발로란트 99%유저들이 모르는 에임 좋아지는 방법

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  • Опубликовано: 11 дек 2024

Комментарии • 59

  • @Gang_Roy
    @Gang_Roy  2 месяца назад +4

    (복사)👇
    컴퓨터\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\PriorityControl

  • @user-minjae32
    @user-minjae32 2 месяца назад +16

    이거 안된다는 사람들 있는데 결론부터 말하자면 에임에 어느정도는 좋은 영향을 줄 수 있는 세팅입니다.
    영상에 나온 설정은 게임과 같은 포그라운드 응용 프로그램이 백그라운드 프로세스에 비해
    더 많은 CPU 자원을 사용할 수 있도록 하므로 성능에 긍정적인 영향을 미칠 가능성이 큽니다.
    즉, 백그라운드 작업이 CPU 사용을 덜 차지하게 하여 게임과 같은 포그라운드 응용 프로그램에 더 많은 자원이 할당됩니다.
    그리고 이 설정이 CPU의 과부하를 줄이면 마우스 입력 처리에 긍정적인 영향을 줄 수 있습니다.
    애초에 설정 자체가 주로 응답성과 관련된 설정 입니다.

    • @식기
      @식기 2 месяца назад

      아니요.
      해당 영상은 잘못된 부분이 아주 많습니다.
      근본적으로 해당 영상에서 추천하는 값들이 잘못됐습니다. (아마 외국 포럼에서 가져오신 듯 합니다)
      해당 값은 2bit씩 6bit mask로 구성돼있는데,
      해당 영상에서 추천하는 값인 40, 41.. 전부 다 잘못됐습니다.
      0x40 -> 0100 0000
      0x41 -> 0100 0001
      두 값 다 기본 설정값인 2 대비 우선순위를 오히려 더 낮추는 설정입니다.
      무엇보다 영상의 값 정리사진을 보시면
      값이 올라갈수록 에임이 부드러워지고,
      낮아질수록 플릭에 강한 경향을 보이는것만 봐도...
      일종의 플라시보라고 봐야겠죠? 😅

    • @n2i-dnan99
      @n2i-dnan99 2 месяца назад

      종.결 ㄷㄷ

    • @user-minjae32
      @user-minjae32 2 месяца назад +2

      @@식기 Win32PrioritySeparation 값은 실제로 3비트로 구성되어 있으며,
      각 비트는 시간 슬라이스와 응답성 관련 우선순위를 결정합니다.
      비트 0과 1은 응답성 및 백그라운드 프로세스 간의 우선순위를 설정하고, 비트 2는 시간 슬라이스를 설정합니다.
      따라서 40(16진수)과 41(16진수)은 레지스트리 설정 값으로 유효하며,
      이 값들은 CPU 자원 배분 방식에 영향을 미칠 수 있습니다.
      해당 값들이 모두 잘못되었다고 단정짓는 것은 레지스트리의 구조를 잘못 이해한 부분입니다.
      그리고 0x40(64)와 0x41(65) 값은 각각 기본 설정값인 2(10진수)와 비교했을 때 다른 CPU 우선순위 조정을 의미하지만,
      우선순위를 무조건 낮추는 설정이라고 할 수는 없습니다.
      값에 따라 우선순위가 높아질 수도 있고, '특정 환경' 에서 더 나은 성능을 제공할 수도 있습니다.
      기본값 대비 비트 구성이 다르므로, 이 값들이 게임이나 고성능 애플리케이션의 포그라운드 성능에 영향을 줄 가능성이 있습니다.

    • @user-sanmani
      @user-sanmani 2 месяца назад

      @@user-minjae32 요약하자면 26이나 40으로 하 는게 이득인가요?

  • @chox270
    @chox270 2 месяца назад +7

    구라 안까고 진짜 에임 더 부드러워짐 못믿겠으면 해보셈 ㅋㅋㅋ

  • @UNJAE1
    @UNJAE1 2 месяца назад

    사랑해요❤❤❤❤❤❤❤❤❤

  • @Crazycocoa12
    @Crazycocoa12 Месяц назад

    정보의 출처가 어디인지 알 수 있을까요? 또한 저 레지스트리는 어떤 값을 담당하고, 값을 높이거나 줄이는 것으로 인한 영향이 뭔가요

  • @유다연-j4w
    @유다연-j4w 2 месяца назад

    이런 건 어케 아셨나요? 신기 하네요

  • @정승재-e3w
    @정승재-e3w 2 месяца назад

    40 에 미세에임 조정은 미세에임 수정에 좋다는건가요 ? 아니면 할 필요가 있다는 단점인가요 ??

  • @_Wiky_
    @_Wiky_ 2 месяца назад

    댓글 보니까 뭘 써야되는지를 모르겄네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-fw6wt3jz3n
    @user-fw6wt3jz3n 2 месяца назад

    피시방이랑 집이랑 dpi, 인게임 감도 똑같이 해도 느낌이 완전 다른데 이거 해보면 해결될까요? 아니면 다른 방법 아시는 분?

    • @하하주현
      @하하주현 2 месяца назад

      그건 해결 안돼죠 집에쓰던 마우스랑 마우스패드가 다르니깐 다른 느낌이 나는거에요

  • @P_ch0910
    @P_ch0910 2 месяца назад +2

    이해가 잘안되서그러는데 사람마다 편한게있겠찌마는 보통은 올릴수록 좋다고생각하면 되는건가요??

    • @Gang_Roy
      @Gang_Roy  2 месяца назад +4

      값이 높다고 좋은건 아닙니다!
      사람마다 차이가 있죠.
      보통 26, 40을 많이 선호합니다.

  • @서성룡-b8t
    @서성룡-b8t Месяц назад

    이거에임핵임? 이거쓰고 제트상승기류로 전진나가서 에이스함?

  • @얍삽한도둑놈
    @얍삽한도둑놈 2 месяца назад +1

    난 22가 가장 잘맞는 듯

  • @TV-bm1cu
    @TV-bm1cu 2 месяца назад

    뭐가 바뀐지는 잘 모르겠지만
    설정 바꾸고 킬은 더 많이하게 됐네요 ㅋㅋ

  • @n2i-dnan99
    @n2i-dnan99 2 месяца назад

    드디어 내가 원하는 영상을 찾아버렸다

  • @pl-ld2qf
    @pl-ld2qf 2 месяца назад

    값 변경 못한다고 뜨면 어떻게 하나요?

  • @Cortisolchan
    @Cortisolchan 2 месяца назад

    저게 뭔 설정인가요?

  • @minute-n2t
    @minute-n2t 2 месяца назад

    엔터 누르면 창이 안뜨 는데 어케해요?

    • @Gang_Roy
      @Gang_Roy  2 месяца назад +1

      Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\PriorityControl

  • @siru7296
    @siru7296 2 месяца назад +1

    Win32PrioritySeparation 는 CPU 리소스 분배 우선순위를 설정할때 사용되는 레지스트리인데 왜 에임에 영향을 끼치는지 궁금합니다

    • @n2i-dnan99
      @n2i-dnan99 2 месяца назад +1

      발로란트 우선순위를 위로 올려서 더 좋게 하는 원리 아닐까여

    • @siru7296
      @siru7296 2 месяца назад +1

      @@n2i-dnan99 그럼 성능은 향상 될수도 있겠는데 에임이랑 관련이 있을지는 모르겠네요

    • @Motmarru
      @Motmarru 2 месяца назад

      ​@@siru7296 성능도 좋아지면서 자연스럽게 에임도 좋아지는거 아닐까요?

    • @스나이라
      @스나이라 2 месяца назад

      ​@@Motmarru근데 값의 따라 내용이 바뀌는게...

    • @식기
      @식기 2 месяца назад +2

      영상에서 추천하는 값들도 문제가 있습니다...
      10진수가 아닌 16진수로 적어두셔서 실제로 적용하면 엉뚱한 값만 들어가요~~

  • @식기
    @식기 2 месяца назад +2

    나 차단당했나???

    • @Gang_Roy
      @Gang_Roy  2 месяца назад +2

      긴 댓글로 인해 스팸 댓글로 인식했나 봅니다 ㅠㅠ
      - 식기님이 말씀하신 내용 어느 정도는 이해가 가네요 ㅎㅎ
      좋은 정보 정말 감사드리고, 저도 최대한 정확한 정보를 얻고, 좋은 영상 올릴 수 있게 노력하겠습니다!

    • @식기
      @식기 2 месяца назад +1

      @@Gang_Roy 안보여서 차단당한줄 알았어요
      즐거운 마지막 연휴 보내세요!

  • @player_eyes_breaker
    @player_eyes_breaker 2 месяца назад +1

    그래서 뭐가 바뀌는 건가요?

    • @Gang_Roy
      @Gang_Roy  2 месяца назад +1

      @@player_eyes_breaker 에임감각이 조금 향상 됩니다!

    • @player_eyes_breaker
      @player_eyes_breaker 2 месяца назад

      @@Gang_Roy ㅇㅎ! 감사합니다!

  • @식기
    @식기 2 месяца назад +5

    해당 값은 작업 스케줄링 방식을 변경하는것으로 알고있는데,
    이게 에임에 영향을 주는지는 잘 모르겠네요.
    😅무엇보다 영상이 정말 잘못된 점중 하나는
    써두신 값들은 16진수가 아닌 10진수로 적용해야 됩니다....
    영상처럼 hexadecimal-40 쓰시면
    엉뚱한 값이 들어가요~

    • @shaee25
      @shaee25 2 месяца назад +1

      에임이 좋아진다기보다는 에임 감각을 조금 키워줄 뿐일 걸로 알고 있습니다 (에임 스무스한 정도)
      그리고 26에 16진수 사용하는 것도 인터넷에 검색해보니깐 사용이 가능하다고 하더라구요
      (저도 이 영상을 첨부터 믿진 않았는데 여러 곳에서 정보를 찾아 보니깐 영상이 틀린건 아닌 것 같아서 ㅎㅎ..)

    • @식기
      @식기 2 месяца назад

      ​@@shaee25
      우선 16진수 26의 경우 10진수 변환 시 38이 되므로 괜찮지만, (최대 값이 10진수 기준 42였나?)
      영상 제작시 참조하셨을 외국 사이트글은 10진수 기준인걸로 알고있어서.. 아마 잘못된 정보겠죠?
      (물론 그 이전에 외국 사이트 글이 효과가 있는지는 별개지만요.)

    • @식기
      @식기 2 месяца назад

      @@shaee25 또한 "에임 감각을 키워준다" 라는 말이 조금 앞뒤가 맞지 않는 말인게,
      마우스는 3cm 이동했다는 입력을 받으면, 설정값에 따른 비율로 n픽셀을 이동합니다.
      그래서 마우스 성능이라 할만한건.. (물론 외적인 부분 제외하구요~)
      1. 센서의 정확성 (같은 거리를 이동했을때, 일관성 있는 픽셀 이동)
      2. 신호를 pc에 보내는데까지 걸리는 시간 (인풋렉)
      이 두가지만 존재해야 맞는거라 생각하거든요 😄
      설정을 바꿔서 "감각"을 바꾼다는건...
      (특히 스무스해진다던가 하는 것들)
      성능을 의도적으로 낮춰 인풋렉이 늘어났다고 밖엔 설명하지 못할 것 같아요..
      솔직한 생각으론 플라시보가 99%지분을 가지고 있지 않을까 합니다 😋

    • @user-minjae32
      @user-minjae32 2 месяца назад +5

      작업 스케줄링 방식은 CPU가 프로그램에 자원을 배분하는 방식을 결정하므로,
      게임과 같이 실시간 응답성이 중요한 프로그램에서는 간접적으로 성능에 영향을 줄 수 있습니다.
      특히, 백그라운드 작업보다 게임과 같은 포그라운드 애플리케이션에 더 많은 CPU 자원을 할당함으로써,
      일관된 성능을 유지하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 따라서 이는 에임에도 간접적으로 영향을 미칠 수 있는 요소라고 볼 수 있습니다.
      그리고 40이라는 값이 16진수로 입력된 경우 10진수로는 64에 해당합니다.
      Win32PrioritySeparation 설정에서 정확히 어떤 기능이 활성화되는지에 따라 게임 성능이나 CPU 자원 관리에 영향을 미칠 수 있으며,
      이는 엉뚱한 값이 들어가는 것이 아니라 레지스트리 값의 변환 과정에 따른 정상적인 동작입니다.

    • @user-minjae32
      @user-minjae32 2 месяца назад +5

      ​@@식기 그리고 성능을 의도적으로 낮춰 인풋렉이 늘었다고 하시는데,
      설정을 바꿔서 에임 감각을 조정하는 것은 인풋렉을 증가시키는 것이 아니라,
      사용자의 마우스 움직임에 대한 반응성을 조정하는 것입니다.
      이러한 과정에서 감각은 향상될 수 있으며, 이를 플라시보라고 단정 짓기는 어렵습니다.
      Win32PrioritySeparation 설정 자체가 주로 응답성과 관련된 부분이므로,
      포그라운드 작업에 더 많은 자원을 할당하는 설정을 적용할 때는 인풋렉이 오히려 줄어들 수 있습니다.
      (포그라운드 애플리케이션이 더 많은 CPU 자원을 얻으면 입력 지연 시간이 감소할 가능성이 있어서죠)

  • @갓지한
    @갓지한 2 месяца назад

    \HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM
    rentControlSer\Control\PriorityControl