스티브잡스가 세운 회사답네요 근본적,본질적인 질문을 한다는거에 있어서 느꼈고 인터뷰 하신분의 얘기중에 프로세스를 시스템화 하라는 말이 와닿았습니다 사실 창의적 아이디어라는게 한번에 나오는게 아니라고 생각하고 여러번의 수정을 거쳐서 비로소 나올수 있다고 생각하는데 한국의 가장 큰 문제는 실패에 대한 엄격함이라고 생각해요 실패에 있어 조금 관대한 시선이 필요합니다
픽사도 6번의 시행착오를 거치는데 한국회사는 1번의 기회로 픽사같은 결과물을 내오길 바래서 힘든 것 같아요..ㅋㅋㅋ기획에 걸리는 시간과 노력을 너무 간과하고 있는 것 같습니다. 시간이 지나면 좀 나아질까요?ㅠㅠ 어쨌든 좋은 영상이네요 많이 공감하고 갑니다. 한국같은 규모의 자본으로는 부족한 룩을 보충할 정도의 참신한 기획과 스토리가 가장 현실적인 방법인듯요.
울 나라 기술과 인재 배출은 세계수준인뎅 문제는 그런걸 제대로 존중해주지는 않고 열정페이로 빡세게 시키면서 저임금 그러면서 잘못하는거라고는 용서는커녕 기죽일려고 소리만질러ㅠㅠ 애초에 사회적 시스템이 개선이되어도 그 저임금의 열정페이는 사라지는건 아마도 30~50년정도 지켜봐야지아는 상황이고 차라리 참고 일해서 손해보는것보다는 나가서 솔직하게 눈치안보는 시스템이 구성되어있는 사회로 가는게 현재 저의 이상 입니다.
기획이라던가 창의성은 철학에서 나오고 철학을 공유하는 토론의 문화가 있어야 하는데 한국에 철학이 있던가요? 유교도 그렇고 다 어디서 들여온 것 뿐이지 않습니까? 한국이 기술이 좋다구요? 인정합니다. 기술만 좋지요. 그런데 스토리텔링 없이 작화만 좋은 걸 두고 쓸고퀄이라고 하지요. 작가나 감독만 탓할 일인가요? 관객 수준이 떠먹여주는 식의 노골적 포르노 1차원적 스토리를 좋아하는 것도 문제지요. 흥행이 중요하지요. 흥행하지 않으면 두번째 기회가 없으니까요
음...글쎄요 나모님이 한국의 관객 수준을 본인 주관적으로 일반화시키지 않으셨으면 좋겠네요.이미 유투브 같은 여러 영상 플랫폼이 급속도로 커지면서 한국인의 의식수준 그리고 작품을 보는 시각도 넓고 깊어졌죠 1차원적이고 자극적인 재미만 추구하는 시장은 지나간지 오래에요, 그런데도 그런 작품들이 계속 나오는건 저퀄의 작품이라도 한개만 얻어걸려라 식으로 많이 배급시켜 양적완화를 할려는 기업가들의 짧은 생각이죠, 관객들은 이제 영상미 뿐만 아니라 다른 여러 부분을 종합적으로 보고 작품을 평가하죠 그리고 포르노 같은 자극적인 영상 강국은 미국/러시아/일본/중국/인도입니다. 전세계가 포르노 다 좋아해요 저도 좋아하구요 ㅎㅎ 그건 그냥 인간의 본성인 부분인거 같애요 .
김성영씨. 아티스트면 아티스트답게 실력을 키우는데 집중하세요. 김성영씨의 행보를 보면 그저 대중에게 "나 픽사 다닌다"라고 자랑하고 싶은 어린 마음이 보입니다. 1세대 할리웃 한인 cg 아티스트들 다수가 과장과 허풍에 무너졌던 것을 보고 참 마음이 아팠습니다. 그리고 레이아웃 아티스트가 왜 실리콘밸리 테크 행사에 가서 talk을 합니까?
태용랑 인터뷰한지 어느덧 2년 다 되가네요. 그 동안 많은 분들이 봐주셨네요. 감사합니다!
안녕하세요! 말씀 정말 잘 들었습니다. 😕음 질문이 있는데 혹시 cg 아티스트를 하려면 그림을 잘그려야하나요? 저는 다른 분야에서 일하다가 29 늦은 나이에 cg 쪽으로 가보고 싶어서 준비중인 사람입니다. 감사합니다.
어?! 션킴님 채널의 콘텐츠가 아니었군요.
정말 정말 감사합니다
스티브잡스가 세운 회사답네요
근본적,본질적인 질문을 한다는거에 있어서 느꼈고
인터뷰 하신분의 얘기중에
프로세스를 시스템화 하라는
말이 와닿았습니다
사실 창의적 아이디어라는게
한번에 나오는게 아니라고 생각하고
여러번의 수정을 거쳐서 비로소
나올수 있다고 생각하는데
한국의 가장 큰 문제는 실패에 대한
엄격함이라고 생각해요
실패에 있어 조금 관대한 시선이 필요합니다
많이들 스티브 잡스가 설립했다고 알고 있지만 사실 조지 루카스로부터 매입한 회사입니다
와어떻게 이렇게 맞는말 대잔치시죠.. ...픽사에 합격하신 이유를 너무 잘 알겠습니다
애니메이션 학도로써 정말 유익한 영상입니다! 막연하게 디즈니, 픽사같은 대기업에 들어가고 싶다고만 생각했는데 마지막 말이 머리에 남네요.. 대기업이 전부가 아니라 본인과 맞는 스튜디오를 찾거나 만들어라..감사합니다!
결론...꾸준히 노력해야 한다..
4:10 "단 실패하지 않는 창의적인 아이디어"!!! 아!!! 번쩍하네요. 한국의 이런 방식에 대해 답답함을 많이 느끼고 있습니다.
4:25 시행착오 하는 것을 시스템화 해놨다니 끄즌히 시도해봐야겠네요. 귀한 경험담 감사드립니다.
픽사에 입사하고 싶은 대학생입니다.! 많은 것들을 알아가고 짧지만 유익한 영상이였어요! 저도 포기하지않고 열심히 해야겠어요! 감사합니다!!
저는 비록 아직 중학생 이지만 저도 픽사에 입사 할거라는 꿈을 가지고 있습니다 열심히 하세요
전 아예 초등학생이지만 픽사에 입사하는게 꿈 입니다((진심
이제 고등학생하고 유치원생 나올 차례인가 ㅋㅋ
저도 픽사에 입사하는것을 목표로하고 공부하고 있는 학생입니다
우지박 픽사에 입사하려면 꼭 애니, 만화 관련 대학에 나와야하나요?
뭐든지 한 번에 되는 일은 없을 테니까
픽사에 입사하고 싶은 학생입니다
끝까지 포기하지 않고 내가 하고싶은 것이 무엇인지 잘 생각해서 언젠가 픽사(혹은 저와 더 잘 맞는 회사)에서 꿈을 이루고 싶습니다! 포기하지말고 열심히 노력해야겠어요🔥
실패를 반복하는 이유는 실패를 두려워 때문입니다 픽사가 멋진 애니메이션인 이유는 실패를 두려워하지 않기에 멋진 작품을 만들수 있는 것입니다.
창의성을지휘하라 책을 읽고
픽사관련 영상을 찾다가 이 영상을 보았습니다. 현직자에 입으로 브레인트러스트에 대해 들으니까 너무 재밌네요ㅎㅎ
한국 애니메이션 기술은 세계최고인데 국가가 지원안하고 투자도 ㅈ도 안하니까 인재들,기술들이 다른 나라로 빠져나감 그것도 존나 많이.......시뽱
무많E 반ban 아진ㅁ자공감이요..
INDIAN KID 그쵸ㅠ 안타까울 뿐입니다
아니 무슨 산업 실패를 국가만 탓해...
국가가 꼭 세금으로 떠먹여주듯이 지원해줘야 산업이 꼭 살아나나.
애니가 기술만 있고 컨텐츠는 없으니깐 도태된거지. 다 나가라고 하세요.
멍뭉이님 정답
한프레임 한프레임 그리는 노가다 기술만 최고겠지.
좋은 내용이네요 뭔가 감이 오는 느낌
픽사도 6번의 시행착오를 거치는데 한국회사는 1번의 기회로 픽사같은 결과물을 내오길 바래서 힘든 것 같아요..ㅋㅋㅋ기획에 걸리는 시간과 노력을 너무 간과하고 있는 것 같습니다.
시간이 지나면 좀 나아질까요?ㅠㅠ 어쨌든 좋은 영상이네요 많이 공감하고 갑니다. 한국같은 규모의 자본으로는 부족한 룩을 보충할 정도의 참신한 기획과 스토리가 가장 현실적인 방법인듯요.
6:10 애니메이터를 꿈꾸는 학생분들은 이 부분을 한번 들어보세요.
울 나라 기술과 인재 배출은 세계수준인뎅
문제는 그런걸 제대로 존중해주지는 않고
열정페이로 빡세게 시키면서 저임금 그러면서 잘못하는거라고는 용서는커녕 기죽일려고 소리만질러ㅠㅠ
애초에 사회적 시스템이 개선이되어도 그 저임금의 열정페이는 사라지는건 아마도 30~50년정도 지켜봐야지아는 상황이고 차라리 참고 일해서 손해보는것보다는 나가서 솔직하게 눈치안보는 시스템이 구성되어있는 사회로 가는게 현재 저의 이상 입니다.
정말 멋지십니다. ~ 영상을 계속 볼때마다 태용님과 같은분이 한국에 들어온다면 인재로써 손실이라는 생각이 드네요 ~ 그곳에서 더욱 멋진 애니매이션을 만들어주세요 ~ 기대하고 엔딩크레딧 챙겨볼께요 ~ 아자 ~!
우와....재미있겠다 ㅠㅠㅜ 이런 인터뷰 영상 감사합니다!
감사합니다
인터뷰 넘 좋으네요
많은 영감 받습니다❤
감사합니다
태용님 이런 영상들 다 어떻게 찍고 사람들 어떻게 만나셨는지 정말 궁금해요- 영상들이 넘 좋은데 조회수랑 구독수가 아쉬워요ㅡ 나중에 폭발적으로 오를 거라고 예상이 되긴 하지만.. 어떻게 더 홍보할 수 있을까요...>_
태용님 김성영 아티스트님
오늘도 감사^^
듣기만해도 가슴이 뛰네요 감사합니다 :)
귀중한 인터뷰 공유해주셔서 정말 감사해요
픽사영화들이 대단한 이유들엔 다 이유가 있다......
내가 제일 좋아하는 회사 진짜 입사하고싶다
좋은 영상 감사합니다
유익한 영상 감사합니다! 시행착오가 시스템화 되있는 구조...많은 것을 생각하게 되네요^^
정말 좋은 팁입니다. 감사합니다.
어! 션킴 온 웨슷!!!!!! 외쳐 션킴!!!!!
정말 저에게 도움이 되는 콘텐츠였습니다 감사합니다
이야 생각지도 못한 인터뷰였다
똑똑한게 보이네요
오 직접 인터뷰하고 편집하신거에요?
멋집니다! 구독과 좋아요 버튼 꾹 눌럿어요 :)
기획이라던가 창의성은 철학에서 나오고 철학을 공유하는 토론의 문화가 있어야 하는데 한국에 철학이 있던가요? 유교도 그렇고 다 어디서 들여온 것 뿐이지 않습니까? 한국이 기술이 좋다구요? 인정합니다. 기술만 좋지요. 그런데 스토리텔링 없이 작화만 좋은 걸 두고 쓸고퀄이라고 하지요. 작가나 감독만 탓할 일인가요? 관객 수준이 떠먹여주는 식의 노골적 포르노 1차원적 스토리를 좋아하는 것도 문제지요. 흥행이 중요하지요. 흥행하지 않으면 두번째 기회가 없으니까요
음...글쎄요 나모님이 한국의 관객 수준을 본인 주관적으로 일반화시키지 않으셨으면 좋겠네요.이미 유투브 같은 여러 영상 플랫폼이 급속도로 커지면서 한국인의 의식수준 그리고 작품을 보는 시각도 넓고 깊어졌죠 1차원적이고 자극적인 재미만 추구하는 시장은 지나간지 오래에요, 그런데도 그런 작품들이 계속 나오는건 저퀄의 작품이라도 한개만 얻어걸려라 식으로 많이 배급시켜 양적완화를 할려는 기업가들의 짧은 생각이죠, 관객들은 이제 영상미 뿐만 아니라 다른 여러 부분을 종합적으로 보고 작품을 평가하죠 그리고 포르노 같은 자극적인 영상 강국은 미국/러시아/일본/중국/인도입니다. 전세계가 포르노 다 좋아해요 저도 좋아하구요 ㅎㅎ 그건 그냥 인간의 본성인 부분인거 같애요 .
반가워요 스킴온웨스트
왜이리 윤태호작가 닮았냐
♡ 고맙습니다 ~ 잘 보았습니다 ~~ 레이아웃 아티스트 김성영 화이팅! ~~~
중간에 코코 스퐄ㅋㅋㅋㅋ
와..진짜 대단한거같아요
bgm 정보 좀 알수있을까요?
나이제한있나요?
소리가 작은고같아요
좋은 영상 감사합니다..!
우와 정말 멋있다
정말 감사합니다.
김성영씨. 아티스트면 아티스트답게 실력을 키우는데 집중하세요. 김성영씨의 행보를 보면 그저 대중에게 "나 픽사 다닌다"라고 자랑하고 싶은 어린 마음이 보입니다. 1세대 할리웃 한인 cg 아티스트들 다수가 과장과 허풍에 무너졌던 것을 보고 참 마음이 아팠습니다. 그리고 레이아웃 아티스트가 왜 실리콘밸리 테크 행사에 가서 talk을 합니까?
열등감에 찌들었네용 ㅎㅎ
니나 잘하세요~
자랑할만 하죠
제일 극혐 댓글
응...?; 이런게 오지랖인가