傳說對決 | 輔助教學 | 輔助的分類、輔助的工作、輔助NG的行為!【邊緣人愛單排】
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- Опубликовано: 19 окт 2024
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影片內容
0:17 輔助分類
6:00 輔助工作
9:46 NG輔助
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舊影片重新上傳
之前的影片因背景音樂關係,無法插廣告~
改了背景音樂
人聲部分因為分離出來,感覺音質有變差
各位聽看看,有問題歡迎反映~
😅😅
艾
輔助是全傳說集承傷、踩線、支援於一體的位置,非常地吃觀念,比射手跟打野還難懂,射手只要不要送頭基本就是清兵推塔,打野只要乖乖吃大型物件,不要一打多,基本也是比輔助來得有趣,輔助只要一個小失誤就會被噴破輔
如果是鑽石以下就選薇菈這種輸出角自已凱瑞就好,基本隊友都是送,管好自己即可
也不一定,只要辅助没死太多次或队友老是送你也可以骂回去,在王者一个会玩的鬼谷子(卡瑞兹)骂谁不会玩那么他就是不会玩,不知道传说也是不是这样,我玩卡瑞兹的现在也在全服榜上面我玩卡瑞兹的时候失误队友也没喷过我
我就玩輔助起來的,後來玩其他路發現我的操作直接變硬傷,刺客&射手真的玩不太起來😢,但有觀念後五路都能玩的很快樂,現在其他路至少都有兩隻拿的出手,根本不怕有位置不能玩,頂多打的不好
我也是個打了三四年輔助的玩家,我覺得真的講解得不錯
全網對新手/剛玩輔助最友好最全面的輔助講解😂
建議輔助真的每一路都要打過,比較知道什麼時間要做什麼事情
每一路都該去玩一下,知道做甚麼的以及需要甚麼
那只是地圖觀念,打過英雄來這邊覺得。。傳說的玩家普片觀念都很差
這裡想問一下,最近在練瀾輔助,我主要工作是要負責消耗對方血量嗎?
遊走容易被抓該怎麼辦?
(平常都玩硬輔,軟輔不太熟悉、習慣)
硬辅的话也要看什么角色,比如章鱼的话开团或保护射手就行不用去消耗对面的血量,如果你玩的是古木,萨尼或者石头人的人话我的建议是开团,因为辅助本身伤害并不高,所以没有消耗对面血量这一说,说不定你过去消耗人家血量,对面队友突然从草丛里面出来合理把你干掉,但是如果对面有一个人或两二人距离不是很近的话也可以尝试去控对面然后让对面伤害跟上去消耗或击杀对面,第二个问题游走被抓,这一点的话你要注意看地图,玩辅助的第一要素就是要频繁看地图,从而确认对手的方向,判断从哪里走不会被发现或配合队友集火干掉对面,你也可以绕着从野区走,而不是走河道,这样就不会容易被对面发现,如果打野支援的话说不定也能打出一个出其不意的效果
我只知道二技一定能要能暈到人,善用一技後的普攻及開大時機,但這隻真的有點難拿出手,如果對面有位移角或是手很長的,很容易就會被抓到。反之,對線如果是手短的,很能打出優勢
看陣容選 別腦殘只練一個
瀾走中更強
@@彗-r2f 我也會拿去走凱,真的會很快樂👍 我最近瘋狂玩已經玩出心得了,輸出真的能打到很高😍,看起來軟趴趴,實際上強普在默默輸出😍😍
感謝你,我看了有十變,現在我牛魔王藍標了
請問牛魔王是不是開戰也很強
不算強,大招要第三段才擊飛,開戰強的要能瞬間控住對手或技能難以躲避,比方卡瑞茲隱身瞬間吸起來,或是漁人開大範圍暈
名字很好👍
我是新手 請問一下有沒有人能告訴我“帶線”的意思是什麼🤔❓
三路兵線,通常輔中射會走一起清一條線,凱或野會去帶另一條線,形成兩路兵線,帶線就是指野凱去帶另一條兵線
那阿萊算開戰坦輔嗎?
阿萊技能是開戰,但阿萊不坦,我會把他歸類在法輔,他不算是正規輔,沒被歸類在坦克或輔助的英雄
卡瑞茲也是屬於開戰的對嘛?!
對
夸克呢?
開戰,把人勾過來,大招吸人開戰
怎麼沒有青蛙🐸
開戰型輔助
最簡單的給視野 也沒啥人會 賴線跟射手打配合的一堆 一堆亂選角 也不看對面角色出 白癡輔助
S以下就是這樣的生態,只能努力往上爬
成年人的崩溃往往如无声的潮水,悄然而至,深深刻在心灵的千疮百孔之处。尽管内心狼狈不堪,我们却在白天戴上一副面具,将自己伪装得坚强,笑容强撑着脸上的每一寸皮肤。如今,我们已经习惯了在日常生活中扮演这个角色,习惯了假装坚强,假装无所畏惧。然而,当面具戴得太久,我们却可能忘记了自己也需要关怀和呵护。在这个虚幻的表面下,我们徘徊在欢笑的背后,默默面对内心的挣扎。那些故作坚强的表演,归根结底是为了回首时,找不到一个可以依靠的肩膀。一个人的崩溃,是一场看不见的战争,是心灵的另一种无声呐喊。在生活的旅途中,有人会突然离开,留下的是一片空寂。这并不是要让你陷入悲伤的循环,而是为了提醒你,你值得更好的生活。对于那些曾经深爱过却最终选择别离的人,我们应当怀念,但不要执念。坚定地说一声:“很开心你曾来过,不遗憾你选择了离开。
共三小😂
所以你在共撒小