DIscord сообщество, где есть новички и помощь им: discord.gg/BSvhuAhJdJ Плейлист Age of Empires: bit.ly/3vZwSxp Оформить VIP-Спонсорство: ruclips.net/user/WellPlayedTVjoin
Из небольших про фишек, могу добавить то что надо чтоб первые рабочие на дереве рубили одно и тоже дерево, так они быстрее его свалят и быстрее начнется добыча) В принципе строительство пашен до момента когда закончатся олени, кабаны и ягоды это не правильно, это слив кучи дерева раньше времени, лучше на это дерево построить продакшен или те же стены в ключевых местах, или дозорные вышки для обзора. Не говоря уже о том, что тем самым можно сократить крестов на дереве. Это вообще распространенная ошибка в эпохах, рано ставить фермы. Ферма если что стоит 75 дерева!!! Вы ставите их сразу штук 10, это 750 дерева!!! Если посмотреть топ игроков сейчас то они очень часто делают апгрейд на скаутов для переноски туш, и делают это не только за русь. Обосновывается это опять же повышенным темпом добычи и что более важно, так это то что ты эти туши будеш добывать непосредственно перед своим ТЦ (нет затрат на лишнее хождение крестами и безопасность выше чем в голом поле), плюс лишаеш противника оленей. Важно делать его самым первым и начинать этим заниматься прям с самого начала. За русь конечно проще ибо ты можешь делать скаутов в охотничьих домах не отвлекая ТЦ от производства крестов. Для скептиков, пачка оленей это 7шт, в каждом 350 еды у которой повышенный темп добычи, это 2450!! Это очень много особенно учитывая скорость с которой это будет добыто. Не согласен про эти имперские экзамены, чиновники носят это золото через жопу, лагают и багаются (понятно что это временно и пофиксят но пока так) , максимум 4 чиновника, ну на мой взгляд слишком это не большой источник дохода, лучше ускорять добычу еды, дерева, золота или продакшен. Гемора и микро контроля меньше, профита на мой взгляд больше. Осадка чинится очень быстро и вроде как бесплатно (тут не уверен), поэтому иметь 1 раба на передовой для починки ДОРОГУЩЕЙ и долго строящейся осадки это хорошая идея, да лишний микро но зато очень экономит бабки, да и у китая осадка крепкая, хп много, раненной всегда много. Меня печалит что эффективность копий в аое4 по сравнению с аое2 не такая высокая против кавалерии и латники могут на них просто забивать, но надеюсь это подпилят, все равно лучшего выбора против коней нет. Спринги можно протыкивать через шифт, атака, назад, атака, назад, они сами будут кататся и выщелкивать, это эффективно и дает тебе время контролировать в другом месте. Особенно в таких противостояниях осадки как у тебя на 30:00. Многие не недооценивают урон от спрингов по тяж кавалерии, а урон там хороший, поэтому пока у врага нет осадки можно спрингами и коней выщелкивать тоже, учтите только что спрингаут это 3 лимита!!!. Поэтому лучше стрелки с пищалями урон тот же зато лимита 1 занимают!!! Огнестрел в аое4 вообще очень хороший в сравнении с аое2. С этим зданием на удешевление войск, надо заранее конюшни, казармы, стрельбища ставить кругом, оставляя в центре 2х2 клетки для дальнейшей постройки там этого здания, радиус то у него не большой. В игре вообще у многих цивилизаций есть здания которые что то бафают в других постройках в определенном радиусе вокруг себя, поэтому есть такое понятие как правильная застройка (прям как в варике или старике), тоже важная штука которая может дать хороший выхлоп. Торговые повозки должны строиться непрерывно как и кресты в ратушах. PS: Го второй день за китай! Ты даже половины его возможностей не раскрыл еще! Ты не прочувствовал мощь китайского пороха! Ты не видел что такое масс чоко ну! Ты не видел что может сделать хорошая пачка гренадеров! Ты даже не понял что у тебя не стандартная тяж пехота а очень имбовая дворцовая стража с гуань дао, которая лиш немного медленее кавалерии)))
Как ты хорошо расказываешь про китайцев. Много узнал нового. Просмотрел всё от начало до конца. В след раз делай видосики против французов и анличан которые по обширному мнению считаютса самыми сильными 1 на 1. Интересно послушать твоё мнение по такому матчапу.
Опять же напомню , что чиновников надо использовать максимально выгодно когда они стоят над надзором рабочих на добыче особенно на золоте и камне 20% лишних ресов из воздуха это сильно .
Да я понимаю вы там все прогеймеры IQ 100к, апм вообще уходит в небеса и все такое. Каждый юнит и каждая добытая еда с математической точки подсчитана и привязана к герцовке монитора, но почему вы не строите башни с самого начала игры? Так нравится терять время и рабочих на случайном забегании?
DIscord сообщество, где есть новички и помощь им: discord.gg/BSvhuAhJdJ
Плейлист Age of Empires: bit.ly/3vZwSxp
Оформить VIP-Спонсорство: ruclips.net/user/WellPlayedTVjoin
За дебют и идеи по развитию дебюта респект! Сто лет не играл в Age of... и четвёртая часть зацепила, а видео ускорит вхождение в игру :)
Из небольших про фишек, могу добавить то что надо чтоб первые рабочие на дереве рубили одно и тоже дерево, так они быстрее его свалят и быстрее начнется добыча)
В принципе строительство пашен до момента когда закончатся олени, кабаны и ягоды это не правильно, это слив кучи дерева раньше времени, лучше на это дерево построить продакшен или те же стены в ключевых местах, или дозорные вышки для обзора. Не говоря уже о том, что тем самым можно сократить крестов на дереве. Это вообще распространенная ошибка в эпохах, рано ставить фермы. Ферма если что стоит 75 дерева!!! Вы ставите их сразу штук 10, это 750 дерева!!!
Если посмотреть топ игроков сейчас то они очень часто делают апгрейд на скаутов для переноски туш, и делают это не только за русь. Обосновывается это опять же повышенным темпом добычи и что более важно, так это то что ты эти туши будеш добывать непосредственно перед своим ТЦ (нет затрат на лишнее хождение крестами и безопасность выше чем в голом поле), плюс лишаеш противника оленей. Важно делать его самым первым и начинать этим заниматься прям с самого начала. За русь конечно проще ибо ты можешь делать скаутов в охотничьих домах не отвлекая ТЦ от производства крестов. Для скептиков, пачка оленей это 7шт, в каждом 350 еды у которой повышенный темп добычи, это 2450!! Это очень много особенно учитывая скорость с которой это будет добыто.
Не согласен про эти имперские экзамены, чиновники носят это золото через жопу, лагают и багаются (понятно что это временно и пофиксят но пока так) , максимум 4 чиновника, ну на мой взгляд слишком это не большой источник дохода, лучше ускорять добычу еды, дерева, золота или продакшен. Гемора и микро контроля меньше, профита на мой взгляд больше.
Осадка чинится очень быстро и вроде как бесплатно (тут не уверен), поэтому иметь 1 раба на передовой для починки ДОРОГУЩЕЙ и долго строящейся осадки это хорошая идея, да лишний микро но зато очень экономит бабки, да и у китая осадка крепкая, хп много, раненной всегда много.
Меня печалит что эффективность копий в аое4 по сравнению с аое2 не такая высокая против кавалерии и латники могут на них просто забивать, но надеюсь это подпилят, все равно лучшего выбора против коней нет.
Спринги можно протыкивать через шифт, атака, назад, атака, назад, они сами будут кататся и выщелкивать, это эффективно и дает тебе время контролировать в другом месте. Особенно в таких противостояниях осадки как у тебя на 30:00.
Многие не недооценивают урон от спрингов по тяж кавалерии, а урон там хороший, поэтому пока у врага нет осадки можно спрингами и коней выщелкивать тоже, учтите только что спрингаут это 3 лимита!!!. Поэтому лучше стрелки с пищалями урон тот же зато лимита 1 занимают!!! Огнестрел в аое4 вообще очень хороший в сравнении с аое2.
С этим зданием на удешевление войск, надо заранее конюшни, казармы, стрельбища ставить кругом, оставляя в центре 2х2 клетки для дальнейшей постройки там этого здания, радиус то у него не большой. В игре вообще у многих цивилизаций есть здания которые что то бафают в других постройках в определенном радиусе вокруг себя, поэтому есть такое понятие как правильная застройка (прям как в варике или старике), тоже важная штука которая может дать хороший выхлоп.
Торговые повозки должны строиться непрерывно как и кресты в ратушах.
PS: Го второй день за китай! Ты даже половины его возможностей не раскрыл еще! Ты не прочувствовал мощь китайского пороха! Ты не видел что такое масс чоко ну! Ты не видел что может сделать хорошая пачка гренадеров! Ты даже не понял что у тебя не стандартная тяж пехота а очень имбовая дворцовая стража с гуань дао, которая лиш немного медленее кавалерии)))
Читаю комментарии и понимаю, что разрабы молодцы, много всего пофиксили и бафнули копья, исправили баги, в общем молодцы.
Тот случай, когда заходишь посмотреть про Китай, но душа всё равно болеет за наших. )
Интересно!
а чиновники могут ускорять производство крестьян?
очень интересно
спасибо за каст
да, Русь мало кто использует, все сейчас (я так же) прыгают по разным фракциям и изучают их и получают удовольствие от разнообразия наций
Как ты хорошо расказываешь про китайцев. Много узнал нового.
Просмотрел всё от начало до конца.
В след раз делай видосики против французов и анличан которые по обширному мнению считаютса самыми сильными 1 на 1. Интересно послушать твоё мнение по такому матчапу.
Во сколько сегодня стрим? Давай второй день за китай!
ура, нормальная стратегия, свершилось
В почему чиновников на ускорение добычи не ставишь?
Тупо затащил микро и пяток скорпионов, которые штук 20 скорпов соперника забрали и дали выстоять
Не переиграл но задолбал😂
Опять же напомню , что чиновников надо использовать максимально выгодно когда они стоят над надзором рабочих на добыче особенно на золоте и камне 20% лишних ресов из воздуха это сильно .
Интересно а еслиб он стрельцов масил смог бы отстреливать войнов с огненым копьем на подлете, или бы также сыпался в труху
смог бы, войны с копьем не юнит для лобового столкновения
надо было с монголом запилить, и напомнить про важность правильной постановки ворот.
160 в вк3 и кохе2 не так критичен и не так заметен как в той же кс го изза скорости самой игры, шутеры на порядок быстрее
А чего русичи не вышли в быстрых батлов с ГОСТами? 😂
Троян грабит караваны.
Да я понимаю вы там все прогеймеры IQ 100к, апм вообще уходит в небеса и все такое. Каждый юнит и каждая добытая еда с математической точки подсчитана и привязана к герцовке монитора, но почему вы не строите башни с самого начала игры?
Так нравится терять время и рабочих на случайном забегании?
Так лучше стенку ведь
взял на измор :D