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11:35このあたりのセリフがバイナリーを使ったお玉氏に言ってるように聞こえる
そうみえるだけだ(定型文)
大尉はストームチームがいなくても生き残れたのかすごいやつだ
ここまで戦い続けられているのは凄いですよね
0:30 通常の3倍...赤くなるフラグですかね?(すっとぼけ)自分もこの個体にやられましたw ほんとあの攻撃に反応できないんですよね...
こんなところに人知れず伏線が…かはさておき、弾くことも避けることもできませんでしたw
DLCで飛行型+が出てきそう。
言われてみればありそうで想像していなかったやつです…恐ろしい
βplusはどうもハロウィンのカボチャみたいなカラーリングになりましたね
言われてみるとパンプキンカラーかもですね…美味しくはなさそうですけどw
@@otama_games 違いないw
洞窟は攻略も回収も一本道で助かるゼ高機動型…いったいどんなヤツなんだ🚩
ここは対策がしやすいからまだ楽ですねこんな時でもフラグを立てていくEDF隊員たちは流石というべきか
今作はオーキッドが有能すぎてスローターを使う機会が全く無かった
スローターは強いですけど、貫通の役目を取られた感はありますよね
+系は原種より見た目がリアルっぽくて不気味だなそれにしても蟻がサンダー(酸)でクモもサンダー(雷)か
全体的に不気味さが増したように思いますねまさかイトダーがサンダーに進化するときがこようとは…
中尉達は地上に出るよりも、焼かれたり毒ガス吸わされたり…。どちらの方が辛いやら😁
色々と酷い目にあわせてしまいましたが、せめて指揮下におければ…😅
ロケランでドッカンドッカンしたり、ナパームで通路封鎖したりできるから地下ミッションは面白い
まとめて吹っ飛ばせる機会が多いので面白いですね~
いんしば45話おめでとうございます 坑道系は難しいですよね…
ありがとうございます。地下は構成を把握するまでが大変ですね
なぜだか早送り中でもプロフェッサーの断末魔だけはよく聞こえるウワァァァ---
声に特徴があると分かりやすいですね。笑
蜘蛛の糸がビリビリと高圧電流が流れてくる。通称「電気グモ」糸に触れるとダメージ&高圧電流によるダメージ 集団で襲われると一気に体力が削られる恐ろしいクモ・・・🕷⚡ヴォルカニックナパーム この武器は本当に助かりますよね🔥
ただでさえイドダーされると恐ろしいのに、攻撃力が上がって更にやばくなりましたねヴォルカニック・ナパームは狭い場所で頼りになります
坑道系ミッションって長いですよね
味方の移動がフラグになる系のミッションは、待つのが大変ですね~
リロードのナパーム、100m貫通オーキッド、新武器バイナリーとレンジャーは強くなったなぁとそれだけ5では弱すぎたということなんでしょうね
オーキッドに貫通がついたことと、バックパックの存在は大きいですね6のレンジャーの強化は本当にありがたい
プレイ&編集お疲れ様でしたm(_ _)m🍵赤い空じゃ"青い地球を守るためEDFの出動だ"じゃなくなっちゃいます、、、
ありがとうございます青い地球を取り戻すために戦わないとですね…!
レンジャーだと出オチで回収できなくなるのが面倒なんですよね時間もかかる分アイテムも結構落ちるステージなだけに地味に厄介なところ
垂直の壁を登る手段がないのが辛いところですねアイテムも美味しいので逃したくはありませんでした。笑
ナパームのダメージ表示が実に痛快。リングを壊してタイムリープとか、目的を言ったところでプライマーに脳でもやられたかなどと言われて見捨てられるのがオチでしょうし、プロフェッサーも葛藤したかも知れません。
大勢にはまったときのダメージは見ていて気持ちいです。笑参謀の件もありますから、タイムマシンの件は切り出すことも難しそうですよね
今作は普通に映画見てる気分
ストーリーが作り込まれているからこそですかね
地下は楽でいいZ☆O☆I
慣れればまだ楽なミッションですね~
ナパームやバイナリー弾で味方の悲鳴を聞くのが辛くて…所詮NPCなのに使用を躊躇ってしまいます笑でもフレンドとプレイするときは味方とバトロワです( -᷄֊-᷅ )
指揮下に置けるなら回避させたかったですけど、ここだけはどうしようもなかったですね。笑
貫通ARはやっぱり強いですね 5本篇にもあればよかったですねぇ6DLCでは近距離DPSがレイヴン、遠距離DPSが5000程度、貫通距離がオーキッドの2倍ほど 連射速度とリロード速度がストーク並、弾速がミニオンバスター並の激やばAR出てほしいですね
6になってから貫通ARには頼らせてもらっていますね5のDLCではスレイドが革命的だったことを思うと、6のDLCではどんな武器が出てくることか…笑
オンだと敵の攻撃より味方の攻撃での死亡が圧倒的に多い坑道wwみんな狭いところだと派手に行くぜ!!になるからね、仕方ないねw
みんな考えることは同じだから、爆発物やら範囲攻撃が多くなりがちですねw
11:35このあたりのセリフがバイナリーを使ったお玉氏に言ってるように聞こえる
そうみえるだけだ(定型文)
大尉はストームチームがいなくても生き残れたのかすごいやつだ
ここまで戦い続けられているのは凄いですよね
0:30 通常の3倍...赤くなるフラグですかね?(すっとぼけ)
自分もこの個体にやられましたw ほんとあの攻撃に反応できないんですよね...
こんなところに人知れず伏線が…かはさておき、弾くことも避けることもできませんでしたw
DLCで飛行型+が出てきそう。
言われてみればありそうで想像していなかったやつです…恐ろしい
βplusはどうもハロウィンのカボチャみたいなカラーリングになりましたね
言われてみるとパンプキンカラーかもですね…美味しくはなさそうですけどw
@@otama_games 違いないw
洞窟は攻略も回収も一本道で助かるゼ
高機動型…いったいどんなヤツなんだ🚩
ここは対策がしやすいからまだ楽ですね
こんな時でもフラグを立てていくEDF隊員たちは流石というべきか
今作はオーキッドが有能すぎてスローターを使う機会が全く無かった
スローターは強いですけど、貫通の役目を取られた感はありますよね
+系は原種より見た目がリアルっぽくて不気味だな
それにしても蟻がサンダー(酸)でクモもサンダー(雷)か
全体的に不気味さが増したように思いますね
まさかイトダーがサンダーに進化するときがこようとは…
中尉達は地上に出るよりも、焼かれたり毒ガス吸わされたり…。
どちらの方が辛いやら😁
色々と酷い目にあわせてしまいましたが、せめて指揮下におければ…😅
ロケランでドッカンドッカンしたり、ナパームで通路封鎖したりできるから地下ミッションは面白い
まとめて吹っ飛ばせる機会が多いので面白いですね~
いんしば45話おめでとうございます 坑道系は難しいですよね…
ありがとうございます。地下は構成を把握するまでが大変ですね
なぜだか早送り中でもプロフェッサーの断末魔だけはよく聞こえる
ウワァァァ---
声に特徴があると分かりやすいですね。笑
蜘蛛の糸がビリビリと高圧電流が流れてくる。通称「電気グモ」糸に触れるとダメージ&高圧電流によるダメージ 集団で襲われると一気に体力が削られる恐ろしいクモ・・・🕷⚡
ヴォルカニックナパーム この武器は本当に助かりますよね🔥
ただでさえイドダーされると恐ろしいのに、攻撃力が上がって更にやばくなりましたね
ヴォルカニック・ナパームは狭い場所で頼りになります
坑道系ミッションって長いですよね
味方の移動がフラグになる系のミッションは、待つのが大変ですね~
リロードのナパーム、100m貫通オーキッド、新武器バイナリーとレンジャーは強くなったなぁと
それだけ5では弱すぎたということなんでしょうね
オーキッドに貫通がついたことと、バックパックの存在は大きいですね
6のレンジャーの強化は本当にありがたい
プレイ&編集お疲れ様でしたm(_ _)m🍵
赤い空じゃ"青い地球を守るためEDFの出動だ"じゃなくなっちゃいます、、、
ありがとうございます
青い地球を取り戻すために戦わないとですね…!
レンジャーだと出オチで回収できなくなるのが面倒なんですよね
時間もかかる分アイテムも結構落ちるステージなだけに地味に厄介なところ
垂直の壁を登る手段がないのが辛いところですね
アイテムも美味しいので逃したくはありませんでした。笑
ナパームのダメージ表示が実に痛快。
リングを壊してタイムリープとか、目的を言ったところでプライマーに脳でもやられたかなどと言われて見捨てられるのがオチでしょうし、プロフェッサーも葛藤したかも知れません。
大勢にはまったときのダメージは見ていて気持ちいです。笑
参謀の件もありますから、タイムマシンの件は切り出すことも難しそうですよね
今作は普通に映画見てる気分
ストーリーが作り込まれているからこそですかね
地下は楽でいいZ☆O☆I
慣れればまだ楽なミッションですね~
ナパームやバイナリー弾で味方の悲鳴を聞くのが辛くて…所詮NPCなのに使用を躊躇ってしまいます笑
でもフレンドとプレイするときは味方とバトロワです( -᷄֊-᷅ )
指揮下に置けるなら回避させたかったですけど、ここだけはどうしようもなかったですね。笑
貫通ARはやっぱり強いですね 5本篇にもあればよかったですねぇ
6DLCでは近距離DPSがレイヴン、遠距離DPSが5000程度、貫通距離がオーキッドの2倍ほど 連射速度とリロード速度がストーク並、弾速がミニオンバスター並の激やばAR出てほしいですね
6になってから貫通ARには頼らせてもらっていますね
5のDLCではスレイドが革命的だったことを思うと、6のDLCではどんな武器が出てくることか…笑
オンだと敵の攻撃より味方の攻撃での死亡が圧倒的に多い坑道ww
みんな狭いところだと派手に行くぜ!!になるからね、仕方ないねw
みんな考えることは同じだから、爆発物やら範囲攻撃が多くなりがちですねw