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デクガーマって背中の形の都合上どうしても背中の鉱床じゃないところに当たって武器の耐久無駄にしちゃうんだよな...
鉱床じゃないだろww
弱点をZL注目して槍で突っつけば関係ないところを殴りにくくてオススメ
@user-rz8wf9ik9n ニュアンスは間違ってないからセーフ
効率重視なら個人的にはロケット盾+弓集中→5連射獣神の弓にライネルの蹄スクラビルドで打てば白蒼の背中も一つにつき一発で壊せて楽よ
実は斜めに振り下ろす打撃属性や無属性の武器よりも横に振る斬撃属性の武器の方が変な所を攻撃しにくくて耐久値減らんからええんよなイワロックみたいに当たり判定なしならよかったのに
2週目もそろそろクリアしそうなんですがスーパーゴッド任天堂様、神スタッフ様とっととスイッチ2とゼルダ新作お願いします
キースはウィズ ロープが召喚するのでセーブ&ロードで無限に召喚してくれる
まじで⁉︎初めて知ったわそんなんあざます
俺のマスターベーションソードでガノンを倒す!!(通常時3cm、覚醒時9cm)「長さは無いけど硬いぜ!!」
イワロック倒す時皆んな背中から登って倒してるよね?
トーレルーフしてる
デクガーマって背中の形の都合上どうしても背中の鉱床じゃないところに当たって武器の耐久無駄にしちゃうんだよな...
鉱床じゃないだろww
弱点をZL注目して槍で突っつけば関係ないところを殴りにくくてオススメ
@user-rz8wf9ik9n ニュアンスは間違ってないからセーフ
効率重視なら個人的にはロケット盾+弓集中→5連射獣神の弓にライネルの蹄スクラビルドで打てば白蒼の背中も一つにつき一発で壊せて楽よ
実は斜めに振り下ろす打撃属性や無属性の武器よりも横に振る斬撃属性の武器の方が変な所を攻撃しにくくて耐久値減らんからええんよな
イワロックみたいに当たり判定なしならよかったのに
2週目もそろそろクリアしそうなんですが
スーパーゴッド任天堂様、神スタッフ様
とっととスイッチ2とゼルダ新作お願いします
キースはウィズ ロープが召喚するのでセーブ&ロードで無限に召喚してくれる
まじで⁉︎初めて知ったわそんなん
あざます
俺のマスターベーションソードでガノンを倒す!!(通常時3cm、覚醒時9cm)
「長さは無いけど硬いぜ!!」
イワロック倒す時皆んな背中から登って倒してるよね?
トーレルーフしてる