사이드 프로젝트 연대기 - 웰니스 1편 - 완벽하지 말지어다. [UI/UX,CX,product designer]

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  • Опубликовано: 25 сен 2024
  • 2편 영상 보러가기 : • 사이드 프로젝트 연대기 - 웰니스 2편 ...
    이번 사이드 프로젝트의 해시태그
    #완벽하지 말지어다. 할 수 있는 최대 효율을 찾자
    #설계를 위한 디자이너의 사고 과정. 디자이너는 픽셀에만 집착하지 않는다.
    그래서 제가 아쉬운 영상을 자꾸 만드나 봅니다... 헛헛....
    다들 새해복 많이 받으시고!!! 올해는 더 높은 컷트라인으로 유튜브를 운영해 보도록 하겠습니다 _ _)
    구독자 여러분 정말 너무 감사합니다 :)
    아 그리고 영상 편집자 구합니다!
    artsyull@gmail.com
    #productdesigner #프로덕트디자이너 #프롤로그 #prologue #디자인크리에이터
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    율로의 디자인놀이터, 율튜브 (Yullo's Yulltube)
    율로의 디자인스튜디오, 유블스튜디오 (Yullo's YUBLE STUDIO)
    율로의 인스타그램 / yullo__

Комментарии • 7

  • @soraisadesigner
    @soraisadesigner 2 года назад +1

    간만에 심도있는 컨텐츠 영상이었고 디자이너로서 자극도 받았습니다. 구독하고 다음 영상 기다릴게요~ 감사합니다. :)

  • @doris1004
    @doris1004 2 года назад +1

    다음영상도 빨리 보고싶어요!!!

    • @yullo
      @yullo  2 года назад

      늦어서 죄송하고 기다려주셔서 감사합니다! 업로드 했습니다! 복 많이 받으세요 ~

  • @d01aasl
    @d01aasl Год назад

    레퍼런스 앱 자료 조사는 어떻게 찾으시나요?? 너무 좋은 앱서비스 레퍼런스를 찾으시고 분석을 하신 부분이 너무 인상 깊었습니다!
    올라오는 영상들이 공부가 많이 되고 있어요~~ 구독하고 응원할게요~!

  • @imhohoya
    @imhohoya 2 года назад

    잘 보고 들었어요. 응원합니다.

  • @yullo
    @yullo  2 года назад

    다른 서비스도 좋은 점이 많은데 대본없이 막 하다보니 여기서 너무 패뷸러스만 언급한 것 같아서 아쉽네요. 좀 더 살펴보고 여기 적어두도록 할게요!~
    메디토피아
    제가 최근에 다시 확인해보니 로그인 절차가 있습니다! 여기서 몇가지 생각해 볼 수 있을 것 같은데
    1.로그인 하자마자 가격 정보를 보여줌. 닫기버튼이 작음
    - 닫기 버튼을 발견하지 못한 유저의 이탈율은 없을까?
    - 경험 전에 구매유도를 하는 것이 전환율이 더 높을까? 유저의 반감은 없을까?
    - 유저가 경험이 쌓이고 나서 > 전환을 하지 않고 바로 결제금액부터 보여주게 된 이유가 무엇일까?
    2.마이페이지
    - 나의 명상 데이터와 기록된 감정을 확인할 수 있어요.
    (다만 그래서 이 데이터로 뭘 판단하고 더 할 수 있지는 잘 안보이는 것 같아요. > 이건 좀 더 사용경험이 쌓여야 메디토피아의 의도를 파악할 수 있을 것 같아요.)
    헤드스페이스는...다음에~~
    bettersleep
    같은 경우는 음악과 소리를 믹스해서 내가 원하는 소리로 수면과 명상을 할 수 있는게 장점이에요.

  • @yullo
    @yullo  2 года назад

    00:00 긴 인트로
    01:33 사용했던 툴, 초기 시작 과정 간단 소개
    02:18 피그마 정리
    02:30 레퍼런스 리서치 (웰니스 앱)
    02:43 메디토피아 소개
    03:03 헤드스페이스 소개
    03:43 패뷸러스 리서치
    07:20 나의 생각 정리 (설계 방향성을 잡기 위한)
    07:52 뜬금 끊기&마무리
    사이드 프로젝트 콘텐츠 의도
    1.업무 및 협업 방식 공유
    2.뭐든 작게 시작하는 방법. 어떻게 시작을 하는지.
    (어렵게 생각하지 말고 완벽하지 않더라도 뭐든 시작했으면, 처음은 불완전 할 수 밖에 없기에)
    3.디자이너는 UI만 그리지 않그든요.
    *아 그리고 영상 편집자 구합니다!
    artsyull@gmail.com
    현재 영상이 2편이 될지 3편이 될지 알 수 없습니당...ㅎㅎ