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なるほど、確かに上手く行っていない場面もありますね。でもこういった失敗も糧にすればよいだけだと思います、どうかあまり気になさらないで下さいね。このゲームはシンプルなようでいて奥が深いですね、戦況判断は本当に難しいと思います。私もベーベルさんの動画を参考にして、多くの事を学んでいきたいですね。
コメントありがとうございます。軽めにいうなればダメな部分洗い出して徹底的に潰していかないと今より上のランクでは通用しないです。なので気にしないという選択は今の自分にはないです。0-10の試合があるなら尚の事。戦況判断は画面の情報を有効に活用するところから、見るとしたらどのタイミングで?になってきます。自分・相手がガードで固まってる時とか、宝具決まって停止している時間を使って見渡すとかですかね。絆だったら格闘振りながらマップ見てました。
大変失礼いたしました、私としてはベーベルさんが自分の戦績にショックを受けているのだと思い、気にしないで欲しいと言ったコメントをしてしまいました。上のランクではそういった考えは通用しないのですね、自分に厳しくないと強くはなれないという事が非常によく分かりました。大変勉強になりましたね… 戦況判断はガードで固まっている時や宝具が決まって停止している時間を有効活用すると良いのですね、非常に勉強になります、ありがとうございました。 今回も面白い動画をありがとうございました、次回の動画も楽しみにしています!
なるほど、確かに上手く行っていない場面もありますね。でもこういった失敗も糧にすればよいだけだと思います、
どうかあまり気になさらないで下さいね。
このゲームはシンプルなようでいて奥が深いですね、戦況判断は本当に難しいと思います。
私もベーベルさんの動画を参考にして、多くの事を学んでいきたいですね。
コメントありがとうございます。
軽めにいうなればダメな部分洗い出して徹底的に潰していかないと今より上のランクでは通用しないです。
なので気にしないという選択は今の自分にはないです。0-10の試合があるなら尚の事。
戦況判断は画面の情報を有効に活用するところから、見るとしたらどのタイミングで?になってきます。
自分・相手がガードで固まってる時とか、宝具決まって停止している時間を使って見渡すとかですかね。
絆だったら格闘振りながらマップ見てました。
大変失礼いたしました、私としてはベーベルさんが自分の戦績にショックを受けているのだと思い、気にしないで欲しいと言ったコメントをしてしまいました。
上のランクではそういった考えは通用しないのですね、自分に厳しくないと強くはなれないという事が非常によく分かりました。大変勉強になりましたね…
戦況判断はガードで固まっている時や宝具が決まって停止している時間を有効活用すると良いのですね、非常に勉強になります、ありがとうございました。
今回も面白い動画をありがとうございました、次回の動画も楽しみにしています!