【過去最高難易度】壊滅極限コロシアム"天冥の星動"でメンタル崩壊しました【パズドラ】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 254

  • @Pererererer3211
    @Pererererer3211 3 года назад +93

    デイトナを潰そうとすることによって様々なパーティが破壊されるゲーム

  • @れれ-s3z
    @れれ-s3z 3 года назад +265

    ギミック量マシマシの高ダメージばっか飛んでくるだけでお腹いっぱいなのに長いダンジョンでやる気失せるからこういう潜ってみた動画見て実況者の阿鼻叫喚聴いて楽しんでる

  • @re-montea
    @re-montea 3 года назад +115

    無効パを戦術の一つと認めないばかりにターン制の発狂が追加されて普通のパーティーが無駄に潰されている…

    • @黒の組織のジン-t8y
      @黒の組織のジン-t8y 3 года назад +3

      まあざまぁだけどね笑、例のあの人の無効パはすきだけど

    • @user-skydia
      @user-skydia 3 года назад +3

      正直無効パ使ってドヤってるやつクソキモいからざまあw

    • @Pekat_Kizaru
      @Pekat_Kizaru 2 года назад +4

      @@user-skydia 妬みみたい(笑)

  • @n_k_aam
    @n_k_aam 3 года назад +184

    理不尽を重ねて「ホラ難しいでしょ」はおかしいと思う

    • @川崎竜馬-i3c
      @川崎竜馬-i3c 3 года назад +4

      最近そんなダンジョンばっかや

    • @にょんみゃんぴゅん
      @にょんみゃんぴゅん 3 года назад +10

      敵側からの視点から考えた場合、あのロボたちを倒せるのが理不尽しかないんじゃない?

    • @pandoraboxeseagles
      @pandoraboxeseagles 3 года назад

      @@n_k_aam おかしくないよ。君の方が異常なんだよ

    • @ドフィ丸
      @ドフィ丸 Год назад

      なだけ

  • @既読代わりにいいね
    @既読代わりにいいね 3 года назад +132

    初手盤面リセマラしてる時点で時代に全く追いついてない感が出てて最高に好き

  • @Shokaku.
    @Shokaku. 3 года назад +101

    難しいと理不尽、面倒は別物やぞ運営

  • @ha_OwO
    @ha_OwO 3 года назад +150

    マジでこのダンジョンは「むずかしい」と「理不尽」を履き違えてるわ

  • @木木-c7i
    @木木-c7i 3 года назад +54

    ノーチラスはスキルに自倍率20倍(10c+7c×2相当)をつけることでだいぶ救われる気がする

  • @えぴたふ-f7h
    @えぴたふ-f7h 3 года назад +45

    7×6実装したの運営なのに使ったら死ぬよってなかなかおかしいよね。

    • @SESchatten
      @SESchatten 3 года назад +25

      魔門とか魔廊の「7×6だとパズルむずくなるよ」ってギミックは良いんだけどねぇ

    • @momiji9823
      @momiji9823 3 года назад +23

      @@SESchatten 単に難しくなるなら構わないよね。死ぬってのはふざけてる

  • @alice1460
    @alice1460 3 года назад +21

    公式生放送で運営サイドがノーコンクリアするとこを見てみたい

  • @moccollica122
    @moccollica122 3 года назад +68

    最近の高難度ダンジョンは「よし!攻略してやるぞ!」って思えない
    あー無理無理強キャラ実装されてからやれば良いやってなって結局やらないまま
    そのうちゲーム自体やらなくなるだけ

    • @ぱぴぷぺんたぶ
      @ぱぴぷぺんたぶ 3 года назад +5

      まさにこれ。
      どうせ半年もすればぶっ壊れでるし、それまで石溜めとこーってログイン勢になる

    • @天音-u9n
      @天音-u9n 3 года назад

      そんなん5年も前からそうじゃね?

    • @ぱぴぷぺんたぶ
      @ぱぴぷぺんたぶ 3 года назад +1

      @@天音-u9n 前はまだ攻略する気になった

    • @hajimarinotoki
      @hajimarinotoki 3 года назад +3

      @@ぱぴぷぺんたぶ それただパズドラに飽きただけじゃね

  • @mazui_bow
    @mazui_bow 3 года назад +16

    強化も進化も貰えずユーザーからも運営からも忘れ去られてるようなキャラが出てきて理不尽な攻撃してくるのマジでしょうもない。
    二喬とかいつ転生したよって感じ。

  • @ayataka2007
    @ayataka2007 3 года назад +31

    よくよく考えたら“木属性最強”でこんなにも太刀打ち出来ないのおかしいよね、、

    • @沈没-w2d
      @沈没-w2d 3 года назад +8

      木属性のサブがなんとも言えないのがね…。サブで強いやつもっと増えたら救えそう

  • @ローマローマローマ
    @ローマローマローマ 3 года назад +16

    そこそこの金額を課金してる人しかついていけないゲームなのに、その課金者にすら呆れられてるってもうダメなんじゃ…

  • @huntkarly0805
    @huntkarly0805 3 года назад +35

    運営の頭のネジが最近大分狂ってる

    • @pandoraboxeseagles
      @pandoraboxeseagles 3 года назад

      悪いが運営に狂う程のネジはもう残ってないんだ

    • @huntkarly0805
      @huntkarly0805 3 года назад

      @@pandoraboxeseagles コンテできたらどんなダンジョン出してもええやろ?感

  • @柄夢魔叉羅
    @柄夢魔叉羅 3 года назад +163

    最近パズドラやってると「……これなにが楽しいんだ?」しか言わなくなったわ

    • @tf-ex260
      @tf-ex260 2 года назад +1

      それは怖いww

    • @IM-SETO
      @IM-SETO 2 года назад

      @@tf-ex260 怖くないよ

    • @BoNVoyage-z2t
      @BoNVoyage-z2t 2 года назад +2

      なんで楽しくないのにやってんだろう?別に義務でもないのに。

    • @amazuihin
      @amazuihin 2 года назад

      パズドラが好きだからなんでしょ

  • @kakesoba_280yen
    @kakesoba_280yen 3 года назад +45

    せめてパズルギミックで難しくしろ…
    現環境で火力調整とか無理に決まってるし理不尽の塊やん

  • @ring666
    @ring666 3 года назад +21

    無効パを潰したいなら毎ターン属性変化+連続攻撃でもいいのにターン発狂にするの性格悪すぎる

    • @Mochgamaru
      @Mochgamaru 3 года назад +5

      毎ターンじゃなくてもいいから5ターンでも潰せるだろうしターン発狂はやめて欲しいですよね…

  • @生きるとは-d7f
    @生きるとは-d7f 3 года назад +14

    運営にはゲームは楽しくやるものって前提を忘れないで欲しい
    ギミックもそうだけどレベル上がりにくいのはただの嫌がらせやぞ

  • @psyv2792
    @psyv2792 3 года назад +9

    これグランディス作るだけならコンテすればいいけどセラフィス組は素材5体使うから5〜10周くらいしなあかんのが辛すぎる

  • @zelcrea
    @zelcrea 3 года назад +48

    これはまじで見てる方も辛くなる…
    鬼畜とかそんな次元じゃないよね。これノーコンで勝てる人居たら本当に凄いと思う。
    デイトナはダメ無効が多いから流石にキツそう…

    • @yukihiro9306
      @yukihiro9306 3 года назад +19

      ×敵が強い
      ×難しい
      ○理不尽

  • @n_k_aam
    @n_k_aam 3 года назад +45

    2,3ターンじゃ倒せないHPに設定して、回復の花火連発させとけばどんなパーティでも潰せるしな

  • @プルカストリー
    @プルカストリー 3 года назад +9

    レベル全然上がらないから上がる量間違えて実装された説推したい

  • @run2398
    @run2398 3 года назад +15

    開始5分間ゲーム始まらないのほんま草
    あと多分このダンジョン作った人パズドラやった事ない

  • @SESchatten
    @SESchatten 3 года назад +12

    「ギミックマシマシのダンジョン」と「体力・火力ガチガチのダンジョン」は分けてほしいな
    ギミック対応さえできれば勝てるダンジョンなら全然ウェルカムなのよ、
    どんなパーティにすれば対応できるのかを考えるのも「パズル」の一環だと思うし
    ギミック対応も火力も耐久力も全部最強が必須のダンジョンなんて求めてないんだ

  • @gurakita12
    @gurakita12 3 года назад +9

    最近のダンジョンで初手から持ち物検査されてるからもう行く気さえおきん

  • @ぬお-v7r
    @ぬお-v7r 3 года назад +15

    木属性に縛ってる云々の前に、このダンジョンがシンプルに理不尽なんですよ…それが1番悪い。

  • @ねこねこ-l3v
    @ねこねこ-l3v 3 года назад +29

    最近のパズドラ運営のやり方についていけなくなったからやめちゃったけど、なっちの動画はなんか見ちゃう。特にこういう高難易度の動画は。

  • @リチャードロウ
    @リチャードロウ 3 года назад +20

    戦力が足りない人が欲しがる割りと強いキャラが取れるのは環境トップが苦戦するダンジョンで、クリアできる人は更なる強さ的にはそのキャラが必要ない構図いい加減何とかして欲しいわね。

  • @ゆん-z7t
    @ゆん-z7t 3 года назад +11

    もうどこに向かってるのか分からないパズドラ運営

  • @aniaquarium7808
    @aniaquarium7808 2 года назад +1

    未だにクリア出来てないダンジョン…デイトナのスキブが間に合わない+色消し+素でダメージが耐えられない…

    • @ベい-e1q
      @ベい-e1q 2 года назад

      メルエムでお散歩になった

  • @aoi7939
    @aoi7939 3 года назад +16

    ほんと最近ログインしかしてない、最近のパズドラおかしいよ、とくにキャラの輝石が高難易度ダンジョンで取るようになってから
    一ミリも楽しくない

  • @Shokaku.
    @Shokaku. 3 года назад +54

    ガチャキャラの進化素材を
    高難易度に取りに行かせるの
    なんとかならないんですかね…

    • @_5_45
      @_5_45 3 года назад +9

      しかも大して強くないという悔しすぎる運営

  • @えげつない下痢便
    @えげつない下痢便 3 года назад +27

    最近の難しいダンジョン全般に言えることだけど、運営はこれを楽しいと思って実装してるのかな?

    • @すもの-l1f
      @すもの-l1f 3 года назад

      そりゃキャラだけインフレしてもユーザーは離れていっちゃうでしょ。

    • @AinMune353
      @AinMune353 3 года назад +1

      @@すもの-l1f キャラインフレ→ダンジョンインフレ→(攻略するためのキャラ追加)キャラインフレ→ダンジョンインフレ以下ループよ

  • @松本政治-q9y
    @松本政治-q9y 3 года назад +24

    後で調べたらこのダンジョンをノーチラスを使ってノーコンでクリアした猛者いて戦慄した。
    最近のダンジョンの理不尽さに負けないで頑張ってください💪

  • @asa_108
    @asa_108 3 года назад +23

    高難易度ダンジョンが高難易度過ぎるが故にコンテ可能になり、その流れでなっちが高難易度ダンジョンに挑み現状の凄惨さをまざまざと見せつけてくれる流れ嫌いじゃない
    が、新ダンジョン出てくる度に高ダメージでボコボコにされるのわかってるので萎えもする
    エンディングトークで胸が痛い……

  • @magurobora
    @magurobora 3 года назад +135

    なっちが悲鳴上げてるのが1番面白い

    • @Mio-dg7xs
      @Mio-dg7xs 3 года назад +7

      それですw

    • @AmakusaLinna
      @AmakusaLinna 3 года назад +11

      字面だけ見たらクソサイコで草

  • @ふらっしゅ-w9m
    @ふらっしゅ-w9m 2 года назад +8

    28:05辺りから回復されまくるの好きすぎて定期的に見ちゃう

  • @わーわー-h5c
    @わーわー-h5c 3 года назад +4

    最近新しいダンジョンを頻繁に出してるけど、やってること敵の火力上げるくらいで全部同じに見える。

    • @Sangaku7963
      @Sangaku7963 3 года назад

      それだけだったら、軽減ループ積めばいいだけだからだいぶ、ましなんだけどね。

  • @ドンキーコング-x2r
    @ドンキーコング-x2r 2 года назад

    ひとりでできるもんシリーズ好き

  • @ヘルナンデス後藤
    @ヘルナンデス後藤 3 года назад +5

    最近の高難易度にガチャキャラの進化素材置く縛りなんなんだろうね

  • @幻の初代横綱所河駑栖
    @幻の初代横綱所河駑栖 3 года назад +33

    理不尽と難しさは流石に違う笑
    正直、理不尽ステなら誰にでも作れる。

  • @user-dl6yf2gh9l
    @user-dl6yf2gh9l 3 года назад +8

    コンテしまくるなっちが好き

  • @みなづき-g6t
    @みなづき-g6t 3 года назад +6

    運営は難しいを履き違えてる気がする

  • @ハッシー-m1m
    @ハッシー-m1m 3 года назад +12

    むずいというより単純な暴力なんよな
    ダメージ高くすれば難しいって言えるなら猿でもできる

  • @huntrkaz9628
    @huntrkaz9628 3 года назад +12

    新ダンジョンや新フロア難しすぎて草何のゲームやってるか分からなくなるわ!

  • @りゅ-w6g
    @りゅ-w6g 3 года назад +10

    この動画を見て1年間放置してたパズドラを安心して消すことができました。
    なっち本当にありがとう。

  • @刺身-s2g
    @刺身-s2g 3 года назад +14

    運営はプレイヤーを苦しめることを第一に考えてそう

    • @莉奈しか勝たん
      @莉奈しか勝たん 3 года назад +5

      そこから圧倒的有利モンスターだして課金させる流れやね

  • @みこちん-f2n
    @みこちん-f2n 3 года назад +23

    ジルとかヘキサはダンジョンキャラだから進化素材をダンジョンに取りに行くのはまだ分かる。でもガチャキャラの進化素材を高難易度に置くのをそもそもやめてほしい。
    パーツが微妙に揃ってなくてまだ機構城以降のダンジョン未クリアだけどガチャキャラの新しい進化とか武器を作らなくてもパズドラやるの別に困らないから一応救いはあるのかな。
    これ系のダンジョンはプロや実況者の動画見るのでお腹いっぱいですわ。

  • @yuri4196
    @yuri4196 3 года назад +5

    コスト調整でサブも変えなきゃいけないダンジョンに現環境使えないロボとまるで使えないレベルにしかいかないサブ(セリカ、アリナ、ヴァレリア固定)で挑む変態

  • @バードマン-o9c
    @バードマン-o9c 3 года назад +5

    ダイケが自力でクリアできるかどうか確認してから新ダンジョン公開してほしいね。(石パでも良い。

  • @げりのたつじん
    @げりのたつじん 3 года назад +28

    このダンジョン作った人、人が嫌がることいっぱい知ってそう

    • @しろくまなのでべあ
      @しろくまなのでべあ 3 года назад +4

      休日も常に人の不幸を積極的に探し回って微笑んでそう

    • @n_k_aam
      @n_k_aam 3 года назад +20

      まぁ高難易度に進化素材を非確ドロで配置する方達だからね、流石だ

    • @ring666
      @ring666 3 года назад +6

      列界くらいから同じ人が考えてそう

    • @GG-nc6kw
      @GG-nc6kw 3 года назад

      ここのスレめっちゃニヤける

    • @Shokaku.
      @Shokaku. 3 года назад

      実況者が悪戦苦闘してるの
      観ながらニチャァしてそう

  • @nagaooo80
    @nagaooo80 3 года назад +15

    なっちとコロシアムは相性いいから好き

  • @XiXiXiXiXiXIIl
    @XiXiXiXiXiXIIl 2 года назад +3

    プレイヤー数が多い故に超ガチ勢のニッチな要望に対応して高難易度を量産すると大多数が嫌な思いするんだよね〜
    高難易度増やすのはいいけど進化素材高難易度に置くのだけはマジでやめて()

  • @ちゅーガリっと
    @ちゅーガリっと 3 года назад +8

    今のパズドラがユーザーを失う理由が全てこの動画に詰まってる
    引退して正解やったわw

  • @AG-rp3ox
    @AG-rp3ox 3 года назад +34

    別に難易度が高いんじゃないんだよな。面白くなくてめんどくさいだけなんだよな

  • @白河天皇-y4f
    @白河天皇-y4f 3 года назад +11

    1年ぶりにパズドラ開いて当時の最強パーティで挑んだら1階で即死した

  • @菜奈詩-u8g
    @菜奈詩-u8g 3 года назад +1

    単純に楽しくないんだよね、もはや苦行

  • @ああ-s6z2m
    @ああ-s6z2m 3 года назад +47

    モンスト→新高難易度もやることこなせば勝てる。ミスすると負ける。
    パズ〇ラ→初見パンチどぉーん!超根性パンチどぉーん!落ち込んぼうそぼぉーん!ギミック対応スキルない?あ、ドンマイっす^^

    • @ちんぱん-u9h
      @ちんぱん-u9h 3 года назад +11

      モンストは必須ギミック書いてあるしな笑

    • @パトロンポトフ
      @パトロンポトフ 3 года назад +1

      簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか😎

    • @手羽先-n9m
      @手羽先-n9m 3 года назад +1

      モンストは高難易度も初心者が勝てるような工夫をしてあるけどパズドラはまず環境TOP3ぐらいのキャラいないとまず挑むことすら許されない

    • @すごくすごい
      @すごくすごい 3 года назад +2

      2年前ぐらいのおはじきも限定&紋章ないと話にならんレベルだったけど、今のパズドラはこれより酷えからな

  • @転生しいたけ
    @転生しいたけ 3 года назад +10

    最近の闘技場はシンプルに楽しくないんだよなぁ。
    裏異形でヒイコラ言ってた時代が一番楽しかった。

  • @worldclover5441
    @worldclover5441 3 года назад +6

    石が40→17だから23コンか
    割に合わなすぎる

  • @newton2026
    @newton2026 3 года назад +5

    一人で出来るもんシリーズは草

  • @uchinaguchi
    @uchinaguchi 3 года назад +16

    こんなんを17階層もやるんか…

  • @momiji9823
    @momiji9823 3 года назад +9

    シャイターンとかマシン要素0なのに星機の解放とか意味不明すぎて草すら生えない。適当に設定してるんだろうな

  • @各務葵-e2p
    @各務葵-e2p 3 года назад +9

    やっぱ特殊ダンジョンって悪だわ

  • @大翔朱雀
    @大翔朱雀 3 года назад +10

    最近ノーチラス当たって、やっと人権キャラ引けた!と思ってやってたけど…環境キャラじゃないのか…

  • @seiya_tyun2
    @seiya_tyun2 3 года назад +7

    ここに来てまた無効貫通必須とは…
    コンテ出来るとはいえ、超覚醒消えるのがほんとにしんどすぎる
    威嚇も使えないとなると、ヘイスト武器だけではスキブが足りない(そこに耐性も詰めとなるともう…)

  • @える-l6x
    @える-l6x 3 года назад +6

    ダンジョンがコンテ前提なのは当時のゼウス降臨もそうだったからまだわかる。一時みたいに周回しかやることないよりはまだやりがいあるし?
    でもゼウスと圧倒的に違うのはリターンが最高に見合ってないこと。正直石割りまくってクリアしてまで作りたいキャラかと言われると………。

  • @桜吹雪-d7u
    @桜吹雪-d7u 3 года назад +4

    デスファリオンの進化を方法知ってる!?2分の1当てつつ奇石5つ集めないといけないんだって!!つまり5周は必ずしないといけないんだ!!

  • @なーくん-v4f
    @なーくん-v4f 3 года назад +1

    パズル&ドラゴンズ??????この理不尽見てるとパズル要素なくね?って最近なってる……

  • @コンパンマン-z4d
    @コンパンマン-z4d 3 года назад +19

    最近のパズドラ本当におもしろくない

  • @AomineJurai
    @AomineJurai 3 года назад +5

    これは高難易度にロボの進化素材おいて木デイトナとか木ーウルフとかの実装期待するしかないか?

  • @Sandaru_no_Koe
    @Sandaru_no_Koe 3 года назад +8

    正直パズドラそろそろサービス終了するんだろうな。

    • @Fu-dc2cf
      @Fu-dc2cf 3 года назад +9

      この感じ明らかにサ終に向かってる
      パズドラ終わったらなっちにはモンハンをめっちゃやって欲しい

  • @F_A_M.like_na
    @F_A_M.like_na 3 года назад +6

    これほどのコンテって、数年前のグラトとかパズドラレーダーのキャラ以来じゃね?
    グラトとかの

  • @nx6680
    @nx6680 3 года назад +2

    なっちのコンテチャンネル大好き

  • @せつなん-u3w
    @せつなん-u3w 3 года назад +2

    32:59 「チャッキンチャッキンいぇーい」w

  • @神威-z7w
    @神威-z7w 3 года назад +2

    個人的な意見ですが、報酬に関しては希石二種はまだ許せるけど、拡張たまドラ多いのは不味すぎない?

  • @鯖の水煮缶-y8q
    @鯖の水煮缶-y8q 3 года назад +1

    このダンジョンリーダー以外コラボキャラで行ったほうがHP管理できて楽やった

  • @Meloncyo
    @Meloncyo 3 года назад

    最近のパズドラって新ダンジョンクリアしても周回する気が全く起きないのよね。

  • @hetmeisjemetdeparel8141
    @hetmeisjemetdeparel8141 2 года назад +1

    なっちの反応、話す内容の全てがおもろい

  • @romanticist_1060
    @romanticist_1060 2 года назад

    今ではルフィでお散歩状態…

  • @myit5381
    @myit5381 3 года назад +4

    環境パーティでノーコンより、こうやって好きなキャラでコンテする方が好き でもこれは見てて辛い…

  • @僕様ちゃん-b5r
    @僕様ちゃん-b5r 3 года назад +1

    回復力あげつつ木ドロ作れるキャラいるんすよ…撫子っていうんですけど

  • @ねこ派-c9v
    @ねこ派-c9v 3 года назад +2

    コロシアム仕様で1F遅延刺さらないの終わってる

  • @ちや-b6z
    @ちや-b6z 3 года назад +5

    理不尽ダメージばっかだし変身ロボット一強すぎてパズル&ドラゴンズ要素薄くないか

  • @ナット-r5z
    @ナット-r5z 3 года назад +16

    ノーチラスが不遇になって他の人が使わなくなったせいでノーチラス系実況者じゃないかw

  • @user-oj3fu2jg9h
    @user-oj3fu2jg9h 3 года назад +4

    正直テクニカルは炭治郎とかマーベルで裏修羅回ってたところで止まってる
    最近のは挑戦する気も起きない

  • @torikavuto
    @torikavuto 3 года назад +3

    クリスマスガチャで露骨にこのダンジョンに対しての適正高そうな最レアキャラ実装するんやろなぁ…

    • @user-xb6xp8ev2z
      @user-xb6xp8ev2z 3 года назад

      それどこのハロウィン?
      まさか闇ロボはこのダンジョンを破壊するための存在…?

    • @dvlsakanabanana
      @dvlsakanabanana 2 года назад

      のメア〜

  • @knwd2750
    @knwd2750 3 года назад +7

    みんなクリア出来ない
        ↓
    運営『じゃあ簡単にするわ』
        ↓
    クリアした奴ら『コンテ石返せ』
    まで見えたわ

  • @ありうルムー
    @ありうルムー 3 года назад +8

    回復の大量生成ってロボットの変換スキル対策なんすかね?

    • @y2_nakane
      @y2_nakane 3 года назад

      全てのptにおいてそうだろ

  • @おかゆ-c7k
    @おかゆ-c7k 3 года назад +9

    ガチガチ御影パか無効パしか勝てなかった機構城だってノーチラスらが登場してヌルゲーになったんだから、
    今は理不尽だーって思っても数ヶ月後には周回リーダー出るでしょ
    裏闘技実装されたときからこのゲームその繰り返しだし

  • @owata_kun
    @owata_kun 3 года назад +1

    ガチャ限の石せめてガチャから出るとか(石5個で)
    持ってたら一つ貰えるとか色々してくれないとやる気出ない

  • @けしいた
    @けしいた 3 года назад +5

    ノーチラスのパーティまじでサブ変わらなすぎて、一見あれ?裏魔廊かな?とか思う笑

  • @wasiga_neko
    @wasiga_neko 3 года назад

    お疲れ様やで…
    面白くてずっとみてたわ

  • @まーき-z6j
    @まーき-z6j 3 года назад +5

    仮に無限に石があってコンテしまくって勝っても何も嬉しくなさそう

  • @ひも-d6c
    @ひも-d6c 3 года назад

    もうほんとにとち狂ってるよ...

  • @はたかま-q4u
    @はたかま-q4u 3 года назад +1

    40分越えの動画嬉しー!

  • @pandoraboxeseagles
    @pandoraboxeseagles 3 года назад +5

    1fで遅延できないのが1番の欠陥ダンジョン

  • @ぷに丸-m6g
    @ぷに丸-m6g 3 года назад +1

    難しいというか単純に意地悪

  • @やや-b8f
    @やや-b8f 3 года назад +1

    三体のうち一体だけ超根性!一体残すと火力大幅上昇!みたいなのって軽減するには全体攻撃するしかないノーチラスにはめちゃくちゃ不利だよな