Ich liebe diese kurzen und informativen Rezensionen von Julia und auch von Tom Vasel, viele andere Rezensenten brauchen für dieselbe Information mindestens 30 Minuten.
Ich finde die Haus Hagal-Karten im 2er-Spiel prima. Da ist die Überraschung groß, wenn plötzlich ein wichtiger Platz eingenommen wird. Dadurch wird das Spiel taktischer. Es funktioniert auch super im Solo-Modus mit 2 virtuellen Gegnern! :-)
Grundsätzlich bin ich ganz bei dir. Toller Workerplacement/Deckbuilder. Nachdem ich schon einige Partien gespielt habe, war aber bald klar, dass das Spiel ohne Konfliktpunkte nicht zu gewinnen ist. Also andere Strategien haben keine Chance, weil zu wenig SP vorhanden sind oder deren Aufbau zu lange dauern würde. Ein guter Mix mit kluger Taktik im Konflikt wird zum Sieg führen. Ein Vergleich zu den Verlorenen Ruinen von Arnak, wo man ohne Fortschritt auf der Forscherleiste keinen Sieg einfahren kann, drängt sich auf. Wer das weiß, findet aber ein sehr gutes Spiel vor. Erste Einblicke auf die Erweiterung lassen vermuten, dass sich die Konfliktlastigkeit auch nicht ändern wird - Btw. Der Film und die Romane geben das auch vor.
Das Problem mit Haus Hagal ist, dass er nicht alle Felder benutzt. Von den grünen oben in der Mitte nimmt er z.B. nur den Rednersaal und Trupen sammeln. Bei allen anderen grünen Feldern weis man, dass sie immer frei für die menschlichen Spieler bleiben.
Kurz, knapp, knackig und trotzdem einen tollen Eindruck vom Spiel bekommen. Vielen lieben Dank! 😃 Ich frage mich gerade, ob das Dune Thema dann trotzdem einfach nur aufgesetzt ist und sich einfach am erwarteten Hype zum neuen Film beteiligen will. Es hätte auch jedes andere Thema sein können?
Wäre für mich ein Kandidat für die Kennerspiel Nominierungsliste gewesen oder wenigstens die Empfehlungsliste. Kam in allen Runden gut an und der Solomodus ist ebenfalls fordernd und macht Spaß.
@@lutzstratmann2836 Stimmt! 😅 Da Dune Imperium schon Ende 2020 auf Englisch rauskam und ja für März 2021 die dt. Version angekündigt war fühlte es sich so an, als gehöre das noch in den diesjährigen Jahrgang.
Nein sowas haben wir nicht und das wird es auch nicht bei uns geben. Ich bin einfach kein Fan von Toplisten und möchte nur Videos machen, hinter denen ich auch stehe. Spiele in eine Rangfolge zu bringen, finde ich für mich nicht angebracht, weil ich je nach Situation und Mitspieler andere Spiele gerne spiele. Wie sollte ich diese dann in eine Reihenfolge bringen?
Das was es so ähnlich macht wie Arnak: die Karten sind es, welche dir die Möglichkeit geben mit dem Arbeiter auf Orte zu gehen. Was der Unterschied ist: Dune ist wesentlich kompetitiver, interaktiver als Arnak. Arnak spielt ja tendenziell eher jeder für sich; Dune ist eindeutig gegeneinander gerichtet
Irgendwie hätte ich mir hier die optische Rafinesse der 1984er Verfilmung von David Lynch gewünscht! Als Fan dieses Films, wirkt das hier optisch total uninspiriert und beschähmend schlicht. Auch wenn als Gegenargument gesagt werden könnte, ja, aber es geschieht aufgrund der Überschaubarkeit, lasse ich das hier nicht gelten! Man hätte durch diesen, doch sehr etablierten Kult-Film-Status ein optisches Gleichgewicht finden können, dass, wie ich finde hier nicht erreicht wurde! Kann man die hier von dir angesprochenen und ineinander verzahnten Mechanismen mit Cooper Island vergleichen?
Das Spiel hat die Lizenz der aktuellen Verfilmung, die demnächst im Kino startet. Deswegen konnten die auch gar nicht auf andere Quellen zugreifen. In der Hoffnung bald einen weiteren großartigen Film von Denis Villeneuve sehen zu können, ist das vielleicht auch gut so für zukünftige Dune Fans. Der alte Film, obwohl ich den persönlich sehr mag und, ich meine, damals auch mein erster Kontakt zum Dune Universum war, kam ja eher mittelprächtig an. Für mich kam das Thema beim Spiel auf jeden Fall sehr gut durch und obwohl ich Anfangs zu den Leuten zählte, die die schlichte Optik angeprangert haben, bin ich jetzt sogar angetan davon.
@@Jellocheck Es ist auch näher an den Büchern als der Lynch Film und damit einfach dem Originalmaterial treuer statt einem eher aus der Reihe fallendem Produkt. Ich mag die Gestaltung deswegen mehr als wenn es nach dem Lynch Film gemacht worden wäre
Ich liebe diese kurzen und informativen Rezensionen von Julia und auch von Tom Vasel, viele andere Rezensenten brauchen für dieselbe Information mindestens 30 Minuten.
Sehe ich auch so. Ich möchte mich kurzfristig informieren und habe nicht die Zeit mir 45 Min.-Fazits anzuschauen.
Ich finde die Haus Hagal-Karten im 2er-Spiel prima. Da ist die Überraschung groß, wenn plötzlich ein wichtiger Platz eingenommen wird. Dadurch wird das Spiel taktischer. Es funktioniert auch super im Solo-Modus mit 2 virtuellen Gegnern! :-)
Grundsätzlich bin ich ganz bei dir. Toller Workerplacement/Deckbuilder. Nachdem ich schon einige Partien gespielt habe, war aber bald klar, dass das Spiel ohne Konfliktpunkte nicht zu gewinnen ist. Also andere Strategien haben keine Chance, weil zu wenig SP vorhanden sind oder deren Aufbau zu lange dauern würde. Ein guter Mix mit kluger Taktik im Konflikt wird zum Sieg führen. Ein Vergleich zu den Verlorenen Ruinen von Arnak, wo man ohne Fortschritt auf der Forscherleiste keinen Sieg einfahren kann, drängt sich auf. Wer das weiß, findet aber ein sehr gutes Spiel vor. Erste Einblicke auf die Erweiterung lassen vermuten, dass sich die Konfliktlastigkeit auch nicht ändern wird - Btw. Der Film und die Romane geben das auch vor.
Das Problem mit Haus Hagal ist, dass er nicht alle Felder benutzt. Von den grünen oben in der Mitte nimmt er z.B. nur den Rednersaal und Trupen sammeln. Bei allen anderen grünen Feldern weis man, dass sie immer frei für die menschlichen Spieler bleiben.
Kurz, knapp, knackig und trotzdem einen tollen Eindruck vom Spiel bekommen. Vielen lieben Dank! 😃 Ich frage mich gerade, ob das Dune Thema dann trotzdem einfach nur aufgesetzt ist und sich einfach am erwarteten Hype zum neuen Film beteiligen will. Es hätte auch jedes andere Thema sein können?
Das Spielgefühl bei 4 Spieler*innen passt schon sehr zur Story, sowohl Kampf und Intrigen als auch Ressourcenkonflikt.
Klingt ja ziemlich gut. Dachte zuerst auch, es wäre eine schnell produzierte Lizenzgurke :)
Sieht für mich nach einer Mischung aus Terra Mystica und Terraforming Mars aus.
Vielleicht noch ein touch Marco Polo.
Ich finde Dune Imperium auch unglaublich gut gelungen!
Macht das Spiel auch zu 2t Spass und sollte man aktuell auf das neue Grundspiel warten und das hier ignorieren?
Wäre für mich ein Kandidat für die Kennerspiel Nominierungsliste gewesen oder wenigstens die Empfehlungsliste.
Kam in allen Runden gut an und der Solomodus ist ebenfalls fordernd und macht Spaß.
Wieso wäre? Gehört doch zum Jahrgang 21/22 und kann damit zum KSdJ 2022 nominiert werden.
@@lutzstratmann2836 Stimmt! 😅 Da Dune Imperium schon Ende 2020 auf Englisch rauskam und ja für März 2021 die dt. Version angekündigt war fühlte es sich so an, als gehöre das noch in den diesjährigen Jahrgang.
👍 - _auch_ für den YT-Algo! 😊
Habt ihr eigentlich auch eine Übersicht mit euren 10 Lieblingsspielen?
Nein sowas haben wir nicht und das wird es auch nicht bei uns geben. Ich bin einfach kein Fan von Toplisten und möchte nur Videos machen, hinter denen ich auch stehe. Spiele in eine Rangfolge zu bringen, finde ich für mich nicht angebracht, weil ich je nach Situation und Mitspieler andere Spiele gerne spiele. Wie sollte ich diese dann in eine Reihenfolge bringen?
Da es immer mit Arnak verglichen wird und ich davon echt enttäuscht bin...: Wo würdet du/ihr sagen sind die Unterschiede die Dune so gut machen?
Das was es so ähnlich macht wie Arnak: die Karten sind es, welche dir die Möglichkeit geben mit dem Arbeiter auf Orte zu gehen.
Was der Unterschied ist: Dune ist wesentlich kompetitiver, interaktiver als Arnak. Arnak spielt ja tendenziell eher jeder für sich; Dune ist eindeutig gegeneinander gerichtet
@@regiedafu12 gut, dann brauch ich Dune wohl doch. Bin eher für kompetitive Spiele...😉😁
Irgendwie hätte ich mir hier die optische Rafinesse der 1984er Verfilmung von David Lynch gewünscht! Als Fan dieses Films, wirkt das hier optisch total uninspiriert und beschähmend schlicht. Auch wenn als Gegenargument gesagt werden könnte, ja, aber es geschieht aufgrund der Überschaubarkeit, lasse ich das hier nicht gelten! Man hätte durch diesen, doch sehr etablierten Kult-Film-Status ein optisches Gleichgewicht finden können, dass, wie ich finde hier nicht erreicht wurde!
Kann man die hier von dir angesprochenen und ineinander verzahnten Mechanismen mit Cooper Island vergleichen?
Das Spiel hat die Lizenz der aktuellen Verfilmung, die demnächst im Kino startet. Deswegen konnten die auch gar nicht auf andere Quellen zugreifen.
In der Hoffnung bald einen weiteren großartigen Film von Denis Villeneuve sehen zu können, ist das vielleicht auch gut so für zukünftige Dune Fans.
Der alte Film, obwohl ich den persönlich sehr mag und, ich meine, damals auch mein erster Kontakt zum Dune Universum war, kam ja eher mittelprächtig an.
Für mich kam das Thema beim Spiel auf jeden Fall sehr gut durch und obwohl ich Anfangs zu den Leuten zählte, die die schlichte Optik angeprangert haben, bin ich jetzt sogar angetan davon.
@@algathrac2304 Genau das meinte ich, optisch spricht mich das Spiel so gar nicht an. Spielerisch bin ich absolut aufgeschlossen!
@@Jellocheck Es ist auch näher an den Büchern als der Lynch Film und damit einfach dem Originalmaterial treuer statt einem eher aus der Reihe fallendem Produkt. Ich mag die Gestaltung deswegen mehr als wenn es nach dem Lynch Film gemacht worden wäre