【地球防衛軍6】絶望の運命に抗うレンジャーいんしば【M45.一番坑道】

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  • Опубликовано: 22 янв 2025

Комментарии • 47

  • @MrHentairei
    @MrHentairei 2 года назад +1

    11:35このあたりのセリフがバイナリーを使ったお玉氏に言ってるように聞こえる

    • @otama_games
      @otama_games  2 года назад +2

      そうみえるだけだ(定型文)

  • @あのゆう-h4q
    @あのゆう-h4q 2 года назад +2

    大尉はストームチームがいなくても生き残れたのかすごいやつだ

    • @otama_games
      @otama_games  2 года назад +1

      ここまで戦い続けられているのは凄いですよね

  • @y.o6355
    @y.o6355 2 года назад

    0:30 通常の3倍...赤くなるフラグですかね?(すっとぼけ)
    自分もこの個体にやられましたw ほんとあの攻撃に反応できないんですよね...

    • @otama_games
      @otama_games  2 года назад +1

      こんなところに人知れず伏線が…かはさておき、弾くことも避けることもできませんでしたw

  • @要植野
    @要植野 2 года назад +1

    DLCで飛行型+が出てきそう。

    • @otama_games
      @otama_games  2 года назад

      言われてみればありそうで想像していなかったやつです…恐ろしい

  • @一般通過一般人33-4
    @一般通過一般人33-4 2 года назад +1

    βplusはどうもハロウィンのカボチャみたいなカラーリングになりましたね

    • @otama_games
      @otama_games  2 года назад +1

      言われてみるとパンプキンカラーかもですね…美味しくはなさそうですけどw

    • @一般通過一般人33-4
      @一般通過一般人33-4 2 года назад

      @@otama_games 違いないw

  • @知識欲塊いーぐぅ
    @知識欲塊いーぐぅ 2 года назад +1

    洞窟は攻略も回収も一本道で助かるゼ
    高機動型…いったいどんなヤツなんだ🚩

    • @otama_games
      @otama_games  2 года назад

      ここは対策がしやすいからまだ楽ですね
      こんな時でもフラグを立てていくEDF隊員たちは流石というべきか

  • @mack0000
    @mack0000 2 года назад +2

    今作はオーキッドが有能すぎてスローターを使う機会が全く無かった

    • @otama_games
      @otama_games  2 года назад +1

      スローターは強いですけど、貫通の役目を取られた感はありますよね

  • @鯨-c9e
    @鯨-c9e 2 года назад +1

    +系は原種より見た目がリアルっぽくて不気味だな
    それにしても蟻がサンダー(酸)でクモもサンダー(雷)か

    • @otama_games
      @otama_games  2 года назад

      全体的に不気味さが増したように思いますね
      まさかイトダーがサンダーに進化するときがこようとは…

  • @naga-ur1252
    @naga-ur1252 2 года назад

    中尉達は地上に出るよりも、焼かれたり毒ガス吸わされたり…。
    どちらの方が辛いやら😁

    • @otama_games
      @otama_games  2 года назад

      色々と酷い目にあわせてしまいましたが、せめて指揮下におければ…😅

  • @nazha500
    @nazha500 2 года назад +2

    ロケランでドッカンドッカンしたり、ナパームで通路封鎖したりできるから地下ミッションは面白い

    • @otama_games
      @otama_games  2 года назад +1

      まとめて吹っ飛ばせる機会が多いので面白いですね~

  • @ch-uv9ur
    @ch-uv9ur 2 года назад

    いんしば45話おめでとうございます 坑道系は難しいですよね…

    • @otama_games
      @otama_games  2 года назад

      ありがとうございます。地下は構成を把握するまでが大変ですね

  • @トリアン-n4w
    @トリアン-n4w 2 года назад +1

    なぜだか早送り中でもプロフェッサーの断末魔だけはよく聞こえる
    ウワァァァ---

    • @otama_games
      @otama_games  2 года назад

      声に特徴があると分かりやすいですね。笑

  • @hikaruchanneltv1209
    @hikaruchanneltv1209 2 года назад

    蜘蛛の糸がビリビリと高圧電流が流れてくる。通称「電気グモ」糸に触れるとダメージ&高圧電流によるダメージ 集団で襲われると一気に体力が削られる恐ろしいクモ・・・🕷⚡
    ヴォルカニックナパーム この武器は本当に助かりますよね🔥

    • @otama_games
      @otama_games  2 года назад

      ただでさえイドダーされると恐ろしいのに、攻撃力が上がって更にやばくなりましたね
      ヴォルカニック・ナパームは狭い場所で頼りになります

  • @まんぼうになる人
    @まんぼうになる人 2 года назад

    坑道系ミッションって長いですよね

    • @otama_games
      @otama_games  2 года назад +1

      味方の移動がフラグになる系のミッションは、待つのが大変ですね~

  • @mongdai3845
    @mongdai3845 2 года назад +1

    リロードのナパーム、100m貫通オーキッド、新武器バイナリーとレンジャーは強くなったなぁと
    それだけ5では弱すぎたということなんでしょうね

    • @otama_games
      @otama_games  2 года назад +2

      オーキッドに貫通がついたことと、バックパックの存在は大きいですね
      6のレンジャーの強化は本当にありがたい

  • @こうき-z4c
    @こうき-z4c 2 года назад +4

    プレイ&編集お疲れ様でしたm(_ _)m🍵
    赤い空じゃ"青い地球を守るためEDFの出動だ"じゃなくなっちゃいます、、、

    • @otama_games
      @otama_games  2 года назад +2

      ありがとうございます
      青い地球を取り戻すために戦わないとですね…!

  • @猫舌鰹節丸
    @猫舌鰹節丸 2 года назад

    レンジャーだと出オチで回収できなくなるのが面倒なんですよね
    時間もかかる分アイテムも結構落ちるステージなだけに地味に厄介なところ

    • @otama_games
      @otama_games  2 года назад

      垂直の壁を登る手段がないのが辛いところですね
      アイテムも美味しいので逃したくはありませんでした。笑

  • @Sitm2ooo
    @Sitm2ooo 2 года назад

    ナパームのダメージ表示が実に痛快。
    リングを壊してタイムリープとか、目的を言ったところでプライマーに脳でもやられたかなどと言われて見捨てられるのがオチでしょうし、プロフェッサーも葛藤したかも知れません。

    • @otama_games
      @otama_games  2 года назад

      大勢にはまったときのダメージは見ていて気持ちいです。笑
      参謀の件もありますから、タイムマシンの件は切り出すことも難しそうですよね

  • @R-118
    @R-118 2 года назад

    今作は普通に映画見てる気分

    • @otama_games
      @otama_games  2 года назад

      ストーリーが作り込まれているからこそですかね

  • @黄金卿エルドリッチ-g7n
    @黄金卿エルドリッチ-g7n 2 года назад

    地下は楽でいいZ☆O☆I

    • @otama_games
      @otama_games  2 года назад

      慣れればまだ楽なミッションですね~

  • @user04yamada
    @user04yamada 2 года назад

    ナパームやバイナリー弾で味方の悲鳴を聞くのが辛くて…所詮NPCなのに使用を躊躇ってしまいます笑
    でもフレンドとプレイするときは味方とバトロワです( -᷄֊-᷅ )

    • @otama_games
      @otama_games  2 года назад

      指揮下に置けるなら回避させたかったですけど、ここだけはどうしようもなかったですね。笑

  • @edfgg
    @edfgg 2 года назад

    貫通ARはやっぱり強いですね 5本篇にもあればよかったですねぇ
    6DLCでは近距離DPSがレイヴン、遠距離DPSが5000程度、貫通距離がオーキッドの2倍ほど 連射速度とリロード速度がストーク並、弾速がミニオンバスター並の激やばAR出てほしいですね

    • @otama_games
      @otama_games  2 года назад

      6になってから貫通ARには頼らせてもらっていますね
      5のDLCではスレイドが革命的だったことを思うと、6のDLCではどんな武器が出てくることか…笑

  • @チーズINチーズ
    @チーズINチーズ 2 года назад

    オンだと敵の攻撃より味方の攻撃での死亡が圧倒的に多い坑道ww
    みんな狭いところだと派手に行くぜ!!になるからね、仕方ないねw

    • @otama_games
      @otama_games  2 года назад

      みんな考えることは同じだから、爆発物やら範囲攻撃が多くなりがちですねw