ГЛАВНАЯ ПРОБЛЕМА ПРОКАЧКИ В SKYRIM.ВСЕ ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ О ПРОКАЧКЕ В ИГРЕ.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 фев 2024
  • Ссылка на таблицу: en.uesp.net/wiki/Skyrim:Leveling
    Там же имеются и другие навыки с прокачкой которых можно ознакомится отдельно на вкладке каждого из них.

Комментарии • 48

  • @user-sc4uo2tl1j
    @user-sc4uo2tl1j Месяц назад +3

    Ура новый блогер с разбором механик обожаю

  • @user-tb1yd1jx5l
    @user-tb1yd1jx5l 25 дней назад

    Видео качественное, добротное! Правда, я уже давно не играл в классический Скайрим. Как попробовал первую сборку на Реквиеме больше не могу вернуться к классике)

  • @ruslanromanenko446
    @ruslanromanenko446 Месяц назад +1

    Играл скуримчик не раз. Но некоторые навыки можно закачать в начале. Скрытность можно прокачать об деда в хелгане, колдовство, иллюзию, изменения и чутка восстановления в саартале, когда в правильном порядке в коллегии фокусные точки соберёшь и будет халявная мана

  • @user-tb1yd1jx5l
    @user-tb1yd1jx5l 25 дней назад

    Качественный контент. Интересные темы. Я лично очень давно не играл в классический Скайрим. После Реквиема возвращаться в классическую прокачку не хочется. По поводу расчетов и различий в разных ветках: как я думаю с точки зрения баланса всё логично, т.к. процессы разные. В кузнечке опыт идёт от количества айтемов, а в броне от урона. Урона в количественном отношении больше. В любом случае мне не нравится классическая система с крафтом тысяч каких-то вещей. Понимаю логику: чтобы стать мастером кузнецом нужно потратить 10000 часов минимум, но в действительности то это превращается в абсурд, где герой бегает, закупается железом и кует что-то одно. Проблема в том, что нет как-таковой прогрессии в развитии, например: до 20 уровня навыка крафтишь железо, после оно дает минимум опыта и нужно крафтить следующий грейд, чтобы крафтить следующий грейд нужно, например прочитать книгу и/или получить урок кузнеца, который это умеет. Уроков у кузнеца нужно взять несколько - проходит время. Потом ты практикуешься сам, получаешь опыт. В итоге, как всегда в Скайриме нужно придумывать всё, что связано с имерсивностью и логикой мира у себя в голове, при этом в игре это реализовано всегда топорно и сыро. Я Скайрим не люблю как игру, но люблю как мир.

    • @xsgpx123
      @xsgpx123  25 дней назад

      Вообще если бы изначально для прокачки требовалось чуть большее количество опыта или фиксированные значения вопросов бы не возникало,вся проблема как раз в том,что опыт в прокачке условных профессий увеличивается соразмерно предыдущим увеличениям а прокачка брони например растет в геометрической прогрессии,урон мобов же геометрически не растет,поэтому и прокачка очень сильно замедляется и это крайне сильно чувствуется игроком.

  • @_skif_4646
    @_skif_4646 2 месяца назад +3

    я хочу быть катжитом в ирл, запиши гайд как им стать

  • @saifer71
    @saifer71 2 месяца назад +1

    Блин, ты так круто снимаешь, почаще бы наблюдать твои видеоролики своими глазами!!!

    • @ViacheslavRED
      @ViacheslavRED 28 дней назад

      Это... очень странный комментарий. Какие-то смешанные ощущения от прочтения сего.

    • @saifer71
      @saifer71 25 дней назад

      @@ViacheslavRED сего это приставка для телевизора

  • @user-tb1yd1jx5l
    @user-tb1yd1jx5l 25 дней назад

    Ещё хочу добавить, что про Скайрим делают много контента, разборов и модификаций вокруг боевки, графики, но мало кто говорит или пытается исправить отсутствие ролевого отыгрыша через диалоги и взаимодействие с миром. Исключение полноценные модификации, которые добавляют отдельные сюжетные ветки, отдельные игры на базе движка. При этом классические ветки гильдий мало кто улучшает или разбирает. Например у Соратников вообще уникальных сюжетных квестов 4-5, которые проходятся за 10 минут без беготни и загрузок. При этом вариантов вообще никаких нет. Так с каждой сюжетной веткой и доп квестами. О-очень редко нам позволяют выбрать из двух Убить или не убить. Скайрим огромный и интересный, наполненный круто локациями, а с сюжетной точки зрения каждый квест в игре можно избавить от тупиков и развить, чем я сейчас занимаюсь в свободное время. Не понимаю, почему в этом направлении мало кто работает 98% модов про модельки и текстурки. Хотя, по моему мнению ванильная SE версия атмосфернее 80% графпаков.

    • @xsgpx123
      @xsgpx123  25 дней назад

      В снг сегменте очень сильно начали развиваться сборки на основе реквы и тому подобное и на самом деле классно что помимо пересмотра игромеха,люди там пилят кучу нового контента.

    • @user-uj2cy2ft5i
      @user-uj2cy2ft5i 24 дня назад

      так этож замарачиватся надо придумывать, это в ведьмаке из двух зол выбираешь меньшее))

  • @reto_uwu
    @reto_uwu 3 месяца назад +2

    Егэ сдать проще, чем прокачаться в скайриме

  • @Kolotun
    @Kolotun Месяц назад

    Хотелось бы получать опыт за убийство нпс как в фоллаутах

  • @user-he9tg9os4t
    @user-he9tg9os4t Месяц назад +3

    Главная проблема скайрима, это баланс. В него накидали много всего, а про баланс забыли.

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 25 дней назад

      Не дай Акатош когда-нибудь увидеть "баланс" в серии ТЕС

    • @user-he9tg9os4t
      @user-he9tg9os4t 25 дней назад

      @@deus3xmachina если от утки говарда, то да. Он уже готовый мод в собственную игру нормально установить не может, а если еще и за баланс возьмется, то пиздец всему.

  • @zae6ay493
    @zae6ay493 2 месяца назад +2

    ты знал что скайрим делали тибетские монахи?

  • @user-rg5bn5td7z
    @user-rg5bn5td7z Месяц назад +1

    Я правильно понял, автор рассуждает о справедливой прокачке в игре против компьютера??? Не думаю, что с ним стоит разговаривать! 😀

  • @stepynsadness8935
    @stepynsadness8935 2 месяца назад +1

    вичблейд?

  • @user-nm9ii2xv8s
    @user-nm9ii2xv8s Месяц назад

    Подпишусь на канал, пожалуй

  • @Hakep
    @Hakep Месяц назад +1

    кинжалами качали же из-за ограниченности ресурсов)

    • @M2TWhierarch
      @M2TWhierarch Месяц назад +1

      проще взять трансмутацию в лагере чистых родников и качать золотыми ожерельями

  • @geroldraiter
    @geroldraiter Месяц назад

    всё нравится.
    НО! можно звук погромче?)а то еле-еле слышно,если не выкручивать

    • @xsgpx123
      @xsgpx123  Месяц назад

      В следующем ролике исправлю)

  • @user-mv7ez1sl2n
    @user-mv7ez1sl2n Месяц назад

    А меня давно уже мучает вопрос, какие зачарования действуют на компаньона?

    • @user-uj2cy2ft5i
      @user-uj2cy2ft5i 24 дня назад

      а ты с крафти ему броньку и оружие , да по два навыка зачаруй и посмотри

    • @user-mv7ez1sl2n
      @user-mv7ez1sl2n 24 дня назад

      @@user-uj2cy2ft5i зачарование на броне не действует, только на оружии, но я мало какие проверял.

  • @max-underhill
    @max-underhill 2 месяца назад +1

    Как приготовить язык?

    • @xsgpx123
      @xsgpx123  2 месяца назад

      Завтра

  • @noobsaibot6144
    @noobsaibot6144 Месяц назад

    Два часа крафтил мечи, чтобы понять то что выгоднее точить кинжалы

    • @user-rg5bn5td7z
      @user-rg5bn5td7z 26 дней назад

      Выгоднее улучшать найденное снаряжение

    • @noobsaibot6144
      @noobsaibot6144 26 дней назад +1

      @@user-rg5bn5td7z пять дней точил кинжалы чтобы понять, что лучше улучшать найденное снаряжение 🥺👍🏻

    • @user-uj2cy2ft5i
      @user-uj2cy2ft5i 24 дня назад

      желтый горноцвет тебе в помощь))

    • @noobsaibot6144
      @noobsaibot6144 24 дня назад

      @@user-uj2cy2ft5i мне ещё и алхимию качать 😭

    • @user-uj2cy2ft5i
      @user-uj2cy2ft5i 23 дня назад

      @@noobsaibot6144 икра лосося+куриное яйцо+ морской желудь 10-12 банок 3-4 очка опыта алхимия прокачивается до 30-35 как раз до провизора в

  • @Bleizer-pv7jg
    @Bleizer-pv7jg 3 месяца назад +1

    Очень классно чтоб прокачать скрытность, нужно убить 50+ часов времени в снике, спасибо Тодд.

    • @user-sc4uo2tl1j
      @user-sc4uo2tl1j Месяц назад

      Я вроде на много быстрее прокачивал весь прикол в убийствах из скрытности

    • @user-he9tg9os4t
      @user-he9tg9os4t Месяц назад +3

      алхимка апается минут за 10 до 100. Деньги так же не проблема в процессе. Битьем морд наглым торговкам в солитьюде добываем сет на алхимку по 25% на шмотку (10-20 минут). Варим зельки пралича+хил на 30+ секунд и уязвимость к ядам на 70%+. Приправляем сапогами на бесшумность, кинжалом с самым высоким базовым уроном (не улучшенный) и парой шмоток на скрытность (у тех же торговок солитьюда). Топаем в винтерхолд, предварительно взяв камень вора и спим в таверне для баффа. По дороге в данж магов ходит снежный троль. Мажем кинжал ядом на паралич и из скрытности бьем троля (на легенде). Важно: он должен упасть мордой в землю, что бы визуально вас не видеть. Далее все просто: бьем кинжалом парализованного троля пока тот не видит. Как только начинает шевелиться, парализуем опять. Перед параличом можно травануть уязвимостью и тогда троль может лежать до 1.5 минут. За 5-10 минут 100 скрытности. Главное одноручку не качать и урон кинжала в скрытности, а также не улучшать кинжал, а то троля убьете раньше чем прокачаетесь. Перк с двойным ядом так же поможет, ибо уязвимость быдет выше за 2 атаки и отхил также на фул захилит. Подготовка около 30-40 минут и сам фарм 10 минут, сбор регов 10-20 минут, сумарно примерно час. За час алхимка, скрытность на сотку и одноручки с торговлей 20-30.

    • @Bleizer-pv7jg
      @Bleizer-pv7jg Месяц назад

      @@user-he9tg9os4t я про сник)

    • @user-uj2cy2ft5i
      @user-uj2cy2ft5i 24 дня назад

      чтоб прокачать скрытность надо 10 мин в начале игры + получаешь 13 своб опыта

    • @user-he9tg9os4t
      @user-he9tg9os4t 24 дня назад

      @@user-uj2cy2ft5i неофпатч фиксит данный баг в пещере. Мой метод легальный и апается параллельно.

  • @farkasvilkas5839
    @farkasvilkas5839 Месяц назад

    умничал умничал, поучал Тодда, но мне не хватило терпения дослушать умника до конца

  • @almaska82
    @almaska82 Месяц назад

    Интересно, почему Скайрим закрывается внезапно? Чаще всего когда загружается очередная локация

  • @georgezack8527
    @georgezack8527 Месяц назад

    Только не снимай про Anniversary!!! Пожалуйста😶

    • @xsgpx123
      @xsgpx123  Месяц назад +1

      В ванильном Скайриме большая часть контента уже была разобрана всеми очень много раз.Первый ролик на канале закрыл гештальт по всему контенту из ванильного Скайрима.Конкретно анниверсари никто подробно не разбирал,поэтому решил добавить и эту инфу в копилку знаний)

    • @georgezack8527
      @georgezack8527 Месяц назад

      @@xsgpx123 У тебя неплохо получилось в первом ролике) Жаль что больше не про что снимать...