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攻撃側が防衛側の高台塗りに行かないといけないことに気づいてからは相当面白かった
5:25 サメにキレつつ上手い あと一番のトリカラクソステはタラポ
8:27 ピシャゲルドのBGMも相まってサメライドが決まったシーンがかっこよく見えるんだけど、それよりもたいじのリアクションが面白いのがズルい
トリカラで一番評価が良かったのがナメロウというのがおもろい
ゼルダが1番良かったなー個人的に
ゼルダに1票
俺もゼルダ好きだったわ
ゼルダ原型ないwwww
クサヤ個人的に結構好きだった
マトイで撒き散らしたインクが水没しまくってただのスプリンクラーと化してるの事後で知って爆笑したwww
マジでテストプレイ録にしてないんやなあって
リスポーンしてすぐ横の壁ごしにボム不法投棄するのすこ
このステージは高台からリッターがシグナルに射程届くのも頭おかしいと思った
シグナルとってもマトイのインク全部水没してるの欠陥すぎておもろい
6:47 結局オレンジの総数を減らすのが大事だから…→紫塗りに行くわ
いつものトリカラ以上に敵味方どっちか分からなくなるの分かりすぎる攻撃側は脳トレになるステージだわ
('・●●・)「今日は終わります。え?いや疲れたんでまた明日何かやります、はい。明日は長くやるんで。」
まゆげ片方しかないのこわい
隻眉のましろ
土日両方2時間くらいしかやってなかったなあ!?
例の特級呪霊出禁になってて草
当たり前のようにラクトで1確でるのすごい。さすが対抗戦勢
間違いなく過去最高のクソステだったな。個人的にはゼルダフェスのステージが特別感あって好きだったな。
みけねこ禁句なの草
みけねこって何?
@@jmtgwvgg4sy特級呪霊
@@mjtgad間違ってないのがおもろい
xで敗訴いじられてピキっててクソワロタ
@@dyhrxwgfdそもそも敗訴ですらなくて裁判所にお前やべーよって言われて棄却されてるからおもろすぎる
この楽しみ方勝ち方を見出してく感じ、ゲームが上手たよねえ
ずっとトリカラやってると敵味方がわからなくなるのすごく共感するw
毎回舌打ちの字幕に チ 'ュ' ッ が付いてるの大好き
トリカラ初めて感出すの地味に草
6:45 ここ意味わかんないこと言ってて草
8:37 アーキレットはよでろは草
攻撃側から壁越しにスプリンクラー投げると普通に守備側の方に届いて塗れたんだよな。それに気付いてからは攻撃でかなり勝てるようになった。
防衛側からはスプリンクラー届かないの?
@@kg-sq3ff すみません、防衛側と攻撃側では段差に違いがあったので、防衛側が届いたかどうかわからないです。
結構行けたよ
攻撃が大変なのはいいんだけど、防衛楽勝すぎて緊張感無かったのがなんとも
フェスやんなかったけど想像の5倍くらいクソステでワロタ
防衛有利すぎるだろうって思ったのは私だけじゃないんだ…よかった
過去一勝率の高いトリカラステージだったから個人的には好き。
他の人と同様に攻撃側全然勝てんなあって思ってたけど、たいじは味方別チームと協力して自陣の塗りを渡すっていう勝ち筋導くのさすがだなってなった
ゼルダの時のように、トリカラはオリジナルステージ来て欲しい… ゼルダのあのステージはいつでも遊べるように実装してほしい
2のフェスのミステリーゾーンみたいなワクワクが欲しいよね「いつものステージがちょっと変わってる」だとパンチに欠ける
まあいつものステの構造と違うトリカラもまたおもろいけどね
やっぱたいじのトリカラ(フェス)面白いな、ハズレなし
初心者や対人が弱い人は自陣も淘汰されるステージ。
ワイは接敵が多くて個人的には楽しかったで
ぬりギャル上手い
政治、宗教、あやなん、new→みけねこ
皆がそろってクソステだって言ってるステージを面白いって楽しんでるたいじ推せる🫶🏼
普通にオープンチャレンジやってる方が楽しかったわ
トリカラはカジュアルに楽しめないステージが多い気がする
防衛は無双できて攻撃はどう勝とうか考えるのが楽しくて逆に1番楽しめた
戦略性が求められて楽しかったよね!自分も一番楽しめたw
実は僕も、、酷評されててびっくりしたww
攻撃側のリスから防衛側のリスに直接行けてしまうバグがよくなかった
これはあれだね、やり込み要素好き勢は楽しめるけど、ライト層でせっかくの週末に新しい要素を楽しめたいだけなのに…って層は楽しめない
攻撃側になった所で蹂躙すれば勝てるからクソステでは無いな
何の問題もないごく普通の名詞なのに禁止にされるのこわい
0:07 チュッ
防衛側、シグナル取られても全然勝てる時があったんだよなぁ...。個人的に今までのトリカラステージの中で1番嫌いです...
3:14 たいかわ
せめて左右の中央遮蔽物ポジションにマトイ(スプリンクラー)だったら攻撃側アド取れたのに・・・
攻撃側になった時に味方側のもう1チームに自陣塗りしに来ててなるほどと思った
それできた試合全部勝てたから、運営はそれを望んでるのかもしれない
個人的にトリカラはザトマが1番好きだった
トリカラは相方があれだと萎えるからちょっとしかやらない。
まじで攻撃側で勝つのむずかった
トリカラネギトロやってません
なんだかんだトリカラ楽しんでたけど、流石に今回は「つまらん」ってつい独り言が出てしまった
攻撃チーム同士で連携してどちらかに塗り渡してあげれば勝ちやすかったから、そんなに悪いステージだとは思わなかったな
もう一方が譲らないタイプだった時の絶望感
@@architecture-0517 共闘するチームにアホがいると萎えるよね
トリカラなわばりジジイの本気、魅せてみろ
防衛は確実に勝てて攻撃は何しても勝てなかった
野良ハイドラとダブルハイドラシステムで勝った試合も動画化してくれたら嬉しい
シグナルを取り切ってようやく五分五分って感じだった気がするあと空き巣ゲー
攻守関係なくリスキルしまくって10連勝くらいしたから好きクソステではあると思う
攻め側になったらもう一方の攻め側に自陣塗り明け渡したら勝てる
三毛猫「風評被害だニャー」
トリカラのルール自体は楽しいんよ。ステージもそうやけど、マッチングの長さと同陣営マッチがつまらんくて虚無
ちなみにホイップ勢はほぼ同士討ちだからやっても意味ないという、
でもトリカラの加点取ったのはホイップだったなカスタードにも分けろ!
シグナル2個取りで普通に負けるのがホントクソだった。敵陣荒らすしかないから対面得意かどうかで評価更に変わっただろうな
おじさんが出てておもろい
攻撃側の時、シグナル取った側のチームがもう片方の攻撃側の陣塗って、取られた方は防御側倒したり自陣守る事に専念すればかなり攻撃側も勝てそうだけど野良だと意思疎通できないしどうも上手くいかないよなーそういうセオリーが生まれて欲しくもあるけど、そんな複雑な事を押し付ける空気になるのも嫌というジレンマ
コメント見て思ったけど…やり込み要素好き勢は楽しめるけど、ライト層でせっかくの週末に新しい要素を楽しめたいだけなのに…って層は楽しめないやつ
1日やる分には面白いクソステ
ネギトロといえばこの人ニコ動の初投稿もここ
社員の健康に配慮してて良いステージだったと思うけどなぁ🤔
あ、やっぱり防衛有利だったんだ
攻撃で勝つ試合とかハイドラ使った試合、別武器の試合もおもしろかった記憶あるんだけど明日もトリカラで動画上がるのかな?
テストしてないレベル
マトイ取る意味が全然無かったクソステージシグナルガン無視して敵陣突っ込んだ方が勝てるの絶対テストプレイしてないでしょ
トリカラステージ、ザトウとネギトロがフォローしようがないくらい酷かったな、
3チームというコンセプトは良かったけど4.2.2の編成、ナワバリ、ステージ構造その他諸々の都合で有利不利が極端なんよね…
トラスト使い的には1番楽しかった
これも今回トラストコラボ初めて使った最後15秒くらいでデコイチラシ→スプリンクラーがおもろ過ぎましたな
攻撃側のハイドラクソ楽しかった中央高台でずっとキルして防衛しきってまじゴミステだと思ったwまあ打ち合い多いのはよかったな、あと敵か味方か分からない人いるのほんと意味不ぱっと見で敵か味方か分かるでしょ()
マジでトリカラやばいよ早く削除してミステリーゾーン復活してくんねえか
フェス結果のトリカラの%から、いかにクソだったかが分かるよね😂俺はトリカラ嫌いだから、毎回トリカラ楽しんでるの凄い
全然かてんかったなー
普通に攻撃で勝てたで気合いで中央荒らしてシグナル取ったあと攻撃側のリス地入ってひたすらリスキルしてたちな銀モデ
高低差あるし遮蔽物多いし敵リス近いしでバケツがクソ強くて楽しかった
エレベーターの壁塗れますよ
防衛の自陣もっと小さかったら悪くは無いステージだった。タラポの方がクソだったような。いつだったか全トリカラステランダムの時が楽しかったな。
シグナル二個とっても負けるトリカラだった・・・二回やった時間が無駄だったレベル
え?過去1攻防のバランス良かったと思ったけど酷評されてたんか(敵リスいけるバグ除く)
これ絶対テストプレイしてないよね…?
スプラより勉強の方が好きになってしまったからスプラが懐かしい😢
それでいいよ
射程押し付けられることなくて楽しかった
攻撃側で防衛チーム2人をリスキルし続けて勝ちました。何回か回線切られました。
いっつもトリカラ批判されてない?
なんでみけねこ禁句なんですか?
胎児なりの全力のボケだよ😅
香ばしい話題
ガチで知らないんだけど、みけさんなんかやらかしたん?
@@みつ-z8g存在自体が禁忌だから
@@みつ-z8g存在がやらかしだろ
52ガロンでキル取って敵陣行くの意識したら攻撃側でも結構勝てた。塗りが弱くても勝てる要素があるのは結構良かったよ思うよ。
クソゲー加速してて草
言われてるほどクソステじゃないと思ったけどなリッターが手届きすぎること以外は攻撃側が個別撃破されてなければ全然勝ててた
後半ずっとトリカラやってたけど、結構楽しかったけどな…🤔
攻撃側は反対の味方側いって3vs2(するしかなかったわ。
トリカラクソおもんないからミステリーゾーン戻ってきてくれ
参加してないから分からないけど、トリカラって毎度過去最低のクソステを更新してるんじゃ、、皆様、大変お疲れ様です。心中お察しします。
これ防衛3人でいいだろ
防衛側が自陣塗りしてればほぼ負けないクソゲーだった
ワイロから逃げるな
初手みけねこ
禁句ねこ
みけねこNG!?
まだトリカラのルール分かってないやついるよな
攻撃側が防衛側の高台塗りに行かないといけないことに気づいてからは相当面白かった
5:25 サメにキレつつ上手い あと一番のトリカラクソステはタラポ
8:27 ピシャゲルドのBGMも相まってサメライドが決まったシーンがかっこよく見えるんだけど、それよりもたいじのリアクションが面白いのがズルい
トリカラで一番評価が良かったのがナメロウというのがおもろい
ゼルダが1番良かったなー個人的に
ゼルダに1票
俺もゼルダ好きだったわ
ゼルダ原型ないwwww
クサヤ個人的に結構好きだった
マトイで撒き散らしたインクが水没しまくってただのスプリンクラーと化してるの事後で知って爆笑したwww
マジでテストプレイ録にしてないんやなあって
リスポーンしてすぐ横の壁ごしにボム不法投棄するのすこ
このステージは高台からリッターがシグナルに射程届くのも頭おかしいと思った
シグナルとってもマトイのインク全部水没してるの欠陥すぎておもろい
6:47 結局オレンジの総数を減らすのが大事だから…→紫塗りに行くわ
いつものトリカラ以上に敵味方どっちか分からなくなるの分かりすぎる
攻撃側は脳トレになるステージだわ
('・●●・)「今日は終わります。え?いや疲れたんでまた明日何かやります、はい。明日は長くやるんで。」
まゆげ片方しかないのこわい
隻眉のましろ
土日両方2時間くらいしかやってなかったなあ!?
例の特級呪霊出禁になってて草
当たり前のようにラクトで1確でるのすごい。さすが対抗戦勢
間違いなく過去最高のクソステだったな。
個人的にはゼルダフェスのステージが特別感あって好きだったな。
みけねこ禁句なの草
みけねこって何?
@@jmtgwvgg4sy特級呪霊
@@mjtgad間違ってないのがおもろい
xで敗訴いじられてピキっててクソワロタ
@@dyhrxwgfdそもそも敗訴ですらなくて裁判所にお前やべーよって言われて棄却されてるからおもろすぎる
この楽しみ方勝ち方を見出してく感じ、ゲームが上手たよねえ
ずっとトリカラやってると敵味方がわからなくなるのすごく共感するw
毎回舌打ちの字幕に チ 'ュ' ッ が付いてるの大好き
トリカラ初めて感出すの地味に草
6:45 ここ意味わかんないこと言ってて草
8:37 アーキレットはよでろは草
攻撃側から壁越しにスプリンクラー投げると普通に守備側の方に届いて塗れたんだよな。それに気付いてからは攻撃でかなり勝てるようになった。
防衛側からはスプリンクラー届かないの?
@@kg-sq3ff
すみません、防衛側と攻撃側では段差に違いがあったので、防衛側が届いたかどうかわからないです。
結構行けたよ
攻撃が大変なのはいいんだけど、防衛楽勝すぎて緊張感無かったのがなんとも
フェスやんなかったけど
想像の5倍くらいクソステでワロタ
防衛有利すぎるだろうって思ったのは私だけじゃないんだ…よかった
過去一勝率の高いトリカラステージだったから個人的には好き。
他の人と同様に攻撃側全然勝てんなあって思ってたけど、たいじは味方別チームと協力して自陣の塗りを渡すっていう勝ち筋導くのさすがだなってなった
ゼルダの時のように、トリカラはオリジナルステージ来て欲しい… ゼルダのあのステージはいつでも遊べるように実装してほしい
2のフェスのミステリーゾーンみたいなワクワクが欲しいよね
「いつものステージがちょっと変わってる」だとパンチに欠ける
まあいつものステの構造と違うトリカラもまたおもろいけどね
やっぱたいじのトリカラ(フェス)面白いな、ハズレなし
初心者や対人が弱い人は自陣も淘汰されるステージ。
ワイは接敵が多くて個人的には楽しかったで
ぬりギャル上手い
政治、宗教、あやなん、
new→みけねこ
皆がそろってクソステだって言ってるステージを面白いって楽しんでるたいじ推せる🫶🏼
普通にオープンチャレンジやってる方が楽しかったわ
トリカラはカジュアルに楽しめないステージが多い気がする
防衛は無双できて攻撃はどう勝とうか考えるのが楽しくて逆に1番楽しめた
戦略性が求められて楽しかったよね!自分も一番楽しめたw
実は僕も、、酷評されててびっくりしたww
攻撃側のリスから防衛側のリスに直接行けてしまうバグがよくなかった
これはあれだね、やり込み要素好き勢は楽しめるけど、ライト層でせっかくの週末に新しい要素を楽しめたいだけなのに…って層は楽しめない
攻撃側になった所で蹂躙すれば勝てるからクソステでは無いな
何の問題もないごく普通の名詞なのに禁止にされるのこわい
0:07 チュッ
防衛側、シグナル取られても全然勝てる時があったんだよなぁ...。個人的に今までのトリカラステージの中で1番嫌いです...
3:14 たいかわ
せめて左右の中央遮蔽物ポジションにマトイ(スプリンクラー)だったら攻撃側アド取れたのに・・・
攻撃側になった時に味方側のもう1チームに自陣塗りしに来ててなるほどと思った
それできた試合全部勝てたから、運営はそれを望んでるのかもしれない
個人的にトリカラはザトマが1番好きだった
トリカラは相方があれだと萎えるからちょっとしかやらない。
まじで攻撃側で勝つのむずかった
トリカラネギトロやってません
なんだかんだトリカラ楽しんでたけど、流石に今回は「つまらん」ってつい独り言が出てしまった
攻撃チーム同士で連携してどちらかに塗り渡してあげれば勝ちやすかったから、そんなに悪いステージだとは思わなかったな
もう一方が譲らないタイプだった時の絶望感
@@architecture-0517 共闘するチームにアホがいると萎えるよね
トリカラなわばりジジイの本気、魅せてみろ
防衛は確実に勝てて攻撃は何しても勝てなかった
野良ハイドラとダブルハイドラシステムで勝った試合も動画化してくれたら嬉しい
シグナルを取り切ってようやく五分五分って感じだった気がする
あと空き巣ゲー
攻守関係なくリスキルしまくって10連勝くらいしたから好き
クソステではあると思う
攻め側になったらもう一方の攻め側に自陣塗り明け渡したら勝てる
三毛猫「風評被害だニャー」
トリカラのルール自体は楽しいんよ。
ステージもそうやけど、マッチングの長さと同陣営マッチがつまらんくて虚無
ちなみにホイップ勢はほぼ同士討ちだからやっても意味ないという、
でもトリカラの加点取ったのはホイップだったな
カスタードにも分けろ!
シグナル2個取りで普通に負けるのがホントクソだった。
敵陣荒らすしかないから対面得意かどうかで評価更に変わっただろうな
おじさんが出てておもろい
攻撃側の時、シグナル取った側のチームがもう片方の攻撃側の陣塗って、取られた方は防御側倒したり自陣守る事に専念すれば
かなり攻撃側も勝てそうだけど野良だと意思疎通できないしどうも上手くいかないよなー
そういうセオリーが生まれて欲しくもあるけど、そんな複雑な事を押し付ける空気になるのも嫌というジレンマ
コメント見て思ったけど…やり込み要素好き勢は楽しめるけど、ライト層でせっかくの週末に新しい要素を楽しめたいだけなのに…って層は楽しめないやつ
1日やる分には面白いクソステ
ネギトロといえばこの人
ニコ動の初投稿もここ
社員の健康に配慮してて良いステージだったと思うけどなぁ🤔
あ、やっぱり防衛有利だったんだ
攻撃で勝つ試合とかハイドラ使った試合、別武器の試合もおもしろかった記憶あるんだけど明日もトリカラで動画上がるのかな?
テストしてないレベル
マトイ取る意味が全然無かったクソステージ
シグナルガン無視して敵陣突っ込んだ方が勝てるの絶対テストプレイしてないでしょ
トリカラステージ、ザトウとネギトロがフォローしようがないくらい酷かったな、
3チームというコンセプトは良かったけど4.2.2の編成、ナワバリ、ステージ構造その他諸々の都合で有利不利が極端なんよね…
トラスト使い的には1番楽しかった
これも今回トラストコラボ初めて使った
最後15秒くらいでデコイチラシ→スプリンクラーがおもろ過ぎましたな
攻撃側のハイドラクソ楽しかった中央高台でずっとキルして防衛しきってまじゴミステだと思ったwまあ打ち合い多いのはよかったな、あと敵か味方か分からない人いるのほんと意味不ぱっと見で敵か味方か分かるでしょ()
マジでトリカラやばいよ
早く削除してミステリーゾーン復活してくんねえか
フェス結果のトリカラの%から、いかにクソだったかが分かるよね😂
俺はトリカラ嫌いだから、毎回トリカラ楽しんでるの凄い
全然かてんかったなー
普通に攻撃で勝てたで気合いで中央荒らしてシグナル取ったあと攻撃側のリス地入ってひたすらリスキルしてた
ちな銀モデ
高低差あるし遮蔽物多いし敵リス近いしでバケツがクソ強くて楽しかった
エレベーターの壁塗れますよ
防衛の自陣もっと小さかったら悪くは無いステージだった。タラポの方がクソだったような。いつだったか全トリカラステランダムの時が楽しかったな。
シグナル二個とっても負けるトリカラだった・・・二回やった時間が無駄だったレベル
え?過去1攻防のバランス良かったと思ったけど酷評されてたんか
(敵リスいけるバグ除く)
これ絶対テストプレイしてないよね…?
スプラより勉強の方が好きになってしまったからスプラが懐かしい😢
それでいいよ
射程押し付けられることなくて楽しかった
攻撃側で防衛チーム2人をリスキルし続けて勝ちました。何回か回線切られました。
いっつもトリカラ批判されてない?
なんでみけねこ禁句なんですか?
胎児なりの全力のボケだよ😅
香ばしい話題
ガチで知らないんだけど、みけさんなんかやらかしたん?
@@みつ-z8g
存在自体が禁忌だから
@@みつ-z8g存在がやらかしだろ
52ガロンでキル取って敵陣行くの意識したら攻撃側でも結構勝てた。塗りが弱くても勝てる要素があるのは結構良かったよ思うよ。
クソゲー加速してて草
言われてるほどクソステじゃないと思ったけどな
リッターが手届きすぎること以外は
攻撃側が個別撃破されてなければ全然勝ててた
後半ずっとトリカラやってたけど、結構楽しかったけどな…🤔
攻撃側は反対の味方側いって3vs2(するしかなかったわ。
トリカラクソおもんないからミステリーゾーン戻ってきてくれ
参加してないから分からないけど、トリカラって毎度過去最低のクソステを更新してるんじゃ、、
皆様、大変お疲れ様です。心中お察しします。
これ防衛3人でいいだろ
防衛側が自陣塗りしてればほぼ負けないクソゲーだった
ワイロから逃げるな
初手みけねこ
禁句ねこ
みけねこNG!?
まだトリカラのルール分かってないやついるよな