@@Eternal_Return-4 정보 : 퀸 가디언은 객관적으로 쓰레기가 맞다. 퀸의 브루들링 마나 150에 1킬은 베슬의 이레데이트, 하템의 사이오닉스톰에 비해 터무니 없는 쓰레기다. 가디언도 미네랄 150에 가스 200 고가의 유닛이지만 같은 공성 유닛인 시즈탱크에 비해 나은 점이 단 하나도 존재하지 않는다. 리버와는 비견될 만한데 가디언은 하이브 테크 유닛이다. 그냥 개쓰레기
@@lilmatic6517 저도 그때 안타까웠는데, 전프로 bj분들은 대회나 이런 게 있어서 기존 메타를 꾸준히 연습해야해서 힘들어하는 것 같아요...차라리 실력 밀리 판에서 자리가 애매하신 올드 게이머 분들이 하시면 잘 될지도 모르겠네요. 게다가 요즘은 임홍규 선수가 재미 위주로 돌아서서 함께 할만한 사람도 있고. 랜능크 팸하고 같이 하는 것도 방법일 수 있을 것 같아요
주로 스2하는 플토유저 입장에서 스1 스카웃(정찰기)가 딱 스2 공허포격기 가격대 느낌인데 공허포격기처럼 1.2기 뽑고 멀티 늘려가며 운영이 가능하게 하던가 후반 조합에 기여하던가 역할이 있어야 하는데 그냥 날아다니는 고철덩어리라 차라리 현 공중공격 만큼은 아니더라도 지상공격 특화된 함선이면 플토 빌드가 다양해졌을건데.. 스카웃이 무쓸모니까 캐리어는 뽑기가 힘들고 아비터는 지상군 최종 조합이다보니 플토는 지상병력 위주로만 체제가 단순해진거 아닌가 하는 느낌이 들어요
그러면 시청자들이 본인들이 실제 배틀넷에서 플레이하는 게임 양상이랑 너무 달라서 시청시 공감이 안 될 것 같습니다. 그리고 ASL 맵 평가마저도 전 프로 BJ들 참여가 매우 저조했는데 무려 밸런스패치에 적극적으로 참여하진 않을거같네요. 밸런스 패치에 반대하는 BJ들도 있고요.
@@dominion8998 프로토스는 비록 올려야될 테크가 다양해서 이거하면서 이걸 할수있는 그런 능력은 떨어진다지만 그만큼 후반부 ~ 극후반부로 갈수록 유용한 마법유닛의 종류가 많아져서(마나업되서 1기만 해도 스톰 3번 쓰는 하이템플러, 마엘스톰이랑 마컨으로 저그한테 후반부에 지옥을 보여주는 다크아칸, 얼음쓰는 아비터 등)비록 입스타긴 하지만 극후반부로 갈수록 잠재력이 우수한 종족인데 저그는 후반부는 우수해도 극후반부에는 그런 잠재력이 없어서 이게 불공평함
말씀 한 마디 한 마디가 공감이 가네요! 스카웃은 플릿비콘 달고 업글 해줘야한다는 게 오버인게 맞고, 디바우러는 스펙이 아니라 테크가 문제인게 맞죠..ㅋㅋ 고스트는 아예 스2 처럼 접근해보는 건 어떨까 싶네요. 가격도 높이고 스펙도 올려서 최종병기화 한다던가,, 아니면 테크를 낮춰서 뽑을 상황을 만들어준다던가요.(아카데미 테크에 100/100 2 정도면 충분히 쓰일 것 같은데,, 정확한 밸런스는 더 생각해봐야겠네요)
5:47 또 저그들이 꼭 썼으면 하는거 '버로우' 스타에서 시야가 정말 중요한데 일단 링 버로우로 커세어,셔틀 동선 파악할 수 있고 히드라버로우 시키면 셔틀 저격도 할 수 있음. 커세어+속셔 돌아다니는데 옵저버 끼면 느려서 같이 못데리고 다님 ㅋㅋ 그리고 삼룡이쪽에 링 두 마리씩 버로우 해놓으면 커멘드, 넥서스 타이밍도 늦추고 다른데 시선 빼앗아놓고 에씨비 프로브 잡어버릴 수도 있고. 질템 진출 시 히드라 숨겨서 뒤따라오는 템 잘라먹기, 뮤탈로 마메 견제할때 링으로 동선파악해서 흘린병력 잘라먹기 등 기동력 좋은 저그유닛들이 시야까지 확보되니 움직임도 더 좋아짐 빌드타이밍 빠르고 100/100 싸고 해처리에서 업글 하는거고. 막 '두더지'라면서 bj들이 재미로 공격적으로 쓰긴하는데 수비적으로 제대로 쓰면 엄청 좋음.
고스트 일반형 찬성 거기서 더해서 핵과 락다운 개선 일단 지금 고스트가 안쓰이는게 고스트 자체 스팩도 쓰레기인데 마법유닛 활용도도 가성비 황이라 안쓰이는건데 생산은 현행처럼 해도 상관없음 어짜피 클로킹 안되는 고스트는 인구수만 잡아먹는 쓰레기라 핵과 락다운만 개선해주면 충분히 쓸만한 가치가 생김 핵은 일단 핵장착 부속건물을 배럭으로 옮겨준다[단!커멘드센터 갯수만큼만 달수있게 리스크 주는건 낫베드] 테란이 스캔을 포기하고 핵을 다는건 득보다 실이 너무큼 그리고 너무긴 핵조준 시간 개선 락다운은 다크아콘에 마에스트롬 처럼 개선해주면 어떨가함 대신 마나소모량은 대폭늘리고
@@Hanel-q9i 테저전에서 바이오닉 뮤탈 싸울 때 괜히 업글 앞설 때 싸우려고 업그레이드 신경쓰는게 아닙니다..... 괜히 업테란이 나온게 아닙니다. 모든 유저가 인정하는 스타1의 업그레이드의 중요성은 널리고 퍼졌는데 마린에 공 1을 추가해주다뇨..... 밸런스의 양상이 바뀔 수도 있는 패치가 될거고, 그렇게 간단히 생각하다간 영향이 적다고 생각한 패치가 종족 간 상성을 바꿀 수도 있는 패치가 될 수도 있어요
스카웃 기본 속업 나오면 2스타 스카웃 빌드로 저그 개고생할듯... 스카웃 피통이 커서 스포어 2개씩 강제해도 짤짤이로 드론 오버 다털리던데. 아니면 속업 업글이 플릿비콘 말고 질럿 발업하는 아둔 에 있는 것은 어떰? 질럿 발업 하나만을 위해 있는데 그냥 속업전문 건물이 되도록
스카웃 상향안 정찰기 컨셉을 살려서 시야와드 기본 탑재 시야와드는 한번에 최대 한개 설치, 파괴 불가, 디텍팅 불가, 설치 쿨타임 4분, 와드 지속시간 4분 벌쳐 마인처럼 직접 가서 설치. 스카웃 파괴 시 시야와드 파괴 - 저그전 활용도 상대 다수 해처리 or 나오는 길목 or 멀티 예상 위치 등 와드 설치하여 상대 체재 전환에 빠르게 대응 중반 이후엔 드랍대비용으로도 활용 가능 - 테란전 활용도 별로 없음 멀티 예상 지점이나 싸움이 일어날 것으로 예상 되는 곳에 와드 설치 셔틀 대신 몸빵용으로
솔직히 현실적으로는 브루드워에서 스타 밸런스 패치를 해줄 필요가 없는듯.... 좀 아쉬운 부분은 있어도 현재 어느정도 밸런스가 고착화되어있어서 뭐 하나 딱 건들기도 애매함. 괜히 건들이면 긁어부스럼만 만드는 느낌??? 그리고 밸런스패치를 한다고 유입이 크게 늘어날 것 같지도 않고. 이윤 추구하는 기업 입장에서는 딱히 해 줄 이유가 없다는 게 참 아쉬울 따름ㅠ
스타가 "나 아직 살아있다"하면서 밸패하고, 테섭도 운영하고..
그런 곳이 있는 평행우주로 가고 싶습니다
근데 벨패하면 오히려 벨런스 안맞을듯... 지금 스타가 이정도면 밸런스가 그나마 완벽한거 아닐까 싶음..
안그래도 많은 프로분들도 잘 맞는데 괜히 건드렸다가 크게 어긋날까 조심하시더라구요 근데 또 안쓰는 유닛이 안타까운 맘도 있구 ㅎㅎ
맵을 건들면 되자나
@@tenny7619 롤처럼 밸런스하면 그 주의 op챔프가 나오는 것처럼 어쩔 순 없겠지만 메타가 바뀌면서 나오는 재미도 있다고 봅니다. 너무 고인 게임에게 어느정도의 변화는 좋다고 생각함
@@qkwltkwkd 스타투가 그꼴나서 밸패 진짜 개가끔씩하면 젛겠다는 생각듬
스투 그마였는데 군대갔가고오고 공유나오면서 몇년안하니까 다이아에게도 짐 오랜만에 하니까
영상보면 편집자님의 스타에 대한 이해도 깊이가 남다르신 듯
스카웃 뜬 경기가 승률이 가장 높다던데 ㅋㅋㅋㅋ 거의 관광용으로만 뽑아서
롤opgg에서 메자이승률 높은거랑 같은원리죠 전형적인 통계의오류라고함
뽑아서 이긴게 아닌 이겨서 뽑는ㅋㅋㅋ
스카웃이 떴다는건 이미 이겼다는 뜻이니까 ㅋㅋ
가디언 : 뽑았는데 경기가 말려감
스카웃 : 거의 이겼으니 뽑음
뽑으면 이기는 최종병기 스카웃
히드라는 안건드리는 아이어 최후의 양심..
글쎄. 퀸, 가디언, 디바우러가 충분히 좋다는데 ... 양심?
@@CAff-d8s 좋은데 상황이 안만들어지는게 문제죠.. 롤에서 메타때문에 안나온다고 그챔프성능이 안좋은건아니잖아요 성능은 괜찮은데 이상황에서 굳이?.. 라는말이나오니 안쓰는거임
@@Eternal_Return-4 정보 : 퀸 가디언은 객관적으로 쓰레기가 맞다. 퀸의 브루들링 마나 150에 1킬은 베슬의 이레데이트, 하템의 사이오닉스톰에 비해 터무니 없는 쓰레기다. 가디언도 미네랄 150에 가스 200 고가의 유닛이지만 같은 공성 유닛인 시즈탱크에 비해 나은 점이 단 하나도 존재하지 않는다. 리버와는 비견될 만한데 가디언은 하이브 테크 유닛이다. 그냥 개쓰레기
@@병신사냥꾼-h5k 그니깐 상황이 안만들어짐 하이브테크까지 갔는데 굳이 가디언? 느낌인거임 상대가 바이오닉일때 가디언으로 압박하는식이면 쓰일거같은데 굳이 하이브를띄우고 스파이어 강화하고 비싸게 강화할 이유가없는거임 비싼것도 이유가있지만 굳이 후반에? 라는느낌
@@CAff-d8s 퀸은 진짜 좋은 거 맞지 않나
비교대상이 하템인 게 문제지
이사람 영상은 뜬금없이 계속 떠서 보는데 항상 고기 구우면서 인터뷰를 하고 있음
다시 한번 대단하다느낀 윤열님의 asl개막전 핵빌드 크으으
쭉튜브 보면서 매번 느끼는거지만, 매니저가 진짜 스타에 대한 이해도가 엄청 높구나라고 느껴진다.... 윤철님이랑 진짜 찰떡 궁합인듯....
시공간을 조작하는 초고등 과학문명의 정찰기인데 따로 업글 안하면 속도가 느려 ㅋㅋㅋㅋ
설정오류 잼 ㅋㅋㅋㅋ
해변킴 인터뷰 컨텐츠 좋았어요 ㅋㅋ
고스트는 생산시간 30초 -> 19초로 줄이고(벌쳐시간)
가격은 미네랄25 가스 75에서
미네랄 50 가스 50으로 바꾸고
스팀팩 사용가능 + 일반형공격으로 바꿔야함
@@kaidin. 진동형 누가쓰냐고ㅋㅋ 가스 75씩 써가면서.. 미네랄 75에 마인 달려있는 벌쳐 쓰고 말지 ㅋㅋㅋ
@@kaidin. 그럼 개밸붕임 벙커 들어가면 저그 입장에선 답없음
스카웃이 지상공격력이 공중공격력이랑 같아지면 올타임 사기유닛이지ㅋㅋㅋㅋㅋ
아니면 지상공속지금이 1이라면 6정도 그리고공격력은 12~14정도급이면 좋겟네여......단지상공격력업글 1은에바이고 2정도?덤으로한다면 그거생기면좋을듯 쉴드업이거 쉴드업마다 1업시는원래옵 2부터는 2 3 4정도업글하면좋은듯하지만 이러면 OP되고 미네랄 가스 금액타노스혹은 금액 30DC해야할듯........
공중에 쏠 미사일 땅에는 못쏘는 외계종족의 하이테크 문명
스카웃자체도 너무 비쌈
그정도는 필요없고 오리지널 처럼만 돌려줘도 충분히 쓸만함...
오리지널 지상공격 쿨타임이 지금의 1.5배 이상이던데....
이 영상에서 얘기한 밸런스 패치 반영한 유즈맵 컨텐츠도 괜찮아보이네요!
동감합니다.
옛날에 그거 진짜 그대로 흑운장이 했었는데 bj반응들이 별로 없어서 흐지부지 됐던 걸로 아는데...암튼 흑운장이 여러모로 앞서가는 면이 있는거 같음
@@lilmatic6517 저도 그때 안타까웠는데, 전프로 bj분들은 대회나 이런 게 있어서 기존 메타를 꾸준히 연습해야해서 힘들어하는 것 같아요...차라리 실력 밀리 판에서 자리가 애매하신 올드 게이머 분들이 하시면 잘 될지도 모르겠네요. 게다가 요즘은 임홍규 선수가 재미 위주로 돌아서서 함께 할만한 사람도 있고. 랜능크 팸하고 같이 하는 것도 방법일 수 있을 것 같아요
그거 운장이형이 했죠 인구수 600이였나
컨텐츠로는 모르겠지만 일반 유저가 하기에는 유즈맵 사기까지 거르기가 너무 힘들어서 안될듯..
8:43
얄형이 베슬로 고스트 가렸으면 그경기 몰랐지...
홍구 그때 핵 떨어진거 성공 했으면 GG친다고 손 놨다고 했는데 하필 그게 잡혀서... 만약 그 경기 이겼으면 이윤열 올타임 레전드로 수년은 빨렸을 순간이였는데..
이런걸 리마스터전에 어필해서 바꿀 기회가 있었는데 ㅋㅋ누구 프로게이머들이 자기 밥줄안끊길려고 아무것도 건들이지 말라고함ㅋㅋㅋ
어떤새끼ㅣ임??
최종 후반 테크가 지상유닛이 아닌 공중유닛 싸움이 되게 만들어야함
선생님 썸네일이 왠지모르게 젤나가를 닮으셨네요 영상은 잘봤습니다
같은 길쭉이로써 응원합니다
스카웃 좀 쓰고싶다... 디자인 진짜 너무 멋있는데 아예 쓰지를 못하게 만들어놨으니
고스트 핵관광 할땐 가끔 나오던데
관광용으로만 쓰이는 고스트와 스카웃
쭉터뷰 변현제 희망합니다!
고스트 입스타 락다운 공식경기에서 딱 한 번 봤었는데.
문제는 그것도 테란이 이미 토스 앞마당에서 진지구축 다하고 토스가 테란 본진 리콜해도 이미 답없는 상황의 여유였다는게 문제...
윤철님 게임 이해도 엄청 높으신거같음
구독자는 그렇게많지 않아도 뭔가 현실감넘치는 게임이야기 좋네요 오프라서 그런가 ㅋㅋ 쭉 이컨셉으로 밀어도 괜찮을거같아요 프로들 인터뷰나 밸패등등
리버 버그자리 불발 그리고 언덕공격 스케럽 채우는 비용 알누르고 있어야 하는 점 날아가다가 길 헤메는 것 이거 해결되어야 함
불발 까지는 안바라는데 버그자리는 진짜 개말도안됌
메인으로 쓰는 유닛들 버프하면 다른 종족도 버프해야함
버그자리는 시즈모드했는데 공격이 안나가는격 밸런스파괴 주범
급진개혁파라했지만.. 누구보다 보수적인 장길쭉씨
편집자님 질문수준 굿
러커 박는 속도 개선!!!!
가디언 속도 개선!!!!
디바우러 공속 개선
사실 게임은 윤철님 잘 안봤는데 이런 컨텐츠 너무 좋은것같아요.. 옛날 스타리그 시절 추억도 떠오르고.. 많이 많이 올려주세요~~!
고스트 공군시절 임요환이 웅진 윤용태상대로 아비터락다운
클로킹은 핵을 쏘기 위한 보조스킬에 가깝고, 락다운만으로는 고스트 테크를 올릴 메리트가 부족하니 고스트 자체를 상향시키는것도 어떨까 싶음.
가스소모를 75->50, 기본 공격력을 10->12 정도로 해줘서 전투성능을 소폭 상향하고 생산비용 부담을 줄여줘서 양산이 쉬워진다면 핵이나 락다운의 활용성도 자연스럽게 올라갈것같음.
고스트 클로킹을 그냥 노코스트로 다크템플러처럼 만드는 거임
쓰레기 유닛을 주요 메타에 크게 영향을 안주는방향으로 상향해도 어차피 주요 메타에
큰 차이가 없어서 어차피 안쓸테고
메타에 어느정도 지장을 주는정도로 패치을 한다면 다른유닛도 세세하게 패치해야되어 버리니
다른걸 다 떠나서 일단 scv일꾼 버그를 없애야함 ㅋㅋㅋㅋ
하지만 어림도 없지 밸패? 블리자드가 돈안되는 게임에 투자해주겠니
블리자드도 땅파서 장사하는거 아니긴하지
수치 하나만 바꾸는거고 피드백은 걍 프로들 의견 취합한 다음 배틀넷에서 베타 테스트 알아서 해라고 던져놓은 다음에 괜찮다 싶은거 적용하면 됨. 솔직히 투자 같은거도 필요없음
svb가 scv의 오타인거, 아님 하나의 용어인거?
@@하품-s7t ㅗ오타
약속도 안지킴
2대2랭크 만든다면서
애초에 밸런스를 논한다는 것 자체가 쉽게 반영되지 않지만
스1은 애초에 밸패가 없을 예정이라서... 다른 밸런스 이야기보다 안타까워요
@@박상준-g3d 스2나 워3이나 다른겜들도 스1보다 나으면나았지 별로.. 그냥 맵으로 억지로 맞춘거지 겜 밸런스가 황밸은 아님
@@박상준-g3d 스타 1이 완벽하게 황밸은 아닌데 맵으로도 밸런스 맞출 수 있는게 황밸이긴함
@@박상준-g3d 다음 손님 ㅋㅋ 씹 아재 많이파세요~
@@ht020424 맵으로 억지로 맞췄다니.. 맵으로 양상이 달라질수 있어서 재밌는거지. 어떤맵이든 다 똑같은 빌드나오면 그게임 뭔재미로 함?
고스트는 몰래레이쓰처럼 캐리어 카운터로 간간히 프로리그에서 쓴걸 본적이 있음
밸패 말고 스카웃이나 고스트, 인페스티드 테란 같이 밀리에서 안쓰는 유닛들 상향 시켜주면 될 거 같은데
밸패라는게 그걸 포함하는 개념임
그게 밸런스 패치아닌가 ㅎㅎ
인페스티드 테란을 상황이 잘 안 나와서 안 써서 그렇지... 겁나 쌤;;;
인페스티드 테란 잘쓰면 그냥 토스한테는 지옥임 스타리그 홀리월드에서 김명운이랑 김구현이랑 붙었는데 중립 커맨드 먹고 러커로 조인다음에 인페스티드로 갖다 박기만 했는데도 질드템에 캐논까지 다 터져 나가고 토스 경기 내내 앞마당 밖으로 나와보지도 못하고 굶어 죽음
@@이지현-i5k 인페 테란을 잘쓰면 토스가 지옥이다 이런 소리는 다크아칸으로 scv 마컨해서 탱크쓰면 저그 녹아내림 이런급의 소리아녀? 중립커맨드같은 병신짓을 하는 맵 아니고서 그럴일이 어케 있엄 ㅋㅋ
스타2에서는 보호막 방어력 업그레이드 가격이 싸졌습니다. 300/300으로요 스타1도 스타2처럼 모든 유닛이 다 뽑히는 날이 오길... 스타2는 모든 유닛이 다 뽑히거든요... 상대 조합에 따라 단지 손이 많이가고 컨트롤 난도가 어려워짐
스2는 망한이유가 있음ㅋㅋㅋ
디바우러같은건 섬맵에서 대공유닛역할로 쓰이는거라 지상맵 위주의 메타에선 평생 쓰일일이 없을듯..
쭉튜브 질문이. . 스타를진짜좋아하는게보인데.. 질문하는수준이 너무높다ㅎㅎㅎ
지이이이이인짜
스카웃에 지상공격 사거리5로 해놓고 정찰기 목적으로 디텍팅기본으로 해주고 시야업을 스피드업과 합친 업그레이드로 바꾸면 옵저버대신 쓸수도 있어서 그나마 좋죠.
그럼사기유닛댈듯
고스트는 기본 클로킹 정도 해주면 좋을듯
드라군 뚜껑열고 쏘는 모션 없애고
리버 스캐럽 반값으로 만들고
강민, 박태민 같은 CJ팀 선배들 찾아가서 예전 썰들 듣는것도 재밌을듯 하네요ㅎㅎ
강민님은 슈마시절이라 쭉시절에는 ktf에 있었거나 은퇴시점이어서 접점이 없을꺼에요.
@@김재순-w8u 그건 김정민 해설도 똑같지 않나요? 그냥 쭉튜브의 썰풀기 컨셉이 좋아서 가난한 시절 GO팀썰 듣는것도 좋다고 생각돼서 써본거예요. 굳이 GO팀이 아니더라도 올드게이머 시절 썰푸는것도 좋구요
고스트의 가장 문제는 공격타입이 진동형이라는거...
거기다 공속대비 공격력도 낮음ㅠㅠ
고스트가 최종테크인데 후반일수록 대형유닛이 많으니까 진동형 자체가 에바임ㅠㅠ
물론 고스트가 딜러로 쓰는 유닛은 아니지만 유사시 대처할 정도는 되야지...
이상한게 프로토스가 가장 과학력이 발달된 종족인데 정찰 정보가 가장 후진게 아이러니 ㅋㅋㅋㅋㅋ
디바우러를 레어생산 및 타락귀처럼 건물에만 데미지 박을 수 있는 것이 있다면 좋겠네요. 하지만 시스템상 어렵죠.
그 타락귀도 스2쪽에선 어락귀니 날짐승이니 욕먹고 있는데, 과연 쓸까싶네요
ㅇㅈ 고스트가 핵쏘는기능없으면 뽑을 이유가 없지
우리는 그걸 밸런스 패치라고 부르기로 했어요
썸네일만 보고 장윤철을 손봐주자는 줄 알았다
디바우러 레어에서 되면 저저전 새로운 바람이!
1. 스카웃 속업 기본
2. 할루시 복사 3개
3. 디바우러 진화 바로 가능
4. 고스트 락다운 즉발
5. 핵 버프(인구수, 빌드타임 감소)
이거 누가 유즈맵 만들어서 프로들 끼리 해보면 재밌을듯 ㅋㅋ
락다운 즉발은 선넘지 그럼 캐리어 아예 못씀
@@이원굉-u7d 보통 캐리어쓸때 하이템플러 끼고나오기 때문에 락다쓰기전에 스톰맞아디질듯?
누가 고스트한마리에 스톰쓰냐??ㅋㅋ 또입스타하네
주로 스2하는 플토유저 입장에서 스1 스카웃(정찰기)가 딱 스2 공허포격기 가격대 느낌인데 공허포격기처럼 1.2기 뽑고 멀티 늘려가며 운영이 가능하게 하던가 후반 조합에 기여하던가 역할이 있어야 하는데 그냥 날아다니는 고철덩어리라 차라리 현 공중공격 만큼은 아니더라도 지상공격 특화된 함선이면 플토 빌드가 다양해졌을건데.. 스카웃이 무쓸모니까 캐리어는 뽑기가 힘들고 아비터는 지상군 최종 조합이다보니 플토는 지상병력 위주로만 체제가 단순해진거 아닌가 하는 느낌이 들어요
스카웃이 스캔을 뿌리게 해줬으면...
차라리 고스트를 닥템처럼 영구은신 유닛으로 하면 어떨까 싶음... 그리고 테크도 아머리 정도로 바꾸면 닥템처럼 전술적으로 쓰일 수 있을 거 같은데 아닌가
쭉이형님 항상 응원하고 영상 재밌게 보고있습니다
재밌는 컨텐츠 너무 좋아요!
솔직히 스카웃은 처음부터 시야업이랑 속업까지 다 줘야함 물론 그래도 거의 안쓰겠지만 ㅋㅋㅋ 고스트는 일반형이되면 사기일것같고 폭발형정도만 돼도 꽤 많이 쓰일듯
스카웃 조금이라도 쓰게 하는 방법
시야업을 하면 디텍팅 기능을 추가시켜준다
오.... 옵저버 체력이 완전 쓰레기니까 중후반가면 쓸 것 같네요
토스 건물 워프딜레이, 리버 안쏘는버그 이정도만 바꿔줘도 좋을듯
스타 처음 나올때 리버가 셔틀에서 내리자마자 쏘고 둠드랍 왕왕있어서 패치 한거...그거 아니였으면 리버랑 시즈탱크랑 서로 킬각 잡고있을거 같네요 ㅋㅋ
고스트가 쓸만해지면.. 테란상대할 때 생각해야할게 또 늘어나는건가
고스트는 다크처럼 기본 클로킹되면 안될려나
재미있게 보구있어요!!해변킴님 인터뷰도 재밌게 봤구여ㅋ
근데 전 궁금한건데 꼭 블쟈에서 밸패를 해야되는 이유가 있나요? ASL한정이라도 아프리카에서 밸런스 의견은 전 프로, 래더 A~S 유저한테 묻고, 제작은 맵퍼 고용해서 만들면 되지 않나요.
그러면 시청자들이 본인들이 실제 배틀넷에서 플레이하는 게임 양상이랑 너무 달라서 시청시 공감이 안 될 것 같습니다. 그리고 ASL 맵 평가마저도 전 프로 BJ들 참여가 매우 저조했는데 무려 밸런스패치에 적극적으로 참여하진 않을거같네요. 밸런스 패치에 반대하는 BJ들도 있고요.
@@KoriOlli 대규모로 하진 말고 안쓰이는 위주로 소규모로 건드려보는거죠.
우선 프로리그나 ASTL 같은데에서 시범삼아 해보는것도 나쁘지않을것같네요
고스트는 스2처럼 리메이크해야함
진짜 스카웃 고스트같이 아예 안써버리는 애들은 활용이라도 할 수 있게 해줘야 된다 생각한다.
고스트 생각보다 가격 ㅈㄴ쌈 겨우 25/75임. 그래서 극후반에 쓰기에 좋음. 그리고 저그가 제일불쌍하지 안쓰이는 유닛이 퀸 가디언 디바우러 이렇게 셋이나됨
@@user-euusorssss 저징징 이거 그냥 댓글마다 들어가서 징징대네ㅋㅋㅋ
@@sasasa0746 내가 무슨 댓글을 쓰든 정당하고 납득갈만한 반박을해봐
@@user-euusorssss 싸긴한데 너무 손이바빠진다고해야하나.. 테테전 테프전으로 싸울때마다 락다운 2명씩맞춰서 10마리정도 먹이면 나아지는데.. 멀탯이 얼마나잘되야
@@Eternal_Return-4 약간...수비하고 있는 적을 뚫기 어려울때 핵을 던지는 등으로 사용할 수도 있어보이고, 또 겜중반에 아비터를 락다운건다든지 하는
갓쭉이❣
스카웃이 진짜 애매한게 유한에선 쓰레긴데 패치하면 또 빨무에서 너무 사기가 되버림
가..가디언이 좋아요..? 뭐 스카웃이런것보단 낫고 특정상황에선 쓰이긴 하지만 좋..다라고 말할정돈 아니고 버프가 필요하지않을까요 ..ㅎㅎ 350원짜리가 드라군이나 골리앗도 제대로 못이기고 이속 조루에 물몸이라.. 공중이나 지형탄다해도 커세어 스톰에 녹고 이레디 75마나에 펑펑펑 터져나가서 가성비가 너무 쓰레기 같긴하다 생각해서;; 혹시 제 생각이 틀리다면 알려주세요
님말이 맞음 가디언 쓰레기임 피 180은 줘야 쓸만함 100/50짜리 골리앗한테도 쳐발리는데 가디언이 뭐가 좋다는거야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
스카웃 ㄹㅇ 속업도 해야된단게 말이되냐 ㅋㅋ
코어에서 스카웃 속업 가능하게 해줘야지
스카웃은 스타게이트에서 업그레이드 될 수 있게 해주고 속업보다 시야업을 기본으로 해도 될 듯 하긴 해요
고스트는 아카데미에서 뽑을수 있게 해줘야되고, 날아다녀야된다고 봄.... 날아다니기만해도 테테전에서 탱크싸움 안봐도 되고, 토스전 템플러 저격할수 있고, 저그전 뮤탈이 소형이라 데미지 다들어감
날아다니는거 ㅋㅋㅋㅋ 아이언맨 생각나네
리버이속을 하템만큼만 만들자!!!
쭉튜브는 쭉터뷰가 최고지
블리자드에서 게임을 누가 살 수는 없겠죠...?...아니면 스타랑 비슷한 게임을 만들어버린다든지...능력자면 충분히 가능할거같은데...항상 드는 생각이라 그냥 몇자 적어봤습니다ㅠㅠ
쭉튜브 진짜 기본조회수 10만은 나와야되는건데..
분명 재미있는데 아직 포텐이 터지지않아서
그런듯.
스타올드팬 유저입장으로서는 최고의 컨텐츠 인거같음
디바우러 진짜 좋은데 테크가 느려서 그 상황에서 할게 없는거 너무 공감합니다
디바우러 빨리뜨면 스카웃도 쓸만할거 같은데..
공속이 너무 존나 느리고 가격도 비싸서 개쓰레기임. 방어력2에 체력 250이라는 맷집좋은거도 마엘스톰 + 스톰맞으면 그냥 무더기로 녹음
@@user-euusorssss 토스가 정찰할려고 스타게이트 테크 자주 가는데 커세어 카운터 정도로만해도 저그 좋아질듯 하네요 토스가 스타게이트테크도 타고 템플러 테크도 타야하는거라면 그것도 상당한 부담입니다
@@dominion8998 프로토스는 비록 올려야될 테크가 다양해서 이거하면서 이걸 할수있는 그런 능력은 떨어진다지만 그만큼 후반부 ~ 극후반부로 갈수록 유용한 마법유닛의 종류가 많아져서(마나업되서 1기만 해도 스톰 3번 쓰는 하이템플러, 마엘스톰이랑 마컨으로 저그한테 후반부에 지옥을 보여주는 다크아칸, 얼음쓰는 아비터 등)비록 입스타긴 하지만 극후반부로 갈수록 잠재력이 우수한 종족인데 저그는 후반부는 우수해도 극후반부에는 그런 잠재력이 없어서 이게 불공평함
말씀 한 마디 한 마디가 공감이 가네요!
스카웃은 플릿비콘 달고 업글 해줘야한다는 게 오버인게 맞고, 디바우러는 스펙이 아니라 테크가 문제인게 맞죠..ㅋㅋ 고스트는 아예 스2 처럼 접근해보는 건 어떨까 싶네요.
가격도 높이고 스펙도 올려서 최종병기화 한다던가,, 아니면 테크를 낮춰서 뽑을 상황을 만들어준다던가요.(아카데미 테크에 100/100 2 정도면 충분히 쓰일 것 같은데,, 정확한 밸런스는 더 생각해봐야겠네요)
5:47 또 저그들이 꼭 썼으면 하는거 '버로우'
스타에서 시야가 정말 중요한데 일단 링 버로우로 커세어,셔틀 동선 파악할 수 있고
히드라버로우 시키면 셔틀 저격도 할 수 있음. 커세어+속셔 돌아다니는데 옵저버 끼면 느려서 같이 못데리고 다님 ㅋㅋ
그리고 삼룡이쪽에 링 두 마리씩 버로우 해놓으면 커멘드, 넥서스 타이밍도 늦추고 다른데 시선 빼앗아놓고 에씨비 프로브 잡어버릴 수도 있고.
질템 진출 시 히드라 숨겨서 뒤따라오는 템 잘라먹기, 뮤탈로 마메 견제할때 링으로 동선파악해서 흘린병력 잘라먹기 등 기동력 좋은 저그유닛들이 시야까지 확보되니 움직임도 더 좋아짐
빌드타이밍 빠르고 100/100 싸고 해처리에서 업글 하는거고.
막 '두더지'라면서 bj들이 재미로 공격적으로 쓰긴하는데 수비적으로 제대로 쓰면 엄청 좋음.
고스트 쓸려면 일반형 해젓으면 좋겟음
데미지는 너프하더라도
글고 뽑는건 아카데미 지으면 뽑게 해주고
핵과 락다운은 최종테크에서 업글 할 수 잇도록 하면 좀 나오지 않을까..
어차피 체력약하고 가스먹고 스팀없어서 그렇게 많이 나오거나 하진 않을것 같은데
고스트 일반형 찬성 거기서 더해서 핵과 락다운 개선 일단 지금 고스트가 안쓰이는게 고스트 자체 스팩도 쓰레기인데 마법유닛 활용도도 가성비 황이라 안쓰이는건데 생산은 현행처럼 해도 상관없음 어짜피 클로킹 안되는 고스트는 인구수만 잡아먹는 쓰레기라 핵과 락다운만 개선해주면 충분히 쓸만한 가치가 생김 핵은 일단 핵장착 부속건물을 배럭으로 옮겨준다[단!커멘드센터 갯수만큼만 달수있게 리스크 주는건 낫베드]
테란이 스캔을 포기하고 핵을 다는건 득보다 실이 너무큼 그리고 너무긴 핵조준 시간 개선 락다운은 다크아콘에 마에스트롬 처럼 개선해주면 어떨가함 대신 마나소모량은 대폭늘리고
밸런스패치=쓰리게유닛살리기
토스 : 스카웃
저그 : 퀸
테란 : 고스트
안건드리는게 나을 수도 ㅎㅎㅎ
실드배터리 언급이 없네 저그는 인페스티드 테란..
고스트는 락다운 삭제하고 저격 하나 넣어주면 좋을거 같음 생체유닛 한정 3초후 125뎀 사정거리 = 시야 그리고 클로킹 노업으로 쓸수있게하고 뭔가 일꾼 테러도 가능한 스킬 하나 넣어주면 좋겠음 전술핵 데미지를 줄이고 뉴클리어 사일로를 커맨드센터 애드온이 아닌 그냥 SCV가 건설할수 있게 바꾼다던가 그리고 스타포트에서 클로킹 연구하면 드랍쉽한테도 적용되면 좋을듯 토스도 스카웃 비용이랑 체력좀 줄이고 디텍터 기능 넣어주면 괜찮을거 같음
디바우러는 그냥 자기 공격 대미지에도 스플래시가 붙게 하면 엄청 쓰일 것 같은데 아쉬운
고스트는 마법유닛인지 공격유닛인지 정체성을 명확하게 해야됨. 아비터처럼~ 머가 주력인지 정하고 그거에 맞게 버프를 조금 해주면 쓸듯.
락다운 핵쏘기 명확한데요
@@공공칣빵-k2m 효율이 쓸수 없을정도로 구리잖아요.
20년동안 패치 한번 안한게 말이 되는지...
적어도 스카웃, 가디언, 디바우러 이런애들은 쓸만하게 만들어서 전술을 다양하게 만들 필요가 있는데.. ㅠㅠ
블리자드가 오버워치에서 밸패하는 거 보면 걍 스타는 안 건드는 게 맞다고 생각함
근데 스2 에서 잘 안쓰이던 유닛 공허포격기, 싸이클론 패치가 게임 전반에 크게 영향을 미친 부분이 있기에... 섯불리 건들기 힘들다고 생각해요
섣불리
@@Hanel-q9i 스타좀 아는놈이네
@@Hanel-q9i 스1 마린에 공1 붙여주면 개사기맞는데
@@Hanel-q9i 테저전에서 바이오닉 뮤탈 싸울 때 괜히 업글 앞설 때 싸우려고 업그레이드 신경쓰는게 아닙니다..... 괜히 업테란이 나온게 아닙니다. 모든 유저가 인정하는 스타1의 업그레이드의 중요성은 널리고 퍼졌는데 마린에 공 1을 추가해주다뇨..... 밸런스의 양상이 바뀔 수도 있는 패치가 될거고, 그렇게 간단히 생각하다간 영향이 적다고 생각한 패치가 종족 간 상성을 바꿀 수도 있는 패치가 될 수도 있어요
마린 딜 +1해주면 bbs가 다때려잡을것같다
스카웃 기본 속업 나오면 2스타 스카웃 빌드로 저그 개고생할듯... 스카웃 피통이 커서 스포어 2개씩 강제해도 짤짤이로 드론 오버 다털리던데. 아니면 속업 업글이 플릿비콘 말고 질럿 발업하는 아둔 에 있는 것은 어떰? 질럿 발업 하나만을 위해 있는데 그냥 속업전문 건물이 되도록
적어도 기본 속업 있어야함 레이스 두배 가격이고 추옵도 없는데 2배 체력이어도 인정해야지...;;
게다가 레이스보다 사거리도ㅠㅠ 짧아요
스타2에서 환골탈태한 고스트
다크아칸은 일단 저그전에서 토스 후반 최종병기 이미지가 있음 저프전 극후반게임에서 너무 중요한 역할 한걸 많이봐서 그런지는 몰라도
마엘 대박 명장면들이 꽤 있죠
플토가 이론상 저그에게 찌발릴수밖에 없는 운명이고 프로씬 전적도 그렇다지만
정작 플토의 지상 최종테크인 집정관은 다 저그 담당 일진인게 함정
스카웃 상향안
정찰기 컨셉을 살려서 시야와드 기본 탑재
시야와드는 한번에 최대 한개 설치, 파괴 불가, 디텍팅 불가, 설치 쿨타임 4분, 와드 지속시간 4분
벌쳐 마인처럼 직접 가서 설치. 스카웃 파괴 시 시야와드 파괴
- 저그전 활용도
상대 다수 해처리 or 나오는 길목 or 멀티 예상 위치 등 와드 설치하여 상대 체재 전환에 빠르게 대응
중반 이후엔 드랍대비용으로도 활용 가능
- 테란전 활용도
별로 없음
멀티 예상 지점이나 싸움이 일어날 것으로 예상 되는 곳에 와드 설치
셔틀 대신 몸빵용으로
스카웃 속업 기본으로 주는거도 정말 좋고, 고스트도 오큘라 임플란트(시야 증가)를 기본으로 주면 괜찮을거같아요. 무슨 시야 업글이 167초나 걸려...
갠적으로
1. 헤처리1레벨에서 오버로드 속업 업그레이드 할 수 있게 끔..
2. 퀸 브루드링 2번 쓸 수 있게.
디바우러 패시브에 어울리게 공 반토막내더라도 공속을 빠르게 하면 개쌜텐데
스카웃을 가디언마냥.지상공격만되게해서 댐지좀 올려줬으면 좋겠다 탱크저격용이나 일꾼 짤짤이할수있게
고스트가 암살을 할 수 있게 되면 좋겠다
기본 공격력이 오르던가 다른 딜 스킬이 생기던가
하이브에 그레이트 스파이어까지 진화하기에는 비용이 너무 많이 들어서;;;;
고스트하면 임요환 대 윤용태였나? 그 경기부터 생각나네 락다운
하늘의 환자와 투명병자 둘은 좀 패치 했으면... 거기다 껌 밟는거도...
@구자혁 고스트인듯
획일화된 스타1은 많이 고쳐야 한다고 생각합니다.
1.태태전, 태프전, 태저전에도 바이오닉과 메카닉 양자택일. 레이트 바이오/메카닉 가능.
2. 저저전도 저글링-뮤탈/ 히드라(럴커) 양자택일. 저태전에서 저글링-뮤탈or히드라 사용비중 반반.
3. 프프전 포토사거리랑 리버사거리랑 비슷하게 해서, 리버 아케이드전 없애기.
프저전에서 초중반은 저글링/히드라와 질럿/드라군 비율싸움.
4. 맵도 기본적인 틀에서, 게임마다 랜덤으로 지형지물을 변하게 하여, 그때그때 임기응변으로 전술적으로 지형을 사용.
****기본 피지컬을 기반으로, 지속적인 정찰/유닛변경 싸움과 지형이해도 싸움로 갔으면, 좋겠음.
솔직히 현실적으로는 브루드워에서 스타 밸런스 패치를 해줄 필요가 없는듯.... 좀 아쉬운 부분은 있어도 현재 어느정도 밸런스가 고착화되어있어서 뭐 하나 딱 건들기도 애매함. 괜히 건들이면 긁어부스럼만 만드는 느낌??? 그리고 밸런스패치를 한다고 유입이 크게 늘어날 것 같지도 않고. 이윤 추구하는 기업 입장에서는 딱히 해 줄 이유가 없다는 게 참 아쉬울 따름ㅠ