Отличное дополнение. Но лично мне первоисточник не понравился. Я от книжного древнего не ощущал никакой опасности(особенно после того как его начали атомными бомбами закидывать). А вот древний из "Города в руинах" это просто ОГОНЬ( мощный, опасный, интересный). Так же я рассчитывал что будет приключение с Титусом Кроу(на подобии как было в Таинственных руинах) или хотя бы уникальные активы персонажи(Титус или Де Мариньи) , но увы хотя первоисточник как бы позволял развернуться.
Согласен с первоисточником. Ламли своими войнами сделал "боевик", а не ужасы. А вот про приключение и впавду, было бы отличным дополнением к дополнению.
Нет, игра не перегружается. Основной "вес" всех вышедших дополнений - это расширения для базовых колод. Поэтому здесь нет перегруженности игры механиками. Спасибо за отзыв!
1. Забытые тайны - по сути это часть базы и его надо покупать в первую очередь. 2. Хребты безумия - очень атмосферное дополнение. 3. Маски Ньярлатхотепа - содержит интересные механики и наверное самого лучшего Древнего. 4. Таинственные руины - очень интересное дополнение. 5. Разрушенные города. 6. Знамения Каркозы. Если хочется сложности то Города и Каркозу можно взять пораньше. Эти дополнения добавляют сложности игре. Или наоборот, если сложность не нужна, брать последними. 7. Мир Грез. 8. Под пирамидами.
Подскажите пожалуйста: Если я разыграл прелюдию Парад светил, которая предписывает мне добавить контакты с таинственными руинами + добавить приключение, а затем мне вышла карта мифа из Разрушенных городов, которая заставила вытянуть бедствие и в этом бедствии разрушился город, в котором приключение, то что тогда, приключение заблокировано? Понимаю, можно хоумрул добавить, что, помимо порталов остаются ещё и приключения, но официально как, не нашёл
@@igropolka Во второй части путешествия, в одной из двух развилок, приключение ведёт в Лондон, но я узнал, что во всех приключениях сказано: "Переместите жетон приключения в Лондон", то есть, просто название локации, без приписки что это город, а значит приключения остаются и разрушенные города никак не мешают им, ни таинственным руинам, ни путешествиям, ни экспедициям. Я, ради развлечения, имея все дополнения, которые купил благодаря вашим видео (как и игронайзер), решил сыграть только со сложными мифами + подключил 4 прелюдии, которые не конфликтовали друг с другом, играли против Сизигии, вдвоём за 4 сыщиков, т.е. каждому по паре, но выбирали сыщиков не случайно, а чтобы как-то было по легче, т.к. сложность была безумная, в итоге выиграли, благо последний миф оказался не таким уж сложным, иначе бы проиграли)
@@igropolka а кто сказал,что под ником Дмитрий не сидит отродье Древнего,против которого и направлено данное заклинание?) Тогда его только ,что на расстоянии изгоняют)!
Сначала Забытые тайны. Они содержат часть базы. А затем в любом, по интересу. Мой интерес таков: Хребты безумия, Маски Ньярлатхотепа, Таинственные руины, Мир грёз, Разрушенные города, Знамения Каркозы, Под пирамидами.
На одной из карт мифа этого дополнения предписано чтобы сыщики потеряли сообща столько рассудка, сколько монстров на поле. Я правильно понимаю, это может привести к сумасшествию одного или более сыщиков? То есть этот эффект может отнимать и последний рассудок?
Эффект забирает рассудок и ему не важно, последний он или нет. В принципе, можно сказать на это и расчет. Бывает, когда именно из-за этого сыщик погибает. Решил, что вылечишься чуть позже, а здесь приходит карта мифа и забирает остатки рассудка.
Выбор из этих двух дополнений? Мне оба нравятся и сложно между ними выбирать. В Руинах есть жетоны собранности, интересные уникальные активы, приключение, сам Древний интересный, новые контакты. В Городах карты бедствий, но они многого стоят. Отвечу так: если хочется сложности - Города. Если приключения - Руины.
Потрясный Доп! Лучший после "Мира Грёз" (уж больно я Пауко-атмсферу Атлач-Начи обожаю). Крышесносно придумали теперь города разрушать, с обновлёнными контактами там, полный апокалипсис на карте!!! А "Маски Ньярлатотепа" у нас на русском будут вообще? И, надеюсь, потом ещё разработчики сделают допы, хочу уже ДАГОНА среди Древних в "Древнем Ужасе", делайте морской доп с Глааки и Дагоном! Или с Бокругом)
@@МихаилБояринцев-г4с найсу) Надеюсь, в ближайшие годы ещё дополнений придумают) В "Ужасе Аркхэма" было куда больше древних) Тсатоггву надо, Дагона надо, можно Бокруга, Глааки и много-много кого)))
@@Lolipop_Cat в прямом) маски это доп для всех допов, как это было с последним допом ужаса аркхема. Каждое дополнения для Древнего Ужаса выходило раз в пол года. Маски вышли полтора года назад. Больше допов не будет. На смену ДУ пришла новая настольная игра: 3ие издание ужаса аркхема, как когда-то ДУ пришел на смену УА
15:03 - реакция новичка, когда он пересчитал расходы на настолки.
Ахахаха
😂😂😂
@@belov928 , чел сверху уже выразил отношение к комменту, зачем выражать точно такое же да ещё и спустя год - непонятно...
gvdbj gffhbj зачем комментировать спустя год непонятно
@@belov928 жэээс
Как всегда, самый лучший обзор на дополнение к ДУ. 👍
Только вчера забрал свою коробочку из магазина и уже всё зудит на поиграть.
Спасибо за отзыв!
И приятных игр! ))
Коммивояжер, с обрезом на +4. Неожиданно так)))))
Отличное дополнение. Но лично мне первоисточник не понравился. Я от книжного древнего не ощущал никакой опасности(особенно после того как его начали атомными бомбами закидывать). А вот древний из "Города в руинах" это просто ОГОНЬ( мощный, опасный, интересный).
Так же я рассчитывал что будет приключение с Титусом Кроу(на подобии как было в Таинственных руинах) или хотя бы уникальные активы персонажи(Титус или Де Мариньи) , но увы хотя первоисточник как бы позволял развернуться.
Согласен с первоисточником. Ламли своими войнами сделал "боевик", а не ужасы. А вот про приключение и впавду, было бы отличным дополнением к дополнению.
Спасибо за как всегда качественный и подробный обзор!
Рад стараться!
Спасибо за хорошее видео. Вам нужно аудиокниги по Говорду Филипсовичу начитывать)
Спасибо за отзыв!
Классный обзор с подробными отступлениями в историю и с творческим подходом! Вам не кажется игра слишком перегруженной со всеми дополнениями?
Нет, игра не перегружается. Основной "вес" всех вышедших дополнений - это расширения для базовых колод. Поэтому здесь нет перегруженности игры механиками.
Спасибо за отзыв!
@@igropolka согласен от части). Благодаря этому допу - появилось ещё две обязательных стопки. Стол так или иначе перегружается)
Сергей, стол это другое дело. )) Главное сама игра не становится перегружена дополнительными механиками.
Спасибо, как толтко узнал что он вышел, сразу ждал обзорчик. И вот он)))
Рад стараться!
Спасибо за обзор!
У меня к вам вопрос, в каком порядке посоветуйте покупать дополнения древнего ужаса?
1. Забытые тайны - по сути это часть базы и его надо покупать в первую очередь.
2. Хребты безумия - очень атмосферное дополнение.
3. Маски Ньярлатхотепа - содержит интересные механики и наверное самого лучшего Древнего.
4. Таинственные руины - очень интересное дополнение.
5. Разрушенные города.
6. Знамения Каркозы.
Если хочется сложности то Города и Каркозу можно взять пораньше. Эти дополнения добавляют сложности игре. Или наоборот, если сложность не нужна, брать последними.
7. Мир Грез.
8. Под пирамидами.
Подскажите пожалуйста: Если я разыграл прелюдию Парад светил, которая предписывает мне добавить контакты с таинственными руинами + добавить приключение, а затем мне вышла карта мифа из Разрушенных городов, которая заставила вытянуть бедствие и в этом бедствии разрушился город, в котором приключение, то что тогда, приключение заблокировано? Понимаю, можно хоумрул добавить, что, помимо порталов остаются ещё и приключения, но официально как, не нашёл
Разрушаются только города, а насколько я помню, контакты в таинственных руинах - не в городах.
@@igropolka Во второй части путешествия, в одной из двух развилок, приключение ведёт в Лондон, но я узнал, что во всех приключениях сказано: "Переместите жетон приключения в Лондон", то есть, просто название локации, без приписки что это город, а значит приключения остаются и разрушенные города никак не мешают им, ни таинственным руинам, ни путешествиям, ни экспедициям.
Я, ради развлечения, имея все дополнения, которые купил благодаря вашим видео (как и игронайзер), решил сыграть только со сложными мифами + подключил 4 прелюдии, которые не конфликтовали друг с другом, играли против Сизигии, вдвоём за 4 сыщиков, т.е. каждому по паре, но выбирали сыщиков не случайно, а чтобы как-то было по легче, т.к. сложность была безумная, в итоге выиграли, благо последний миф оказался не таким уж сложным, иначе бы проиграли)
Классное дополнение!
Очень интересные видео !!!!!!!!!!
Ты так интересно абестняеш
Что мне захотелось приобрести
Эту игру!!!!!!! 👍
Спасибо за отзыв!
Отличное видео. ВоТ вы заклинание прочитали, а у меня дым фиолетовый по комнате пошел, и под кроватью что-то зашевелилось
Пожалуйста, примите свои таблетки.
Михаил, должно быть наоборот. Это же защитное заклинание. )
@@igropolka а кто сказал,что под ником Дмитрий не сидит отродье Древнего,против которого и направлено данное заклинание?) Тогда его только ,что на расстоянии изгоняют)!
Спасибо за детали из книг!
Отличный обзор. Песнопение Вак-Вирадж придало сил...
Спасибо за отзыв!
Спасибо Антон)
Рад стараться!
чем отличается замена сыщика Зои Самарас от той от версии из рунин?
Если я правильно помню, исправлена опечатка.
@@igropolka я вас понял, но не понял где ( я разницы не увидел, может мне в коробке уже исправленная карта была)
а обзор на настолку особняки безумия будет)?
Если честно, я не знаю, будет ли у меня данная игра.
Подскажите пожалуйста после покупки базы в каком порядке закупаться?
Сначала Забытые тайны. Они содержат часть базы. А затем в любом, по интересу. Мой интерес таков: Хребты безумия, Маски Ньярлатхотепа, Таинственные руины, Мир грёз, Разрушенные города, Знамения Каркозы, Под пирамидами.
@@igropolka большое спасибо , заказал забытые тайны и хребты безумия) а можете что-то ещё наподобие этой игры подсказать если не сложно?)
Из того во что я играл, на подобии: Runebound, Fallout, Ужас Аркхэма 3.
@@igropolka спасибо огромное)
Очень интересно! Надо будет приобрести)
Скажите, а если в локации был монстр с вратами и она разрушилась, нужно ли скидывать врата и монстра из нее?
Нет. В городе происходит только то, что описано на карте бедствия.
Задник стал более солиднее👍
Спасибо, интересно
Рад стараться!
На одной из карт мифа этого дополнения предписано чтобы сыщики потеряли сообща столько рассудка, сколько монстров на поле. Я правильно понимаю, это может привести к сумасшествию одного или более сыщиков? То есть этот эффект может отнимать и последний рассудок?
Эффект забирает рассудок и ему не важно, последний он или нет. В принципе, можно сказать на это и расчет. Бывает, когда именно из-за этого сыщик погибает. Решил, что вылечишься чуть позже, а здесь приходит карта мифа и забирает остатки рассудка.
@@igropolka да, так и случилось, спасибо за разъяснение)
Ролик получился крутым!
Спасибо за отзыв!
хороший обзор,спасибо
Спасибо за отзыв!
дождался)
Надеюсь не зря. ))
Что лучше взять.....Руины или Города?...уже есть забытые тайны
Выбор из этих двух дополнений? Мне оба нравятся и сложно между ними выбирать. В Руинах есть жетоны собранности, интересные уникальные активы, приключение, сам Древний интересный, новые контакты. В Городах карты бедствий, но они многого стоят. Отвечу так: если хочется сложности - Города. Если приключения - Руины.
4 карты прелюдий, а не две. Потерялись две, что-ли?
спасибо за обзор
Рад стараться!
Потрясный Доп! Лучший после "Мира Грёз" (уж больно я Пауко-атмсферу Атлач-Начи обожаю). Крышесносно придумали теперь города разрушать, с обновлёнными контактами там, полный апокалипсис на карте!!!
А "Маски Ньярлатотепа" у нас на русском будут вообще?
И, надеюсь, потом ещё разработчики сделают допы, хочу уже ДАГОНА среди Древних в "Древнем Ужасе", делайте морской доп с Глааки и Дагоном! Или с Бокругом)
Маски точно будут - в конце года
@@МихаилБояринцев-г4с найсу) Надеюсь, в ближайшие годы ещё дополнений придумают)
В "Ужасе Аркхэма" было куда больше древних) Тсатоггву надо, Дагона надо, можно Бокруга, Глааки и много-много кого)))
@@Lolipop_Cat не, маски это последнее дополнения для ДУ. больше их не будет
@@blackburn1489 в смысле не будет? Авторы в любой момент могут придумать и выпустить, проект не закрыт, так что пусть делают Дагона и прочих.
@@Lolipop_Cat в прямом) маски это доп для всех допов, как это было с последним допом ужаса аркхема. Каждое дополнения для Древнего Ужаса выходило раз в пол года. Маски вышли полтора года назад. Больше допов не будет. На смену ДУ пришла новая настольная игра: 3ие издание ужаса аркхема, как когда-то ДУ пришел на смену УА