По видосикам Милиция казалась маневренным ДД, пляшущим по всему полю боя, а по факту вылазит ненадолго чтобы неторопливо сдать прокаст. Вроде и играется не смотря ни на что бодро, но есть некоторое чувство, что меня обманули.
Ну вот да, так гиммики и работают)) Дают пыль в глаза. Играется норм везде, где не требуется околоидеального КПД. Я сам ей часто хожу и фармить ресы, и в Нулевую и там без напряга играется... Правда, в основном Энби на поле, да... но и Чжу тоже подтанцовывает)
Гранте просто не правильно, ей надо просто планировать постоянно и сдавать прокасты и без оглушения(особенно по мелочи) желательно под ешкой розовой. А стаки сами накопятся при оглушения босса, цепочки 3 с ешки 3 и с ульты 3. Ну и с1 геймплей становится еще приятнее и она уже 90 процентов времени на поле играется.
@@Agrych1 вот оно что! "А пацаны и не знали". Обязательно начну планировать, а то я, наверное, не планировал, поэтому всё было не просто просто. Вперёд, к "правильной гранте". Так победим.
То чувство, когда в рандомные моменты видео преисполнившись благодарностью за ценную, проверенную инфу, ты спускаешься что бы поставить лайк. Но он там уже стоит. Он там стоял префаером.
Девочке на моём аккаунте уже 60 уровней отроду вчера исполнилось и теперь она выносит свою половину обороны одним чихом)) Я упоминал в видео, что если есть урон, то и проблем почти не будет)) Пока урона мало, приходится околоидеально играть, чтобы высокие ранги брать.
Ох уж это восприятие, попался в гига ловушку бубсов и ягодок, и неделю уже пытаюсь себя переубедить что мне нравятся геймплей соп-фетишистки. По итогу то ее стриптиз на поле мне зашел, не без ниуансов конечно, но я схавал. 🫗
Приблизительно похожее впечатление. Сначала восторг, потом "что это за фигня и зачем это все", а сейчас перехожу на стадию "а что-то в этом есть". Может если еще наиграю, вернусь к изначальному восторгу)
Отличный видос, наверное лучший по совокупности теории практики и личного мнения, так держать! Это не хайп видос сделанный за час сразу после выхода перса! А то надоели эти обзорщики зачитывающие кнопки с игры под рандомный кусок со стрима и в конце подчеркивающие одним словом что перс класс особенно жопа
Хочу отметить ваш сценарий и говор, они очень красочные и красивые! Так и еще, вместе с понятным и детальным гайдом :) Я определенно подписываюсь, и буду ждать вашего видео о мышке! (Если он будет)
Посмотрел ролик, спасибо за него, когда под прошлым писал коммент, не ожидал, что этот выйдет так скоро. К большинству из перечисленного сам дошел, но пару полезных фишек возьму на вооружение. Поделюсь еще тем, что в ролике не было упомянуто: - Во-первых, пожалуй САМАЯ главная фишка до которой дошел, значительно упрощающая геймплей и ощущения. Если дело касается не атаки одиночного и оглушенного противника (то есть когда нам хотят сломать лицо), в режиме подавления рекомендую использовать ротацию: Атака, кувырок, тройной, кувырок тройной. И если во время всего этого нас захочет атаковать противник, то использовать пересвап на саппорта через "С". Это очень удобно, потому что сначала на кувырке фреймы неуязвимости, а затем на тройном выстреле если переключится, то наша полицай доделает серию атак не подставляясь под удар, пока мы на Николь контратакуем и обновляем бафф/дебафф. А если во время тройного выстрела нас не атаковали, то у нас снова фреймы неуязвимости, а потом снова возможность переключится. В целом, это даже можно использовать без контратаки, особенно если у Николь есть энергия, а враги норовят разбежаться. А в дополнение к этому, иногда, через быструю помощь можно базовыми атаками на Чжу Юань добить 3 стака, ведь после быстрой помощи серия атак начинается с 3-й атаки, такой способ набирать стаки в некоторых ситуациях вполне юзабельный, например что бы добить бомжей не потратив стаки. Если нет необходимости в обновлении баффа/дебаффа, тогда переключаемся уже на персонажа устрашения во время тройного выстрела. - Простая фишка скорее с Николь, в дополнение к прошлой, если мы на неё пересвапнулись с Чжу Юань, а у неё нет энергии, можно либо доделать 2 и 3-ю базовую атаку, либо сделать атаку в рывке (обе с длинной анимацией) и переключится на Чжу Юань. Дебаффа хватает на ротацию из Ешки + 5 атак в подавлении (ну либо атака в рывке вместо Ешки). - Не то, что бы сильно важная, но не бесполезная фишка, после 4-й базовой атаки можно сделать атаку в кувырке, и она завершит серию 5-й базовой атакой. Можно юзать в ранее описанной ситуации с набиванием стаков после быстрой помощи. И это хорошо сочетается с тем, что во время 4-й базовой атаки у неё есть инвул. Он не отбирает много времени, что-то там дамажит эфиром, и иногда позволяет увернуться не получив в лицо за попытку набрать стаки, получив довольно хорошее окно с двумя инвулами подряд. - По застаненому боссу хорошая ротация если есть Ешка или ульта (а очень часто она будет): после цепочки атак входим в подавление, две атаки, кувырок, тройная, затем Ульта/ешка и повторить. Получается дважды по 6 стаков и много урона. А если есть и то и другое, то можно эту ротацию на 6 стаков, затем Ульт+Е, и ротацию из видео, по таймингу как-раз приблизительно хватает на босса. В идеальном варианте во время анимации Е переключится на Николь и обновить бафф. - "6-я базовая атака" это не совсем базовая атака, это скрытая атака с подкатом для сближения, она активируется не только после 5-й базовой, но и после обычной Ешки, и после цепочки атак. Полезно, если наши кривые пальцы не смогли прожать Ешку+W, либо если после цепочки враг отлетел слишком далеко. После неё можно сразу переходить в режим подавления. - Редко понадобится, но бывают ситуации, когда моб входит в оглушение, пока мы на Чжу Юань. Тогда, в режиме подавления можно не дожидаться тройного выстрела, а сразу сдать атаку с кувырком назад. Это тяжелая атака, которая активирует цепочку атак. Тут логика пересвапов будет та же, что и на персонаже устрашения. Кстати, во время цепочки атак против боссов, если есть другие мобы не в стане, я использую первой/второй атакой персонажа устрашения, иногда помогает оглушить другого моба. Особенно актуально против балерин. В целом, если интересно моё мнение, до момента, пока не освоишь этого героя, геймплей кажется очень неудобным, но если научится использовать разные фишки и освоить её, то начинаешь проникаться героем и получать удовольствие от игры на ней. Для меня пока самое сложное, это менеджмент стаков, тут уже нужно побольше боевого опыта, что бы это освоить.
6:06 А я еще на Николь, когда тренировал зажатый навык через WASD научился жать одним пальцем E и D :) Просто не отпуская E нужно "ложить" палец на D. По началу кажется мега-неудобно, но в целом это лишь дело привычки.
я был одним из тех, кто ждал видео по чжу юань. рад, что он вышел так быстро. лично я ломаю пальцы, пока играю на полицейской, но все равно продолжаю заниматься этим мазохизмом... и мне даже нравится. тут главное втянуться, и потом ты понимаешь, что что-то в этом есть
Огромное спасибо! Это лучший гайд на Чжу Юань из многих, пересмотренных мной. Очень надеюсь на появление в будущем гайдов того же уровня на других персонажей. Еще раз спасибо!
Мне она понравилась именно тем что у неё геймплей через взрыв в оглушённую цель, ибо я очень люблю играть именно на энби, глушить, потом бить на дд. На Антоне также играю 😅 И как раз не зашла акулка потому что она любит больше на поле быть, в статуи бить и метод набирания станков через двойной шифт, не моё. Красиво получается они дали двух персов друг за другом с настолько разными механиками и попав в разные группы игроков)
полностью понимаю возмущения по поводу механик, её мувмента на поле, тоже пригорел, хоть и играл с геймпада, а там куда проще укатиться при базовой комбе. На пк вообще меняют пкм вместо доджа на скил и тогда не возникает проблем. Плюс есть лок таргета (какой бы плохой он не был) на нажатие скрола.
ох вот ето эссе конечно, спасибо тебе хороший человек за разбор, очень полезно мне Джу не понравилась внешне, и я боялась, что много упускаю, скипая ее баннер, ведь каждый первый нахваливал то как много урона она дает с фтп пушкой и ваще она такая вся клевая гибкая и блаблабла, но теперь я спокойна, буду дальше бегать за Эллен и радоваться жизни
Я вкатывался в эту игру с намерением быть подпивасом и тыкать на все кнопки. В итоге у меня две пачки: Солдат 11 и Чжу. Первая требует таймингов, а ритм это ну вообще не моё, а про вторую тут всё уже разъяснили. По итогу мне очень даже нравится (однако ожидание и реальность конечно очень контрастные), даже Солдат_кой проникся, хотя хейтил её бейсик дизайн (даже Энби какая-нибудь выглядит любопытнее), а Чжу так вообще М1 с сигной налутал. Жду напарницу-андройда и шальную Каляду для Солдата
У меня тоже две основные пачки используют Чжу Эн и S11 в качестве ДД. С первой в команде Николь и Чингачкук (я так прозвал Чиньи/Циньи), а со второй ходят Люся и Чингачкук. Чингачкук хотя и накидывает стан несколько медленнее Энби, однако ей очень легко уклоняться и поддерживать комбо, кроме того она увеличивает множитель урона по оглушённому противнику заряженной обычной атакой.😢
1) оглушил моба 2) цепочка атак по очереди с юанькой в конце 3) зажал лкм 4) НЕ дожидаясь конца анимации последнего усиленного холд выстрела нажимаешь Е 5) НЕ дожидаясь конца анимации Ешки снова зажимаешь лкм 6) если есть энергия, повторяем шаг 4. если не убил, повторить с первого шага. Вот и весь персонаж, но автор умудрился на 40 минут (остальные 7 минут личное мнение, и ещё 1 минута та полезная инфа про отмену анимации 1 атаки) налить воды))))
А я DMC прошёл на клавомыши, так что полностью поддерживаю! Но мне чар зашёл - сначала не хотел крутить, потом всё таки крутанул под Цинъи (да именно так, бирюзовая была в приоритете, 2 баннера только за неё был готов скипать)
Согласен со всем сказанным. Тоже хотел себе ДПС-урон и напрочь офигел от того, что это настолько больно. На самом деле, я даже и Чжу не сильно так и хотел, лишь немножко. А крутил больше консты для фиолетовых персонажей... кто ж знал, что за 30 круток мне выдадут Чжу. Пришлось осваивать. И теперь я иногда вытаскиваю её на поле, чтобы помучиться, пострадать... но доказать себе, что не зря её качал.
Спасибо за видео! Выкрутила Чжу Юань, играть за нее не нравится, не могла понять почему. После просмотра вашего видео поняла почему. А то, что не любит кошек, вообще большой минус)))
С двумя элитниками средняя кнопка мышки мастхев. Фиксация на цели. Переключение говна, нужно дернуть сильно мышкой, к чему стоит привыкнуть, чтобы не сбить прицел, когда резко дернемся проверить второго моба, ибо экран тоже блояится на цели. Не знаю какой миска риса подумал, что это может быть круто.
Ощущения от гры на акуле: уберите это г... от меня. Ощущения от Джу - дайте две. Выбор между "проходит контень, но скуучна" и "не проходит контент, но как же весело" сделаю п пользу 2. Срать я хотел на закрытые этажи, если это не весело. И смысла в этом нет. Закрыл я бездну или нет разницы в 200 гемов.
Это какое то новое поколение геймеров. Геймеры раньше - я буду анализировать улучшать свой скил и траить пока кровь из жопы не пойдет, но пройду этот сложный контент. Миг эфории от преодоления, того стоит. Геймеры сейчас - сложно это скучно. Нехочу чтоб было сложно и просто проигнорирую. Я не осуждаю, наверное. Но не понимаю.
@@МихаилХетагуров-г2п Это не та игра. Эта игра проходится анальным донатом. Вот у меня нет ни конст ни сигны. Награда за прохождение только радость, с экономической точки зрения она убыточна, если не на с0 с фиолкой. Сложный контент в этой игре это тупо развод на бабки, как и весь такой контент в мобильных помойках. Он специально делается слишком сложным для с0 с пустыми руками. Да и в принципе осуждай не осуждай мне все равно,эта не та игра, что стоит усилий. Просто прохожу сюжетку и фапаю на девочек. 😅
@@МихаилХетагуров-г2п Это не та игра. Эта игра проходится анальным донатом. Вот у меня нет ни конст ни сигны. Награда за прохождение только радость, с экономической точки зрения она убыточна, если не на с0 с фиолкой. Сложный контент в этой игре это тупо развод на бабки, как и весь такой контент в мобильных помойках. Он специально делается слишком сложным для с0 с пустыми руками. Да и в принципе осуждай не осуждай мне все равно,эта не та игра, что стоит усилий. Просто прохожу сюжетку и фапаю на девочек. 😅
@@МихаилХетагуров-г2пзачем потеть ради 200 гемов которые ни как не окупаются?твой тейк такой же бредовый раньше геймеры - яяя терпила сейчас - не хочу не играю
Я в игру пришел ради сложного контента, я его получил. Мне было безумно интересно учиться Чжу Юань, при том намного более интересно, чем учиться акуле, при том что акула тоже крутая. Меня забавляет твой тейк с проклятым аккаунтом. У тебя две серы, ликаон для акулы, е6анутые статы для Чжу, которых я не вижу даже для своей Чжу(ни одного нормального Крит Арта ща столько времени, хотя я активно фармил арты). Не надо так недооценивать свою удачу, хоть и не идеальную))
Акула слишком комфортиком получилась, за нее очень приятно кататься по врагам (на констах еще приятнее). Пересела на Юань xd после Солдата и кайфанула, вопрос привычки, а потом мне еще и конста упала чтобы играть было приятнее (проскочила меж двух булок так сказать). Но да, Чжу становится сильно приятнее с с1, без нее персонаж буквально недоделанный
Отличный ролик, повезло что попался в рекомендациях, как мейнер Билли скажу что Чжу мне не нравится как раз таки из за её дерганности, буду крутить баннер с андройдом ради 6 консты на Билли)
@@MengoFedплохо сдаешь кнопки ей богу. Николь должна чаще выходить, прокасты должны сдаваться не только под оглушение. Ульта под Николь и оглущением только, тогда урон с не растёт в геометрической прогрессии
Гайд такой, нужно кидаться в экран монитора деньгами идеальным булочкам, после чего делать пиу-пиу и вуаля, все умерло. Так что необоснованная агрессия в отношении Джу Юань - не обоснована.
@@MengoFed ну кэмон, это же игра Хойо. И ты хочешь в первый месяц проходить максимально сложный контент без бубна или карточки? Это так не работает. Ты либо плати, либо жди и фарми, пока не соберёшь идеальные арты и пачку, либо придумай что-то такое, что Хойо не придумали сами. Ну или на худой конец трень комбухи до идеала, но это так себе идея, я считаю. Так что не вижу проблемы. Хойо сделали всё как всегда чётко и честно.
А что на счет автора скажешь, который не использует кнопку таргета т.к. "если не двигать мышкой, камера едет вниз" - а потому жалуется на стрельбу по рандомным врагам, а не в того, в кого он хотел попадать. В данном случаи он даже не решил проблему, просто создал её.
Ну не знаю, джу геймплейно мой любимый перс из- за концепции отрядов, где тебе нужно сдать необходимые баффы в окно оглушения желательно всех врагов рядом для нанесения солидного бурст дамага, эта сложность позиционки и таймингов оправдывает себя колоссальным уроном даже на м0, без сигны и с ф2п пачкой из николь и энби, с серой за кэшбэк. Как я понял, основная претензия автора заключается в замороченных автухах (ты ими практически никогда не пользуешься) и мертворождённых неприятных мувах во время атаки и цепочки, да тут могу согласиться, что автоаим бывает бесит, но опять же если соблюдать хорошую позиционку, изобретённую под конкретное количество конкретных врагов, то они попросту тебя не отвлекут своею разбросанностью по области, так как они стоят все в стане и терпают снос лица. Интересная концепция, много нюансов, высокая сложность, колоссальный урон, мне нравится
По поводу акулы. Я счастливый обладатель её и её сигны, по началу геймплей мне зашёл, но потом приелся по причине его однообразности и медленности, не чувствуется надобность от остальных членов отряда. мне не нравится, что урон растянут на всё время битвы, играть за акулу гораздо проще, способ ее набора стаков и внесения врагу урона един и бесхитростен, я чувствую что я пришёл не в игру поиграть, развлечься, найти для себя челлендж, а на завод стоять у станка и часами повторять одни и те же телодвижения. По поводу урона я могу сказать, что предел урона именно твоей акулы достичь просто, надо лишь немного практики и ты профи, а у джу тут посложнее, я постоянно чувствую что могу исполнить лучше, и делаю ретрай за ретраем в поиске совершенного паттерна движений в конкретной ситуации для наискорейшего снесения шляпы с плеши шизособаки в условной бездне. Задрот и увлечённый игрок это одно и тоже, и он счастлив
Вот у Антона, русской базы, все просто. Есть только механика с тем, что когда ешка кончается, если скипать 2 атаки и тыкать только холдой, то даже с 0 зарядом (с с1) можно бесконечно бурить (правда работает только в соло, в другом случае Антон первыми 2 атаки начнет тыкать рандомов).
Еще у нее большая проблема в том, что часть ее пасивки дает урон под стан. Смотря зачистки 7й обороны, я заметил , что у Эллен (50 ур) атака по врагу не в стане наносит 11-13к, в то время как у Чжу Юань (50 ур) по 7-8к без сигны и по 10-11к с сигной. Кажется, что пользоваться картечью, как филлиром в стадии набора стана, тоже грустно.
Да вообще Чжу переоцененная. На бюджетные имбы больше тянут Эллен и будущая Джейн, а полицейская довольно требовательная. Без сигны и м1 у нее средний урон, а сигной (но без м1) уже более комфортно, да и урон знатно увеличивается, а с м1 и сигной она превращается в машину для убийств. Ей ещё желательно в пачку Цинъи поставить, потому что другие персы устрашения, не особо что-то Чжу предложат. В то время как Эллен без сигны и м1, разваливает всем кабины. У меня Чжу с сигной, но без м1, и с Цинъи. Возможно ее урон ещё может знатно баффнуть будущий эфирный саппорт (да у нас сейчас есть Николь, но я имею ввиду ивентового саппорта) хотя к тому времени Чжу может быть уже будет не актуальной или паверкрипнута другим эфир. ДД.
@@user-w7s7e Мы как будто в разных вселенных находимся. Какая Чжу требовательная? М1 чисто qol фишка, а сигна так вообще тебя лочит в ротации и заставляет прожимать ешку в самом начале, что в некоторых ситуациях даже минус. В то же время старлайт бесплатная крафтовая пушка, имеющая 100% аптайм пассивки, и которая отстаёт на ~5%.
@@user-w7s7e ну типо я предыдущую шиюй прошёл за Чжу, дав ей только старлайт и 4 с 6 +15 диски только с мейнстатой, не упарываясь в сабстаты. И не просто прошёл, проехал не заметив. В текущей шиюй дал тоже самое Джейн как то не получилось сделать тоже самое.
Автор! В игре есть кнопка *захватить цель* (по умолчанию на клавишу *L ctrl* и *кнопка колеса мыши* ) - это позволит ДДшника атакавать нужного врага и скакать вокруг него, без рандомных разворотов по другим врагам. Так же позволяет полностью раскрыть АоЕ с подавления - цельтесь во врага в середине толпы. И да для ДД сигна дает тонну урона, тебя это удивляет в гаче? R5 Звездный дай хотя бы 50 уровня.
Автор довольно много играл с кнопкой таргета цели. Автору не нравится ракурс снизу с которого почти не видно обстановку и который постоянно берётся автоматом, когда эта функция активна. Потому автор забил и учится играть без него. Но штука полезная для кого-то может быть. Не спорю. Просто забыл упомянуть))
@@MengoFed по такой логике можно вообще не качать персов и говорить "мало дамажат". Таргет действительно опускает камеру, но только если мышку отпустить и просто бегать кругами и так почти во всех играх он работает. Например в соуслайках и DMC 5 тоже самое. Включать таргет перед ротацией копа и сразу выключать - вариант не рассматривался?
Не совсем понял совет про отмену цепочки атак. Можно же просто выбором оставить под конец бамбу и мента, выбрать бамбу и мент автоматически выйдет на поле в конце. Или она от этого не получает +30%? Даже если так, то просто вместо бамбу под конец можно выбрать мента
Я по сей день рада что не отказалась от сигны Чжу, в начале думала что серу с акулой делить будет, но когда я услышала ее проблемы, и типо против мелочи без вложений будет тяжело, поэтому выкрутила сигну ей, на 35 прилетела, эта моя первая сигна за все игры хое.
@@MengoFed Спасибо, полицейская довольная, она у меня все разваливает. Хочу Цезаря выкрутить, и чисто сравнить с кем она больше дамажит, Цинъи или Цезарем.
@@MengoFed Понимаю, хотела Солдата или Грейс, но выпала Рина, лежит и валяется без дела, если бы в игре не было Сокаку, она была бы лучшим саппортом для Эллен.
Может дело в том что я играю с телефона, но я никогда с ней не имел проблем. За Энби набиваешь оглушение → Николь через усиленную ешку включает цепочку атак, оставляя эфирный купол → переключаемся на Чжу, получая картечь на усиленную базовую атаку → обратно на Николь, выстреливая второй пузырь во врага, моментально сменяясь обратно на Чжу получив полный стак картечи, который всаживаем в оглушённого врага, зарабатывая усиленную особую атаку, новый заряд картечи и в итоге ульту)))
При обычных противниках нажо выходить на чжу а не на Николь, так как урон с цепочки это как мини ульта, а выход просто тычка. Ты как бы даёшь баф от Николь и наносишь чуть больше, а пр выходе из цепочки ты одним выходом сбриваешь щадупонь
Ну и весь контент игры заточён что ты забиваешь на мелочь и бьешь большие туши, мелочь как правило ток помогает и к концу боя с жирным сама умирает от шальных пуль
Согласен, хоть я и обожаю Чжу и для меня она чуть ли не самый любимый персонаж из игр/аниме, НО геймплейно она невероятно ужасная и неудобная, даже не смотря на наличие Циньи. В плане геймплея Акула на несколько голов выше, но её я не люблю и не боготворю как Чжу. Имхо
лично мое мнение: Эллен:+ легко играть, не нужно соблюдать ультра ротации +много урона -геймплей скучный, быстро надоел Чжу юань:+динамичный геймплей с ротациями +урона тоже много, но немного сложнее реализовать -играет только от оглушения, на поле боя в основном энби -иногда можно запутаться в ротации и не выдать максимальный урон -если на поле боя несколько врагов, то их вместе может быть затруднительно оглушить одновременно, и какой то может сбить тебе выстрелы картечью на чжу юань
Буквально выжимка моего избыточного мнения)) Только со скукой на акуле не совпали. Сама-то акула может и скучная в лёгком контенте, но в сложном любому персонажу заскучать не дадут. Пока ещё сложном... надо ловить момент))
10:56 Забавно, что мне со старта именно Коляда и Ликаон с1 надропались, хотя хотел кого угодно но не их (из-за псины даже игру на неделю дропнул, как только с1 упала и акулу мне заскамила, плюс очень не люблю фурей), при том что и Чжу по ходу скипну. -__-
Каждый раз, когда мне на Акулке сбивают финальную атаку крутилки просто потому что я не могу уклониться, хочется переключиться на Юаньку с расстрелять того, кто сбил мне эту бездарную атаку, но потом Юанька наводится на другого моба и хочется сильно разъебать монитор ))) Вообще, прикольно, когда у персонажа есть минусы в тех или иных ситуациях. Надеюсь будет больше банерных персов с минусами, чтобы не было имбы, у которой фреймы неуязвимости в каждой атаке ))
Я любой вынужденный уворот акулы воспринимаю уже как халявные 3 стака за ускоренную холду)) Да и чем дольше за неё играешь и запоминаешь атаки мобов, тем чаще получается вовремя залетать за спину и моб будет бить пустое место. Проблемные пока только чуваки с дробовиками для этого способа. На самом деле с Чжу тоже скоро это придёт, но вот чего не придёт, это то, что она мобов выталкивает на другой край и сама после цепочки улетает в другую страну))
@@MengoFed пока что не сталкивался с выталкиванием мобов от ульты (я просто почти всегда вплотную ультую, раньше думал, что от этого больше урона, привычка осталась) а вот с перекатами полностью согласен, тут прям придрочиться нужно выбирать определнного врага. Я тренируюсь на последнем бою, где нужно убить золотого кролика. Там и мобов много, и время быстро скипать можно (для задания с Кляксой)
Ну по поводу кто понравился если тебе действительно интересно то как уже понятно джу) акула тоже хороша д и впринципе мне все персы зашли и у каждого есть свои камни мне мжт просто челенджи нравятся я не знаю) но впринципе все персы как по мне прикольные и если понять чисто движок игры и за что отвечает кнопка. Опять же не забыть про обучение и я не помню учили-ли фокусироваться на цели эт иногда помогает ) а так видос хороший все таки лайк от себя оформил радуй и дальше контентом) надеюсь хейта будет мало 😂😂
Мне тоже все зашли, но вот кроме Чжу. Вот вообще не мой персонаж)) Но есть подозрение, что на геймпаде больше зайдёт. Насчёт фокуса, я им специально не пользуюсь. Мне важно иметь возможность проверить камерой обстановку быстро вокруг. Да и сама камера порой чудит при фокусе. Постоянно норовит ракурс снизу взять, откуда хуже видно арену.
Столкнулся с проблемой Ешки еще на начальных персах, поставил ее на доп клавишу на мыши...и воуля, геймпадохолопы снова в пролете) Чжу нравится, устрашаю Колядой, она шикарна, Чжу остается только патроны раздать и делает она это хорошо
Пока не успеваю Коляду качнуть до конца обороны. Буду уже с Энби возиться. Но как только, так сразу рыжая ворвётся на танцпол Шиюй. У неё дикие проценты на контратаке, а это самая частая тычка у меня на поздней обороне.
все так и есть, автоатака состоит на 50% из удара ногой и 50% выстрелы, и если моб далеко....50% ударов улетает в молоко, холд атака тоже иногда не срабатывает, набор стаков это трындец, играть в целом не удобно и больно, НО внешка топовая) зы. на утубе именно так и говорили! - да все норм, главное разобраться! ага, разобрался....слил 260 круток в унитаз!
Поясняю. Наслушался и насмотрелся на кучу гайдов, где форсили эту ротацию. После долгих тестов в 17-й обороне не увидел разницы со своей по времени и решил, что мне моя удобнее. Есть лёгкое подозрение, что какой-то авторитетный китаец эту ротацию описал в вакууме как лучшую, а все начали распространять и харасить всех отличающихся, не пытаясь попробовать другие варианты)) Я только ЗА вариативный подход. Если хотите, напишите о своём опыте под закреплённым комментарием. Вдруг ваш вариант кому-то будет удобнее и выгоднее, чем мой.
не в тему, но она в режиме подавления будто стреляет из мозамбика из Апекса)) (а насчёт навыка в сторону, я забиндил навык на боковую кнопку мыши для Николь, чтоб она прикольно садилась на чемодан, так что делать навык в сторону на клаво-мыши)
Все таки ты не правильно сдаешь прокаст цепочки атак. В случае элитки если станнер ее начинает то ты ВСЕГДА начинаешь за Чжу и заканчиваешь Николь и потом быстрой помощью выводишь Чжу(она и так залутает свои 30КШ за участие в цепочке) сдаешь 5 тык прыгаешь на Николь сдаешь ешку и быстрой помощью сразу прожимаешь усиленную ешку или ульту за Чжу и всаживаешь все что есть, в СЛУЧАЕ БОССА ты станишь за Энби, потом выводишь Чжу, потом снова Энби и в конце НИКОЛЬ с БАНБу, алгоритм внесения урона такой же как я описал в элитке (для подпивасов можно скидывать ульт сразу после цепочки атак но так потеряется 3 усиленной картечи, но ешку обязательно прожать после Николь и ВТОРОЙ быстрой помощи чтоб залутать и выстрелы и КШ)
+ тем методом что я Описал будет очень легко активировать Пассивку Звездного Двигателя на оглушенном враге который будет у большинства тех кто не залутал Сигну (да и то у нее много своих нюансов) и меня тоже
@@KinglyValour она даёт 110% прибавку урона в оглушение на макс прокачке, вместо 50%. Если бы она ещё и оглушала быстрее коляды, то в тирлистах пришлось бы вводить ещё одну строчку выше всех остальных)
Я сомневался вставлять ли это, потому что выглядело как странное исключение. Но я так и не смог исполнить переход после многих попыток. Надеялся на этот коммент. Ок, значит не прав, буду тренить.
Я когда использую круговую заряжанку николь я зажимаю указательным пальце E а потом делаю таким образом "W средний, A безымянный ,S средний ,D большой" научился я минуты за 2 а потом отточил в Шиюй
А мне как раз и зашло что в геймплей вносится больше хаоса и больше расчёта. А сигна, его(геймплей) кстати усложняет ещё больше, обязывая сдать Ешку перед расстрелом обоймы. Ну а то, что многие позиционируют её как удобного ф2п персонажа - это бред. Ну разве что кому то на рандом выпала Сера. Ведь если нет сигны или серы, или хотя бы первой пробуды, Джу будет процентов на 30 слабее.
Звёздный двигатель р5 на 30% слабее Серы? Ит кэнт би))) Хорошо, что нравится геймплей. Мне в лайтовом контенте тоже нравится на ней бегать, но как же горит с неё в обороне)) Притом, что ни с кого не горит. Только с Чжу, поскольку именно на ней контроль ситуации частенько теряю.
Вроде максимум 18 процентов. По опыту ХСР и согласно Прайдавену. Обычно 20 процентов это наибольшая разница в Сингеи и 4 звездным Аналогом 5 наложениям . Исключением является Бахила 27 процентов до след патча у него появится сигна Моцзе Это не Вува где разница между Сигной и четверкой начинается от 25 . Естественно все это не мои расчеты а расчеты прайдвенна.
@@MengoFed да потому что с двигателем его пассивка чаще всего не будет работать. А таймить так, что бы она была активна во время стана, пока противник АФКшит - вообще забей. Разве что если Джу с1 и подольше танцует на поле, тогда да, разница уже небольшая. Но с1 тоже как бы уже не совсем ф2п.
Проблема в мыше. Была модель, где была удобная маус5. Сломалась. Старую модель вывели из производства и в новой эта кнопка мелкая и офигеть как высоко задрана для моей анатомии большого пальца)) А покупать новую, ради того, чтобы играть в Зэдку... проще на пад переучиться, что, наверное, и сделаю вскоре.
Я На конце первого слоя. Мне жалко что проебал Чжу Юань был поломан ноут. Так бы я под пиво на Этих Булочках поиграл. Главное на S-ку закрыть, а на урон и ротации как бы и поебать. Главное весело что бы было.
Когда Чжу вышла, я не смотрел ни одного гайда, ни русского, ни зарубежного. По опыту предыдущих игр от михуё знаю, что большинству лишь бы гайдик в первые дни выпустить, а разбираться кому оно надо. Имхо, когда проходил сюжетку, Чжу реально показалась какой то сложной и непонятной. Но выбив, прокачав и сходив в миссии и нулевую, довольно быстро привык, в отличие от той же акулки - до сих пор не понимаю как люди входят в охоту, после быстрой помощи от Сокаку. Если короче, то Чжу не такая уж прям и сложная, я хз чё вы тут разнылись. И я честно не жёсткий задрот в плане ротаций, но к тому как автор на видеоряде кнопочки жмёт возникают вопросы. Зачем в цепочке сначала использовать Николь? А атаковать моба за пол карты? Если что, чем больше расстояние до цели, тем сильнее режется урон. 40:33 А какая разница то? Тебе в любом случае, что станнер, что саппорт нужен.
тейк про "заточку" под клаву звучит странно. что мешает нажать вправо большим пальцем? окна для парирования сменой в игре огромные, успеешь палец сдвинуть я под пиво играю и жду крысожену
Как вы проходите оборону обновляемую на такие ранги 50 уровнем? Я застрял на 4-5 уровне, это skill issue или что? мне кажется без конст дальше 5-6 этажа нереально на уровне Интернота < 50, просто урона не хватит (ПС проходил Чжу, Энби, Николь, Солдат, Коледа, Рина)
Вообще, конкретно мне очень помог просмотр зарубежных прохождений. Там много кликбейтных роликов, но есть и очень скилловые у которых можно поучиться + удобно изучать тактики, когда в игре уже более-менее разбираешься.
Выкрутил ее и дал палку из бп. На 30-40м уровне персов и на 38 уровне Интернота прошел 1-9 стабильную шиюй, (вторая пачка Ликаон/Рина/Корин)а на 10й ломают кабину из-за того, что артов нет. Но до того не мог пройти 7ю на S
Рад что я не один, кому не зашла Чжу. И не думал её выбивать. Но! Я решил покрутить оружейный баннер, что выпала сигна на Бэна или Николь. Там был гарант. До лги 69 крутое. И сигна на Бэга мне выпала. А также мне выпала и сигна мента, заруинив банер😢Теперь не знаю, что с этим делать.
По видосикам Милиция казалась маневренным ДД, пляшущим по всему полю боя, а по факту вылазит ненадолго чтобы неторопливо сдать прокаст. Вроде и играется не смотря ни на что бодро, но есть некоторое чувство, что меня обманули.
вообще действительно не понятно: нафига делать такой замороченный мувсет базовых атак, если Джу ими практически не пользуется.
Ну вот да, так гиммики и работают)) Дают пыль в глаза.
Играется норм везде, где не требуется околоидеального КПД. Я сам ей часто хожу и фармить ресы, и в Нулевую и там без напряга играется... Правда, в основном Энби на поле, да... но и Чжу тоже подтанцовывает)
Гранте просто не правильно, ей надо просто планировать постоянно и сдавать прокасты и без оглушения(особенно по мелочи) желательно под ешкой розовой. А стаки сами накопятся при оглушения босса, цепочки 3 с ешки 3 и с ульты 3. Ну и с1 геймплей становится еще приятнее и она уже 90 процентов времени на поле играется.
@@Agrych1 вот оно что! "А пацаны и не знали". Обязательно начну планировать, а то я, наверное, не планировал, поэтому всё было не просто просто. Вперёд, к "правильной гранте". Так победим.
@@opiytheonelove5861 ну раз не можете за минуту закрыть оборону, то плохо играете и всё тут. Руки не из того места растут
За короткометражку лайк, подписка. И вообще, подача информации на хорошем качественном уровне.
То чувство, когда в рандомные моменты видео преисполнившись благодарностью за ценную, проверенную инфу, ты спускаешься что бы поставить лайк. Но он там уже стоит. Он там стоял префаером.
После просмотра хотел написать негативный коммент, но потом понял что я просто люблю эту девочку
Так что спасибо за возвращение с небес на землю :)
Девочке на моём аккаунте уже 60 уровней отроду вчера исполнилось и теперь она выносит свою половину обороны одним чихом))
Я упоминал в видео, что если есть урон, то и проблем почти не будет)) Пока урона мало, приходится околоидеально играть, чтобы высокие ранги брать.
Искала мед, а нашла золото. Подача отличная, тембр голоса автора очень приятно слушать❤спасибо за видео, желаю каналу продвижения
Ох уж это восприятие, попался в гига ловушку бубсов и ягодок, и неделю уже пытаюсь себя переубедить что мне нравятся геймплей соп-фетишистки. По итогу то ее стриптиз на поле мне зашел, не без ниуансов конечно, но я схавал. 🫗
Приблизительно похожее впечатление. Сначала восторг, потом "что это за фигня и зачем это все", а сейчас перехожу на стадию "а что-то в этом есть". Может если еще наиграю, вернусь к изначальному восторгу)
Никогда не нравилась Чжу Юань, а после просмотра ещё и голова заболела....
Отличный видос, наверное лучший по совокупности теории практики и личного мнения, так держать! Это не хайп видос сделанный за час сразу после выхода перса! А то надоели эти обзорщики зачитывающие кнопки с игры под рандомный кусок со стрима и в конце подчеркивающие одним словом что перс класс особенно жопа
Просто они пишут гайды под пиво, понимаешь? Во второй руке у них пиво стынет.
Хочу отметить ваш сценарий и говор, они очень красочные и красивые! Так и еще, вместе с понятным и детальным гайдом :) Я определенно подписываюсь, и буду ждать вашего видео о мышке! (Если он будет)
Спасибо. Крутить её буду. А там уж как удача ляжет))
@@MengoFed Могу только пожелать вам удачи!! :D
6:00 Это великолепно, без шуток.
Спасибо за гайд, узнал много нового.
Когда дерусь против босса после оглушения выпускаю на поле дд, саппорта и снова дд после банбу
Посмотрел ролик, спасибо за него, когда под прошлым писал коммент, не ожидал, что этот выйдет так скоро. К большинству из перечисленного сам дошел, но пару полезных фишек возьму на вооружение. Поделюсь еще тем, что в ролике не было упомянуто:
- Во-первых, пожалуй САМАЯ главная фишка до которой дошел, значительно упрощающая геймплей и ощущения. Если дело касается не атаки одиночного и оглушенного противника (то есть когда нам хотят сломать лицо), в режиме подавления рекомендую использовать ротацию: Атака, кувырок, тройной, кувырок тройной. И если во время всего этого нас захочет атаковать противник, то использовать пересвап на саппорта через "С".
Это очень удобно, потому что сначала на кувырке фреймы неуязвимости, а затем на тройном выстреле если переключится, то наша полицай доделает серию атак не подставляясь под удар, пока мы на Николь контратакуем и обновляем бафф/дебафф. А если во время тройного выстрела нас не атаковали, то у нас снова фреймы неуязвимости, а потом снова возможность переключится.
В целом, это даже можно использовать без контратаки, особенно если у Николь есть энергия, а враги норовят разбежаться. А в дополнение к этому, иногда, через быструю помощь можно базовыми атаками на Чжу Юань добить 3 стака, ведь после быстрой помощи серия атак начинается с 3-й атаки, такой способ набирать стаки в некоторых ситуациях вполне юзабельный, например что бы добить бомжей не потратив стаки.
Если нет необходимости в обновлении баффа/дебаффа, тогда переключаемся уже на персонажа устрашения во время тройного выстрела.
- Простая фишка скорее с Николь, в дополнение к прошлой, если мы на неё пересвапнулись с Чжу Юань, а у неё нет энергии, можно либо доделать 2 и 3-ю базовую атаку, либо сделать атаку в рывке (обе с длинной анимацией) и переключится на Чжу Юань. Дебаффа хватает на ротацию из Ешки + 5 атак в подавлении (ну либо атака в рывке вместо Ешки).
- Не то, что бы сильно важная, но не бесполезная фишка, после 4-й базовой атаки можно сделать атаку в кувырке, и она завершит серию 5-й базовой атакой. Можно юзать в ранее описанной ситуации с набиванием стаков после быстрой помощи. И это хорошо сочетается с тем, что во время 4-й базовой атаки у неё есть инвул. Он не отбирает много времени, что-то там дамажит эфиром, и иногда позволяет увернуться не получив в лицо за попытку набрать стаки, получив довольно хорошее окно с двумя инвулами подряд.
- По застаненому боссу хорошая ротация если есть Ешка или ульта (а очень часто она будет): после цепочки атак входим в подавление, две атаки, кувырок, тройная, затем Ульта/ешка и повторить. Получается дважды по 6 стаков и много урона. А если есть и то и другое, то можно эту ротацию на 6 стаков, затем Ульт+Е, и ротацию из видео, по таймингу как-раз приблизительно хватает на босса. В идеальном варианте во время анимации Е переключится на Николь и обновить бафф.
- "6-я базовая атака" это не совсем базовая атака, это скрытая атака с подкатом для сближения, она активируется не только после 5-й базовой, но и после обычной Ешки, и после цепочки атак. Полезно, если наши кривые пальцы не смогли прожать Ешку+W, либо если после цепочки враг отлетел слишком далеко. После неё можно сразу переходить в режим подавления.
- Редко понадобится, но бывают ситуации, когда моб входит в оглушение, пока мы на Чжу Юань. Тогда, в режиме подавления можно не дожидаться тройного выстрела, а сразу сдать атаку с кувырком назад. Это тяжелая атака, которая активирует цепочку атак. Тут логика пересвапов будет та же, что и на персонаже устрашения. Кстати, во время цепочки атак против боссов, если есть другие мобы не в стане, я использую первой/второй атакой персонажа устрашения, иногда помогает оглушить другого моба. Особенно актуально против балерин.
В целом, если интересно моё мнение, до момента, пока не освоишь этого героя, геймплей кажется очень неудобным, но если научится использовать разные фишки и освоить её, то начинаешь проникаться героем и получать удовольствие от игры на ней. Для меня пока самое сложное, это менеджмент стаков, тут уже нужно побольше боевого опыта, что бы это освоить.
Спасибо. Тоже возьму на тесты, может, что приживётся.
Закрепил коммент. Пусть люди видят вариативность))
Екарный бабай
@@Cook-52 -Коляда просто делает бум молотом
-Что делает Чжу Юань...💀💀💀
6:00 Не иронично я поменял раскладку на клавиатуре «е» с пробелом, и теперь на Николь проворачивать такое не сложно)
Вы хороший автор, и у вас замечательный голос. Спасибо за ролик. Про механику перехода из атаки в рывке сразу к режиму подавления не знал.
6:06 А я еще на Николь, когда тренировал зажатый навык через WASD научился жать одним пальцем E и D :)
Просто не отпуская E нужно "ложить" палец на D. По началу кажется мега-неудобно, но в целом это лишь дело привычки.
На самом деле да, но драматизм был нужен XD
я был одним из тех, кто ждал видео по чжу юань. рад, что он вышел так быстро. лично я ломаю пальцы, пока играю на полицейской, но все равно продолжаю заниматься этим мазохизмом... и мне даже нравится. тут главное втянуться, и потом ты понимаешь, что что-то в этом есть
Огромное спасибо! Это лучший гайд на Чжу Юань из многих, пересмотренных мной. Очень надеюсь на появление в будущем гайдов того же уровня на других персонажей. Еще раз спасибо!
я наконец-то досмотрел этот ахуевшей длины гайд и восхищён детализированностью и проработкой материала и его подачи, я встаю и аплодирую стоя
Спасибо за твои видео! Очень нравится, как ты дотошно и доходчиво доносишь малейшие нюансы. ❤ Очень помогает разобраться в игре
39:53 какая же вселенская грусть от осознания всей жопы с джу юань
Мне она понравилась именно тем что у неё геймплей через взрыв в оглушённую цель, ибо я очень люблю играть именно на энби, глушить, потом бить на дд. На Антоне также играю 😅
И как раз не зашла акулка потому что она любит больше на поле быть, в статуи бить и метод набирания станков через двойной шифт, не моё.
Красиво получается они дали двух персов друг за другом с настолько разными механиками и попав в разные группы игроков)
полностью понимаю возмущения по поводу механик, её мувмента на поле, тоже пригорел, хоть и играл с геймпада, а там куда проще укатиться при базовой комбе.
На пк вообще меняют пкм вместо доджа на скил и тогда не возникает проблем. Плюс есть лок таргета (какой бы плохой он не был) на нажатие скрола.
ох вот ето эссе конечно, спасибо тебе хороший человек за разбор, очень полезно
мне Джу не понравилась внешне, и я боялась, что много упускаю, скипая ее баннер, ведь каждый первый нахваливал то как много урона она дает с фтп пушкой и ваще она такая вся клевая гибкая и блаблабла, но теперь я спокойна, буду дальше бегать за Эллен и радоваться жизни
мне кажется, все ивентовые персы будут сильны по урону и геймлейно что-то из себя представлять и нет смысла прям торопится собирать каждую.
разбор реально крут, теперь я еще больше хочу на ней играть)
Эпизод с озвучкой Гитлера - шедевр комедии!)))🤣😂
Я вкатывался в эту игру с намерением быть подпивасом и тыкать на все кнопки. В итоге у меня две пачки: Солдат 11 и Чжу. Первая требует таймингов, а ритм это ну вообще не моё, а про вторую тут всё уже разъяснили. По итогу мне очень даже нравится (однако ожидание и реальность конечно очень контрастные), даже Солдат_кой проникся, хотя хейтил её бейсик дизайн (даже Энби какая-нибудь выглядит любопытнее), а Чжу так вообще М1 с сигной налутал. Жду напарницу-андройда и шальную Каляду для Солдата
Жиза 😅
У меня тоже две основные пачки используют Чжу Эн и S11 в качестве ДД. С первой в команде Николь и Чингачкук (я так прозвал Чиньи/Циньи), а со второй ходят Люся и Чингачкук.
Чингачкук хотя и накидывает стан несколько медленнее Энби, однако ей очень легко уклоняться и поддерживать комбо, кроме того она увеличивает множитель урона по оглушённому противнику заряженной обычной атакой.😢
После вставки с Гитлером я поставил лайк вытирая слезы с глаз, это надо же было придумать такой диалог подходящий под ситуацию
Ролик по Элле, теперь ролик по Джу. Офигенные по содержанию и по подаче у тебя ролики! Мегахорош!)
Сначало я увидел видос про Ликаона, а потом подписался)
Автор, спасибо, это щикарно, смеялась в голос
1) оглушил моба
2) цепочка атак по очереди с юанькой в конце
3) зажал лкм
4) НЕ дожидаясь конца анимации последнего усиленного холд выстрела нажимаешь Е
5) НЕ дожидаясь конца анимации Ешки снова зажимаешь лкм
6) если есть энергия, повторяем шаг 4.
если не убил, повторить с первого шага. Вот и весь персонаж, но автор умудрился на 40 минут (остальные 7 минут личное мнение, и ещё 1 минута та полезная инфа про отмену анимации 1 атаки) налить воды))))
И ваш Приз-офицер Полиции Чжу Юань(ну и мой саб)
Можете забрать себе этот приз, правда черт его знает зачем он вам нужен х)
Хорошо что вышал цезарь и теперь можно подпивасить на Джу
На данный момент Чжунька мой любимый персонаж. Дико кайфую играя на ней. :)
Лушие гайды по Чжу и Акуле что я видел, да, та же академия какие-то нюансы дотошнее разбирает, но в совокупности ты проделываешь очень хорошую работу
Академия хороша, да))
А я DMC прошёл на клавомыши, так что полностью поддерживаю! Но мне чар зашёл - сначала не хотел крутить, потом всё таки крутанул под Цинъи (да именно так, бирюзовая была в приоритете, 2 баннера только за неё был готов скипать)
Очень классно! Подписка определённо
Согласен со всем сказанным. Тоже хотел себе ДПС-урон и напрочь офигел от того, что это настолько больно.
На самом деле, я даже и Чжу не сильно так и хотел, лишь немножко. А крутил больше консты для фиолетовых персонажей... кто ж знал, что за 30 круток мне выдадут Чжу. Пришлось осваивать. И теперь я иногда вытаскиваю её на поле, чтобы помучиться, пострадать... но доказать себе, что не зря её качал.
Можно забиндить кнопку усиленной особой атаки на боковые кнопки мыши, очень удобно как на Чжу так и с Николь и её вариацией с W A S D
Можно, но я просто перестал пользоваться движением вправо)) По сути, пока нет зонального урона с безопасными нишами, можно не переучиваться.
Спасибо за видео! Выкрутила Чжу Юань, играть за нее не нравится, не могла понять почему. После просмотра вашего видео поняла почему. А то, что не любит кошек, вообще большой минус)))
Тоже имея Эллен и Чжу, заметил что мне куда приятней и легче за Эллен играть, хотя прокачаны одинаково
С двумя элитниками средняя кнопка мышки мастхев. Фиксация на цели. Переключение говна, нужно дернуть сильно мышкой, к чему стоит привыкнуть, чтобы не сбить прицел, когда резко дернемся проверить второго моба, ибо экран тоже блояится на цели. Не знаю какой миска риса подумал, что это может быть круто.
Мсье против геймпадов было великолепно
Ощущения от гры на акуле: уберите это г... от меня.
Ощущения от Джу - дайте две.
Выбор между "проходит контень, но скуучна" и "не проходит контент, но как же весело" сделаю п пользу 2. Срать я хотел на закрытые этажи, если это не весело. И смысла в этом нет. Закрыл я бездну или нет разницы в 200 гемов.
Это какое то новое поколение геймеров.
Геймеры раньше - я буду анализировать улучшать свой скил и траить пока кровь из жопы не пойдет, но пройду этот сложный контент. Миг эфории от преодоления, того стоит.
Геймеры сейчас - сложно это скучно. Нехочу чтоб было сложно и просто проигнорирую.
Я не осуждаю, наверное. Но не понимаю.
@@МихаилХетагуров-г2п
Это не та игра. Эта игра проходится анальным донатом. Вот у меня нет ни конст ни сигны. Награда за прохождение только радость, с экономической точки зрения она убыточна, если не на с0 с фиолкой.
Сложный контент в этой игре это тупо развод на бабки, как и весь такой контент в мобильных помойках. Он специально делается слишком сложным для с0 с пустыми руками. Да и в принципе осуждай не осуждай мне все равно,эта не та игра, что стоит усилий. Просто прохожу сюжетку и фапаю на девочек. 😅
@@МихаилХетагуров-г2п
Это не та игра. Эта игра проходится анальным донатом. Вот у меня нет ни конст ни сигны. Награда за прохождение только радость, с экономической точки зрения она убыточна, если не на с0 с фиолкой.
Сложный контент в этой игре это тупо развод на бабки, как и весь такой контент в мобильных помойках. Он специально делается слишком сложным для с0 с пустыми руками. Да и в принципе осуждай не осуждай мне все равно,эта не та игра, что стоит усилий. Просто прохожу сюжетку и фапаю на девочек. 😅
Она проходит всё на изи, у неë урлна жопой жуй. Просто автор не понял
@@МихаилХетагуров-г2пзачем потеть ради 200 гемов которые ни как не окупаются?твой тейк такой же бредовый
раньше геймеры - яяя терпила
сейчас - не хочу не играю
Я в игру пришел ради сложного контента, я его получил. Мне было безумно интересно учиться Чжу Юань, при том намного более интересно, чем учиться акуле, при том что акула тоже крутая.
Меня забавляет твой тейк с проклятым аккаунтом. У тебя две серы, ликаон для акулы, е6анутые статы для Чжу, которых я не вижу даже для своей Чжу(ни одного нормального Крит Арта ща столько времени, хотя я активно фармил арты). Не надо так недооценивать свою удачу, хоть и не идеальную))
Я вообще думал у него Чжу с Сигной...)
Акула слишком комфортиком получилась, за нее очень приятно кататься по врагам (на констах еще приятнее). Пересела на Юань xd после Солдата и кайфанула, вопрос привычки, а потом мне еще и конста упала чтобы играть было приятнее (проскочила меж двух булок так сказать). Но да, Чжу становится сильно приятнее с с1, без нее персонаж буквально недоделанный
Тоже крутила с1 скорее даже на будущее, чтобы играть ею в разных командах чисто как бурствоик
Отличный ролик, повезло что попался в рекомендациях, как мейнер Билли скажу что Чжу мне не нравится как раз таки из за её дерганности, буду крутить баннер с андройдом ради 6 консты на Билли)
Если Цинька выпадет, тоже под Билли самое то. Удачи)
У чжу юань самый простой геймплей. Вылез на оглушенного врага, зажал кнопку, убил. Все.
Я сделал всё точно по вашему гайду на 17-й обороне. Оно не умерло. Клянусь.
@@MengoFedплохо сдаешь кнопки ей богу. Николь должна чаще выходить, прокасты должны сдаваться не только под оглушение. Ульта под Николь и оглущением только, тогда урон с не растёт в геометрической прогрессии
Гайд такой, нужно кидаться в экран монитора деньгами идеальным булочкам, после чего делать пиу-пиу и вуаля, все умерло. Так что необоснованная агрессия в отношении Джу Юань - не обоснована.
@@MengoFed ну кэмон, это же игра Хойо. И ты хочешь в первый месяц проходить максимально сложный контент без бубна или карточки? Это так не работает. Ты либо плати, либо жди и фарми, пока не соберёшь идеальные арты и пачку, либо придумай что-то такое, что Хойо не придумали сами. Ну или на худой конец трень комбухи до идеала, но это так себе идея, я считаю. Так что не вижу проблемы. Хойо сделали всё как всегда чётко и честно.
@@MengoFed сделал буквально так на предыдущей шиюй без сигны и конст - всё умерло.
Люди которые любят чжу за её сложность и гордятся этим выглядит как, придумал себе проблему, а потом героически её решил 😂
А что на счет автора скажешь, который не использует кнопку таргета т.к. "если не двигать мышкой, камера едет вниз" - а потому жалуется на стрельбу по рандомным врагам, а не в того, в кого он хотел попадать. В данном случаи он даже не решил проблему, просто создал её.
Ну не знаю, джу геймплейно мой любимый перс из- за концепции отрядов, где тебе нужно сдать необходимые баффы в окно оглушения желательно всех врагов рядом для нанесения солидного бурст дамага, эта сложность позиционки и таймингов оправдывает себя колоссальным уроном даже на м0, без сигны и с ф2п пачкой из николь и энби, с серой за кэшбэк. Как я понял, основная претензия автора заключается в замороченных автухах (ты ими практически никогда не пользуешься) и мертворождённых неприятных мувах во время атаки и цепочки, да тут могу согласиться, что автоаим бывает бесит, но опять же если соблюдать хорошую позиционку, изобретённую под конкретное количество конкретных врагов, то они попросту тебя не отвлекут своею разбросанностью по области, так как они стоят все в стане и терпают снос лица. Интересная концепция, много нюансов, высокая сложность, колоссальный урон, мне нравится
По поводу акулы. Я счастливый обладатель её и её сигны, по началу геймплей мне зашёл, но потом приелся по причине его однообразности и медленности, не чувствуется надобность от остальных членов отряда. мне не нравится, что урон растянут на всё время битвы, играть за акулу гораздо проще, способ ее набора стаков и внесения врагу урона един и бесхитростен, я чувствую что я пришёл не в игру поиграть, развлечься, найти для себя челлендж, а на завод стоять у станка и часами повторять одни и те же телодвижения. По поводу урона я могу сказать, что предел урона именно твоей акулы достичь просто, надо лишь немного практики и ты профи, а у джу тут посложнее, я постоянно чувствую что могу исполнить лучше, и делаю ретрай за ретраем в поиске совершенного паттерна движений в конкретной ситуации для наискорейшего снесения шляпы с плеши шизособаки в условной бездне. Задрот и увлечённый игрок это одно и тоже, и он счастлив
Хороший и полный гайд
Какой хороший ролик, спасибо большое ❤️
07:30 - 07:36 Продам я ваши "Тигры"!!! XD
Вот у Антона, русской базы, все просто. Есть только механика с тем, что когда ешка кончается, если скипать 2 атаки и тыкать только холдой, то даже с 0 зарядом (с с1) можно бесконечно бурить (правда работает только в соло, в другом случае Антон первыми 2 атаки начнет тыкать рандомов).
Уже второй день смотрю твой контент и явно вижу, что именно это я и хочу смотреть вместо двадцати околоодинаковых гайдов.
С короткометражки упал
Дуда поставил вторую Ешку на кнопку мыши сбоку. Теперь проблем нет
Дуда молодой, а мне 93. Старый уже для других кнопок XD
Но да, это вариант, само собой.
Еще у нее большая проблема в том, что часть ее пасивки дает урон под стан. Смотря зачистки 7й обороны, я заметил , что у Эллен (50 ур) атака по врагу не в стане наносит 11-13к, в то время как у Чжу Юань (50 ур) по 7-8к без сигны и по 10-11к с сигной. Кажется, что пользоваться картечью, как филлиром в стадии набора стана, тоже грустно.
Да вообще Чжу переоцененная. На бюджетные имбы больше тянут Эллен и будущая Джейн, а полицейская довольно требовательная. Без сигны и м1 у нее средний урон, а сигной (но без м1) уже более комфортно, да и урон знатно увеличивается, а с м1 и сигной она превращается в машину для убийств. Ей ещё желательно в пачку Цинъи поставить, потому что другие персы устрашения, не особо что-то Чжу предложат. В то время как Эллен без сигны и м1, разваливает всем кабины. У меня Чжу с сигной, но без м1, и с Цинъи. Возможно ее урон ещё может знатно баффнуть будущий эфирный саппорт (да у нас сейчас есть Николь, но я имею ввиду ивентового саппорта) хотя к тому времени Чжу может быть уже будет не актуальной или паверкрипнута другим эфир. ДД.
Всмысле проблема? А зачем тебе бить моба не в стане и тупо тратить стаки?
@@user-w7s7e Мы как будто в разных вселенных находимся. Какая Чжу требовательная? М1 чисто qol фишка, а сигна так вообще тебя лочит в ротации и заставляет прожимать ешку в самом начале, что в некоторых ситуациях даже минус. В то же время старлайт бесплатная крафтовая пушка, имеющая 100% аптайм пассивки, и которая отстаёт на ~5%.
@@Tigrulken Ты видимо на Марсе находишься, что нужно условной Джейн для урона.... Ничего! А Чжу без вложений наносит средний урон.
@@user-w7s7e ну типо я предыдущую шиюй прошёл за Чжу, дав ей только старлайт и 4 с 6 +15 диски только с мейнстатой, не упарываясь в сабстаты. И не просто прошёл, проехал не заметив. В текущей шиюй дал тоже самое Джейн как то не получилось сделать тоже самое.
Автор!
В игре есть кнопка *захватить цель* (по умолчанию на клавишу *L ctrl* и *кнопка колеса мыши* ) - это позволит ДДшника атакавать нужного врага и скакать вокруг него, без рандомных разворотов по другим врагам. Так же позволяет полностью раскрыть АоЕ с подавления - цельтесь во врага в середине толпы.
И да для ДД сигна дает тонну урона, тебя это удивляет в гаче? R5 Звездный дай хотя бы 50 уровня.
Автор довольно много играл с кнопкой таргета цели. Автору не нравится ракурс снизу с которого почти не видно обстановку и который постоянно берётся автоматом, когда эта функция активна. Потому автор забил и учится играть без него.
Но штука полезная для кого-то может быть. Не спорю. Просто забыл упомянуть))
@@MengoFed по такой логике можно вообще не качать персов и говорить "мало дамажат".
Таргет действительно опускает камеру, но только если мышку отпустить и просто бегать кругами и так почти во всех играх он работает. Например в соуслайках и DMC 5 тоже самое. Включать таргет перед ротацией копа и сразу выключать - вариант не рассматривался?
Круть, очень подробно и интересно!
Не совсем понял совет про отмену цепочки атак.
Можно же просто выбором оставить под конец бамбу и мента, выбрать бамбу и мент автоматически выйдет на поле в конце. Или она от этого не получает +30%? Даже если так, то просто вместо бамбу под конец можно выбрать мента
Я по сей день рада что не отказалась от сигны Чжу, в начале думала что серу с акулой делить будет, но когда я услышала ее проблемы, и типо против мелочи без вложений будет тяжело, поэтому выкрутила сигну ей, на 35 прилетела, эта моя первая сигна за все игры хое.
А я думал это блогер сигны редко крутит. Поздравляю)
@@MengoFed Спасибо, полицейская довольная, она у меня все разваливает. Хочу Цезаря выкрутить, и чисто сравнить с кем она больше дамажит, Цинъи или Цезарем.
@@MengoFed И откуда у тебя 2 серы?
@@user-w7s7e со стандарта. Скамит на персов)
@@MengoFed Понимаю, хотела Солдата или Грейс, но выпала Рина, лежит и валяется без дела, если бы в игре не было Сокаку, она была бы лучшим саппортом для Эллен.
Может дело в том что я играю с телефона, но я никогда с ней не имел проблем. За Энби набиваешь оглушение → Николь через усиленную ешку включает цепочку атак, оставляя эфирный купол → переключаемся на Чжу, получая картечь на усиленную базовую атаку → обратно на Николь, выстреливая второй пузырь во врага, моментально сменяясь обратно на Чжу получив полный стак картечи, который всаживаем в оглушённого врага, зарабатывая усиленную особую атаку, новый заряд картечи и в итоге ульту)))
Тру сигмы ждущие мияби сюда
При обычных противниках нажо выходить на чжу а не на Николь, так как урон с цепочки это как мини ульта, а выход просто тычка. Ты как бы даёшь баф от Николь и наносишь чуть больше, а пр выходе из цепочки ты одним выходом сбриваешь щадупонь
Ваще всё про цепочку атак не верно. Николь всегда почледняя, ваще без вариантов
Начинать надо с атаки в перекате, тогда мы скипаем первые 3 атаки и переходим сразу к последней тройной
Ну и весь контент игры заточён что ты забиваешь на мелочь и бьешь большие туши, мелочь как правило ток помогает и к концу боя с жирным сама умирает от шальных пуль
Согласен, хоть я и обожаю Чжу и для меня она чуть ли не самый любимый персонаж из игр/аниме, НО геймплейно она невероятно ужасная и неудобная, даже не смотря на наличие Циньи. В плане геймплея Акула на несколько голов выше, но её я не люблю и не боготворю как Чжу.
Имхо
лично мое мнение:
Эллен:+ легко играть, не нужно соблюдать ультра ротации
+много урона
-геймплей скучный, быстро надоел
Чжу юань:+динамичный геймплей с ротациями
+урона тоже много, но немного сложнее реализовать
-играет только от оглушения, на поле боя в основном энби
-иногда можно запутаться в ротации и не выдать максимальный урон
-если на поле боя несколько врагов, то их вместе может быть затруднительно оглушить одновременно, и какой то может сбить тебе выстрелы картечью на чжу юань
Буквально выжимка моего избыточного мнения)) Только со скукой на акуле не совпали. Сама-то акула может и скучная в лёгком контенте, но в сложном любому персонажу заскучать не дадут. Пока ещё сложном... надо ловить момент))
10:56 Забавно, что мне со старта именно Коляда и Ликаон с1 надропались, хотя хотел кого угодно но не их (из-за псины даже игру на неделю дропнул, как только с1 упала и акулу мне заскамила, плюс очень не люблю фурей), при том что и Чжу по ходу скипну. -__-
Каждый раз, когда мне на Акулке сбивают финальную атаку крутилки просто потому что я не могу уклониться, хочется переключиться на Юаньку с расстрелять того, кто сбил мне эту бездарную атаку, но потом Юанька наводится на другого моба и хочется сильно разъебать монитор )))
Вообще, прикольно, когда у персонажа есть минусы в тех или иных ситуациях. Надеюсь будет больше банерных персов с минусами, чтобы не было имбы, у которой фреймы неуязвимости в каждой атаке ))
Я любой вынужденный уворот акулы воспринимаю уже как халявные 3 стака за ускоренную холду)) Да и чем дольше за неё играешь и запоминаешь атаки мобов, тем чаще получается вовремя залетать за спину и моб будет бить пустое место. Проблемные пока только чуваки с дробовиками для этого способа.
На самом деле с Чжу тоже скоро это придёт, но вот чего не придёт, это то, что она мобов выталкивает на другой край и сама после цепочки улетает в другую страну))
@@MengoFed пока что не сталкивался с выталкиванием мобов от ульты (я просто почти всегда вплотную ультую, раньше думал, что от этого больше урона, привычка осталась) а вот с перекатами полностью согласен, тут прям придрочиться нужно выбирать определнного врага.
Я тренируюсь на последнем бою, где нужно убить золотого кролика. Там и мобов много, и время быстро скипать можно (для задания с Кляксой)
Привет из будущего, у нас тут мияби вышла....
Мне обе не особо нравились, НО быстрый бег акулы это сразу вин. Всегда.
мне очень нравится Джу Юань,потому наслаждаюсь издалека,ни одной крутки в её баннер не сделал 🙃
Спасибо за хороший контент
Ну по поводу кто понравился если тебе действительно интересно то как уже понятно джу) акула тоже хороша д и впринципе мне все персы зашли и у каждого есть свои камни мне мжт просто челенджи нравятся я не знаю) но впринципе все персы как по мне прикольные и если понять чисто движок игры и за что отвечает кнопка. Опять же не забыть про обучение и я не помню учили-ли фокусироваться на цели эт иногда помогает ) а так видос хороший все таки лайк от себя оформил радуй и дальше контентом) надеюсь хейта будет мало 😂😂
Мне тоже все зашли, но вот кроме Чжу. Вот вообще не мой персонаж)) Но есть подозрение, что на геймпаде больше зайдёт.
Насчёт фокуса, я им специально не пользуюсь. Мне важно иметь возможность проверить камерой обстановку быстро вокруг. Да и сама камера порой чудит при фокусе. Постоянно норовит ракурс снизу взять, откуда хуже видно арену.
Столкнулся с проблемой Ешки еще на начальных персах, поставил ее на доп клавишу на мыши...и воуля, геймпадохолопы снова в пролете) Чжу нравится, устрашаю Колядой, она шикарна, Чжу остается только патроны раздать и делает она это хорошо
Пока не успеваю Коляду качнуть до конца обороны. Буду уже с Энби возиться. Но как только, так сразу рыжая ворвётся на танцпол Шиюй. У неё дикие проценты на контратаке, а это самая частая тычка у меня на поздней обороне.
Это шедевр, а не видео 😄
все так и есть, автоатака состоит на 50% из удара ногой и 50% выстрелы, и если моб далеко....50% ударов улетает в молоко, холд атака тоже иногда не срабатывает, набор стаков это трындец, играть в целом не удобно и больно, НО внешка топовая)
зы. на утубе именно так и говорили! - да все норм, главное разобраться! ага, разобрался....слил 260 круток в унитаз!
А можно пояснить за чеин атаку? Почему не Николь использовать последней и потом выходить с Чжу через асист?
Поясняю.
Наслушался и насмотрелся на кучу гайдов, где форсили эту ротацию. После долгих тестов в 17-й обороне не увидел разницы со своей по времени и решил, что мне моя удобнее.
Есть лёгкое подозрение, что какой-то авторитетный китаец эту ротацию описал в вакууме как лучшую, а все начали распространять и харасить всех отличающихся, не пытаясь попробовать другие варианты))
Я только ЗА вариативный подход. Если хотите, напишите о своём опыте под закреплённым комментарием. Вдруг ваш вариант кому-то будет удобнее и выгоднее, чем мой.
@@MengoFed по крайней мере после выхода через ассист ты получаешь 1 стак холды. С ротацией в видео ты получаешь 3 стака, а так будет 4.
не в тему, но она в режиме подавления будто стреляет из мозамбика из Апекса))
(а насчёт навыка в сторону, я забиндил навык на боковую кнопку мыши для Николь, чтоб она прикольно садилась на чемодан, так что делать навык в сторону на клаво-мыши)
у меня она и коляда с 1й констой, спасиб те мил человек за разъяснения
Отличный гайд 👍
Ну чтож, ждём обзор на сломанные пальцы после выхода крысы.
После Чжу буду уже закалён))
Все таки ты не правильно сдаешь прокаст цепочки атак. В случае элитки если станнер ее начинает то ты ВСЕГДА начинаешь за Чжу и заканчиваешь Николь и потом быстрой помощью выводишь Чжу(она и так залутает свои 30КШ за участие в цепочке) сдаешь 5 тык прыгаешь на Николь сдаешь ешку и быстрой помощью сразу прожимаешь усиленную ешку или ульту за Чжу и всаживаешь все что есть, в СЛУЧАЕ БОССА ты станишь за Энби, потом выводишь Чжу, потом снова Энби и в конце НИКОЛЬ с БАНБу, алгоритм внесения урона такой же как я описал в элитке (для подпивасов можно скидывать ульт сразу после цепочки атак но так потеряется 3 усиленной картечи, но ешку обязательно прожать после Николь и ВТОРОЙ быстрой помощи чтоб залутать и выстрелы и КШ)
+ тем методом что я Описал будет очень легко активировать Пассивку Звездного Двигателя на оглушенном враге который будет у большинства тех кто не залутал Сигну (да и то у нее много своих нюансов) и меня тоже
Упала через 10 круток после эллен. Придется качать походу
Так-то она норм, просто пока нефартовый акк на прогрессии, потому урона не хватает, чтобы он фиксил её сомнительные моменты.
Мне нравится чжу, играть мне на ней очень легко, крч плевать на все ее оскорбления+я играю с телефона а там это все очень удобно(ну мне так кажется)
Говорят, новый оглушатор оглушает не быстрее Энби или Коляды. А после быстрой помощи Чжу также может не присасываться к цели, а разряжать картечь.
@@KinglyValour она даёт 110% прибавку урона в оглушение на макс прокачке, вместо 50%. Если бы она ещё и оглушала быстрее коляды, то в тирлистах пришлось бы вводить ещё одну строчку выше всех остальных)
Я сомневался вставлять ли это, потому что выглядело как странное исключение. Но я так и не смог исполнить переход после многих попыток. Надеялся на этот коммент. Ок, значит не прав, буду тренить.
@@MengoFed Иногда она сама у меня не присасывается. А так я обычно назад нажимаю
Коммент для продвижения
Ты мне напоминаешь обзорщика по hsr belialrus, тоже очень годный контент, на уровне
Я когда использую круговую заряжанку николь я зажимаю указательным пальце E а потом делаю таким образом "W средний, A безымянный ,S средний ,D большой" научился я минуты за 2 а потом отточил в Шиюй
Хорош. Я не смог и забил. Времени оглушения на всё про всё хватает и без этого))
@@MengoFed Понимаю.но когда я уже научился обидно не юзать
Браво. Подписался.
А мне как раз и зашло что в геймплей вносится больше хаоса и больше расчёта. А сигна, его(геймплей) кстати усложняет ещё больше, обязывая сдать Ешку перед расстрелом обоймы. Ну а то, что многие позиционируют её как удобного ф2п персонажа - это бред. Ну разве что кому то на рандом выпала Сера. Ведь если нет сигны или серы, или хотя бы первой пробуды, Джу будет процентов на 30 слабее.
Она удобный ф2п,, собрал бомже пачку с николь и энби и ее сигна разрывает всё поле, не зря тратил на все 80 круток
Звёздный двигатель р5 на 30% слабее Серы? Ит кэнт би)))
Хорошо, что нравится геймплей. Мне в лайтовом контенте тоже нравится на ней бегать, но как же горит с неё в обороне)) Притом, что ни с кого не горит. Только с Чжу, поскольку именно на ней контроль ситуации частенько теряю.
Можете дать источник инфы про 30%?
Вроде максимум 18 процентов.
По опыту ХСР и согласно Прайдавену.
Обычно 20 процентов это наибольшая разница в Сингеи и 4 звездным Аналогом 5 наложениям . Исключением является Бахила 27 процентов до след патча у него появится сигна Моцзе
Это не Вува где разница между Сигной и четверкой начинается от 25 .
Естественно все это не мои расчеты а расчеты прайдвенна.
@@MengoFed да потому что с двигателем его пассивка чаще всего не будет работать. А таймить так, что бы она была активна во время стана, пока противник АФКшит - вообще забей. Разве что если Джу с1 и подольше танцует на поле, тогда да, разница уже небольшая. Но с1 тоже как бы уже не совсем ф2п.
Чжу-юань с первой констой становится гипер подпивасным персонажем. Кто не выбил, на ней первую консту сочувствую.
стоит ли тратить крутки на её консту если я ф2п бомж?
@@quok1 Лучше циньи
Жду гайд на крысю. Желаю удачи в выбивании)
Спасибо. Ну должна же удача хоть когда-то прокнуть на этом акке чисто статистически?))
@@MengoFed Чисто статистически мне в Гашне только последние пол года везти начало, до этого с релиза не везло
В чём проблема переназначить E на Mouse5 )?
Я жму на Mouse 5 когда нужно понтануться АнИмАцИяМи перед крипами играя за Николь.
Проблема в мыше. Была модель, где была удобная маус5. Сломалась. Старую модель вывели из производства и в новой эта кнопка мелкая и офигеть как высоко задрана для моей анатомии большого пальца))
А покупать новую, ради того, чтобы играть в Зэдку... проще на пад переучиться, что, наверное, и сделаю вскоре.
Периодически играю на телефоне и в общем-то направление при Ешке не особо помогает)
Я На конце первого слоя. Мне жалко что проебал Чжу Юань был поломан ноут. Так бы я под пиво на Этих Булочках поиграл. Главное на S-ку закрыть, а на урон и ротации как бы и поебать. Главное весело что бы было.
Когда Чжу вышла, я не смотрел ни одного гайда, ни русского, ни зарубежного. По опыту предыдущих игр от михуё знаю, что большинству лишь бы гайдик в первые дни выпустить, а разбираться кому оно надо.
Имхо, когда проходил сюжетку, Чжу реально показалась какой то сложной и непонятной. Но выбив, прокачав и сходив в миссии и нулевую, довольно быстро привык, в отличие от той же акулки - до сих пор не понимаю как люди входят в охоту, после быстрой помощи от Сокаку. Если короче, то Чжу не такая уж прям и сложная, я хз чё вы тут разнылись.
И я честно не жёсткий задрот в плане ротаций, но к тому как автор на видеоряде кнопочки жмёт возникают вопросы. Зачем в цепочке сначала использовать Николь? А атаковать моба за пол карты? Если что, чем больше расстояние до цели, тем сильнее режется урон.
40:33 А какая разница то? Тебе в любом случае, что станнер, что саппорт нужен.
Набор мазохиста: Чжу и Антон. Кстати есть планы сделать что-то по А ранговым пэрсикам?
Да, по Энби будет, но уже без эпопеи на 50 минут))
Ресов пока нет, сложно полноценно говорить о персонажах в рванине с недокачем.
тейк про "заточку" под клаву звучит странно.
что мешает нажать вправо большим пальцем? окна для парирования сменой в игре огромные, успеешь палец сдвинуть
я под пиво играю и жду крысожену
Как вы проходите оборону обновляемую на такие ранги 50 уровнем? Я застрял на 4-5 уровне, это skill issue или что? мне кажется без конст дальше 5-6 этажа нереально на уровне Интернота < 50, просто урона не хватит (ПС проходил Чжу, Энби, Николь, Солдат, Коледа, Рина)
Вообще, конкретно мне очень помог просмотр зарубежных прохождений. Там много кликбейтных роликов, но есть и очень скилловые у которых можно поучиться + удобно изучать тактики, когда в игре уже более-менее разбираешься.
Выкрутил ее и дал палку из бп. На 30-40м уровне персов и на 38 уровне Интернота прошел 1-9 стабильную шиюй, (вторая пачка Ликаон/Рина/Корин)а на 10й ломают кабину из-за того, что артов нет. Но до того не мог пройти 7ю на S
Огромное спасибо за гайд! А как на телефоне переходить на предыдущего перса? 😅
На телефоне это платная услуга)) Выбиваешь м1 и больше не нужно переходить на предыдущего XD
@@MengoFed 😭😭😭
Рад что я не один, кому не зашла Чжу. И не думал её выбивать. Но! Я решил покрутить оружейный баннер, что выпала сигна на Бэна или Николь. Там был гарант. До лги 69 крутое. И сигна на Бэга мне выпала. А также мне выпала и сигна мента, заруинив банер😢Теперь не знаю, что с этим делать.
Я тебе ща разрушу жизнь скорее всего, но гаранта в оружейном баннере не существует там всегда 75/25
@@limentaj1040 ну круто!
Мне настолько надоел геймплей за акулку, что даже Чжу Юань со своими равками-прыжками кажется чем-то невероятно интересным