シャドバ黒歴史③:デッキの半分がナーフ&引退者続出…ワンドリの闇を徹底解説してみた『ゆっくり解説』

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  • Опубликовано: 12 янв 2025

Комментарии • 653

  • @スネークライア-j4v
    @スネークライア-j4v 4 года назад +46

    「ゴブリンをナーフしろ」こんな言葉が出るくらい酷かったからなぁワンドリ

  • @ichigo_prin
    @ichigo_prin 3 года назад +52

    今なら全カード許される

  • @avis5840
    @avis5840 4 года назад +620

    当時アリスにブチ切れた友人が「このメスガキわからせたい」って言ってアリスが犯されてるエロ絵描いてたの流石に笑った

    • @まつなが-c6e
      @まつなが-c6e 4 года назад +23

      詳しく

    • @T氏-f8i
      @T氏-f8i 4 года назад +19

      オイ!詳細を!

    • @avis5840
      @avis5840 4 года назад +128

      あいつはあのカードのせいで性癖狂わされたんだ・・・それから逆さ吊り腹パンとか水銀飲ませて喉焼きたいとか今まで全く言わなかった事言い始めて落書きノートがリョナ絵まみれになっちまったんだ・・・

    • @BowenNew
      @BowenNew 4 года назад +23

      是非そのノートを見たいと思いました。はい。

    • @avis5840
      @avis5840 4 года назад +47

      今は誰にも見せないよう家で厳重に保管してるらしいです

  • @あおじそ-g1e
    @あおじそ-g1e 4 года назад +28

    tier1が先攻倉木くん
    tier2が後攻倉木くんの闇環境は対岸の火事みたいな楽しみ方してた

  • @オナ猿-g2l
    @オナ猿-g2l 4 года назад +49

    ちょもすの笑顔を奪ったシャドバを許すな

  • @にわ師-m3v
    @にわ師-m3v 4 года назад +12

    5:04 これ出されると本当に「げんこつ一個でおしまい」でしたね…

  • @user-qc5kt4ms7h
    @user-qc5kt4ms7h 4 года назад +11

    まじで新弾来るたびに開けてストーリーだけやってまた新弾を待つを永遠に繰り返してる

  • @よっぴー-o1h
    @よっぴー-o1h 4 года назад +22

    あの頃を生き抜いたことは今では誇りです

  • @Rei_4211
    @Rei_4211 4 года назад +26

    10:30 最近シャドウバース楽しいと思ったらこういうことか

  • @にくだんご-b6o
    @にくだんご-b6o 4 года назад +287

    シャドバやってる友達にシャドバ面白いん?って聞いたら急にジャンケンやろうと言われ、後出しされてこれがシャドバやって言われた

    • @猫の人-z7y
      @猫の人-z7y 4 года назад +98

      その友達良い奴だな、スマホの容量と時間浪費とストレスからたった10秒前後で守ってくれたんやな

    • @ロコン-v5s
      @ロコン-v5s 3 года назад +6

      何とお上手な教え方…ぜひ真似したい

  • @こみちあや
    @こみちあや 3 года назад +5

    この動画投稿から1ヶ月後にワンドリ越えの壊れデッキが同時に2つも出てくるとは誰も予想してなかっただろうな…

  • @ぺりぬ-w2q
    @ぺりぬ-w2q 4 года назад +238

    ワンドリで萎えて辞めるやろ?
    去年学校で流行って始めるやろ?
    復讐バンプ暴れるやろ?
    またやめた

    • @remiliascarlet5242
      @remiliascarlet5242 4 года назад +7

      ワイはずっとやってる(隙自語)

    • @bad_9134
      @bad_9134 4 года назад +8

      今は楽しいぞ
      ベヒーモスがどうなるかは知らん

    • @うィ
      @うィ 4 года назад +2

      五風十雨 ヘビーモスもめちゃ強いけど普通に良カード

    • @比叡の高尾山
      @比叡の高尾山 4 года назад

      それなりには安定してる。
      それぞれのリーダーが、それぞれの切り札持ってるだよなぁ

    • @みかん-e7b9l
      @みかん-e7b9l 4 года назад +1

      ベヒモスラウラの20点パンチ楽しい

  • @ヘッドロック長友
    @ヘッドロック長友 4 года назад +23

    萌え萌え坊主めくりって言葉産んだやつのセンス天才過ぎて草

  • @ドコサヘキサエン-s8l
    @ドコサヘキサエン-s8l 4 года назад +4

    使用率38%で勝率56%というのは、ヴァンプメタ環境にありながらヴァンプ以外に対して約60%の勝率とかいう異常事態

  • @センター野菜の妖精
    @センター野菜の妖精 4 года назад +30

    倉木は冤罪裁判所使ってもデモンストライク2発分喰らうわけだから意味わからんかったw

  • @ななくさ-h3g
    @ななくさ-h3g 3 года назад +13

    この頃はミラー対策にエルタ積んだらランクマ30連勝して気持ちよかったな

  • @フィーホ
    @フィーホ 4 года назад +1

    久しぶりだないいゆっくりだ

  • @ndxy5397
    @ndxy5397 4 года назад +75

    この時ウィッチで倉木をひたすらスノーマンに変身させて煽って負けた

  • @yrms9539
    @yrms9539 4 года назад +2

    10:29 シャドバは復活というか、周りのライバルが勝手に自滅したから生き残っただけのような…

  • @陽平-j1u
    @陽平-j1u 4 года назад +3

    環境に抗おうとテンポエルフ使ってN軸のデッキ達に蹂躙されたのがほんと懐かしい

  • @popo__7307
    @popo__7307 4 года назад +13

    倉木初めてみて効果見たとき強すぎて、効果の解釈間違ったと思ってた

  • @Yukkuri_Tuki
    @Yukkuri_Tuki 4 года назад +9

    懐かしいなぁ…
    「とりあえず!」先行引いてカムラで頑張ってましたねぇ
    それでも6ターン目に体力が8だと終わるんですよね。
    ダメージ関係なく昏きが盤面にあり、7ターン目迎えた方が勝つので先行ゲーという意味もありましたね。
    はぁ…懐かしい…
    はぁ…オェェ…(白目向いて泡吹いて失禁…)

  • @十六夜彼方
    @十六夜彼方 4 года назад +7

    ゆっくりが帰ってきた‪wほんとこのデッキはやばかったんだよな…過剰なストレスが欲しかったよ…
    ある替え歌「マナレシオンなど捨て去って〜♪」

    • @odin_7837
      @odin_7837 4 года назад +1

      チートなサタンやな👍

  • @碧の気まぐれゲームチャンネル

    むしろ冒頭で心を掴まれた(チャンネル登録ポチッ)

  • @Lupustellagod
    @Lupustellagod 4 года назад +54

    「あの頃」を経験して辞めた者です
    このデッキと比べたら今のクソデッキは本当にカワイイと思います……

    • @c-vitamin-c
      @c-vitamin-c 4 года назад +2

      1 タ ー ン 復 讐
      セクシー、哀切、バロン、ナイトメア、アザゼル、ラウラ、カラブリ
      使用率勝率はNヴァンよりヤバかったらしいしね・・・

    • @orange2178
      @orange2178 4 года назад +1

      ホロケウカムイ
      復讐ヴァンプはNヴァンプ超えてるんだよなぁ…
      まぁNヴァンプとの大きな違いは、ナーフの早さかな、緊急ナーフで2枚のカードがゴミになったから、非常に短命だったがパワーは今のとこ過去最強のデッキとの呼び声が高い
      某RUclipsrが手作りデッキで戦わせたら復讐の圧勝だったし

    • @様ピカ
      @様ピカ 4 года назад +1

      辞めたのに今のクソデッキ分かるのか……

    • @くに-d3x
      @くに-d3x 4 года назад

      あの頃の再来どころか超えるほどの厄災が訪れたことあるんすよ

    • @ryu1768
      @ryu1768 4 года назад

      Cビタミン 正直ワンドリの何倍も酷かったと思います。はい

  • @opi9416
    @opi9416 4 года назад +15

    この倉木すら可愛いレベルなのが今のアンリミウィッチ

  • @かなめ-z7e
    @かなめ-z7e 4 года назад +31

    今はむしろインフレが進みすぎて逆に面白い

  • @nito2489
    @nito2489 4 года назад +13

    フェリアにナーフ入らなかったの当時ずっと疑問やったわ

  • @数字の人-h9r
    @数字の人-h9r 4 года назад +81

    ワンドリのあの画像を見せられたのでSAN値チェック入ります。1d20/1d100です。

    • @no.5679
      @no.5679 4 года назад +13

      数字の人 大いなるクトゥルフと同レベルで草

    • @376yuu6
      @376yuu6 4 года назад +6

      ジョーカーNo.56 実際昏きの本名クトゥルフだし……

    • @no.5679
      @no.5679 4 года назад +1

      博麗ソユト マジで!?
      確かにクトゥルフも昏き底から来てるか…

    • @火神-f1g
      @火神-f1g 4 года назад

      見た目もそっくり

    • @ちゅじゅえい
      @ちゅじゅえい 4 года назад

      暗き底=ルルイエ説

  • @toshiyukihanashima919
    @toshiyukihanashima919 4 года назад +52

    シャドバを続けるコツはTia1のデッキを使うことだとほんとに思う

    • @imyoursenpai5128
      @imyoursenpai5128 4 года назад +1

      Atom Smasher 最近は結構メタ動いてるぞ。最近だとコントロールビショップが対メタデッキとして出てきて驚いたわ

    • @近藤勇-w5u
      @近藤勇-w5u 4 года назад

      出してもメタることができないから環境とって運営ナーフ待ちだからな〜
      運営も一つのデッキタイプを強化するカードは刷らないみたいに言ってたくせに現在までテストプレイしてなさそうなカード出してくるし。弱い奴はレジェンドだろうが弱すぎるし差が激しすぎる

  • @MIKU0723
    @MIKU0723 4 года назад +10

    花園アザゼルラウラOTKを出来なくした昏きを許さない

  • @johndo431
    @johndo431 4 года назад +3

    ほんとに環境良くなってるんですかねぇ…
    潜伏が簡単に取れないのが変わってないのにバランス取れてるってどんだけインフレ進んでるんだか…

  • @09____l
    @09____l 4 года назад +12

    こんなにエグいデッキですごい数の引退者を生んだのにさらに酷くなった復讐を生んだの凄いし
    おもちゃとぶっ壊れに振り切るヴァンプ調整班は逆に評価できる

  • @melancholy_ppv
    @melancholy_ppv 4 года назад +42

    倉木事前評価では深き森の異形と同じような評価だったような

    • @のななめ
      @のななめ 4 года назад +7

      そんなことないですよー。出すだけで8点確定のクソカードって騒がれてました。
      ただ、当時のシャドバは、事前評価高いカードは大体こけるっていう風潮があったのでそう感じなかったかもですが。(ガウェインとか)

    • @ロンすみど
      @ロンすみど 4 года назад +1

      事前の生放送で注目するカードは何ですか?って質問にプレイヤーゲストが倉木を挙げてました、確かその時点でヤバい雰囲気は出てましたよ

    • @yaguraa.k.a.9294
      @yaguraa.k.a.9294 4 года назад

      まあ、環境最序盤ではニューロが大分流行りましたし

  • @xyaka1273
    @xyaka1273 3 года назад +1

    ワイズマーマン入れてトーヴを強く使う構築が好きだった

  • @八木ヤギ
    @八木ヤギ 4 года назад +2

    遂にゆっくり実況が来た〜‼︎

    • @TekkouLovesOZ
      @TekkouLovesOZ 4 года назад +1

      私にとっては運命の人、あなたにとっては大好きなお姉さんの生まれたパックです。

    • @八木ヤギ
      @八木ヤギ 4 года назад +1

      アリスお姉ちゃんとダリスお姉ちゃんの生まれたパックのときにシャドバをやりたかった…(やってたらたぶん後悔すると思う…)

  • @Scarlet_875
    @Scarlet_875 4 года назад +2

    野獣先輩で抗ってたけどほんとしんどすぎた
    あの時代経験したからかどんな環境きても「あれよりマシ」って思考が出てくるくらい感覚狂わされてる
    あの悪夢を繰り返しては行けない(戒め)

  • @suzuemon0033oriz
    @suzuemon0033oriz 4 года назад +3

    4:47 サモサモキャットベルンベルンみたいな呪文だな

  • @ドーム東京
    @ドーム東京 4 года назад

    もう当時は、バハムート期に出された10点バーンのアルベールにカッコ良さも相まって「うおおぉ」ってなったのが鮮明にあったし、その後のサハバハゼルの13点で涙目になってて、そこにカード発表された16点の倉木みて「は?、、、え?、、、???」みたいな沈黙と疑問符しかなかった笑
    カード発表時からもうヤバいのは目に見えてた

  • @ななし-m3v
    @ななし-m3v 3 года назад

    その後1ターン目から復讐してくるやつあたりデッキができるなんて誰も想像していなかった

  • @新食感宣言
    @新食感宣言 4 года назад +4

    同じリーダーでまさか勝率も使用率も超えた復讐ヴァンプが出るなんてねぇ、、、。

    • @HUNTER15751
      @HUNTER15751 4 года назад +2

      Nヴ、蝙蝠ヴ、復讐ヴのヴァンプ3人衆ほんと嫌い

    • @ぺりぬ-w2q
      @ぺりぬ-w2q 4 года назад +3

      蝙蝠はまだヴァンプらしさがあるからまだ許せるけどNヴァンプは勿論、復讐ヴァンプもとい逆恨みヴァンプは赦してはいけない

    • @HUNTER15751
      @HUNTER15751 4 года назад +3

      KM R どっちかって言うと勝手にリスカして大ダメージ与えて来る蝙蝠ヴァンプの方が逆恨みだと思ってるな〜。まぁ復ヴも大概だけどねw

    • @新食感宣言
      @新食感宣言 4 года назад

      おたえ激推し 確かにヴァンプぶっ壊れ三英傑だな( ˇωˇ )

    • @新食感宣言
      @新食感宣言 4 года назад

      おたえ激推し セクヴァンなんて何故かデッキから出てきただけなのにブチ切れて復讐状態にして後はあんた達やっときなって帰って行く意味わかんないDQNだったからなぁw

  • @もじゃじょう
    @もじゃじょう 4 года назад +1

    信じられるか...?ワンドリ時代は全てのリーダーのデッキにニュートラルが20枚くらい入っているのは当たり前だったんだぜ、

  • @ぽっぽp2
    @ぽっぽp2 4 года назад

    ニュートラルドラゴンで昏きを出したら殺すって盤面作るのが好きでした

  • @nekojin4552
    @nekojin4552 4 года назад +4

    ワンドリ環境でニュートラルロイヤル使ってた大罪人は僕です。

  • @ピコルス-w3l
    @ピコルス-w3l 4 года назад +15

    これから先輩のパソコンにウイルスを送って、常にパソコンからトーヴの声が出るようにしよう…

    • @snkrsn8055
      @snkrsn8055 3 года назад

      おー、、、後輩っ!?

  • @mugichoco55
    @mugichoco55 5 месяцев назад

    なんで順番においただけで処理できなくなるのをリリース前に気づかなかったのか、本当に今でも不思議に思っている

  • @ぷりちゃん-g5k
    @ぷりちゃん-g5k 4 года назад

    言い回しが絶妙。
    めちゃくちゃうまい

  • @坂衣文
    @坂衣文 4 года назад

    おそらくアリスのナーフが一番最後だったのはヴァンプ以外のデッキのパワーが著しく低下するからだと思う
    当時ヴァンプがN環境で突出してたのはクラスカードのパワーがインチキすぎたからで、他クラスもN入れてる中でNカードのパワーを落とすと多分ヴァンプ一強が加速してた

  • @りょうや-t5x
    @りょうや-t5x 4 года назад +2

    この時はドロシーがそこそこ弱い時期だった気がするけど、
    変異の雷撃で倉木取るためだけにドロシー使ってた

  • @神川カケル
    @神川カケル 3 года назад

    10:34 ただしアンリミは考慮しないものとする

  • @syyma686
    @syyma686 4 года назад

    動画で何回か出ている通り、今のインフレ環境では別に強くないのが怖いよな
    倉木、テメーはダメだ

  • @orient365
    @orient365 4 года назад

    バハムートもイージスも昏きも絶対に許さないネクロ使い"だった"人です。その後どんなにネクロにいい話聞いても戻る気は欠片も起こらなかった。

  • @不正解-k2j
    @不正解-k2j 3 года назад

    ワンドリ環境を復讐ヴァンプで走ってグラマスになって隠居したがもう3年も前なのか......

  • @香ばしい麦茶-f1r
    @香ばしい麦茶-f1r 4 года назад

    リリースからワンドリで発狂し、耐えて続けるも、セクヴァンで発狂、エイラで発狂、そろそろ脳ミソ溶けますよぉ

  • @キン256
    @キン256 4 года назад +7

    リーシェナのスキン早く来てくれ…天井までやるから

    • @いちあ-l3p
      @いちあ-l3p 4 года назад

      人気投票ネメ1位だし次環境辺りきそうですよね

    • @かたいまくら-b1h
      @かたいまくら-b1h 4 года назад

      ただでさえネメシス不遇だからリーシェナのスキンぐらいは早く来て欲しい

  • @大木雄介-h3q
    @大木雄介-h3q 3 года назад +1

    勝率がそこまで高くない違和感を感じるがそれは倉木ミラーが多かったからなんやで…
    おそろしや…

  • @shomad5442
    @shomad5442 4 года назад

    「妖狐 クオン 魔道具……?」
    「( ´-ω- )フッ」
    ……流石、ワンドリ最盛期を乗り越えた者達だ。
    面構えが違う。

  • @user-kv1kq4zf9d
    @user-kv1kq4zf9d 4 года назад

    この環境のやばいのは倉木側が前半多少事故って手もその他クラスの理想ムーブを叩き壊せる事
    ゆえに倉木を倒せるのは先行倉木って言われてた
    悪魔の呪文をされるとドラゴンさん以外アリスまでの対処方法が無く、耐えれてもドラゴンさんはバフォ倉木からの疾走で転がされる
    勝率が思ったよりも低いのはNヴがお互いつぶしあって50%に近付いていたとも言われています
    機械が暴れてるだの復讐が暴れてるなんて可愛すぎる

  • @naze4ta4
    @naze4ta4 4 года назад +8

    このときに引退した身だけど、潜伏ってまだ効果変わってないの?
    海外のシャドバに似たカードゲームはプレイヤー両方とも対象選択できない効果(フォロワー効果は潜伏フォロワーにも適応される)なのにまだ変わってないの?

    • @temos_ys
      @temos_ys 4 года назад

      naze4ta4 今も変わらない。ロイヤルのリオードとかいう2/1/3潜伏フォロワーが進化権使うと顔面7点が確定する

    • @naze4ta4
      @naze4ta4 4 года назад

      @@temos_ys そうなんですね。
      潜伏フォロワーにそういった顔面パンチ系統詰め込むの直ってないのか。引退してよかった。
      妨害系のカード出せよって引退前は思ってたけど、本当にいい加減出せよ運営...(愚痴

  • @JLokiK
    @JLokiK 4 года назад +3

    10:44
    これもある意味復讐とはって感じ

    • @源影史
      @源影史 4 года назад +1

      昏き「リメイク来たのにtear1なしか」
      「ぐふっ」
      ???「ワンドリに溺れて当然狂って当然」
      昏き「なんだと」バタッ

  • @oyasumifarfa
    @oyasumifarfa 4 года назад +1

    ウィッチ専の自分には辛かった…この時は超耐久土ウィッチで頑張って戦ってたな…

  • @あびば-w5t
    @あびば-w5t 4 года назад +1

    ワンドリの次の星神がつまんなすぎたのもデカいと思う

  • @3knek010
    @3knek010 4 года назад

    昏らき底よりい出るものは書かれてる効果が復讐状態になった時だけ発動するようにしとけばヴァンプらしさがでて多少安定したのになぁ…と友達と話してました

  • @blanca1971
    @blanca1971 4 года назад +1

    メイデン採用でどうにかしようとしてた同士がおった……懐かしい
    なお僕は抗いきれずに冥府兎で遊びはじめて引退した模様

  • @あめ-x6o7x
    @あめ-x6o7x 4 года назад +1

    先行ゴブリン、トーブゴブリ、アリスを出したらGG(グッドゲーム)という伝説の言い回し

  • @てーさん-b4k
    @てーさん-b4k 4 года назад +1

    この時代をドラゴンで生き抜こうとして魂ぶち壊されてたの懐かしいな。
    比喩でもなんでも無く、ガチでヴァンプ相手に後攻とったらリタイアは普通だった。

  • @まえちゃん-p4i
    @まえちゃん-p4i 4 года назад +11

    当時はNエルフ使ってました

  • @かぼちゃたまねぎ
    @かぼちゃたまねぎ 3 года назад +1

    倉木でマスター行ったけど次々ナーフされてつまらんくなってやめた

  • @orange2178
    @orange2178 7 месяцев назад

    メインプランは然ることながら、アリス⇒剛拳、バフォ⇒緋色のように、サブプランも強いのがこのデッキのやばいとこよな

  • @らいむ-t1b
    @らいむ-t1b 4 года назад

    当時はヘクターやサハバハゼルとかで大荒れしてて、これ以上ひどい環境は来ないだろうと思った矢先のワンドリだからね…運営への不信感がすごかった

  • @モンハンとワートリが大好きなやつ

    なんとか相手の引きが悪く泥沼に持ち込んだとしてエメラダアルカードで容赦なく顔面4点でキル狙ってましたね…
    あの地獄のせいで戻る気が起きねぇ

  • @KazuyaYou
    @KazuyaYou 3 года назад +4

    この時期に辞めたんだよな・・・なつかし、くないな。本当ヒドイ環境だった。

  • @HiohYue
    @HiohYue 4 года назад

    バフォメット+昏き+アルカードで7ターン20点OTKとかいう謎ロマンで勝てた時代だもんなぁ…

  • @クサムラ
    @クサムラ 4 года назад +4

    ヴァンプ一本でやってた当時。ナーフのせいでデッキが無くなり、他のデッキも作れずに引退した思い出

  • @どうも工藤です
    @どうも工藤です 4 года назад

    7:30ほぼ同じことしててビックリした
    逆に言うとそれしか対処法がなかったんだけど…。

  • @雨人-z1w
    @雨人-z1w 4 года назад

    ワンドリ以前にシャドバ運営は初期からナーフカードのナーフ理由が「その理由なら他にナーフするカードあるよね?」と「その理由はそのカード以外の全体処理手段が無いのにトークンでやドローでカード増やしてるデッキが勝手にストレス受けてるだけやんね?」て感じでバランス調整に関しては最初から信用無くしてたからなぁ

  • @ゆゆ-z3x
    @ゆゆ-z3x 3 года назад

    ワンドリのパックの告知がシャドバ内で出たくらいで、何故か1回やめたんだよね。これが生存本能ってことなんだなぁ。

  • @りゅう-b5p
    @りゅう-b5p 4 года назад +5

    ワンドリ体験してないのにやばさがひしひしと伝わってくるほど…悪魔の呪文怖ひ…
    今回も面白かったです常時笑いっぱなしでした!笑
    次回も期待してます!

  • @なよ-p5w
    @なよ-p5w 4 года назад

    レガシーカップの決勝ラウンドで悪魔の呪文唱えられて負けたのはいい思い出

  • @ryoku_tya__otya
    @ryoku_tya__otya 4 года назад

    セクヴも酷かったけどその後の自然ビショのナーフ対応の遅さも問題だったから……

  • @是都啻邦
    @是都啻邦 4 года назад +6

    むじょっくすのnヴァンプvs復讐ヴァンプは復讐が勝ってたよ…ヒェッ…

    • @ひーちゃん-v7z
      @ひーちゃん-v7z 4 года назад

      是都啻邦 環境もあるよね
      当時と比べて除去手段やインフル具合が違うから
      むしろ3年前のデッキでよく戦ったよw

  • @ぽっぽp2
    @ぽっぽp2 4 года назад

    環境トップ使いたくなかったのでNドラゴンで昏きを出したら相手が負ける状態までに追い込むことに快感を覚えてた異常性壁の者です

  • @kanashi1688
    @kanashi1688 4 года назад

    なつかしい…もしかしてNヴァンプ相手に冬の女王の気まぐれを採用した魔導雪だるまで勝率5割出してたの割とすごいのでは…?

  • @好き盾ちゃん
    @好き盾ちゃん 4 года назад +11

    ヤバいですね!と笑えないんだよなぁ

  • @kii_1414
    @kii_1414 4 года назад +1

    アリスとかニュートラルなんでNデッキはどれも半分くらい同じカードだったのもクラスの特色もクソもなくてやばかったな

  • @画狂老人-w2q
    @画狂老人-w2q 4 года назад

    今の環境6ターン冥府起動しても何事も無かったかのように負けるんだけど…
    6ターン起動で興奮して相手ターンに堕落で壊される(しかもPP回復、ドロー付きで)の悲しすぎる

  • @ka19zu9ya8
    @ka19zu9ya8 4 года назад

    ワンドリ無茶苦茶環境だったけどなんだかんだ毎月環境変わってたから、今より楽しかった

  • @gumi1583
    @gumi1583 4 года назад +1

    多くの人と逆にワンドリで始めてナーフされて辞めたから普通のデッキ使ったらイライラして携帯破壊しそう

  • @なお-o7x2w
    @なお-o7x2w 4 года назад

    このデッキのヤバいとこはナーフ数もそうだけどレジェンドが倉木とアリスの2種類だけだったから比較的エーテル安かったのも蔓延した原因の1つ

  • @オセアニアじゃあ常識なんだよ-u1n

    自分は鏡の世界でアルベールをニュートラルに変えてバブする
    ロイヤルを使ってました

  • @kazuma8149
    @kazuma8149 4 года назад +7

    やってたけどホントにこの時代がダントツで1番頭おかしかった笑笑

  • @ズッキーニ田中
    @ズッキーニ田中 4 года назад

    正直この時の環境って後攻とるだけで後手後手に回されてキツかった記憶。
    しかも後攻になっても巻き返せるのがニュートラルヴァンプだけとかいう地獄

  • @たんたん-j3d
    @たんたん-j3d 4 года назад

    ライズオブバカ、テンペストオブザガイジ、頭ワンダーランドは今も好き

  • @yu_kiki_
    @yu_kiki_ 4 года назад +1

    Nヴァンプ?強いよね。
    序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ。
    だけど、俺は負けないよ。
    えー、フォロワ、フォロワー達が躍動する俺のシャドバを、皆さんに見せたいね。

  • @ありこ-g3u
    @ありこ-g3u 4 года назад +1

    確か当時はヴァンプのカードがアホほど弱くて、、多分それで運営が強カードをたくさん入れたんじゃ?

  • @あかさ-e6q
    @あかさ-e6q 4 года назад

    辞めたり辞めなかったりしてたから
    こいつらこんな感じでナーフされてたのかぁ…って感じになった。

  • @satoshik7062
    @satoshik7062 4 года назад

    今の環境わりとバランス取れてるとか言いつつカードパワー物故割れは変わらんしというか、悪化してるまである。

  • @user-nomusara
    @user-nomusara 4 года назад +21

    頭ワンドリが不正でなんでクオンがノータッチなんだぁぁぁ

    • @nekonoko3173
      @nekonoko3173 4 года назад

      クオン当たったら残しといてナーフされたらエーテルに変換するのです…されたらいいなー程度で

    • @がんだむ-z5c
      @がんだむ-z5c 4 года назад

      6クオンがきついよなぁ

    • @temos_ys
      @temos_ys 4 года назад +4

      るなち制裁者 クオンはまだ良い性能してると思うんだけどなぁ。4面展開なのに4点しか動かせないところとか。
      他の使役やら研究やらのスペブ関連がもう歯止め効かなくなってる印象

    • @藍空-u2s
      @藍空-u2s 4 года назад

      クオン使ってみな。ナーフする程じゃないってわかるよ

    • @oni39giri
      @oni39giri 4 года назад

      るなち制裁者 6Tクオンされても負け確定ではないので問題ないです
      むかしは7T超越という即死するコンボがありました

  • @darksoul1879
    @darksoul1879 4 года назад

    ???「ワンドリの悪夢を乗り越えたものたちだ、面構えが違う」

  • @まっちゃ-p5q2y
    @まっちゃ-p5q2y 4 года назад

    10:45 歴史は繰り返される