Ho scoperto il tuo canale per caso, ho guardato le analisi dei miei capitoli preferiti della saga e le ho apprezzate moltissimo. Fa male vedere che dei video di così alta qualità abbiano così poche visualizzazioni. Hai un nuovo iscritto, continua così.
Di contro, leggere commenti come questo fa veramente bene e mi stimola a dare sempre il massimo (e superarlo) per i "Guerrieri" di oggi e di domani, perciò... Grazie. Grazie per le belle parole e grazie, soprattutto, per la fiducia!
Innanzitutto complimenti, non solo per questa stupenda analisi di FF VII, ma anche per quelle di IV, VIII, IX, X, XII, XIII (ossia tutti i capitoli della saga che ho finito ed analizzato). Devo ancora recuperare il VI e sinceramente non vedo l'ora. Apprezzo molto la qualità dei tuoi contenuti, prima ancora di ascoltare il tuo ringraziamento a Sabaku, avevo notato che gli assomigli molto, non solo in merito al tuo stile di scrittura ma anche alle pause che prendi durante i tuoi discorsi, è un piacere ascoltarti. Mi sono accorto che si, ti focalizzi principalmente sulla narrativa, ma non rinunci ad un'analisi del gameplay e delle meccaniche cardine di ogni opera, a questo punto sarei curioso di capire quale sia il tuo sistema di combattimento preferito nella serie (il mio quello di FFX) e quale invece ritieni sia il miglior sistema di crescita (a mio avviso sferografia e materia). Poi, ascoltando il video sui Digimon (grazie di aver risvegliato questi ricordi sopiti), ho sentito una parola magica: "senso di progressione" e mi è venuta la curiosità di sapere se apprezzi anche tu i Souls (insieme a quella dei FF, è la mia serie preferita), sarebbe interessante sapere la tua opinione a riguardo, ma, poiché il tuo canale è principalmente incentrato sui jrpg, io penso che contenuti più adatti sarebbero un'analisi di due titoli in particolare: The Legend of Dragoon e Lost Odyssey. Sarebbe fantastico sentirti analizzare queste due opere, voglio sapere la tua opinione a riguardo (ci tengo eh!). È stato un piacere averti scoperto, continua così, sei un ragazzo in gamba, ti auguro il meglio e ovviamente continuerò a seguirti.
Grazie, grazie e ancora, infinitamente, grazie. Guerriero / Paladino; Ladro --> Bandito / Ninja; ...). E veniamo a Digimon World. Mia croce e delizia, Digimon World. Il parallelismo coi Souls - che per inciso sì, ho giocato ed apprezzato - è molto adeguato nei riguardi della libertà unita ad un'esplorazione/progressione costruita sulle fondamenta di indizi, ricerca e tanti, tanti tentoni. Può sembrare una banalità se detta oggi, ma per i pochi videogiochi di cui disponevo da piccolo, essere lasciato in balia di un mondo ostile e dovermici raccapezzare in piena autonomia è una sensazione che ricordo di aver sempre destinato a Digimon World e Zelda: A Link to the Past. E, vedi, il motivo per cui mi piace veramente tanto questo genere di Avventure con la A maiuscola è che inducono un senso costante di trovarsi di fronte a svariate opzioni, percezione che a sua volta stimola ingegno e fantasia. Potrei aggiungere dell'altro, ma preferisco fermarmi qui e conservare successivi approfondimenti per ulteriori domande, così da non lasciare tutto in questo unico e (credo) pesante Wall of Text. Ennesimo grazie. P.S.: Purtroppo Lost Odissey e The Legend of Dragoon figurano come mie gravi lacune, ma non appena troverò il tempo di recuperarli, lo farò! Sul parlarne in video dedicati, bisognerà vedere quanto mi prenderanno e quali progetti starò trattando, stante che per me è imperativo rispettare le priorità: ora come ora "Il Compendium" su Persona è in cima alla lista ed un paio di video Final Fantasy VII Remake sono in progettazione, quindi ci vorrà di sicuro un bel po' prima che possa avvicinare questi JRPG!
Complimenti, un video ben confezionato, bella scrittura e di conseguenza ottima dialettica, discorso circolare che ha una visione omogenea e coerente con ciò che vuole dire. Una rappresentazione della filosofia di FF7 profonda e più efficace di tanti video che si prodigano a spiegazioni eccessivamente analitiche della trama. Dovresti solo cercare di ottenere più visibilità, tanti contenent creator solitamente si invitano tra di loro per collaborare per alcuni video, potresti pensare ad una cosa del genere.
Premettiamo subito una cosa: ritengo FFVII un capolavoro. Non il miglior FF (forse il secondo o il terzo, sono indeciso su come collocare il IX) ma sicuramente un capolavoro a cui la saga deve molto. Detto questo, come già anticipato in passato mi trovo in disaccordo col tuo pensiero su Cloud: lo trovo molto sopravvalutato, A-DO-RO la sua evoluzione una volta scoperta la verità sul suo passato, ma non riesco a metterlo tra i "migliori protagonisti". Terra, Gidan, Tidus lo sono, lui non riesco proprio a vederlo così... ma forse, come già detto, è un problema mio. Trovo che in questo gioco ci siano personaggi ben migliori di questo biondino, basti solo nominare Vincent che, a mio parere, è il personaggio più importante del gioco (basti pensare alla sua storia, è collegato pressochè ad ogni punto fondamentale della trama). In realtà, FFVII è forse il capitolo col miglior party nella sua interezza (fa a gara sempre col VI, secondo me), se pensiamo a Nanaki, Yuffie, Cid... ma davvero, si potrebbero nominare tutti quanti. (e non scomodo Zack solo perchè il suo personaggio viene esplorato meglio in uno spin-off, ma anche qui.... brividi) Sul gioco in se, secondo me ti manca una "chiave di lettura" (oltre a quelle da te già citate, sacrosante): il lifestream ed il suo significato intrinseco. Se non ricordo male, il creatore di FF (o lo sviluppatore, non ricordo mai) perse la madre nel periodo in cui questo gioco veniva ideato, e ciò portò ad una modifica sostanziale della storia in sé. Per esempio, la strega EDEA era stata pensata per comparire in questo capitolo, ma venne poi tenuta da parte poichè cozzava troppo con ciò che stava nascendo (e venne sprecata pure nel gioco in cui finì, ma di questo parleremo nel prossimo video). Il lifestream, dunque, e l'intera storia di Aerith non sarebbero altro che un rimando a delle credenze "religiose" (uso le virgolette per un motivo ben preciso) che lo scrittore ha inserito proprio a causa della sua perdita, una sorta di "rielaborazione del lutto e di ciò che esso comporta", un viaggio nella propria coscienza e la propria personale risposta a certe domande che l'uomo si pone da sempre. Non so se sono riuscito a portare un discorso coerente e comprensibile, ma è interessante vedere come questo "punto di vista" si sia amalgamato alla perfezione nella lettura che tu stesso hai dato al gioco, completando il quadro generale alla perfezione. E spero di non esserti sembrato arrogante nell'indicarti una sfumatura che forse non avevi colto, ho sempre trovato questo dettaglio un punto a favore del gioco, oltre a far riflettere su un piano materiale porta anche a riflessioni ben più astratte. Ultimo appunto: Sephiroth. Tralasciando il fatto che, secondo me, Kefka è superiore a prescindere, sono d'accordissimo su ciò che hai detto: è uno dei Villain migliori poichè ha la possibilità di svilupparsi durante la storia, così come Kefka nel VI e Caius Ballad in XIII-2 (a mio parere, il Villain che completa il podio prendendo in considerazione tutti i FF fino al XIII). Ci sono FF che non hanno permetto ciò (lo stesso X, seppure il mio preferito, deficia in questo), dobbiamo ritenerci fortunati che ci siano capitoli come il VII che ci consegnano non solo paladini da ammirare ma anche Villain profondi. E adesso, aspettiamo il video su FFVIII. Uno dei miei preferiti ma, allo stesso tempo, uno dei peggiori tecnicamente parlando.
Sakaguchi perse la madre qualche anno prima della creazione di FF VII qualche elemento tipo il Lifestream si è stato ideato basandosi su una forma di religione che affermava che il pianeta fosse un essere vivente e cosciente, ma la storia in se non è stata influenzata in questo, quello che volevano creare era un Final Fantasy dove quello che accadeva, le scene, i personaggi, fossero i più "realistici" possibile. Cloud per quanto mi riguarda è secondo me invece sottovalutato, sia da chi lo "adora" perchè visivamente è figo come personaggio, sia da quelli che sostengono che "non sia niente di che caratterialmente". Cloud è assieme ad Aerith e Sephiroth il fulcro di tutta la saga la sua evoluzione in tutta la compilation è a mio parere una delle migliori di tutta la saga, è un susseguirsi costante di Sogni, delusioni, insicurezze, traumi. Cloud è l'unico personaggio ad aver subito due enormi traumi in tutta la saga e proprio davanti ai suoi occhi, dalla morte di Zack, suo nuovo idolo dopo sephiroth alla morte di Aerith. Ne ha passate di cotte e di crude e la cosa che lo rende speciale è proprio il fatto che lui con gli eventi e con tutta la trama sia un elemento esterno, quasi una persona comune, introdotta a forza dove gli si da una spada in mano e gli si pretenda di svolgere il suo ruolo di eroe protagonista e addirittura a una certa il ruolo di marionetta, servitore dell'antagonista, e lui è l'unico che fino alla fine si rifiuta di essere quello che dovrebbe, non ci crede mai fino in fondo, di essere un eroe, non sa nemmeno lui cosa è, ma alla fine è sempre lui e solo lui a porre la parola fine ai problemi con Sephiroth, sia in crisis core nel reattore a Nibelhim, sia in FF VII alla fine che in Advent Children sempre con la sua nemesi che decide di affrontare nuovamente da solo. è uno dei pochi protagonisti che non riesce ad andare avanti dopo un lutto, che non riesce a riprendere a ridere dopo il pianto. Si ritiene responsabile della morte di Zack e Aerith, un fallimento, una delusione, l'unico che nonstante abbia salvato il pianeta e potrebbe vivere una vita felice assieme a Tifa e Denzel, si sente in colpa e si sente immeritevole di avere un lieto fine senza quelle due persone che sono venute a mancare davanti ai suoi occhi, senza che lui riuscisse a fare nulla, nonstante ne abbia salvate miliardi di persone, senza quelle due non può permettersi di vivere una vita felice. Per non parlare del suo finale, il suo sorriso una volta salvati i bambini dal geostigma, il suo primo sorriso dai tempi in cui Zack lo incoraggiava a non mollare mai, cavolo ragazzi quello è uno dei finali più belli per uno dei personaggi più tormentati dell'intera saga.
@@mattlunastorta4088 Intanto ti ringrazio per avermi corretto sul lifestream, non volevo dare informazioni così sbagliate come vere. Ricordavo decisamente male. Detto questo, sono dell'opinione che usare tutta la compilation di FFVII, che se non erro è stata creata molto dopo l'uscita del capitolo principale, sia troppo facile per supportare il personaggio di Cloud. Se fossero usciti spin-off su spin-off per ogni singolo capitolo numerato, QUALSIASI protagonista sarebbe potuto essere caratterizzato come Dio comanda, persino Vaan! Invece, questa fortuna è capitata solo a Cloud, e solo perchè facente parte del capitolo più famoso e più pubblicizzato del Brand. Intendiamoci, non voglio assolutamente sminuire il tuo commento e la tua opinione, trovo solo che a parità di trattamento altri protagonisti siano molto più riusciti del soggetto preso in questione. Devo però convenire che, al netto della compilation, il personaggio di Cloud sia stato esplorato in maniere più esaustive proprio grazie a questi capitoli. Nel mio caso, però, Crisis Core è stata la pietra tombale che mi ha convinto definitivamente di quanto Cloud sia solo una comparsa all'interno di un gioco che renderebbe un buon personaggio chiunque sia messo al suo posto. Lo stesso gioco, visto con occhi diversi, potrebbe anche portare a innamorarsi di Cloud, volendo, quindi il mio giudizio è piuttosto "di parte". (torno a ripetere: Cloud è sicuramente un buon personaggio, ma secondo me ci son protagonisti ben migliori di lui. Tutto qui).
Tu lo sai che adoro le tue risposte, vero? Perfetto, procediamo. Sui Personaggi: Vincent - da quanto visto - ha parecchio potenziale che, tuttavia, non ha modo di emergere con la stessa potenza dell'umanità di un Barret o di un Cid. So dell'esistenza di Dirge of Cerberus, ma essendo questa un'analisi strettamente legata a Final Fantasy VII (e non alla Compilation) ho voluto basarmi su quanto si vede in quest'unico gioco. Tuttavia, come hai ben chiarito sotto, tutti i personaggi di questo titolo (il quale è insieme al VI ed al IX il migliore per quanto riguarda il concetto di Party, imho) hanno una caratterizzazione che, purtroppo, si è rivelata sempre più volte eccezione e non regola all'interno della serie. Sul Lifestream ed Edea: No, non sapevo affatto del lutto e del personaggio di Edea "riciclato" successivamente in FFVIII. Tuttavia, trattandosi perlopiù di "curiosità", non credo che le avrei inserite proprio per non rendere esageratamente pesante il video. Un discorso simile si può collegare al Lifestream, alla Materia "Holy" ed al finale, così come possibili speculazioni su Cabala, ruolo di Tifa/Tifaret, 7th Heaven, JENOVA e Sephiroth/Sefirot. Il fattore limitante è proprio il tempo, ed è il motivo per cui esistono serie parallele in cui discuto di altri argomenti più nel dettaglio in modo da avere più ordine ed immediatezza nei miei contenuti. Sugli Antagonisti: Kefka è il mio antagonista preferito, nonostante Sephiroth e Caius abbiano molto da dire, soprattutto quest'ultimo, sul quale ricade il peso del disprezzo verso un titolo di cui è forse il pregio più grande. E comunque no, non mi sei sembrato assolutamente arrogante, fosse così l'arroganza! :V Sono abbastanza consapevole del simbolismo di FFVII, aspetto del quale parlerò in modo molto più approfondito in futuro, così come di alcuni antagonisti (Indizio: I più vicini al Cielo).
@@Alekstranger Vincent viene approfondito soprattutto in questo gioco. Dirge aggiunge davvero poche informazioni a riguardo. Potrebbe essere che i miei ricordi siano fallaci (il commento di Metius Grey ne è una prova) ma è collegato con Lucretia, Mojo, Sephiroth e la Shinra in una maniera talmente indissolubile che, alla seconda run (perchè nella prima me l'ero bellamente perso, mannaggia a me) mi son venuti i brividi. Il resto del tuo commento lo posso solo condividere, non c'è altro che posso aggiungere senza suonare ridondante o inserire dati errati. (a parte dire che Caius Ballad è tutto ciò che regge in piedi XIII-2, gioco che poteva benissimo non esistere vista la fine di XIII ma che ci ha portato in dote questo personaggio meraviglioso)
@@raikennightwolf8892 Ma assolutamente ognuno ha gusti e preferenze diverse, se tutti la pensassimo allo stesso modo non avrebbe senso, sono tanti i motivi per il quale uno può preferire un protagonista rispetto ad un altro, dal periodo della vita in cui si ha giocato il capitolo (o anche rigiocato) all'empatia che si prova verso quel personaggio stesso. Se dovessi analizzare Cloud senza la compilation, ma basandomi esclusivamente sul gioco di partenza, direi che risulta molto un personaggio incompleto, sopratutto per la mancanza di pezzi di trama solamente abbozzati in questo capitolo, esempio più grande di tutti la storia con Zack, che nel gioco è solo brevemente accennata, ma che come abbiamo visto, fa parte di uno degli eventi, se non il più traumatico di tutti per quanto riguarda l'evoluzione di Cloud. Se nel gioco base abbiamo ben chiaro il concetto di disagio interiore che affligge il protagonista quello che non riusciamo a capire è però il senso di questo modo di essere, e per capire questo abbiamo per forza bisogno degli spin off. Concordo sul fatto che qualunque altro protagonista se fosse stato presente in storie storie spin off avrebbe ampliato ulteriormente la sua profondità (Fatta eccezione per Vaan che lo spin off l'ha avuto ma non è stato quasi per nulla approfondito) ma Cloud in particolare aveva bisogno di molte risposte a molte domande, il perchè si comporta in questo modo in FF VII lo possiamo solo intuire, nella compilation lo possiamo invece vedere, comprendere appieno e analizzare. Anche per dire Vincent senza il suo gioco sarebbe stato semplicemente un personaggio abbozzato in FF VII molto incompleto, più di chiunque altro assieme a Yuffie, visto che loro effettivamente non erano stati in grado di inserirli bene nel contesto del gioco a causa della poca disponibilità di tempo. Personalmente per me nel complesso della compilation Cloud è uno dei personaggi meglio riusciti e più memorabili, non per il suo taglio di capelli a punta o per la sua enorme spada, non semplicemente perchè viene dal gioco più famoso della Square Enix, ma perchè è diverso da qualsiasi concetto di protagonista che io abbia mai visto che mai sono riuscito piu a ritrovare, senza la compilation è incompleto al contrario di molti altri protagonisti di cui basta solo il capitolo che li rappresenta per esprimerli al meglio possibile.
Ed è tempo che io faccia coming out. Adoro FF VII come opera, nella sua interezza. Musiche fantastiche, i fondali (o background, non saprei) con le luci e ombre a mio parere giuste, personaggi vivi. Purtroppo l'ho iniziato mooolto tardi, meno di dieci anni fa, e non sono riuscito ad andare oltre il primo disco di sicuro. Credo che gli incontri casuali, le battaglie, il livellare, mi abbiano forse annoiato, non saprei. Diciamo che non ho abbandonato il gioco di proposito, ma neanche ho avuto voglia di riprenderlo. E' una bestemmia da parte mia, specie se il gameplay di FF VII è molto simile a tantissimi altri classici FF, ma è così. ._.' L'avessi giocato molto prima, magari quando scoprii FF IX prima e VIII dopo, l'avrei apprezzato di più. C'è un qualcosa che manca, quel guizzo in più. Boh.
Ma non preoccuparti: i gusti sono gusti, ci mancherebbe altro. Davvero. Da quel che ho capito la "lentezza" di FFVII è per te lo scoglio più grande, perciò ti consiglio di dare un'occhiata alle versioni "moderne" (Nintendo Switch, PS4 e Xbox One) in quanto permettono di aumentare la velocità di gioco ed annullare gli incontri casuali. In ogni caso, ribadisco, non sentirti assolutamente in colpa se neanche così dovesse prenderti, giacché è assolutamente normale avere delle preferenze personali. :V
Occhio che su Final Fantasy VII per PC la velocità triplicata e la disattivazione degli incontri casuali non sono presenti In-Game, per questo ti ho suggerito le versioni Nintendo Switch/PS4/Xbox One. :V
Lascia stare se non ti ha preso non ti prendera piu purtroppo l'unica cosa che potresti fare è tentare di giocarlo con PC nella sua versione moddata con personaggi grandi grafica hd personaggi presi dal film dialoghi ita ed un sacco di migliorire. Pure io che lo giocato a suoi tempi ora come ora mai mi sognerei di giocarlo nella sua versione originale è invecchiata male la grafica
Non vedo l'ora di gustarmelo spero solo che la square non sbagli pubblicando il remake del VII in episodi, altrimenti rischiano di rovinare uno dei jrpg più belli di sempre. Inoltre spero mettano qualche altro personaggio di questa saga in smash, poverino cloud mi fa pena visto che è solo, non si ritrova nessun altro personaggio di final fantasy XD
Mi dispiace che ti sia sentito così. Non ho parlato di Aerith perché per me rappresenta il messaggio stesso di Final Fantasy VII, la sua speranza: questo avrei detto. Ho voluto ometterlo, consapevole che la melodia a lei associata parlasse da sola, ma a posteriori credo che sì, avrei potuto pensarla un po' meglio! :V
Non vedo l'ora di gustarmelo spero solo che la square non sbagli pubblicando il remake del VII in episodi, altrimenti rischiano di rovinare uno dei jrpg più belli di sempre. Inoltre spero mettano qualche altro personaggio di questa saga in smash, poverino cloud mi fa pena visto che è solo, non si ritrova nessun altro personaggio di final fantasy XD
Gli Episodi non sono per me un problema, ma come al solito è tutto un enorme forse verso il quale suggerisco di evitare di pensarci troppo. Potrebbero realizzare un Remake che sarà l'apoteosi dei nostri sogni come potrebbero non essere all'altezza delle aspettative, ma per il momento si sa ancora troppo poco, davvero. Riguardo Smash, non ci gioco ma so della povertà che circonda Cloud. Non credo metteranno altri personaggi giocabili di Final Fantasy, per quanto sarebbe bello assistere ad anche solo un decimo di quanto visto per Persona.
@@Alekstranger no ma infatti intendevo che bisogna vedere ogni quando ne rilasceranno uno e a quanto lo venderanno. Il problema in smash è proprio il fatto che la square abbia dato i diritti solo per cloud e se la saga di final fantasy ottenesse lo stesso trattamento di persona, come hai detto tu, sarebbe fantastico
A prescindere da come uscirà questo Remake, FF VII non verrà comunque mai rovintato. Gli episodi sono giusti poichè Final Fantasy VII è un gioco enorme, riprodurlo su Ps4, contrariamente da quanto si pensi, risulta veramente pesante e come detto da Kitase ogni episodio avrà lo stesso valore, mole di contenuti e grandezza di un gioco completo, se così fosse è giusto pagare per il lavoro che hanno svolto e per le risorse che hanno investito, pagarlo di meno non sarebbe corretto. Se i contenuti non fossero al livello delle aspettative allora sarà un altro discorso.
Ed anche sul discorso delle aspettative si potrebbero aprire mille parentesi, dato che ognuno ha le sue. Un ragazzo che è cresciuto giocando e finendo Final Fantasy VII una decina di volte potrebbe avere una soglia di tolleranza molto differente da quella di chi, come me, si è avvicinato molto più tardi all'opera e non nutre un attaccamento così radicato nell'infanzia. Non è nemmeno una questione di avere ragione o meno, quanto di lecito soggettivismo. Per il resto, la penso esattamente come te. La presenza di più parti potrebbe far dono ad ogni singola area (ancora meglio: Environment) di una propria unicità, dando la costante sensazione di trovarsi in luoghi nuovi, inesplorati e potenzialmente ostili. Al giorno d'oggi si possono raggiungere livelli prima sfiorati soltanto per mezzo del pensiero, e cimentarsi in questa scalata (per gli sviluppatori) è un pregio, non un difetto, finché il prodotto finale ricorderà chi era.
@@Alekstranger Beh per aspettativa intendevo semplicemente aspettarsi che quello che abbiano detto sia vero, ossia che ogni episodio sia ricco di contenuti e vasto al pari di un qualsiasi gioco completo. Per le aspettative soggettive e generale beh quelle sono tutto un altro discorso, l'hype che si genera, la nostalgia di piu di 20 anni, l'attaccamento al vecchio sistema di combattimento, sono tanti fattori che influenzano negativamente le aspettative, i vecchi giocatori (E sono tra questi) si aspettano tanto, troppo, io personalmente no, capisco l'impegno che ci stanno mettendo e capisco che realizzare un remake al giorno d'oggi di questo capolavoro è pressante e complesso, molto complesso, a prescindere da cosa uscirà lo prenderò, lo giocherò potrà piacermi come non piacermi, ma ora come ora non ho aspettative ne basse ne alte, me lo godrò in ogni caso, esattamente come feci con Final Fantasy XV, sicuramente non il piu eccelso tra i capitoli, pieno di difetti, ma che da fan della saga ho comunque giocato piu che volentieri poichè nel bene o nel male Final Fantasy mi accompagna sin dall'infanzia e continua a farlo ancora oggi!
Ho scoperto il tuo canale per caso, ho guardato le analisi dei miei capitoli preferiti della saga e le ho apprezzate moltissimo. Fa male vedere che dei video di così alta qualità abbiano così poche visualizzazioni. Hai un nuovo iscritto, continua così.
Di contro, leggere commenti come questo fa veramente bene e mi stimola a dare sempre il massimo (e superarlo) per i "Guerrieri" di oggi e di domani, perciò... Grazie. Grazie per le belle parole e grazie, soprattutto, per la fiducia!
Innanzitutto complimenti, non solo per questa stupenda analisi di FF VII, ma anche per quelle di IV, VIII, IX, X, XII, XIII (ossia tutti i capitoli della saga che ho finito ed analizzato). Devo ancora recuperare il VI e sinceramente non vedo l'ora. Apprezzo molto la qualità dei tuoi contenuti, prima ancora di ascoltare il tuo ringraziamento a Sabaku, avevo notato che gli assomigli molto, non solo in merito al tuo stile di scrittura ma anche alle pause che prendi durante i tuoi discorsi, è un piacere ascoltarti. Mi sono accorto che si, ti focalizzi principalmente sulla narrativa, ma non rinunci ad un'analisi del gameplay e delle meccaniche cardine di ogni opera, a questo punto sarei curioso di capire quale sia il tuo sistema di combattimento preferito nella serie (il mio quello di FFX) e quale invece ritieni sia il miglior sistema di crescita (a mio avviso sferografia e materia). Poi, ascoltando il video sui Digimon (grazie di aver risvegliato questi ricordi sopiti), ho sentito una parola magica: "senso di progressione" e mi è venuta la curiosità di sapere se apprezzi anche tu i Souls (insieme a quella dei FF, è la mia serie preferita), sarebbe interessante sapere la tua opinione a riguardo, ma, poiché il tuo canale è principalmente incentrato sui jrpg, io penso che contenuti più adatti sarebbero un'analisi di due titoli in particolare: The Legend of Dragoon e Lost Odyssey. Sarebbe fantastico sentirti analizzare queste due opere, voglio sapere la tua opinione a riguardo (ci tengo eh!). È stato un piacere averti scoperto, continua così, sei un ragazzo in gamba, ti auguro il meglio e ovviamente continuerò a seguirti.
Grazie, grazie e ancora, infinitamente, grazie. Guerriero / Paladino; Ladro --> Bandito / Ninja; ...).
E veniamo a Digimon World.
Mia croce e delizia, Digimon World.
Il parallelismo coi Souls - che per inciso sì, ho giocato ed apprezzato - è molto adeguato nei riguardi della libertà unita ad un'esplorazione/progressione costruita sulle fondamenta di indizi, ricerca e tanti, tanti tentoni. Può sembrare una banalità se detta oggi, ma per i pochi videogiochi di cui disponevo da piccolo, essere lasciato in balia di un mondo ostile e dovermici raccapezzare in piena autonomia è una sensazione che ricordo di aver sempre destinato a Digimon World e Zelda: A Link to the Past.
E, vedi, il motivo per cui mi piace veramente tanto questo genere di Avventure con la A maiuscola è che inducono un senso costante di trovarsi di fronte a svariate opzioni, percezione che a sua volta stimola ingegno e fantasia.
Potrei aggiungere dell'altro, ma preferisco fermarmi qui e conservare successivi approfondimenti per ulteriori domande, così da non lasciare tutto in questo unico e (credo) pesante Wall of Text.
Ennesimo grazie.
P.S.: Purtroppo Lost Odissey e The Legend of Dragoon figurano come mie gravi lacune, ma non appena troverò il tempo di recuperarli, lo farò! Sul parlarne in video dedicati, bisognerà vedere quanto mi prenderanno e quali progetti starò trattando, stante che per me è imperativo rispettare le priorità: ora come ora "Il Compendium" su Persona è in cima alla lista ed un paio di video Final Fantasy VII Remake sono in progettazione, quindi ci vorrà di sicuro un bel po' prima che possa avvicinare questi JRPG!
Complimenti, un video ben confezionato, bella scrittura e di conseguenza ottima dialettica, discorso circolare che ha una visione omogenea e coerente con ciò che vuole dire. Una rappresentazione della filosofia di FF7 profonda e più efficace di tanti video che si prodigano a spiegazioni eccessivamente analitiche della trama. Dovresti solo cercare di ottenere più visibilità, tanti contenent creator solitamente si invitano tra di loro per collaborare per alcuni video, potresti pensare ad una cosa del genere.
Premettiamo subito una cosa: ritengo FFVII un capolavoro. Non il miglior FF (forse il secondo o il terzo, sono indeciso su come collocare il IX) ma sicuramente un capolavoro a cui la saga deve molto.
Detto questo, come già anticipato in passato mi trovo in disaccordo col tuo pensiero su Cloud: lo trovo molto sopravvalutato, A-DO-RO la sua evoluzione una volta scoperta la verità sul suo passato, ma non riesco a metterlo tra i "migliori protagonisti". Terra, Gidan, Tidus lo sono, lui non riesco proprio a vederlo così... ma forse, come già detto, è un problema mio.
Trovo che in questo gioco ci siano personaggi ben migliori di questo biondino, basti solo nominare Vincent che, a mio parere, è il personaggio più importante del gioco (basti pensare alla sua storia, è collegato pressochè ad ogni punto fondamentale della trama). In realtà, FFVII è forse il capitolo col miglior party nella sua interezza (fa a gara sempre col VI, secondo me), se pensiamo a Nanaki, Yuffie, Cid... ma davvero, si potrebbero nominare tutti quanti. (e non scomodo Zack solo perchè il suo personaggio viene esplorato meglio in uno spin-off, ma anche qui.... brividi)
Sul gioco in se, secondo me ti manca una "chiave di lettura" (oltre a quelle da te già citate, sacrosante): il lifestream ed il suo significato intrinseco. Se non ricordo male, il creatore di FF (o lo sviluppatore, non ricordo mai) perse la madre nel periodo in cui questo gioco veniva ideato, e ciò portò ad una modifica sostanziale della storia in sé. Per esempio, la strega EDEA era stata pensata per comparire in questo capitolo, ma venne poi tenuta da parte poichè cozzava troppo con ciò che stava nascendo (e venne sprecata pure nel gioco in cui finì, ma di questo parleremo nel prossimo video). Il lifestream, dunque, e l'intera storia di Aerith non sarebbero altro che un rimando a delle credenze "religiose" (uso le virgolette per un motivo ben preciso) che lo scrittore ha inserito proprio a causa della sua perdita, una sorta di "rielaborazione del lutto e di ciò che esso comporta", un viaggio nella propria coscienza e la propria personale risposta a certe domande che l'uomo si pone da sempre.
Non so se sono riuscito a portare un discorso coerente e comprensibile, ma è interessante vedere come questo "punto di vista" si sia amalgamato alla perfezione nella lettura che tu stesso hai dato al gioco, completando il quadro generale alla perfezione.
E spero di non esserti sembrato arrogante nell'indicarti una sfumatura che forse non avevi colto, ho sempre trovato questo dettaglio un punto a favore del gioco, oltre a far riflettere su un piano materiale porta anche a riflessioni ben più astratte.
Ultimo appunto: Sephiroth. Tralasciando il fatto che, secondo me, Kefka è superiore a prescindere, sono d'accordissimo su ciò che hai detto: è uno dei Villain migliori poichè ha la possibilità di svilupparsi durante la storia, così come Kefka nel VI e Caius Ballad in XIII-2 (a mio parere, il Villain che completa il podio prendendo in considerazione tutti i FF fino al XIII). Ci sono FF che non hanno permetto ciò (lo stesso X, seppure il mio preferito, deficia in questo), dobbiamo ritenerci fortunati che ci siano capitoli come il VII che ci consegnano non solo paladini da ammirare ma anche Villain profondi.
E adesso, aspettiamo il video su FFVIII. Uno dei miei preferiti ma, allo stesso tempo, uno dei peggiori tecnicamente parlando.
Sakaguchi perse la madre qualche anno prima della creazione di FF VII qualche elemento tipo il Lifestream si è stato ideato basandosi su una forma di religione che affermava che il pianeta fosse un essere vivente e cosciente, ma la storia in se non è stata influenzata in questo, quello che volevano creare era un Final Fantasy dove quello che accadeva, le scene, i personaggi, fossero i più "realistici" possibile.
Cloud per quanto mi riguarda è secondo me invece sottovalutato, sia da chi lo "adora" perchè visivamente è figo come personaggio, sia da quelli che sostengono che "non sia niente di che caratterialmente".
Cloud è assieme ad Aerith e Sephiroth il fulcro di tutta la saga la sua evoluzione in tutta la compilation è a mio parere una delle migliori di tutta la saga, è un susseguirsi costante di Sogni, delusioni, insicurezze, traumi. Cloud è l'unico personaggio ad aver subito due enormi traumi in tutta la saga e proprio davanti ai suoi occhi, dalla morte di Zack, suo nuovo idolo dopo sephiroth alla morte di Aerith. Ne ha passate di cotte e di crude e la cosa che lo rende speciale è proprio il fatto che lui con gli eventi e con tutta la trama sia un elemento esterno, quasi una persona comune, introdotta a forza dove gli si da una spada in mano e gli si pretenda di svolgere il suo ruolo di eroe protagonista e addirittura a una certa il ruolo di marionetta, servitore dell'antagonista, e lui è l'unico che fino alla fine si rifiuta di essere quello che dovrebbe, non ci crede mai fino in fondo, di essere un eroe, non sa nemmeno lui cosa è, ma alla fine è sempre lui e solo lui a porre la parola fine ai problemi con Sephiroth, sia in crisis core nel reattore a Nibelhim, sia in FF VII alla fine che in Advent Children sempre con la sua nemesi che decide di affrontare nuovamente da solo.
è uno dei pochi protagonisti che non riesce ad andare avanti dopo un lutto, che non riesce a riprendere a ridere dopo il pianto. Si ritiene responsabile della morte di Zack e Aerith, un fallimento, una delusione, l'unico che nonstante abbia salvato il pianeta e potrebbe vivere una vita felice assieme a Tifa e Denzel, si sente in colpa e si sente immeritevole di avere un lieto fine senza quelle due persone che sono venute a mancare davanti ai suoi occhi, senza che lui riuscisse a fare nulla, nonstante ne abbia salvate miliardi di persone, senza quelle due non può permettersi di vivere una vita felice.
Per non parlare del suo finale, il suo sorriso una volta salvati i bambini dal geostigma, il suo primo sorriso dai tempi in cui Zack lo incoraggiava a non mollare mai, cavolo ragazzi quello è uno dei finali più belli per uno dei personaggi più tormentati dell'intera saga.
@@mattlunastorta4088 Intanto ti ringrazio per avermi corretto sul lifestream, non volevo dare informazioni così sbagliate come vere. Ricordavo decisamente male.
Detto questo, sono dell'opinione che usare tutta la compilation di FFVII, che se non erro è stata creata molto dopo l'uscita del capitolo principale, sia troppo facile per supportare il personaggio di Cloud. Se fossero usciti spin-off su spin-off per ogni singolo capitolo numerato, QUALSIASI protagonista sarebbe potuto essere caratterizzato come Dio comanda, persino Vaan! Invece, questa fortuna è capitata solo a Cloud, e solo perchè facente parte del capitolo più famoso e più pubblicizzato del Brand.
Intendiamoci, non voglio assolutamente sminuire il tuo commento e la tua opinione, trovo solo che a parità di trattamento altri protagonisti siano molto più riusciti del soggetto preso in questione.
Devo però convenire che, al netto della compilation, il personaggio di Cloud sia stato esplorato in maniere più esaustive proprio grazie a questi capitoli. Nel mio caso, però, Crisis Core è stata la pietra tombale che mi ha convinto definitivamente di quanto Cloud sia solo una comparsa all'interno di un gioco che renderebbe un buon personaggio chiunque sia messo al suo posto. Lo stesso gioco, visto con occhi diversi, potrebbe anche portare a innamorarsi di Cloud, volendo, quindi il mio giudizio è piuttosto "di parte".
(torno a ripetere: Cloud è sicuramente un buon personaggio, ma secondo me ci son protagonisti ben migliori di lui. Tutto qui).
Tu lo sai che adoro le tue risposte, vero? Perfetto, procediamo.
Sui Personaggi: Vincent - da quanto visto - ha parecchio potenziale che, tuttavia, non ha modo di emergere con la stessa potenza dell'umanità di un Barret o di un Cid. So dell'esistenza di Dirge of Cerberus, ma essendo questa un'analisi strettamente legata a Final Fantasy VII (e non alla Compilation) ho voluto basarmi su quanto si vede in quest'unico gioco. Tuttavia, come hai ben chiarito sotto, tutti i personaggi di questo titolo (il quale è insieme al VI ed al IX il migliore per quanto riguarda il concetto di Party, imho) hanno una caratterizzazione che, purtroppo, si è rivelata sempre più volte eccezione e non regola all'interno della serie.
Sul Lifestream ed Edea: No, non sapevo affatto del lutto e del personaggio di Edea "riciclato" successivamente in FFVIII. Tuttavia, trattandosi perlopiù di "curiosità", non credo che le avrei inserite proprio per non rendere esageratamente pesante il video. Un discorso simile si può collegare al Lifestream, alla Materia "Holy" ed al finale, così come possibili speculazioni su Cabala, ruolo di Tifa/Tifaret, 7th Heaven, JENOVA e Sephiroth/Sefirot. Il fattore limitante è proprio il tempo, ed è il motivo per cui esistono serie parallele in cui discuto di altri argomenti più nel dettaglio in modo da avere più ordine ed immediatezza nei miei contenuti.
Sugli Antagonisti: Kefka è il mio antagonista preferito, nonostante Sephiroth e Caius abbiano molto da dire, soprattutto quest'ultimo, sul quale ricade il peso del disprezzo verso un titolo di cui è forse il pregio più grande.
E comunque no, non mi sei sembrato assolutamente arrogante, fosse così l'arroganza! :V
Sono abbastanza consapevole del simbolismo di FFVII, aspetto del quale parlerò in modo molto più approfondito in futuro, così come di alcuni antagonisti (Indizio: I più vicini al Cielo).
@@Alekstranger Vincent viene approfondito soprattutto in questo gioco. Dirge aggiunge davvero poche informazioni a riguardo. Potrebbe essere che i miei ricordi siano fallaci (il commento di Metius Grey ne è una prova) ma è collegato con Lucretia, Mojo, Sephiroth e la Shinra in una maniera talmente indissolubile che, alla seconda run (perchè nella prima me l'ero bellamente perso, mannaggia a me) mi son venuti i brividi.
Il resto del tuo commento lo posso solo condividere, non c'è altro che posso aggiungere senza suonare ridondante o inserire dati errati.
(a parte dire che Caius Ballad è tutto ciò che regge in piedi XIII-2, gioco che poteva benissimo non esistere vista la fine di XIII ma che ci ha portato in dote questo personaggio meraviglioso)
@@raikennightwolf8892 Ma assolutamente ognuno ha gusti e preferenze diverse, se tutti la pensassimo allo stesso modo non avrebbe senso, sono tanti i motivi per il quale uno può preferire un protagonista rispetto ad un altro, dal periodo della vita in cui si ha giocato il capitolo (o anche rigiocato) all'empatia che si prova verso quel personaggio stesso.
Se dovessi analizzare Cloud senza la compilation, ma basandomi esclusivamente sul gioco di partenza, direi che risulta molto un personaggio incompleto, sopratutto per la mancanza di pezzi di trama solamente abbozzati in questo capitolo, esempio più grande di tutti la storia con Zack, che nel gioco è solo brevemente accennata, ma che come abbiamo visto, fa parte di uno degli eventi, se non il più traumatico di tutti per quanto riguarda l'evoluzione di Cloud. Se nel gioco base abbiamo ben chiaro il concetto di disagio interiore che affligge il protagonista quello che non riusciamo a capire è però il senso di questo modo di essere, e per capire questo abbiamo per forza bisogno degli spin off. Concordo sul fatto che qualunque altro protagonista se fosse stato presente in storie storie spin off avrebbe ampliato ulteriormente la sua profondità (Fatta eccezione per Vaan che lo spin off l'ha avuto ma non è stato quasi per nulla approfondito) ma Cloud in particolare aveva bisogno di molte risposte a molte domande, il perchè si comporta in questo modo in FF VII lo possiamo solo intuire, nella compilation lo possiamo invece vedere, comprendere appieno e analizzare.
Anche per dire Vincent senza il suo gioco sarebbe stato semplicemente un personaggio abbozzato in FF VII molto incompleto, più di chiunque altro assieme a Yuffie, visto che loro effettivamente non erano stati in grado di inserirli bene nel contesto del gioco a causa della poca disponibilità di tempo.
Personalmente per me nel complesso della compilation Cloud è uno dei personaggi meglio riusciti e più memorabili, non per il suo taglio di capelli a punta o per la sua enorme spada, non semplicemente perchè viene dal gioco più famoso della Square Enix, ma perchè è diverso da qualsiasi concetto di protagonista che io abbia mai visto che mai sono riuscito piu a ritrovare, senza la compilation è incompleto al contrario di molti altri protagonisti di cui basta solo il capitolo che li rappresenta per esprimerli al meglio possibile.
Ed è tempo che io faccia coming out. Adoro FF VII come opera, nella sua interezza. Musiche fantastiche, i fondali (o background, non saprei) con le luci e ombre a mio parere giuste, personaggi vivi.
Purtroppo l'ho iniziato mooolto tardi, meno di dieci anni fa, e non sono riuscito ad andare oltre il primo disco di sicuro. Credo che gli incontri casuali, le battaglie, il livellare, mi abbiano forse annoiato, non saprei. Diciamo che non ho abbandonato il gioco di proposito, ma neanche ho avuto voglia di riprenderlo. E' una bestemmia da parte mia, specie se il gameplay di FF VII è molto simile a tantissimi altri classici FF, ma è così. ._.' L'avessi giocato molto prima, magari quando scoprii FF IX prima e VIII dopo, l'avrei apprezzato di più. C'è un qualcosa che manca, quel guizzo in più. Boh.
Ma non preoccuparti: i gusti sono gusti, ci mancherebbe altro. Davvero. Da quel che ho capito la "lentezza" di FFVII è per te lo scoglio più grande, perciò ti consiglio di dare un'occhiata alle versioni "moderne" (Nintendo Switch, PS4 e Xbox One) in quanto permettono di aumentare la velocità di gioco ed annullare gli incontri casuali. In ogni caso, ribadisco, non sentirti assolutamente in colpa se neanche così dovesse prenderti, giacché è assolutamente normale avere delle preferenze personali. :V
@@Alekstranger in effetti potrei ricorrere ai trucchi presenti nella versione PC e godermi la trama :3
Occhio che su Final Fantasy VII per PC la velocità triplicata e la disattivazione degli incontri casuali non sono presenti In-Game, per questo ti ho suggerito le versioni Nintendo Switch/PS4/Xbox One. :V
@@Alekstranger oooops! Non possiedo una console, ma un giorno non avrò problemi a giocarlo di sicuro :3
Lascia stare se non ti ha preso non ti prendera piu purtroppo l'unica cosa che potresti fare è tentare di giocarlo con PC nella sua versione moddata con personaggi grandi grafica hd personaggi presi dal film dialoghi ita ed un sacco di migliorire. Pure io che lo giocato a suoi tempi ora come ora mai mi sognerei di giocarlo nella sua versione originale è invecchiata male la grafica
Non vedo l'ora di gustarmelo spero solo che la square non sbagli pubblicando il remake del VII in episodi, altrimenti rischiano di rovinare uno dei jrpg più belli di sempre. Inoltre spero mettano qualche altro personaggio di questa saga in smash, poverino cloud mi fa pena visto che è solo, non si ritrova nessun altro personaggio di final fantasy XD
Tenetevi FF7 Remake e datemi una remastered 😭😭😭
16 minuti di analisi su FFVII e non una parola su Aerith...Deluso.
Mi dispiace che ti sia sentito così. Non ho parlato di Aerith perché per me rappresenta il messaggio stesso di Final Fantasy VII, la sua speranza: questo avrei detto. Ho voluto ometterlo, consapevole che la melodia a lei associata parlasse da sola, ma a posteriori credo che sì, avrei potuto pensarla un po' meglio! :V
Non vedo l'ora di gustarmelo spero solo che la square non sbagli pubblicando il remake del VII in episodi, altrimenti rischiano di rovinare uno dei jrpg più belli di sempre. Inoltre spero mettano qualche altro personaggio di questa saga in smash, poverino cloud mi fa pena visto che è solo, non si ritrova nessun altro personaggio di final fantasy XD
Gli Episodi non sono per me un problema, ma come al solito è tutto un enorme forse verso il quale suggerisco di evitare di pensarci troppo. Potrebbero realizzare un Remake che sarà l'apoteosi dei nostri sogni come potrebbero non essere all'altezza delle aspettative, ma per il momento si sa ancora troppo poco, davvero.
Riguardo Smash, non ci gioco ma so della povertà che circonda Cloud. Non credo metteranno altri personaggi giocabili di Final Fantasy, per quanto sarebbe bello assistere ad anche solo un decimo di quanto visto per Persona.
@@Alekstranger no ma infatti intendevo che bisogna vedere ogni quando ne rilasceranno uno e a quanto lo venderanno. Il problema in smash è proprio il fatto che la square abbia dato i diritti solo per cloud e se la saga di final fantasy ottenesse lo stesso trattamento di persona, come hai detto tu, sarebbe fantastico
A prescindere da come uscirà questo Remake, FF VII non verrà comunque mai rovintato.
Gli episodi sono giusti poichè Final Fantasy VII è un gioco enorme, riprodurlo su Ps4, contrariamente da quanto si pensi, risulta veramente pesante e come detto da Kitase ogni episodio avrà lo stesso valore, mole di contenuti e grandezza di un gioco completo, se così fosse è giusto pagare per il lavoro che hanno svolto e per le risorse che hanno investito, pagarlo di meno non sarebbe corretto. Se i contenuti non fossero al livello delle aspettative allora sarà un altro discorso.
Ed anche sul discorso delle aspettative si potrebbero aprire mille parentesi, dato che ognuno ha le sue.
Un ragazzo che è cresciuto giocando e finendo Final Fantasy VII una decina di volte potrebbe avere una soglia di tolleranza molto differente da quella di chi, come me, si è avvicinato molto più tardi all'opera e non nutre un attaccamento così radicato nell'infanzia. Non è nemmeno una questione di avere ragione o meno, quanto di lecito soggettivismo.
Per il resto, la penso esattamente come te. La presenza di più parti potrebbe far dono ad ogni singola area (ancora meglio: Environment) di una propria unicità, dando la costante sensazione di trovarsi in luoghi nuovi, inesplorati e potenzialmente ostili. Al giorno d'oggi si possono raggiungere livelli prima sfiorati soltanto per mezzo del pensiero, e cimentarsi in questa scalata (per gli sviluppatori) è un pregio, non un difetto, finché il prodotto finale ricorderà chi era.
@@Alekstranger Beh per aspettativa intendevo semplicemente aspettarsi che quello che abbiano detto sia vero, ossia che ogni episodio sia ricco di contenuti e vasto al pari di un qualsiasi gioco completo.
Per le aspettative soggettive e generale beh quelle sono tutto un altro discorso, l'hype che si genera, la nostalgia di piu di 20 anni, l'attaccamento al vecchio sistema di combattimento, sono tanti fattori che influenzano negativamente le aspettative, i vecchi giocatori (E sono tra questi) si aspettano tanto, troppo, io personalmente no, capisco l'impegno che ci stanno mettendo e capisco che realizzare un remake al giorno d'oggi di questo capolavoro è pressante e complesso, molto complesso, a prescindere da cosa uscirà lo prenderò, lo giocherò potrà piacermi come non piacermi, ma ora come ora non ho aspettative ne basse ne alte, me lo godrò in ogni caso, esattamente come feci con Final Fantasy XV, sicuramente non il piu eccelso tra i capitoli, pieno di difetti, ma che da fan della saga ho comunque giocato piu che volentieri poichè nel bene o nel male Final Fantasy mi accompagna sin dall'infanzia e continua a farlo ancora oggi!