica, es preferible usar un persona con reflejo físico en joker y usar objetos para que se centren en el, provocando que se vayan matando ellos a la par que tu los vas debilitando aun mas y evitas turnos de recuperacion y resureccion. Recomiendo usar a kaguya, persona de dlc que en royal es gratuito, tiene la particularidad de que a determinado nivel refleja SIEMPRE el daño fisico y lo triplica gracias a su habilidad unica, pudiendo hacer cantidades masivas de daño reflejado.
Yo sin duda aportaria a Consciencia latente/armadura de Terra de Kingdom hearts II final mix aunque era un jefe opcional ese cabrito me saco de mis casillas hasta que lo venci en el intento 86(sabia de su fama a si que lo contabilice😂) es una batalla injusta por varios motivos mucha vida y muchisimo daño combos larguisimos de hasta 16 golpes habilidades desproporcionadas jaja y lo que mas me enfadaba su "medidor de venganza" que si no tenias cuidado con tus combos el te contratacaba y te partia la cara fuera aparte cada 3 barras de salud cambiaba su estilo de combate y hasta que al final tenia una habilidad donde se volvia horrible 😰😰 aun tengo pegasillas con el 😰 (y que conste que yo iva nlv 100 armas al tope fusiones al tope super farmeado de defensa y ataque etc😂 y aun asi el cabrito)
Mr.señor politicamente incorrecto Iba a comentar lo mismo, esta muy fuerte ese jefe, es el que más trabajo me ha costado a mi, hay ciertos trucos para vencerlo pero es lo mismo que con Ruby de Ff7, sin una guía no lo vences solo fácilmente y aún sabiendo métodos requiere paciencia para ejecutar bien los combos y no atacarlo a lo tonto
@@AlexisSanchez-qt3tq si si hay un truco de memorizacion de patrones si la batalla empieza con cierto ataque otro patron si empieza con este otro etc etc...yo almenos lo quise vencer de manera limpia sin aprovechar fallos como el de bajar los combos y usar fenrir 😂
Dios, que paciencia, yo estoy con el jefe final de la isla biterblack en dragon's dogma y le deje por meses por que al perder una cuatro veces me sacó de mis casillas, hasta hace una semana atrás hará que intente pasarlo, casi lo venzo pero no. XD Al menos el jefe es opcional, al dragón final del juego base si lo pase en normal y difícil je.
@@scakuto paciencia poca amigo lo intentaba 2 o 3 veces al dia me frustaba y apagaba la consola 😂 cada vez que peleaba con el eran como 45min huyendo de el rezando por que no me pillara cuando se liaba a seguirme con su ultima habilidad😂...pero lo hacia siempre lo hacia😰
@@mr.senorpoliticamenteincor8722 Aun así, más paciencia que la mía es, yo como dije con unos 4 intentos quizás menos incluso, no pude ni bajarle una sola barra de vida y solo por eso, lo dejé desde enero hasta hace una semana. Con bayonetta también me pasa algo parecido aunque no es un jefe, es una zona complicada no más, cuando como que siento ganas de volver veo el ícono en el escritorio y se me van, así de cabreado me tiene el juego XD.
El codigo veronica tenía, por lo menos en la versión que yo jugué, una y solo UNA jodida granada anti BOW qué si la gastabas estabas jodido, pero si le dabas con esa lo tirabas por un rato
Demonios como sufrí en mi primer vuelta al persona 5 royal en difícil con ese maldito se Okumura, si no fuera por unos objetos que tenía para abusar del del batom pass
León de dead rising 2 si tiene truco espera a que te intente pegar de frente y te saltas por una reja que rodean la roca o te subes a un lugar alto y se quedará unos segundos quieto o si se choca mucho se le parara la moto el tiempo suficiente para asercarte y sacarle el alma con un martiachaso
Cuando has puesto a octopus del spiderman 2 he empezado a recordar las pesadillas que me provocó ese nivel, un buen juego, pero un nivel que me hizo plantearme tirar la play 2 por la ventana varias veces.
lo mas apropiado para ese combate es dejar que se acerque para pegar los tentaculos al suelo con la telaraña y estar libre de el por un rato.
@@belmont1960 claro una vez conoces su debilidad es sencillo pero con 8 años te parece un locuron hasta que no pillas que hay que pegar los tentáculos al suelo. Gracias por aclararlo máquina. Saludos
@@losvar17 estoy de acuerdo. Yo lo juegue cerca de esa edad y me costó mucho, igual la pelea en el tren que me la tenía que pasar esquivando sus tentáculos sin poder pegarle. Recuerdo que tuve que acercarme columpiandome con la telaraña para darle un par de golpes y salir de una vez si no me pegaba.
Bueno pues a mí se me rompió el lector de la play antes de poder ganar ( aún guardo la memory card para pasármelo algún día)
@@罗念-o8r buaaa la pelea del tren también es una pasada, ahora también es difícil la mala puta. Dios que ganas tengo de volver a jugarlo. Tendré que sacar mi play 2 del armario. Esta vez no te escapas maldito octopus, allá voy wiiiiiiiiiiiiiiiíiiiiiiiiiii.
Leon en operation raccoon city es el "jefe final" y aguanta un monton ademas de que te puede matar de 2 o 3 disparos,enserio se la fumaron con ese juego....
Is murgal estimo dragui?
ferrator544 maldonado no te entiendo amigo...
Ese juego a diferencia del 6 como tantos dicen no merece tener el Resident Evil en el titulo
juan cruz cantabile tienes razon aunque lo que me gusto de residente evil 6 fueron sus jefes...
Si es bien dificil y tambien claire :c
Okumura y su palacio es estres en estado puro
Ni que lo digas viejo, solo lo pase de pura suerte
bruh momento justo ayer estuve sufriendo contra los malditos robots verdes.
Su palacio y el palacio del pelón fueron frustrante, pero más el palacio de Okumura,
El último puzzle es horrible yo pensé que lo habían quitado
@@shirou1500 hablas de interruptores?
Modo ''Quiero God Of War'' en god of war, y pelear con la valquiria final.
Ese modo ya es injusto porque es dificultad artificial. Todos los enemigos resisten una barbaridad, al final llegas quemado. Hoy en día no lo volvería a jugar en esa dificultad, no fue divertida como un buen Souls que si saben cómo hacer un juego equilibrado.
O el rey elfo oscuro
@@STRYDER63 No son juegos comparables, los Souls tienen un modo de dificultad único, por lo que los programadores solo tienen que diseñar como de costumbre y ya está. En el resto de juegos con varios modos de dificultad no suele ser así por obvias razones, normalmente la dificultad que se acerca al cómo fue pensado el juego suele ser la normal, el resto están ahí para hacer a los enemigos más fuertes y duros, o más débiles y blandos, depende.
@@STRYDER63 imaginate ganarle con la armadura mas debil del juego:)
Solo es cuestion de paciencia pero se le puede ganar yo lo hice al 3er intento.
@@STRYDER63 Platiné ese juego y quise rejugarlo en esa dificultad pero al ver que a los primeros enemigos "fáciles" hay que matarlos con 10 hachazos preferí no hacerlo.
Uno que me costó vencer en mí infancia fue perfect chaos del vídeojuego Sonic adventure porque te transformas en súper Sonic y tienes que ir hacia el a toda velocidad para golpearlo pero el no me dejaba avanzar con sus ataques y yo me quedaba sin anillos y moría la verdad era frustrante y lo peor eran dos faces pará matarlo pero lo logré😎
Un kpo
Cuando acabas con esos jefes casi invencibles se siente una sensación de gran satisfacción
puedo sugerir trofeos mas difíciles de conseguir de final fantasy, continua con esa serie es de lo mejor
Dark link solo imita tus movimientos si lo tienes fijado con navy, si lo golpeas sin marcarlo el combate es super facil
Cuando dijiste Dark Link casi me pongo a llorar, mi hermana mayor en su bendita sabiduría se lo paso con bombas y la espada Biggoron rota
Para ella no existe el esquivar, el equilibrio o la planificación cuidadosa
Ella solo......lo hace y ya
Pero recuerdo que ella se pasaba el Mario original con una moneda para no gastar, piensa que el templo del agua es el más sencillo, casi se pasa el KOF solo golpeando botones y su pista favorita es el camino Arcoíris en Mario Kart
A veces sospecho que no es humana
@JACK FROST el lema de mi hermana
Siento que el último debió ser "Terra" de Kingdom Hearts 2 Final mix. Con ese jefe todo es habilidad. Aún yendo a nivel 99 con todo al máximo es increíblemente difícil.
Gracias por poner la lista de jueos en la descripción, he llegado hasta ahora sin saber mayores spoilers se P5/P5 Royal (lo estoy guardando para stremear lo con mis hermanas pero mi Internet es pésimo para eso)
Y si yo tuviera que elegir un jefe injusto seria Sephirot en el KH2, la primera vez que lo vimos no presione el triangulo para el "quick time event" y morí sin hacer nada literalmente xD
Para mí, el peor jefe final al que me he tenido que enfrentar en toda mi vida, es sin duda el Hada Madrina del juego de Shrek 2 para pc. Basta decir que solo logre vencerla en dos ocasiones de las miles de veces que jugue el juego. Eso si, muy satisfactorio cuando la derrotabas. Todo un juegazo.
Okumura. Un "jefe" que curiosamente es más fácil cuanto más alta sea la dificultad.
Cómo?!
@@yu_1820 en Persona, la dificultad aumenta no sólo el daño que te hacen sino también el que tu haces. Por tanto, cuando llegas a ese combate, con que vayas más o menos preparado y sepas lo que haces, vas a terminar las oleadas en un turno hasta llegar al robot grande con esmoquin negro. El problema es que te metas en combate con nivel bajo o mal equipado porque entonces se hace imposible. Yo lo intente en normal más o menos bien de nivel y tarde cinco intentos en simplemente llegar hasta la ronda de los cuatro robots grandes y de ahí no pasaba. Pero cuando lo puse en dificultad despiadado me sobraron 10 minutos por lo menos
@@El_Tirso Curioso.
Ahora entiendo por qué me resultó tan fácil en Merciless.
@@yu_1820 la putada es que el juego se convierte en oneshotear o que te oneshoten
@@El_Tirso en ese modo mi juego contra enemigos se basa en congelar con Yusuke subir defensa, usar Mediarahan y destrozo con Joker (que lo tengo hecho para que sea inmune a todo lo que no sea Almighty). Y contra los jefes es más o menos igual, pero sin congelar y en su lugar nerfear, mientras hago que todos se protejan excepto cuando tengo que curar o chetar.
Un ejemplo con ver estos videos era el jefe final de shinobi de ps2, si era la primera vez q te enfrentabas tenías la batalla perdida porque te atacaba de vez en cuando, tu lo golpeabas y no sufría daño, después cuando se podía golpear tenía muchísima vida, cada ciertos momentos empezaba a golpearte con los poderes de la naturaleza, se teletransportaba varias veces seguidas para golpearte cuerpo a cuerpo y tenías q esperar a que salgan sus esbirros para poder matarlos en secuencia y fortalecer la espada, pero tenían inmunidad en tiempos cortos o te paralizaban(creo) y la espada q usas en cierto momento empieza a drenar tu vida por lo que se volvía una batalla desesperante y troll por si fuera poco, todo eso en dificultad normal :c
No me esperaba a Okumura tan difícil, para mi la clave fue usar "Dekaja" en los enemigos, de ese modo estos morían a la vez. Aún así me costó tres intentos acabar con él, porque como digo no conocía esas mecánicas y no llevaba las Persona más adecuadas.
El jefe final de Altered Beast de PS2 merece una mención. Más su cuarta fase. ::(
Ostia, que dolor de cabeza me da recordar ese jefe jaja,
Pensé que era el único que jugó ese juego y lo recuerda :'v
Yo a los jefes que más dolor de cabeza me dieron fueron gene y devil hand del juego god hand
Me encuanta cuando pones tu publicidad de isntand gamid, siempre le adelanto 10 segundos, es como una habitualidad.
Ver ese fragmento del combate contra Shao Khan me trajo recuerdos de Vietnam.
Saludos desde Perú gran vídeo, con respecto al tyrant de Code: Veronica hay una forma sencilla de vencerlo usando las granadas de Gas Bow.
Uno digno de mencionar sería el Rey Pesadilla Grimm (Nightmare King) del juego Hollow Knight , especificamente en su DLC La Banda de Grimm (Grimm Troupe). Es brutal en su totalidad.
Por fin alguien menciona a hollow knight, aunque yo en su lugar pondría a the ultimate radiance, llegar hasta ese punto es un dolor de cabeza y el jefe tiene un patrón semi aleatorio lo cuál lo hace aún peor.
NKG? xd has intentado Pure Vessel o Absolute Radiance? Grimm se vuelve súper fácil una vez logras vencer a esas webadas sin sentido xd
"U - D" en Mahou Shoujo Lyrical Nanoha A´s Portable The Gears of Destiny (ctrl+v porque no me acordaba xD) esa niña rubia que se ve muy inocente es un dolor de cabeza las primeras veces que te enfrentas a ella. Vienes de ganar cada combate que si lo pierdes pues solo le das en continue y vuelves a la accion. Pero con esta tipa si pierdes es volver a empezar el capitulo completo. Muy injusta porque que no se puede stunear, ya que cada golpe que le des ella no lo sentirá y tratara de hacerte un agarre que de por si solo drena muchísima salud. Y eso no es todo, ya que al principio no le bajaras la salud, si no su barra de poder magico para romper su escudo y despues dañarla drenarle la salud, pero tiene una resistencia del infierno. Y para los que no lo conocen (de entrada porque es japones) es un juego de combate de mecanicas 2D+3D por lo que solo tienes 99 escasos segundos para vencerla. Ella es la Final Boss a mitad y en los 2 ultimos episodios del modo historia por lo que se vuelve tedioso volver a enfrentarte a ella ya que su invencibilidad se mantiene.
Y precisamente en el capitulo final es donde verdaderamente exageraron. Ya que, por la historia, tu crees que ya esta debilitada por los combates anteriores ya que su primer forma es mas justa que las anteriores, pero no. Al vencer su primer barra de vida y agarrar confianza, pum!, se recupera totalmente tanto de salud como de poder magico, y para ese momento no puedes dañarla ( a menos que sea con agarre pero ni acercarte puedes) ya que su barra de magia la protegerá nuevamente. Lo unico que te queda es esperar a que su poder mágico se debilite y ahora poder atacar su barra de magia, romperla y despues atacarla sin protecciones y ganar el combate.
Y recordemos los 99 segundos del combate, y por experiencia comento que lo he intentado varias veces y aunque tengas un FLAWLESS VICTORY, te llevaras de 45 a 50 segundos de su primera fase incluso con el personaje mas poderoso.
A todo esto agréguenle que es como una novela visual y que cada vez que te enfrentes a ella te dará a elegir entre 2 a 5 personajes para que puedas derrotarla (asi como en MK XI) el final sera el mismo o tendra ligeros cambio, pero es necesario usarlos todos para poder terminar el capitulo de forma completa, ademas de obtener las diferentes imágenes desbloqueables para obtener el 100%, asi que ya se imaginaran el dolor y la frustracion al utilizar al personaje menos habilidoso y aparte mas debil.
Me parece que el jefe más injusto es el lecho del caos de dark souls 1 porque el combate es una mezcla entre tntrun plataformas y esquivar
Tnt run porque donde pisas muchas veces se cae el suelo plataformas porque tienes que saltar por encima de los hoyos y esquivar porque da igual que nivel seas, los manotazos del lecho del caos te quitan media vida
La hoguera está lejos del combate
Y es el combate más difícil del juego mucho más que la de oretein y smough cualquier fan de los souls lo sabe
Con ese jefe llamado The Star, me haces revivir el trauma del jefe final de un juego llamado The Red Star, lo jugué tanto en PS2 como en Xbox clásico. El juego me pareció excelente, pero se pasaban un poco con la dificultad de los jefes de algunas zonas. De hecho me atrevería a decir que The Star está inspirado en el jefe final de The Red Star, solo habría que agregarle que te salgan enemigos semi intangibles mientras esquibas los disparos, como en este último, jeje.
Pues a mi Okumura me solía hacer el combo de aumentar defensa al mismo robot que luego explota. Básicamente porque de esta manera no podía destruirlo yo antes de que explotara haciendo muchísimo daño a todo el equipo. Pero, si, es un jefe durísimo.
Me faltó el boss final de Sekiro en la lista, me tiré atascado en él muuuucho tiempo, y de ese juego se podría extraer mas de uno...
Me acuerdo cuando jugué el Spider-Man 2 de ps2 allá por el 2008, nunca lo terminé por aquel infame nivel, recién el año pasado con la retrocomtabilidad de la 360 logré terminarlo (tras muchos intentos). Lo festejé tanto que no me di ni cuenta de la paliza que me estaba dando Octopus con la segunda fase de la pelea XDD
Estuve horas en mementos farmeando hasta que las sombras me daban 1 de experiencia y ahí le partí el culo a okumura
Contra Okumura solo tienes que saber usar las mecanicas que te da el juego, psy con haru a 1, lo tumbas, relevo a alguien con amuleto de psy, otro al suelo, relevo a joker y este lanza dos mapsy
No es el primer vídeo que veo pero si que es en el que voy a comentar que estoy enganchado a estos vídeos HAHAHAHA gran descubrimiento este canal
Quien más llego al tyrant de code veronica sin casi nada de municion y tuvo que volver a jugarlo guardando flechas explosivas y lazagranadas
Para un próximo video se me ocurre Nyx de Persona 3, si bien no es exageradamente difícil, su combate es fácilmente uno de los más largos de la historia, y si no vas preparado, el sufrimiento está asegurado lol.
@@ep4076 Es el mismo caso que P5R y P4G, es decir, simplemente añade mecánicas que enriquecen el contenido del juego.
Así que no te preocupes, el P3FES no cambia la historia en absoluto con respecto al original, de hecho, añade un "epílogo" llamado The Answer, que continua justo después del final de la historia, y dura alrededor de unas 30 horas.
Además de eso, el FES añade nuevos social links, nuevos personas, y los fusion spells(está mecánica es buenísima, son ataques en los cuales invocas a dos personas al mismo tiempo, por ejemplo, Jack Frost y Pyro Jack tienen un fusion spell llamado Jack Brothers).
Así que ya sabes, ve a por el FES sin ningún problema, en lo personal, es mi favorito de toda la saga, los personajes y la historia realmente te llegan al corazón, espero que lo disfrutes tanto como yo.
Perdón si te pude llegar a confundir con tanta información xd, pero espero que al menos te haya aclarado un poco las diferencias.
Saludos!
@@ep4076 Dale bro, que lo disfrutes!
Nomás déjame darte un consejo, a lo mejor ya la sabías pero no está demás, en el Persona 3 tanto en el original como en el FES no puedes controlar a tus aliados de forma directa, solamente puedes darles órdenes para que más o menos hagan lo que tú quieres, pero en sí, no puedes elegir por ellos, ten en cuenta eso a la hora de los combates.
Otro jefe que me costó mucho fue el jefe final de No more heroes 2 en su segunda batalla en la última dificultad. Cuando Jasper se inyecta y queda todo musculoso. Apenas empieza a hacer el ataque de desaparecer y reaparecer al lado tuyo. Muchas veces si esquivaba un golpe la animación de levantarse no terminaba y Jasper ya te tiraba otro golpe bajandote mucha vida. Para terminar cuando le queda poca vida empieza el golpe de tira como un torbellino de viento.
Sería genial un top de jefes de juegos de pelea porque habría bastante de donde sacar , galactus , ouslaught, jinpachi Mishima, Gil, rugal, shao kang, etc
El jefe final de sekiro , te mata prácticamente de un par de golpes , además de rápidisimo y impredecible .
La única forma de matarlo es aprenderse sus ataques (que no son pocos)
La única manera de matar a todos los jefes de from software es aprendiendo sus ataques
El de Leon era bastante sencillo si ibas con el palo de beisbol y le dabas con las pelotas a distancia, te subias a una zona donde el no llegaba y pum, le hacias mucho daño. Si el va con moto, yo lo mato a pelotazos XD
El demonio cabra si recuerdo que me costó lo suyo hasta encontrar el "truquito" facil para matarlo, pero vaya si me frustró...
Las armas creo que hasta tengo algun video suyo de como matarlas bien, pero si... eran chungas... yo con 12 añitos y gritando... NO SE PUEDE MATAAAAAAR!! xD
Link oscuro yo lo vi muy facil a la primera... bueno a los demas ya no he jugado =) Muy buen video tio =)
El we ese de metal gear rising, el jefe final el mamado ese, es un toca pelotas
@Serru el rising me equivoque xd
Armstrong
Ese maldito me jode cuando hace ese puto muro de fuego limitando el espacio para evitar que te agarre
*Resident Evil 4, la pelea contra Krauser (antes de los tutoriales en youtube) me cost{o descubrir que se le mataba con cuchillo :'v* #LosJovenesNoLoEntenderan
Como siempre man que buen video.... Yo recuerdo varios jefes de dificultad epica de la serie castlevania los Draculas principalmente jejejeje
Para acabar con Okumura hay que maximizar el social link de Mishima al maximo para obtener más experiencia y farmear con el confidant de Ryuji +7 en mementos ya que de otra forma te va a llevar varios intentos
El Demonio de Capra es insoportable la primera vez!
??? Okumura es injusto, si, pero no porque necesites que se auto-destruya el enemigo para pasar la ronda. Es injusto porque tienes tiempo limite, el ataque de la hamburguesa te pude matar cuando ya estas en la recta final y porque en modo normal es, irónicamente, más duro. Si sabes planear bien el equipo (Recomiendo Haru, Morgana, Ryuji y Joker con varios ataques elementales) y te llenas la bolsa de magatamas no hay más problema que pensar bien a quien dejar ultimo en el paso de turno y que tenga un ataque en área para cargarse a los que queden en pie.
Mini guia:
(Si queréis que la pelea sea infinitamente más fácil, cambiad la dificultad normal a la mas difícil, los efectos de ataques elementales es x3)
1era Ronda: Débiles a Fuego y Viento.
Haz que Morgana/MC sea el ultimo en realizar un ataque en área luego de pasarte el turno. Con Ryuji y Haru usa magatamas de fuego o viento, lo importante es PASAR el turno hasta el compañero de equipo que pueda realizar ese ultimo ataque en área que vendrá bufado.
2da Ronda: Débiles a Psíquico y Hielo.
Haru/MC debe ser el último. Lo mismo que lo anterior, usad magatamas de psíquico o hielo (se encuentran en Mementos o en el portátil).
3ra Ronda: Débiles a Nuke y Electricidad.
Ryuji/MC debe ser el último. Magatamas de electricidad o nuke.
4ta Ronda: Débiles a Viento y Sagrado.
Morgana/MC últimos. Magatamas de viento o sagrado. Para quien no sepa que es una magatama es un objeto que te permite realizar un ataque elemental a un o varios enemigos. Da igual, lo importante es pasar turnos hasta llegar al 3er nivel de poder.
5ta Ronda: Débiles a Psíquico y "Maldición".
Haru/MC últimos. Magatamas de psíquico o maldición. No os arriesguéis con ataques que maten, con tal de hacer daño, es mas que suficiente para seguir la cadena. Jugad a los dardos si queréis aumentar los efectos de pasar el turno.
6ta Ronda: Sin debilidad: usad TÉCNICOS/CRÍTICOS.
Aquí podéis cambiar los personajes si así lo queréis yo tenia a Ryuji que me permitía paralizar al enemigo y hacer técnicos o Morgana con su ataque físico con alta probabilidad de críticos. Cuidado con la hamburguesa.
7ta Ronda:
No tiene mucho secreto, esperad hasta que Okumura haga que se auto-destruya.
8ta Ronda:
Yo le disparé con la pistola.
Gracias por el consejo, acabo de terminar el tercer palacio y tomaré en cuenta lo que dices para cuando llegue a pelear contra okumura
@@kabutosama12 si no quieres comerte la cabeza con las magatamas, hay unos accesorios elementales que permite que alguien de tu equipo tenga otro tipo de ataque elemental. Yo con Ryuji tenia Garu, con Haru tenia Frey y con Morgana tenia Psio (creo que se llamaba asi), luego que el MC tenga ataques de area de Viento, Rayo y Psiquico y lo tienes niquelado.
A Leon del DR2 puedes hacer que choque con los barrotes de la cercanía y eso lo aturde unos segundos para que puedas darle unos golpes.
Yo recuerdo cuando era pequeño jugaba el RE: Code Veronica y ese Titan si me estresaba por qué había ocasiones en que lo tumba pero tardaba en ir al botón para lanzar la carga y en ese tiempo se recuperaba y pues tocaba atacarlo de nuevo y así me eche varios intentos.
yo jugué un juego llamado warriors orochi de ps2 el jefe final me pego un susto cundo vi q le pegaba y no se movía después descubrí q el maldito era fácil si llevabas todas tus tropas a la batalla y usabas ataques especiales y personajes de buen nivel
mephistopheles. El jefe final de call of duty infinite warfare zombies.
Frylock, que curioso verte aca
Pinche mifestofeles
El jefe mas dificil de la historia en mi opinion son en realidad 2, teseo y cloto de god of war 2 en modo titan. Para teseo estuve mas de 5 horas intentando pues la unica forma que encontre para vencerlo era no perder nada de vida en la primera fase y lo peor era un ataque en el que sacaba unos pinchos del suelo que en esa dificultad te mataban de un golpe. Y con cloto no me refiero al combate con ella, que apenas tiene xd, sino al pasillo de enemigos en el que estuve 1 dia entero hasta pasarlo, ese pacillo lo recuerdo con especial dolor pues la magia mas efectiva se gastaba rapido y en un momento dado aparecian minotauros y satiros que me desesperaban tanto que gastaba el temblor de atlas y me quedaba sin magia. Muchos diran que el jefe mas dificil es ares en modo dios de god of war 1, sin embargo yo solo lo pase en modo dificil y la verdad es que me costo mucho menos de lo que esperaba la parte de los clones de kratos
Sora vs Sephiroth
En Persona 5 (versión normal) me costó más Michael, solo se la pasa spameando invocaciones de ángeles para curarle toda la maldita vida.
Igual
pfff si, yo lo jugué en dificil a la primera y esa pelea fue la que mas me costo también xD (la segunda que mas me costo fue la de okumura), pero por suerte tenia muchos items de bajas chances de insta-kill por maldicion, y como eran debiles a eso los mataba siempre
A mí la recta final del juego no se me complicó tanto ya que antes de pelear contra los angeles y Yaldabaoth logré fusionar a Yoshitsune con Hassou Tobi.
@@matiub.6740 Yo también llegué con él, pero sin ese ataque. Lo que hice fue arrojarles items de daño curse para atontar a los angel y me centraba en Michael.
de hecho contra leon de dead rising si hay una forma de vencerlo sin que te haga daño solo tienes que combinar la sierra circular con los platos y luego colocarte en la cima de la fuente y desde ahi te pones como todo un camper. disparando le cuando venga.
El combate de Leon en Dead rising 2 es tal y como lo describes,mi estrategia fue tomar la ametralladora que esta arriba del bar + las luces que hay alrededor de las palmeras y lo lleve a donde estan las cercas (cerca del Safe) entonces leon venia y me escondia detras de una palmera para poder tirarle o la Luz o los tiros
la reina de las valkirias en God of War en modo caos es malditamente el infierno
8:04 El desgraciado de Okumura en su momento me causó muchos problemas pues en ese momento no tenia tantas personas de diferentes elementos a alto nivel ni tenía la habilidad para cambiar a los miembros de mi equipo en medio de una batalla, en su momento me pareció imposible, hasta que leí que para dedotarlo lo mejor era subir la dificultad y después de un rato de farmeo y la dificultad en lo más alto, el desgraciado fue una broma, sus robots no me duraban ni tres turnos.
Y esto lo puedo confirmar, recientemente acabo de vencer a ese cabronazo, pero primero tenía que farmear a mis personajes, llevarlos al nivel 46 - 47 mínimo, luego subir la dificultad a "despiadada", la más alta del juego, cuando me enfrenté de nuevo a Okumura, fue un paseo por el parque pero sí costó un poco porque tienes que ser preciso con tus movimientos e aumentar las defensas de tus personajes cuando se enfrenta al directivo que saca después de la oleada verde, aquí sí es puro azar, me tocó la suerte de tener golpes críticos y lo mandé al diablo.
Ya lo demás, fue pan comido, demasiados intentos, lo estoy jugando en la versión de Nintendo Switch, Okumura es un jefe muy duro y probablemente sea el más duro del todo juego, ya lo demás, no te representará gran cosa debido al farmeo de niveles que haces con los personajes.
Otro vídeo, La caverna de la adrenalina. Te amo🖤
Uff de solo recordar al jefe final del furi se me pone chinita la piel xD es uno de los jefes que más satisfacción me ha dado vencer en su modo difícil
Otro de sekiro el demonio de el odio es literalmente imposible sin ver un vídeo o guía , tiene muchos ataques y la malloria te mata de un golpe , es rápido , es fuerte , lo único es que es grande . Sus ataques son difíciles de hacer parrie y precisamente en sekiro es un infierno
El ancestral del modo historia en Soul Calibur VI.
En cuanto a Sombras de Guerra, yo me subía a los balconcillos y siempre que no tuviese fortaleza a eso, lanzaba flechas, hasta que estaba debilitado y bajaba para ejecutarlo o dominarlo.
Todos los jefes de Entrenamiento de Brujas 5 de Bayonetta 2 deberían estar aquí :(
Ya van meses y no logro derrotarlos aunque quizás sea exageración
(Casi siempre muero en el versículo 3 por Alraune o en el versículo 8 por Jeanne o Bayonetta y a veces en el versículo 4 y 7)
Si tienes el arma RODIN, spamea SALTO-PUÑO-SALTO-PUÑO muy rápido.
@@ryuzakilawliet7797 He oído mucho de esa arma, supongo que se desbloquea derrotando a Rodin El Infinito comprando el pasaje platino no? (Además de la puerta secreta de truco claro)
@@arotheredone dame tu Gmail y te comparto todo lo que tengo de Bayonetta! Mira mi Twitter twitter.com/rodrigoryuzaki/status/1126322067740057605?s=19
Falto war of warcraft 3 en el final ya no me acuerdo creo que era proteger un arbol
Se nota que el narrador esta desahogando toda la ira que le dieron esos combates mientras narra xd
Teseo en modo Titan de God if war 2, dios el tipo era tan frustrante que pase días atascado en su pelea, que de no ser que realmente lo odiaba habría abandonado el juego alli
Espero que esté Mot de SMT: Nocturne
Hola Hal, como no acordarsee, jajaja, pero sin esos retos, no estuviesemos aqui,cada dia es una batalla, saludos desde Aguascalientes, amigo mio!!!
pues en p5 royal mi recomendacion es ir con futaba con un arcana de 5 o 7 para que aumente los stads muy seguido y usar habilidades como marunda tetraja o masukunda que les bajaran las defensa ataque y velocidad lo que hara la batalla mas fácil
La saga SMT y sus spin-offs son casi infames por sus jefes injustos, como Matador en SMT3. Pero con quien sufrí recientemente es con Mem Aleph, el boss final de SMT Strange Journey Redux. Aunque el juego en este remaster es bastante más accesible el jefe final va en contra de todo lo que te enseña. Para empezar, no puedes explotar su debilidad, porque sencillamente no tiene, sólo elementos a los que no es resistente. Es casi imposible de golpear si no usas buffs y/o de-buffs, pero si usas más de dos, los limpia y se cura vida. Tiene ataques mágicos de distintos elementos que golpean a todos y hace un daño brutal. Tiene un ataque físico que golpea aleatoriamente con un gran número de golpes que llega a hacer aún más daño que los mágicos, tiene un ataque de elemento "almighty" (o sea, que no puede ser mitigado con resistencias elementales) que además de hacer daño reduce características, el cual utiliza aleatoriamente, pero siempre si usas la barrera que refleja magia, otro ataque imbloqueable que golpea individualmente, pero con tanto poder que mata a quien golpee. También posee ataques de muerte instantánea tanto de luz, como de oscuridad y una gran cantidad de vida. Además en su primera fase es resistente a ataques de todos los elementos excepto los físicos, pero en la segunda refleja los ataques físicos, deja de ser resistente a los mágicos e incluso para a tener una debilidad aleatoria, la cual varía cada cierto tiempo. En esta segunda fase también tiene un ataque que te devuelve los demonios de un alineamiento específico al banquillo, por lo que no conviene tener más de dos del mismo alineamiento, o sea, menos posibilidades de explotar debilidad. Y por si fuera poco, tiene una habilidad que no hace daño pero afecta al grupo con un estado de "berserker" el cual sólo puede ser resistido con una habilidad específica del protagonista, la cual debe haber sido utilizada antes de que te afecte y te protege por 3 turnos, con un enfriamiento de 5 turnos, o sea, que si te agarra en enfriamiento estás jodido. Obviamente, siendo un RPG y haciendo uso de todas las opciones que te da el juego, y toneladas de dinero del mismo, puedes trivializar la pelea, pero no deja de ser injusta.
Pero en el Shadow Of War habían formas sencillas de derrotar esos jefes, por ejemplo infiltrando espias (Preferiblemente que estos espías pudieran invocar guerreros) y en el momento del combate lo traicionaran, los mismos espías podían liberar información sobre las debilidades del jefe de la fortaleza.
Los jefes con los que más llegue a sufrir al punto que me dieron un premio por ellos en el wii fue con la madre y el padre de Manuela en Resident Evil Darkside Chronicles, no mejore ni un arma y casi siempre llegaba mal de vida porque los enemigos me gastaban mucha salud antes de llegar, además de gran parte de las municiones, derrotarlos fue la sensación más hermosa que pude sentir en ese momento.
Mr X en la primera versión de Resident Evil 2 también me dio dolores de cabeza horribles, mi inventario solo consistía en la magnum, su cargador y todo lo demás eran puros sprays :(
También añado que el jefe final del Blood and Wine (DLC de The witcher 3) jodió y mucho. En marcha de la muerte y además en +new game la dificultad es insana, y Detlaf de un golpe te mataba fácilmente. Ojo, dije +new game, porque ahí se dificulta aún más todo. Y el Okumura de Persona 5 fue también muy desesperante.
El vampiro ese es fuerte, pero al final se hace fácil: siempre que lo estudies y hasta perfect le sacas:3
@@JoseManuel-yl6sz en realidad lo difícil es la primera fase. A veces piensas que lo esquivas y no, y te mata instantáneamente.
@@adaalonso uhm.. pues no se... lo derroté sin que me tocara; eso si la primera vez y la segunda me aniquiló sin compasión xD. Por cierto, inténtalo con el mod Witcher 3 enhancer edition.... y verás lo que de verdad es enfrentarse a Deffland...
Yo recuerdo que en la tierra media sombras de Mordor la pelea final involucraba a tu némesis,el uruk que más te había matado,el cuál se chetaba más,sin mencionar que el sigilo se cancelaba,me frustro tanto que domine a todos los capitanes de las 2 zonas para saltarme esa parte
Me gustan estos vídeos de jefes porque al principio me gustaría jugar esos juegos para enfrentarme a ellos pero es escuchar las mecánicas y pienso: mejor sigo jugando a super Mario Bros
12:50 yo nunca fui en sigilo por lo que no me importa. Pero creedme cuando juegas online alto las fortalezas son jodidas no lo siguiente
Faltó la reina Iseria de Valkyrie profile... Absolutamente todos sus ataques son mortales. Cuando ya habiamos acabado él juego y nos creíamos invencibles, aparece ella y nos hace dar cuenta que solo somos unos insectos delante de ella... Tiene la monstruosa cantidad de 2 millones 3 cientos mil de vida... Y su ataque "masacre expresa" le quita a uno de nuestros personaje la ridícula cantidad de 500 mil puntos de vida... Que quedan los demas personajes? Su ataque "lanza cósmica" le quita a todos los 4 personajes la humillante cifra de 200 mil(a cada uno de ellos)...
Es una verdadera maquina de matar!!!
Cuando jugué Marvel vs capcom 3 galactus me estresaba si que era muy difícil tarde como 4 horas pero después de cada intento por fin lo derrote
La estrategia con León en dead rising 2 (al menos la que use yo) es hacerse con un francotirador o otras armas arrojadizas, y en todo caso combatirlo a distancia. Este truco también me valió con Slappy.
Adoro como puedo sentir cada gramo de frustración en cada palabra, excelente video😊
Otro jefe final extremadamente difícil es el Olvidado de Castlevania Lords of Shadow, deberías probarlo para que veas de lo que hablo, en la dificultades máximas es caso imposible
Yo quiero mencionar a Thrunch, del videojuego monsterlab de ps2, que es un jefe final bastante complicado la primera vez que lo enfrentas
yo con sephirot en kingdom hearts 2 sufri por que pensaba que si aumentaba niveles podria reducir el daño de sus ataques y pase mas tiempo grindeando niveles ya cruzados que en la campaña.
yo hubiera incluido también a Wesker en Resident Evil 5, porque la primera vez que te le enfrentas, llegas con poca munición, poca salud y a lo mucho con una cura, con todos los ataques casi inevitables que tiene es casi imposible derrotarlo.
La amalgama alfa en pesadilla de The Evil Within no lo he podido pasar y la primera vez estuve 2 horas venciendolo
que recuerdos Marvel vs Capcom 3, lo jugué un montón de veces intentando vencer a galactus junto a mi amigo, al final solo lo logré una vez con nuestro equipo estrella Ironman, Deadpool y spiderman se murieron todos menos Ironman y lo logré a 5 segundos antes de que se acabe la partida por tiempo
Hay otro jefe que es bastante injusto,ya que no lonpodemos vencer ni aunque subamos el nivel del perdonaje ya que si nosotros conseguimos maa fuerza el igual
Sephirot
Yo escucho en el video de fondo el ost de Street of rage 4 la parte del elevador
la estrategia para vencer a leon es meterte en la fuente...la reja te protegera de su moto y podras atacarlo a distancia
Mysterious figure de kingdom hearts birth by sleep
BIG arms de Sonic And Nuckles
A mi me gustaba mucho pelear contra dark link por que era la única oportunidad de pelear espada contra espada y usar todas las habilidades que habíamos aprendido, el resto de enemigos no daban una lucha tan épica
Qué buen jefe es el de Fury. Me tomó casi 2 horas poder ganarle.
Pienso que para otro video quizás estaría bien mencionar algún jefe de Darkest Dungeon.
Hace días que sufrí la pelea contra Okumura en Persona 5 y pocas veces me habría frustrado tanto una pelea xD
Persona 5 se ha convertido en uno de mis juegos favoritos, pero joder que la pelea con Okumura es horrible el lado positivo es que el palacio de Sae es mejor en todos los aspectos
Marietta de yggdra union, era bastante frustrante ver como te dañaba 666 a cada una de tus tropas en el cual solo con un skill y momento especifico se podia bajar
PS1 Driver 1 y 2, habia niveles que usaban hasta glitches para que los repitieras hasta 50 o 60 veces el mismo nivel perdiendo una y otra vez
Okumura parece difícil, pero basta con una o dos rondas de verdes o uno o dos intentos para darte cuenta de como pueden morir con mucha rapidez. En lugar de explotar su debilidad psiquica, es preferible usar un persona con reflejo físico en joker y usar objetos para que se centren en el, provocando que se vayan matando ellos a la par que tu los vas debilitando aun mas y evitas turnos de recuperacion y resureccion. Recomiendo usar a kaguya, persona de dlc que en royal es gratuito, tiene la particularidad de que a determinado nivel refleja SIEMPRE el daño fisico y lo triplica gracias a su habilidad unica, pudiendo hacer cantidades masivas de daño reflejado.
Definicon de este video desde el punto de vista de cualquier Gamer: Recuerdos de Vietnam.
Navarro de Uncharted 1 en Brutal, o Crushing
O el rey Elfo Oscuro de GOW 4 en modo dame un God of War
estoy seguro que lo del Tyrant lo habias dicho exactamente igual con las mismas imagenes y todo en otro video... 🤔🤔🤔
Deverias hacer un top de los jefes mas inesperados en los videojuegos
Yo sin duda aportaria a Consciencia latente/armadura de Terra de Kingdom hearts II final mix aunque era un jefe opcional ese cabrito me saco de mis casillas hasta que lo venci en el intento 86(sabia de su fama a si que lo contabilice😂) es una batalla injusta por varios motivos
mucha vida y muchisimo daño combos larguisimos de hasta 16 golpes habilidades desproporcionadas jaja y lo que mas me enfadaba su "medidor de venganza" que si no tenias cuidado con tus combos el te contratacaba y te partia la cara fuera aparte cada 3 barras de salud cambiaba su estilo de combate y hasta que al final tenia una habilidad donde se volvia horrible 😰😰 aun tengo pegasillas con el 😰
(y que conste que yo iva nlv 100 armas al tope fusiones al tope super farmeado de defensa y ataque etc😂 y aun asi el cabrito)
Mr.señor politicamente incorrecto Iba a comentar lo mismo, esta muy fuerte ese jefe, es el que más trabajo me ha costado a mi, hay ciertos trucos para vencerlo pero es lo mismo que con Ruby de Ff7, sin una guía no lo vences solo fácilmente y aún sabiendo métodos requiere paciencia para ejecutar bien los combos y no atacarlo a lo tonto
@@AlexisSanchez-qt3tq si si hay un truco de memorizacion de patrones si la batalla empieza con cierto ataque otro patron si empieza con este otro etc etc...yo almenos lo quise vencer de manera limpia sin aprovechar fallos como el de bajar los combos y usar fenrir 😂
Dios, que paciencia, yo estoy con el jefe final de la isla biterblack en dragon's dogma y le deje por meses por que al perder una cuatro veces me sacó de mis casillas, hasta hace una semana atrás hará que intente pasarlo, casi lo venzo pero no. XD
Al menos el jefe es opcional, al dragón final del juego base si lo pase en normal y difícil je.
@@scakuto paciencia poca amigo lo intentaba 2 o 3 veces al dia me frustaba y apagaba la consola 😂 cada vez que peleaba con el eran como 45min huyendo de el rezando por que no me pillara cuando se liaba a seguirme con su ultima habilidad😂...pero lo hacia siempre lo hacia😰
@@mr.senorpoliticamenteincor8722 Aun así, más paciencia que la mía es, yo como dije con unos 4 intentos quizás menos incluso, no pude ni bajarle una sola barra de vida y solo por eso, lo dejé desde enero hasta hace una semana. Con bayonetta también me pasa algo parecido aunque no es un jefe, es una zona complicada no más, cuando como que siento ganas de volver veo el ícono en el escritorio y se me van, así de cabreado me tiene el juego XD.
El codigo veronica tenía, por lo menos en la versión que yo jugué, una y solo UNA jodida granada anti BOW qué si la gastabas estabas jodido, pero si le dabas con esa lo tirabas por un rato
Demonios como sufrí en mi primer vuelta al persona 5 royal en difícil con ese maldito se Okumura, si no fuera por unos objetos que tenía para abusar del del batom pass
En el cobate con octopus te olvidaste del agua que si caias Morías y reiniciaba el jefe...
León de dead rising 2 si tiene truco espera a que te intente pegar de frente y te saltas por una reja que rodean la roca o te subes a un lugar alto y se quedará unos segundos quieto o si se choca mucho se le parara la moto el tiempo suficiente para asercarte y sacarle el alma con un martiachaso
Okumura es bastante facil si tienes un demonio con ataques de tipo Todopoderoso , como Messiah o también con las bombas megido
Touhou 15 la pelea contra clownpiece esa cosa te deja llorando mientras ves colores