🛒Kupujesz na Enebie? Przed kolejnym zakupem kliknij w ten link jeśli chcesz mnie wesprzeć: bit.ly/blunix-eneba Więcej Pogromcy Korków: ruclips.net/p/PL_7N6y70js6uxrEG9qraiHJsEkfKkTkni Tu możesz zgłosić swoje miasto do odcinka: forms.gle/mgUEpxVaxJT4DHMT6
W tym mieście pierwsze, co bym zrobił, to pozbyłbym się wszystkich koniczynek i zrobił prawdziwie bezkolizyjne skrzyżowania albo zbudował pinavie. Robienie takich długich "poczekalni drogowych" do portu czy lotniska jest średnim pomysłem, bo jeśli port/lotnisko obsługuje pojazdy wolniej niż one przyjeżdżają, to możesz zrobić i 100 pasów, a i tak kolejka będzie się wydłużać.
Koniczynki w cities skylines sa akurat git, bo sa bardzo proste do zbudowania i budzetowe, bo masz jedynie 2 krotkie odcinki wiaduktu, zamiast 40 jak w pinavie. Problemem jest tylko ten preset koniczynki, bo rampy wewnetrzne wjezdzaja pod kurwa katem praktycznie 90 stopni. Wystarczy ogarnac sobie node controller i utrzymac w chociaz najmniejszym stopniu lane mathematics i taka koniczyna spokojnie wystarczy, a jezeli nie to problemem nie jest sam typ wezla a ogolny rozklad autostrad na calej mapie.
0:30 No no zrobić matematykę pasów na autostradach przy zjazdach. 1:02 za blisko te niektóre zjazdy z autostrady. 1:42 mam nadzieje, że jeszcze raz kliknąłeś CTRL+Shift+LPP bo usunięciu tych łączeń pasów. 1:49 widać jak byk brak dedykowanych pasów na skrzyżowaniach. Poustawiać to i część miasta się odkorkuje. 2:34 Te cztery pasy to bez sensu dawać na ślepych ulicach. Powinieneś zwrócić uwagę gdzie są główne drogi i tylko tam to pozamieniać. 4:38 Hmm... zmieniłbym drogę na czteropasmową i poblokował zmianę pasów. 6:00 to działa zanim masz włączone menu z konkretnymi strzałkami. 8:11 te sześć pasów jest bez sensu lepiej sprawdzały by się cztery pasy. 15:43 zawsze się dziwię czemu pierwszą rzeczą jaką zrobisz nie jest automatyczne ustawienie dedykowanych pasów na skrzyżowaniu? 19:00 Widać pewny schemat że brakuje połączeń między dzielnicami. Wszystko musi się pchać na autostradę czy inną główną drogę. 19:24 Czemu nie dasz tego trochę dalej od pierwszego skrzyżowania? Po co to wszystko zagęszczać gdy obok masz pełno miejsca? 19:59 dziwne to rondo. Raz masz dwa pasy raz trzy. Daj wszędzie trzy pasy. Zrób domyślne ustawienia TMPE i by to działało lepiej. 24:59 Zablokuj te pasy. Niech wybierają odpowiedni pas na skrzyżowaniu i przynajmniej jest więcej miejsca na ustawienie się korka. Teraz samochody szybko przejada przez skrzyżowanie ale zablokują się na środku drogi co doprowadzi do zablokowania skrzyżowania. 35:47 Czy w całym mieście są jakieś inne porty towarowe? Bo jeśli nie to samochody z całego miasta będą tu przyjeżdżać. Więc lepiej dać w kilku miejscach to i korki będą mniejsze. 37:18 takie porty dostarczają też towary do sklepów. Aktualnie jeśli samochód wyjeżdża z takiego portu to musi objechać całą strefę fabryczną i dopiero skierować się do odpowiedniego sklepu. Rozdzieliłbym bardziej te porty. 38:45 Samochody zmieniają pasy na środku ulicy. Ograniczyć pasy do 4. Zablokować zmianę pasów i odpowiednio oznaczyć pasy aby przed wjechaniem na drogę samochód wybierał interesujący go kierunek. 44:00 Po co jest ta koniczyna po prawej? Tu powinno być ogromne rondo czy inne zaawansowane skrzyżowanie. Aktualnie to jest "sztuka dla sztuki", która dodatkowo nie działa. 49:09 Spojrzałbym inaczej na ten korek. Jest to lotnisko towarowe. Czy jest to odpowiednie miejsce? Skąd przyjeżdżają ciężarówki? Czy mamy jakieś dobre połączenie ze strefa przemysłową i handlową? Może lepiej przestawić całe lotnisko? Generalnie cały projekt miasta jest do poprawy. A przynajmniej ustalenie głównych dróg.
Dlatego o takie sprawy dba się od samego początku. Nie jak miasto dobije kilkadziesiąt tysięcy i w szoku, że są korki. Po to są tego typu filmy, aby się uczyć i samemu coś robić. Nie liczyć na wysłanie do twórcy bo on mi odkorkuje i będzie cacy.
Takie korki na torach to nie błąd gry a tego co buduje miasto. Za duży przemysł przez co towar idzie na eksport a przez to są korki na drogach (co widać przy stacjach i portach) i na torach. Mało kto obserwuje podgląd zakładki import/export aby trzymać wszystko na dobrym poziomie zwłaszcza z dodatkiem industries. Owszem przemysł z DLC industries jest skopany bo to co wydobywamy to w dużej części idzie na eksport a nasze zakłady stoją i czekaja na import surowców ale jednak da się nad tym zapanować zamiast stawiać jeszcze więce np. szybów naftowych. Wtedy właśnie jeszcze bardziej tworzymy export i obciążamy drogi oraz tory.
Podoba mi się ten prawie godzinny odcinek, chociaż miasto miało tylko problemy na wjazdach i przystankach towarowych, przez co lekko taki monotonny według mnie był, ale łapeczka w górę zostawiona
Jak chcesz wymusić jazdę 2 pasami i widzisz, że osobówki/taxi i ciężarówki jadą tą drogą, to polecam jeden z pasów zrobić dla osobówek/taxi, a drugi dla ciężarówek - to w pewnych sytuacjach działa bardzo dobrze.
Nie mogę patrzę. Na te serpentyny 🫣 dobrym pomysłem byłaby rozbudowa transportu publicznego i przesunięcie dworca towarowego bliżej strefy przemysłowej aby nie musieli za daleko jeździć i ewentualnie dodanie kolejnego. Dodatkowo przydałoby się zachować hierarchię dróg 😉 Moim zdaniem za bardzo polegasz na modach.
🛒Kupujesz na Enebie? Przed kolejnym zakupem kliknij w ten link jeśli chcesz mnie wesprzeć: bit.ly/blunix-eneba
Więcej Pogromcy Korków: ruclips.net/p/PL_7N6y70js6uxrEG9qraiHJsEkfKkTkni
Tu możesz zgłosić swoje miasto do odcinka: forms.gle/mgUEpxVaxJT4DHMT6
Tam chyba nie ma komunikacji miejskiej
W tym mieście pierwsze, co bym zrobił, to pozbyłbym się wszystkich koniczynek i zrobił prawdziwie bezkolizyjne skrzyżowania albo zbudował pinavie.
Robienie takich długich "poczekalni drogowych" do portu czy lotniska jest średnim pomysłem, bo jeśli port/lotnisko obsługuje pojazdy wolniej niż one przyjeżdżają, to możesz zrobić i 100 pasów, a i tak kolejka będzie się wydłużać.
Koniczynki w cities skylines sa akurat git, bo sa bardzo proste do zbudowania i budzetowe, bo masz jedynie 2 krotkie odcinki wiaduktu, zamiast 40 jak w pinavie. Problemem jest tylko ten preset koniczynki, bo rampy wewnetrzne wjezdzaja pod kurwa katem praktycznie 90 stopni. Wystarczy ogarnac sobie node controller i utrzymac w chociaz najmniejszym stopniu lane mathematics i taka koniczyna spokojnie wystarczy, a jezeli nie to problemem nie jest sam typ wezla a ogolny rozklad autostrad na calej mapie.
21:40 to są duchy zablokowanych samochodów które zniknęły
0:30 No no zrobić matematykę pasów na autostradach przy zjazdach.
1:02 za blisko te niektóre zjazdy z autostrady.
1:42 mam nadzieje, że jeszcze raz kliknąłeś CTRL+Shift+LPP bo usunięciu tych łączeń pasów.
1:49 widać jak byk brak dedykowanych pasów na skrzyżowaniach. Poustawiać to i część miasta się odkorkuje.
2:34 Te cztery pasy to bez sensu dawać na ślepych ulicach. Powinieneś zwrócić uwagę gdzie są główne drogi i tylko tam to pozamieniać.
4:38 Hmm... zmieniłbym drogę na czteropasmową i poblokował zmianę pasów.
6:00 to działa zanim masz włączone menu z konkretnymi strzałkami.
8:11 te sześć pasów jest bez sensu lepiej sprawdzały by się cztery pasy.
15:43 zawsze się dziwię czemu pierwszą rzeczą jaką zrobisz nie jest automatyczne ustawienie dedykowanych pasów na skrzyżowaniu?
19:00 Widać pewny schemat że brakuje połączeń między dzielnicami. Wszystko musi się pchać na autostradę czy inną główną drogę.
19:24 Czemu nie dasz tego trochę dalej od pierwszego skrzyżowania? Po co to wszystko zagęszczać gdy obok masz pełno miejsca?
19:59 dziwne to rondo. Raz masz dwa pasy raz trzy. Daj wszędzie trzy pasy. Zrób domyślne ustawienia TMPE i by to działało lepiej.
24:59 Zablokuj te pasy. Niech wybierają odpowiedni pas na skrzyżowaniu i przynajmniej jest więcej miejsca na ustawienie się korka. Teraz samochody szybko przejada przez skrzyżowanie ale zablokują się na środku drogi co doprowadzi do zablokowania skrzyżowania.
35:47 Czy w całym mieście są jakieś inne porty towarowe? Bo jeśli nie to samochody z całego miasta będą tu przyjeżdżać. Więc lepiej dać w kilku miejscach to i korki będą mniejsze.
37:18 takie porty dostarczają też towary do sklepów. Aktualnie jeśli samochód wyjeżdża z takiego portu to musi objechać całą strefę fabryczną i dopiero skierować się do odpowiedniego sklepu. Rozdzieliłbym bardziej te porty.
38:45 Samochody zmieniają pasy na środku ulicy. Ograniczyć pasy do 4. Zablokować zmianę pasów i odpowiednio oznaczyć pasy aby przed wjechaniem na drogę samochód wybierał interesujący go kierunek.
44:00 Po co jest ta koniczyna po prawej? Tu powinno być ogromne rondo czy inne zaawansowane skrzyżowanie. Aktualnie to jest "sztuka dla sztuki", która dodatkowo nie działa.
49:09 Spojrzałbym inaczej na ten korek. Jest to lotnisko towarowe. Czy jest to odpowiednie miejsce? Skąd przyjeżdżają ciężarówki? Czy mamy jakieś dobre połączenie ze strefa przemysłową i handlową? Może lepiej przestawić całe lotnisko?
Generalnie cały projekt miasta jest do poprawy. A przynajmniej ustalenie głównych dróg.
25:15 opróżnianie śmietniska lubi zawalać ruch
Sam bym tego nie ogarnął, 36:53 to ciekawe, bo ja na tym save mam tego moda
Dlatego o takie sprawy dba się od samego początku. Nie jak miasto dobije kilkadziesiąt tysięcy i w szoku, że są korki. Po to są tego typu filmy, aby się uczyć i samemu coś robić. Nie liczyć na wysłanie do twórcy bo on mi odkorkuje i będzie cacy.
Jak chcesz mieć proste drogi z ramp autostradowych, to najpierw polecam zbudować je z drogi polnej a potem ulepszyć na rampę
Takie korki na torach to nie błąd gry a tego co buduje miasto.
Za duży przemysł przez co towar idzie na eksport a przez to są korki na drogach (co widać przy stacjach i portach) i na torach.
Mało kto obserwuje podgląd zakładki import/export aby trzymać wszystko na dobrym poziomie zwłaszcza z dodatkiem industries.
Owszem przemysł z DLC industries jest skopany bo to co wydobywamy to w dużej części idzie na eksport a nasze zakłady stoją i czekaja na import surowców ale jednak da się nad tym zapanować zamiast stawiać jeszcze więce np. szybów naftowych. Wtedy właśnie jeszcze bardziej tworzymy export i obciążamy drogi oraz tory.
Czytając komentarze można się nauczyć czegoś :) Dzięki
Zauważyłem, że za szybko wprowadzasz zmiany. Przerwałeś korek i powinieneś puścić ich żeby sibie jechali z pół godzinki
Ty myślisz że on ma czas żeby nagrywać 10godzin
Podoba mi się ten prawie godzinny odcinek, chociaż miasto miało tylko problemy na wjazdach i przystankach towarowych, przez co lekko taki monotonny według mnie był, ale łapeczka w górę zostawiona
Jak chcesz wymusić jazdę 2 pasami i widzisz, że osobówki/taxi i ciężarówki jadą tą drogą, to polecam jeden z pasów zrobić dla osobówek/taxi, a drugi dla ciężarówek - to w pewnych sytuacjach działa bardzo dobrze.
dzieki za kolejne porady
Miłego oglądania
Będzie idealnie do obiadku :D
Lubie ogladac twoje pogromcy korków😀 dzieki temu ucze sie od ciebie i moje miasto jest bez korków 😀
nie gram nawet w cities skylines a jakoś mnie to wciąga XD
Spoko...
Nie jesteś sam :]
Same
Jak dla mnie w tym mieście jest za mało węzłów na autostradzie, przez co wszyscy muszą jechać po rondzie
Idealny film po siadaniu
Na butle? 😂
26 dzień czekania aż blunix zrobi live z hydronira
Super odcinek
kiedy kolejna seria z budowy miasta?
Chłop co by mógł miasta w Polsce projektować 😅
Na pewno było by lepiej niż jest teraz xD
w budżecie są dwa suwaki jak ogranicza się koszty np. zasilania. Co oznacza górny a co dolny?
górnym regulujesz budżet w dzień a dolnym w nocy
Jak podesłać Ci mapkę na pogromcę?
Przypięty komentarz
Kiedy train fiver!?😔😭😭😭😭
Teraz czekać jak jakieś dzieciaki będą driftować na strefach fabrycznych
Nie mogę patrzę. Na te serpentyny 🫣 dobrym pomysłem byłaby rozbudowa transportu publicznego i przesunięcie dworca towarowego bliżej strefy przemysłowej aby nie musieli za daleko jeździć i ewentualnie dodanie kolejnego. Dodatkowo przydałoby się zachować hierarchię dróg 😉
Moim zdaniem za bardzo polegasz na modach.