【ドッカンバトル】再来月までに追加の『新スキル』はどんなのになるのか…?

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 159

  • @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住
    @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住 4 дня назад +50

    アクティブとスタンバイで分岐、面白そうだしワイも考えたことあるけどやっぱ分岐となると1戦闘でそのキャラの全要素を楽しめないのはもったいなく感じちゃうな
    ワイ的にはアクティブとスタンバイ両持ちするなら、ナメック編の悟空とフリーザで、悟空は「アクティブで20倍界王拳攻撃」と「スタンバイ元気玉」、フリーザは「アクティブで崩壊フィールド」と「スタンバイでフルパワーアタック」みたいな感じで、1戦闘で全要素を楽しめるような構成になるんちゃうかなと思う
    それかベジータベビーみたいに、アクティブで変身してからスタンバイ発動可能みたいな感じでも一応今までになかった感じになるかな

    • @kato_000ooo
      @kato_000ooo 4 дня назад +1

      かなりの長期戦が必要になるな

    • @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住
      @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住 4 дня назад +2

      @@kato_000ooo
      もう宇宙樹みたいにアクティブの方は1ターン目からいきなり発動可能とかにしとけばまあ中期戦でも大丈夫やろ

    • @snhnn_kksi
      @snhnn_kksi 3 дня назад

      もしそうなるなら、黒髪から超サイヤ人に変身するアクティブと10秒間お祈りスタンバイを兼ね備えたベジットくれ

    • @ベクウデカロット
      @ベクウデカロット 3 дня назад

      10秒お祈り攻撃ベジットはかつて敵がやってたカウントダウン必殺になりそう。問題は何ターンかかるかだけど。

  • @吉野祥平
    @吉野祥平 4 дня назад +39

    分岐変身やるとしたら、悪ブウと系統似てる少年体ベビーはどうかな?
    サポートタイプの悟天ベビー
    短期戦タイプの悟飯ベビー
    オールラウンダーのベジータベビー
    コレ結構面白そうだが。

    • @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住
      @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住 4 дня назад +1

      ガチトランクスルーやないかいと思ったけど、トランクスベビーって戦闘シーンほとんどなかったからしゃーないか
      一瞬で追い出されたしな

    • @吉野祥平
      @吉野祥平 4 дня назад +1

      @
      ベジータベビーのフェス限出す前にURの単体フェス限として出すなら適任だと思う。
      一応地球に来てからのベビーって事で、トランクスに寄生した時は少年体どころか幼年体だったから外した形になるな。

    • @妄プロのブルベジ
      @妄プロのブルベジ 4 дня назад

      ベビー関連だと超悟飯ベビー&悟天(寄生)のコンビネーションも必殺技にできそうなくらいには戦ってるけど、厳しいでしょうかね?ベジータを包囲した所とか、パンと悟空を笑いながら2人で気弾撃ってるシーンとか悪役感あって好きなんですよね
      変身前を単体悟天ベビーにして、悟飯ベビー単体・飯天コンビ・ベジータベビーの3つに分岐変身する感じにするのもアリかなと思いました

    • @吉野祥平
      @吉野祥平 3 дня назад

      @@妄プロのブルベジ
      フェス限スーパーベビー2のお供で寄生超サイヤ人悟飯&悟天は出せそうな感じ。お供の人選もそれっぽく、戦闘シーンもしっかりあるのはこのコンビくらいだし。
      あとは大乱戦LRとかでベジータベビー(寄生サイヤ人軍団)とかやって欲しいかな。
      アクティブで寄生混血組からサイヤパワーを受け取り、リベンジデスボールを撃つみたいな感じで。

  • @いだだ
    @いだだ 4 дня назад +28

    ヒーローズのサプライズ新キャラLRでチェンジスイッチ希望

    • @はる-c1t9t
      @はる-c1t9t 3 дня назад +4

      途中形態は演出流用でいいから
      クライマックスチェンジほしい

  • @ハッサンのデッサンとマッサマンカレー

    技ガマス忘れられてて草

    • @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住
      @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住 4 дня назад +52

      9周年の新スキルはターゲット集中なんよねぇ

    • @kwskkwsm
      @kwskkwsm 4 дня назад +14

      悟飯も忘れられてる

    • @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住
      @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住 4 дня назад +23

      でもまあ一応擁護しとくと、歳食うと最近のことほど忘れっぽくなっちゃうんよね
      ワイもここ最近のDAIMAの記憶より、子供の頃見てたドラゴンボールの記憶の方がなんかもはや鮮明に覚えてるわ

    • @ベジットブルーas23
      @ベジットブルーas23 4 дня назад +9

      イベント産トランクスもやっぱりスルー

    • @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住
      @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住 4 дня назад +4

      @@ベジットブルーas23
      あれどうやったっけ?
      ドッカン覚醒したのがCPの中頃だから結局ガマスが最初のフィールド持ちだし、そのトランクスはスルーで合ってると思うんやけども

  • @RSdondokodon
    @RSdondokodon 4 дня назад +10

    Z悟空からダイマ、超、GT選べるとかだったら面白そう

    • @やましこ-y1l
      @やましこ-y1l 3 дня назад

      仮にその悟空が実装されたとして、元々の姿にGT編とか超HEROカテゴリが付いてくれるかどうなんでしょう🤔

  • @RyuP-zv3nh
    @RyuP-zv3nh 3 дня назад +2

    GT悟空がいい例をあげられそう。
    超サイヤ人3まで変身して、条件満たしたらスタンバイスキルで黄金大猿になって、アクティブスキルで超サイヤ人4に変身するみたいな
    混合スキルだとこんなのが思いつきました

  • @三日月芋太郎
    @三日月芋太郎 3 дня назад +2

    ドッカン覚醒に分岐欲しいし、(古参の技フリーザを覚醒させたり)交代キャラみたいにバトル中にキャラが追加する「参戦」スキルとか、そういうのは欲しいし
    同名でリンクスキル発動しないのはなんとかして欲しいですね

    • @staco5297
      @staco5297 3 дня назад

      ヨ!ヨハン!?君はいったい最後は何処に向かったんだ、、、

  • @rugalbernstein4108
    @rugalbernstein4108 3 дня назад +8

    ヒーローズのチェンジスイッチみたいに何度も交代できるキャラ来たら楽しそう

    • @ぶるぅ-d2y
      @ぶるぅ-d2y 3 дня назад +1

      それありやなぁ、超火力と防御ガチガチをスイッチ出来たら面白そう

  • @シルヴァスタ
    @シルヴァスタ 3 дня назад +1

    入れ替えただけで誤発するミスが余計に増えそうなギミックだな

  • @user-vw6mj6xs6r
    @user-vw6mj6xs6r 4 дня назад +33

    このゲームの悪い所ってプレイヤーが選択する部分が少ない故にゲーム性が薄いってところがあると思うから、変身先で性能がガラッと違う変身キャラとか性能がスイッチする無限交代はゲーム性的な視点から見てもかなり良さそう(性能調整が上手くいけばだけど)
    あとスキルだけじゃなくてアイテムの種類を増やしたり、アイテムにコストを設けたりして戦略性を増やしてほしい

  • @えり-w6m
    @えり-w6m 4 дня назад +4

    分岐変身アクティブとかやってくれないかな
    金髪ゴジータからブルーと4選べるみたいな

  • @st85269
    @st85269 3 дня назад +2

    2枠使う合体とか面白そう

  • @Kurouma
    @Kurouma 4 дня назад +2

    そのターン中一時的にHP100%UPとか効果もきてくれないかなあ
    HPもインフレしてほしい

  • @user-ikomiki8787
    @user-ikomiki8787 4 дня назад +14

    10:31 貴重な管理人のおなら

  • @けさ-g5w
    @けさ-g5w 4 дня назад +6

    チェンジスイッチは欲しい

  • @モチモチの記
    @モチモチの記 3 дня назад

    目玉二体が超とZのゴクベジで、分岐してゴジータかベジットか選ぶとかだったら熱い

  • @tv-rinon
    @tv-rinon 3 дня назад +1

    9周年前にフィールドあったっしょ。
    去年夏にフィールドだよ。

  • @user-u6x9o
    @user-u6x9o 3 дня назад +1

    コメ欄面白そうなアイデアいっぱいあっていいね

  • @ドッカン最高-q3m
    @ドッカン最高-q3m 4 дня назад +1

    新スキルかどーかは怪しいけど例えば悟空&ベジータ
    悟空が守り特化でアタック大幅無限上昇、ディフェンス無限上昇
    ベジータが攻撃特化でディフェンス大幅無限上昇、アタック無限上昇
    無限交代可能で2回以上交代すると変身可能でベジットorゴジータとかだったら悟空とベジータで無限上昇使い分けることもできるし面白いと思う

  • @ねごろく
    @ねごろく 3 дня назад

    分岐変身があるなら分岐交代もありそうだけど演出作るの大変だから期待値低いか

  • @がんも-k9v
    @がんも-k9v 4 дня назад +27

    バトル中アイコン押すと「とりゃー」みたいなボイスが鳴るとかね

  • @UltraShot333
    @UltraShot333 4 дня назад +20

    新スキルとかどうでもええから売却とか初手配置とかの負の遺産を返済してくれよ

  • @ああ-d5c5x
    @ああ-d5c5x 4 дня назад +1

    そろそろ割合攻撃とか来ないかな

  • @ござる丸-e2u
    @ござる丸-e2u 4 дня назад +1

    フリックみたいなものだけど、装備アイテムみたいな感じでキャラそれぞれに別のキャラを装備させてステータスの上乗せとかコンビ技みたいなのあればいいかな

  • @なんかちいさくて臭いヤツ

    気玉強化来て欲しい

  • @アノアユニ
    @アノアユニ 3 дня назад

    分岐変身おもろいな

  • @shiyumai
    @shiyumai 4 дня назад +1

    いい加減にステージ開始時のキャラ位置を選ばせてくれよ

  • @user-iu2cf1gy1d
    @user-iu2cf1gy1d 4 дня назад +14

    3:23 フィールドは9周年じゃなくその半年前のザマスやら悟飯がいただろ…
    9周年の新スキルはターゲット集中や

  • @ピッカルン-o8l
    @ピッカルン-o8l 3 дня назад

    超アクティブスキルとか言うのでないかな
    より細かい条件で満たしてキャラアイコン長押しで超アクティブスキルになって、すんごい威力のアクティブを撃つみたいな

  • @gokiburi-man
    @gokiburi-man 4 дня назад

    スペクタクルゴクフリの1ラウンド目の敵ギミックみたいに毎ターン割合ダメージ与えるスキルみたいなの地味だけどアリかな

  • @omamey366
    @omamey366 4 дня назад +26

    変身形態自由に選べる悟空とか来ないかな…

    • @ドクター悪口
      @ドクター悪口 4 дня назад +1

      同じこと妄想してたw

    • @TikTok-xr6yq
      @TikTok-xr6yq 3 дня назад

      おれはずっと行ってる。
      界王拳と通常を使い分けられる悟空こいって

    • @ピッコロ-y4i
      @ピッコロ-y4i 3 дня назад

      スパゼロみたいな?

  • @ヒナが好きなだけの一般先生

    なんかの間違いで幻の8人目を召喚するスキルとか出ないかなあ

  • @マガド-i7q
    @マガド-i7q 4 дня назад +21

    割とヒーローズのCAAみたいにこっちがアクションしてスキル発動する奴欲しい
    ずっとキャラアイコンを上に引っ張るか下に引っ張るかばっかりだし

  • @芦湯
    @芦湯 4 дня назад +10

    すごいピンポイントすぎるスキルだけど
    「ドラゴンボールの願い」的な感じでGTかダイマと選べるとか面白そう、キャラデザが違うのがちょっとネックだけど

  • @ラレス
    @ラレス 3 дня назад

    個人的にはパズ⭕️ラみたいに気玉強化とか来るんじゃないかなって思ってる

  • @ああ-b1h9j
    @ああ-b1h9j 3 дня назад

    10周年前半は悟空〔ポタラ〕、ベジータ〔ポタラ〕のWドッカンフェスにしてリーダーフレンドでこの2体を編成して合体条件満たして1.2番手に置いた時にだけ合体出来る仕様とかどうでしょう
    単体で使っても強いけど合体すれば最強みたいな
    リダスキは150%のカテゴリを悟空ベジータ共通にして残りの50をバラけさせて編成難易度も上げてしまうとか

  • @りゃん-r5u
    @りゃん-r5u 3 дня назад

    悟空&ベジータで条件でゴジータかベジットに合体するの頼むわ😄

  • @rotonokote
    @rotonokote 4 дня назад +6

    何度も色んな形態変身…
    10周年はカトペスラだな!

  • @user-ksar
    @user-ksar 4 дня назад +14

    結構前から言われてるけど、対象の味方と合体して、その味方1枠無効にして2枠分行動するヒーローズの合体みたいなの来て欲しい

  • @god7215
    @god7215 3 дня назад

    キャラ隣り合わせの時に融合、合体できて、そのキャラたちが合体後のキャラになる(二人分ってこと)

  • @リオン-i1g
    @リオン-i1g 4 дня назад +1

    仮に分岐アクティブが実装されたとしてオート操作をしたときどちらが作動するのか問題が起きる。でもまあそもそもオートでやってる時点でどちらでも良いということになるのだけど

    • @kirejinandayo
      @kirejinandayo 4 дня назад +1

      オートじゃスタンバイ発動しないからそもそも発動しないんじゃね

    • @リオン-i1g
      @リオン-i1g 4 дня назад

      @kirejinandayo なら尚更関係ないか

  • @ああ-d5c5x
    @ああ-d5c5x 4 дня назад +1

    実数値キャラ好きだったから、Defense200万upとか来て欲しい

  • @yudai3316
    @yudai3316 4 дня назад

    今の交代キャラはターン経過か、復活スキルでの交代だけだから、何回でも交代できるスキルはあってもいいかも。3ターンの間は交代できない見たな条件はあってもいいかな。

  • @グラマラスサタデークラッシュ

    軽減率upする代わりにattack下がるかattack上がる代わりに軽減率downみたいな変身時に性能が変えられるか選べるみたいな機能欲しい
    キャラだったら孫悟空からスーパーの方の形態orGTの方に出てきた形態みたいな

    • @タイヨウ-k1y
      @タイヨウ-k1y 4 дня назад

      これいいな。シリーズが多い、ドラゴンボールならではだと思う

  • @カンタおばあち
    @カンタおばあち 4 дня назад +2

    超ドッカンモードの実装やろ

  • @shirako-gn8pf
    @shirako-gn8pf 4 дня назад +2

    パズドラのスキルぐらいポンポン使える簡易版アクティブ来て欲しい

    • @meronnnnn448
      @meronnnnn448 3 дня назад

      サバイバル編の1718がポンポンアクティブ使えるよん

  • @sy-hq2ww
    @sy-hq2ww 4 дня назад +1

    管理人さんフィールドは8周年夏ですよね!9周年はターゲット集中ですよね!

  • @owl96560
    @owl96560 3 дня назад

    フィールド拡張ってどうなったん?

  • @kazuto4054
    @kazuto4054 4 дня назад +6

    演出の量凄い事になりそう

  • @gojyo-masaru
    @gojyo-masaru 4 дня назад +22

    3:23 9周年の新スキルはタゲ集中やろ

  • @くろさき黒崎
    @くろさき黒崎 4 дня назад +11

    ナッパベジータの無限交代ちょっと想像したら笑った
    ナッパゾンビやん

  • @meronnnnn448
    @meronnnnn448 3 дня назад

    リーダースキル飽きてきたから
    新しいパターン出してくれる?

  • @たんぽぽ-j7x
    @たんぽぽ-j7x 3 дня назад

    4身拳 分身天津飯で四番目攻撃とか来い

  • @ak-zy3or
    @ak-zy3or 4 дня назад +2

    同名でもリンク繋がるスキルが欲しい

  • @戦ス
    @戦ス 4 дня назад +2

    もうちょっとドッカンモード考えてほしい

  • @user-zk4pk9mh4k
    @user-zk4pk9mh4k 4 дня назад +2

    ターン中に取得した気玉の数によって超必殺が変わるとか面白そう

    • @フレイム-g8m
      @フレイム-g8m 4 дня назад +4

      真面目に10周年で超必殺2発目来てほしい。目玉はもちろん、極限7周年とかに付ければアクションブレイクで攻撃二発潰せるし

  • @mangouwakachan
    @mangouwakachan 4 дня назад +17

    運営が炎上しないスキルを早く身に付けて欲しい。

    • @miyazakitarou42
      @miyazakitarou42 4 дня назад +1

      力身勝手並の炎上に対する回避率だから無理

  • @ekushia4
    @ekushia4 4 дня назад +1

    悟空、ベジータそれぞれにゴジータベジット分岐を設けて、合体後の性能をコンパチにすると性能格差も生まれず系譜カテゴリーの違いも生まれて理想

  • @ゆきなぱっど
    @ゆきなぱっど 4 дня назад +2

    通常産の一斉極限って無くなったのかな…全然来なくて悲しい

    • @無視してください-x3z
      @無視してください-x3z 3 дня назад +1

      一斉極限ってほぼ在庫処分のクソ極限祭りだけど....あれメリット無いぞ...また失敗極限沢山来るのか...

    • @ゆきなぱっど
      @ゆきなぱっど 3 дня назад +1

      @無視してください-x3z 始めたばっかで戦力が超HEROと劇BOSSくらいしか揃ってないので大乱戦が安定しないんですよね…DEF200%くらいのパッシブあれば23番手として穴埋めとして使えるのかなって思って、

  • @吉野祥平
    @吉野祥平 4 дня назад

    そろそろ戦闘中のアクションで最大HP増やせる機能欲しい。
    マジでリダスキのHP倍率イジらないなら、そうする他ない。

  • @ケモノナマ-k6z
    @ケモノナマ-k6z 4 дня назад +8

    フィールドも、スタンバイと2体同時発動できないのが二連続
    あれやめて欲しいんだよね

    • @RocCoo-Coo
      @RocCoo-Coo 4 дня назад +1

      スタンバイありきとかフィールド展開ありきで強化されるのとか、新スキル出る度に操縦性が窮屈になっていくのどうにかして欲しい

  • @peacepeaceta9184
    @peacepeaceta9184 4 дня назад

    パズドラみたいだけど、気玉を縦一列横一列分拡張して6×6にするスキルとか、それで気力に余裕持たせて超必殺技の上のドッカン必殺技でも増やすとか

  • @陰の実力者
    @陰の実力者 4 дня назад +4

    原作にあったスピリット分解とか気のコントロールとかスキルで来て欲しい
    スピリット分解で相手の体力ゲージを一定数減らしたり、気のコントロールで気力を限界突破して3ゲージ目に突入するとか

    • @gojyo-masaru
      @gojyo-masaru 4 дня назад +10

      スピリットの強制分離のことか?
      それはまぁ無理やろ
      モロ編がアニメ化してドッカンに輸入されない限りは

    • @dnkrt3057
      @dnkrt3057 4 дня назад +9

      スピリットは強制分離は原作にはないやろ

  • @Tボーン照り焼きチキンステーキ

    他ゲームによくある気弾や打撃同士の撃ち合いをバチバチやるのとか観たいけど、ドッカンのシステム上難しそうだよね

  • @イヌマル-s2w
    @イヌマル-s2w 4 дня назад +8

    9周年新スキルってターゲット集中じゃなかったけ?

  • @UltraShot333
    @UltraShot333 3 дня назад

    10周年ゴジータ(仮)と1周年の同名問題の為に同名リンク解禁来ます

  • @ドッカン呟きの泉
    @ドッカン呟きの泉 4 дня назад +1

    アクティブスキルを任意で発動出来るとかかな?

  • @szkmocchi
    @szkmocchi 4 дня назад +4

    ドッカンモードとかみたいにプレイヤーがタップしたりして攻撃したりするスキルとか出ないのかね。
    今のとこ結局気玉取るかスキル発動してて演出眺めるだけのゲームになってるし。

  • @rozetakeo
    @rozetakeo 4 дня назад

    新スキン楽しみだけどやる事が少ないから悟空伝とかに週1ペースでカテゴリミッション欲しい気持ちが強い。

    • @芦湯
      @芦湯 4 дня назад

      週一はすぐ無くなりそう

  • @rmgvpnbgr
    @rmgvpnbgr 4 дня назад +1

    スッカン過ぎる

  • @HappinessUnhappy
    @HappinessUnhappy 4 дня назад

    裏のターンに居ても使えるスキルとかって無理なんかな

  • @YY-om8xr
    @YY-om8xr 4 дня назад +2

    フィールドは8周年の夏で9周年はタゲ集中やぞ
    謝罪しろ

  • @いあ-s4y
    @いあ-s4y 4 дня назад +1

    超悟空ベジータでアクティブでベジットスタンバイでゴジータ
    ブルー悟空ベジータでアクティブブルーベジットスタンバイでブルーゴジータ

  • @無視してください-x3z
    @無視してください-x3z 3 дня назад

    どうせさぁ、フィールドの二の舞だろう?またわかないけどこの運営まーじーで学ばないから有り得る...

  • @MAX-km3li
    @MAX-km3li 4 дня назад +5

    動画に屁の音混じってんぞ笑笑

  • @天若清弦-i5i
    @天若清弦-i5i 3 дня назад +1

    正直もーこれ以上に新スキルはいらんと思う、どんどんややこしくなりそう

  • @hyouziwonicknamenimodose
    @hyouziwonicknamenimodose 4 дня назад +12

    スキル追加は周年だけだったのが、ここ2年は夏も新スキルが出てて頑張ってるなぁと感じる

    • @gojyo-masaru
      @gojyo-masaru 4 дня назад

      今年の夏新スキル出たっけ?

    • @hyouziwonicknamenimodose
      @hyouziwonicknamenimodose 4 дня назад

      ドラゴンボールがあるで

    • @gojyo-masaru
      @gojyo-masaru 4 дня назад

      ​​@@hyouziwonicknamenimodoseあれは新スキルとは違くない?
      あくまでスタンバイだし
      結局ほかの気玉取得のスタンバイキャラと同時発動できないなら新スキルとは言えん気がするんだが

    • @デフィ-z8h
      @デフィ-z8h 4 дня назад +21

      @@gojyo-masaru今までに無い要素の追加としてはあるからまあ新しいスキルとしてカウントしていいんじゃね

    • @user-vw6mj6xs6r
      @user-vw6mj6xs6r 4 дня назад +3

      まあどっちにしろドラゴンボール集めはビジュアルチェンジくらい影薄いスキルになりそう

  • @Waitomosouomoimasu
    @Waitomosouomoimasu 4 дня назад +9

    某レジェンズみたいな交代し合うキャラが出てきて欲しいな
    ドッカンでいう1718/16みたいな条件で交代するキャラみたいな

    • @suimin_gu
      @suimin_gu 4 дня назад +1

      性能スイッチできるようになればけっこう面白そう

    • @すす-w3t
      @すす-w3t 4 дня назад +9

      管理人さんも 8:10 この辺で言ってますね
      面白そう

    • @超サイヤ人4ゴジータ-g4e
      @超サイヤ人4ゴジータ-g4e 4 дня назад +4

      特戦隊メンバーとか必殺取り合う形じゃなくて無限交代で良かったと思う。気力15とかどう調整するんや

  • @あづきっく
    @あづきっく 4 дня назад

    3周年変身スキル
    4周年 アクティブスキル
    6周年 復活
    7周年 200%、登場時演出
    8周年 スタンバイスキル
    8周年夏 フィールド
    9周年 ターゲット集中
    は思い浮かんだけど5周年と2周年以前って新要素追加ってあったっけ?

    • @ドドリアさん-i5p
      @ドドリアさん-i5p 4 дня назад +11

      5周年ってスキル玉とかじゃなかった?

    • @szkmocchi
      @szkmocchi 4 дня назад +4

      1周年は記憶曖昧だけど、全属性に効果抜群と全属性ガードが初出のはず
      2周年は120%リーダー実装がある

    • @ろちはうや
      @ろちはうや 4 дня назад +5

      @@szkmocchiあと細かいとこだと2周年は必殺反撃演出が初出だっけ

    • @RinRin3432-i3s
      @RinRin3432-i3s 4 дня назад +3

      5周年って初LR極限じゃなかったっけ
      イベント産のザマス悟空

    • @ゆっくりカリバー-z2r
      @ゆっくりカリバー-z2r 4 дня назад +1

      2周年は必殺反撃

  • @loadbaron駆紋戒斗
    @loadbaron駆紋戒斗 4 дня назад +1

    そう言う管理人のスキルとかないの?独り言ヒソヒソ喋る動画投稿のお兄ちゃん本当にいつもカッコいい❤ 仕事毎日昼11時会社🏢抜け出しお疲れ様です。仕事サボり首ですな

    • @うどん-m9x5v
      @うどん-m9x5v 4 дня назад +2

      管理人が毎回決まった時間に投稿してるのは予約投稿だからだけど、なんで君は平日の真っ昼間からコメントできてるの?

    • @loadbaron駆紋戒斗
      @loadbaron駆紋戒斗 4 дня назад +1

      @@うどん-m9x5vさぁな、そう言う君も名前もうどん毎日食べながら見てるわけやろ?名前がうどんだから、丸亀製麺かな?お店で働いて見てるの君?

    • @うどん-m9x5v
      @うどん-m9x5v 4 дня назад +1

      @@loadbaron駆紋戒斗 俺は大学生な。大学生はある程度時間を好きに使えるの知らない?あと別に丸亀製麺でバイトをしてはいない。俺は質問に答えてやったぞ。君も俺の質問に答えてくれないか?君はなんで真っ昼間からコメントできてるの?

    • @禪院直哉-c1w
      @禪院直哉-c1w 3 дня назад

      @@loadbaron駆紋戒斗なんだコイツ

    • @モチモチの記
      @モチモチの記 3 дня назад +1

      自分についてはなんも言わないあたり、「自分もニートやけど管理人も仕事すっぽかしとるやん!煽ったろ!!」って2ch民みたいにの自分のことより先に他人へのdisしか考えてなさそう。