Роберто это сын Рыцаря, он привел сына в Храм Семпо потому что слышал что там лечат детей, хотя на самом деле над детьми ставили опыты чтобы создать Божественное Дитя, та девочка с Рисом единственная кто выжила, все остальные и Роберто в том числе погибли, но Рыцарь об этом не знает, он думает что его сына лечат в Храме, а он сам охраняет проход для Монахов пока ждет Роберто.
@@saxaphonk2472Это относительно легко понять если читать описания предметов и следить за происходящим. Протез шумовых бомб вроде описывает историю этой парочки
та девушка и есть бодхисатва, которая еще и пожертвует собой ради куро, убив себя с помощью свежих внутренностей змея и став для него сосудом уже заюзав высушенные внутренности уже другого великого змея,поэтому она и выжила
Хз зачем я это пишу, пройдя игру почти что на релизе, имея за спиной трилогию сосоулсов и демонов. Мне было пздц как обидно, что особо одарённые ждали ds4 (а получили за щеку) и начали хейтить игру за отсутствие ЦИФЕРОК в уроне, прокачки и малого ко-ко-ко количества лута и за то, что нельзя прийти к боссу перекачем и вынести за пару тычек. Блять, это экшн приключение, а не РПГ...Прокачать скилл должен ты, а не твой персонаж. Что там ещё было? Ах да, высказывали за однотипные локации. Мы точно в одну играли? Вертикальный замок Асина, более горизонтальное поместье Хирата, туманный лес, поехавшая деревня, заснеженные горы и ущелья, охуеннейший храм Сэмпо (навсегда в сердечке) и божественное царство, а долина ̶Е̶р̶ж̶а̶н̶о̶в̶ ̶ Бодхисатвы на закате ну просто 100 из 10/на кончиках пальцев и вот это вот всё. Провёл в игре 150+ часов (что для чисто сингловой игры с минимальной реиграбельностью немало, я считаю), выбил все ачивки и концовки без абуза бекапов и т.д. И вот захожу буквально на днях в боссраше потанцевать и...я по-прежнему кайфую от этих драк, летящих искр и звона мечей. Это тебе не перекаты делать по КД...А драка с дедом - для меня это просто лучший финальный босс Бабадзаки. Заслуженная игра 2019 года. Ах да, видос годный, со всем согласен. Жму лукас и руку автору.
*небольшие ремарки: 1)жижа которую хавал Гена и многоножки монахов это разные вещи* *2) Иссин как раз таки дерется Клинком Бессмертных* *3)Роберт это имя сына рыцаря*
Полностью согласен. После секиро лишний раз убедился что лучше пусть будет в игре одно оружие.но классная боевка с крутейшими боссфайтами. Чем куча хлама..пушек.но с дермовой ущербной боевкой удар-кувырок. Еб@ный симулятор колобка. Лучше качество чем количество. Секиро топ
так да, игра не сложная, она челенджовая, она не выкручивает врагам полоску хп и урон (как это сделанно в одном не безызвестном длс), а дает им интересные паттерны атак, а тебе инструменты для их доджа
@@05sueta нет, там нет челенджа, все контрится одним лишь перекатом, это единственный инструмент, в секиро же: прыжок, микири, парирование, прыжок+блок+удар для молний и рывок, при чем все это требует использования от тебя игра, а то что в элдене есть условное парирование или какую-то атаку можно законтрить как-то иначе не отменяет факта того что проще нажать одну кнопку переката. А насчёт сбора корней, игра должна сама вызывать интерес к эксплоурингу локаций, а не заставлять игрока, это такой костыль, что уж лучше бабазаки дал нам нового пустого персонажа, которого мы бы качали с нуля, а не пытаться такими паршивыми методами уравнять высоко и низко лвльных игроков.
@@Nikita-os6om кому как. А насчёт секиро там в основном юзается парирование всегда, остальное реже. В остальных соулсах в основном перекаты, остальное реже
@@05sueta нифига не иногда, а если еще и с соулсами сравнивать, то альтернативные методы доджа встречаются повсеместно в то время, как в сосаликах 0 обязательных для прохождения файтов, где нужно что-то кроме переката
поясню за обезьяну в подземелье. Бессмертный обезьян,тосковал по своей возлюбленной обезьяне для которой он когда-то выращивал цветок ,который мы должны по сюжету забрать. Придя обратно в пещеру после стоков вод молодости,он стал там обитать,потому что именно там умерла его любимая.Можно увидеть ее труп на верху арены ,а макака что ему приходит на помощь,это скорее всего их сын. Вообще я тоже сначала горел дико от этого босса,но потом понял что можно одним корсаром и огнем быстро закончить с коричневой ,а потом уже заняться белой обезьяной.
Я вообще на нг+ 2 скипнул файт тем, что зашел в эту локу до того как подрался с бебезяной. Но в любом случае это ущербный босс сделанный максимально на отшибись
@@Nikita-os6omну хз, у меня две обезьяны легко разводились и давали окно, вторая обезьяна просто меняет тайминги и уменьшает привычное окно безопасных ударов. При желании вторая макака выключается моментально, байтишь безголовую на удар с падением на пузо. Подбегаешь к живой, петарды, спам ударами огненный протез, спам ударами. Макака выключена или близка к этому
@@tiprorus пхахахах, протез с петардами инджоеер говорит про, то какие тайминги хорошие. Босс отвратный - это факт и то что петардами он как то абузится не значит, что он хотя бы нормальный
@@Nikita-os6om але, мужик, это не абуз. Это задумка, петарда пугает животных. Сюрекены сбивают в полете. Копье выламывает броню. Огонь против красноглазых. То что я сказал можно сделать и без петард с огнеметом, просто потребуется больше времени и нужно учить окна. Люди жалуются «я не хочу учить окна и их тайминги». Я им даю просто решение, задуманное игрой. Все как с демоном ненависти. Хочешь свисти и скипай фазу, хочешь- не свисти. Это игра про синоби, а не самурая. И ты даже нарративно можешь играть грязно. Я по разному проходил, мне 2 версия обезьяны нравится больше первой.
Хочется добавить, что после прохождения сюжетки есть возможность пройти турниры, там например турнир силы и турнир разрыва уз бессмертия. Так вот, там можно встретить иную версию боссов, которые получили новые атаки и новые способности. Советую попробовать пройти их
Я определенное время не мог дать более менее четкое описание различия между соулсами и секиро-вулонг играми котрое я остро ощущаю. В соулсах игрок борется с противником в широком смысле слова, он должен его победить. Все средства хороши, главное не попасть под удар. А в секиро игрок в прямом смысле бьется с противниками, чистый файт, за очень редким исключением. Контактный бой. Казалось бы такое не явное отличие, а кардинально изменяет ощущения от игры.
мне секиро зашла, 52 часа и платина готова, но вот все равно ДС понравился больше, там как то больше интересно мир исследовать, но в секиро очень зашел именно бос файт, ласт пал с 5 трая, сура с 15 где то, батя в воспоминания ушел с 8 раза, демон это какой то треш убил только с 35 трая с зонтом, была последняя платина из всех дс бб и эр
Обзор норм. Вставлю свои 5 копеек: парный босс бибизьяна опциональный, так как можно сначала сбегать в деревню, а потом бить бибизьяну у цветочка. Это всё просто зависит от воли случая, куда сначала направится игрок.
Секиро была моей первой игрой от фромов... Ну почти. Я до этого много раз начинал играть в дарк соулс через вора(люблю отыгрывать ловких персов) и постоянно помирал, а игру называл корявым куском кода. В общем когда вышла Секира, она иеня очень сильно заинтересовала и я в неё стал залпом проходить. До сих помню, как деда Иссина 6 часов убивал. Но мне понравилась. Очень понравились боссы, как и то, что в игре по сути прокачка ничего не решает, а только скил. Прокачку вообще можно было убрать, но тогда не будет иллюзии того, что твой перс расстёт+тогда вообще не будет мотивации всё исследовать. Мне Секиро напомнило игру furi, где у тебя только битвы с боссами и нет прокачки вообще, так что ты должен тренировать свой скил из того, что тебе вначале дают и выжимать максимум. Однако из-за Секиро я ещё сильнее не мог начать знакомства с ДС, ибо темп игры и сам геймплей секиро мне вкатил, а вот в дарке-нет. Вот только год назад я смог полностью проникнуть серией DS и прошёл элден ринг, не Секиро так и остаётся любимой игрой.
Аналогично, пробовал первый дс "цать" лет назад, потом второй, потом третий, покупал бладборн на пс, ну все никак не мог втянутся, повествование говно, что происходит не понятно... Все в восторге, пробовал снова, и снова бросал на середине, не потому-что сложно, просто не втягивало ибо все вроде круто но ни че не понятно, и когда вышел секиро я сел в нее играть и встал лишь после убийства Исина, тут и понятно что происходит и кто куда, и бой динамичен и подходы разные, хоть и не очень мне вся эта азиатская история, но было интересно и понятно, в захлеб играл, и потом зайдя в дс условный ибо мб так же круто я просто не понял этого раньше, ну нет, прошел елдарик относительно недавно и могу сказать если не играл в дсы, демоны, то игра более чем пойдет, хоть и знатно начинает душить после столицы это прям сильно заметно, повествование подача опять срань полное, гигантские боссы в кабинках туалета, камера ужасна, динамика абсурд, все выгдядит красиво, летает и сверкает, но когда ты понимаешь что сам ты делаешь, то бой не выглядит красивым, это просто цирк, протирая полы катаясь вокруг гигантского или не гигантского босса, просто с большими это более заметно, в игре есть задатки... контратака после блока, (ну кувырок лучше), дэш назад и атака, ну атаки мобов слишком вытянутые и дэш коротким выходит, (кувырок лучше), и вот вроде возможности много и разнообразие для боя, но всего лишь "иллюзия выбора" и у тебя остается только ультимативный на все случаи перекат, как итог игра хорошая есть задатки (елдарик), но там слишком много вариаций "билдов, классов" от готового шаблона в секиро, и вариации эти призрачные на мой взгляд, их по сути то нет, очередная "иллюзия выбора" играешь ты магом или полируешь катаны не важно, ты все равно симулируешь колобка всю игру без разнообразия.
Да, полностью описал в начале и моё знакомство с игрой. Но с опытом понимаешь, что именно таких логичных и продуманных игр не хватает в индустрии. Для успеха здесь тебе надо обучать даже не то что ГГ, а самого себя как игрока, в то время как в соулсах (здесь ДеС, ДС и ЕР) надо просто забафаться десятком баффов и постакать ими всеми циферки урона. Как же вымораживает, когда я например в том же Елдене пытался играть как обычно без этой всей мишуры, потел на боссах, могу аргументировать почему у них сложные паттерны, а потом захожу в комментарии, и там какое-то чмо е6учее пишет, что боссы лёгкие, потому что видите ли улетают с 2-3 ударов от кровотечения. Сделать механику повышения циферок много ума не надо. А вот сделать комплексную и честно-сложную боёвку - это мастерство.
Секиро стала моей первой фромовской игрой. Но до неё я играл в сифу и задрочил её до предела, и после того как она мне надоела, я решил попробовать секиро. После сифу ощущал мебя в секиро как рыба в воде. Победил иссина мастера пистоля без протезов с 8 попытки.
Прошел Секиро, убив Иссина под колоколом и без амулета Куро с завязанными глазами параллельно напевая песни инстасамки? А теперь попробуй пройти СОБЕСЕДОВАНИЕ НА РАБОТУ маленький грязный казуал!!!11
Игра тупо про мышечную память, без какого-либо интереса, соболезную, что проходишь 4 раза игру, когда есть гораздо более интересные и наполненные смыслом игры) Но это же нужно иметь мозг в голове, так что, еще раз, соболеную)
@@JASONzavr наполненную смыслом? та там смысла так много, что охренеть можно разбирая каждую статую,плакаты,мобов в том же царстве первоисточника,боссы и даже того великана из веревки.который нас в туда переносит просто ты тупой, поэтому не допер до этого
Полностью согласен со всем сказанным, видос хорошо смонтирован, очень хороший пейсинг, смешные шутки и вся хуйня. Я удивился, когда увидел количество подписчиков, заслуживаешь куда больше
У автора такой высокий уровень лояльности и эмпатии к людям с отличающимся мнением, что аж рука сама тянется к ржавой заточенной арматуре со столбняком☺️❤️
@@Gugigogu при чем тут казуальщик? Я тоже больше всего люблю секиро, прошел все турниры силы, Иссина-Апельсина на ноудэмэдже, но и на дс гнать тоже такое себе
двойной Ержан это вообще опциональный босс, которого можно скипнуть на изиче. Демон уже босс поважнее т.к. дропает самый ценный ресурс для апгрейда, но и его довольно легко валить.
Главное отличе и преимущество Секрио над всеми соулсами это то что игра лишь на половину Фромовская, поэтому она так крута в управлении и всем остальном. Активижн очень хорошо постарались. И НГ+ тут как минимум один раз нужна, чтобы увидеть 2х боссов которых не будет при первом (полном) прохождении.
Исин, это не только лучший босс, но еще и лучший персонаж фромов. Очень хочется, что бы они и двльше развивали эту идею. Но к сожалению успех елды скорее всего и двльше привяжет фромов к рельсам солсов(
обожаю секиро. даже не знаю как вообще можно сделать лучше. даже засады и толпы не ощущаются, как в дс2, когда ты уныло выманиваешь бомжей по одному, именно за счёт боёвки. но и дс я люблю (все, кроме двойки и елдени, которую, думаю, можно считать дс4). есть в них что-то приятное - наверное, дело в том, что я играю в них уже лет 7, но эта атмосфера, некоторая медитативность и более приземлённые локации порой завораживают
16:30 немного подправлю, Иссин умеет использовать молнии не из-за того что наблюдай за Томоэ. А потому что ему этот навык перешел от Геничиро ввиде мышечной памяти. Потому что если бы Иссин иссин использовал этот навык ранее, его руки были бы черными как и у Геничиро. И да ты скорее всего перепутал Иссина и Геничиро в этом плане. Иной Геничиро владеет приемом "танец сакуры" которым владела Томоэ, но при он не смог им овладеть. А после смерти, в виде воспоминания за неизвестное количество времени он смог его выучить. И без это Иссин лучший босс из игр мемезаки, а всякие Малении пусть идут нахуй. А так видео охуенное
ролик настолько содержателен , как и описание предметов в этой игре . Все что я понял , это то что ты очень любишь Секиро и не любишь то , что многие Секиро не любят ....лол .
Можно скипнуть бой с двумя обезьянами, если после Генетиро сразу пойти не в заброшенную долину, а сразу в деревню, тогда ни каких обезьян не будет в этом месте. А не убивает Секиро обезьяну сразу (после первого боя), из-за того что игра не знает куда сначала пойдет игрок за мечом или за лотосом. И чтобы не было сюжетного косяка, сначала убивается обезьяна обычны мечом, а потом уже клинком бесмертных.
Здарова, ку, хай, привет. Мой первый видос попал в производственный ужас. Я переписывал сценарий для этого видика раза 4, но все равно он не совсем подходит под мои требования. Возможно что-то я упустил и не рассказал. Можете указать об этом в комментариях, и вообще критику и пожелания в целом.
Просматривая всё больше и больше роликов, подобных этому, я стал чаще ловить себя на мысли, что в глазах других людей я любитель пожрать кактус (или говна), потому что получил удовольствие от каждой из соулсов, от элдена, от секиро и отдал этим играм достаточно много времени, проходя их по несколько раз. Иногда впадаю в нереальный ржекич, когда снимают целые видео, чтобы помимо реальных минусов, которые все уже пережевали вкинуть надуманные, представляющие собой индивидуальные проблемы каждого игрока. Буквально на днях наткнулся на чувака, который жаловался, что в дс 2 ему не дают пройти к Орнштейну, закидывая тонной мобов и "нереально сложной виверной". При этом на фоне футаж, где он заагрил на себя всё мобьё локации и пытался со всей этой туевой хучей врагов протиснуться к боссу. Ну что сказать, глубокая анал итика.
Потому что почти все кто хает вторую дарку играли во вторую дарку как в третью, или в первую. А это, иронично, делать неправильно. Поразительно отсеивающая игра. Но за 30 адаптивити я хочу каждому кто это придумал в очко лом забить
Да с мобами и преградой всë ок в дс2, на пути к Драконоборцу, но там логика сломана. Убиваешь Драконоборцу первым, то к другому боссу путь будет чуть сложней и наоборот, логики почему мобы начинают агриться нет, в этом проблема. Лучше бы они спервоначало всё были активны. И да, хоть я и люблю дс серию, но объективно дс2 имеет много косяков, которые теперь легко объясняются через вещи из дс3! 🤣 А если бы дс3 не вышла, то фанатики (не фанаты), а именно фанатики дс2, чем оправдывали бы косяки любимой части?! Как Либрариум, к примеру, переходы в локации сделаны всрато потому, как нам же показали в дс3, что времена и места перекручены бесконечными цыклами.🤣 Такие дела детишки🤣 Но сразу говорю, можно не возмущаться, я сама в игре из за пвп провела чуть больше 2к часов, а потому мне пофиг как криво всë в дс2. 😂 А секиро топ, даже платину выбила, ой стоп, я же во всех частях платину выбила, а потому, а пофиг! 🤣
@@DakaDiamond это не секрет, что абсолютно каждая игра имеет свои косяки. Я не старался как-то обелить дс2, я сказал, что мне смешно видеть людей, которые помимо реальных проблем, всем уже давно известных, приплетают полнейшую субъективную чушь, выдавая за объективные факты.
@@28wounds путь к сэру алонну это тоже субъективная проблема игроков, а не тупой гейм дизайн и попытка сделать игру сложнее тупо насрав мобами перед легким боссом
@@Wuisad чел, ты говоришь, что Алонн лёгкий, при этом ноешь, что насрали мобами. Определись, ты крутой траер или маленькая пуська. Алонн находится в воспоминаниях, там есть лимит по времени и самая тупая идея, которая может придти в голову - зачистить локацию от мобья. А если ты можешь размансить Алонна, но не в состоянии пробежать через кучку мобов до босса - сорян, мне не о чем с тобой говорить, казуалыч.
Откровенно хороший контент, угарные вставки, отличная аналитика, единственное много мата, бро. Я не сторонник цензуры, но тем не менее его объективно много, сам переслушай и обрати внимание. Где-то к середине видоса слово "хуесос" уже начинает ухо резать. Комментарий решил написать не с целью доебаться, а только чтобы дать конструктивную критику, так как видос объективно хороший и ты все по факту разложил. Я сам люблю все части темных душ, фан до глубины души, но тем не менее согласен с тобой по многим аспектам, Секиро глоток свежего воздуха, это смелый и качественный проект, первое прохождение вызвало такой каскад эмоций, что хочется забыть и пройти этот путь шиноби снова. Левелдизайн просто поразил, не думал, что увижу что-то подобное после ДС 1, так и геймплей стал еще вертикальным, просто сказка. С тем, что "Боссы - учителя в этой игре" просто в точку, такие же мысли возникли после бабочки и Генетиро. Успехов твоему каналу, развивайся и повышай качество контента. 🤜🤛
23:06 как же я тебя понимаю, присутствие второй обезьяны, которая при этом бьёт как животное, а первая машет мечом, сильно бесит. 2 разных подхода к бою под каждую обезьяну. И её мне надо будет повторно убивать, когда буду проходить игру на 100%
Минусы секиро это локации после второй встречи с Генетиро, где неплохой сеттинг про японских рыцарей превратили в мерзотный шутер и полухоррор. А в целом норм игруха, хз почему её называют кликером, в ней много кнопок жать нужно, плюс есть вариативность. Не, есть конечно умельцы, которые онли парри всю игру прошли, но гораздо интереснее делать комбины с протезом, абилками и баффами, их не просто так добавили.
прыжки использовал только на младшем иссине. в игре можно перебаффаться якшарику и конфети. супер палка это клинок бессмертных. стелс реально важная вещь
Очень понравилось видео, спасибо! Согласен с ребятами из комментов, что видос - База. Игру первый раз прошёл в прошлом году, Секиро стала той игрой, которой Кодзима(гений) забрал мою анальную девственность, до этого в игры Фромов не играл. Миядзаки позволил мне узнать насколько я могу быть терпеливым, спойлер: до двух макак и хоть я прошёл Секиро 7 раз на всех возможных сложностях, каждый раз когда доходил до них хотелось дропнуть игру. Ещё о чем хотелось сказать, ЕСЛИ НЕ ПРОБОВАЛ - попробуй НГ+ с колоколом и без амулета Куро, ощущения совсем другие, особенно советую на таком прохождении Иного Отца, у меня на него ушло 600+ траев(без Хилок потому что), но эту Буклю замахал и не забуду никогда)0
У исина нет всех приемов , ту же контр атаку микири он не проводит. Он использует стиль асина и свою атаку ветром. Если так можно сказать. Так же он как раз и сражается используя клинок которым его и возродили. да я нашел до чего доебаться но момент с арсеналом атак важен ибо тот кто не играл может подумать что исин это ебаный абсалют в секиро , в бою с которым надо быть предельно акуратным и внимательным. Хоть это и действительно так но не в такой степени как можно было бы подумать.
Красава!🤝. Не играл в солсы и желания нет- они какие то деревянно- бумажные на вид. Короч выглядят как игры 90х-00х годов. Да и заключаются в нажатии 2-3 кнопок. А Секиро именно красивая,разнообразная,затягивающая! Как же я рад,что случайно купил ее,несколько раз удалял с психом и на нг+ наконец выкупил в чем кайф и как играть!!! "Колебаться-значит проиграть" - Суть игры в одном словосочетании. Эта игра прям мышление меняет.
23:00 про поветрия не согласен, пока я пиздился с дедом с огромным дилдо,у меня там несколько нпс сдохло(лекарь в заброшке,торговец в болоте с макаками, большой ребенок на локации храм сэмпо
1:33 Спасибо чел😊🤝 согласен на 💯 процентов, подобные индивиды за*бали и хорошо что ты озвучил что Сэкиро не Солс-лайк, из этого надо каждому начинать свой ролик👍
@@zeroootwooo6881 Спокойно😌🖖, мы все здесь собравшиеся с тобой согласны!🙃 Просто дыши носом и перекатывайся💩 на другой комментарий🤫🤭 и вообще эта вставка для тебя 1:40
Секиро не то что легче Dark souls, она просто другая. Хотя при переходе с Dark souls пока не перестанешь играть в Секиро, как в Dark souls, будет больно. Мне было больно убивать леди бабочку без парирований и только с двумя флягами в начале игры. На втором прохождении уже с опытом, да, было не сложно.
на самом деле не понимаю людей которые говорят, что ты как то не правильно играешь в игру , особенно в соулсы. Она же сделана специально так, что там можно придумать абсолютно любой билд до которого ты только можешь додуматся. безумно гибкая игра
Согласен с автором,не каждый захочет играть Sekiro до НГ+9 потому что затошнит,но такие единицы как я пройдут даже 15 раз подряд,а некоторые пройдут нг+4+с самый сложный хард модом:)
Пытался пройти секиро дважды. Первый раз дропнул так как это была вторая игра от фромов после, откровенно говоря, довольно простого ДС 3 и бой с Филином дал мне понять, что для секиро я еще маленький, а во второй раз причиной дропа послужил тот самый ебучий демон ненависти, на котором камера сходит с ума, его дэш тебя практически ваншотит, его нельзя нормально парировать, у него тонна хп в каждой из трех фаз ну и так далее, сами понимаете. Ну а проходить Иссина до убийства демона ненависти для меня воспринималось бы таким же поражением, как и банальный дроп игры. Даже как-то жалко что не сложилось с этой игрой, охуенный японский вайб, более мрачный и мистический чем в призраке Цусимы, но менее анимешный чем в Nioh, отличная музыка ну и ахуенная боевка делают эту игру одной из лучших, в которые я играл. Очень жаль, что так и не осилил двух последних боссов
Бля, бро, у меня в реках дохуища обзоров на Секиру мелькает(именно свежих от всяких нн-ов) и твой видос пока лучший за всё время Твой обзор как бы повторяет всем известные минусы, которые проговаривал тот же Лэйтер, но выставляет их под другим углом(как например с протезом) Мне такой подход оч зашёл и оч нравится мысль, что каждый босс в игре - учитель. Я бы в эфимерном своём обзоре сказал, что учителями выступает конкретно бабочка и Генич, но твоя фраза тоже вполне себе имеет место быть По поводу Демона ненависти согласился бы в первое прохождение, т.к. траил его нахуй под запись 5 часов, используя побегушки и увороты, но со временем ты проникаешься любовью к нему, т.к. он сюжетно вызывает эмоции(понятно почему) и при этом факт того, что ты научился спидранить настолько огромную и агрессивную тварь при помощи пэрри - охуенное чувство(фаерболлы и даже цепь говна тож можно пэрить, но этот босс внушает мысль, что так не надо, хотя как бы надо) Приятно, что не было классического комментария про Гвардиан эйпа про ОМАГАД ВТОРАЯ ФАЗА ВЫ ПРИКИНЬТЕ ДААААА Крч, базированный видос, спасибо, кайфанул
Я не понял , автор правда думает что Миядзаки, который сделал секиро и Миядзаки снявший унесенные призраками один человек? Это же разные люди и они даже не родственники
Особенно меня порадовала прокачка хп и урона. Теперь прокачка этих статов- награда за убийство боссов и минибоссов, а не как раньше можно было фармить крыс в соулсах😂😂😂
Прошел на концовку суры, теперь сел перепроходит на нормальную какую-нибудь, дед Иссин лучший босс не только среди игр Миядзаки, это лучший босс в играх вообще, с нетерпением жду бой с молодым дедом
Называть прыжок в элдене гимиком, мне кажется не совсем корректным. На нем завязан платформинг, им можно уходить от ударов врагов и разбавлять собственный мувсет. В секиро буквально есть прокачка урона за удар.
@@nem__tren1132 она типо существует, но абсолютно ни на что не влияет. я прошел секиро на все концовки, и даже сейчас иногда захожу туда чтобы в облике суры без прокачки поиметь в рот иного исина и иного филина
Елден ринг хорошая игра, да хуже того же 1 и 3 дс ну и секиро не надо ее срать. А еще понравился момент где ты говоришь что секиро проще дс, господи секиро обьективно сложнее дс возможно для новичков она будет легче но тем кто прошел все части дс просто сойдут с ума от сложности. (Видео хорошее)
@@bobe5123но там то ты не закликиваешь кнопку блока. Собственно из-за такой боёвки мне секиро гораздо легче даётся ибо сиди кликай, иногда подпрыгивай или гаси выпад и бей в промежутках.
Возможно ты не в курсе, но вовремя разработки Секиро, Бабадзаки занимался Елденом, а во время ДС2, бладборном. Он имеет косвенное отношение к этим двум проектам, поэтому, они вышли, мягко говоря, спорными. Чудно, что ты упрекнул дарки в однообразной механике боя, однако Секиро, попимо одной кнопки парирования, ничего не предлагает. Если для тебя игра - это только лишь попадание в тайминги, как в каком-нибудь симуляторе, выполнение раз за разом однообразных действий в сопровождении однообразной музыки, то да, игра для тебя, наслаждайся. Но упомянутые тобой соулсборны, куда больше этого. Не хочу разрушать твои мальчишеские представления о фанатах "Соус-лайков", но эти игры любят, отнюдь, не из-за уворотов. В первую очередь, соулсборны предлагают глубокий и трагичный лор, мир, полный отчаяния и безысходности, широкую боевую систему, разнообразное оружие, тактический выбор и превосходное музыкальное сопровождение. Что из этого может предложить твоя Секиро? Ты верно сказал, это не соулс-лайк, ей до неё как до Китая раком, это максимально средний слешер. Пойми меня правильно, синдром Папича я не страдаю, прошёл Секиро три раза, могу предоставить пруфы с плойки, понятное дело, что тут вкусовщина. Но, если ты хвалишь одно, не обязательно критиковать другое, а если критикуешь, приводи доводы. Да, к фромам всегда были вопросы, например зачем Елден рингу открытый мир? Или почему Демон соулс 2 называется Дарк соулс 2? Я прошёл все их игры, в некоторых даже платину выбил, но Секиро - объективно самый унылый, однообразный и бездушный их продукт.
>Если для тебя игра - это только лишь попадание в тайминги, как в каком-нибудь симуляторе, выполнение раз за разом однообразных действий в сопровождении однообразной музыки, то да, игра для тебя, наслаждайся. Ты только что соулсы
слышишь звон, да не знаешь где он. Секиро как раз-таки разработан командой Миядзаки, в отличие от ДС2, где он был лишь консультантом, так сказать. ты либо до титров так и не доиграл, либо слепой на оба глаза. и да, на мой взгляд боевка в Секиро очень даже удачная и охуенно заточена под охуенный же геймплей. именно этим и объясняется то факт, что я дропнул Цусиму где-то на половине отчасти из-за этой ебанины со стойками и прочими заумными механиками.
ЕР в целом самая бездушная игра фромов. А Секиро после (ещё тогда меня на моменте конца дс3 утомил классический геймлей дарков) как глоток свежего воздуха, как в свое время было и с Bloodborne. Только вот трилогия дарков (да, даже дс2) считаются классикой среди A-RPG игр и хардкорных геймеров, ER это блокбастер который выстрелил за счет именитого разработчика, Мартина и главное - наличия OPEN WORLD. Что для западных игроков уже повод заурчать от счастья и стать хомячком Миядзаки.
Соулсы пример того, почему не нужно давать японцу, фанатеющему по Берсерку, книги Лавкрафта. Секиро пример того, как нужно делать подростковый сёнен с фэнтезийным миром в реальную историческую эпоху, и не быть таким же наивным и прямолинейным как половина длинотайтлов этого метажанра
Можно посмотреть обзор и покушать, и коммент в поддержку!))) Одно не понятно, почему все жалуются на Демона, он проходится просто и динамично, почему решили что он из дс непонятно, он не играется как дс-ные босы. Самое главное с боссом не бояться и постоянно сближаться и победа обеспечена!) А так, да Секиро по боёвки лучшая игра, но и Дарки мне нравятся 2 самый плохой)). Первый раз играя в Секиро бросил игру, но потом решил попробовать ещё раз и игра раскрылась, прошел на платину и иногда прохожу по новой. Для тех кто говорит, что игра плоха, это не игра плоха, а ваш подход, измените его и будет вам нирвана)))! Да автор, совет по двум обезьянам, там есть окна, особенно при использовании петард, но коричневая нападает в определенный момент, когда безголовая, что-то делает (не помню точно, что) в этот момент отходишь (коричневая нападает) кидаешь петарду и время на серию, точно есть. Таким способом, коричневая быстро отлетает, может кому и пригодиться у кого сложности с ними есть.
Спасибо за коммент. На обезьяных у меня так называемый "git gud" момент происходит постоянно. Просто личная ненависть к ним, хотя с другими парными боссами в тех же душах такого не было.
это классика, если босс сложный, то значит, что он из другой игры. Типа как маления из секиро и потому непроходимая или до секиро любого сложного босса из дс3 нарекали боссом из бладборна. Хотя мододелы противников из секиро портуют в дс3 и чет там всё нормально, вполне убиваемо
@@crazyobormot4161 так маления и правда должна была быть в секиро,ну т.е. не именно маления,а персонаж томое, учитель генитиро ,с ее атаками,ее фирменный танец смерти мы в секиро можем получить и юзать,убив иного генитиро
Чел ты делаешь ролик по sekiro и в первые 2 минуты оскорбляешь фанатов фромов и Дарк солс, иди нахуй с таким подходом.
Ты же долбаёб... Ты же знаешь об этом, нахуя ты притворяешься нормальным человеком?
АХАХАХАХАХХАХА
@@tarnished2166 аудитория у тебя будет такая же(если вообще будет кста), просто смеяться с дурачка.
@@evgosharus7574 причина тряски?
@@CinematicSigma Еще раз комментарий прочитай, и поразмышляй.
Роберто это сын Рыцаря, он привел сына в Храм Семпо потому что слышал что там лечат детей, хотя на самом деле над детьми ставили опыты чтобы создать Божественное Дитя, та девочка с Рисом единственная кто выжила, все остальные и Роберто в том числе погибли, но Рыцарь об этом не знает, он думает что его сына лечат в Храме, а он сам охраняет проход для Монахов пока ждет Роберто.
откуда инфа
@@saxaphonk2472Это относительно легко понять если читать описания предметов и следить за происходящим. Протез шумовых бомб вроде описывает историю этой парочки
@@ДавидРойтман-в2т че за шумовые бомбы😂
Господи. Жалко его на уровне чувихи в ДС 2, которая забыла кто она такая спустя время....
та девушка и есть бодхисатва, которая еще и пожертвует собой ради куро, убив себя с помощью свежих внутренностей змея и став для него сосудом уже заюзав высушенные внутренности уже другого великого змея,поэтому она и выжила
Хз зачем я это пишу, пройдя игру почти что на релизе, имея за спиной трилогию сосоулсов и демонов. Мне было пздц как обидно, что особо одарённые ждали ds4 (а получили за щеку) и начали хейтить игру за отсутствие ЦИФЕРОК в уроне, прокачки и малого ко-ко-ко количества лута и за то, что нельзя прийти к боссу перекачем и вынести за пару тычек. Блять, это экшн приключение, а не РПГ...Прокачать скилл должен ты, а не твой персонаж. Что там ещё было? Ах да, высказывали за однотипные локации. Мы точно в одну играли? Вертикальный замок Асина, более горизонтальное поместье Хирата, туманный лес, поехавшая деревня, заснеженные горы и ущелья, охуеннейший храм Сэмпо (навсегда в сердечке) и божественное царство, а долина ̶Е̶р̶ж̶а̶н̶о̶в̶ ̶ Бодхисатвы на закате ну просто 100 из 10/на кончиках пальцев и вот это вот всё. Провёл в игре 150+ часов (что для чисто сингловой игры с минимальной реиграбельностью немало, я считаю), выбил все ачивки и концовки без абуза бекапов и т.д. И вот захожу буквально на днях в боссраше потанцевать и...я по-прежнему кайфую от этих драк, летящих искр и звона мечей. Это тебе не перекаты делать по КД...А драка с дедом - для меня это просто лучший финальный босс Бабадзаки. Заслуженная игра 2019 года. Ах да, видос годный, со всем согласен. Жму лукас и руку автору.
чистейшая база без всяких примесей
*небольшие ремарки: 1)жижа которую хавал Гена и многоножки монахов это разные вещи*
*2) Иссин как раз таки дерется Клинком Бессмертных*
*3)Роберт это имя сына рыцаря*
Полностью согласен. После секиро лишний раз убедился что лучше пусть будет в игре одно оружие.но классная боевка с крутейшими боссфайтами. Чем куча хлама..пушек.но с дермовой ущербной боевкой удар-кувырок. Еб@ный симулятор колобка. Лучше качество чем количество. Секиро топ
В секиро боевка Говнище полное 🤮🤮
8:15 "Игра не сложная, она просто требует от игрока, чтобы он умел в нее играть". Это можно в фонд золотых цитат закинуть
так да, игра не сложная, она челенджовая, она не выкручивает врагам полоску хп и урон (как это сделанно в одном не безызвестном длс), а дает им интересные паттерны атак, а тебе инструменты для их доджа
@@Nikita-os6om все это есть в длс, а чтобы тебя не сносило за удар иди корни собирай
@@05sueta нет, там нет челенджа, все контрится одним лишь перекатом, это единственный инструмент, в секиро же: прыжок, микири, парирование, прыжок+блок+удар для молний и рывок, при чем все это требует использования от тебя игра, а то что в элдене есть условное парирование или какую-то атаку можно законтрить как-то иначе не отменяет факта того что проще нажать одну кнопку переката. А насчёт сбора корней, игра должна сама вызывать интерес к эксплоурингу локаций, а не заставлять игрока, это такой костыль, что уж лучше бабазаки дал нам нового пустого персонажа, которого мы бы качали с нуля, а не пытаться такими паршивыми методами уравнять высоко и низко лвльных игроков.
@@Nikita-os6om кому как. А насчёт секиро там в основном юзается парирование всегда, остальное реже. В остальных соулсах в основном перекаты, остальное реже
@@05sueta нифига не иногда, а если еще и с соулсами сравнивать, то альтернативные методы доджа встречаются повсеместно в то время, как в сосаликах 0 обязательных для прохождения файтов, где нужно что-то кроме переката
"Колебаться - значит проиграть"
Весь секрет секиро, в правильном парирование . Ещё демон колокол , упрощает немного .
По-моему ты пытаешься меня наебать
поясню за обезьяну в подземелье.
Бессмертный обезьян,тосковал по своей возлюбленной обезьяне для которой он когда-то выращивал цветок ,который мы должны по сюжету забрать.
Придя обратно в пещеру после стоков вод молодости,он стал там обитать,потому что именно там умерла его любимая.Можно увидеть ее труп на верху арены ,а макака что ему приходит на помощь,это скорее всего их сын.
Вообще я тоже сначала горел дико от этого босса,но потом понял что можно одним корсаром и огнем быстро закончить с коричневой ,а потом уже заняться белой обезьяной.
Я вообще на нг+ 2 скипнул файт тем, что зашел в эту локу до того как подрался с бебезяной. Но в любом случае это ущербный босс сделанный максимально на отшибись
@@Nikita-os6omну хз, у меня две обезьяны легко разводились и давали окно, вторая обезьяна просто меняет тайминги и уменьшает привычное окно безопасных ударов. При желании вторая макака выключается моментально, байтишь безголовую на удар с падением на пузо. Подбегаешь к живой, петарды, спам ударами огненный протез, спам ударами. Макака выключена или близка к этому
@@tiprorus пхахахах, протез с петардами инджоеер говорит про, то какие тайминги хорошие. Босс отвратный - это факт и то что петардами он как то абузится не значит, что он хотя бы нормальный
@@Nikita-os6om але, мужик, это не абуз. Это задумка, петарда пугает животных. Сюрекены сбивают в полете. Копье выламывает броню. Огонь против красноглазых. То что я сказал можно сделать и без петард с огнеметом, просто потребуется больше времени и нужно учить окна. Люди жалуются «я не хочу учить окна и их тайминги». Я им даю просто решение, задуманное игрой. Все как с демоном ненависти. Хочешь свисти и скипай фазу, хочешь- не свисти. Это игра про синоби, а не самурая. И ты даже нарративно можешь играть грязно. Я по разному проходил, мне 2 версия обезьяны нравится больше первой.
Посмотрел ролик 2 месяца назад, но напишу сейчас, я жду секиро 2
Хочется добавить, что после прохождения сюжетки есть возможность пройти турниры, там например турнир силы и турнир разрыва уз бессмертия. Так вот, там можно встретить иную версию боссов, которые получили новые атаки и новые способности. Советую попробовать пройти их
трунир сура и еще два турнира,где есть иной отец,иной иссина и иной генитиро
@@bobe5123и четвертый, самый весёлый турнир;)
Я определенное время не мог дать более менее четкое описание различия между соулсами и секиро-вулонг играми котрое я остро ощущаю. В соулсах игрок борется с противником в широком смысле слова, он должен его победить. Все средства хороши, главное не попасть под удар. А в секиро игрок в прямом смысле бьется с противниками, чистый файт, за очень редким исключением. Контактный бой. Казалось бы такое не явное отличие, а кардинально изменяет ощущения от игры.
когда бабка болеет поветрием, она не говорит где найти внутренности змея
мне секиро зашла, 52 часа и платина готова, но вот все равно ДС понравился больше, там как то больше интересно мир исследовать, но в секиро очень зашел именно бос файт, ласт пал с 5 трая, сура с 15 где то, батя в воспоминания ушел с 8 раза, демон это какой то треш убил только с 35 трая с зонтом, была последняя платина из всех дс бб и эр
Обзор норм. Вставлю свои 5 копеек: парный босс бибизьяна опциональный, так как можно сначала сбегать в деревню, а потом бить бибизьяну у цветочка. Это всё просто зависит от воли случая, куда сначала направится игрок.
Секиро была моей первой игрой от фромов... Ну почти. Я до этого много раз начинал играть в дарк соулс через вора(люблю отыгрывать ловких персов) и постоянно помирал, а игру называл корявым куском кода. В общем когда вышла Секира, она иеня очень сильно заинтересовала и я в неё стал залпом проходить. До сих помню, как деда Иссина 6 часов убивал. Но мне понравилась. Очень понравились боссы, как и то, что в игре по сути прокачка ничего не решает, а только скил. Прокачку вообще можно было убрать, но тогда не будет иллюзии того, что твой перс расстёт+тогда вообще не будет мотивации всё исследовать. Мне Секиро напомнило игру furi, где у тебя только битвы с боссами и нет прокачки вообще, так что ты должен тренировать свой скил из того, что тебе вначале дают и выжимать максимум.
Однако из-за Секиро я ещё сильнее не мог начать знакомства с ДС, ибо темп игры и сам геймплей секиро мне вкатил, а вот в дарке-нет. Вот только год назад я смог полностью проникнуть серией DS и прошёл элден ринг, не Секиро так и остаётся любимой игрой.
Аналогично, пробовал первый дс "цать" лет назад, потом второй, потом третий, покупал бладборн на пс, ну все никак не мог втянутся, повествование говно, что происходит не понятно... Все в восторге, пробовал снова, и снова бросал на середине, не потому-что сложно, просто не втягивало ибо все вроде круто но ни че не понятно, и когда вышел секиро я сел в нее играть и встал лишь после убийства Исина, тут и понятно что происходит и кто куда, и бой динамичен и подходы разные, хоть и не очень мне вся эта азиатская история, но было интересно и понятно, в захлеб играл, и потом зайдя в дс условный ибо мб так же круто я просто не понял этого раньше, ну нет, прошел елдарик относительно недавно и могу сказать если не играл в дсы, демоны, то игра более чем пойдет, хоть и знатно начинает душить после столицы это прям сильно заметно, повествование подача опять срань полное, гигантские боссы в кабинках туалета, камера ужасна, динамика абсурд, все выгдядит красиво, летает и сверкает, но когда ты понимаешь что сам ты делаешь, то бой не выглядит красивым, это просто цирк, протирая полы катаясь вокруг гигантского или не гигантского босса, просто с большими это более заметно, в игре есть задатки... контратака после блока, (ну кувырок лучше), дэш назад и атака, ну атаки мобов слишком вытянутые и дэш коротким выходит, (кувырок лучше), и вот вроде возможности много и разнообразие для боя, но всего лишь "иллюзия выбора" и у тебя остается только ультимативный на все случаи перекат, как итог игра хорошая есть задатки (елдарик), но там слишком много вариаций "билдов, классов" от готового шаблона в секиро, и вариации эти призрачные на мой взгляд, их по сути то нет, очередная "иллюзия выбора" играешь ты магом или полируешь катаны не важно, ты все равно симулируешь колобка всю игру без разнообразия.
Видно что автор вдохновлялся later' ом и Nostoro, а так видик очень неплох, лайк
Да, полностью описал в начале и моё знакомство с игрой. Но с опытом понимаешь, что именно таких логичных и продуманных игр не хватает в индустрии. Для успеха здесь тебе надо обучать даже не то что ГГ, а самого себя как игрока, в то время как в соулсах (здесь ДеС, ДС и ЕР) надо просто забафаться десятком баффов и постакать ими всеми циферки урона.
Как же вымораживает, когда я например в том же Елдене пытался играть как обычно без этой всей мишуры, потел на боссах, могу аргументировать почему у них сложные паттерны, а потом захожу в комментарии, и там какое-то чмо е6учее пишет, что боссы лёгкие, потому что видите ли улетают с 2-3 ударов от кровотечения.
Сделать механику повышения циферок много ума не надо. А вот сделать комплексную и честно-сложную боёвку - это мастерство.
Это - так называемая.. БАЗА
Можно даже сказать ГЕНШТАБ
Афигенный видос, мне зашло! Комент для поддержки.
Подписываюсь под каждым словом, одна из моих любимых игр
Секиро стала моей первой фромовской игрой. Но до неё я играл в сифу и задрочил её до предела, и после того как она мне надоела, я решил попробовать секиро. После сифу ощущал мебя в секиро как рыба в воде. Победил иссина мастера пистоля без протезов с 8 попытки.
21:13 Так это ж отсылка на песню киша, "Город мертвецов"
Видос хороший и есть куда стремится думаю ты сможешь достичь много🤙
Пошёл ты 🎉❤
Прошел Секиро, убив Иссина под колоколом и без амулета Куро с завязанными глазами параллельно напевая песни инстасамки? А теперь попробуй пройти СОБЕСЕДОВАНИЕ НА РАБОТУ маленький грязный казуал!!!11
Харооош, неплооох! успехов :3
после 4 прохождений секиро я смотрю обзоры. наконец-то до кого-то дошло что секира не сложная и постепенная и важно уметь играть именно
Игра тупо про мышечную память, без какого-либо интереса, соболезную, что проходишь 4 раза игру, когда есть гораздо более интересные и наполненные смыслом игры) Но это же нужно иметь мозг в голове, так что, еще раз, соболеную)
@@JASONzavr на мышечной памяти я только твою мать ебать привык. Бездарь
@@JASONzavrчел прикинь, экшн/слешеры сами по себе требуют заучивания врагов и таймингов, лол😂😂😂
Игра кайф кста
пиздец ты высрал конечно @@JASONzavr
@@JASONzavr наполненную смыслом? та там смысла так много, что охренеть можно разбирая каждую статую,плакаты,мобов в том же царстве первоисточника,боссы и даже того великана из веревки.который нас в туда переносит
просто ты тупой, поэтому не допер до этого
Грязными словами, но чистая правда.
Мне понравилось)
Полностью согласен со всем сказанным, видос хорошо смонтирован, очень хороший пейсинг, смешные шутки и вся хуйня. Я удивился, когда увидел количество подписчиков, заслуживаешь куда больше
У автора такой высокий уровень лояльности и эмпатии к людям с отличающимся мнением, что аж рука сама тянется к ржавой заточенной арматуре со столбняком☺️❤️
Ах казуальчик ты ресмешил
@@Gugigogu при чем тут казуальщик? Я тоже больше всего люблю секиро, прошел все турниры силы, Иссина-Апельсина на ноудэмэдже, но и на дс гнать тоже такое себе
Первую обезьяну задрачивал помню, и потом парных как-то с первого раза удалось пройти)
Так же, две обезьяны очень простыми показались
двойной Ержан это вообще опциональный босс, которого можно скипнуть на изиче. Демон уже босс поважнее т.к. дропает самый ценный ресурс для апгрейда, но и его довольно легко валить.
Со скалы:)
Пиздато, подача топ, буду ждать видосов !
Главное отличе и преимущество Секрио над всеми соулсами это то что игра лишь на половину Фромовская, поэтому она так крута в управлении и всем остальном. Активижн очень хорошо постарались. И НГ+ тут как минимум один раз нужна, чтобы увидеть 2х боссов которых не будет при первом (полном) прохождении.
Исин, это не только лучший босс, но еще и лучший персонаж фромов. Очень хочется, что бы они и двльше развивали эту идею. Но к сожалению успех елды скорее всего и двльше привяжет фромов к рельсам солсов(
обожаю секиро. даже не знаю как вообще можно сделать лучше. даже засады и толпы не ощущаются, как в дс2, когда ты уныло выманиваешь бомжей по одному, именно за счёт боёвки. но и дс я люблю (все, кроме двойки и елдени, которую, думаю, можно считать дс4). есть в них что-то приятное - наверное, дело в том, что я играю в них уже лет 7, но эта атмосфера, некоторая медитативность и более приземлённые локации порой завораживают
Отличный ролик! Автор, ждём еще 🔥
16:30 немного подправлю, Иссин умеет использовать молнии не из-за того что наблюдай за Томоэ. А потому что ему этот навык перешел от Геничиро ввиде мышечной памяти. Потому что если бы Иссин иссин использовал этот навык ранее, его руки были бы черными как и у Геничиро.
И да ты скорее всего перепутал Иссина и Геничиро в этом плане. Иной Геничиро владеет приемом "танец сакуры" которым владела Томоэ, но при он не смог им овладеть. А после смерти, в виде воспоминания за неизвестное количество времени он смог его выучить.
И без это Иссин лучший босс из игр мемезаки, а всякие Малении пусть идут нахуй. А так видео охуенное
маления в секиро подходит идеально,"она" там по идее и должна была быть
ролик настолько содержателен , как и описание предметов в этой игре . Все что я понял , это то что ты очень любишь Секиро и не любишь то , что многие Секиро не любят ....лол .
Ну Генитиро я не считаю лучшим боссом, а батя-филин (в воспоминаниях) для меня реально самый крутой и интересный босс игр фромов
Можно скипнуть бой с двумя обезьянами, если после Генетиро сразу пойти не в заброшенную долину, а сразу в деревню, тогда ни каких обезьян не будет в этом месте. А не убивает Секиро обезьяну сразу (после первого боя), из-за того что игра не знает куда сначала пойдет игрок за мечом или за лотосом. И чтобы не было сюжетного косяка, сначала убивается обезьяна обычны мечом, а потом уже клинком бесмертных.
Здарова, ку, хай, привет. Мой первый видос попал в производственный ужас. Я переписывал сценарий для этого видика раза 4, но все равно он не совсем подходит под мои требования. Возможно что-то я упустил и не рассказал. Можете указать об этом в комментариях, и вообще критику и пожелания в целом.
Сценарий🤦♂️
МЕГА ХАРОШ+УЛЬТРАБАЗИРОВАН
Прошёл игру на все концовки. И открыл все ачивки
Не игра
А легенда
Просматривая всё больше и больше роликов, подобных этому, я стал чаще ловить себя на мысли, что в глазах других людей я любитель пожрать кактус (или говна), потому что получил удовольствие от каждой из соулсов, от элдена, от секиро и отдал этим играм достаточно много времени, проходя их по несколько раз.
Иногда впадаю в нереальный ржекич, когда снимают целые видео, чтобы помимо реальных минусов, которые все уже пережевали вкинуть надуманные, представляющие собой индивидуальные проблемы каждого игрока.
Буквально на днях наткнулся на чувака, который жаловался, что в дс 2 ему не дают пройти к Орнштейну, закидывая тонной мобов и "нереально сложной виверной".
При этом на фоне футаж, где он заагрил на себя всё мобьё локации и пытался со всей этой туевой хучей врагов протиснуться к боссу.
Ну что сказать, глубокая
анал итика.
Потому что почти все кто хает вторую дарку играли во вторую дарку как в третью, или в первую. А это, иронично, делать неправильно. Поразительно отсеивающая игра.
Но за 30 адаптивити я хочу каждому кто это придумал в очко лом забить
Да с мобами и преградой всë ок в дс2, на пути к Драконоборцу, но там логика сломана. Убиваешь Драконоборцу первым, то к другому боссу путь будет чуть сложней и наоборот, логики почему мобы начинают агриться нет, в этом проблема. Лучше бы они спервоначало всё были активны. И да, хоть я и люблю дс серию, но объективно дс2 имеет много косяков, которые теперь легко объясняются через вещи из дс3! 🤣 А если бы дс3 не вышла, то фанатики (не фанаты), а именно фанатики дс2, чем оправдывали бы косяки любимой части?! Как Либрариум, к примеру, переходы в локации сделаны всрато потому, как нам же показали в дс3, что времена и места перекручены бесконечными цыклами.🤣 Такие дела детишки🤣 Но сразу говорю, можно не возмущаться, я сама в игре из за пвп провела чуть больше 2к часов, а потому мне пофиг как криво всë в дс2. 😂 А секиро топ, даже платину выбила, ой стоп, я же во всех частях платину выбила, а потому, а пофиг! 🤣
@@DakaDiamond это не секрет, что абсолютно каждая игра имеет свои косяки.
Я не старался как-то обелить дс2, я сказал, что мне смешно видеть людей, которые помимо реальных проблем, всем уже давно известных, приплетают полнейшую субъективную чушь, выдавая за объективные факты.
@@28wounds путь к сэру алонну это тоже субъективная проблема игроков, а не тупой гейм дизайн и попытка сделать игру сложнее тупо насрав мобами перед легким боссом
@@Wuisad чел, ты говоришь, что Алонн лёгкий, при этом ноешь, что насрали мобами.
Определись, ты крутой траер или маленькая пуська.
Алонн находится в воспоминаниях, там есть лимит по времени и самая тупая идея, которая может придти в голову - зачистить локацию от мобья.
А если ты можешь размансить Алонна, но не в состоянии пробежать через кучку мобов до босса - сорян, мне не о чем с тобой говорить, казуалыч.
Откровенно хороший контент, угарные вставки, отличная аналитика, единственное много мата, бро. Я не сторонник цензуры, но тем не менее его объективно много, сам переслушай и обрати внимание. Где-то к середине видоса слово "хуесос" уже начинает ухо резать.
Комментарий решил написать не с целью доебаться, а только чтобы дать конструктивную критику, так как видос объективно хороший и ты все по факту разложил.
Я сам люблю все части темных душ, фан до глубины души, но тем не менее согласен с тобой по многим аспектам, Секиро глоток свежего воздуха, это смелый и качественный проект, первое прохождение вызвало такой каскад эмоций, что хочется забыть и пройти этот путь шиноби снова. Левелдизайн просто поразил, не думал, что увижу что-то подобное после ДС 1, так и геймплей стал еще вертикальным, просто сказка.
С тем, что "Боссы - учителя в этой игре" просто в точку, такие же мысли возникли после бабочки и Генетиро.
Успехов твоему каналу, развивайся и повышай качество контента.
🤜🤛
20:29 Рыцаря в храме зовут не Роберт, его сына зовут Роберт, в описании петарды для протеза написано
Да, я кринжанул
Ой, афигительные истории про то, что Бабазаки одну игру делает...
Мде, тоже обожаю подобные рассказы, при этом бладборн, первый и третий дс кардинально отличаются друг от друга во многих ключевых аспектах
@@mihase4185тем, что дс3 самая ущербная часть?
Мне наверное она никогда не надоест. Лучшая игра в которую я играл. Прошёл её 5 раз, сейчас перепрохожу с модами. Эта игра шедевр
23:06 как же я тебя понимаю, присутствие второй обезьяны, которая при этом бьёт как животное, а первая машет мечом, сильно бесит. 2 разных подхода к бою под каждую обезьяну. И её мне надо будет повторно убивать, когда буду проходить игру на 100%
Минусы секиро это локации после второй встречи с Генетиро, где неплохой сеттинг про японских рыцарей превратили в мерзотный шутер и полухоррор. А в целом норм игруха, хз почему её называют кликером, в ней много кнопок жать нужно, плюс есть вариативность. Не, есть конечно умельцы, которые онли парри всю игру прошли, но гораздо интереснее делать комбины с протезом, абилками и баффами, их не просто так добавили.
прыжки использовал только на младшем иссине. в игре можно перебаффаться якшарику и конфети. супер палка это клинок бессмертных. стелс реально важная вещь
В первом соулсе было обучение
Подписываюсь под каждым словом и на канал. Генетиро Асина - лучший босс во всех играх в которые я когда - либо играл
Очень понравилось видео, спасибо!
Согласен с ребятами из комментов, что видос - База.
Игру первый раз прошёл в прошлом году, Секиро стала той игрой, которой Кодзима(гений) забрал мою анальную девственность, до этого в игры Фромов не играл. Миядзаки позволил мне узнать насколько я могу быть терпеливым, спойлер: до двух макак и хоть я прошёл Секиро 7 раз на всех возможных сложностях, каждый раз когда доходил до них хотелось дропнуть игру.
Ещё о чем хотелось сказать, ЕСЛИ НЕ ПРОБОВАЛ - попробуй НГ+ с колоколом и без амулета Куро, ощущения совсем другие, особенно советую на таком прохождении Иного Отца, у меня на него ушло 600+ траев(без Хилок потому что), но эту Буклю замахал и не забуду никогда)0
У исина нет всех приемов , ту же контр атаку микири он не проводит. Он использует стиль асина и свою атаку ветром. Если так можно сказать. Так же он как раз и сражается используя клинок которым его и возродили. да я нашел до чего доебаться но момент с арсеналом атак важен ибо тот кто не играл может подумать что исин это ебаный абсалют в секиро , в бою с которым надо быть предельно акуратным и внимательным. Хоть это и действительно так но не в такой степени как можно было бы подумать.
Боевая система действительно гениальна, выбив платину р1 и л1 просто ахуели от гениальности!
45 секунда, а у нас уже миядзаки дс2 сделал, остальные 24 минуты обещают быть увлекательными
Просто немножечко казуал, по этому твои минусы надуманные, а в целом по делу выложил
Бабочка единственный босс в секиро которого с первого трая попустил
О, я из Железногорска жду в гости тебя
Красава!🤝. Не играл в солсы и желания нет- они какие то деревянно- бумажные на вид. Короч выглядят как игры 90х-00х годов. Да и заключаются в нажатии 2-3 кнопок.
А Секиро именно красивая,разнообразная,затягивающая! Как же я рад,что случайно купил ее,несколько раз удалял с психом и на нг+ наконец выкупил в чем кайф и как играть!!!
"Колебаться-значит проиграть" - Суть игры в одном словосочетании. Эта игра прям мышление меняет.
секирыч шедевр братан. удачи каналу)
23:00 про поветрия не согласен,
пока я пиздился с дедом с огромным дилдо,у меня там несколько нпс сдохло(лекарь в заброшке,торговец в болоте с макаками, большой ребенок на локации храм сэмпо
Видос концентрированная база с щепоткой кринжа.7/10(8/10,учитывая то,что это первая работа молодого)
Мужик я бы тебе руку пожал, сказал стальную базу с которой я согласен на 1000%. Ролик имба
1:33 Спасибо чел😊🤝 согласен на 💯 процентов, подобные индивиды за*бали и хорошо что ты озвучил что Сэкиро не Солс-лайк, из этого надо каждому начинать свой ролик👍
Секиро это соулс лайк, если ты своей черепушкой понять это не можешь, это не проблемы большинства😢
@@zeroootwooo6881 Спокойно😌🖖, мы все здесь собравшиеся с тобой согласны!🙃 Просто дыши носом и перекатывайся💩 на другой комментарий🤫🤭 и вообще эта вставка для тебя 1:40
Секиро не то что легче Dark souls, она просто другая. Хотя при переходе с Dark souls пока не перестанешь играть в Секиро, как в Dark souls, будет больно. Мне было больно убивать леди бабочку без парирований и только с двумя флягами в начале игры. На втором прохождении уже с опытом, да, было не сложно.
на самом деле не понимаю людей которые говорят, что ты как то не правильно играешь в игру , особенно в соулсы. Она же сделана специально так, что там можно придумать абсолютно любой билд до которого ты только можешь додуматся. безумно гибкая игра
Сого
Согласен
Чел ты Красава , от души поржал , из игр фромов Секиро больше всего понравилась ) с хотя многие её не любят
Согласен с автором,не каждый захочет играть Sekiro до НГ+9 потому что затошнит,но такие единицы как я пройдут даже 15 раз подряд,а некоторые пройдут нг+4+с самый сложный хард модом:)
Пытался пройти секиро дважды. Первый раз дропнул так как это была вторая игра от фромов после, откровенно говоря, довольно простого ДС 3 и бой с Филином дал мне понять, что для секиро я еще маленький, а во второй раз причиной дропа послужил тот самый ебучий демон ненависти, на котором камера сходит с ума, его дэш тебя практически ваншотит, его нельзя нормально парировать, у него тонна хп в каждой из трех фаз ну и так далее, сами понимаете.
Ну а проходить Иссина до убийства демона ненависти для меня воспринималось бы таким же поражением, как и банальный дроп игры.
Даже как-то жалко что не сложилось с этой игрой, охуенный японский вайб, более мрачный и мистический чем в призраке Цусимы, но менее анимешный чем в Nioh, отличная музыка ну и ахуенная боевка делают эту игру одной из лучших, в которые я играл.
Очень жаль, что так и не осилил двух последних боссов
Посмотрел 50 секунд. Подписка
Галковский в видосе про Секиро, хех
гениальное отсылается на великое
Ещё и первую часть душ назвал лучшей. Наконец-то.
Согласен во всех аспектах... проходил игру, остановился на филине в замке Асина, отдыхаю от секиро, но закончу эту классную игру.
Не знаю как вам, но мне 13 лет и мне очень понравился данный видик.
Стало быть Sleeping Dogs это тоже соулс лайк)
ебать красава всё по факту сказал особенно про уникальность геймлея и вырезки вариативности очень крутое решение лайк и подписка не задумываясь
Тоже на релизе купил и дропнул на первом сложном боссе. И вот, похоже время пришло, буду возвращаться.
там две поворотные точки: Генитиро и пососная версия Филина. Если их пройдешь, то получишь невъебенный кайф от игрухи.
почему на обложке некрос?
Я смотрю твои видосы от конца к началу. Заметно, что ты быстро развиваешься. Про Dishonored видео делется не сегменты. Про геймплей, лэвлдизайн и тд
Ребят, второй раз когда обезьяна появляется, он будет не таким трудным, как вам кажется, поверьте ))))
Максимально базированный видос. Сам недавно прошел Секиро, игра очень понравилась. Секиро как по мне намного лучше любого Дарк Соулса
Надо было ролик назвать так: "Жёстко обсираю соулсы на примере секиро на протяжении 25 минут 15 секунд" :))
Отличный видос! Рэально крутая аналитика. Очень надеюсь, что у автора осталось ещё много идей для дальнейших качественных роликов
16:16 ну вообще берёт но "Инной Иссин"
Бля, бро, у меня в реках дохуища обзоров на Секиру мелькает(именно свежих от всяких нн-ов) и твой видос пока лучший за всё время
Твой обзор как бы повторяет всем известные минусы, которые проговаривал тот же Лэйтер, но выставляет их под другим углом(как например с протезом)
Мне такой подход оч зашёл и оч нравится мысль, что каждый босс в игре - учитель. Я бы в эфимерном своём обзоре сказал, что учителями выступает конкретно бабочка и Генич, но твоя фраза тоже вполне себе имеет место быть
По поводу Демона ненависти согласился бы в первое прохождение, т.к. траил его нахуй под запись 5 часов, используя побегушки и увороты, но со временем ты проникаешься любовью к нему, т.к. он сюжетно вызывает эмоции(понятно почему) и при этом факт того, что ты научился спидранить настолько огромную и агрессивную тварь при помощи пэрри - охуенное чувство(фаерболлы и даже цепь говна тож можно пэрить, но этот босс внушает мысль, что так не надо, хотя как бы надо)
Приятно, что не было классического комментария про Гвардиан эйпа про ОМАГАД ВТОРАЯ ФАЗА ВЫ ПРИКИНЬТЕ ДААААА
Крч, базированный видос, спасибо, кайфанул
Спасибо, очень приятно
Начал недавно проходить. Мне нравится
Однозначно лайк, брат. Любимейшая игра. И высказал все, что я думаю о фанах соусов с перекатами.❤❤
Видос имба
Жалко что лучшее что есть в индустрии это бабадзаки и 5 одинаковых игр
Я не понял , автор правда думает что Миядзаки, который сделал секиро и Миядзаки снявший унесенные призраками один человек? Это же разные люди и они даже не родственники
Прохожу секиру впервые прямо сейчас, уже после убийства Генетиро могу сказать, что это лучшая игра клторую делал Миядзака
Особенно меня порадовала прокачка хп и урона. Теперь прокачка этих статов- награда за убийство боссов и минибоссов, а не как раньше можно было фармить крыс в соулсах😂😂😂
Прошел на концовку суры, теперь сел перепроходит на нормальную какую-нибудь, дед Иссин лучший босс не только среди игр Миядзаки, это лучший босс в играх вообще, с нетерпением жду бой с молодым дедом
Называть прыжок в элдене гимиком, мне кажется не совсем корректным. На нем завязан платформинг, им можно уходить от ударов врагов и разбавлять собственный мувсет.
В секиро буквально есть прокачка урона за удар.
не эта прокачка на самом деле особо нифига не ощущается как в том дарк соулсе
@@bobe5123 а это как-то отменяет факт прокачки урона? Нет.
@@nem__tren1132 она типо существует, но абсолютно ни на что не влияет.
я прошел секиро на все концовки, и даже сейчас иногда захожу туда чтобы в облике суры без прокачки поиметь в рот иного исина и иного филина
Бабадзаки довал советы по дс2, но не он нас кормил этим шедевром. 😂
Елден ринг хорошая игра, да хуже того же 1 и 3 дс ну и секиро не надо ее срать. А еще понравился момент где ты говоришь что секиро проще дс, господи секиро обьективно сложнее дс возможно для новичков она будет легче но тем кто прошел все части дс просто сойдут с ума от сложности. (Видео хорошее)
ЕР это параша для говноедов, прими этот факт дружище
Реально sekiro это не соулс лайк а лучший представитель кликера в который я когда либо играл
т.е. в других соулсах ты бьешь и перекатываешься не кликами на кнопку?
@@bobe5123но там то ты не закликиваешь кнопку блока. Собственно из-за такой боёвки мне секиро гораздо легче даётся ибо сиди кликай, иногда подпрыгивай или гаси выпад и бей в промежутках.
Возможно ты не в курсе, но вовремя разработки Секиро, Бабадзаки занимался Елденом, а во время ДС2, бладборном. Он имеет косвенное отношение к этим двум проектам, поэтому, они вышли, мягко говоря, спорными. Чудно, что ты упрекнул дарки в однообразной механике боя, однако Секиро, попимо одной кнопки парирования, ничего не предлагает. Если для тебя игра - это только лишь попадание в тайминги, как в каком-нибудь симуляторе, выполнение раз за разом однообразных действий в сопровождении однообразной музыки, то да, игра для тебя, наслаждайся.
Но упомянутые тобой соулсборны, куда больше этого. Не хочу разрушать твои мальчишеские представления о фанатах "Соус-лайков", но эти игры любят, отнюдь, не из-за уворотов. В первую очередь, соулсборны предлагают глубокий и трагичный лор, мир, полный отчаяния и безысходности, широкую боевую систему, разнообразное оружие, тактический выбор и превосходное музыкальное сопровождение.
Что из этого может предложить твоя Секиро? Ты верно сказал, это не соулс-лайк, ей до неё как до Китая раком, это максимально средний слешер.
Пойми меня правильно, синдром Папича я не страдаю, прошёл Секиро три раза, могу предоставить пруфы с плойки, понятное дело, что тут вкусовщина. Но, если ты хвалишь одно, не обязательно критиковать другое, а если критикуешь, приводи доводы.
Да, к фромам всегда были вопросы, например зачем Елден рингу открытый мир? Или почему Демон соулс 2 называется Дарк соулс 2?
Я прошёл все их игры, в некоторых даже платину выбил, но Секиро - объективно самый унылый, однообразный и бездушный их продукт.
>Если для тебя игра - это только лишь попадание в тайминги, как в каком-нибудь симуляторе, выполнение раз за разом однообразных действий в сопровождении однообразной музыки, то да, игра для тебя, наслаждайся.
Ты только что соулсы
Кроме музыки, офк
слышишь звон, да не знаешь где он. Секиро как раз-таки разработан командой Миядзаки, в отличие от ДС2, где он был лишь консультантом, так сказать. ты либо до титров так и не доиграл, либо слепой на оба глаза. и да, на мой взгляд боевка в Секиро очень даже удачная и охуенно заточена под охуенный же геймплей. именно этим и объясняется то факт, что я дропнул Цусиму где-то на половине отчасти из-за этой ебанины со стойками и прочими заумными механиками.
ЕР в целом самая бездушная игра фромов. А Секиро после (ещё тогда меня на моменте конца дс3 утомил классический геймлей дарков) как глоток свежего воздуха, как в свое время было и с Bloodborne.
Только вот трилогия дарков (да, даже дс2) считаются классикой среди A-RPG игр и хардкорных геймеров, ER это блокбастер который выстрелил за счет именитого разработчика, Мартина и главное - наличия OPEN WORLD. Что для западных игроков уже повод заурчать от счастья и стать хомячком Миядзаки.
Только включил ролик и подписался, молодец, стараешься, но матерись чуток меньше, мат лучше к месту чем переодический.
Вот тут согласен
Соулсы пример того, почему не нужно давать японцу, фанатеющему по Берсерку, книги Лавкрафта.
Секиро пример того, как нужно делать подростковый сёнен с фэнтезийным миром в реальную историческую эпоху, и не быть таким же наивным и прямолинейным как половина длинотайтлов этого метажанра
Это лучшее что я играл и продолжаю играть.
Спасибо за столь веселое повествование , я поддерживаю твою точку зрения ! Лайк , подписка , колокольчик)) 10 отрубленных рук из 10)
Можно посмотреть обзор и покушать, и коммент в поддержку!))) Одно не понятно, почему все жалуются на Демона, он проходится просто и динамично, почему решили что он из дс непонятно, он не играется как дс-ные босы. Самое главное с боссом не бояться и постоянно сближаться и победа обеспечена!) А так, да Секиро по боёвки лучшая игра, но и Дарки мне нравятся 2 самый плохой)). Первый раз играя в Секиро бросил игру, но потом решил попробовать ещё раз и игра раскрылась, прошел на платину и иногда прохожу по новой. Для тех кто говорит, что игра плоха, это не игра плоха, а ваш подход, измените его и будет вам нирвана)))! Да автор, совет по двум обезьянам, там есть окна, особенно при использовании петард, но коричневая нападает в определенный момент, когда безголовая, что-то делает (не помню точно, что) в этот момент отходишь (коричневая нападает) кидаешь петарду и время на серию, точно есть. Таким способом, коричневая быстро отлетает, может кому и пригодиться у кого сложности с ними есть.
Спасибо за коммент. На обезьяных у меня так называемый "git gud" момент происходит постоянно. Просто личная ненависть к ним, хотя с другими парными боссами в тех же душах такого не было.
это классика, если босс сложный, то значит, что он из другой игры. Типа как маления из секиро и потому непроходимая или до секиро любого сложного босса из дс3 нарекали боссом из бладборна. Хотя мододелы противников из секиро портуют в дс3 и чет там всё нормально, вполне убиваемо
@@crazyobormot4161 К чему этот комментарий и о чем он?
@@crazyobormot4161 так маления и правда должна была быть в секиро,ну т.е. не именно маления,а персонаж томое, учитель генитиро ,с ее атаками,ее фирменный танец смерти мы в секиро можем получить и юзать,убив иного генитиро