Черт, я думал, это ректальные свечи. А еще увидел, что есть возможность выучить заклинание, телепортирующее в волшебный мир, когда достигаешь максимума. Но согласись, что это не исправляет грехов игры.
Вполне реалистично, я каждый рабочий день встречаюсь со сказочными дебилами и малолетними троллями, а еще вампирами. Еще, я почти уверена, что есть люди с магическими способностями, как только они появляются в поле зрения, настроение может кардинально поменяться.
Насчёт зелья изобилие. Мне кажется, здесь некий библейский смысл. Когда человек жил в раю, ему не был нужен сон и еда. Т.е., говоря языком игры, все потребности всегда удовлетворены на максимум. Потом попробовал что? Яблоко. Т.е. забрал яблоко из мира. И его выгнали из рая - потребности стали падать. А тут, как бы отдав яблоко, человек вновь на миг обретает ощущение удовлетворения всех нужд.
Помню как моя симка за один день игры умерла раза 5, то от смеха, то от гнева, то сгорела, то утонула и чёт там ещё…. И так как я не хотела ее терять приходилось выходить без сохранения. Бесилась я в тот день просто не передать словами как….
По поводу постоянно капающих денег - скорее всего это свойство участка. Оно называется как-то "добрая фея" или что-то в этом духе. У меня такое стояло на общежитии. Если проследить, то у симов даже есть анимация нахождения монеток. Например, когда садишься на диван. Я просто тоже сначала не поняла, почему мне регулярно дают какую-то мелочь, а потом разобралась.
Я ничего не имею против тех кто за реализм, но пусть они реалистичат(?) у себя дома, за закрытыми дверями, а то вдруг мои дети насмотрятся и тоже реалистами станут Просто у меня недавно кошка разбила одну из любимых кружек, и я несколько недель не могла купить новую, потому что денег было сугубо на выживание. К чему эта неинтересная история: хочу ли я таких же страданий моим персонажам? Нет, я хочу создать себя и всех кто меня бесят, стать вампиром и увидеть как мои недруги умрут от старости. Ты и твоё прохождение классные, просто я чуть-чуть устала от требований реализма.
А я и не требую, это ведь не так серьезно. И понимаю, что есть пласт игроков, которые в Симс за сверхами пришли. Но часть правды в том, что за сверхъестественным можно уйти в кучу других игр, а симулятор реальной жизни один и альтернативы нет. Так что хотелось бы его получше проработать.
@@RomanShevyakov разве симулятор жизни один? И ещё... Не думаю, что есть такие же игры со сверхами, где можно играть ими обыденно. Смотреть, как вампир чистит унитаз спорит с продавцом о скидке и т.д. Единственное что нужно доработать в Симс... Дать возможность настраивать все: (там и для реалистов отключение магии) дать возможность выбирать на роли нпс, отключить генерацию бездомных рандомных персонажей без истории. Исправить баги. Улучшить дополнения и каталоги и т.д. так, чтобы они были интересными. (С одной стороны карьеры интересны, но они интересны только потому, что "не карьеры" скучны, многие говорят что ресторан багованый. Я пыталась что о сделать с дополнением карьера. Но как-то уныло было играть... Содержать магазин. Возможно баг а может причина в другом: когда я дала ветеринарную клинику персонажу, то при игре за другого персонажа у которого был питомец - нельзя было нормально, как раньше (когда никому не принадлежала), купить лекарство для животных... (Я не знала что это так сильно повлияет на игру (а я не одна играю в Симс играет и другой человек. И когда оказалось что лекарство купить нельзя было, я начала чувствовать себя неахти из-за вины (ведь из-за меня пришлось кому-то строить новою ветеринарную клинику, чтобы это гребаное лекарство достать)))
@@tori_aviator Возможно не вовремя, но это вроде не баг. Когда клиника принадлежит активной семье, то в любой момент за игру другой семьей, она является закрыта. Как и с рестораном и магазином. Это проблема сугубо в нарушение взаимодействия двух разных активных семей и одного бизнеса.
На счёт случайных смертей. Выучился у меня персонаж в университете, стал военным, первое задание персонажа "изучить космос", персонаж только посмотрел в телескоп и пум...он умер, в него прилетел астероид 🤡
У меня один и тот же персонаж за одну жизнь умирал много раз(я загружала сохранение) раз от своей же шутки,от астероида,рыба фугу,солнце как вампир.Невезучий персонаж.
Заранее извинюсь, не ставлю цель обидеть кого-то и т.д Симс этим и хорош, что в нем есть варианты. Вы можете просто не покупать те допы, которые направлены на сверхъестественное. И играть реалистично. Какой смысл преобретать магические допы, каталоги, а потом ныть и возмущаться "о, зачем это в симс?" зачем покупать вампиров, если не любите вампиров? Зачем играть в магию, если ненавидите магию? Мне кажется, что нужно уважать разных игроков, далеко не все любят реализм, его и в обычной жизни хватет. Симс это игра песочница, где вы выстраиваете свой сюжет, как хотите. Много людей любит симс именно из-за мистики в нем. Я бы, например, не играла в симс, если бы в нем не было сверхов. Это тоже разнообразие и значительное расширение. Феи, оборотни, вампиры, зомби и т.д почему люди должны хотеть играть в другие игры, (где есть мистика) только потому, что каким-то конкретным игрокам нужен только реализм? Ну вот честно. С таким же успехом, можно сказать "есть много других симуляторов жизни, где нет мистики, зачем вы тогда выбираете симс?" Я думаю, что и реализм в симс хорош и мистика в симс не плоха. Стиль игры у всех разный, а симс всегда был той игрой, в которой мистическая состовляющая была неотъемлемой частью.
Я на адекватные мнения не обижаюсь, так что все нормально. На вопросы только отвечу. Зачем играть в магию, если не любишь магию? Вообще у меня нет реального негатива к магии и вообще к чему-либо или кому-либо. Ко всему в жизни или позитивно, или не волнует, на негатив растрачиваться нафиг надо. Но меня не раз просили в комментариях сыграть чародеем, плюс это действительно большая составляющая игры, которую все равно интересно затронуть. Я показывал лишь дисбалансную реализацию, где разработчики по сути легализовали читы - бесконечные деньги, бессмертие, все за пару игровых дней без усилий. И второй ответ отсылает к тому, что время и внимание разработчиков ограничены. И пока они занимаются анимированием пыли, их время и внимание не переключается на такие элементарные вещи, как время в пути или кредит, например.
@@RomanShevyakov Ну тут, конечно, согласна с вами. Но симс 4 это крайне упрощенная игра, где все дается слишком легко. В любом случае, спасибо за видео, ответ и за ваш труд.
Важна не реалистичность, а правдоподобность. Пусть будет даже магия, но ми должно что-то делать для этого. Нам нужны какие-то трудности, какие-то геймплейные механики. Мы должны тратить время, ресурсы. Должен быть сам геймплей. Сейчас же весь Симс, это какой-то карнавал, а не симуляция.
Вот все говорят про клонирование за счёт заклинания мага,а ведь в самом начале,в 1 поколении мы играем за ученого,который не помню на каком этапе карьеры может сделать устройство которое тоже клонирует какие то вещи. Там тоже можно спокойно клонировать денежное семечко много раз) и ведь не нужно быть даже магом,а устройство можно передавать следующим поколениям
Факт, факт, в этом плане пушка ученого действительно даже имбовее, но она хотя бы научно объяснима, так что в каком-то плане реалистичнее. Но да, и тем, и тем я не пользовался для совсем уж честности.
Все так сильно хотели реализма в симсе, что в итоге добавили универ, который выматывает сима на все 100%, он днями и ночами делает дз, курсовые, презентации, отдает всю молодость на универ... дааа.. такой реализм мы заслужили. Мне кажется реализм в игре тоже должен быть в меру. Жизнь и без того достаточно сложная и рутинная, и лично мне, например, не особо интересно в свободное время уходить в игру, которая такая же сложная, рутинная и гиперреалистичная. Так что симс на то и песочница, где есть и сверхи, и реализм, и читы)))
Там можно выбрать предметов поменьше, как я поняла. Правда учиться дольше. Тип ты 4 предмета учишь одновременно, а можешь 3 и доп предмет (или без него, я лично не чекала), 2 и доп предмет, 1 и доп предмет. В общем там наверное 12 предметов а значит... Ты либо по одному 12 четко там, или по 4 3.. Сама лично не играла но читала, смотрела и т.д. Или я вообще неправильно поняла 😅
На самом деле универ оооочень легкий, даже с полной загруженностью. Достаточно прокачать навык научных исследований и дебатов и это крайне сильно ускорит выполнение домашней работы и курсовых, этот навык для этого и есть, это буквально навык работы с информацией. + вспомогательные черты по типу эрудита то же дают нифиговое такое ускорение. В симс легко учится в универе на полной загрузке, проходить карьеру и выполнять тонну жц одновременно. Можно у Ромы посмотреть выпуск нсб один из последних про дома с призраками, он там делал все одновременно.
@@RomanShevyakovтвой ответ в стиле, "наука объяснима, а магия нет" напомнил мне спор двух персонажей из сериала "Легенды завтрашнего дня" на ту же самую тему. P. S. Не знаю зачем я это написала, просто захотелось поделиться, обожаю этот сериал, все 7 сезонов наизусть уже знаю))
Первый Симс мэджик прекрасен! Я все мечтаю, что бы создатели такой же выпустили, но в поздних версиях игры. Там и сложности, и музыка, и поиски ингредиентов, атмосфера = все в самое сердечко 🫶
Видосу два года, однако же хочется вставить свои пять копеек по поводу сверхъестественного в симс Я думаю, люди так любят и хотят видеть сверхъестественное, потому что симс это буквально наверное единственная игра, предлагающая игру за различные расы, которая не несет в себе блевку вообще и которая позволяет делать все те вещи, которые позволяет делать симс Если человек хочет создать династию вампиров или скрестить вампиров с русалками, то это все еще единственная игра, которую я знаю, где это можно сделать Хд
@@stanislavpanov8815 но он же типо.. не как Симс. Там на первый взгляд походу не симулятор... Да и как будто апокалипсис какой-то. В Симс обыденная атмосфера. Обычный город никаких пряток и битв.
Изначально мне мой друг, одноклассник рассказал, что пойдёт строить свой город. Я тоже захотел. Но я не знал, что столкнусь симс. И что тут будет Не что-то похожее на симсити, а симулятор жизни. И моё знакомство с симс началось с первой части. И там мне очень нравилась магия (но и другие дополнения тоже нравились). В Sims 1 она по-моему была и сложнее. Я задротил в Makin’ Magic. Фармил магические монеты, чтобы поскорее посмотреть на жилые дома в магическом городе. Мне казалось это сложным челленджем, но интересным. + там были и другие интересные вещи в магии. И "дополнение тепло встречено критиками, которые заметили, что Makin’ Magic чувствуется уникальным в сравнении с предыдущими дополнениями к The Sims и добавляет много нового игрового процесса." Наверное в первых симсах одна из лучших магия, её реализация. И атмосфера магии тоже нравиться больше в первой части. Наверное потому что, тогда к этому ещё прикладывал руку сам Уилл Райт. Кстати.... Уилл Райт изначально не хотел делать дополнения к симс, но позже его уверили, что нужно делать дополнительный контент, и вроде это показали игроки. Но не смотря на это: магия была частью мира симс с самой первой части. Как и остальное нереалистичное. Даже и без дополнений (как изначально хотел Уилл Райт) симс вряд ли была достаточно реалистичной игрой. Я и не жду особого реализма, хоть и некоторые аспекты игры можно было бы доработать. Также я люблю инопланетян в симс. Хоть и формально, полноценно они пришли с симс 2 (в симс 1 пришельцы похищали, но они были "за кадром"). Да и вообще я люблю мистику в симс. Без мистики: симс бы была не такой привлекательной для меня. Но этот ролик больше про минусы магии в симс 4. Но ты и в целом сказал, что для магии существуют другие игры. Поэтому я написал про магию в целом в симс. А не конкретно про магию в симс 4
"Как часто ваши персонажи умирали в инцидентах?" И тут я вспоминаю как у меня случайно вымерла целая семья просто из-за собаки. Просто идёшь гулять с собакой буквально через несколько минут твой персонаж ЗАЧЕМ-ТО зимой переодевается в плавки, вырубается (при полностью удовлетворенных потребностях) и замерзает насмерть. Даже быстро переодеть и отправить к камину с термостатом не помогало. Собаки в Симс - зло.
О, сейчас с новым обновлением и приходом секонд-хенда появился мод, который позволяет покупать одежду и пока не купишь не сможешь её выбрать в гардеробе! Не всю, но большую часть ))
А теперь смотри геймках:Получаешь заклинание копипатто, покупаешь семя денежного дерева и клонируешь Так же Можно клонировать артефакты с гробниц Человек можно будет стать легко потом
Копиато создает копию себя. Копию предмета создает Тираж. И не уверен, что денежное дерево можно дублировать, оно довольно большое, а вот драгоценности, артефакты и прочее - это запросто.
@@RomanShevyakov симс 4 казуален.и как писал комментатор один скорее песочница историй персонажей, а не симулятор жизни Вот симс 3 рил симулятор.У меня стоял один доп и мне хватало) P.s правда у меня не было доступа к инету и я не знал,что такое вообще допы Думал,что симс 3 в сумерках -это вся игра
такая профессия как учёный даёт тоже самое что и магия(почти), из пушки рентгеновской можно и на мысли влиять и замараживать... и устройство по клонированию как и магией клонировать...да а что про вампиров? у них тоже есть безсмертие и подавление голода и сна...
Да, пишу поздно, но проблема чародеев и вампиров, да, не оборотней, в том, что они никак не вписаны в мир, у них нет лора, нет сюжета, в их дополнениях нельзя найти артефакты, поясняющие истории чародеев и ведьм. За оборотня мне было интересно играть по той причине, что там можно изучить историю оборотней от основания лунных чародеев до собственно современного их состояния, у них объясняется и то, почему оборотни есть, как они появились, как влияли на мир Симс, почему оборотни ненавидят вампиров (да, у них даже есть причина, а не просто потому что, ну ... эээ, мы вампиры, а вы оборотни). Ты мог вступить в одну из стай оборотней и даже стать альфой. Ты мог в обществе оборотней чего то добиться, и при этом изучить их историю. Это круто. А теперь чародеи. Есть симы, у которых есть заклинания. На этом интересности закончились. Ну тип, серьезно, твой сим по факту ничем не отличается, просто у него теперь есть магия. Ни сюжета, ни истории, даже в этом магическом мире делать нечего, да боже, они даже не ввели какую-нибудь условную чародейскую работу, аля алхимик, о чем говорить. В обществе чародеев ты не можешь ничего добиться, ок, ты изучил все заклинания, а что дальше? По факту, изучая все заклинания, зелья и выполняя 2, довольно скучные и простые жизненные цели, чародейство заканчивается. Такой потенциал упущен. Можно было как в дополнении Университет ввести школу магии, сюжет, связанный с магическим катаклизмом, волшебные книги, поясняющие возникновение магии и другие моменты, связанные с магами. Историю, как единая магия поделилась на три вида, магические артефакты. Играть за чародея стало бы в разы интереснее. Вампиры - то же самое, вот тебе вампирский облик, вот тебе всякие сомнительные способности, что бы отключить все свои потребности, играй. Даже в исторических книгах вампиров поясняют больше геймплей вампиров, чем их историю. Став вампиром вы ничего не добьетесь в их городе, вы просто будете очередным вампиром. Скучно ... от этого и чародеи и вампиры воспринимаются просто как облегчение игры, а не как полноценное дополнение. Легальный чит, который можно было украсить отличным сюжетом и историей, как с оборотнями, но зачем напрягаца, если можна не напрягаца.
Посмотрела видео, почитала комментарии и так и не нашла упоминаний о неудачах и проклятьях, которые к тому же весьма раздражающие. Например в случае неудачи починио, твой унитаз загорится. Может это я одна такая невезучая, но мой сим-маг-недоучка собрал все 3 проклятья пока варил зелья. А зелье спасение от смерти на самом деле самое бесполезное, потому что он спасает только на 1 симовский день. Попробуй угадай, когда оно тебе пригодиться. Думаю спустя год автор уже знает о побочках, но жаль что их отдельно не рассмотрели, тем более что хоть они и раздражающие, но некоторые из них довольно любопытные. А поповоду того, что разрабы тратят время на сверхов, хотя могли бы заниматься реализмом, я думаю, что EA давно доказали, что дело тут вовсе не в сверхах. Отсутсвие сверхов не изменит дисбалнса бонусных черт характера. А поднимал бы тебе потребности вместо магии, какой-нибудь хитровыделанный аппарат, как в двойке. Бессмертие бы тоже нашли как прикрутить по-научному, сделали бы в карьере доктора возможность создать панацею, которая от всех болезней вылечит и даже от смерти. Исправит ли это баги? Нет, просто теперь внимания будут отнимать всякие другие мелочи. Вот как часто вы пользуетесь набором стрики или нарядными нитками? А за эти наборы голосовали сами игроки, но я крайне редко вижу реализацию этих наборов у кого-то в геймплее, заисключением редких случаев или обзорных видео. Да даже свадьбы проводят не всегда полноценно. Даже с кольцами и назначением свидетелей не запариваются, а кто-то даже не ставит регистратора. И вообще лучшая свадьба - домашняя рядом с аркой или вовсе где-нибудь у холодильника не так ли? Проблема в отсутсвии конкуренции на рынке, а также общая любовь к казуальности со стороны ЦА, которым не нужна платная одежда и посуда. Ну и простыня получалась, сильно извиняюсь. Я попыталась сократить чтобы было меньше воды, но так себе вышло.
О, Скайрим! Было бы круто увидеть твоё прохождение на канале, уверен будет бомба) А симс, есть симс... И да кто читает данный коммент просто улыбнитесь! Добра, бобра и позитива!
Ооох, поддерживаю и не совсем по сверхам. Интереснее все же играть на постоянке обычными симами без облегчающего дисбаланса сверхов. Но иногда хочется отдохнуть и развлечься, я лично люблю иногда поиграть вампирами чисто с какой-то идеей и предысторией придумывая свой мини челендж на персонаже пока не добьюсь желаемого. А в остальном бесит что они бессмертный в реалиях симс. А маги... один раз поиграла и обплевалась. Быстро надоедают маги после освоения всех заклинаний и зелий. Слишком облегчается все и тупо нечего делать. Неукротимая и проказливая магия бесполезна, поиграться пару раз ок, а потом нафиг. Изучить эту магию вообще легко... освоить все зелья раз плюнуть с магистрами за пару дней, заклинания ограниченны уровнем, но не на много дольше. Даже челенджем не сделаешь освоение всего в магии.
У меня первое мятное поколение сколько раз размазывало астероидом, что я чуть не плюнула на это все 😂 Хочешь отойти от шахмат, поиграть новыми предметами, а игра тебя бьют по щам. Но это прикольно 😅
Оо! Это просто послание судьбы! Я застряла на этой прокачке магии. Не понимаю как зелья варить, где ингредиенты доставать. Только ставлю в очередь бесконечное обучение у магистра, что очень нудно. Так что этот выпуск будет очень полезным)
Рома жалуется, что магия ломает баланс игры, но на то это и магия, разве нет? Суть магии в том, что это мечта об упрощении жизни и высасывании благ из пальца
@@Dieshe-s Я, который взаимодействует в каждой серии, добавляет творения людей в игру и изменяет сюжет под их просьбы: ( °-°) Даша: ПЛЕВАТЬ НА ПОДПИСЧИКОВ ( ._.)
В скайрим? Обоже обожаю эту игру ахах. Не могу представить видос по скайриму в твоем формате нарезки НО! я в эту игру наиграла 560 часов так что ... лады в общем лично я была бы рада видеть ее в твоем исполнении)
Мне лично нравится магия и подобные штучки в Симс, однако, почему всё действительно так легко? Для того, чтобы попасть в тайные локации надо мучать деревья или прокачивать навыки, а тут просто пройти через врата. Серьезно? И чтобы стать магом - просто собери сферы. Серьезно? И сама система не продумана. Приходится самостоятельно придумывать правила игры, чтобы не потерять хоть какой-то интерес, и чтобы стала хоть чуть сложнее. Ну и конечно, полностью соглашусь, что без модов очень много аспектов реальной жизни не доработали или их попросту нет. А зачем? У ЕА есть более важная задача - замаслить ЛГБТ и другие меньшинства, а то кроме них этого никто не делает.
Ох, у меня с этим связана одна огромная история. А вообще да, это обычное дело, к сожалению, когда у тебя все хорошо в жизни сима. Мудлеты от еды, обстановки, настроения и всего такого дают кучу плюсов, а потом персонаж входит в игривый настрой и все те плюсы превращаются в истерику. Посмотри второе поколение, мы там на грани ходили почти весь сезон.
Набегами играю в симс и заметила, что в нем вроде много всего есть, но оно какое-то настолько однообразное или скучное или ненужное (пыль? что?), что вообще мало удовольствия. За редкими исключениями (привет, счета) Тут вроде есть магический заряд (ууу берегитесь!), но у меня ни разу не было с ним проблем. Как и со всем остальным. Еще и деньги сыпяться отовсюду. Раньше (в предыдущих симсах) в этом был хоть какой-то минимальный челлендж.
видосу уже два года, но все же. был вопрос в ролике: «как часто ваши симы умирают от несчастных случаев?» у меня была ситуация что к подростку домой пришла его девушка на ужин с родителями и сначала умерла мать гг от электрического разряда, потом его девушка погибла в пожаре, а затем его отец умер из-за истерики. это все произошло буквально за 10 минут… так что зелье для воскрешения персонажа мне бы тогда пригодилось))
Присоединюсь, пожалуй)) у меня регулярно мрут симы от эмоций, будь то истерика (чаще всего), смущение, гнев, умирают от холода, если вовремя за ними не проследишь, смерть от метеорита, электричества, в пожаре и даже было один раз от голода (забаговалась игра и подстроила мне свинью хD). Поэтому тут видимо как повезёт, но смертей в Симс неожиданных довольно много))
Вот по этому я и считаю что магия самая лучшая была только в первой части, где ты сам экспериментируешь с интрадинтами и открываешь новые зелья. Всё что ты знаешь это их колличество в книге и колличество для зелья при этом в книге могло быть указано что существует какое-то заклинание и для него надо 2 предмета и это может быть как 2 одинаковых винограда так и 1 яблоко и 1 виноград(извините плохо помню все ингредиенты), а так же в первой части у меня был милый дракон. И это я ещё молчу про музыкальное сопровождение при нахождении в мире магии)
В симс 3 была жизненная цель - что-то вроде преобразовать 10 персонажей с помощью зелья внутренней красоты. Это зелье делает сима отвратительным в глазах окружающих. Никогда не пробовала использовать это зелье, но было бы интересно. Можно даже обыграть с его помощью историю красавицы и чудовища. Типа жестокого принца ведьма превратила в чудовище (плюс оборотня можно сделать), и потом его исправлять.
Честно, я не вижу ничего плохого в магических и мистических элементах в игре, но... В том случае, если это будет хорошо проработано и исправно работать. Я так и не смогла поиграть в мага из-за того, что мир магии сильно вылетал, а некоторые магазины вообще не работали :) И, самое печальное, что в симс все с этими проблемами. Берут с людей деньги за сырую игру, мм... В какой-то степени я рад, что пират. Не вижу смысла покупать симс, когда он полон ошибок и сырости, так еще и за те суммы, которые за игру предлагают (скидки не в счет).
@@RomanShevyakov Хм, возможно. Я после того раза не пробовала нормально проходить даже после переустановок. Хотя и у разнях людей в лицензиях тоже бывают разные баги, так что все возможно. Надо будет проврить...
@@crazyenot5099 могу только привести свой опыт в сравнение. Я играла год в мире магии и у меня накопилось много интересного по этому миру. Например, я знаю что от твоих действий мир меняется и результаты разные. Будет ли аллея торговцев оживленной или пустой. Нельзя забывать о том что процесс обращения/вознеснния означает что ты входишь в систему другой игровой реальности. И можешь ли ты в этом разобраться или разрушишь тонкие связи, твой личный квест.
но сами заклинания тоже не работают как надо Оо. Мне не удалось ни мертвеца из могилы призвать , ни призрака к жизни вернуть. Просто. ничего. не происходит. придется прокачивать нового мага в другом сохранении и пробовать еще? или эта хрень в принципе забагована и не работает?
У меня симы часто умирают. Один от смеха. Причём дважды, потому что выходила не сохраняясь. Вторая замёрзла, пока я пошла чай пить. Третий решил починить розетку самостоятельно, и, естественно, умер от удара током. Ещё молнией один раз убило) 13:06
ох, смотрю это видео с версией игра 1.90 и момент с вопросом «как часто у вас умирают персонажи в случайных инцидентах» прям по больному…. у меня буквально несколько раз в день умирает персонаж, то от голода, то утонул в бассейне и мне его не спасти!!! постоянно проигрываю смерти и приходиться выходить из игры без сохранения…….эх
Да... Причём до обновления 1.90 симы так часто не умирали от голода... Но чаще умирали от истерики. Но от голода у меня стали умирать постоянно! Это даже бесит... Раньше такого не было. Даже думала установить мод, чтобы симы от голода не умирали, но не нашла такого)
Я когда первый раз играла за мага, он умер когда шар был даже не на половину заполнен, а после решила проверить и довела персонажа до полного заполнения этого заряда, но персонаж не умер, просто испачкался, я пробовала это раза три и персонаж не умер, странно, да?
Три раза начинал игру, все три раза Симы дохли при загадочных обстоятельствах, одного дважды воскрешал с помощью колодца, и всё равно он сдох дважды после этого. Последний раз я не смог даже надгробие найти.
Покупку одежды вполне возможно устроить: Создаете магазин, ставите в нем манекены, одеваете их, выставляете на продажу и готово. Это можно устроить перед любым проектом, например, для бомжа, который в будущем станет богатым дядькой. По-другому, да, невозможно, но как это можно себе представить, если при создании сима нам необходимо его одеть?
Если я не ошибаюсь, то во втором или третьем симсе первый стартовый комплект был бесплатным, а если ты хочешь переодеться, то надо было идти в магазин и платить за это 300 симолеонов. Мне кажется, это отличный вариант
вообще не согласна насчет этого допа и "утяжеления" игры. конечно когда играешь в одно и тоже 7 лет хочется большего. но например я могу поиграть в симс пару раз в год, и мне вполне достаточно механик игры - сложнее ее видеть я точно не хочу, потому что захожу сюда расслабиться в своем мире. а про "магических игр и так много" ну и что? :) мне лично не нужны другие игры. хоть магия здесь развита пассивно, как небольшое дополнение она хороша.
никогда не любила магию симс, вообще всей серии. Привет реализм. И настолько реализм, что установила моды на обрезание зарплаты в 2 раза и невозможность устроится на любую работу без навыков и дипломов. Кредиты, кстати, мододелы, вроде, сделали. А так же платное путешествие в такси и вход в любое общественное заведение. А да, а так же моды, которые в 5 раз делают дороже блюда ресторана, а то омар по 30 баксов в ресторане ну такое. Редактирую комментарий по мере видео. Так же есть мод, который убирает дурацких кроликов, ну бесят же. И полы можно убирать шваброй, а не пылесосом, а так же дольше сохраняется чистота полов. Ибо всего через день выглядят так, словно орава бомжей стены штробила неделю без уборки.
Это ты все про моды говоришь, да, они вообще на любую мелочь есть, но как только игра обновляется, надо весь этот список модов тоже сидеть обновлять, иначе мир порушится. Так что я моды не использую и говорю сугубо об игре.
Да ну, вам в реальной жизни не хватает страданий или вы так над бедными симами издеваетесь отыгрывайтесь, сливая все ненависть к своей жизни? 🤨 Урезание зарплаты... Ещё какие-то мелочи. Кстати, в ресторане вроде можно менять цену. (Уровни цены: дешовый, нормальный, дорогой) (я не знаю подробностей) А вообще... В Симс свои цены... У них сколько что стоит там? Не помню, естественно. Мебель стена...
Вообще даже фиг знает, в голову не приходят реалистичные, такие какие нибудь интересные игры, если без шутеров. Градостроители мб, типа Тропико, Сити Скайланс, игры с зомби (ну пока не актуально, но вполне ведь может произойти) State of decay, l4d2..(и то шутан)))Футбольные симуляторы фм, pes
Скорее, ты сформулировал не правильно. Хотя реалестичность мифических вещей тоже можно оценивать теоретически. Вампиры, магия, оборотни, пришельцы и т.д достаточно интересные вещи, но в них есть одна проблема, как и в целом всей игре, слишком всё легко. Нам приносят всё на блюдичке. Один день - ты эксперт в вампиризме! Я уверена, что и магию за один день реально изучить(игровой). Нужно больше трудностей, квестов, ошибок, контактах с другими персонажами. Так же и отношения, чтобы прокачать дружбу нужно стараться, чтобы стать парой, 1 час игрового времени.
Все может быть бесплатно, в целом, на ощущения это не влияет, но дизайн посуды или подносы, к примеру, которыми можно пользоваться. На ощущения, влияет в основном течение событий.
Да, именно, они облегчают и без того простую игру. Хотя моя главная проблема со сверхами такая, что при ограниченных ресурсах разрабы тратят на них время, когда саму игру фундаментально надо привести в порядок.
Во-первых, мне нравится идея смертности. Этот челлендж тоже имеет конкретное число серий и сезонов, после которых никакого продолжения. Так ценнее, ведь если воскресить ту же Розу, то это будет просто Роза, а не та самая Роза, которую вспоминают. Ну и помимо того, что нужно уметь вовремя закончить, это еще и в само прохождение по многим пунктам не вписывается.
Если честно хотелось бы чтобы у магов(да и вообще у всех акультных персонажей) были слабые стороны как у вампиров. Я думаю что такие небольшие усложнения сделают игру за них более живой и интересной, а не делать всех мэри сью
Инопланетяне и русалки вряд ли Мэри Сью пока у них способностей "мало". Слабости их только менее интересными и выгодными сделает. А ими и так никто не играет.
Хахаха, ну нееее, это точно не моя тема. Я не люблю фантастику в принципе. Ни Властелин Колец, ни Ведьмака, ни еще чего такого. Максимум - научное. Но весь фольк, эльфы и прочие Скайримы - это прям совершенно противоположные мне вещи.
о каком балансе речь когда можно в первом же поколении нот со берри изобрести устройство для клонирования и без всяких зарядов торговать дорогими вещицами
Тут верно подметили, что дело в правдоподобности. До устройства хотя бы надо долго карабкаться и это как-то подкреплено, а дублировать предметы с помощью магии можно хоть на третий день.
@@RomanShevyakov чтоб, прошу сделать инопришленцов из Симс 3 исключением, просто потому что они милые. Да и вообще в этом смысле тройка удобна - всё что мне нужно в одном-двух дополнениях, ну а с мастером контроллером вообще класс.
Соглашусь с тем, что феи, эльфы, русаоки, ведьмы и т.п в симс на фиг не нужны и очень даже на любителя. Если б можно было их хотя бы отключать. А то я устанавливаю Сулани ради новых локаций, а игра генерит русалок сама.
В Симс всегда была всякая всячина которую нельзя назвать реалистичной. Во всей линейке Симс. Это как говорить что в игре симс средневековья короли неуместны. Ну или... В игре с войнушкой не нужны войска или танки. Хотя бы из уважения к другим игрокам подумайте прежде чем подумать (да так и делайте 🤣) Я понимаю что разрабам действительно стоило дать возможность отключить всю магию/вампиров/пыльных кроликов. *Но без таких магических вещей Симс - довольно скучной будет. Бля, да она никогда не будет реалистичной игрой. НИКОГДА. Чего туда не добавляй/чего не убирай...: Это мир, где души забирает жнец, где симы могут телепортироваться из одного города в другой, где они переодеваются одним прыжком, где они улыбаются просто так и ДАЖЕ(!) Улыбаются легко и счастливо!, где у них время ОЧЕНЬ быстро идёт. И т.д.* _На фиг не нужны?_ - вообще неправда! В Симс они вполне себе уместны. Это в... Другой игре они неуместны. А здесь им самое то. Понимаю вы стороне к какого нибуть семейного и "реалистической" игры в Симс. Но не стоит перегибать палку и говорить что сверхи не уместны _в игре_ многие не для того играют, чтобы делать то же самое, что они в реале делают.
Согласны? Узнали?
У тебя все это время был в сумке кристалл, который телепортирует из любого места в этот волшебный мир, не надо было никуда бегать :)
Черт, я думал, это ректальные свечи. А еще увидел, что есть возможность выучить заклинание, телепортирующее в волшебный мир, когда достигаешь максимума. Но согласись, что это не исправляет грехов игры.
Вполне реалистично, я каждый рабочий день встречаюсь со сказочными дебилами и малолетними троллями, а еще вампирами. Еще, я почти уверена, что есть люди с магическими способностями, как только они появляются в поле зрения, настроение может кардинально поменяться.
Хахаха, мощно.
Насчёт зелья изобилие. Мне кажется, здесь некий библейский смысл. Когда человек жил в раю, ему не был нужен сон и еда. Т.е., говоря языком игры, все потребности всегда удовлетворены на максимум. Потом попробовал что? Яблоко. Т.е. забрал яблоко из мира. И его выгнали из рая - потребности стали падать. А тут, как бы отдав яблоко, человек вновь на миг обретает ощущение удовлетворения всех нужд.
Офигеть, а ведь реально. Я не думал с этой стороны, но это очень стройно укладывается.
Только там не яблоко было 😅
@@tori_aviator Точнее могло быть не яблоко.
Рома: -надо постоянно идти пешочком до портала в волшебный мир.
Мэй, у которой в багаже кристалл для телепортации в волшебный мир: бля...
Хахаха, ну я не специально, только позже про это узнал.
Помню как моя симка за один день игры умерла раза 5, то от смеха, то от гнева, то сгорела, то утонула и чёт там ещё…. И так как я не хотела ее терять приходилось выходить без сохранения. Бесилась я в тот день просто не передать словами как….
По поводу постоянно капающих денег - скорее всего это свойство участка. Оно называется как-то "добрая фея" или что-то в этом духе. У меня такое стояло на общежитии. Если проследить, то у симов даже есть анимация нахождения монеток. Например, когда садишься на диван. Я просто тоже сначала не поняла, почему мне регулярно дают какую-то мелочь, а потом разобралась.
Олицетворение этого персонажа:
"Мама, я стала бессмертной и всемогущей волшебницей!
А уроки ты на завтра сделала?"
Обожаю симс
Я ничего не имею против тех кто за реализм, но пусть они реалистичат(?) у себя дома, за закрытыми дверями, а то вдруг мои дети насмотрятся и тоже реалистами станут
Просто у меня недавно кошка разбила одну из любимых кружек, и я несколько недель не могла купить новую, потому что денег было сугубо на выживание. К чему эта неинтересная история: хочу ли я таких же страданий моим персонажам? Нет, я хочу создать себя и всех кто меня бесят, стать вампиром и увидеть как мои недруги умрут от старости.
Ты и твоё прохождение классные, просто я чуть-чуть устала от требований реализма.
А я и не требую, это ведь не так серьезно. И понимаю, что есть пласт игроков, которые в Симс за сверхами пришли. Но часть правды в том, что за сверхъестественным можно уйти в кучу других игр, а симулятор реальной жизни один и альтернативы нет. Так что хотелось бы его получше проработать.
@@RomanShevyakov разве симулятор жизни один?
И ещё... Не думаю, что есть такие же игры со сверхами, где можно играть ими обыденно. Смотреть, как вампир чистит унитаз спорит с продавцом о скидке и т.д.
Единственное что нужно доработать в Симс... Дать возможность настраивать все: (там и для реалистов отключение магии) дать возможность выбирать на роли нпс, отключить генерацию бездомных рандомных персонажей без истории. Исправить баги. Улучшить дополнения и каталоги и т.д. так, чтобы они были интересными. (С одной стороны карьеры интересны, но они интересны только потому, что "не карьеры" скучны, многие говорят что ресторан багованый. Я пыталась что о сделать с дополнением карьера. Но как-то уныло было играть... Содержать магазин.
Возможно баг а может причина в другом: когда я дала ветеринарную клинику персонажу, то при игре за другого персонажа у которого был питомец - нельзя было нормально, как раньше (когда никому не принадлежала), купить лекарство для животных... (Я не знала что это так сильно повлияет на игру (а я не одна играю в Симс играет и другой человек. И когда оказалось что лекарство купить нельзя было, я начала чувствовать себя неахти из-за вины (ведь из-за меня пришлось кому-то строить новою ветеринарную клинику, чтобы это гребаное лекарство достать)))
@@tori_aviator Возможно не вовремя, но это вроде не баг. Когда клиника принадлежит активной семье, то в любой момент за игру другой семьей, она является закрыта. Как и с рестораном и магазином. Это проблема сугубо в нарушение взаимодействия двух разных активных семей и одного бизнеса.
@@ЭмилияМэдхаттер ну очень дискомфортно типо играть за разные семьи нормально а тут такие проблемы. 🤷 Это не совсем баг в том смысле но недоработка.
На счёт случайных смертей. Выучился у меня персонаж в университете, стал военным, первое задание персонажа "изучить космос", персонаж только посмотрел в телескоп и пум...он умер, в него прилетел астероид 🤡
У меня один и тот же персонаж за одну жизнь умирал много раз(я загружала сохранение) раз от своей же шутки,от астероида,рыба фугу,солнце как вампир.Невезучий персонаж.
ХАХАХАХХВХАХВХАХ
Заранее извинюсь, не ставлю цель обидеть кого-то и т.д Симс этим и хорош, что в нем есть варианты. Вы можете просто не покупать те допы, которые направлены на сверхъестественное. И играть реалистично. Какой смысл преобретать магические допы, каталоги, а потом ныть и возмущаться "о, зачем это в симс?" зачем покупать вампиров, если не любите вампиров? Зачем играть в магию, если ненавидите магию? Мне кажется, что нужно уважать разных игроков, далеко не все любят реализм, его и в обычной жизни хватет. Симс это игра песочница, где вы выстраиваете свой сюжет, как хотите. Много людей любит симс именно из-за мистики в нем. Я бы, например, не играла в симс, если бы в нем не было сверхов. Это тоже разнообразие и значительное расширение. Феи, оборотни, вампиры, зомби и т.д почему люди должны хотеть играть в другие игры, (где есть мистика) только потому, что каким-то конкретным игрокам нужен только реализм? Ну вот честно. С таким же успехом, можно сказать "есть много других симуляторов жизни, где нет мистики, зачем вы тогда выбираете симс?" Я думаю, что и реализм в симс хорош и мистика в симс не плоха. Стиль игры у всех разный, а симс всегда был той игрой, в которой мистическая состовляющая была неотъемлемой частью.
Я на адекватные мнения не обижаюсь, так что все нормально. На вопросы только отвечу.
Зачем играть в магию, если не любишь магию? Вообще у меня нет реального негатива к магии и вообще к чему-либо или кому-либо. Ко всему в жизни или позитивно, или не волнует, на негатив растрачиваться нафиг надо. Но меня не раз просили в комментариях сыграть чародеем, плюс это действительно большая составляющая игры, которую все равно интересно затронуть. Я показывал лишь дисбалансную реализацию, где разработчики по сути легализовали читы - бесконечные деньги, бессмертие, все за пару игровых дней без усилий.
И второй ответ отсылает к тому, что время и внимание разработчиков ограничены. И пока они занимаются анимированием пыли, их время и внимание не переключается на такие элементарные вещи, как время в пути или кредит, например.
@@RomanShevyakov Ну тут, конечно, согласна с вами. Но симс 4 это крайне упрощенная игра, где все дается слишком легко. В любом случае, спасибо за видео, ответ и за ваш труд.
@@yanikanewton5139 Меня дочка заставила купить вампиров, я ни секунды не пожалела)
+++
Полностью согласна
Я не понимаю недовольства. Мне очень нравится именно сверхъестественное в Симс
Я этого Наверное ещё не говорила, но фраза "просто сделай это" в конце каждого видео поднимает мне настроение.
Ееееее, смотришь до конца. Как раз для таких там эта шутейка.
@@RomanShevyakov учитывая что видео играет фоном на скорости 2х я просто не успеваю переключать, да и зачем?
@@AstasiiaMowe Хахаха, "не успеваю переключать" - это лучшее просто.
Важна не реалистичность, а правдоподобность. Пусть будет даже магия, но ми должно что-то делать для этого. Нам нужны какие-то трудности, какие-то геймплейные механики. Мы должны тратить время, ресурсы. Должен быть сам геймплей. Сейчас же весь Симс, это какой-то карнавал, а не симуляция.
Абсолютно верно. Да, так сформулировано точнее.
После становления чародеем тебе дают камень света. Кликай на него и появится фишка переместиться в магический мир. И Всё. Бегать не надо.
Вот все говорят про клонирование за счёт заклинания мага,а ведь в самом начале,в 1 поколении мы играем за ученого,который не помню на каком этапе карьеры может сделать устройство которое тоже клонирует какие то вещи. Там тоже можно спокойно клонировать денежное семечко много раз) и ведь не нужно быть даже магом,а устройство можно передавать следующим поколениям
Факт, факт, в этом плане пушка ученого действительно даже имбовее, но она хотя бы научно объяснима, так что в каком-то плане реалистичнее. Но да, и тем, и тем я не пользовался для совсем уж честности.
Все так сильно хотели реализма в симсе, что в итоге добавили универ, который выматывает сима на все 100%, он днями и ночами делает дз, курсовые, презентации, отдает всю молодость на универ... дааа.. такой реализм мы заслужили. Мне кажется реализм в игре тоже должен быть в меру. Жизнь и без того достаточно сложная и рутинная, и лично мне, например, не особо интересно в свободное время уходить в игру, которая такая же сложная, рутинная и гиперреалистичная. Так что симс на то и песочница, где есть и сверхи, и реализм, и читы)))
Там можно выбрать предметов поменьше, как я поняла. Правда учиться дольше. Тип ты 4 предмета учишь одновременно, а можешь 3 и доп предмет (или без него, я лично не чекала), 2 и доп предмет, 1 и доп предмет. В общем там наверное 12 предметов а значит... Ты либо по одному 12 четко там, или по 4 3..
Сама лично не играла но читала, смотрела и т.д.
Или я вообще неправильно поняла 😅
На самом деле универ оооочень легкий, даже с полной загруженностью. Достаточно прокачать навык научных исследований и дебатов и это крайне сильно ускорит выполнение домашней работы и курсовых, этот навык для этого и есть, это буквально навык работы с информацией. + вспомогательные черты по типу эрудита то же дают нифиговое такое ускорение. В симс легко учится в универе на полной загрузке, проходить карьеру и выполнять тонну жц одновременно. Можно у Ромы посмотреть выпуск нсб один из последних про дома с призраками, он там делал все одновременно.
А ещё мне кажется в профессии учёного все тоже самое, и эликсиры и изобретения клонирования, и пистолет который изменяет предметы
С одной стороны, да. Но там нет такого дисбаланса, плюс оправдание лучше - наука.
@@RomanShevyakov дело вкуса
@@RomanShevyakovтвой ответ в стиле, "наука объяснима, а магия нет" напомнил мне спор двух персонажей из сериала "Легенды завтрашнего дня" на ту же самую тему.
P. S. Не знаю зачем я это написала, просто захотелось поделиться, обожаю этот сериал, все 7 сезонов наизусть уже знаю))
„Любая достаточно развитая технология неотличима от магии.“
Програмирование мира на уровне его исходного кода
Первый Симс мэджик прекрасен! Я все мечтаю, что бы создатели такой же выпустили, но в поздних версиях игры. Там и сложности, и музыка, и поиски ингредиентов, атмосфера = все в самое сердечко 🫶
Видосу два года, однако же хочется вставить свои пять копеек по поводу сверхъестественного в симс
Я думаю, люди так любят и хотят видеть сверхъестественное, потому что симс это буквально наверное единственная игра, предлагающая игру за различные расы, которая не несет в себе блевку вообще и которая позволяет делать все те вещи, которые позволяет делать симс
Если человек хочет создать династию вампиров или скрестить вампиров с русалками, то это все еще единственная игра, которую я знаю, где это можно сделать Хд
Rimworld. Этим все сказано
@@stanislavpanov8815 но он же типо.. не как Симс. Там на первый взгляд походу не симулятор...
Да и как будто апокалипсис какой-то.
В Симс обыденная атмосфера. Обычный город никаких пряток и битв.
Часть с платной одеждой, косвенно реализованная в вязании, так что можно что-то с этим попробовать сделать
Неожиданно очень сильно понравилось вязание, когда полностью проходил каждый навык на стриме. Обязательно в прохождение как-то это вплету, думаю.
Изначально мне мой друг, одноклассник рассказал, что пойдёт строить свой город. Я тоже захотел. Но я не знал, что столкнусь симс. И что тут будет Не что-то похожее на симсити, а симулятор жизни. И моё знакомство с симс началось с первой части. И там мне очень нравилась магия (но и другие дополнения тоже нравились). В Sims 1 она по-моему была и сложнее. Я задротил в Makin’ Magic. Фармил магические монеты, чтобы поскорее посмотреть на жилые дома в магическом городе. Мне казалось это сложным челленджем, но интересным. + там были и другие интересные вещи в магии. И "дополнение тепло встречено критиками, которые заметили, что Makin’ Magic чувствуется уникальным в сравнении с предыдущими дополнениями к The Sims и добавляет много нового игрового процесса." Наверное в первых симсах одна из лучших магия, её реализация. И атмосфера магии тоже нравиться больше в первой части. Наверное потому что, тогда к этому ещё прикладывал руку сам Уилл Райт. Кстати.... Уилл Райт изначально не хотел делать дополнения к симс, но позже его уверили, что нужно делать дополнительный контент, и вроде это показали игроки. Но не смотря на это: магия была частью мира симс с самой первой части. Как и остальное нереалистичное.
Даже и без дополнений (как изначально хотел Уилл Райт) симс вряд ли была достаточно реалистичной игрой. Я и не жду особого реализма, хоть и некоторые аспекты игры можно было бы доработать.
Также я люблю инопланетян в симс. Хоть и формально, полноценно они пришли с симс 2 (в симс 1 пришельцы похищали, но они были "за кадром"). Да и вообще я люблю мистику в симс. Без мистики: симс бы была не такой привлекательной для меня.
Но этот ролик больше про минусы магии в симс 4. Но ты и в целом сказал, что для магии существуют другие игры. Поэтому я написал про магию в целом в симс. А не конкретно про магию в симс 4
Да и сам Рома не один раз заявлял что не любит симс и играет чисто ради прикола! Поржать над тем как криво сделана игра. Вот и все объяснения. 😅
"Как часто ваши персонажи умирали в инцидентах?"
И тут я вспоминаю как у меня случайно вымерла целая семья просто из-за собаки. Просто идёшь гулять с собакой буквально через несколько минут твой персонаж ЗАЧЕМ-ТО зимой переодевается в плавки, вырубается (при полностью удовлетворенных потребностях) и замерзает насмерть. Даже быстро переодеть и отправить к камину с термостатом не помогало.
Собаки в Симс - зло.
Хаха, найс. Вообще питомцы в четверки очень не очень.
Согласна на счёт платной одежды и посуды,давно пора добавить
Ждем, активно ждем.
О, сейчас с новым обновлением и приходом секонд-хенда появился мод, который позволяет покупать одежду и пока не купишь не сможешь её выбрать в гардеробе! Не всю, но большую часть ))
Дисбаланс в симс когда играешь это грустно, но как вы это выставляете это нечто всë видео смеялась😂
Говорить про нереализм странно, если ты отключаешь персонажу мочевой пузырь и желудок
А мне нравится ,что Симс не полностью реалистичен)
А теперь смотри геймках:Получаешь заклинание копипатто, покупаешь семя денежного дерева и клонируешь
Так же Можно клонировать артефакты с гробниц
Человек можно будет стать легко потом
Копиато создает копию себя. Копию предмета создает Тираж. И не уверен, что денежное дерево можно дублировать, оно довольно большое, а вот драгоценности, артефакты и прочее - это запросто.
@@RomanShevyakov можно дублировать его росток
@@ЖеняЖелясков-я7л Как вариант, можно попробовать. В любом случае, да, с этим заклинанием мы быстро получаем бесконечные деньги.
@@RomanShevyakov симс 4 казуален.и как писал комментатор один скорее песочница историй персонажей, а не симулятор жизни
Вот симс 3 рил симулятор.У меня стоял один доп и мне хватало)
P.s правда у меня не было доступа к инету и я не знал,что такое вообще допы
Думал,что симс 3 в сумерках -это вся игра
Хахаха, о да, эти времена без интернета, понимаю.
такая профессия как учёный даёт тоже самое что и магия(почти), из пушки рентгеновской можно и на мысли влиять и замараживать... и устройство по клонированию как и магией клонировать...да а что про вампиров? у них тоже есть безсмертие и подавление голода и сна...
Да, пишу поздно, но
проблема чародеев и вампиров, да, не оборотней, в том, что они никак не вписаны в мир, у них нет лора, нет сюжета, в их дополнениях нельзя найти артефакты, поясняющие истории чародеев и ведьм. За оборотня мне было интересно играть по той причине, что там можно изучить историю оборотней от основания лунных чародеев до собственно современного их состояния, у них объясняется и то, почему оборотни есть, как они появились, как влияли на мир Симс, почему оборотни ненавидят вампиров (да, у них даже есть причина, а не просто потому что, ну ... эээ, мы вампиры, а вы оборотни). Ты мог вступить в одну из стай оборотней и даже стать альфой. Ты мог в обществе оборотней чего то добиться, и при этом изучить их историю. Это круто.
А теперь чародеи. Есть симы, у которых есть заклинания. На этом интересности закончились. Ну тип, серьезно, твой сим по факту ничем не отличается, просто у него теперь есть магия. Ни сюжета, ни истории, даже в этом магическом мире делать нечего, да боже, они даже не ввели какую-нибудь условную чародейскую работу, аля алхимик, о чем говорить. В обществе чародеев ты не можешь ничего добиться, ок, ты изучил все заклинания, а что дальше? По факту, изучая все заклинания, зелья и выполняя 2, довольно скучные и простые жизненные цели, чародейство заканчивается.
Такой потенциал упущен. Можно было как в дополнении Университет ввести школу магии, сюжет, связанный с магическим катаклизмом, волшебные книги, поясняющие возникновение магии и другие моменты, связанные с магами. Историю, как единая магия поделилась на три вида, магические артефакты. Играть за чародея стало бы в разы интереснее.
Вампиры - то же самое, вот тебе вампирский облик, вот тебе всякие сомнительные способности, что бы отключить все свои потребности, играй. Даже в исторических книгах вампиров поясняют больше геймплей вампиров, чем их историю. Став вампиром вы ничего не добьетесь в их городе, вы просто будете очередным вампиром. Скучно ... от этого и чародеи и вампиры воспринимаются просто как облегчение игры, а не как полноценное дополнение. Легальный чит, который можно было украсить отличным сюжетом и историей, как с оборотнями, но зачем напрягаца, если можна не напрягаца.
Посмотрела видео, почитала комментарии и так и не нашла упоминаний о неудачах и проклятьях, которые к тому же весьма раздражающие. Например в случае неудачи починио, твой унитаз загорится. Может это я одна такая невезучая, но мой сим-маг-недоучка собрал все 3 проклятья пока варил зелья. А зелье спасение от смерти на самом деле самое бесполезное, потому что он спасает только на 1 симовский день. Попробуй угадай, когда оно тебе пригодиться. Думаю спустя год автор уже знает о побочках, но жаль что их отдельно не рассмотрели, тем более что хоть они и раздражающие, но некоторые из них довольно любопытные.
А поповоду того, что разрабы тратят время на сверхов, хотя могли бы заниматься реализмом, я думаю, что EA давно доказали, что дело тут вовсе не в сверхах. Отсутсвие сверхов не изменит дисбалнса бонусных черт характера. А поднимал бы тебе потребности вместо магии, какой-нибудь хитровыделанный аппарат, как в двойке. Бессмертие бы тоже нашли как прикрутить по-научному, сделали бы в карьере доктора возможность создать панацею, которая от всех болезней вылечит и даже от смерти. Исправит ли это баги? Нет, просто теперь внимания будут отнимать всякие другие мелочи. Вот как часто вы пользуетесь набором стрики или нарядными нитками? А за эти наборы голосовали сами игроки, но я крайне редко вижу реализацию этих наборов у кого-то в геймплее, заисключением редких случаев или обзорных видео. Да даже свадьбы проводят не всегда полноценно. Даже с кольцами и назначением свидетелей не запариваются, а кто-то даже не ставит регистратора. И вообще лучшая свадьба - домашняя рядом с аркой или вовсе где-нибудь у холодильника не так ли? Проблема в отсутсвии конкуренции на рынке, а также общая любовь к казуальности со стороны ЦА, которым не нужна платная одежда и посуда.
Ну и простыня получалась, сильно извиняюсь. Я попыталась сократить чтобы было меньше воды, но так себе вышло.
Свадьба лагает и поэтому видимо никто не пользуется. Раньше возможно даже чаще свадьбу устраивали чем после обновления 😅...
О, Скайрим! Было бы круто увидеть твоё прохождение на канале, уверен будет бомба) А симс, есть симс... И да кто читает данный коммент просто улыбнитесь! Добра, бобра и позитива!
Даже не подозревал, сколько людей хотят увидеть Скайрим, воу.
@@RomanShevyakov это культовая игра, которая в сердцах почти у каждого)
@@RomanShevyakov кстати,играть за мага в скайрим на сложности выше средней-тот еще челлендж)
Зелье изобилия походу вдохновлено зачарованным золотым яблоком, только в Майнкрафте нет яблок😂
В Майне же есть яблоко 😅
Может в Симс?
Ооох, поддерживаю и не совсем по сверхам. Интереснее все же играть на постоянке обычными симами без облегчающего дисбаланса сверхов. Но иногда хочется отдохнуть и развлечься, я лично люблю иногда поиграть вампирами чисто с какой-то идеей и предысторией придумывая свой мини челендж на персонаже пока не добьюсь желаемого. А в остальном бесит что они бессмертный в реалиях симс. А маги... один раз поиграла и обплевалась. Быстро надоедают маги после освоения всех заклинаний и зелий. Слишком облегчается все и тупо нечего делать. Неукротимая и проказливая магия бесполезна, поиграться пару раз ок, а потом нафиг. Изучить эту магию вообще легко... освоить все зелья раз плюнуть с магистрами за пару дней, заклинания ограниченны уровнем, но не на много дольше. Даже челенджем не сделаешь освоение всего в магии.
У меня первое мятное поколение сколько раз размазывало астероидом, что я чуть не плюнула на это все 😂 Хочешь отойти от шахмат, поиграть новыми предметами, а игра тебя бьют по щам. Но это прикольно 😅
0:55 вот это классно, пацаны вообще ребята, умеете, могёте
Да, я тоже офигел. Как будто фильтр на фотку наложили.
В инвентаре есть камень, с его помощью можно телепортироваться сразу в волшебный мир, а не через глимербрук
Пока Рома делает 100 дел в симс одновременно, я не могу уследить за одним персонажем и хоть как-то его прокачать 😅😂
Оо! Это просто послание судьбы! Я застряла на этой прокачке магии. Не понимаю как зелья варить, где ингредиенты доставать. Только ставлю в очередь бесконечное обучение у магистра, что очень нудно. Так что этот выпуск будет очень полезным)
Надеюсь, было полезно. Или хотя бы интересно.
Рома жалуется, что магия ломает баланс игры, но на то это и магия, разве нет? Суть магии в том, что это мечта об упрощении жизни и высасывании благ из пальца
Отчасти да, но тогда это по сути узаконенные читы.
1. Скачиваешь дополнение «Мир магии»
2. Создаёшь Гарри Поттера
3. Больше никогда не пользуешься дополнением «Мир магии»
С днем нереалистичного симс!! Вот бы посмотреть прохождение скайрима by Рома..............
Думаешь сделает Скайрим? Или зазнался и перестал прислушиваться к аудитории?
@@RomanShevyakov скорее всего просто интригу пустил. Всем плевать на подписчиков(((
@@Dieshe-s Я, который взаимодействует в каждой серии, добавляет творения людей в игру и изменяет сюжет под их просьбы: ( °-°)
Даша: ПЛЕВАТЬ НА ПОДПИСЧИКОВ
( ._.)
@@RomanShevyakov прошу прощения, мне казалось, что мы ведём диалог в шутливой форме.
Там тоже была шутка. Блин, письменно тяжело это все так.
Заклинание «Стырио» это что то с чем то😂
В скайрим? Обоже обожаю эту игру ахах. Не могу представить видос по скайриму в твоем формате нарезки НО! я в эту игру наиграла 560 часов так что ... лады в общем лично я была бы рада видеть ее в твоем исполнении)
Совершенно внезапно мимолетная мысль, которую я шутки ради не вырезал, наталкивает на серьезные раздумия теперь, хаха.
Мне лично нравится магия и подобные штучки в Симс, однако, почему всё действительно так легко? Для того, чтобы попасть в тайные локации надо мучать деревья или прокачивать навыки, а тут просто пройти через врата. Серьезно? И чтобы стать магом - просто собери сферы. Серьезно? И сама система не продумана. Приходится самостоятельно придумывать правила игры, чтобы не потерять хоть какой-то интерес, и чтобы стала хоть чуть сложнее.
Ну и конечно, полностью соглашусь, что без модов очень много аспектов реальной жизни не доработали или их попросту нет. А зачем? У ЕА есть более важная задача - замаслить ЛГБТ и другие меньшинства, а то кроме них этого никто не делает.
Вот-вот. Я прямо сейчас сам с удовольствием играю в магию, интересная система, но ее влияние на игре совершенно дисбалансно.
у меня 1 раз умерла симка в династии
от смеха....
случайно....
Ох, у меня с этим связана одна огромная история. А вообще да, это обычное дело, к сожалению, когда у тебя все хорошо в жизни сима. Мудлеты от еды, обстановки, настроения и всего такого дают кучу плюсов, а потом персонаж входит в игривый настрой и все те плюсы превращаются в истерику. Посмотри второе поколение, мы там на грани ходили почти весь сезон.
Очень интресное видео! Наконецто я знаю всё о вебьмах
Набегами играю в симс и заметила, что в нем вроде много всего есть, но оно какое-то настолько однообразное или скучное или ненужное (пыль? что?), что вообще мало удовольствия. За редкими исключениями (привет, счета)
Тут вроде есть магический заряд (ууу берегитесь!), но у меня ни разу не было с ним проблем. Как и со всем остальным.
Еще и деньги сыпяться отовсюду. Раньше (в предыдущих симсах) в этом был хоть какой-то минимальный челлендж.
видосу уже два года, но все же.
был вопрос в ролике: «как часто ваши симы умирают от несчастных случаев?»
у меня была ситуация что к подростку домой пришла его девушка на ужин с родителями и сначала умерла мать гг от электрического разряда, потом его девушка погибла в пожаре, а затем его отец умер из-за истерики. это все произошло буквально за 10 минут… так что зелье для воскрешения персонажа мне бы тогда пригодилось))
Это что за семейный ужин такой, что там электричество и пожар?
Присоединюсь, пожалуй)) у меня регулярно мрут симы от эмоций, будь то истерика (чаще всего), смущение, гнев, умирают от холода, если вовремя за ними не проследишь, смерть от метеорита, электричества, в пожаре и даже было один раз от голода (забаговалась игра и подстроила мне свинью хD). Поэтому тут видимо как повезёт, но смертей в Симс неожиданных довольно много))
ржу, у зелья восстановления в ингредиентах ДЭТ-МЕТАЛЛ
Тем временем камень света: ну да ну да пошёл я нахер
Вот по этому я и считаю что магия самая лучшая была только в первой части, где ты сам экспериментируешь с интрадинтами и открываешь новые зелья. Всё что ты знаешь это их колличество в книге и колличество для зелья при этом в книге могло быть указано что существует какое-то заклинание и для него надо 2 предмета и это может быть как 2 одинаковых винограда так и 1 яблоко и 1 виноград(извините плохо помню все ингредиенты), а так же в первой части у меня был милый дракон. И это я ещё молчу про музыкальное сопровождение при нахождении в мире магии)
Думаю симс изначально был довольно казуальным развлечением, так что остаётся либо смириться с этим, либо хз, модов накатить
Вот и смиряюсь, да-да.
В симс 3 была жизненная цель - что-то вроде преобразовать 10 персонажей с помощью зелья внутренней красоты. Это зелье делает сима отвратительным в глазах окружающих. Никогда не пробовала использовать это зелье, но было бы интересно. Можно даже обыграть с его помощью историю красавицы и чудовища. Типа жестокого принца ведьма превратила в чудовище (плюс оборотня можно сделать), и потом его исправлять.
Скучаю по магии из первых симов 😭
Честно, я не вижу ничего плохого в магических и мистических элементах в игре, но... В том случае, если это будет хорошо проработано и исправно работать. Я так и не смогла поиграть в мага из-за того, что мир магии сильно вылетал, а некоторые магазины вообще не работали :)
И, самое печальное, что в симс все с этими проблемами. Берут с людей деньги за сырую игру, мм...
В какой-то степени я рад, что пират. Не вижу смысла покупать симс, когда он полон ошибок и сырости, так еще и за те суммы, которые за игру предлагают (скидки не в счет).
Кстати, я не так мало поиграл в магию и не встречал таких ошибок. Наверное, какой-то битый репак. В лицензии таких проблем не видел.
@@RomanShevyakov Хм, возможно. Я после того раза не пробовала нормально проходить даже после переустановок.
Хотя и у разнях людей в лицензиях тоже бывают разные баги, так что все возможно. Надо будет проврить...
@@crazyenot5099ты сломала магию в мире симс 😂 Там все логично работает. Не так как все привыкли. Но работает офигенно.
@@Mlejy что-то ту меня слишком часто поломки возникают... Даже спустя столько времени.
@@crazyenot5099 могу только привести свой опыт в сравнение. Я играла год в мире магии и у меня накопилось много интересного по этому миру. Например, я знаю что от твоих действий мир меняется и результаты разные. Будет ли аллея торговцев оживленной или пустой. Нельзя забывать о том что процесс обращения/вознеснния означает что ты входишь в систему другой игровой реальности. И можешь ли ты в этом разобраться или разрушишь тонкие связи, твой личный квест.
Русалки вообще бесполезные) так что маги ещë норм)
Я, кстати, ни разу не встречал русалок, так что я не знаю еще, что с ними не так. А сам Сулани - одно из любимых мест в игре.
но сами заклинания тоже не работают как надо Оо. Мне не удалось ни мертвеца из могилы призвать , ни призрака к жизни вернуть. Просто. ничего. не происходит.
придется прокачивать нового мага в другом сохранении и пробовать еще? или эта хрень в принципе забагована и не работает?
У меня симы часто умирают. Один от смеха. Причём дважды, потому что выходила не сохраняясь. Вторая замёрзла, пока я пошла чай пить. Третий решил починить розетку самостоятельно, и, естественно, умер от удара током. Ещё молнией один раз убило) 13:06
С удовольствием Скайрим посмотрю 😊
Вот это обратная связь по Скайриму. Вот это я ляпнул, конечно, хаха.
ох, смотрю это видео с версией игра 1.90 и момент с вопросом «как часто у вас умирают персонажи в случайных инцидентах» прям по больному…. у меня буквально несколько раз в день умирает персонаж, то от голода, то утонул в бассейне и мне его не спасти!!! постоянно проигрываю смерти и приходиться выходить из игры без сохранения…….эх
Да... Причём до обновления 1.90 симы так часто не умирали от голода... Но чаще умирали от истерики.
Но от голода у меня стали умирать постоянно! Это даже бесит... Раньше такого не было. Даже думала установить мод, чтобы симы от голода не умирали, но не нашла такого)
10:50 14:43 В самом внизу лежит кристалл для телепортации в волшебный мир.
Вот тогда я этих тонкостей не знал, спасибо.
Я когда первый раз играла за мага, он умер когда шар был даже не на половину заполнен, а после решила проверить и довела персонажа до полного заполнения этого заряда, но персонаж не умер, просто испачкался, я пробовала это раза три и персонаж не умер, странно, да?
Если планируешь играть скайрим,ставь сборку SLMP
Почти оригинал, но с лучшей графикой, фиксом ошибок оригинальной игры ,и чуток ЛОРНОЙ брони
Как серьезно вы восприняли мимолетную мысль по Скайриму, хаха. Теперь придется думать.
Помнишь денежные деревца?
Думаю, Ты понял,как именно я использовал тираж ᥬᥬ😎ᩤᩤ
Зато читы не нужны
Вот тираж практически и есть читы по тому, как они нарушают баланс игры. Хотя там и так баланс такой себе.
Три раза начинал игру, все три раза Симы дохли при загадочных обстоятельствах, одного дважды воскрешал с помощью колодца, и всё равно он сдох дважды после этого. Последний раз я не смог даже надгробие найти.
Нафига вам платная посуда
Покупку одежды вполне возможно устроить: Создаете магазин, ставите в нем манекены, одеваете их, выставляете на продажу и готово. Это можно устроить перед любым проектом, например, для бомжа, который в будущем станет богатым дядькой. По-другому, да, невозможно, но как это можно себе представить, если при создании сима нам необходимо его одеть?
Если я не ошибаюсь, то во втором или третьем симсе первый стартовый комплект был бесплатным, а если ты хочешь переодеться, то надо было идти в магазин и платить за это 300 симолеонов. Мне кажется, это отличный вариант
*крики радостного пельменя*
А ШО СЛУЧИЛОСЬ
вообще не согласна насчет этого допа и "утяжеления" игры. конечно когда играешь в одно и тоже 7 лет хочется большего. но например я могу поиграть в симс пару раз в год, и мне вполне достаточно механик игры - сложнее ее видеть я точно не хочу, потому что захожу сюда расслабиться в своем мире. а про "магических игр и так много" ну и что? :) мне лично не нужны другие игры. хоть магия здесь развита пассивно, как небольшое дополнение она хороша.
за реализмом типа ипотеки можете сходить в жизнь
Правильно поиграй в Скайрим☝🏻😅😌
Лучшая игра для любителя реалистичных игр, да.
@@RomanShevyakov 😅угу
никогда не любила магию симс, вообще всей серии. Привет реализм. И настолько реализм, что установила моды на обрезание зарплаты в 2 раза и невозможность устроится на любую работу без навыков и дипломов. Кредиты, кстати, мододелы, вроде, сделали. А так же платное путешествие в такси и вход в любое общественное заведение. А да, а так же моды, которые в 5 раз делают дороже блюда ресторана, а то омар по 30 баксов в ресторане ну такое.
Редактирую комментарий по мере видео. Так же есть мод, который убирает дурацких кроликов, ну бесят же. И полы можно убирать шваброй, а не пылесосом, а так же дольше сохраняется чистота полов. Ибо всего через день выглядят так, словно орава бомжей стены штробила неделю без уборки.
Это ты все про моды говоришь, да, они вообще на любую мелочь есть, но как только игра обновляется, надо весь этот список модов тоже сидеть обновлять, иначе мир порушится. Так что я моды не использую и говорю сугубо об игре.
Ооо, где мод чтоб убрать пыльного кролика?
Да ну, вам в реальной жизни не хватает страданий или вы так над бедными симами издеваетесь отыгрывайтесь, сливая все ненависть к своей жизни?
🤨 Урезание зарплаты... Ещё какие-то мелочи.
Кстати, в ресторане вроде можно менять цену. (Уровни цены: дешовый, нормальный, дорогой) (я не знаю подробностей)
А вообще... В Симс свои цены... У них сколько что стоит там? Не помню, естественно. Мебель стена...
Скайриммм я бы поглядел))
Ну вот, склоняете канал к фэнтези, хаха.
@@RomanShevyakov ну игра то культовая что с этим поделать, может тогда Тарков очень реалистичный шутан😏
Вообще даже фиг знает, в голову не приходят реалистичные, такие какие нибудь интересные игры, если без шутеров. Градостроители мб, типа Тропико, Сити Скайланс, игры с зомби (ну пока не актуально, но вполне ведь может произойти) State of decay, l4d2..(и то шутан)))Футбольные симуляторы фм, pes
@@Druzhaev777 Вообще я знаю игры, которые планирую показать. По одной уже ролик готовый в отложке лежит.
@@RomanShevyakov оо, ну супер, ждём ждём 😃
Скорее, ты сформулировал не правильно.
Хотя реалестичность мифических вещей тоже можно оценивать теоретически.
Вампиры, магия, оборотни, пришельцы и т.д достаточно интересные вещи, но в них есть одна проблема, как и в целом всей игре, слишком всё легко. Нам приносят всё на блюдичке. Один день - ты эксперт в вампиризме! Я уверена, что и магию за один день реально изучить(игровой). Нужно больше трудностей, квестов, ошибок, контактах с другими персонажами.
Так же и отношения, чтобы прокачать дружбу нужно стараться, чтобы стать парой, 1 час игрового времени.
Все может быть бесплатно, в целом, на ощущения это не влияет, но дизайн посуды или подносы, к примеру, которыми можно пользоваться.
На ощущения, влияет в основном течение событий.
А ещё, на счет магии, самое худшее, что нет практики!
Да, именно, они облегчают и без того простую игру. Хотя моя главная проблема со сверхами такая, что при ограниченных ресурсах разрабы тратят на них время, когда саму игру фундаментально надо привести в порядок.
Ура! видео
Йеп, оно самое. Просто магия какая-то.
норм) у меня молодой сим как-то слопав конфету сдох.... игра шла только пол часа... я все)
В мир магии можно отправляться через камушек волшебный в багаже персонажа
Да, верно. Раньше этого не знал, спасибо.
даа, копиато, временный, дааа.....
*копия отца моего сливового персонажа прожила с молодого до пожилого возраста и умерла от старости* ._.
я единственый три раза пытался услышать название мода прежде чем понял что он у меня есть
3:17 .... да. ДА. Дыа. Дадададада.
Да.
А почему бы не попробовать по фану оживить предков из более ранних поколений?
Во-первых, мне нравится идея смертности. Этот челлендж тоже имеет конкретное число серий и сезонов, после которых никакого продолжения. Так ценнее, ведь если воскресить ту же Розу, то это будет просто Роза, а не та самая Роза, которую вспоминают. Ну и помимо того, что нужно уметь вовремя закончить, это еще и в само прохождение по многим пунктам не вписывается.
04:28 - серьёзно? )))
Твои 2 персонажа не давали жить вампирам спокойную размеренную жизнь. Последний вовсе убил их!
Из всего видео самое полезное было в комментариях😅😂🎉
Именно для этого они и нужны. Здорово же.
Что не так с зельем Бессмертие? Мой сим его выпил и всё равно постарел. Как это работает?
Там, кажется, написано, что стареть сим продолжает, просто не умрет от смертельного действия.
с магией там все так просто, как и ее учение
Да-да, даже слишком просто.
Если честно хотелось бы чтобы у магов(да и вообще у всех акультных персонажей) были слабые стороны как у вампиров. Я думаю что такие небольшие усложнения сделают игру за них более живой и интересной, а не делать всех мэри сью
Инопланетяне и русалки вряд ли Мэри Сью пока у них способностей "мало". Слабости их только менее интересными и выгодными сделает. А ими и так никто не играет.
А может можно прохождение Ведьмака? А? :D
Хахаха, ну нееее, это точно не моя тема. Я не люблю фантастику в принципе. Ни Властелин Колец, ни Ведьмака, ни еще чего такого. Максимум - научное. Но весь фольк, эльфы и прочие Скайримы - это прям совершенно противоположные мне вещи.
Магический Кристал для него шутка какая-то?! зачем постоянно ходить в волшебный мир если можно просто телепортироваться?
Он тогда еще не знал, хаха.
о каком балансе речь когда можно в первом же поколении нот со берри изобрести устройство для клонирования и без всяких зарядов торговать дорогими вещицами
Тут верно подметили, что дело в правдоподобности. До устройства хотя бы надо долго карабкаться и это как-то подкреплено, а дублировать предметы с помощью магии можно хоть на третий день.
Копировать денежное дерево) топ заработок
магия - это то, почему я играл в симс3. Без магии симс просто бессмысленная нудятина, абсолютно не стоящая времени.
3:22 ДАЕШЬ ЛЕТСПЛЕИ ПО СКАЙРИМУ!!!
Хоть бы как-то квест сделали чтоб симс стал магом, а так совсем не интересно
Ну по сути это ведь и есть небольшой квест, чтоб стать магом. Они пытались.
Я за реалистичность. Пришельцы, маги, русалки и вампиры просто выводят меня из себя.
Офигительно. Пополнение в отряде реалистов. Вместе победим!
@@RomanShevyakov чтоб, прошу сделать инопришленцов из Симс 3 исключением, просто потому что они милые. Да и вообще в этом смысле тройка удобна - всё что мне нужно в одном-двух дополнениях, ну а с мастером контроллером вообще класс.
Да у тебя вся спина белая
Сначала не понял, а потом как понял со всей силы.
@@RomanShevyakov я надеюсь ты успел снять (Очком таланта)6:06 заряд этой огромной силы😗
Никогда в Симсе не играю не в вампиров, никаких пришельцев и тд-тоже не нравится вся эта тема, зачем это в Симсе-хочется реализм
Реалистичное дай пять.
родрдр
Соглашусь с тем, что феи, эльфы, русаоки, ведьмы и т.п в симс на фиг не нужны и очень даже на любителя. Если б можно было их хотя бы отключать. А то я устанавливаю Сулани ради новых локаций, а игра генерит русалок сама.
В Симс всегда была всякая всячина которую нельзя назвать реалистичной. Во всей линейке Симс.
Это как говорить что в игре симс средневековья короли неуместны. Ну или... В игре с войнушкой не нужны войска или танки. Хотя бы из уважения к другим игрокам подумайте прежде чем подумать (да так и делайте 🤣)
Я понимаю что разрабам действительно стоило дать возможность отключить всю магию/вампиров/пыльных кроликов.
*Но без таких магических вещей Симс - довольно скучной будет. Бля, да она никогда не будет реалистичной игрой. НИКОГДА. Чего туда не добавляй/чего не убирай...: Это мир, где души забирает жнец, где симы могут телепортироваться из одного города в другой, где они переодеваются одним прыжком, где они улыбаются просто так и ДАЖЕ(!) Улыбаются легко и счастливо!, где у них время ОЧЕНЬ быстро идёт. И т.д.*
_На фиг не нужны?_ - вообще неправда! В Симс они вполне себе уместны. Это в... Другой игре они неуместны. А здесь им самое то.
Понимаю вы стороне к какого нибуть семейного и "реалистической" игры в Симс. Но не стоит перегибать палку и говорить что сверхи не уместны _в игре_ многие не для того играют, чтобы делать то же самое, что они в реале делают.