Bravo bel video, ho mollato SC per i troppi bug, anche se ero consapevole al momento dell’acquisto. Devo dire però che sia SC che Elite si stanno portando verso NMS come idea di gioco, naturalmente i maniera più simulativi che Arcade. Staremo a vedere 😊
@@andymelmel3617 Grazie, troppo gentile 🖊 È così. Sicuramente la vicenda di NMS è stata di spunto per entrambi i progetti, anche solo a un livello concettuale.
Complimenti Alikos come al solito sempre molto esaustivo,chiaro e professionale,vai avanti così sei il punto di riferimento italiano di Star Citizen per noi giocatori italiani 👍👍👍😉😉
Gran bel video, seguo star Citizen da anni, sinceramente con molto scetticismo, ma devo dire che vedendo l entusiasmo che ci metti, nel tuo tempo libero verso questo colossale progetto, mi fa ricredere di tutte le mie perplessità. Ho quasi 47 anni spero solo di essere in grado di giocarci per quando uscirà 😂
Anzitutto grazie del passaggio Argo, è un piacere leggere della curiosità nei confronti di un progetto che è parte del cuore, per me. E stato ostico, lento, difficile per tanto tempo ma nell'ultimo paio d'anni le fondamenta del gioco sono state scosse pesantemente ed è cambiato tutto per il meglio, dalla giocabilità spiccia, passando per QoL, rifacimento dell'interfaccia, verticalizzazione su certi strumenti di comodo e densità di spunti, fino ad arrivare alla tecnologia che a giorni, letteralmente, viene confezionata coll'arrivo del Server Meshing statico (che permetterà l'aumento dapprima graduale e poi esponenziale dei giocatori nel mondo). E' contraddizione e magia insieme, ma il vanto più grande che ha è quello di mettere insieme le persone come poche altre cose. Qui ho incontrato, e continuo a incontrare, compagni d'arme e amici con cui condividere del tempo libero. Non posso chiedere altro da un'avventura del genere.
Ottimo video come sempre! Una domanda puramente speculativa: come pensi possa funzionare nella pratica il trading? Nelle stazioni avendo un inventario personale locale puoi comprare quantità di merce poi trasferibile dai kiosk e dai freight elevators ma in questo caso, trattandosi di basi che appartengono ad altri player, come potrebbe funzionare l'acquisto massivo di merci/armi/componenti? L'idea che mi son fatto io è quella di un sistema che generi una "missione" tra player, simile a quello che succede durante le missioni cargo hauling nelle quali le merci sono flaggate come facenti parte appunto di una missione. Tu cosa ne pensi? Un saluto!
La tua idea è buona, l'assegnazione è di fatto un cambio di proprietà. Per allora avremo anche interfacce dedicate, senz'altro, ma penso che in generale non cambierà nulla rispetto allo scambio col sistema che avviene attualmente, almeno all'inizio. Già attualmente gli inventari hanno dei limiti, semplicemente avremo quelli dei giocatori che potranno essere vuotati o riempiti a seconda della compravendita a piacimento, e come adesso la proprietà passa dal posto al giocatore, da allora finirà da giocatore a giocatore, con consegna e movimentazione gestita esattamente come avviene ora.
@@SolarisStarCitizen sempre la solita storia,finchè non vedo la nostra lingua implementata ufficialmente non comprerò il gioco,troppe volte ho visto e sentito che abbiamo la traduzione e poi alla fine rimane in inglese,i miei soldi hanno un valore basta farsi fregare....
Salve ho cominciato da poco a giocare e navigare tra i bug, mi domando se dopo tanta fatica, quello che guadagno e le eventuali navi che compro con i sudati crediti derivati dal mio tempo in game resterà o meno nelle versioni future o ci sarà sempre un reset ?
Ciao Andrea, e Buon Anno! Fino alla versione definitiva ogni tanto ci saranno sempre dei wipe che braseranno tutto il progresso fatto in gioco. L'ultimo c'è stato con la 4.0 uscita settimana l'altra, ergo dovremmo essere apposto per almeno 14-15 mesi, che è la media con cui puliscono le basi di dati (lo devono fare sia perché il titolo è un'Alpha e strutturalmente il Back-End cambia, a causa delle continue implementazioni tecnologiche, ultima il Server Meshing).
Ciao Grande. I tuoi video sono fantastici. Riusciresti a fare un video che spieghi cosa contiene la patch iniziale 4.0 che andrà Live tra pochi giorni? 😃
@@Davide-B. Grazie Davide, troppo gentile 🔥 L'ho già scritto e ho tutto il materiale. Dovrei registrarlo domani. Di solito i video delle Patch, se riesco a farli, escono il giorno d'uscita della Patch.
@SolarisStarCitizen grande! Non vedo l ora. Mi sarebbe piaciuto averlo a disposizione qualche giorno prima, visto che comunque, Jared nell ultimo ISC dell anno ha praticamente confermato che per la patch iniziale della 4.0 sono quelle le cose che usciranno in Live.
@@Davide-B. EH, purtroppo ho dei limiti temporali, l'ultimo mese e mezzo non ho dormito in pratica (?) Se non dovesse uscire prima delle vacanze il video arriva comunque. Ha confermato, vediamo come la PTU pubblica regge in questi giorni, io preferirei i primi di Gennaio, così hanno tutto il tempo di risolvere problemi che possono insorgere coll'impattare dell'infrastruttura nuova con le decine di migliaia di giocatori in più che cadranno dentro al 'Verse al giorno uno della 4.0.
@Davide-B. Ma quale servizio. È solo un racconto che verte sul semplificare una galassia di nozioni piuttosto complicata 🔥 Grazie a voi di seguire piuttosto!
Ne parlavamo proprio ieri sera. Ha i suoi pro e i suoi contro. Se sarà completamente gestito dai giocatori ci sarà un sacco di speculazione anche OFF. Ideale sarebbe la visione originaria in cui le attività dei giocatori sono un decimo delle complessive. Solo che Quanta è in ombra da qualche anno, bisogna vedere come e se riescono a implementare la cosa.
@@SolarisStarCitizen Più che speculazione è una questione di inflazione, generata dall'immissione di sempre più nuova valuta in game da parte delle quest npc. Andrebbe studiato un modo per riassorbire parte della liquidità, magari inserendo spese che in qualche modo devi fare con gli npc in modo da ammortizzare l'effetto. Ma rimane un fenomeno inevitabile
ciao ho una domanda? il gioco attualmente è giocabile o è ancora in uno stato troppo blando e pieno di bug? sapevo che era inutile giocare a sc per via dei troppi bug se non per ritrovarsi a giocare per puro rilassamento? è consigliato ad oggi giocarci?
Ciao Utopia, anzitutto grazie di aver buttato un occhio da queste parti. Il gioco è ancora un'Alpha ma negli ultimi due anni a livello di prestazioni e pulizia dell'esperienza è migliorato parecchio. Non è un esperienza finita e confezionata e tutto dipende, ancora, troppo, dalla mole di dati ai quali i Server stanno dietro (dovrebbe migliorare col Server Meshing, in 4.0 fra qualche giorno). I ritmi del titolo, inoltre, li fai tu, ergo se sei per un gioco rilassato e alla mano è fattibile (è un gioco che va vissuto camminando, non correndo, senza frenesia). Consigliato giocarci assolutamente si, anche solo per farti un'idea, ma caderci dentro a capofitto direi di no, non ha ancora la stoffa per essere il gioco principale, a meno che tu non abbia grande pazienza con un'ecosistema ancora in costruzione sotto ogni aspetto.
@@SolarisStarCitizen grazie per la risposta esaustiva, sto giocando a elite dangerous poichè mi piacciono questi tipi di giochi e seguo il progetto star citizen da anni ma non ho mai provato a dar fiducia al gioco poichè le community davano questo titolo come molto scadente al tempo, vorrei chiedereti inoltre se il gioco è produttivo in termini di giocabilità, se sono presenti contenuti ampi e giocabili o se i bug attuali sono ancora in uno stato molto intrusivo, non vorrei trovarmi a comprare un gioco in cui è tutto bello esteticamente ma poi non ho nient altro da fare se non qualche rotazione di quest, qualche giro qua e trovarmi crash 1 volta ogni 10 minuti e la maggior parte dei contenuti bloccati da bug. grazie infinite per la risposta precedente e in caso quella futura, ti ho appena conosciuto e i tuoi contenuti sono puliti, completi e immersivi e devo dire che hai un nuovo iscritto senza ombra di dubbio
@@utopia.974 Più che scadente vivamente incompleto. E lo è tutt'oggi. Il prefisso Alpha non è piazzato a caso. I contenuti ci sono, sono consistenti (sette professioni o loop di gameplay se vuoi definirle così, alcune sgorganti dal sistema, altre guidate dai giocatori in attesa di strumenti migliori, sistema di missioni e reputazione ampio e ben definito, modello di volo modesto). Tecnicamente parlando c'è qualche problema ancora, unicamente dovuto alla gestione della caterva di dettagli, entità e interazioni (col Meshing in arrivo stanotte dovrebbe migliorare, domani esce un video a riguardo) ed essendo, ancora, un Sandbox puro non troppo imbastito potresti cadere nella noia dopo aver padroneggiato il gioco (già oggi esistono letterali cicli di attività che vanno di Patch in Patch, e una volta esaurite novità e grindato a sufficienza per giungere a un obiettivo). Non aspettarti un'esperienza alla Elite Dangerous a livello di stabilità, coesione di meccaniche e sistemi, e anzi. Sei troppo gentile, per qualsiasi cosa mi trovi qui, o anche su Discord o in Live. Grazie ancora di esserti buttato da queste parti.
Ha molti bug fastidiosi, io per esempio perdo spesso la mia nave dopo un regolare log out sul letto della stessa ! Problema noto da 4 anni almeno e mai completamente risolto !
Che drop improvviso il venerdì sera, si vola! 🔥
Grazie come al solito del tuo lavoro Alikos!
Grazie a te Armando! Si orario strano ma siccome settimana prossima deve uscire quello della 4.0 l'ho buttato.
Bravo bel video, ho mollato SC per i troppi bug, anche se ero consapevole al momento dell’acquisto. Devo dire però che sia SC che Elite si stanno portando verso NMS come idea di gioco, naturalmente i maniera più simulativi che Arcade. Staremo a vedere 😊
@@andymelmel3617 Grazie, troppo gentile 🖊 È così. Sicuramente la vicenda di NMS è stata di spunto per entrambi i progetti, anche solo a un livello concettuale.
Complimenti Alikos come al solito sempre molto esaustivo,chiaro e professionale,vai avanti così sei il punto di riferimento italiano di Star Citizen per noi giocatori italiani 👍👍👍😉😉
@@lucavoltolina2281 Noo ostia. Nessun punto di riferimento che sennó tiro i porchi. Lieto solo di poter sbrogliare qualche matassa ogni tanto 🚀
Da quanto aspettavo
Addirittura 🧯
@@SolarisStarCitizen eh si qua si fanno i cantieri
@@MizuNoKame 🛠
Centesimo like!
🔥❤🔥🔥
Elamadonna
Non vedo l'ora di perdere giorni per farmi la mia base.
A chi lo dici. Vivo per queste cose 🎉
Gran bel video, seguo star Citizen da anni, sinceramente con molto scetticismo, ma devo dire che vedendo l entusiasmo che ci metti, nel tuo tempo libero verso questo colossale progetto, mi fa ricredere di tutte le mie perplessità. Ho quasi 47 anni spero solo di essere in grado di giocarci per quando uscirà 😂
Anzitutto grazie del passaggio Argo, è un piacere leggere della curiosità nei confronti di un progetto che è parte del cuore, per me.
E stato ostico, lento, difficile per tanto tempo ma nell'ultimo paio d'anni le fondamenta del gioco sono state scosse pesantemente ed è cambiato tutto per il meglio, dalla giocabilità spiccia, passando per QoL, rifacimento dell'interfaccia, verticalizzazione su certi strumenti di comodo e densità di spunti, fino ad arrivare alla tecnologia che a giorni, letteralmente, viene confezionata coll'arrivo del Server Meshing statico (che permetterà l'aumento dapprima graduale e poi esponenziale dei giocatori nel mondo).
E' contraddizione e magia insieme, ma il vanto più grande che ha è quello di mettere insieme le persone come poche altre cose. Qui ho incontrato, e continuo a incontrare, compagni d'arme e amici con cui condividere del tempo libero. Non posso chiedere altro da un'avventura del genere.
Ottimo video come sempre! Una domanda puramente speculativa: come pensi possa funzionare nella pratica il trading? Nelle stazioni avendo un inventario personale locale puoi comprare quantità di merce poi trasferibile dai kiosk e dai freight elevators ma in questo caso, trattandosi di basi che appartengono ad altri player, come potrebbe funzionare l'acquisto massivo di merci/armi/componenti? L'idea che mi son fatto io è quella di un sistema che generi una "missione" tra player, simile a quello che succede durante le missioni cargo hauling nelle quali le merci sono flaggate come facenti parte appunto di una missione. Tu cosa ne pensi? Un saluto!
La tua idea è buona, l'assegnazione è di fatto un cambio di proprietà. Per allora avremo anche interfacce dedicate, senz'altro, ma penso che in generale non cambierà nulla rispetto allo scambio col sistema che avviene attualmente, almeno all'inizio.
Già attualmente gli inventari hanno dei limiti, semplicemente avremo quelli dei giocatori che potranno essere vuotati o riempiti a seconda della compravendita a piacimento, e come adesso la proprietà passa dal posto al giocatore, da allora finirà da giocatore a giocatore, con consegna e movimentazione gestita esattamente come avviene ora.
@@SolarisStarCitizen Grazie mille per la risposta!
@@federicomazzariello5 Ma grazie a te dello spunto!
sarà tradotto in italiano?troppo complesso da giocare se non si potrà leggere i testi nella propria lingua
Non ufficialmente ma vi sono già strumenti per tradurre a livello amatoriale, e abbiamo la nostra traduzione italiana già oggi.
@@SolarisStarCitizen sempre la solita storia,finchè non vedo la nostra lingua implementata ufficialmente non comprerò il gioco,troppe volte ho visto e sentito che abbiamo la traduzione e poi alla fine rimane in inglese,i miei soldi hanno un valore basta farsi fregare....
@Tizzyy-h5h La puoi scaricare già ora e funziona. Ovviamente parliamo di testo e sottotitoli.
@@SolarisStarCitizen dove si scarica?
@Tizzyy-h5h Il buon Revo ha fatto una guida qui:
robertsspaceindustries.com/community-hub/post/come-mettere-star-citizen-in-italiano-eK6VUfnRWJdfZ
Salve ho cominciato da poco a giocare e navigare tra i bug, mi domando se dopo tanta fatica, quello che guadagno e le eventuali navi che compro con i sudati crediti derivati dal mio tempo in game resterà o meno nelle versioni future o ci sarà sempre un reset ?
Ciao Andrea, e Buon Anno! Fino alla versione definitiva ogni tanto ci saranno sempre dei wipe che braseranno tutto il progresso fatto in gioco. L'ultimo c'è stato con la 4.0 uscita settimana l'altra, ergo dovremmo essere apposto per almeno 14-15 mesi, che è la media con cui puliscono le basi di dati (lo devono fare sia perché il titolo è un'Alpha e strutturalmente il Back-End cambia, a causa delle continue implementazioni tecnologiche, ultima il Server Meshing).
@@SolarisStarCitizen quindi i progressi fatti nella patch 3.23 che sto giocando restano anche quando diverrà la 4.0?
@@andreacucchini449 Nope, solo se cominci a giocare in 4.0 anteprima rimangono, il wipe è a cavallo fra queste due Patch.
@@SolarisStarCitizen Grazie della risposta ma fammi capire bene : se installo la 4.0 e ci gioco i progressi mi restano al contrario li perdo ?
@@andreacucchini449 Si, perché la 3.24 è una Patch che fra un mese sarà dismessa. Il wipe è avvenuto fra la 3.24 stessa e la 4.0 attuale.
Ciao Grande. I tuoi video sono fantastici. Riusciresti a fare un video che spieghi cosa contiene la patch iniziale 4.0 che andrà Live tra pochi giorni? 😃
@@Davide-B. Grazie Davide, troppo gentile 🔥
L'ho già scritto e ho tutto il materiale. Dovrei registrarlo domani. Di solito i video delle Patch, se riesco a farli, escono il giorno d'uscita della Patch.
@SolarisStarCitizen grande! Non vedo l ora. Mi sarebbe piaciuto averlo a disposizione qualche giorno prima, visto che comunque, Jared nell ultimo ISC dell anno ha praticamente confermato che per la patch iniziale della 4.0 sono quelle le cose che usciranno in Live.
@@Davide-B. EH, purtroppo ho dei limiti temporali, l'ultimo mese e mezzo non ho dormito in pratica (?) Se non dovesse uscire prima delle vacanze il video arriva comunque.
Ha confermato, vediamo come la PTU pubblica regge in questi giorni, io preferirei i primi di Gennaio, così hanno tutto il tempo di risolvere problemi che possono insorgere coll'impattare dell'infrastruttura nuova con le decine di migliaia di giocatori in più che cadranno dentro al 'Verse al giorno uno della 4.0.
@@SolarisStarCitizen vero! Grazie mille comunque per l ottimo servizio che dai con i tuoi video.
@Davide-B. Ma quale servizio. È solo un racconto che verte sul semplificare una galassia di nozioni piuttosto complicata 🔥 Grazie a voi di seguire piuttosto!
😮wow🫨😨
@@vecchilegnapellet454 Ce la faremo ad aspettare ancora un anno o due? Ce la faremoooooo 💥
sarebbe bello arrivare al punto in cui l'intero mercato di gioco sarà gestito dai player, un po' come avviene in eve online
Ne parlavamo proprio ieri sera. Ha i suoi pro e i suoi contro. Se sarà completamente gestito dai giocatori ci sarà un sacco di speculazione anche OFF. Ideale sarebbe la visione originaria in cui le attività dei giocatori sono un decimo delle complessive. Solo che Quanta è in ombra da qualche anno, bisogna vedere come e se riescono a implementare la cosa.
@@SolarisStarCitizen Più che speculazione è una questione di inflazione, generata dall'immissione di sempre più nuova valuta in game da parte delle quest npc. Andrebbe studiato un modo per riassorbire parte della liquidità, magari inserendo spese che in qualche modo devi fare con gli npc in modo da ammortizzare l'effetto. Ma rimane un fenomeno inevitabile
ciao ho una domanda? il gioco attualmente è giocabile o è ancora in uno stato troppo blando e pieno di bug? sapevo che era inutile giocare a sc per via dei troppi bug se non per ritrovarsi a giocare per puro rilassamento? è consigliato ad oggi giocarci?
Ciao Utopia, anzitutto grazie di aver buttato un occhio da queste parti. Il gioco è ancora un'Alpha ma negli ultimi due anni a livello di prestazioni e pulizia dell'esperienza è migliorato parecchio. Non è un esperienza finita e confezionata e tutto dipende, ancora, troppo, dalla mole di dati ai quali i Server stanno dietro (dovrebbe migliorare col Server Meshing, in 4.0 fra qualche giorno).
I ritmi del titolo, inoltre, li fai tu, ergo se sei per un gioco rilassato e alla mano è fattibile (è un gioco che va vissuto camminando, non correndo, senza frenesia). Consigliato giocarci assolutamente si, anche solo per farti un'idea, ma caderci dentro a capofitto direi di no, non ha ancora la stoffa per essere il gioco principale, a meno che tu non abbia grande pazienza con un'ecosistema ancora in costruzione sotto ogni aspetto.
@@SolarisStarCitizen grazie per la risposta esaustiva, sto giocando a elite dangerous poichè mi piacciono questi tipi di giochi e seguo il progetto star citizen da anni ma non ho mai provato a dar fiducia al gioco poichè le community davano questo titolo come molto scadente al tempo, vorrei chiedereti inoltre se il gioco è produttivo in termini di giocabilità, se sono presenti contenuti ampi e giocabili o se i bug attuali sono ancora in uno stato molto intrusivo, non vorrei trovarmi a comprare un gioco in cui è tutto bello esteticamente ma poi non ho nient altro da fare se non qualche rotazione di quest, qualche giro qua e trovarmi crash 1 volta ogni 10 minuti e la maggior parte dei contenuti bloccati da bug. grazie infinite per la risposta precedente e in caso quella futura, ti ho appena conosciuto e i tuoi contenuti sono puliti, completi e immersivi e devo dire che hai un nuovo iscritto senza ombra di dubbio
@@utopia.974 Più che scadente vivamente incompleto. E lo è tutt'oggi. Il prefisso Alpha non è piazzato a caso. I contenuti ci sono, sono consistenti (sette professioni o loop di gameplay se vuoi definirle così, alcune sgorganti dal sistema, altre guidate dai giocatori in attesa di strumenti migliori, sistema di missioni e reputazione ampio e ben definito, modello di volo modesto). Tecnicamente parlando c'è qualche problema ancora, unicamente dovuto alla gestione della caterva di dettagli, entità e interazioni (col Meshing in arrivo stanotte dovrebbe migliorare, domani esce un video a riguardo) ed essendo, ancora, un Sandbox puro non troppo imbastito potresti cadere nella noia dopo aver padroneggiato il gioco (già oggi esistono letterali cicli di attività che vanno di Patch in Patch, e una volta esaurite novità e grindato a sufficienza per giungere a un obiettivo).
Non aspettarti un'esperienza alla Elite Dangerous a livello di stabilità, coesione di meccaniche e sistemi, e anzi.
Sei troppo gentile, per qualsiasi cosa mi trovi qui, o anche su Discord o in Live. Grazie ancora di esserti buttato da queste parti.
no
Ha molti bug fastidiosi, io per esempio perdo spesso la mia nave dopo un regolare log out sul letto della stessa ! Problema noto da 4 anni almeno e mai completamente risolto !
Ma quando hai fatto il video ti eri appena svegliato?
No, ma è un mese e mezzo che non dormo in pratica (?) Troppe cose tutte insieme.
@SolarisStarCitizen basta pippe notturne !!!!
@@GrandeLeaderSolarisPiuDiAlikos
@@SolarisStarCitizen dio canaglia de dio
Spettacolare Star Citizen, ma spero solo non aggiungano troppe cose da rovinare quella sensazione di universo, di spazio vuoto, di solitudine
@@DirtyJobsGames Al momento il rischio non c'è. L'universo con un sistema è già sconfinato.