A wydawał się taki prosty... | Pogromca Korków w Cities: Skylines

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 окт 2024

Комментарии • 46

  • @Blunixx
    @Blunixx  Год назад +4

    🛒Kupujesz na Enebie? Przed kolejnym zakupem kliknij w ten link jeśli chcesz mnie wesprzeć: bit.ly/blunix-eneba
    Tu możesz zgłosić swoje miasto do odcinka: forms.gle/mgUEpxVaxJT4DHMT6

    • @piotrus_pan83
      @piotrus_pan83 Год назад +1

      Hej blunix! Mam pytanie jakiego komputera używasz i ile kosztuje? Bo chciałbym też sobie pograć w Cityskylines dzieki jak odpowiedz :D

  • @fanatykwidzewa
    @fanatykwidzewa Год назад +53

    Już niedługo się doczekamy pogromcy korków w Cities Skylines 2 😀

    • @FafliX.
      @FafliX. Год назад +18

      Ja mam nadzieję że w Cities Skylines 2 kierowcy będą lepiej myśleć i korki bedą robić się dlatego że jest wypadek

    • @fajafajowski3844
      @fajafajowski3844 Год назад

      @@FafliX. oooo fajnie by było jak by były wypadki i realistycznie w zaleznosci od stacji policja karetka straz pozarna na miejscu ograniczją przejazd albo np wprowadzenie kierowania ruchem przez policjanta było by super pomocne w niktórych sytacjach na drodze tymczasowo

    • @ThePinkCat.
      @ThePinkCat. Год назад +4

      przede wszystkim więcej realizmu. Miasto 30k z autostradami, elektrownią atomową, kilkunastoma szpitalami, mnóstwem biur i wielką strefą przemysłową? Tak naprawdę to się przecież nie trzyma kupy.

    • @ThePinkCat.
      @ThePinkCat. Год назад +2

      @@_tetak.777_ to już należy do twórców gry. Zauważ, że na starcie, gdy budujesz miasto i masz powiedzmy 3k ludzi,, to już gra wymaga nieproporcjonalnie dużej ilości fabryk, przy wiosce 500osób, już potrzebujesz wyraźnej strefy handlowej, co też jest absurdalne, a gdy miasto się rozrasta i ma 10k ludzi, tak naprawdę wystarczyłoby dołożyć 0, bo nawet jak się spojrzy na takie miasto, to na pierwszy rzut oka wygląda na większe. Poza tym zwróć uwagę, że w wysokich blokach potrafi mieszkać 1 czy 2 osoby, co też jest kompletnym nonsensem. Budynki mogłyby być modułowe - po co stawiać sto centrów recyklingu, skoro można by rozbudować istniejące, zrobić pietrowy budynek, lepiej wykorzystać teren za pomocą modułów, itd.
      Skoro wydają numer 2, to liczę po prostu na to, że gra pójdzie do przodu, a nie będzie tylko ładniej wyglądać.

    • @Viridis8998
      @Viridis8998 Год назад +1

      @@_tetak.777_ gdy jest korek to karetka itp jedzie środkiem
      Gdy pusta droga to normalnie jedzue na sygnale

  • @docent5237
    @docent5237 Год назад +14

    Jeśli w trybie oglądania natężenia ruchu masz kolorowe budynki, to znaczy, że jest włączone realistyczne parkowanie.
    Czerwony budynek oznacza, że brakuje miejsc parkingowych dla niego i ludzie jeżdżą w kółko szukając miejsca.

  • @KorNick98
    @KorNick98 Год назад +1

    Problem tego miasta jest następujący (no może jeden z wielu). Nie robi się w tej grze kolizyjnych skrzyżowań bezpośrednio po zjeździe z autostrady. I w dodatku tak blisko. Muszą być bezkolizyjne skrzyżowania, jakieś nawet najprostsze węzły np. od węzła z autostradą droga prosto, a pod nią rondo, żeby rozbić trochę ruch (coś w stylu tego ronda na nowej wyspie z ostatnich odcinków Blunixa) albo coś w stylu ul. Niestachowskiej w Poznaniu.

  • @fajafajowski3844
    @fajafajowski3844 Год назад +2

    super żę rozwiązanie korków bez burzenia i właśnie dobrze mówisz ze w centrum mogą i nawet powinny być korki. Żeby zniechęcić auta do przejazdu na takie zagęszczone strefy do minimum ja w swoim miescie zmiejszam np do 20/30 km/h aby samochody którym naprawde sie opłaca tymi drogami przejezdzac. kolejna rada to jesli nie mozna zmienic tylko strzałek to nie trzeba burzyc tylko polecam najpierw sprawdzić te kolorowe linie jak są ustawione i one nie pozwalają na zmienienie strzałek.

  • @lemonikpl5487
    @lemonikpl5487 Год назад +7

    Witaj blunix ;) Miłego dnia wszystkim

  • @NerdTV4K
    @NerdTV4K Год назад +2

    Ta strefa fabryczna na początku. Trzy poważne błędy budującego. Pierwszy to ,że strefa jest duża. Ale to jest problem najmniejszy. Jak już strefa jest duża to warto byłoby wesprzeć ją pociągami towarowymi.. Ostatni i największy problem. Duża strefa i tylko jedno połączenie z autostradą Fajny odcinek. Pozdro i łapka :)

    • @marekszymanski5367
      @marekszymanski5367 Год назад

      I problem największy, miast nie dzielimy na strefy 😄

  • @november2528
    @november2528 Год назад +6

    Blunix a moze pod sam koniec bedziesz dawał mapke jak było przed pogromcą i jak jest po naprawie zeby nie trzeba było cofac filmiku zeby zobaczyc jak było :)

  • @Boszu
    @Boszu Год назад

    Bardzo ciekawy odcinek, całkiem fajnie budowanego miasta. Tylko no, jeszcze właściciel musi trochę po pracować i osobiście doradzam mu, koniecznie więcej wjazdów do miasta. ;)
    I koniecznie też Główne drogi przez centrum miasta... Tak aby ruch nie cisną tymi wąskimi dróżkami, a wielką główną drogą 4 lub nawet 6 pasmową... I rozjeżdżał się dopiero z głównej drogi, w węższe uliczki. ;)
    Czyli tak naprawdę w tym mieście warto było by zrobić kolejny wjazd tak jak na końcu proponowałeś + te wjazdy połączyć taką główną drogą, z np. rondem gdzieś po środku miasta. ;)

  • @ThePinkCat.
    @ThePinkCat. Год назад +2

    Zrobiłeś dodatkowy wjazd na strefę przemysłową i bardzo fajnie, ale podłączyłeś go do tej samej głównej drogi, która prowadzi do ronda. W miarę rozwoju miasta to znowu może wygenerować korki. Poza tym jak nie możesz zmienić strzałek, sprawdź połączenia tymi kolorowymi liniami najpierw zamiast wyburzać drogę - masz takie komentarze pod każdym odcinkiem z pogromcy. Po trzecie: 11:50 usunąłeś ustawienia i w efekcie pojazdy, z lewego pasa, które mogłyby pojechać prosto i gdzieś dalej sobie skręcić, na super krótkim odcinku będą zmieniać pasy i przeszkadzać pojazdom z prawego pasa, co tylko pogłębiło problem z wjazdem. Kolejna rzecz - utrudnianie życia pieszym powoduje (przynajmniej w realnym życiu) wzrost ruchu samochodowego, Przejścia podziemne dla pieszych? To już lepiej auta puścić pod ziemią, albo wiaduktem.

  • @FejWong
    @FejWong Год назад +1

    Wlasnie po obejrzeniu tego odcinka na koniec az spokjrzalem na swoje miasto :D
    I Dzieki oglądaniu Twoich odcinkow mam okolo 82% w miescie 120 tys :D

  • @krecikkrecioszek8218
    @krecikkrecioszek8218 Год назад

    33:55 nie może być jednokierunkowa

  • @DarkFenixPL
    @DarkFenixPL Год назад

    No to zaczynamy od początku
    0:01 autostrada po lewej. Najpierw jest zjazd z autostrady a zaraz obok koniczyna. Widać, że jest to za blisko. Przerobić to na jedną koniczynę aby ludzie jadący ze strefy przemysłowej mieli prosta drogę do reszty miasta. Wydajność powinna się momentalnie zwiększyć.
    Koniczyna i wjazd do miasta na górze są za blisko siebie. Ten wjazd to tez jakiś dziwaczny. Wjazd przebudować i odsunąć go trochę dalej od połączeń dwóch autostrad.
    Wjazd do miasta na dole z prawej. Przebudować i połączyć go do jakiejś głównej drogi.
    Koniczyna na środku nie jest może tragiczna ale lepiej usunąć to skrzyżowanie zaraz za koniczyną. Przez co będzie więcej miejsca aby autostrady mogły się przekształcić w drogę cztero lub sześcio pasmową.
    W całym mieście brakuje głównych dróg. W południowej części jakieś są ale na północy ich kompletny brak.
    Strefa ekonomiczna jest strasznie oddalona od głównego miasta. Dać linię metra aby mieszańcy mogli się łatwo poruszać pomiędzy pracą a domem. Dałbym tez dworzec kolejowy przy strefie ekonomicznej a drugi przy strefie handlowej aby na drogach było mniej ciężarówek.
    No dobra to tyle, zobaczymy co będzie w filmie.
    0:55 dlatego zawsze polecałem ustawienie TMPE. Jest szybkie, łatwe i skuteczne. Robiąc to ręcznie marnujemy dużo czasu i bardzo łatwo o prostą pomyłkę, która by pogrążyła nasza pracę tak jak miał to zrobione twórca.
    1:02 Miło widzieć, że podzielasz moja opinię.
    2:19 Widać, że twórca przekombinował. Większość ludzi chce jechać prosto. Normalnie by jechała ale żeby jechać prosto trzeba skręcić na prawy pas 🤣. Optymalnie byłoby skorzystać z mojej podpowiedzi u góry aby te dwa zjazdy połączyć w jedno. Jeśli koniecznie chcemy zachować oryginalny układ to polecam wszystko wyburzyć i wstawić oficjalne "skrzyżowania" dostępne w grze.
    6:33 Po prostu jest to nagromadzenie samochodów przez poprzednie problemy. Osobiście zostawiłbym teraz tę strefę i zajął się czymś innym.
    8:12 Tak jak pisałem. Zostawić to albo tak jak pisałem na początku zbudować tu dworzec kolejowy a drugą stację gdzieś w okolicach strefy handlowej.
    10:25 No generalnie już tworzysz jakąś pracę artystyczną. Czasami prostota jest najlepsza. Dać tu jedną koniczynę zamiast tych dwóch za blisko postawionych zjazdów.
    12:05 No powinieneś zostawić te linie tylko dodać ta jedną co brakowała. Teraz samochody mogą zawracać i robić różne cuda na tej rampie.
    12:38 Zwyczajnie brak tu głównej drogi. Wybrać jedna i zrobić na niej cztery pasy aby były dedykowane skręty.
    13:40 Brakuje tu metra a w sumie brakuje transportu publicznego.
    15:49 Nie wiem czy to jakaś "myśl artystyczna" stała za wyglądem tego miasta ale nawalone tu jest skrzyżować. Żeby one jeszcze były typu T ale nie to jakieś skrzyżowania z 4 lub nawet 6 drogami z dziwnymi kątami. Źle zaprojektowane miasto bez głównych dróg.
    16:25 Chyba całe miasto jest do przejrzenia jeśli chodzi o dedykowane strzałki na skrzyżowaniach.
    18:40 Przytrzymujesz Ctrl i klikasz na skrzyżowanie. Linie same się ustawią.
    19:51 🤦‍♂Już Cie raz opierniczyłem za burzenie drogi tylko dlatego, że nie da się zmienić strzałek. Nic się nie zepsuło tylko twórca zrobił połączenia liniami i dlatego strzałki nie działają. Wystarczy usunąć linie i wszystko będzie działać. NAUCZ SIĘ TEGO 😡
    24:53 no i zmuszasz ludzi na kolejnym skrzyżowaniu do jazdy na wprost albo na prawo.
    26:05 Patrząc po tym widoku, twórca ma chyba włączone sztuczną inteligencje do parkowania. To może powodować dużo problemów z samochodami szukającymi parkowania.
    30:39 Jak widzisz takie cuda z tym przystankiem to sprawdź co jest grane a nie olewasz sprawę.
    40:15 przy takich prędkościach wchodzimy w jakąś abstrakcję. Generalnie powinieneś ustawić tam strefę i zakaz ruchu ciężarowego. Jest to osiedle domków jednorodzinnych a samochodów tyle jakby to była główna droga dla całego miasta.
    Są tu ogromne strefy mieszkalne bez żadnego sklepu. Dlaczego? Przecież należy mieszać strefę mieszkalną z handlową bo inaczej wszyscy muszą wsiadać do samochodu i jechać nie wiadomo ile kilometrów.

    • @Victorian18
      @Victorian18 Год назад

      mmm właśnie po to przyszedłem pod te komentarze

  • @sajkiri5834
    @sajkiri5834 Год назад

    Z jakiegoś powodu bardzo lubię tą serię. I chcę więcej 🤪

  • @Mikro396
    @Mikro396 Год назад +3

    Miłego dnia życzę 😃

  • @maciejbudziak7595
    @maciejbudziak7595 Год назад +1

    Cześć @Blunix chętnie bodeslal bym ci moje miasto ale niestety gram na konsoli miłego dnia😊

  • @mistream6150
    @mistream6150 Год назад

    @Blunix dlaczego nie zwiększasz prędkości np. na utostradach

  • @jezuschrystus.69
    @jezuschrystus.69 Год назад

    Jakie dlc sciagmac aby miec mozliwosc ustalania strzalek na jezdni?

  • @CoolZiom23
    @CoolZiom23 Год назад +1

    Mozna poprosić link do moda, który stosujesz do sterowania ruchem i edycją pasów ruchu?

    • @Blunixx
      @Blunixx  Год назад

      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1637663252

  • @Pawlitsoc
    @Pawlitsoc Год назад +4

    19:46 naucz się że jeśli nie można zmienić strzałek to są najprawdopodobniej linie ustawione!

    • @ThePinkCat.
      @ThePinkCat. Год назад +2

      Hahah, za każdym razem to robi i za każdym razem widzę podobne komentarze :D

    • @Blunixx
      @Blunixx  Год назад +2

      Postaram się zapamiętać do przyszłego tygodnia 😂

    • @Pawlitsoc
      @Pawlitsoc Год назад +1

      @@Blunixx Pamiętaj! przypominam, pewnie dostaniesz powiadomienie :)

  • @Lolus7
    @Lolus7 Год назад

    Jaki jest najlepszy mod na prąd który idzie pod drogą?

  • @Vuphee
    @Vuphee Год назад

    @Blunix fajnie gdyby byś dawał list modów

  • @ciecmalinowy
    @ciecmalinowy Год назад

    Mam nadzieje ze w cs2 światła będą pomagały nie psuły

  • @TenTabasko
    @TenTabasko Год назад +1

    Jak się nazywa mod do malowania pasów?

    • @Blunixx
      @Blunixx  Год назад +1

      Intersection Marking Tool - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2140418403

  • @szonmcmiszon557
    @szonmcmiszon557 Год назад +1

    Nie chwal dnia przed zachodem słońca

  • @bakedsidek9637
    @bakedsidek9637 Год назад

    kocham ❤❤

  • @krecikkrecioszek8218
    @krecikkrecioszek8218 Год назад

    Ctrl shift i co?

  • @wixxed1662
    @wixxed1662 Год назад

    to ladnie ukradziony pomysl na serie od
    biffa plays indie games
    jeszcze zeby miniaturki prawie 1/1 kopiowac to juz wgl xD

  • @Cojarobietu55
    @Cojarobietu55 Год назад

    Ej juro citiski są freee???? Czy nie???

  • @martaczeszel6607
    @martaczeszel6607 Год назад +1

    Problem tego miasta jest następujący (no może jeden z wielu). Nie robi się w tej grze kolizyjnych skrzyżowań bezpośrednio po zjeździe z autostrady. I w dodatku tak blisko. Muszą być bezkolizyjne skrzyżowania, jakieś nawet najprostsze węzły np. od węzła z autostradą droga prosto, a pod nią rondo, żeby rozbić trochę ruch (coś w stylu tego ronda na nowej wyspie z ostatnich odcinków Blunixa) albo coś w stylu ul. Niestachowskiej w Poznaniu.