26:46 La explicación es bien simple realmente. Los cristales de hielo en la atmósfera crean fricción entre sí polarizándose y creando estática que luego crea los rayos, volviendo a los cristales de hielo en un medio que potencia la descarga eléctrica.
-Tvman Arma: skill issue beam (S. Beam) (s) Este robot master, dispara un rayo de disfunción, que al impactar al jugador, le dará skill issue, invirtiendo los controles y haciendole recibir daño ligero Haganle un robot master al tvnalga
TV, el _sprite flickering_ que mencionás en el nivel de Fireman, aunque efectivamente se utilizaba para poder cargar más ítems y enemigos en el escenario, también se utilizaba para transmitir la sensación de transparencia y translucidez en éstos. Se solía aplicar a agua, olas, fantasmas, haces de luz, reflejos, burbujas, hologramas, entre otros... y por supuesto, ¡En el fuego! Ya ni se nota, pero también estaba en las llamas que te dispara Fireman, y las que disparas tú al obtener su poder.También se utilizaba para quitar discretamente los _sprites_ de los enemigos caídos en pantalla, cuando les impactabas con un disparo o ataque, o también indicar esos segundos de invulnerabilidad posteriores a cada vez que un enemigo te acierta un ataque a ti; efecto que no se nota mucho en tu gameplay PORQUE ESTÁS JUGANDO EN UN MONITOR MODERNO. Y ahí está el asunto: el _sprite flickering_ fue OMNIPRESENTE en los plataformeros 2D desde Atari hasta la PS1. Creeme, por lo general, ¡Se veía muy bien en los monitores CRT! Su función de ahorrar memoria ya no era tan relevante a partir de la generación de 16 bits, y aún así se siguió usando; pero en los monitores modernos se ve mal o de plano no se ve. Recuerdo que allá por el 2010 en los monitores LCD ya se veía irregular, y en los actuales LED prácticamente no se ve. No lo sé bien, pero creo que es por una falta de coincidencia entre la tasa de refresco de _frames_ de los monitores CRT y los actuales. Es uno de esos detalles de la experiencia gaming _retro_ que se van perdiendo con las nuevas tecnologías... 😢. Ya que estamos con los _frames_ : apenas se nota en tu versión, pero en el MM1 original cada vez que Elecman (o tú al obtenerlo) disparaba su rayo, *se ralentizaba TODO en pantalla; si mal no recuerdo, hasta la música.* La animación del arma no sólo se cargaba todo a su paso, también se cargaba la memoria de la NES. Se me fue la lengua. A quien leyó hasta aquí: GRACIAS 😁👍
24:18 *el hombre corte ha regresado* 25:10 pendejo no dura nada 39:36 el último pendenauta en su máximo esplendor 44:14 Cukizilla/Cukikuin salvaje ha aparecido 45:34 soy el único que le llegaron flashbacks de la pelea de Tv Nalgón y Vigilante al ver está parte? Cuando el empieza a esquivar bombas infinitamente 45:53 ya es hora de sufrir 54:45 momento tv nauta 55:05 Tv Manqueadas moment 1:05:28 1:05:29 "Si yo me voy, te llevo al infierno comigo" -el hombre corte 1:06:50 Tv Autista hablando antes de tiempo como siempre 1:25:08 ya estaba cayendo en la locura al ver eso
bueno, elecman, ellow devil y el copy robot no creo (hablo si empiezas primero con elecman sin armas, contra yellow devil sin el truco de pausa y el copy root es un hdp)
1:02 Advierto que me pondré en modo "actually 🤓" En realidad el creador de mega man fue Akira Kitamura, Keiji Inafune solo realizo los diseños de personajes, solo que ese reconocimiento se le dio cuando Kitamura abandono Capcom despues de mega man 2, por lo que el asumió el cargo del resto de la franquicia
Keiji inaFAKIN ni si quiera queria megaman y por eso creo a zero Pero cuando se fue intento hacer un megaman y "revolucionar el gaming japonés" Bien hipócrita el viejo ese
1:01 Em, actually 🤓👆. Keiji Inafune no creo a Mega Man, Akira Kitamura, el planificador y diseñador de personajes de los 3 primeros juegos, ya habia creado a Mega Man y varios personajes en pixel art, cuando Inafune se unio paso a papel los artes ya hechos, aunque tambien diseño personajes como Bomb Man y Elec Man. Durante el desarrollo del 3° juego Akira se fue por cigarrillos, y desde entonces Inafune fue el diseñardor, dirigio o superviso los siguientes juegos hasta que se fue de Capcom y creo la obra maestra conocida como Mighty No. 9
Si inafraude no es el padre de megaman si no el padre de Zero lo que crea una chistosa similitud en tres inafune y el dr Willy ambos creadores de Zero que cometieron varios actos de moralidad cuestionable
Bueno. Kitamura como tal solo estuvo MUY MUY AL INICIO del desarrollo de MM3. Su único aporte fue los diseños y conceptos beta de Rush y Protoman, más una que otra mecánica. Porque muy presente que digamos, no lo fue.
16:06 yo tengo una historia curiosa con cut man, yo al empezar megaman empecé por el uno (justo lo que no hay que hacer pero bueno) me parecía muy difícil pero me parecía divertido, empecé a desarrollar un odio profundo a cut man, ya que era un jefe MUUUUUY difícil, luego me entere de la mecánica de piedra papel y tijera, qsi que fui directo con fireman porque segun yo, fuego derrite metal, al veer que no funcionó decidí probar con las habilidades de cada jefe, me pareció demasiado frustrante, hasta que descubrí que cutman es debil al ataque normal y pude haberlo matado desde el principio por su patrón tan básico, el cual nunca preste importancia por mi obsesión a buscarle debilidad y acabar con el fácilmente, aunque no lo crean, cutman me pareció el robot máster más difícil de megaman.
Si bien hubo partes que me dolieron de ver, es genial ver a alguien hablar de un clásico, un juego que se considero revoluconario por su libertad a la hora de jugar, una pieza importante de la historia, que por desgracia a estado siendo olvidada por el cruel paso del tiempo, asi que este video lo aprecio mucho por eso, por evitar que la gente lo olvide
Lo del magnet beam si es una falla de diseño y te voy a decir porque. Cuando necesitas un medio externo para que te diga que necesitas conseguir "algo" que el mismo juego siquiera tiene le decencia de darte pistas para que funciona usando el diseño de nivel para decirte se esta haciendo trampa, por que saber eso depende únicamente del instructivo, lo cual no tiene sentido. Sin embargo entiendo que recurrir a esta artimaña quizas haya sido por la falta de experiencia del equipo asi como estar estrenado en un tiempo donde los referentes eran pocos o inexistentes asi que ponerse a experimentar y confiar la intuición eran las unicas herramientras que tenian, pero un error de diseño es un error de diseño.
Revivio el geiming, o al menos el fandom de Megaman que salen cada que mencionan algo mínimo de la saga sin importar el medio. Ahora spamenle a Tv-man que pruebe X6 Por los jajas (tkm Nauta)
38:30 Al menos en la MMLC 1 puedes cambiar la velocidad de la CPU a turbo lo cual hace que se desactive la ralentización que sufren los juegos en ciertos momentos: Desconozco si en las demás colecciones hay algo similar
Hola tv este comentario es nomas para decirte que fuiste mi youtuber número 1 en gaming, muchas gracias por tus modas desactualizadas y delirios en juegos de Wii ❤️
Sin duda una de las mejores partes de ver esos streams fueron las Mega Disociadas que se mando nuestro Tv 12:35 Y los timing de la reacción de su avatar siempre son chistosos 14:34
10:20 jejeje Ice Man es chistoso :v Yo escogi a *Elec* *Man* :u El Mega Man de celular el juego es mucho mas facil :/ Aparte me volvi fan de los juegos de Mega Man hace un mes y ahora veo este video hablando de Mega Man apesar de que es un juego tecnicamente habando :v
54:42-55:25 Este es, sin lugar a dudas. El peak del canal, genuinamente no se me ocurre como el teves podria llegar a lograr un momento mas "skill issue" que este. simplemente perfecto
Así que si que este es como cuando llegas de la escuela, entrenamiento de algo o de una cena familiar... Y encontrar un nuevo video de Tv nauta... DIOS ESTA EPICO
Fans de megahombre, megafans, con TODOS los robot máster vistos hasta la fecha en la franquicia, elijan 8 con los que formas la que para ustedes sería su "alineación definitiva" de robots maestros (esto por supuesto incluye cada uno sea debilidad de otro y que a su vez otro sea su debilidad).
Dato curioso que nadie pidio pero lo pongo aqui por que es curioso (sino no seria un dato curioso): SSNTails, uno de los desarolladores de SRB2 y mayormente conocido por su estilo de arte tan similar a la de las series de TV tipo Sonic SatAM (Pingas), es muy fan de Megaman. El wey no solamente le hizo un cameo en la version Demo 3 de Sonic Robo Explosiones secundario, sino que HASTA LE HIZO UN DISFRAZ.
He esperado mucho tiempo para que TV dará su opinión sobre este megaman, he de decir que a pesar de que muchos dicen que es el más dificil tiene muchos aspectos que te favorecen y bajan un poco la dificultad que tiene como el bug para matar al demonio amarillo, o el item para hacer plataformas que literal si lo consigues te saltas media pantalla de un nivel. Yo lo pondía como el tercero o cuarto más dificil ya que hay otros títulos de la saga que lo superan por mucho.
38:49 No por defender a la empresa multimillonaria, pero los fans de juegos clásicos de verdad luego se molestan si no tienen la "experiencia original", por muy llena de fallas que tenga. En la colección de Marvel vs. Capcom, la gente se quejó de que quitaron un bug de la versión original de 2, y Capcom tuvo qué sacar un parche para restaurarlo.
Señor Tv Basura, como fan casual de Metroid (48:30) le recomiendo jugar los juegos en orden ya que estos son de las pocas franquicias de la compañía de Nintendo con una historia lineal y única (si hacemos referencia a los juegos principales de la franquicia, los 2D y Other M [el único que no he jugado de la línea principal], ya que hay cierto debate de si los primes son o no son canónicos. Ahora, hasta cierto punto recomiendo jugarlos en orden de lanzamiento para ver la evolución jugable (esto viniendo de alguien que los jugó en este orden: Super, Dread, Original NES, 2, Fusion y Zero Mission), aunque creó (hablando del primer juego) que se puede hacer la excepción con los remakes ya que el original de NES llega a ser algo áspero para las sensibilidades modernas y, personalmente, el 2 se hace el más obtuso por ser un juego laberíntico que busca ser jugado de manera lineal sin un mapa y con gráficos de GameBoy. He de suponer que, aunque lo desee, que no subirás todos los juegos principales por la semi imposibilidad de jugarlos en hardware real (en especial los juegos portátiles); sin embargo de todas maneras, hablando personalmente nuevamente, las versiones de Nintendo Switch Online y las de las Consolas Classic Mini siguen siendo muy buenas y la forma en la que jugué estos maravillosos juegos. Ahora Metal Gear Solid no toques los de MSX y juégalos en orden de salida.
Dato curioso: Si consigues el objeto para hacer plataformas, el nivel de Iceman se vuelve de los más faciles de pasar pues es sólo crear plataformas para pasar por esa parte de las plataformas. Sólo necesitas ganarle a gutsman antes de ir con elecman
38:36 quizas nadie lea esto, pero los ports de android no poseen estas fallas, lose es de android y ensima de paga eran, pero ahora hay apks y son buenas formas de jugar los titulos ya que los sacaron de la play store
Cada vez que aparece algo de Dandadan en este vídeo (2 veces hasta el segundo 16:50) me da un jumpscare porque es algo muy reciente comparado con el juego que se está hablando
Eh jugado este juego tantas veces en mi infancia que pense que era el unico juego de este tipo, tenia un dvd que venia con muchos juegos, tenia como 400, pero la mayoria eran repetidos, yo conocia este juego como rockman y no megaman, lo eh jugado tantas veces y pasado tantas veces que me es imposible odiarlo, especialmente por su ending cuando lo completas, le tengo mucho cariño a este juego
Dato curioso de los juegos de megaman. "De hecho la version america es el modo facil, ya que las versiones japonesas son el infierno real, ya que los enemigos spawnea cada vez que hay cambio de imagen y de forma estrategica que pareces que juegas tohuo antes de que existiera las tohas, los bloques que desaparecen son mas resbalosas y el tiempo de durabilidad de los boss jefe eran largos y resistentes, ya que campcon queria inflarse las billeteras nipones y que dures mas, asi que... tv nauta esta jugando al modo bebes de megaman"
Me hace gracia como el chiste de "Megaman, intentan banear el contenido para adultos de Twitter" Fue un predict bien curioso al desmadre de los artistas migrando de twitter por que "iba a ser mandatorio que tus post fueran usados para entrenar IA" Resumen: es una opcion que puedes desactivar 🗿
@imaracamposvergara247 que yo recuerde ya la gente dejo de gaslightearse y se dieron cuenta que puedes desactivar la opcion Mayoritariamente por que si bien el paper qie informaba la actualización decis que iba a pasar lo de la IA en ninguna parte implica que sera obligatorio Por que vamos, ni siquiera el wey que hizo el auto mas feo del mundo seria tan p3nd3jø
1:24:59 Aquí vemos el transtorno de la TVlocura, esto sucede cuando duras 4 horas en un juego que dura solo 30 minutos, esto deja traumas que provocan una risa extrema al terminar porfín el juego. El TV tiene la TVlocura al nivel 3, ya a partir del nivel 5 ya se vuelve tan peligroso que se combierte en la TVpapeada.... ahora toca el Megaman 2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,Battle network, Starforce, Adventure, ect....
53:52 todavía me acuerdo que en el strom dije por mame: "Pero tv usa el ataque barrido 🗣️🗣️🗣️🗣️🗣️" Y el tv almohadas se harto por que todos empezaron a hacer los mismo con diferentes habilidades de otros juegos XD 54:36 papeado en segundos
Descarga Talkie gratis: talkie-ai.onelink.me/Pm5p/nautrash
Pa cuando las ranas batallas
TV NOO QUE PASO CON LA CHARLA DEL DIRECTO DE AYER, Talkie tiene anuncios sugestivos...
Ya, pero y el tvpilin?
Si hay una IA del TvNauta le tengo que preguntar a ella si sacaría el D***doNauta
Pero pa cuando el ona-nauta?
En algun universo alterno:
"Pero antes de empezar el video de megaman, alguna vez se han preguntado como es mi pe-"
ojala en algun momento saque la promo del tvdildo
@@oxximorastic opino lo mismo
Pe 🇵🇪🇵🇪🇵🇪🇵🇪🇵🇪🇵🇪🇵🇪 (explota la Dreamcast)
JAJAJAJAJA
Fue magnífico, entre al directo y es fue lo primero que escuche jajajaja
Mega Man es 1
Mentiras! Mega man es 2
@@SussyBro01Mega Man es 3
@@jassitx2660 Mega man es 4
@@derclamodestoideo1998Mega man es 5
@derclamodestoideo1998 Mega man es 5
“Mega man es 1 tan difícil cómo dicen” el mejor título de nautrash.
Ya lo cambió 😢
@@andresventagui no we
@@Patonico. Ami me sale mega man 1 es tan dificil como dicen?
6:51 "humanoides que parecen humanos" 😭🙏🙏🙏
26:46 La explicación es bien simple realmente. Los cristales de hielo en la atmósfera crean fricción entre sí polarizándose y creando estática que luego crea los rayos, volviendo a los cristales de hielo en un medio que potencia la descarga eléctrica.
El fan más inteligente de nautrash
Ahhh clases de electromagnétismo otra vez no
respuesta segun la logica de videojuegos:
EL hielo esta hecho de agua y el agua conduce la electricidad.
Y para cuando un video de Door Door? 🗣️🗣️🗣️
para cuando un video del tvdildo
tranquilo, el tv causa esta ya esta cocinando el video del Puerta Puerta
no somos el público apto para tal obra cinematográfico y audiovisual compadre 😢
ESO ES LO QUE ESTOY DICIENDO.
@@HM_morales ta chameando
-Tvman
Arma: skill issue beam
(S. Beam) (s)
Este robot master, dispara un rayo de disfunción, que al impactar al jugador, le dará skill issue, invirtiendo los controles y haciendole recibir daño ligero
Haganle un robot master al tvnalga
No importa lo que pase, Megaman siempre sera 1 tan dificil para alguien que no este acostumbrado a las plataformas, eso y que esta hecho con los pies
Ey que haces aquí 👋😁
@ReizoRios siendo fan del ultimo papunauta es imposible no estar aqui
Honestamente sí envejeció mal el primer megaman jajsjajsj
El mega hombre está ahí, PERO Y MAX STEEL!?!?
En el tercer canal w 🗿
@@xecnyan22 Ia se :v
11:32 de hecho cut man fue hecho con la intencion de ayudar en trabajos de leñador ☝🤓
1:08:08 "si los 2 cooperamos ninguno seguirá siendo virgen" - Nautrash 2024
TV, el _sprite flickering_ que mencionás en el nivel de Fireman, aunque efectivamente se utilizaba para poder cargar más ítems y enemigos en el escenario, también se utilizaba para transmitir la sensación de transparencia y translucidez en éstos. Se solía aplicar a agua, olas, fantasmas, haces de luz, reflejos, burbujas, hologramas, entre otros... y por supuesto, ¡En el fuego! Ya ni se nota, pero también estaba en las llamas que te dispara Fireman, y las que disparas tú al obtener su poder.También se utilizaba para quitar discretamente los _sprites_ de los enemigos caídos en pantalla, cuando les impactabas con un disparo o ataque, o también indicar esos segundos de invulnerabilidad posteriores a cada vez que un enemigo te acierta un ataque a ti; efecto que no se nota mucho en tu gameplay PORQUE ESTÁS JUGANDO EN UN MONITOR MODERNO.
Y ahí está el asunto: el _sprite flickering_ fue OMNIPRESENTE en los plataformeros 2D desde Atari hasta la PS1. Creeme, por lo general, ¡Se veía muy bien en los monitores CRT! Su función de ahorrar memoria ya no era tan relevante a partir de la generación de 16 bits, y aún así se siguió usando; pero en los monitores modernos se ve mal o de plano no se ve. Recuerdo que allá por el 2010 en los monitores LCD ya se veía irregular, y en los actuales LED prácticamente no se ve. No lo sé bien, pero creo que es por una falta de coincidencia entre la tasa de refresco de _frames_ de los monitores CRT y los actuales. Es uno de esos detalles de la experiencia gaming _retro_ que se van perdiendo con las nuevas tecnologías... 😢.
Ya que estamos con los _frames_ : apenas se nota en tu versión, pero en el MM1 original cada vez que Elecman (o tú al obtenerlo) disparaba su rayo, *se ralentizaba TODO en pantalla; si mal no recuerdo, hasta la música.* La animación del arma no sólo se cargaba todo a su paso, también se cargaba la memoria de la NES.
Se me fue la lengua. A quien leyó hasta aquí: GRACIAS 😁👍
Pedazo de comentario. Merece más apoyo
Esa miniatura imitando la caratula japonesa de Megaman 1.....
Solo con eso sabes que será un gran vídeo
Imagina una miniatura del tvnauta imitando a la carátula americana
@@Cold0Cool O que tuviera escenas animadas al estilo de la serie americana.
44:10 cómo te atreves 🐭🔪
¿TV-Flauta haciendo un video del Megamanco? No me lo esperaba, pero lo agradezco
24:18 *el hombre corte ha regresado*
25:10 pendejo no dura nada
39:36 el último pendenauta en su máximo esplendor
44:14 Cukizilla/Cukikuin salvaje ha aparecido
45:34 soy el único que le llegaron flashbacks de la pelea de Tv Nalgón y Vigilante al ver está parte? Cuando el empieza a esquivar bombas infinitamente
45:53 ya es hora de sufrir
54:45 momento tv nauta
55:05 Tv Manqueadas moment
1:05:28 1:05:29 "Si yo me voy, te llevo al infierno comigo" -el hombre corte
1:06:50 Tv Autista hablando antes de tiempo como siempre
1:25:08 ya estaba cayendo en la locura al ver eso
Alguien sabe cómo se llama la música del minuto 54:46 ???
No he visto el video y ya siento el peso de ver todos los streams de Megaman 1 resumidos en un solo vídeo
Megaman: El juego en el que los jefes son doce veces más fáciles que sus niveles.
bueno, elecman, ellow devil y el copy robot no creo (hablo si empiezas primero con elecman sin armas, contra yellow devil sin el truco de pausa y el copy root es un hdp)
1:02 Advierto que me pondré en modo "actually 🤓"
En realidad el creador de mega man fue Akira Kitamura, Keiji Inafune solo realizo los diseños de personajes, solo que ese reconocimiento se le dio cuando Kitamura abandono Capcom despues de mega man 2, por lo que el asumió el cargo del resto de la franquicia
Keiji inaFAKIN ni si quiera queria megaman y por eso creo a zero
Pero cuando se fue intento hacer un megaman y "revolucionar el gaming japonés"
Bien hipócrita el viejo ese
@@RockMQ pero como padre estuvo mas presente en la franquicia el otro se fue por cigarros
3:38 habla con el protagonista de door door
El mejor comentario 😂😂😂
1:52 confirmo, NO sean fans de MegaMan causas... solo sufriran por las cag4d4s de Crapcom...
Que bueno ser fan de juegos que si tienen continuaciones 🗿
Hola, golden👋👋👋
Cómo fan de megaman confirmo
X2
Fans de resident evil: 😙
Fans de devil may cry: 😭
Fans de megaman: 💀💀💀💀💀💀💀
1:07:31
Tv dandose cuenta que el es el motivo de sus desgracias.
Minimo error de escritura: 💀
Apenas y lo voy a ver por tener que presenciar un partido 🗿
Reucerden, perdio el pachuca
Perdió el Pachuca perdió mi familia
1:01 Em, actually 🤓👆.
Keiji Inafune no creo a Mega Man, Akira Kitamura, el planificador y diseñador de personajes de los 3 primeros juegos, ya habia creado a Mega Man y varios personajes en pixel art, cuando Inafune se unio paso a papel los artes ya hechos, aunque tambien diseño personajes como Bomb Man y Elec Man.
Durante el desarrollo del 3° juego Akira se fue por cigarrillos, y desde entonces Inafune fue el diseñardor, dirigio o superviso los siguientes juegos hasta que se fue de Capcom y creo la obra maestra conocida como Mighty No. 9
Si inafraude no es el padre de megaman si no el padre de Zero lo que crea una chistosa similitud en tres inafune y el dr Willy ambos creadores de Zero que cometieron varios actos de moralidad cuestionable
Bueno. Kitamura como tal solo estuvo MUY MUY AL INICIO del desarrollo de MM3. Su único aporte fue los diseños y conceptos beta de Rush y Protoman, más una que otra mecánica. Porque muy presente que digamos, no lo fue.
@@Delta62-wy6txtípico padre latinoamericano
Confirmado, megaman es moreno
@@RockMQEntonces Disney no tendrá quejas(?
@@kkwazha1658 no
28:01 los bloques dust dust 🗣️🔥🔥🔥
16:06 yo tengo una historia curiosa con cut man, yo al empezar megaman empecé por el uno (justo lo que no hay que hacer pero bueno) me parecía muy difícil pero me parecía divertido, empecé a desarrollar un odio profundo a cut man, ya que era un jefe MUUUUUY difícil, luego me entere de la mecánica de piedra papel y tijera, qsi que fui directo con fireman porque segun yo, fuego derrite metal, al veer que no funcionó decidí probar con las habilidades de cada jefe, me pareció demasiado frustrante, hasta que descubrí que cutman es debil al ataque normal y pude haberlo matado desde el principio por su patrón tan básico, el cual nunca preste importancia por mi obsesión a buscarle debilidad y acabar con el fácilmente, aunque no lo crean, cutman me pareció el robot máster más difícil de megaman.
Si bien hubo partes que me dolieron de ver, es genial ver a alguien hablar de un clásico, un juego que se considero revoluconario por su libertad a la hora de jugar, una pieza importante de la historia, que por desgracia a estado siendo olvidada por el cruel paso del tiempo, asi que este video lo aprecio mucho por eso, por evitar que la gente lo olvide
DINERO CON ESTO VOY A COMER!
gracias por disfrutar esta sesion de tortura JASJSAJASJSA realmente queria revisarlo entre nosotros.
Lo del magnet beam si es una falla de diseño y te voy a decir porque. Cuando necesitas un medio externo para que te diga que necesitas conseguir "algo" que el mismo juego siquiera tiene le decencia de darte pistas para que funciona usando el diseño de nivel para decirte se esta haciendo trampa, por que saber eso depende únicamente del instructivo, lo cual no tiene sentido. Sin embargo entiendo que recurrir a esta artimaña quizas haya sido por la falta de experiencia del equipo asi como estar estrenado en un tiempo donde los referentes eran pocos o inexistentes asi que ponerse a experimentar y confiar la intuición eran las unicas herramientras que tenian, pero un error de diseño es un error de diseño.
Revivio el geiming, o al menos el fandom de Megaman que salen cada que mencionan algo mínimo de la saga sin importar el medio.
Ahora spamenle a Tv-man que pruebe X6
Por los jajas (tkm Nauta)
1:02 megaman no fue creado por inafune (fue como su papá adoptivo hasta megaman X4)
3:10 , pero... ¿Si voy a poder hablarle con el Bot de Tv-Nauta?.
30:31 la danza soluciona todos nuestros problemas
Te diré algo amigo gromit
Iba a morirme de aburrimiento, pero el TVNalgas sube video, y yo, subo con el .¿
38:30 Al menos en la MMLC 1 puedes cambiar la velocidad de la CPU a turbo lo cual hace que se desactive la ralentización que sufren los juegos en ciertos momentos: Desconozco si en las demás colecciones hay algo similar
Hola tv este comentario es nomas para decirte que fuiste mi youtuber número 1 en gaming, muchas gracias por tus modas desactualizadas y delirios en juegos de Wii ❤️
1:03 de hecho mi estimado megaman fue creado por Akira kitamura
38:52 le salio del alma
Sin duda una de las mejores partes de ver esos streams fueron las Mega Disociadas que se mando nuestro Tv 12:35
Y los timing de la reacción de su avatar siempre son chistosos 14:34
Es la primera vez que veo un video hablando de Mega Man que dura mas de 30 minutos
53:37 yo viendo como queda 40 minutos de tv en el ultimo nivel: ó n ò
8:29 TV NAUTA DIJO LA N PALABRA????
1:20 Noo puede ser The Megas referencia, esa banda y The Protomen son lo mejor de lo mejor
10:20 jejeje Ice Man es chistoso :v
Yo escogi a *Elec* *Man* :u
El Mega Man de celular el juego es mucho mas facil :/
Aparte me volvi fan de los juegos de Mega Man hace un mes y ahora veo este video hablando de Mega Man apesar de que es un juego tecnicamente habando :v
Mega Man es como cuando el FEDELOBO te parte las piernas y te queda solo llorar
54:42-55:25
Este es, sin lugar a dudas. El peak del canal, genuinamente no se me ocurre como el teves podria llegar a lograr un momento mas "skill issue" que este.
simplemente perfecto
Aa el viejo nautrash de 1 hora
Lo hizo, HA ENORGULLECIDO A KOMODO MECANA GIZMO (y los demás mecanimales, supongo)
Also, 1:04:34 APAREZCO EN LA PORTADA
Así que si que este es como cuando llegas de la escuela, entrenamiento de algo o de una cena familiar... Y encontrar un nuevo video de Tv nauta... DIOS ESTA EPICO
2:08 para eso es recomendable jugar powered up, corrige mucho de los problemas graves del original y los pule
Y para cuando video de Door Door?
Porfin un vídeo del hombre en calzones azules que lanza limones 🗣️🔥🗣️🔥
Megaman siempre fue 1......
Fans de megahombre, megafans, con TODOS los robot máster vistos hasta la fecha en la franquicia, elijan 8 con los que formas la que para ustedes sería su "alineación definitiva" de robots maestros (esto por supuesto incluye cada uno sea debilidad de otro y que a su vez otro sea su debilidad).
RECIÉN AHORA PUEDO VER!!!! Es bueno verte sufrir jugando un juego una vez mas en el mes :D ❤ Gracias!
44:14 graciad editor por poner el video más basado de todos los tiempos
55:20 fue lo más doloroso que he visto en mi vida, mi yo de 7 años lo pudo pasar
Pero si es el Mega-Manco!
Dato curioso que nadie pidio pero lo pongo aqui por que es curioso (sino no seria un dato curioso):
SSNTails, uno de los desarolladores de SRB2 y mayormente conocido por su estilo de arte tan similar a la de las series de TV tipo Sonic SatAM (Pingas), es muy fan de Megaman. El wey no solamente le hizo un cameo en la version Demo 3 de Sonic Robo Explosiones secundario, sino que HASTA LE HIZO UN DISFRAZ.
11:31 Jardineria tal vez?
54:56 es mi clip favorito de todos los tv videos😢
He esperado mucho tiempo para que TV dará su opinión sobre este megaman, he de decir que a pesar de que muchos dicen que es el más dificil tiene muchos aspectos que te favorecen y bajan un poco la dificultad que tiene como el bug para matar al demonio amarillo, o el item para hacer plataformas que literal si lo consigues te saltas media pantalla de un nivel. Yo lo pondía como el tercero o cuarto más dificil ya que hay otros títulos de la saga que lo superan por mucho.
13:17 Soy rico XD ( Aun con una pequeña mancha de cafe en la caja)
40:13 El TV Naita cantando si canción favorita de Michael
ES HORA DE MEGA HOMBREAR
El glitch se hacía apretando en botón select, ya que ese es el que hacía la pausa sin activar el menú de habilidades
19:10 no eres el unico tv, no eres el unico
38:49 No por defender a la empresa multimillonaria, pero los fans de juegos clásicos de verdad luego se molestan si no tienen la "experiencia original", por muy llena de fallas que tenga. En la colección de Marvel vs. Capcom, la gente se quejó de que quitaron un bug de la versión original de 2, y Capcom tuvo qué sacar un parche para restaurarlo.
MEGA HOMBRE VUELVE
Señor Tv Basura, como fan casual de Metroid (48:30) le recomiendo jugar los juegos en orden ya que estos son de las pocas franquicias de la compañía de Nintendo con una historia lineal y única (si hacemos referencia a los juegos principales de la franquicia, los 2D y Other M [el único que no he jugado de la línea principal], ya que hay cierto debate de si los primes son o no son canónicos. Ahora, hasta cierto punto recomiendo jugarlos en orden de lanzamiento para ver la evolución jugable (esto viniendo de alguien que los jugó en este orden: Super, Dread, Original NES, 2, Fusion y Zero Mission), aunque creó (hablando del primer juego) que se puede hacer la excepción con los remakes ya que el original de NES llega a ser algo áspero para las sensibilidades modernas y, personalmente, el 2 se hace el más obtuso por ser un juego laberíntico que busca ser jugado de manera lineal sin un mapa y con gráficos de GameBoy. He de suponer que, aunque lo desee, que no subirás todos los juegos principales por la semi imposibilidad de jugarlos en hardware real (en especial los juegos portátiles); sin embargo de todas maneras, hablando personalmente nuevamente, las versiones de Nintendo Switch Online y las de las Consolas Classic Mini siguen siendo muy buenas y la forma en la que jugué estos maravillosos juegos. Ahora Metal Gear Solid no toques los de MSX y juégalos en orden de salida.
excepto chico hielo y electrico los demas me los paso con buster pero envejeci asi ke uso el glitch de pausa para vencer jefes faciles
Dato curioso: Si consigues el objeto para hacer plataformas, el nivel de Iceman se vuelve de los más faciles de pasar pues es sólo crear plataformas para pasar por esa parte de las plataformas.
Sólo necesitas ganarle a gutsman antes de ir con elecman
21:47 MARIO KART DS OST CAMEO SIIIII
Admito que esa aplicación de talkie me asusta un poco.
Ver a Tv manqueando en partes donde me paso en 20 segundos es una experiencia
38:36 quizas nadie lea esto, pero los ports de android no poseen estas fallas, lose es de android y ensima de paga eran, pero ahora hay apks y son buenas formas de jugar los titulos ya que los sacaron de la play store
1:07:26 top trancisiones 🔥
Creo que el Garuda andaba bien disociado como dice la chavisa mientras editaba este vídeo 🔥🙏
30:46 ahhh usted sí que sabe hijo de su respetada tarjeta madre.
Definitivamente, Mega Man es 1.
1:19 Bien dicho, aguante The Megas (y The Protomen)
1:22:57 el ritual de los mega mancos, significa que ya eres todo un mega manco
54:30 déjenlo, va a cocinar algo 🗣️🔥🔥🔥🔥
Grande tv, ahora juega el 3, el 7, 9, megaman & bass, x5 x6 y x7 en xtreme😃
Que juegue el 8 ( 7 horas con el Jump, jump, slide, slide )
NO
SER FAN DE GORILLAZ Y MEGAMAN SON CASI LO MISMO, no se pierde de nada
Cada vez que aparece algo de Dandadan en este vídeo (2 veces hasta el segundo 16:50) me da un jumpscare porque es algo muy reciente comparado con el juego que se está hablando
y mis bolas?
Yo viendo el titulo de manera global: Mega man
El titulo en Japón: Rock Man🗿 (Hombre de roca)
1:15 BATTLE NETWORK MENCIONADO LET'S FUCKING GOOOOOOOOOOOOOO 🗣🗣🗣🗣🔥🔥🔥🔥🔥🔥
TvNauta, viste que tienes un primo cool en Zenless Zone Zero?? No se por que pero me recuerda un tanto a ti
Eh jugado este juego tantas veces en mi infancia que pense que era el unico juego de este tipo, tenia un dvd que venia con muchos juegos, tenia como 400, pero la mayoria eran repetidos, yo conocia este juego como rockman y no megaman, lo eh jugado tantas veces y pasado tantas veces que me es imposible odiarlo, especialmente por su ending cuando lo completas, le tengo mucho cariño a este juego
1:52
Toma ese consejo de una, créame es un evento canonico muy fregado XD
1:54 y yo que justamente quería adentrarme en la saga de megaman
Dato curioso de los juegos de megaman.
"De hecho la version america es el modo facil, ya que las versiones japonesas son el infierno real, ya que los enemigos spawnea cada vez que hay cambio de imagen y de forma estrategica que pareces que juegas tohuo antes de que existiera las tohas, los bloques que desaparecen son mas resbalosas y el tiempo de durabilidad de los boss jefe eran largos y resistentes, ya que campcon queria inflarse las billeteras nipones y que dures mas, asi que... tv nauta esta jugando al modo bebes de megaman"
Me hace gracia como el chiste de
"Megaman, intentan banear el contenido para adultos de Twitter"
Fue un predict bien curioso al desmadre de los artistas migrando de twitter por que "iba a ser mandatorio que tus post fueran usados para entrenar IA"
Resumen: es una opcion que puedes desactivar 🗿
Con la última actualización que se anunció se dijo que esa función de desactivarla se iba a quitar 😅
@imaracamposvergara247 que yo recuerde ya la gente dejo de gaslightearse y se dieron cuenta que puedes desactivar la opcion
Mayoritariamente por que si bien el paper qie informaba la actualización decis que iba a pasar lo de la IA en ninguna parte implica que sera obligatorio
Por que vamos, ni siquiera el wey que hizo el auto mas feo del mundo seria tan p3nd3jø
54:45 🪨🚶♂️
Pa mi los mejores son entre el 4 y el 11, el siete como un solido segundo lugar. Tambien e oido cosas buenas del 6 pero debo probarlo primero
26:01 el peor insulto q podía recibir
MegaMan dame un pedazo de ese chocolate 🗿🗿🗿
12:46
49:06 como cuando te dicen que nombres una empresa de telecomunicaciones
1:24:59 Aquí vemos el transtorno de la TVlocura, esto sucede cuando duras 4 horas en un juego que dura solo 30 minutos, esto deja traumas que provocan una risa extrema al terminar porfín el juego. El TV tiene la TVlocura al nivel 3, ya a partir del nivel 5 ya se vuelve tan peligroso que se combierte en la TVpapeada....
ahora toca el Megaman 2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,Battle network, Starforce, Adventure, ect....
AYUDAAAAAAAA SAQUENME DE AQUI
53:52 todavía me acuerdo que en el strom dije por mame:
"Pero tv usa el ataque barrido 🗣️🗣️🗣️🗣️🗣️"
Y el tv almohadas se harto por que todos empezaron a hacer los mismo con diferentes habilidades de otros juegos XD
54:36 papeado en segundos
Ahora que ya dominaste el megaman 1, creo que ya puedes irte por el Megaman & Bass