10個最讓玩家不滿的遊戲媒體評分!糟糕的評級導致遊戲失去續作機會?與玩家形成巨大差距的【IGN最差評分】!
HTML-код
- Опубликовано: 10 сен 2024
- 👇🏻紳士們 $1 加入我們的 P站,觀看獨家的紳士游戲介紹
bit.ly/3oVJJSa
想觀看更多有趣資訊和新聞,不妨贊和關注我們 👇🏻
Twitter 👉🏻 / gamersecrettv
BiliBili 👉🏻 space.bilibili...
Facebook 👉🏻 / gamersecret.get
Instagram 👉🏻 / gamersecret.get
👇🏻加入會員支持玩家機密
/ @gamersecret
👇🏻玩家機密投稿平台,一個長稿 1,000馬幣(約 6,700 台幣)
bit.ly/3N2CGz3
記住:
IGN 越不滿的遊戲,此遊戲更好玩更有趣 👍 😂
這已經是遊戲界的共識了😂
就是反著看
IGN已經成為網絡介的反向指標😂
不至於,除非你喜歡玩咕嚕
IGN = IGBTQN
遊戲太難 低分
遊戲太簡單 低分
遊戲太創新 低分
遊戲沒有創新 低分
遊戲黝黑人LGBTQ等元素 高分
你可以去應徵IGN評論員了
可以说是政治正确了。
稍微修正一下
遊戲黝黑人LGBTQ 10/10
IGN早被Sweat baby接管了吧😂
請把吧去掉
與其說被接管,倒不如說是他們自甘為SB的🦮
己從分部變總部了吧=W=~
IGN不能跟遊戲場商要錢評分
會出事
所以找了一個組織以特殊名義要錢
是sweet sweat是汗
說個笑話:
IGN
大家捫心自問只要看到IGN的新聞有多少是點進去看笑話的
不要誤解IGN
IGN不是用來評分的
是來娛樂玩家讓玩家看笑話的
IGN就像是找一位村口阿嬤當頻論員
除了她的癖好以外都不接受
而且缺乏幽默感和遊戲技術
當然給他一點好處她很樂意接受並見風轉舵
IGN說毀滅戰士無法吸引玩家......那steam的十萬壓倒性好評是哪來的???
毀滅戰士真的很帥 但是我自己玩卻玩到快睡著😂
@@user-om2ms6rq2r你這有點特殊了。
DOOM2016能玩到快睡著?你是手放著聽音樂還是怎麼樣?這新的兩作戰鬥密度跟技巧需求都很高啊,怎麼可能
@@force1024 音樂是蠻爽的 但是就玩不完xd
@@user-om2ms6rq2r 是累到睡著還是無聊到睡著,要說清楚ㄟ
IGN從最後生還者2開始就往反指標邁進了
如果拋開感性的去看,這遊戲確實值那個分數,我藝術圈內的朋友們包括我都很喜歡
@@kn5327確實 拋開問題來講大家都沒問題了
理性來講 拋開劇情 其他你要講滿分真的沒人會有意見 但可惜這遊戲的主菜就是劇情(笑
拋開一切來說它值得存在@@kn5327
@@user-vj2zv2gf2h 沒有拋開任何問題,這遊戲唯一的問題就是作為一部商業作品、並沒有向商業妥協,過於大膽創新,沒有回應觀眾的期待,採用了在影視上常見但在遊戲中從來沒有過的敘事方法,同時欣賞門檻過高,導致大多玩家無法接受。但在不少藝術創作人包括喜歡藝術的人來說這是一部不可多得的佳作。
我理解也尊重不喜歡這部作品的人的想法,畢竟大多人玩遊戲只圖一個開心。
但我也希望大家能尊重我們這些喜歡這部作品的人,有些時候事情並非只有對與錯,如果能給你們提供另一個視角和思維來看待這遊戲,那我感到很榮幸。
IGN的評價要反著解讀才是正確的參考方式。
海綿寶寶那款玩家評分會高還有一個場外因素影響
就是因為它跟IGN評10/10的最後原諒者2同年同月推出😅😂
IGN:這個遊戲10/10
玩家:懂了,垃圾。
還是IGN:這遊戲很糟糕,不怎樣。
玩家:懂了!有帥哥美女肌肉奶子!玩!!!
IGN的評級本來就很主觀
基本上都只有單一評分員
然後就以自身的主觀意識來影響開發商的收益
或許當初他們很專業很優秀
但這種掌控別人的快感和額外獲利的可能性早就毀了他們的名聲和腦子
身為遊戲玩家,看任何評價只是參考。
100個人玩就會有100個不同想法。
始終要自己親身體驗過遊戲,才能對遊戲有足夠的了解。
我認為IGN評價大多都是不客觀的。
說不定是因為IGN沒有從遊戲商獲取利益才評低分。
所以我認為IGN可以當作是反向指標。
評分全主觀也沒事,可是你全主觀還想把它變成全世界都認同就是錯的
IGN完全不會評論 好的當成屎 爛的當成寶 玩不好都怪遊戲 內容都是滿滿都是他的個人主見 而且還很政確 不知道哪找的評級員 sweet baby嗎
IGN搞砸了那麼多次,每次都說不看了
到現在還不是穩坐流量龍頭
可見公司搞大了之後,翻再多車還是會回正
看評分還是看玩家評價比較準
雖然也有可能是打手 但最起碼也有部分真正的目標客群
而不是為了賺錢的遊戲評論員憑個人的立場(又也許是廠商的立場)
去評論一款甚至不知道有沒有玩過的遊戲
IGN現在看的人還是蠻多的,所以她們根本不怕亂評分,因為前還是可以照樣繼續賺,所以真的要共同抵制他們
IGN 是個笑話 真的是 名言佳句
現在他們評分高的遊戲大概率帶有政確色彩,反而是有些評分低的,IGN記者都沒玩透就下去評,實在很無語🙄
很早以前早就不把IGN, Gamespot和Kotaku等等假遊戲媒體的評價當作一回事. 就如影片主播所述唯一要它們給出高評價就是要給它們更多"誠意", 也就是錢.
我永遠忘不了,史蒂夫預言的劇情評分居然輸給最後生還者2
現在主要搞事喊歧視多是女編.......
看到女的編輯在評論遊戲時就連看都不用看了........
女? 是跨吧
@@andytsai5481 有女性成分都是
就某種程度來說,IGN其實沒什麼變化,只是他從正指標變成了反指標😂
到時候那個彌助教條的分數鐵定高到“男以理解”。
10/10
你是說那個傳說中的"最後XX者2"嗎? 10/10
IGN 評分標準
好玩 +1分
畫面逼真+1分
劇情精彩+1分
有黑人 +3分
有很強的女主角+3分
有又黑又強又難看的女主角 +5分
有難看的亞洲人 +3分
男角色是廢才 +3分
男生和女生戀愛 +0分
男生和男生戀愛 +3分
女生和女生戀愛 +3分
白人男生跟變性猩猩女從後面對戰 +5分!
有好看的白人 -2分
有好看又強又好身材的白人/亞洲人 -3分
男主角比女主角強 -2分
所以遊戲廠商,想拿IGN的滿分,好好參考這個表吧😂
神手那時候我才國二,一玩就愛上了,那個客製化的戰鬥系統,惡搞的劇情,戰鬥的打擊感,根本沒多少遊戲贏得了,IGN根本就是個笑話,現在他們的評分,除了拿來看是不是又在發病外,根本為任何參考價值,不管好的壞的
以前看過一篇文章,有個美食評論家就算要評論自己不喜歡的食物,也會花一段時間去習慣他才能給出一個公正的評價,而不是不喜歡就直接給個低分結案,IGN顯然已經失去了身為評論員應有的高度
還沒看影片之前,看標題誤以為第一名會是那部被評為10/10的最後生還者2
ign的低分都是沒有給保護費的😂😂😂
最不满的是IGN给掠食(Prey)和死亡搁浅的评分,一个是4分一个是6分,事实上这两个都是非常不错的作品,而且玩法也很独特
这些游戏挺吃受众的,喜欢的人特别喜欢,ign编辑就是不感冒的一类
God Hand是我為數不多從簡單模式玩到困難模式的遊戲耶😂😂雖然存錢的過程確實挺無聊的,就像玩RPG遊戲練等的過程,但好玩就是好玩啊。
高分遊戲也可能會因為不適合自己,而覺得不好玩,但對遊戲商來說,他們要滿足的也不是這種玩家,而是喜歡該類遊戲的核心玩家。
9:40 這是我最喜歡的經營遊戲…………
IGN opinion doesn't matter, btw u can't spell "ignorant" without ign
這集列出的所有遊戲都可以列入「收藏庫」了。
反正不管怎麼樣,IGN就是要跟所有人唱反調,
玩家給高分,IGN就會給低分
反之玩家給低分,IGN就會給予高分
我覺得啦 一個遊戲會賣差絕不可能會只是一個媒體的負評造成的
玩家間的負評反而影響更大一點
下集是否做玩家给低分,ign給高分?
有的遊戲類型我可能一輩子都不會玩,但至少看了別人玩的過程,我還是能正常判斷這是一個好遊戲。IGN顯然是只有主觀喜好而沒有客觀判斷的能力,特別是IGN似乎只依靠極少數的編輯在測試遊戲,特別是IGN的編輯老是在斤斤計較"這裡少了什麼"、"不夠創新"這種枝微末節還前後評價矛盾的小缺點,感覺上就是為了反對主流在唱反調而已。
大家不要去看那個家遊戲公司的評價了有政治正確的遊戲,我們都給他負評沒有政治正確的,我們都給他打高分
這一次IGN碰瓷黑悟空慘朝失敗
還被叫他們回去多看書
13:02 作為EoS (空之探險隊)玩家,IGN的確過度低估EoS的分數,並不了解這遊戲。
第一,主角不是增加2個,而是5個。(但刪去時/暗的2個主角)
第二,遊戲是有差別,地點增加了晃晃斑咖啡館、謝米村落以及秘密集市,增加5個特殊劇情以外,遊戲難度相較前作大幅降低。在前作,主角和搭檔瀕死時,背包内所有道具和金錢都會消失。在EoS中,减少到只有一半道具和金錢會消失。
第三,我個人認為這遊戲相較於前作和後作,主角(或NPC)與NPC的互動以及彩蛋是整個系列中的最好。NPC的對話與互動因應不同的劇情點、任務進展以及任務成功與否而有所不同。以特殊劇情1(大牙狸的心願)為例,如果在星之洞窟深處放棄探險並回到公會找胖可丁的話,可以看到大牙狸(特殊劇情1主角)與胖可丁和聒噪鳥的特殊互動。
直接去看玩家評分是最準的,通常也都會點出問題點何在,比如優化、遊戲性、操作感之類較為直觀的評論,
雖然也確實避免不了部分個人情緒較重的評論,但看整體評價走向往往都是最準也最不會出錯的,
至於IGN嘛......現在就是個笑話,還是趕緊收一收別再做遊戲評論了
異形孤立絕對是近代最好玩的恐怖遊戲,甚至超越Outlast,屌打FNAF,當一堆遊戲都在濫用Jump Scare的時候,這款遊戲僅用一種敵人就讓玩家緊張到吃手手
然後被打出5.9的鳥分數,當初就有人笑是評測員太菜,玩不下去惱羞
期待可以制作IGN高评分但玩家低评分的系列
Day’s Gone當年完全沒被低估吧…..缺陷真的很多….故事很套路男主和老婆感情線寫得很差,末世類遊戲來說故事表達完全被當年舊一代的THE LAST OF US完全比下去,而遊戲性方面最大宣傳點是剛發佈宣傳片就被受期待的屍潮,誰知道遊戲出來後屍潮原來在劇情中止會出現2-3次,而不是初初玩家所期待的隨機出現在地圖中,加上一堆bug和破圖…….遊戲重覆性極高一直在同一個地圖打無聊支線升車和升武器……..整體都不能說是好作品……只能勉強合格吧…..
等刺客教條:尼哥傳發售後這表單又要更新了
但說真的,看完這些評級,我覺得有一些ign真的沒說錯。
平心而論,往日不再劇情太慢熱,玩不到中後期的確感受不到太大的魅力
前期的機車操作感也很容易勸退玩家
這款我steam有買還沒玩,步調會比rdr2還慢嗎?
也可以做一部 ING給高分 但被玩家嫌到死的專輯 相信有不少
IGN的評分反過來看其實還挺準的(x
想看IGN評分高玩家評分低的前十名,看看是不是都有SB。
講白就是UGN收到的宣傳費不夠,不然就是沒收到宣傳費,IGN已經沒有參考價值
當年PS2S時代,God Hand真的是好玩又有創新的遊戲
就因為不合胃口就打出連合格都沒有的分數,這件事還真的第一次知道
單純提問而已,為甚麼旁白都會慣性把分數的點省略掉?? 沒事理組的強迫症
9.2/10跟92/100不是一樣的意思嗎?
你對玩家機密期待甚麼呢…
我除了覺得往日不在真的值那分數之外,其他遊戲都不應該標這樣分數
而很明顯神之手是政確的理由才這樣標分的
音速小子世界大冒險
是歷代音速最棒的爽快關卡
但真的就是那個無聊的狼模式
拖垮整個遊戲
只要刪除狼關卡立馬變最頂之作
IGN 己經是看[價格]在評分的
至於是什麼的價格, 懂的都懂
這也是為什麼現在廠商再無創新打安全牌的抄魂系延伸出類魂…或一推無聊的重複任務的罐頭世界或是2者融合…😂
神之手真是好遊戲,就算到現在也沒有第2款打擊感爽快又幽默搞笑的遊戲
試問 如何讓IGN打出超高評價
A.遊戲中主角設定:
1.女性但外觀偏中性
2.黑皮膚
3.矮醜肥
4.跨性別性向
含有全部元素的話 此遊戲評價絕對超過100分!!
那些IGN的評測人員都是些電玩新手是嗎.... 覺得遊戲難度高就打低評 真的是笑話
第一名是我心目中最希望重製的作品,想不到居然被IGN評論的那麼差啊
肯定是這幾款遊戲的工作室沒有塞錢給IGN或是錢給太少
這根本IGN失信的序列呈現www
我一早就觉得IGN的评分是不公平的了,每款游戏只是一个评测人来写的,而不是一个团队,假如写评测那个人不喜欢这类型的游戏的话😅 那很难搞啊
DAYS GONE出那時我是真玩得很開心 但自己不是FPS玩家(2077首發玩得很開心)所以以為是自己口味不太對 也就沒在意
(直到有人問DAYS GONE幾時出2 製作人破防說"你們都不買不支持 我能出個屁"我也只能認同)
後面的...可惜在我遊戲資歷跟口味問題都沒玩 不過除少數外都有聽過
話說他們能找"一個人"在代表全體玩家出評分 不出事都有鬼
以上是以前的IGN(正常)現在的IGN(笑)
自从IGN以前给宝可梦ORAS打了一个: TOO MUCH WATER 的评价作为缺点扣分,我就再也没纳入他们的评价了 。
在一个以大海和大地神兽作为主舞台的作品评价too much water真的绷不住 。
我認為給遊戲低分評價不是問題,像有些很多人都喜歡的遊戲我就不是很喜歡,但是我認為遊戲評論要有一致性,要以差不多的標準來審視自己評論的遊戲,這樣閱聽人才能知道這個評論人的喜好、立場等等,以參考自己對遊戲的契合度,在這方面,IGN真的做的非常差。
IGN還是有一致性的:政確就高分
其他的我不清楚,但神之手的肯定是因為政治不正確才會被打低分。
其中一幕最好笑的是當你打暈女性敵人,會出現打屁股的特殊技,玩家要瘋狂連打按鍵就會看到很惡趣味的抓起來連續打屁股畫面,最後用很大力的把敵人拍飛。
雖然有些難度,但打擊感跟爽快感可以媲美Devil May Cry,可惜只出了PS2版本。
期待Capcom會炒這部冷飯。
IGN在影片裡面的評論有種給人[硬要]的感覺。
就像是公司大家在約下午茶要吃甚麼的時候硬要批評大家提議的同事。
管它評價啥,自己上別人直播台親眼見遊戲內容來決定就行了
IGN現在會看的都是在看笑話跟哪款評價低吧?IGN評價低的值得一試,評價高的先放著等玩家評論免得吃一坨10/10,笑話是看看能給多低能又政確的評價,特別亞洲這邊好像真的把IGN當笑話集在看了。
矫正下宝可梦不可思议的迷宫:空之探险队
空之探险队是时之探险队/暗之探险队的资料片/加强版
然后IGN这则review被喷爆的原因:
说只有很少新内容罢了。 实则游戏除了新加5个附加故事模式来补充主线之外来在后期增加了许多新内容(ie:谢米的村庄,晃晃斑的咖啡点,之类的)
然后说只加2个新初始宝可梦,which is大错特错。因为是加了5个初始宝可梦,只要在选择同伴宝可梦时就能看到。
然后从IGN对此游戏的评论影片可以看到IGN只玩到“苹果森林”,也就说IGN评论人连游戏的一半都没玩到就做赶着评论了。
还有一堆IGN错的点,太多了所以不想在这打出来,太气了。懂英文的可以看IGN Pokemon Mystery Dungeon: Explorer of Sky的review的留言区。
作為EoS玩家,我同意
那現代廠商該如何應對ign 的惡意差評?告他?
這幾年來,遊戲媒體評測早已成了笑話,特別是IGN,
覺得可以試試IGN高分,玩家評價卻很低的題材
我正在想,到時候他們要對“黑神話”打幾分?
IGN給了政確生還者2 滿分才是最他媽噁心的
下次可以做IGN給的過高嗎
我想看這有多諷刺
SBIGN現在還有公信力,評分高低不是看能勒索到多少嗎?
我都唔知點解咁多人在乎IGN同訪問佢地既評級相關文章,我游戲年齡30+,從來都唔睇佢地既任何資訊。小時候睇fami通比較多,或睇local game megazine比較多。
像IGN這種遊戲評測網站未來只會越來越不重要
因為遊戲實況越來越普及的現在有踩雷的勇士有買並實況
玩家自然對遊戲內容有個預期自然就不需要看IGN這類的網站了
Gamersecret 請問下集可以講battle-bear 1 嗎?
有點難度的遊戲,都會給予低評分
很好玩,不夠創新給低評分
這有沒有續集應該還是看眾多的人評價跟銷量
數到IGN評分最經典的,莫過於「too much water」了
有一说一往日不再(days gone )作为索尼第一方确实不行,和老牌丧尸游戏最后生还者(the last of us)比就是云泥之别。一般新游戏盘卖300,这款200一张就买到了
鏡頭在主角後面 所以看不到背後敵人?
那把鏡頭鎖定在主角前面不就好了嘛😂
(但是主角是向前攻擊的🤣🤣🤣🤣)
换个角度看其实ign还是挺准的,不过要反着看,它唱衰的基本都是好游戏
IGN已經成歷史了
機密大大,能不能做一期KoGaMa的介紹?,這是我小時候的童年遊戲,玩很瘋,但是在台灣好像沒人知道,他跟ROBLOX依樣黃金時期很多人玩,但不知道為什麼就沒落了Q_Q
IGN? More Like I Got Noob 😂😂😂
不要給他們流量,不討論他們自然這個公司就會消失了
PS3年代看IGN點評是不錯的
近年就算了
記住一件事現在的IGN是反指標
遊戲媒體評分從來都不準確(就像手遊的星數一樣),與其只參考遊戲媒體評分還不如去看有沒有人實際遊玩該遊戲或者自行去遊玩還比較準
死亡搁浅你不提?
當年玩完看到ign評價 差點沒中風…
haiz 還是有這個奇怪的filter
支持IGN😊,沒有這種🤡人生會無聊許多
我相信最新的刺客教條一定會讓IGN評分超過95,因為分數越高錢收越多