🔍 История RTS ч.3 - Обзор Warcraft Orcs and Humans
HTML-код
- Опубликовано: 16 май 2024
- Сегодня вселенная Warcraft известна всему миру, а Blizzard Entertainment, её создатели, снискали славу как авторы хитовых проектов, любимых миллионами игроков. Однако, так было не всегда. С чего начинался путь именитой студии, и как им пришла в голову идея создания клона Dune II - узнаете в обзоре\ретроспективе Warcraft Orcs and Humans.
Предыдущие ролики про становление жанра RTS
• 💾 История RTS ч.1 - Ис...
• 🔍 История RTS ч.2 - об...
Полный плейлист цикла истории жанра RTS
• История жанра RTS
Группа ВК - razdorsgroup
Стримы тут - / razdorstream
Для желающих кинуть денег в монитор:
www.donationalerts.com/r/razdor
Отдельная благодарность Виталию Суздалеву - tenmagone
Warcraft Mouse Helper
community.pcgamingwiki.com/fi...
Про полный перевод игры на русский
www.old-games.ru/news/96647.html
0:00 ► Скетч
0:32 ► Вступление
1:09 ► Blizzard воровала идеи?
2:34 ► Что привело к созданию Warcraft
4:14 ► Как улучшить Dune II
5:53 ► Скетч
6:09 ► Решение о разработке Warcraft
6:44 ► Откуда появилось название Blizzard
8:25 ► Начало разработки Warcraft
8:52 ► Как появилось название Warcraft
10:31 ► Какой могла быть Warcraft
12:21 ► Разработка сетевого режима в Warcraft
12:43 ► Первая альфа-версия Warcraft
13:12 ► Скетч с "настоящим учёным"
13:43 ► Проблемы при разработке Warcraft
15:12 ► Вырезанные функции
16:19 ► С чего начинался Warcraft
17:06 ► Игровой процесс
17:26 ► Warcraft VS Dune II
18:17 ► Глобальная карта в Warcraft
18:56 ► Сюжет первой Warcraft
20:16 ► Сюжетные миссии
21:36 ► Недоделки в Warcraft
21:56 ► Что выделяло первый Warcraft
22:53 ► Что бесило в первом Warcraft
24:36 ► Приоритет на микроконтроль
25:23 ► Сетевая игра в Warcraft 1
26:26 ► Отзывы о Warcraft 1
27:58 ► Warcraft 1 полная русификация и утилиты
28:45 ► Заключение
29:03 ► Титры
#dune2 #warcraft #blizzard #rts #обзор - Игры
Вот теперь ждём от Раздорушки спидран вакрафта на стриме*)
И элементали, и скорпионы, и орки на волках… Как ни странно, но первая часть кажется куда разнообразнее второй!)
Давай уже дальше)
Ты вернулся!
Плагиаторы vs Вдохновляторы - вот это неожиданная тема, если опираться только на заголовок видео)
Круть, спасибо за видос!
Ммм. Периодичность выхода роликов, прям как у меня :)
Предновогодний ролик от Razor уже как традиция. Поздравляю с наступающим всех кто это читает.
В поисковике RUclips искал какие-нибудь видосы по первому Warcraft. Кликнул на видео, автор чем-то похож на канал ASH 2, особенно в плане скетчей, только более лайтовая версия что-ли.) В целом, качественно сделанное, хорошее видео. Спасибо.
Ты главное ролик про снайпера не смотри, ато у тебя шаблоны декомпилируются :)
Ежегодные видео Раздора спасают от зимней хандры.
Отличное видео. Добавлю немного информации: WarCraft, если я правильно помню, выпускался в CD версии и Floppy (дискетах), на которой не было роликов, и, по-моему, каких-то эффектов (вроде 3D карты).
Годный видос, ждем продолжение истории =)
Спасибо за интересный обзор
Ай как хорошо, и добавить то по сути нечего, всё классно :) Кстати, не проверял, как нынче сетевой режим работает? Если через DosBox и страдания попробовать законнектиться?
Честно говоря, не пробовал. В первом ВК настолько корявая механика, что особого желания возиться с мультиплеером никогда не испытывал. Да и особой надобности в этом не было, я примерно представляю, как это выглядит.
Я играл в своё время по сети во вторую часть, плюс я в целом много играл в стратегии по сети, в тот же первый StarCraft и Age of Empires. Потому могу интерполировать свои ощущения на первую часть. Да и желающих в неё играть тоже не было, в отличие от второй части. Вторая даже сейчас отлично играется, а первая представляет скорее исторический интерес. Но чисто ради такого интереса надо как-нибудь попробовать.
по локальной сети никогда проблем не было соединиться, всю жизнь я искал способ играть на расстоянии, и буквально полгода назад наконец нашёл сайт, где работает мультиплеер с минимальными задержками и лагами.
👍
Пример Lost Vikings как плагиата Goblins очень неуместен. Экшен платформер и pont'n'click адвенчура - слишком разные. Роднит разве что наличие головоломок (но они по сути слишком различны) и три персонажа (в первой части в LV2 количество увеличилось, а в Goblins уменьшалось из части в часть.)
А Diablo разве уместно сравнивать с Rogue? Ведь у Diablo кор-механикой является реалтаймовый слешер, в отличие от чистокровных рогаликов. Речь же про саму концепцию. Я бы скорее согласился с аргументом, что гоблины были не особо широко известны, и не факт, что близы вообще про неё знали. Хотя тут могу ошибаться, данных про популярность игры у меня нет. Но в детстве ни разу про неё не слышал, хотя про викингов много от кого мог узнать.
ты про Сплинтер селл забыл! ;(
Я не забыл, уже неоднократно писал, рабочий график не позволит мне больше снимать подобные ролики. Это отнимает слишком много времени. Я одно это видео делал целый год.
Я всё ещё жду видео по дальнобойщикам но это видео тоже ничего
Как раз следующий на очереди.
@@RazdorsGameChannel приятная новость
4 юнита выделялось в группу, потому что больше иконок морд не лезло на панель. Что является просто ГОВНО решением.
Это изи исправить просто написав ЦИФРУ
@@RazdorsGameChannel Я так и сделал в своём Варике. На изичах.