Когда War Thunder станет Мир Танков.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 сен 2024
  • Играть в War Thunder - кликаем ссылку: clck.ru/3CC2Lr
    Играть в Мир Танков - кликаем ссылку: clck.ru/3CqMAg

Комментарии • 52

  • @fedorminsk8663
    @fedorminsk8663 25 дней назад +8

    Паря ты просто рачила

    • @FromFactoryToYoutube
      @FromFactoryToYoutube  25 дней назад +3

      Лучший камент, закрепляю. Сразу человек разобрался во всем, грех прятать экспертизу такого уровня.

    • @fedorminsk8663
      @fedorminsk8663 25 дней назад +1

      @@FromFactoryToRUclips Паря у меня в обоих играх наигрыш огромный. Я в картофан начал играть когда там ещё Иса 7 не было. Ушел потому что заебал геймплей. Однообразное унылое гавно. Ушел в тундру и не очем не жалею. Если знать слабые места танков, грамотно выбирать позицию то даже британскими шариками из фольги можно творить грязь. А ныть на то что баки танкуют и стреляя в одну и туже точку по несколько раз и ждать что танк уедет в ангар сам понимаешь наивно. Смотрел пару твоих стримов. Уровень игры скиловый подпивас, не более. Вся суть твоего контента- нытья.

    • @FromFactoryToYoutube
      @FromFactoryToYoutube  25 дней назад

      @@fedorminsk8663 Верю каждому слову. Вообще камент наполнен заявлениями одно офигительнее другого, но во концовка просто супер, с учетом того, что стримил я в последний раз года полтора, а то и два назад, а предпоследний лет шесть назад. Еще и не тундру, а кораблики от картошки. Так что тут два варианта, или ты PieceDOorBALL или психически больной человек, который годами ждал когда я буду стримить и смотрел оба стрима. И то и другое понижает оценку твоим заявлениям ниже самого глубокорасположенного дна.

    • @fedorminsk8663
      @fedorminsk8663 25 дней назад

      @@FromFactoryToRUclips Так хули ты судишь об игре если ты в ней не разбираешься. Тогда твое мнение нистот и выеденного гроша.

    • @FromFactoryToYoutube
      @FromFactoryToYoutube  22 дня назад

      ​@@fedorminsk8663 то есть про стримы пропес делся, решил до другого докопаться? Емать ты дегрод..

  • @Worldtancks
    @Worldtancks 26 дней назад +5

    1:21 в мехвода летит снаряд и он становится красным, вот я понимаю русский дух

    • @FromFactoryToYoutube
      @FromFactoryToYoutube  26 дней назад

      @@Worldtancks ага, причём по логике ладно остальных танкистов не поразило, но он-то точно должен был отъехать на пересадку.

  • @aborss
    @aborss 26 дней назад +4

    2:15 если стреляешь в паладинов или подобные фугасницы из фольги, то целить надо строго туда, где находится бк, ну или хотя бы в башню. Такой выстрел как на видео, это прям фатальная ошибка, мог его запросто забирать, пальни ты в затылок😂

  • @VKP_b
    @VKP_b 24 дня назад +3

    это всё абобные снаряды и поломанный движок...

  • @kisukikisel7597
    @kisukikisel7597 26 дней назад +9

    0:25 просто нужно стрелять на 800метров и кумулятивом ; 1:15 триплекс считается доп. экраном перед основной броней из за механики объемных снарядов; 1:30 снаряд отрикошетил от асфальта и попал в турм 3 без энергии; 2:04 Браунинг? зачем? где болванка? пли! без урона, брони нет урона нет; 2:20 игра показывает только те осколки которые нанесли хоть какой ни будь урон (новая механика каморников часть таких случаев убрала бы) баки считаются тоже экраном( найди советские справки про испытания); 3:03 каморник пролетел до противоположного края корпуса и взрывом(осколками зацепил бк что не ясно было?; 3:13 446мм пробоя насквозь тебя пробили но на его пути были только ствол и казенка; 3:24 рикошет из за механики объемных снарядов и потеря энергии снаряда который потом не нанес урона на су-100 урон и в НЛД зашел бы; 3:40 снаряд попал в лист потолка корпуса он подсвечен в момент попадания(500мм брони приблизительно в месте попадания в данный момент проверил); 4:10 задержка взрывателя 15мм у оствинда там 25+15мм броня; 4:30 попал бы ниже ствола как вторым выстрелом забрал бы сразу; 4:50 ну что я и говорил; 4:57 при поврежденной казне будет доломка модуля и осечка(раньше было лучше? когда при крите казны и выстрела можно было подорвать свой танк); 5:06 сломанный ствол дает выстрел но с большим разбросом( снаряд чаще не долетает, но расстояния между вами было маленьким); 5:24 скорее всего глюк сервера и третий осколок от твоего лома пробил броню и забрал еще членов экипажа( точно не могу сказать); 5:30 нужно объяснять?; 6:00 камера показывает расположение модулей танка в реальном времени и на камере прекрасно видно второй снаряд который вызывает детонацию бака; 6:10 есс минус три вуу хуу, под нужным углом выстрелил( стояли бы на равных забрать в тоже место не смог бы экипаж на разной высоте сидит); 6:20 не фугасный а ОПБС 38мм пробития; 6:51подкалибер слабый урон 7:20 под птур в корпус выстрелить нужно там командир сидит он за управление башни отвечает такое знать нужно; 7:40 слишком много факторов тут я бессилен; 8:20 предполагаю что он тебя раньше повредил ты после этого разбился фраг дали ему( тут полный бой смотреть нужно); 8:50 китайский турм купил играть не купил ты его два раза шотнул, бмп-2м не прокачал топовую ленту и за этого не пробил твои 62+30+30мм брони, швед и деривация просто не попали в слабые места бо спешили( ну а об.292 и целится не нужно в силуэт абрамс пробивает); 10:37 30мм боеприпасы общего назначения которые работают как кумулятивы отоматик полностью забитый бк и экипажем а Тор пустая коробка с ракетами и кучей мелких экранов модулей; 10:59 поздравляю ты подбил самолет бронебойно-зажигательным снарядом который НЕ ПОДСВЕЧИВАЕТСЯ; урааааааааа видео с ошибками закончилось

    • @user-ku3lo8sw1l
      @user-ku3lo8sw1l 25 дней назад +4

      НиеТ Ти не пОнимАешь эта эРПэУ и улитка плОхая,а не рандом и кривые механики

    • @pupa_i_lupa7010
      @pupa_i_lupa7010 24 дня назад +1

      Ля, парень ну за такое лайк. Больше чем автор видео постарался. Но не будет отрицать, что порой в игре и косяки есть по урону и непломбирам. Мое вот любимое, это с 40-мм зенитки с фугасной лентой ничего самолету не сделать, только попадание

    • @kisukikisel7597
      @kisukikisel7597 24 дня назад

      @@pupa_i_lupa7010 понимаю есть такое

  • @AFiatto
    @AFiatto 25 дней назад +3

    тундра уже стала картошкой, у меня вон танк в упоре из засвета пропадает. Каморник пантеры не дамажит в башню такой же пантере. Маску пантеры которая 100мм, не пробивает кумуль с 200мм без накклона. Серваки лагают, оптимизация упала.

  • @cmertb_byblnky9083
    @cmertb_byblnky9083 24 дня назад +2

    Играю около 4 днец на м18, и урон по пантерам и тиграм постоянно скачет. Стреляешь в под башеную часть корпуса -вся башня, стреляешь в мехвода -мехвод и расист. И так постоянно, не попал в место ваншота - стреляй еще раз.
    А с тиграми вообде сюр. Всегда ваншотились в щеки влд, а щас та же хуйня что и пантерами.

  • @nidzy
    @nidzy 23 дня назад +1

    2:06 - там боевое отделение с перегородкой, мехвод отделен от остального экипажа, А твой снаряд зашел левее перегородки, бахнув только по мехводу. Причем снаряд поход не взвелся из-за картония. У тебя много моментов где всё так получилось, потому что должно было так получиться. Но прописывать каждый лень

  • @EvgeniiPetkin
    @EvgeniiPetkin 25 дней назад +3

    Ту бывает стрельнешь у него вся башня почернела вместе с водителем а он тебе в ответку ваншот) или стреляешь в боеукладку она по одному снаряду чернеет но не взводиться

  • @Hexekonig
    @Hexekonig 26 дней назад +1

    Тоже самое, начал в картошке, но жопу рвало с рандома, с очка сведения, с того, что я выстрелил в челика, а у него просто -хп и всё, теперь захожу в картошку чисто раз в год, забрать ништяки за выслугу, чуток отдохнуть от тундры, а потом удаляю, не заходит у меня в нее играть, я рачина 46%

    • @FromFactoryToYoutube
      @FromFactoryToYoutube  26 дней назад +1

      @@Hexekonig ну с 53% от их рандома тоже пригорает неслабо. Причём в кораблях та же фигня прям рубль в рубль. Только ещё сильнее горит, потому что бывает сразу 6-10 снарядов облетают противника. :)

    • @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680
      @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 26 дней назад

      ​@@FromFactoryToRUclipsлестовские кораблики это просто апогей игры-казино.

  • @Your_nightmare-ym9np
    @Your_nightmare-ym9np 25 дней назад +1

    Сколько людям не говори, что тундра и картошка это 2 разные игры, и сравнивать их друг с другом бесполезно, но нет

  • @Yudaev_top1
    @Yudaev_top1 24 дня назад

    В танки не играю уже несолько лет, примерно с того времени, как снаряды сделали объемными.
    АРБ улиточка планомерно уничтожает. Почти все бои заканичваются до того, как одна команда сбила всех своих противников. Есть карты, где наземочка сама себя пилит и бой заканчивается без участия самолетов. То есть можно вообще никак не контактировать игрокам друг с другом.
    Второй момент это уменьшение времени боя, что сделало невозможным затащить бой в одного. Когда четыре года назад, я оставался один за советов против половины команды япов и через бой делал -6, то теперь этого сделать не получится, просто наземочку закрабят быстрее, чем разберешься с противниками.
    Уровнилово приводит к тому, что игроки не хотят развиваться, для них это не интересно. С другой стороны, она не дает возможности тем, кто что-то понимает в игре получать от этого удовольствие. Я буду вспоминать тундру как кривое недоразумение, а не как игру, которая была для меня сначала сложной, а потом проявилась ее глубина и логичность, а главное закономерность.

  • @amet-hansaltan7637
    @amet-hansaltan7637 25 дней назад

    Если ты не наблюдаешь серий, не значит что их нет. Просто применяется не один вариант, который просто бросится в глаза, а комбинация. А вот насчёт сколько этих вариантов существует нужно специально считать. И выборка должна быть не меньше месяца. Но лично мне лень. В общем найди человека разбирающегося в математической статистике, он лучше объяснит.

  • @Soul_Grinder
    @Soul_Grinder 22 дня назад

    6:30
    Это не фугас, дядя. У этого снаряда 38мм бронепробития а у Гепарда 25мм брони

    • @FromFactoryToYoutube
      @FromFactoryToYoutube  22 дня назад

      Там просто на экране написана марка снаряда Fuse delay. Переводится как задержка взрывателя. Это ббшек сержанта Йорка есть задержка взрывателя? Хотя я допускаю что убить могло ббшкой, а на экране показать снаряд с дистанционным взрывателем, но в любом случае на 6.30 на экране херота.

    • @Soul_Grinder
      @Soul_Grinder 22 дня назад

      @@FromFactoryToRUclips
      даже фугасный снаряд может стать бронебойным если на нём установить долгую задержку взрывателя. Так артиллеристы перед выстрелом выставляют задержку на каждом фугасном снаряде исходя из того надо им чтобы снаряд взорвался уже под землёй (для уничтожения окопов и блиндажей) или при контакте о землю (для уничтожения живой силы вне окопов). Та же система и с этим снарядом, это фугас на котором стоит большая задержка взрывателя, из-за этого фугас пробивает 38мм брони

  • @mals6668
    @mals6668 25 дней назад

    5:10 в чём была проблема просто пострелять пулемётом в M109 ты бы смог без проблем выселить ему весь корпус

    • @artenio164
      @artenio164 23 дня назад

      Бля не говори хочется затрещину автору влепить через экран, видно что тип не шарит о чем говорит

  • @DnS.84
    @DnS.84 25 дней назад

    😂 я то думал у меня руки кривые.

  • @Werynazi
    @Werynazi 26 дней назад +1

    Хай

  • @sh3hyo
    @sh3hyo 25 дней назад +10

    братуха ты в большинстве случаев на видео просто сам плохо играешь

  • @user-gb5kt9ev3q
    @user-gb5kt9ev3q 25 дней назад

    Я надеюсь что war thunder не умрёт как это tanks blitz было

    • @AFiatto
      @AFiatto 25 дней назад +1

      я надеюсь что улиток закроют.

  • @huy9ob793
    @huy9ob793 25 дней назад +1

    когда я играл в картофан, я заметил такую тенденцию. как только оплачивал прем аккаунт, сразу начинались сливы. как только оканчивалось прем. все становилось нормально.

  • @pupa_i_lupa7010
    @pupa_i_lupa7010 24 дня назад +1

    Посмотрел видео и и описание автора залето-не залетело. Ты сначало научись нормально попадать. Выстрел в маску и ничего? Действительно, почему так. Выстрел в стык борта и крыши корпуса и ничего. Выстрел в баки и в киллкаме надпись взрыв баков, ваншот. Да как так-то? Стрельба кривая, полное отсутствия понимая куда стрелять, отвратительное упреждение, непонимание баллистики снарядов, не знание как в игре реализован урон и конус осколков от разных снарядов. Зато вони во всем видео и глупые комментарии в видеоряде. Уважаемый автор, это не врот ов танкс, здесь игра по другому немного работает. Да, непонятный урон здесь есть и кривые просчеты игры пробития тоже случаются. Но у автора кривизна рук полная. И никак не обоснованный обсер всей игры. А ссылки на скачивания обеих игр есть. Л-логика

  • @ИльяМурашов-ж2ц
    @ИльяМурашов-ж2ц 26 дней назад

    завтра

  • @Роман-ш8ч1б
    @Роман-ш8ч1б 25 дней назад +1

    Да вот как раз серии побед- поражений тут навалом !!!! Я уже 11 лет тут живу !

  • @Философ
    @Философ 26 дней назад +3

    Рпу не существует. Существует кривая игра и терминальная skill issue большей части игроков

    • @Menyama
      @Menyama 26 дней назад

      Дурак

    • @avarus22
      @avarus22 25 дней назад +3

      да, когда ты стреляешь в борт бт-5 и он должен умереть, а умирает только заряжающий, а наводчик ловит снаряд зубами и выживает

    • @Menyama
      @Menyama 25 дней назад +3

      @@Философ игра это код. Там всë настроенно.
      Да так акуенна, что порой ИС-2 пуму в борт не убьëт.
      А танки едут

    • @Pioneer271
      @Pioneer271 25 дней назад +1

      В авиаАБ это заметно. Берешь задание на 10 фрагов. В итоге стреляешь с як-9к фугагом 37мм у противника полностью отрывает крыло "попадание" он падает "помощь в уничтожении"

  • @Grauer33
    @Grauer33 25 дней назад

    Уважаемый, а можно спросить, ЧТО заставляет Вас надеяться или даже думать, что васяндер станет лучше? Можешь назвать ХОТЬ ОДНУ фичу/механику, которую они ввели и которая соответсовала бы следующим критериям: 1. Реально нужно, игроки в восторге, игроки реально просили (а не тундроботы) 2. Которую реально реализовали так, что игроки довольны и рады итд.? Хоть одну. Не станет васяндер лучше, пока руководство - жлобоидные быдло гопники. Странно, что у них с Буяновым коллабы не было еще. Играл с 2013 по 2022. Очень много часов.

    • @AlexLamovich
      @AlexLamovich 24 дня назад +1

      Возможность прокачки вертолётов на танках. Применение дублёров во время боя. Ракеты с АРЛ ГСН. Дозарядка лент с боеприпасами на точках. Мне продолжать?

    • @Grauer33
      @Grauer33 23 дня назад

      @@AlexLamovich применение дублеров надо было сразу вводить, а не как всегда у них - кое-как и через жопу.
      Прокачка вертолетов на танках - жалкая подачка недалеким - ты доход ОИ как всегда мизеиный и в итоге получаешь огрызок вертолета, который негде прокачиват . Пве убожество - для людей без жизни.
      Дозарябка боеприпасов в бою - максимально убого и лениво реализована, можно и нужно было сделать в разы интересней. Но убого и через жопу проще, видимо.
      Парл ракеты - на редкогтлюбителя. Что -то типа флота.
      Хотя тот же флот можно сделать интересным и живым. Но зачем если можно сделать убого?
      Мне продолжать?

    • @doppelganger7585
      @doppelganger7585 23 дня назад +1

      @@Grauer33Хорошо, пополнение БК можно было сделать интереснее, расскажи как? В хорошие обновления можно ещё фатальные повреждения добавить

    • @AlexLamovich
      @AlexLamovich 23 дня назад +1

      @@Grauer33 так можно любую игру обосрать. "Разрабы ввели механику, потом её доработали, разрабы пид@расы, что сразу так не сделали".
      Уважаемый, выучите значение слова "подачка". Теперь в вертолётном ПвЕ достаточно немного посидеть, чтобы открыть норм ПТУРы, а не качать всю ветку. Бустеры, которые можно получить, проходя батл пасс, заходя в игру, ускоряют прокачку модулей.
      Что не так с дозарядкой боеприпасов в бою? Объясни, как её сделать лучше. А ты говоришь "Говно, сделай лучше, а как? Язык не знаю"
      Смешно, что ты сравнил популярность АРЛов с флотом. Сейчас на топах фулл катки за ±5 секунд собирает.

    • @Grauer33
      @Grauer33 23 дня назад

      @@doppelganger7585 анальные повреждкния эти - это минорное изменение, игру нужно менять кардинально. А они не собираются. Они и и прямо и косвенно об этом говорили.
      Более интеремное пополнение боезапаса - с ходу - точки захвата должны быть не кружками на полу, мелом нарисованные, а объектами, похожими на т.н. опорник/склад. Не все точкт должны давать боезапас, но точек интереса (а не только точек доиманации) должно быть больше.
      Должны быть точки захвата тошько для вертолетов. Вертолет захватил - команда получает бонус разведки/уменьшенный кулдаун на арту и тд.
      Весь геймплей надо менять, а они подачками раз в 5 лет кидаются "сматрите мы сделали как ВЫ просили", и ВСЕГДА пиздят. Отвратительно.