PREGIANZA DIES: SHADOW OF THE ERDTREE, part 6: Big lore, e tantissime morti

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  • Опубликовано: 11 окт 2024
  • Oggi puntata importante, perché Pregianza trova alcuni oggetti con descrizioni fondamentali per capire (più avanti) il mondo di gioco e ciò che è accaduto, e la quest principale inizia a farsi complessa.
    Poi però inizia un discreto delirio, perché, sperimentando una nuova build, inizia a morire malissimo più e più volte, finché il nervosismo non prende il sopravvento.
    La morale è: non giocate nervosi ragazzuoli/le, le pause sono importanti -- Watch live at / pregianza

Комментарии • 36

  • @Odisseo_
    @Odisseo_ 3 месяца назад +11

    Appare Aligi, primo giornalista ancestrale 8:00

  • @wolf85a
    @wolf85a 3 месяца назад +3

    I guerrieri con i chakram sono ispirati chiaramente al guerriero kushan di Berserk 😅

  • @StefanoLuisa-t3p
    @StefanoLuisa-t3p 3 месяца назад +3

    Tranquillo io ho sempre giornate così 😢😂😂 ma viste da te sono più divertenti 😂😂

  • @angelobasilicata2
    @angelobasilicata2 3 месяца назад +1

    Aligione, capitano i giorni in cui ci incaponiamo su una Weapon Art, poi ci innervosiamo, iniziamo a spammarla e questo è il metodo più veloce per speedrunnare... Sì, ma un esaurimento nervoso 😂. Molto amore ❤💪
    Ps. Per me questi del video sono il boss più forte del gioco: la telecamera. L'Ippopotamo in particolare è veramente l'araldo della camera di merda

  • @AlfrezVideo
    @AlfrezVideo 3 месяца назад +6

    Bene so cosa fare prima di dormire

  • @presomaleimgame
    @presomaleimgame 3 месяца назад +1

    l'arma più rotta del gioco comunque rimane la Luna Velata! Inarrivabile io ci sto sciogliendo i boss del dlc! assurdo come nessuno lo dica mai... la più rotta non è lo spadone di ryakard ma la una velata!

  • @pitama3882
    @pitama3882 3 месяца назад +4

    Veramente abominevoli i boss di sto dlc ce ne fosse uno che mi ha divertito affrontare

    • @Mizar-fz1xp
      @Mizar-fz1xp 3 месяца назад

      Concordo. E sono uno che ha sempre fatto gli 1 vs 1 nei Souls. Qua Lacrima e via, sono pessimi.

    • @pitama3882
      @pitama3882 3 месяца назад +2

      @@Mizar-fz1xp la cosa che mi fa specie sono i voti stupidamente alti che sta prendendo a livello di contenuto é sicuramente impressionante ma ha una pletora di problemi che francamente non mi aspettavo dopo due anni di sviluppo, non ho avuto grosse difficoltà a finirlo ma di certo non mi ha regalato una bella esperienza, da from mi aspettavo più lungimiranza onestamente.

    • @Mizar-fz1xp
      @Mizar-fz1xp 3 месяца назад

      @@pitama3882 COMMENTO LEGGERMENTE SPOILER: sono al boss finale, mi è piaciuto da morire, ma i boss, come fight, per niente. A LV17 (ora 18) ho preso schiaffi sonori dal Girasole e dal Drago (per non spoilerare, avrai capito chi sono), ma roba che almeno la metà dei tentativi sono morto nei primi 5-10 secondi dello scontro. Per me i boss fanno da un lato troppo danno, ma forse peggio, sono troppo più veloci del nostro personaggio. Una combo micidiale. Pensa che i miei boss preferiti sono gli umani nei mausolei, scontri molto più puliti. La mappa mi è piaciuta, pur con qualche collegamento contro intuitivo, tipo la strada per arrivare al Bosco, dietro un muro invisibile di un legacy (e che legacy), per poi fare un altro mini dungeon. E non è l'unico collegamento nascosto da un mini dungeon, ma almeno l'altro non è dietro un muro invisibile. 😂

    • @pitama3882
      @pitama3882 3 месяца назад +2

      @@Mizar-fz1xp il level design delle mappe é pazzesco mi ha molto impressionato sia per complessità che per i segreti che l’esplorazione celava, secondo me dovevano fare la mappa molto più piccola, avrebbero reso il tutto più gradevole e meno dispersivo, ci sono aree di passaggio che ti danno l’impressione di lasciarti dietro costantemente cose ma invece non c’è nulla, rimpicciolire tutto avrebbe creato effetto mappa di dark soul secondo me perché é tutto stupendamente ben fatto, sui boss hai ragione tu giochi ad elden ring loro a un altro gioco XD, molti ti attaccano mentre entri nella nebbia…se posso dire la mia questo prodotto per quanto ben fatto mi lascia un sapore agrodolce molte cose potevano essere fatte meglio, però dal lato artistico e di level design questi cacano in testa a tutti quanti XD

    • @Mizar-fz1xp
      @Mizar-fz1xp 3 месяца назад +1

      @@pitama3882 concordo al 100%. Ah una cosa, io avrei evidenziato con statue particolari i Frammenti Ombra: sono troppo importanti nel design del DLC, alcuni si confondono con altri drop. Me ne manca uno solo e sto impazzendo. 😂 Ci sono zone bellissime, ho apprezzato molto Ruah, una sorta di legacy da fare con Torrente. Anche i boschi, senza il fido cavallo/montone, con i cervelloni di Bloodborne. Come legacy Rocca (che mi ha ricordato un mix tra Petit Londo di DS1 e Archivio di DS3) e Belurat sopra gli altri, anche se l'ultimo da vedere è un qualcosa di veramente sublime. A livello di trama/lore invece ti è piaciuto?

  • @d.z.9942
    @d.z.9942 3 месяца назад

    Grande Pregi, non mollare mai !!!

  • @ivanzoccoli8045
    @ivanzoccoli8045 3 месяца назад +1

    1:27:26 E quindi secondo Pregi questa Ebriatas versione 2.0 sarebbe più facile di Friede...... hmmmm

    • @simonewickedest8069
      @simonewickedest8069 3 месяца назад +1

      be figa decisamente, riprova Friede che magari te la ricordi male

    • @ivanzoccoli8045
      @ivanzoccoli8045 3 месяца назад

      @@simonewickedest8069 Ricordo che quando faceva il salto in aria io le passavo sotto e la backsteppavo.
      Che tutti i suoi attacchi hanno hitbox molto più piccole di quanto si creda e spesso basta spostarsi leggermente a destra o a sinistra per non essere colpiti. L'unica cosa era la presa che non sono mai riuscito a schivare.

  • @petto82
    @petto82 3 месяца назад

    Sempre tra i primi...❤

  • @mizar8649
    @mizar8649 3 месяца назад +1

    Ma infatti è la weapon art che fa più danno del gioco

  • @yongjunwu464
    @yongjunwu464 3 месяца назад

    Ma perché non riesco a saltare lontano ? Questo posto non riesco a saltarlo e cado sempre in acqua

    • @pachangaguzman
      @pachangaguzman 2 месяца назад

      Letto solo ora perché sono fondamentalmente in blind ma…
      Visto che succedeva anche a me,pigiando il tasto di corsa,staccando il pollice e poi schiacciando quello di salto,ho provato una diversa meccanica ed ha funzionato.
      Push sul tasto,appunto,di corsa e poi,senza staccare il pollice da esso,farlo strisciare letteralmente su quello di salto.
      Così facendo si evita un piccolo delay(quello capitato a Pregianza la prima volta che è caduto in acqua)ed il jump risulta più immediato e lungo.
      Spero che il mio commento ti sia risultato ancora utile.😉

  • @ivanzoccoli8045
    @ivanzoccoli8045 3 месяца назад

    2:09:59 6000 non mi sembra così buono con una lentezza del genere....

  • @BONZO100
    @BONZO100 3 месяца назад

    Quel video della weapon art è per PC ed è una mod 😅

    • @IlPregianza
      @IlPregianza  3 месяца назад +6

      assolutamente no, è un video di youwy, che è pure uno youtuber piuttosto noto nella community dei souls, e quella skill la ha messa addirittura al primo posto tra tutte quelle più forti del DLC. Ed è effettivamente una skill rottissima contro i mob che fa danni assurdi e stordisce, è solo molto lenta. Per qualche motivo però, ti dà poise infinita solo se la usi su una claymore (probabilmente un bug), io non la avevo a disposizione e mi ci sono fissato troppo

    • @BONZO100
      @BONZO100 3 месяца назад

      @@IlPregianza allora errore mio che ho visto un altro video a riguardo ma era una mod e c'era anche questa cenere di guerra 🤣 scusami