Древний Ужас. Разрушенные города. Let's Play.
HTML-код
- Опубликовано: 1 окт 2024
- Игра на сайте издателя: bit.ly/2JL1OcX
Играем в Древний ужас с дополнениями Разрушенные города и Таинственные руины.
Помощь в развитии канала: money.yandex.r....
Группа ИГРОПОЛКа в ВК: igropolka.
Древний ужас - сразу лайк.
Мой любимый воскресный пасьянс. Сегодня был остановлен Азатот. Пойду посплю.
С чувством выполненного долга. ))) Мир спасен, можно отдохнуть. )))
@@igropolka, восстановлю одну жизнь и один рассудок (монстров в локации - нет, шиншиллу на всякий случай вынес на кухню)))
Офигеть, до 10й минуты думал, что ты играешь один))
Какое классное компактное поле.
Я чот даже не сразу заметил.
А откуда такое поле?
Вопрос, а почему в плюсуете бонусы для проверок от карт, маузер, пистолет? вроде как выбирается самый большой с нужной карты и только он один работает?
Бонус к навыку можно брать только с одной карты, но свойства позволяющие перебрасывать кубики, добавлять кубики и т.п. - с любых карт. Так мы и делали. С маузера - бонус, а с пистолетов - дополнительный кубик. Перебросы - с других карт.
Но ошибка все же была, я добавлял бонус с оружия и бонус с заклинания. Здесь я согласен, так нельзя.
1:20:00 Классно тряханули камеру при розыгрыше бедствия.
Это само бедствие. ))
Поле зачетное😅😅😅😅😅
Древний ужас - сразу лайк. Давайте больше летсплеев, но только не играйте за других участников партии :)
Просто у меня супруга не помнила правил и сама попросила ей руководить. ))
С такими дополнениями и древними играть намного интереснее, чем в базу забытые тайны. Тут реально древний интересный и события в мире интересные )
34минута. Мы обычно делаем так: тот, кто зачитывает, спрашивает: будет ли игрок искать информацию/помогать полиции/видит ли он жёлтый знак. И, в зависимости от того, как ответил сыщик, говорить ему, переходим мы к успешному или подвальному результату.
Огромное спасибо за летсплейчик) давайте ещё Древнего ужаса) только одна просьба если можно не использовать башни для кубиков. Дело в том, что голос у вас спокойный, а вот звук падающих кубиков после него режет уши.
Это миниатюрное игровое поле - самодельное? (upd: А, все, потом дальше в видео есть пояснение насчет него)
Ура! Древний Ужас на канале =)
Приятного просмотра!
Погодите, я извиняюсь если это комментарий был, но вы неправильно считаете этой партии силу в боевых контактов. При использовании любых активов/артефактов/заклинаний используется модификатор большей карты. При этом доп эффекты такие как возможность перебросить кубик, или добавление доп кубика - берутся со всех карт. Тоесть работает либо сфера либо маузер.
Большое спасибо за Ваш летсплей! Ваши обзоры по ДУ - мои любимые. Очень хороший тон, объяснение и ничего лишнего.
Спасибо!
Отличный финт с Питом со сбросом кинжала и его приобретением))) аха.. типа а так че, можно было%)))) норм
Одна из его особенностей. ))
Но что-то в игре я смог ей воспользоваться лишь единожды.
Броски кубиков сильно по ушам били
Пожалуй, лучший гид по Ужасам. Толково, грамотно и, самое важное, хочется присоединится к кампании.
Спасибо!
Круто..Ещё let's play!
Надеюсь, понравилось!
Здравствуйте! Хочу приобрести игру Древний ужас с первыми тремя дополнениями, и думаю только о реиграбельности. Вы в обзорах говорили что каждая партия уникальна, но не надоест ли игра например при месяце активной игры?
За месяц игры каждый день все что угодно надоест. )) Хотя я не представляю месяц игры каждый день. Любая игра раскладывается пару раз в неделю, чаще 1 раз. При таком раскладе игра не надоедает и годами.
Ясно, спасибо
Привет, у меня вопрос немного не по теме но ответь пожалуйста, я тут собрался покупать игру и не знаю какую выбрать подземелье либо Ворд оф танкс Раш? Посоветуй пж!!! ;)
Ты топ)
Спасибо!
Привет. Это две разные игры, надо выбирать исходя из того, какой жанр нравится.
Танки - карточная игра, с такой же механикой есть игры: Звездные империи, Битвы героев и Миры Ктулху.
Подземелье это мини "рпг".
Из этих двух я бы выбрал Подземелье.
@@igropolka Спасибо, ты класс!
Недавно наткнулся на канал, подписался) в общем вопрос по правилам, люди сбрасывают 2 улики чтобы предотвратить открытие врат, нигде в правилах не нашел этого пункта, может просто не заметил) так можно делать или нет?
Нет, таких правил нет. )
@@igropolka понял, выходит это была отсебячина) а я уже подумал, что чего-то не понял, спасибо за ответ)
Насколько я помню,проклятая сфера не стакается с другими предметами, дающими + к навыкам, только с картами дающими "дополнительный кубик"
И ещё, а как игра подземелье драконы пустыни?
Это то же Подземелье. Только там новые герои, локации, монстры и т.д. В Драконов я еще не успел сыграть.
@@igropolka Спасибо;)
Так же: когда по таланту нужно было взять 2 заклинания и одно сбросить и вышли два одинаковых, нужно было сбросить одно из них и листать колоду до любого другого и выбирать из двух разных. Так же и с талантами: когда нужно было взять 3 и сбросить 2, нужно было листать до 3, каких нет, и выбирать из этих трёх. Ведь хоть временно, но эти состояния были у игрока, а двух одинаковых состояний быть не может.
Согласен. Игрок не может иметь двух одинаковых состояний и двух одинаковых заклинаний. А на картах написано: "возьмите три состояния", "возьмите два заклинания". А когда мы берем состояние или заклинание, мы должны взять ту карту, которой у нас еще нет.
Подскажите как разыграть расплатк карты прогресс слуха где сыщики не могут разыгрывать экспедиционные контакты
Можно уточниить название слуха и откуда он, из базовой игры?
Я тоже туда же жетоны врат складываю))) здоровское видео.
Спасибо за отзыв!
@@igropolka, вам спасибо за обзоры и видосы!
Подскажите, лучше малые допы к игре приобрести или большие?
В первую очередь я бы советовал приобрести малое дополнение Забытые тайны. Оно дополнит базу всем картами: активы, контакты, мифы и даже тайны Древних. Так повысится реиграбельность базы.
А дальше я бы чередовал. Например, Хребты безумия, интересно побывать в Антарктике. потом Таинственные руины. Если игра кажется легкой - Разрушенные города или Знамение Каркозы. Если понравится играть с дополнительной картой - Мир грез.
Также думаю, что новое дополнение, которое выйдет к концу года - Маски Ньярлатхотепа, будет обязательным к приобретению после Забытых тайн.
Уже сколько ваших видео посмотрел по данной игре, но так для себя и не определился стоящая игра или нет. В УА играл и мне она очень нравится, а вот не имея ДУ прям в сомнении
Может стоит поискать игру на игротеке или в игровом клубе вашего города, попробуете и определитесь. )
Какую игру посоветуете? Древний ужас, ужас аркхэма. Карточный, особняки безумия или ужас аркхэма третья редакция. Поклонник творчества Лафкрафта, но главный критерий - самая простая и незамороченная ( ужас аркхэма даже не рассматриваю)
Мой ответ будет не совсем объективный. Ужас Аркхэма 3-й редакции еще не вышел (у нас), и я не знаю что это будет за игра. Особняки безумия - я еще сам не опробовал. Надеюсь в будущем представиться шанс. Карточный Ужас Аркхэма - нельзя отнести к "не замороченной". Но это касается не правил, они понятны. Чтобы получить полную отдачу от игры - нужно покупать все дополнения и посвящать немало времени составлению колод. Иначе играть - очень трудно. Если нравятся карточные игры и готовы приобретать дополнения - игра не разочарует.
И остался Древний ужас. Игра на мой взгляд отличная, мне очень нравится. Если вас не пугают броски кубиков (случайность - это 70% игры), обратите на эту игру внимание.
@@igropolka Спасибо! Возьму Древний ужас
Играл сегодня с этим дополнением. Попалась тайна по которой нужно было победить эпического монстра в пирамидах (разрушитель миров кажется). И попалась карта мифа, по которой нужно было сбросить любого монстра и отнять у сыщика столько же здоровья/рассудка как и стойкость монстра. Вопрос: считалось бы за раскрытие тайны сбрасывание этого монстра?(хотя в тайне было написано что нужно победить этого эпического монстра...)
Нет. Эпического монстра можно победить, только уменьшив его здоровье до нуля. Т.е. эффектами карт они не сбрасываются и не побеждаются. А вот если эффект карты приводит к потере здоровья, то такой эффект можно направить на эпического монстра.
@@igropolka спасибо!)
Интересная партия)
Стало интересно, удавалось ли победить со слухами и тяжёлыми картами мифов?
Последние несколько партий играл без тяжёлых, но из-за слухов разгадка тайн тормозилась до пробуждения древнего и вскоре игра заканчивалась )
Вообще теперь задумался как можно победить с жетонами ухудшений, тяжёлыми мифами, слухами и разрушенными городами. Возможно ли это сделать не продав душу повелителю кубов?
Лично мы и без тяжелых карт мифов выигрываем не часто, а с тяжелыми и не припомню, побеждали ли хоть раз. А насчет души... обязательно найдется тот, кто скажет, что он игру прошел налегке. ))
@@igropolka читеры, читеры повсюду, и чернокнижники)
Спасибо за ответ)
Удачи!)
Странное миниполе и класненькая дайсбашня. Что посоветуете взять в первую очередь: Таинственные руины или Разрушенные города (имеются Тайны и Каркоза, жетонов собранности нет)?
Миниполе для удобства. ))
Я бы выбирал из этих двух дополнений по интересу. Как то одно из них выделить сложно. Руины интересное дополнение. Там есть жетоны собранности, есть новые контакты и приключения. Сам Древний интересный.
В Городах - карты бедствий и связанные с ними механики. Это более сложное на мой взгляд дополнение. Т.е. если Руины добавляет некое "приключение" то Города - проблем.
Что из этого интереснее, то и берите. ))
@@igropolka что ж, спасибо за развернутый ответ)Проблем пока (с картами из Каркозы) хватает - значит Руины.
как колоду тасует! профессиональный игрок в карты! :-)
Эти одновременно толстые и маленькие пачки сильно не потасуешь. ))
А где можно найти такого же Ктулху для кубиков?
Я брал здесь - vk.com/boardgamepimp.
Подскажите каким заклинанием можно так уменьшить поле в игре?
Заклинание "Принтерус распечатус". ))
Я нашел в интернете игровое поле и распечатал на двух листах А4.
Дополнительное действие ведь не может быть совершенно такое же, какое и основное. Тобишь второй раз путешествие нельзя было совершить за счет доп действия. Вначале партии это сразу увидел. В правилах есть этот момент. В описании политика даже если посмотреть.
Дополнительное действие не может быть совершено такое же, как и основное, верно. Однако у Пита действие с его карты НЕ называется "путешествие". Поэтому вы можете выполнить его, а потом совершить путешествие. Это есть в справочнике. На странице 16, написано у Сайласа Марша. У него такое же действие на его карте.
@@igropolka Спасибо большое за объяснение. Как раз моряком пока не играл еще) Вот и удивился.
Когда ждать обзор и правила особняков?))
Не могу сказать. Пока у меня нет данной игры.
Молодцы!
Спасибо за отзыв!
С новым годом всех!) Есть вопрос по контактам в локации , точнее про проверку силы в них, как я понял когда кто то нападает из засады , это тоже боевой контакт и все модификаторы и перебросы работаю стандартно , а есть такие контакты где просто нападает пишется и проверка силы, понимаю это уже не боевой контакт ?
Не боевой контакт. Но обычные модификаторы силы работают для такой проверки.
@@igropolka спасибо)
Если победил Монстра напавшего из засады , срабатывает ли свойство монстра "если победил" ,можно ли монстра напавшего из засады положить на тайну ? По правилам он сбрасывается я знаю, получается монстр не считается побежденным и свойство не срабатывает ?)
Надо смотреть на конкретную тайну. Обычно на тайнах не пишут "любой монстр". И возможно в игре не будет такой ситуации.
Игровое поле откуда такое компактное?
Распечатал на принтере.
01:06:40 поисковый контакт, по слуху вроде монстр из засады должен был напасть?
Да, на тот момент слух не был прекращен.
@@igropolka Семен Семёныч))
01:25:00 Действие приобретение активов - зеленая карта мифа процесс, нужно было взять "Проклятие". А исправились))
Автор что такое проклятие?? Это любой стан?
Это карта состояния. Как долг, или темная сделка.
В этой партии есть сложные карты мифов или откладывал???
Не, сложных мифов нет. Я их не брал в партию. Иначе она бы быстро закончилась. ))
ИГРОПОЛКа та и эта какая то, не долгая)
Подскажите, а где вы взяли фигурки сыщиков?
Они из игры Pandemic: Reign of Cthulhu - tesera.ru/game/pandemic-reign-of-cthulhu/
@@igropolka спасибо.
Не совсем понял: можно потратить действие, чтобы купить что-то и сразу же сбросить что-то, чтобы обновить резерв?
Нет. Если сыщик не купил ни одной карты - он может сбросить один актив. Обновление резерва - после действия "приобретение активов".
Т.е за одно действие я могу либо попытаться купить, и, если не понравилось ничего, сбросить и обновить, либо за действие просто сбросить и обновить?
Ну, такого действия как "сбросить и обновить" нет. Технически, по правилам, если сыщик ничего не купил, он может сбросить один актив. А обновляется резерв сам, в конце действия "Приобретение активов".
Понял, благодарю🤗
Метки Изиды (+1 ко всем навыкам) не складываются с другими картами +х к навыкам.
И да, как уже было замечено ранее, непропорционально большие жетоны на уменьшенном поле смотрятся странно. Либо допечатывать как минимум уменьшенные токены экспедиции,ируин и разрушенных городов, либо играть на стандартном поле. Стопки колод тоже не очень актуальная информация. Имущество сыщиков - да, актуально. И ещё было бы неплохо зачитывать полные свойства приобретаемых активов))) а то не видно, что там написано, и не у всех есть все допы.
С Исидой соглашусь (хоть и хочется, чтобы работало по-другому.).
А поле - это дело "вкуса". Вы пишите - плохо, другие пишут маленькое хорошо, а большое поле плохо. Кому как удобно.
А активы старался зачитывать полностью все.
Да поле в оригинале слишком большое.
Видео ещё раз доказывает, что размер - не важен... Ну, или даёт повод так говорить сторонникам данной теории...
1:13:15
- В Австралии есть такие медузы, которые если ужалят, то умереть можно!
- А я думал, ужалят, и силу улучшишь!
Ахххаххх. ..)))
Считаю, что лучше было бы на нормальном поле показать игровой процесс, чем лепить на маленьком большие жетоны. Для чего зрителю смотреть на стопки выложенных карт и кучки жетонов?
33:29 В бою бонус к силе можно получить или от кинжала, или от заклинания. С двух карт одновременно нельзя. От Проклятой сферы и от Браунинга одновременно также нет бонуса
Николай Малахов а мне понравился такой вариант - виден масштаб игры, сколько тут всего, видны предметы у сыщиков, виден древний - все очень наглядно, а какой прикол любоваться на атлантический океан в котором никого нет всю игру?
Поле - это дело "вкуса". Вы пишите - плохо, другие пишут маленькое хорошо, а большое поле плохо. Кому как удобно.
Насчет бонуса - согласен (хотя и хочется, чтобы Исида работала всегда).