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デイトナを潰そうとすることによって様々なパーティが破壊されるゲーム
ギミック量マシマシの高ダメージばっか飛んでくるだけでお腹いっぱいなのに長いダンジョンでやる気失せるからこういう潜ってみた動画見て実況者の阿鼻叫喚聴いて楽しんでる
それが正解
個人的には聖蹟はいい塩梅だった
無効パを戦術の一つと認めないばかりにターン制の発狂が追加されて普通のパーティーが無駄に潰されている…
まあざまぁだけどね笑、例のあの人の無効パはすきだけど
正直無効パ使ってドヤってるやつクソキモいからざまあw
@@user-skydia 妬みみたい(笑)
理不尽を重ねて「ホラ難しいでしょ」はおかしいと思う
最近そんなダンジョンばっかや
敵側からの視点から考えた場合、あのロボたちを倒せるのが理不尽しかないんじゃない?
@@n_k_aam おかしくないよ。君の方が異常なんだよ
なだけ
初手盤面リセマラしてる時点で時代に全く追いついてない感が出てて最高に好き
難しいと理不尽、面倒は別物やぞ運営
マジでこのダンジョンは「むずかしい」と「理不尽」を履き違えてるわ
ゼレンバス的な
ノーチラスはスキルに自倍率20倍(10c+7c×2相当)をつけることでだいぶ救われる気がする
7×6実装したの運営なのに使ったら死ぬよってなかなかおかしいよね。
魔門とか魔廊の「7×6だとパズルむずくなるよ」ってギミックは良いんだけどねぇ
@@SESchatten 単に難しくなるなら構わないよね。死ぬってのはふざけてる
公式生放送で運営サイドがノーコンクリアするとこを見てみたい
最近の高難度ダンジョンは「よし!攻略してやるぞ!」って思えないあー無理無理強キャラ実装されてからやれば良いやってなって結局やらないままそのうちゲーム自体やらなくなるだけ
まさにこれ。どうせ半年もすればぶっ壊れでるし、それまで石溜めとこーってログイン勢になる
そんなん5年も前からそうじゃね?
@@天音-u9n 前はまだ攻略する気になった
@@ぱぴぷぺんたぶ それただパズドラに飽きただけじゃね
強化も進化も貰えずユーザーからも運営からも忘れ去られてるようなキャラが出てきて理不尽な攻撃してくるのマジでしょうもない。二喬とかいつ転生したよって感じ。
よくよく考えたら“木属性最強”でこんなにも太刀打ち出来ないのおかしいよね、、
木属性のサブがなんとも言えないのがね…。サブで強いやつもっと増えたら救えそう
そこそこの金額を課金してる人しかついていけないゲームなのに、その課金者にすら呆れられてるってもうダメなんじゃ…
運営の頭のネジが最近大分狂ってる
悪いが運営に狂う程のネジはもう残ってないんだ
@@pandoraboxeseagles コンテできたらどんなダンジョン出してもええやろ?感
最近パズドラやってると「……これなにが楽しいんだ?」しか言わなくなったわ
それは怖いww
@@tf-ex260 怖くないよ
なんで楽しくないのにやってんだろう?別に義務でもないのに。
パズドラが好きだからなんでしょ
せめてパズルギミックで難しくしろ…現環境で火力調整とか無理に決まってるし理不尽の塊やん
無効パを潰したいなら毎ターン属性変化+連続攻撃でもいいのにターン発狂にするの性格悪すぎる
毎ターンじゃなくてもいいから5ターンでも潰せるだろうしターン発狂はやめて欲しいですよね…
運営にはゲームは楽しくやるものって前提を忘れないで欲しいギミックもそうだけどレベル上がりにくいのはただの嫌がらせやぞ
これグランディス作るだけならコンテすればいいけどセラフィス組は素材5体使うから5〜10周くらいしなあかんのが辛すぎる
これはまじで見てる方も辛くなる…鬼畜とかそんな次元じゃないよね。これノーコンで勝てる人居たら本当に凄いと思う。デイトナはダメ無効が多いから流石にキツそう…
×敵が強い×難しい○理不尽
2,3ターンじゃ倒せないHPに設定して、回復の花火連発させとけばどんなパーティでも潰せるしな
レベル全然上がらないから上がる量間違えて実装された説推したい
開始5分間ゲーム始まらないのほんま草あと多分このダンジョン作った人パズドラやった事ない
「ギミックマシマシのダンジョン」と「体力・火力ガチガチのダンジョン」は分けてほしいなギミック対応さえできれば勝てるダンジョンなら全然ウェルカムなのよ、どんなパーティにすれば対応できるのかを考えるのも「パズル」の一環だと思うしギミック対応も火力も耐久力も全部最強が必須のダンジョンなんて求めてないんだ
最近のダンジョンで初手から持ち物検査されてるからもう行く気さえおきん
木属性に縛ってる云々の前に、このダンジョンがシンプルに理不尽なんですよ…それが1番悪い。
最近のパズドラ運営のやり方についていけなくなったからやめちゃったけど、なっちの動画はなんか見ちゃう。特にこういう高難易度の動画は。
戦力が足りない人が欲しがる割りと強いキャラが取れるのは環境トップが苦戦するダンジョンで、クリアできる人は更なる強さ的にはそのキャラが必要ない構図いい加減何とかして欲しいわね。
もうどこに向かってるのか分からないパズドラ運営
未だにクリア出来てないダンジョン…デイトナのスキブが間に合わない+色消し+素でダメージが耐えられない…
メルエムでお散歩になった
ほんと最近ログインしかしてない、最近のパズドラおかしいよ、とくにキャラの輝石が高難易度ダンジョンで取るようになってから一ミリも楽しくない
ガチャキャラの進化素材を高難易度に取りに行かせるのなんとかならないんですかね…
しかも大して強くないという悔しすぎる運営
最近の難しいダンジョン全般に言えることだけど、運営はこれを楽しいと思って実装してるのかな?
そりゃキャラだけインフレしてもユーザーは離れていっちゃうでしょ。
@@すもの-l1f キャラインフレ→ダンジョンインフレ→(攻略するためのキャラ追加)キャラインフレ→ダンジョンインフレ以下ループよ
後で調べたらこのダンジョンをノーチラスを使ってノーコンでクリアした猛者いて戦慄した。最近のダンジョンの理不尽さに負けないで頑張ってください💪
高難易度ダンジョンが高難易度過ぎるが故にコンテ可能になり、その流れでなっちが高難易度ダンジョンに挑み現状の凄惨さをまざまざと見せつけてくれる流れ嫌いじゃないが、新ダンジョン出てくる度に高ダメージでボコボコにされるのわかってるので萎えもするエンディングトークで胸が痛い……
なっちが悲鳴上げてるのが1番面白い
それですw
字面だけ見たらクソサイコで草
28:05辺りから回復されまくるの好きすぎて定期的に見ちゃう
最近新しいダンジョンを頻繁に出してるけど、やってること敵の火力上げるくらいで全部同じに見える。
それだけだったら、軽減ループ積めばいいだけだからだいぶ、ましなんだけどね。
ひとりでできるもんシリーズ好き
最近の高難易度にガチャキャラの進化素材置く縛りなんなんだろうね
理不尽と難しさは流石に違う笑正直、理不尽ステなら誰にでも作れる。
コンテしまくるなっちが好き
運営は難しいを履き違えてる気がする
むずいというより単純な暴力なんよなダメージ高くすれば難しいって言えるなら猿でもできる
新ダンジョンや新フロア難しすぎて草何のゲームやってるか分からなくなるわ!
この動画を見て1年間放置してたパズドラを安心して消すことができました。なっち本当にありがとう。
運営はプレイヤーを苦しめることを第一に考えてそう
そこから圧倒的有利モンスターだして課金させる流れやね
ジルとかヘキサはダンジョンキャラだから進化素材をダンジョンに取りに行くのはまだ分かる。でもガチャキャラの進化素材を高難易度に置くのをそもそもやめてほしい。パーツが微妙に揃ってなくてまだ機構城以降のダンジョン未クリアだけどガチャキャラの新しい進化とか武器を作らなくてもパズドラやるの別に困らないから一応救いはあるのかな。これ系のダンジョンはプロや実況者の動画見るのでお腹いっぱいですわ。
コスト調整でサブも変えなきゃいけないダンジョンに現環境使えないロボとまるで使えないレベルにしかいかないサブ(セリカ、アリナ、ヴァレリア固定)で挑む変態
ダイケが自力でクリアできるかどうか確認してから新ダンジョン公開してほしいね。(石パでも良い。
このダンジョン作った人、人が嫌がることいっぱい知ってそう
休日も常に人の不幸を積極的に探し回って微笑んでそう
まぁ高難易度に進化素材を非確ドロで配置する方達だからね、流石だ
列界くらいから同じ人が考えてそう
ここのスレめっちゃニヤける
実況者が悪戦苦闘してるの観ながらニチャァしてそう
なっちとコロシアムは相性いいから好き
プレイヤー数が多い故に超ガチ勢のニッチな要望に対応して高難易度を量産すると大多数が嫌な思いするんだよね〜高難易度増やすのはいいけど進化素材高難易度に置くのだけはマジでやめて()
今のパズドラがユーザーを失う理由が全てこの動画に詰まってる引退して正解やったわw
別に難易度が高いんじゃないんだよな。面白くなくてめんどくさいだけなんだよな
1年ぶりにパズドラ開いて当時の最強パーティで挑んだら1階で即死した
単純に楽しくないんだよね、もはや苦行
モンスト→新高難易度もやることこなせば勝てる。ミスすると負ける。パズ〇ラ→初見パンチどぉーん!超根性パンチどぉーん!落ち込んぼうそぼぉーん!ギミック対応スキルない?あ、ドンマイっす^^
モンストは必須ギミック書いてあるしな笑
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか😎
モンストは高難易度も初心者が勝てるような工夫をしてあるけどパズドラはまず環境TOP3ぐらいのキャラいないとまず挑むことすら許されない
2年前ぐらいのおはじきも限定&紋章ないと話にならんレベルだったけど、今のパズドラはこれより酷えからな
最近の闘技場はシンプルに楽しくないんだよなぁ。裏異形でヒイコラ言ってた時代が一番楽しかった。
石が40→17だから23コンか割に合わなすぎる
一人で出来るもんシリーズは草
こんなんを17階層もやるんか…
シャイターンとかマシン要素0なのに星機の解放とか意味不明すぎて草すら生えない。適当に設定してるんだろうな
やっぱ特殊ダンジョンって悪だわ
最近ノーチラス当たって、やっと人権キャラ引けた!と思ってやってたけど…環境キャラじゃないのか…
ここに来てまた無効貫通必須とは…コンテ出来るとはいえ、超覚醒消えるのがほんとにしんどすぎる威嚇も使えないとなると、ヘイスト武器だけではスキブが足りない(そこに耐性も詰めとなるともう…)
ダンジョンがコンテ前提なのは当時のゼウス降臨もそうだったからまだわかる。一時みたいに周回しかやることないよりはまだやりがいあるし?でもゼウスと圧倒的に違うのはリターンが最高に見合ってないこと。正直石割りまくってクリアしてまで作りたいキャラかと言われると………。
デスファリオンの進化を方法知ってる!?2分の1当てつつ奇石5つ集めないといけないんだって!!つまり5周は必ずしないといけないんだ!!
パズル&ドラゴンズ??????この理不尽見てるとパズル要素なくね?って最近なってる……
最近のパズドラ本当におもしろくない
これは高難易度にロボの進化素材おいて木デイトナとか木ーウルフとかの実装期待するしかないか?
正直パズドラそろそろサービス終了するんだろうな。
この感じ明らかにサ終に向かってるパズドラ終わったらなっちにはモンハンをめっちゃやって欲しい
これほどのコンテって、数年前のグラトとかパズドラレーダーのキャラ以来じゃね? グラトとかの
なっちのコンテチャンネル大好き
32:59 「チャッキンチャッキンいぇーい」w
個人的な意見ですが、報酬に関しては希石二種はまだ許せるけど、拡張たまドラ多いのは不味すぎない?
このダンジョンリーダー以外コラボキャラで行ったほうがHP管理できて楽やった
最近のパズドラって新ダンジョンクリアしても周回する気が全く起きないのよね。
なっちの反応、話す内容の全てがおもろい
今ではルフィでお散歩状態…
環境パーティでノーコンより、こうやって好きなキャラでコンテする方が好き でもこれは見てて辛い…
回復力あげつつ木ドロ作れるキャラいるんすよ…撫子っていうんですけど
コロシアム仕様で1F遅延刺さらないの終わってる
理不尽ダメージばっかだし変身ロボット一強すぎてパズル&ドラゴンズ要素薄くないか
ノーチラスが不遇になって他の人が使わなくなったせいでノーチラス系実況者じゃないかw
正直テクニカルは炭治郎とかマーベルで裏修羅回ってたところで止まってる最近のは挑戦する気も起きない
クリスマスガチャで露骨にこのダンジョンに対しての適正高そうな最レアキャラ実装するんやろなぁ…
それどこのハロウィン?まさか闇ロボはこのダンジョンを破壊するための存在…?
のメア〜
みんなクリア出来ない ↓運営『じゃあ簡単にするわ』 ↓クリアした奴ら『コンテ石返せ』まで見えたわ
回復の大量生成ってロボットの変換スキル対策なんすかね?
全てのptにおいてそうだろ
ガチガチ御影パか無効パしか勝てなかった機構城だってノーチラスらが登場してヌルゲーになったんだから、今は理不尽だーって思っても数ヶ月後には周回リーダー出るでしょ裏闘技実装されたときからこのゲームその繰り返しだし
ガチャ限の石せめてガチャから出るとか(石5個で)持ってたら一つ貰えるとか色々してくれないとやる気出ない
ノーチラスのパーティまじでサブ変わらなすぎて、一見あれ?裏魔廊かな?とか思う笑
お疲れ様やで…面白くてずっとみてたわ
仮に無限に石があってコンテしまくって勝っても何も嬉しくなさそう
報酬もゴミだしな
もうほんとにとち狂ってるよ...
40分越えの動画嬉しー!
1fで遅延できないのが1番の欠陥ダンジョン
難しいというか単純に意地悪
三体のうち一体だけ超根性!一体残すと火力大幅上昇!みたいなのって軽減するには全体攻撃するしかないノーチラスにはめちゃくちゃ不利だよな
デイトナを潰そうとすることによって様々なパーティが破壊されるゲーム
ギミック量マシマシの高ダメージばっか飛んでくるだけでお腹いっぱいなのに長いダンジョンでやる気失せるからこういう潜ってみた動画見て実況者の阿鼻叫喚聴いて楽しんでる
それが正解
個人的には聖蹟はいい塩梅だった
無効パを戦術の一つと認めないばかりにターン制の発狂が追加されて普通のパーティーが無駄に潰されている…
まあざまぁだけどね笑、例のあの人の無効パはすきだけど
正直無効パ使ってドヤってるやつクソキモいからざまあw
@@user-skydia 妬みみたい(笑)
理不尽を重ねて「ホラ難しいでしょ」はおかしいと思う
最近そんなダンジョンばっかや
敵側からの視点から考えた場合、あのロボたちを倒せるのが理不尽しかないんじゃない?
@@n_k_aam おかしくないよ。君の方が異常なんだよ
なだけ
初手盤面リセマラしてる時点で時代に全く追いついてない感が出てて最高に好き
難しいと理不尽、面倒は別物やぞ運営
マジでこのダンジョンは「むずかしい」と「理不尽」を履き違えてるわ
ゼレンバス的な
ノーチラスはスキルに自倍率20倍(10c+7c×2相当)をつけることでだいぶ救われる気がする
7×6実装したの運営なのに使ったら死ぬよってなかなかおかしいよね。
魔門とか魔廊の「7×6だとパズルむずくなるよ」ってギミックは良いんだけどねぇ
@@SESchatten 単に難しくなるなら構わないよね。死ぬってのはふざけてる
公式生放送で運営サイドがノーコンクリアするとこを見てみたい
最近の高難度ダンジョンは「よし!攻略してやるぞ!」って思えない
あー無理無理強キャラ実装されてからやれば良いやってなって結局やらないまま
そのうちゲーム自体やらなくなるだけ
まさにこれ。
どうせ半年もすればぶっ壊れでるし、それまで石溜めとこーってログイン勢になる
そんなん5年も前からそうじゃね?
@@天音-u9n 前はまだ攻略する気になった
@@ぱぴぷぺんたぶ それただパズドラに飽きただけじゃね
強化も進化も貰えずユーザーからも運営からも忘れ去られてるようなキャラが出てきて理不尽な攻撃してくるのマジでしょうもない。
二喬とかいつ転生したよって感じ。
よくよく考えたら“木属性最強”でこんなにも太刀打ち出来ないのおかしいよね、、
木属性のサブがなんとも言えないのがね…。サブで強いやつもっと増えたら救えそう
そこそこの金額を課金してる人しかついていけないゲームなのに、その課金者にすら呆れられてるってもうダメなんじゃ…
運営の頭のネジが最近大分狂ってる
悪いが運営に狂う程のネジはもう残ってないんだ
@@pandoraboxeseagles コンテできたらどんなダンジョン出してもええやろ?感
最近パズドラやってると「……これなにが楽しいんだ?」しか言わなくなったわ
それは怖いww
@@tf-ex260 怖くないよ
なんで楽しくないのにやってんだろう?別に義務でもないのに。
パズドラが好きだからなんでしょ
せめてパズルギミックで難しくしろ…
現環境で火力調整とか無理に決まってるし理不尽の塊やん
無効パを潰したいなら毎ターン属性変化+連続攻撃でもいいのにターン発狂にするの性格悪すぎる
毎ターンじゃなくてもいいから5ターンでも潰せるだろうしターン発狂はやめて欲しいですよね…
運営にはゲームは楽しくやるものって前提を忘れないで欲しい
ギミックもそうだけどレベル上がりにくいのはただの嫌がらせやぞ
これグランディス作るだけならコンテすればいいけどセラフィス組は素材5体使うから5〜10周くらいしなあかんのが辛すぎる
これはまじで見てる方も辛くなる…
鬼畜とかそんな次元じゃないよね。これノーコンで勝てる人居たら本当に凄いと思う。
デイトナはダメ無効が多いから流石にキツそう…
×敵が強い
×難しい
○理不尽
2,3ターンじゃ倒せないHPに設定して、回復の花火連発させとけばどんなパーティでも潰せるしな
レベル全然上がらないから上がる量間違えて実装された説推したい
開始5分間ゲーム始まらないのほんま草
あと多分このダンジョン作った人パズドラやった事ない
「ギミックマシマシのダンジョン」と「体力・火力ガチガチのダンジョン」は分けてほしいな
ギミック対応さえできれば勝てるダンジョンなら全然ウェルカムなのよ、
どんなパーティにすれば対応できるのかを考えるのも「パズル」の一環だと思うし
ギミック対応も火力も耐久力も全部最強が必須のダンジョンなんて求めてないんだ
最近のダンジョンで初手から持ち物検査されてるからもう行く気さえおきん
木属性に縛ってる云々の前に、このダンジョンがシンプルに理不尽なんですよ…それが1番悪い。
最近のパズドラ運営のやり方についていけなくなったからやめちゃったけど、なっちの動画はなんか見ちゃう。特にこういう高難易度の動画は。
戦力が足りない人が欲しがる割りと強いキャラが取れるのは環境トップが苦戦するダンジョンで、クリアできる人は更なる強さ的にはそのキャラが必要ない構図いい加減何とかして欲しいわね。
もうどこに向かってるのか分からないパズドラ運営
未だにクリア出来てないダンジョン…デイトナのスキブが間に合わない+色消し+素でダメージが耐えられない…
メルエムでお散歩になった
ほんと最近ログインしかしてない、最近のパズドラおかしいよ、とくにキャラの輝石が高難易度ダンジョンで取るようになってから
一ミリも楽しくない
ガチャキャラの進化素材を
高難易度に取りに行かせるの
なんとかならないんですかね…
しかも大して強くないという悔しすぎる運営
最近の難しいダンジョン全般に言えることだけど、運営はこれを楽しいと思って実装してるのかな?
そりゃキャラだけインフレしてもユーザーは離れていっちゃうでしょ。
@@すもの-l1f キャラインフレ→ダンジョンインフレ→(攻略するためのキャラ追加)キャラインフレ→ダンジョンインフレ以下ループよ
後で調べたらこのダンジョンをノーチラスを使ってノーコンでクリアした猛者いて戦慄した。
最近のダンジョンの理不尽さに負けないで頑張ってください💪
高難易度ダンジョンが高難易度過ぎるが故にコンテ可能になり、その流れでなっちが高難易度ダンジョンに挑み現状の凄惨さをまざまざと見せつけてくれる流れ嫌いじゃない
が、新ダンジョン出てくる度に高ダメージでボコボコにされるのわかってるので萎えもする
エンディングトークで胸が痛い……
なっちが悲鳴上げてるのが1番面白い
それですw
字面だけ見たらクソサイコで草
28:05辺りから回復されまくるの好きすぎて定期的に見ちゃう
最近新しいダンジョンを頻繁に出してるけど、やってること敵の火力上げるくらいで全部同じに見える。
それだけだったら、軽減ループ積めばいいだけだからだいぶ、ましなんだけどね。
ひとりでできるもんシリーズ好き
最近の高難易度にガチャキャラの進化素材置く縛りなんなんだろうね
理不尽と難しさは流石に違う笑
正直、理不尽ステなら誰にでも作れる。
コンテしまくるなっちが好き
運営は難しいを履き違えてる気がする
むずいというより単純な暴力なんよな
ダメージ高くすれば難しいって言えるなら猿でもできる
新ダンジョンや新フロア難しすぎて草何のゲームやってるか分からなくなるわ!
この動画を見て1年間放置してたパズドラを安心して消すことができました。
なっち本当にありがとう。
運営はプレイヤーを苦しめることを第一に考えてそう
そこから圧倒的有利モンスターだして課金させる流れやね
ジルとかヘキサはダンジョンキャラだから進化素材をダンジョンに取りに行くのはまだ分かる。でもガチャキャラの進化素材を高難易度に置くのをそもそもやめてほしい。
パーツが微妙に揃ってなくてまだ機構城以降のダンジョン未クリアだけどガチャキャラの新しい進化とか武器を作らなくてもパズドラやるの別に困らないから一応救いはあるのかな。
これ系のダンジョンはプロや実況者の動画見るのでお腹いっぱいですわ。
コスト調整でサブも変えなきゃいけないダンジョンに現環境使えないロボとまるで使えないレベルにしかいかないサブ(セリカ、アリナ、ヴァレリア固定)で挑む変態
ダイケが自力でクリアできるかどうか確認してから新ダンジョン公開してほしいね。(石パでも良い。
このダンジョン作った人、人が嫌がることいっぱい知ってそう
休日も常に人の不幸を積極的に探し回って微笑んでそう
まぁ高難易度に進化素材を非確ドロで配置する方達だからね、流石だ
列界くらいから同じ人が考えてそう
ここのスレめっちゃニヤける
実況者が悪戦苦闘してるの
観ながらニチャァしてそう
なっちとコロシアムは相性いいから好き
プレイヤー数が多い故に超ガチ勢のニッチな要望に対応して高難易度を量産すると大多数が嫌な思いするんだよね〜
高難易度増やすのはいいけど進化素材高難易度に置くのだけはマジでやめて()
今のパズドラがユーザーを失う理由が全てこの動画に詰まってる
引退して正解やったわw
別に難易度が高いんじゃないんだよな。面白くなくてめんどくさいだけなんだよな
1年ぶりにパズドラ開いて当時の最強パーティで挑んだら1階で即死した
単純に楽しくないんだよね、もはや苦行
モンスト→新高難易度もやることこなせば勝てる。ミスすると負ける。
パズ〇ラ→初見パンチどぉーん!超根性パンチどぉーん!落ち込んぼうそぼぉーん!ギミック対応スキルない?あ、ドンマイっす^^
モンストは必須ギミック書いてあるしな笑
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか😎
モンストは高難易度も初心者が勝てるような工夫をしてあるけどパズドラはまず環境TOP3ぐらいのキャラいないとまず挑むことすら許されない
2年前ぐらいのおはじきも限定&紋章ないと話にならんレベルだったけど、今のパズドラはこれより酷えからな
最近の闘技場はシンプルに楽しくないんだよなぁ。
裏異形でヒイコラ言ってた時代が一番楽しかった。
石が40→17だから23コンか
割に合わなすぎる
一人で出来るもんシリーズは草
こんなんを17階層もやるんか…
シャイターンとかマシン要素0なのに星機の解放とか意味不明すぎて草すら生えない。適当に設定してるんだろうな
やっぱ特殊ダンジョンって悪だわ
最近ノーチラス当たって、やっと人権キャラ引けた!と思ってやってたけど…環境キャラじゃないのか…
ここに来てまた無効貫通必須とは…
コンテ出来るとはいえ、超覚醒消えるのがほんとにしんどすぎる
威嚇も使えないとなると、ヘイスト武器だけではスキブが足りない(そこに耐性も詰めとなるともう…)
ダンジョンがコンテ前提なのは当時のゼウス降臨もそうだったからまだわかる。一時みたいに周回しかやることないよりはまだやりがいあるし?
でもゼウスと圧倒的に違うのはリターンが最高に見合ってないこと。正直石割りまくってクリアしてまで作りたいキャラかと言われると………。
デスファリオンの進化を方法知ってる!?2分の1当てつつ奇石5つ集めないといけないんだって!!つまり5周は必ずしないといけないんだ!!
パズル&ドラゴンズ??????この理不尽見てるとパズル要素なくね?って最近なってる……
最近のパズドラ本当におもしろくない
これは高難易度にロボの進化素材おいて木デイトナとか木ーウルフとかの実装期待するしかないか?
正直パズドラそろそろサービス終了するんだろうな。
この感じ明らかにサ終に向かってる
パズドラ終わったらなっちにはモンハンをめっちゃやって欲しい
これほどのコンテって、数年前のグラトとかパズドラレーダーのキャラ以来じゃね?
グラトとかの
なっちのコンテチャンネル大好き
32:59 「チャッキンチャッキンいぇーい」w
個人的な意見ですが、報酬に関しては希石二種はまだ許せるけど、拡張たまドラ多いのは不味すぎない?
このダンジョンリーダー以外コラボキャラで行ったほうがHP管理できて楽やった
最近のパズドラって新ダンジョンクリアしても周回する気が全く起きないのよね。
なっちの反応、話す内容の全てがおもろい
今ではルフィでお散歩状態…
環境パーティでノーコンより、こうやって好きなキャラでコンテする方が好き でもこれは見てて辛い…
回復力あげつつ木ドロ作れるキャラいるんすよ…撫子っていうんですけど
コロシアム仕様で1F遅延刺さらないの終わってる
理不尽ダメージばっかだし変身ロボット一強すぎてパズル&ドラゴンズ要素薄くないか
ノーチラスが不遇になって他の人が使わなくなったせいでノーチラス系実況者じゃないかw
正直テクニカルは炭治郎とかマーベルで裏修羅回ってたところで止まってる
最近のは挑戦する気も起きない
クリスマスガチャで露骨にこのダンジョンに対しての適正高そうな最レアキャラ実装するんやろなぁ…
それどこのハロウィン?
まさか闇ロボはこのダンジョンを破壊するための存在…?
のメア〜
みんなクリア出来ない
↓
運営『じゃあ簡単にするわ』
↓
クリアした奴ら『コンテ石返せ』
まで見えたわ
回復の大量生成ってロボットの変換スキル対策なんすかね?
全てのptにおいてそうだろ
ガチガチ御影パか無効パしか勝てなかった機構城だってノーチラスらが登場してヌルゲーになったんだから、
今は理不尽だーって思っても数ヶ月後には周回リーダー出るでしょ
裏闘技実装されたときからこのゲームその繰り返しだし
ガチャ限の石せめてガチャから出るとか(石5個で)
持ってたら一つ貰えるとか色々してくれないとやる気出ない
ノーチラスのパーティまじでサブ変わらなすぎて、一見あれ?裏魔廊かな?とか思う笑
お疲れ様やで…
面白くてずっとみてたわ
仮に無限に石があってコンテしまくって勝っても何も嬉しくなさそう
報酬もゴミだしな
もうほんとにとち狂ってるよ...
40分越えの動画嬉しー!
1fで遅延できないのが1番の欠陥ダンジョン
難しいというか単純に意地悪
三体のうち一体だけ超根性!一体残すと火力大幅上昇!みたいなのって軽減するには全体攻撃するしかないノーチラスにはめちゃくちゃ不利だよな