Das ding ist. Emulationen funktioniert ziemlich anders als wenn man mit der Retro Scaler (also sowie die Framemeister und Retrotink5x) verwendet. Da Emulationen die möglichkeit hat, um es auf die ganze Engine vom Grafik und Modelle hochschrauben können. Je nach Grafikkarte die man verwendet. Bei teueren Retroscalern ist es anders, die verdoppeln sich die Pixelauflösungen. Wenn man durch 4K Fernseher mit Component Kabel verbindet, sieht es einfach nur unscharf skaliert wegen den niedrigen Auflösungen. Deswegen denk ich Retrotink5x macht es viel sinn um ein Pixeltreurigen vom Retro Konsolen zu verwenden, ist teuer aber es lohnt sich. Und es ist nicht dasselbe wie diese AV2HDMI Konverter dongle, weil es sich genau dasselbe skaliert aufm Fernseher aber sich nur bei 720p un 1080p Signal erkennt.
Wir emulieren einfach die native Auflösung und dann skalieren durch OBS zur gewünschten Auflösung. Die kostengünstigere Alternative, nicht optimal aber man kommt noch am Original eher dran.
Als Kameramann kann ich dir erneut nur 100% recht geben bei allem. 😊 Schön ehrlicher beitrag. Ich nutze seit 2015 4K kameras und habe videos auch in diesen exportiert. 8K und 12 kameras gibts ja auch schon seit langem aber dafür braucht man wirklich einen besonderen anwendungsfall. Sei es Greenscreen oder Landschaft, ich produziere werbung, Musikvideos und Fernsehen und da ist 4K der perfekte kompromiss aus Qualität und Datenmengen. Und anstatt das bild weiter zu versehen mit mehr Pixeln, sollte man sich mal echtes HDR anschauen. Denn ein gutes HDR HD Bild sieht deutlich interrssanter als ein SDR 8K Bild aus. 😁 (Man kann auch 8K und HDR machen aber erneut, die Daten, mehraufwand und am ende halt auch der Preis, für einen viel zu geringen nutzen, außerhalb des angesprochenen speziellen anwendungsbereich)
Auf youtube würde sogar 720p locker reichen wenn es nicht zu Tode komprimiert wäre 1080p kann man sich nur noch auf dem Handy angucken wegen der starken Kompression dagegen wirkt eine 1080P Blu-ray selbst auf einen großen 85 Zoll 8k Fernseher noch scharf viele RUclipsr verwenden 4k damit wenigstens 1080p Material vernünftig aussieht
Zum Jahreswechsel einen neuen TV gekauft (Umstieg von 24"@1080p zu 43" 4K QLED) und selbst meine Switch sieht daran überraschend gut aus, obwohl sie keine 4K ausgibt und 1080p Videos sind auch noch völlig fein. Natürlich sehen native 4K Inhalte (vor allem mit HDR) nochmal deutlich besser aus, aber das liegt ja in der Natur der Dinge. Vielleicht habe ich auch einfach nur weniger Ansprüche, als noch als als Teenager damals (als immer alles grafisches Maximum sein musste) ;)
1080p ist jetzt seit 19 Jahren recht verbreiteter Standard, zumindest am PC. Auf Konsole sind es jetzt 11 Jahre. Ich spiele seit 8 Jahren in UHD und will es nicht mehr missen. Ältere Spiele daddel ich gerne auf dem SteamDeck.
Tatsächlich kann man bei der Switch jederzeit in den Systemeinstellungen die Auflösung auf 1080p, 720p und 480p schalten. Seitdem ich das weiß spiele ich die meisten Retrospiele auf diese Auflösung, was vor allem bei N64 die Kanten besser verstecken
Ich muss gestehen, ich werde rein aus gesundheitlichen Gründen niemals ein Freund von 4K oder höher sein. Ich habe auf dem 4K-fähigen Fernseher meines Bruders (Der schwört auf 4K) schon einige echte 4K aufnahmen gesehen. Meist Dokus. Und ich bekomme immer sehr schnell Kopfschmerzen. In der Regel spiele ich PS4/5 und Switch mit einem Beamer auf 130". Die tatsächliche Auflösung wird durch Bildferzerrten Einstellungen am Beamer knapp unter 1080p liegen. Ich vertrage das aber weitaus mehr, als ein messerscharfes Bild. Und bei Pokémon ist das Shinyhunten sehr viel leichter.😅
Also ganz ehrlich. Ich finde beide NSMB-Teile und auch MK DS in hoher Auflösung immernoch hübscher als in niedriger, auch wenn es dann nicht mehr 100%ig stimmig ist.
Geht ja gar nicht darum, dass es "stimmig" ist, aber wenn einige Sachen in 240p bleiben und Mario plötzlich butterscharf ist, sieht es aus, als hätte man halbherzig einen modernen Mario in ein altes Spiel gemoddet. Das macht doch nicht nur die Grafik, sondern auch das ganze Erlebnis kaputt? Und von der höheren Auflösung hat man ja auch nichts, wenn 95% der Assets weiterhin unscharf bleiben
@@baLANDorSilber Du hast da grade einfach "stimmig" definiert. Wenn etwas nicht mehr zusammen passt (wie hier die Sachen in 240p und das 3D Mario Model) dann ist es nicht stimmig. Und ich sage, dass das mich nicht wirklich stört und ich trotzdem finde, dass es besser aussieht. Und ja ich habe NSMB2 bereits auf Citra in hoher und niedriger Auflösung gespielt und verglichen und ich habe mich am Ende für die hohe Auflösung entschieden, da ich trotzdem finde, dass es besser aussieht.
Alter, da kann ich nur zustimmen. Bei einigen Spielen kann man sehen, wie kantig die 3D-Modelle sind, wenn man die älteren Spiele in sehr hohe Auflösungen spielt. Aber etwas was mich so richtig stört ist, wenn man alte Strategiespiele (RTS) in sehr hohe Auflösungen spielt, wie Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2. Das ist eines der Spiele, wobei das HUD sich nicht mitskaliert. Das HUD ist dann so winzig und man braucht ja schon fast eine Lupe. Zudem wirkt alles so rausgezoomt, wobei die Einheiten richtig winzig sind. Es gibt einen guten Grund, warum Spiele wie diese eine niedrige maximale Auflösung. Drakan (ein zu unrecht vergessenes Spiel), hat auch HUD, was in einer höheren immer kleiner wird.
aus dem Grund sollte man bei Konsolen wie die PS1, Saturn oder dem N64 auch Scanlines zumindest mit benutzen denn dann fallen die Probleme die Sprites nämlich dann haben nicht so auf
Die sollte man am besten auf ner Röhre spielen..weils mit ScanLines und Co trotzdem nicht rightig aussieht.Zwar manchmal gut..aber immer noch nicht so wie es soll.
Hey baland, du kannst OoT auf Switch in der originalauflösung spielen. Du musst lediglich in die Systemeinstellung gehen und den TV output auf 480p legen
Ich habe ein 28" 4K 60hz und ein 24" 1080P 144hz Monitor. Generell arbeite ich daran, aber mein PC hat eine Radeon Pro w6600 8GB, womit man aktuelle Spiele in FullHD gut spielen kann. Mit Kantenglättung, oder Downsampling, sieht das Bild auch super aus. Anonsten ist noch eine Switch und XBSX am FullHD Monitor. Die Xbox könnte ich zwar auch am 4k betreiben, aber ich habe lieber mehr FPS. Für mich käme 4K nur in frage, wenn man mindestens 60 fps mit Mittelklasse Grafikkarten und Konsolen schafft. Aber zur Zeit geraten ja selbst GPUs wie die RTX 4080 mal an ihre Grenzen wenn es um 4K und mehr als 60 fps geht.
Bei modernen Spielen sehe ich 1080p oder 1440p als gut an. 4K nativ frisst mir da einfach zu viele Ressourcen. 1080p hat ein Problem mit Pixelperfect-Darstellungen bei Retrogames. Da würde ich zu 1440p oder gleich zu 4k tendieren.
Videos auf 4K hochzuladen, hat auch den Effekt, dass sie länger gut aussehen. Die ersten Videos auf RUclips wurden mit 480p oder weniger hochgeladen und sind heute schwer anzusehen.
Man könnte auch sagen damals hatt man dieses Stilmittel genutzt für die damalige Hardware ...und das 4 K Geupscale ist kein StielMittel für heutige moderne HardWare..sondern nur geupscalte MöchtegernKacke 😂
Ich bevorzuge trotzdem 4K es sieht viel schöner aus als dieses verpixelte Bild auf der Originalen Hardware der N64. Deshalb kann ich es kaum erwarten Analogue 3D zu ergattern, dann wird erstmal DK 64 das beste Spiel gesuchtet 😊
Oh boi, was ein Thema. Da gehen die Meinungen ja wirklich seht stark auseinander, aber ich bin doch der Meinung, dass man Spiele (Vor allem auf Konsolen) doch auf der Auflösung spielen sollte, auf der sie Ursprünglich erschienen sind. Klar, Ausnahmen bestätigen die Regel, nur meistens passen Polygonanzahl und Texturgröße erheblich besser auf die standardgemäße Auflösung, als auf 4K. Ich muss auch sagen, dass ich viele Texture Packs nicht gut finde, sie passen meistens nicht zum gewollten Look, oder clashen sich einfach mit der Anzahl an Polygonen. (Oder die Texturen wurden einfach mit AI hochskaliert, das nehme ich dann immer als Beweis, dass es keinen Gott gibt, oder er uns vor langer Zeit schon verlassen hat). Ich sehe die Auflösung eines Videospiels wohl weniger als ein Hindernis, sondern eher als ein Feature. Etwas, dass die Entwickler mit in ihre Produktion einfließen lassen, um das Produkt so zu gestalten, wie es gewünscht ist. Wenn man nun an dieser, oder an Texturen herumspielt, kann das Endergebnis manipuliert werden. Ich würde halt gerne das Spiel so erfahren, wie es sich erdacht wurde. Und 4:3 auf 16:9 ziehen ist ein Verbrechen, das habe ich noch nie verstanden.
Neue Blockbuster Filme lohnen sich in 4K, alte Filme sind mir viel zu verrauscht, selbst wenn die neu in 4K abgetastet wurden vom Original, finde ich 1080p angenehmer, weil das Noise weniger wirkt. Hochladen sollte man immer das maximum wenns geht, weil man verliert einfach sonst durch Komprimierung viel Quali. Daher ist das wurst ob man Game Boy oder 4K Game in 4K hochlädt. Es lohnt sich. Runter geht von alleine immer, aber hoch nicht. Ich nutze auch lieber HDTV Rip als ne DVD. Weil man ne DVD nicht so hochziehen kann wie im HDTV ausgestrahlt wird. Das ist meistens nur 720p oder wenns gut läuft 1080p. ZDF hängt immer noch an 720p fest. Die anderen ÖR Sender bieten öfters 1080p selbst in der Mediathek findet ein Upgrade statt auf 1080p. Noch nicht perfekt, aber besser als 720p. Bei DOKUs finde ich 720p ausreichend, weil es nur um den Content geht und nicht um optische Schärfe vom Bild. 576i oder sowas das kann mir gestohlen bleiben.
Ich selber nutze seit nem Jahrzehnt oder so Full hd und bin letzten von 75 auf 165 hz gewechselt und mir reicht es vollkommen auf, hatte mal nen 2k Bildschirm ausprobiert der hat aber so viel Leistung geschluckt bei meinem relativ alten Rechner das ich wieder zurück gewechselt bin
Man Muss sagen: Ich habe ein jahrzehnt 1080 p verwendet. Dann endlich meinen 1440 p monitor gekauft. Ein Traum von einem Monitor. Das Problem ist dass der PC das eher nicht ist. Und dann habe ich mir mal nen 4k 27 zoller (die gleiche größe wie mein 1440p) ausgeliehen und ich hab mich gefragt: wo ist jetzt der Unterschied
Man muss aber auch sagen, dass DS Games schon ein ziemliches Extrembeispiel darstellen. Die Kombi aus low Poly 3D Grafik und schlechter Auflösung sieht hochskaliert natürlich furchtbar aus... Aber mir stellt sich hier die Frage, ob man diese Spiele heutzutage überhaupt noch "retten" könnte... Denn auch nativ finde ich die Spiele schwer genießbar. Wenn ich aber eine Auflösung wählen müsste, würde ich hier wohl auch eher die native Auflösung präferieren... Aber das stellt bei mir die krasse Ausnahme dar. Die meisten anderen Retrospiele - beispielsweise vom N64 - würde ich immer so hochskaliert wie nur möglich zocken. Den Pixelbrei habe ich damals schon erlebt und kann gut auf diesen verzichten xD
Man könnte nen metroid prime move machen bei dem in einen remaster die modelle durch bessere ersetzt werden die aber noch den grundlegenden artstyle adaptieren oder man machts wie another code bei dem man noch sieht was aus dem ds spiel kommt
Unser WLAN hier ist so scheiße, dass die Videos aufm Handy meist in 360p laufen, damit nicht stockt. Merke bei einem kleinen Bildschirm auch gar nicht so viel. Erst aufm UHD Fernseher brauche ich 1080p
4K, Raytracing und was sonst nicht alles... könnten mir nicht egaler sein. Es sind Mittel um ein Spiel schön zu machen, aber mit den richtigen Handwerkern am PC und einem guten Artstyle schafft man es auch so. Siehe Nintendo und ihre Partner wie Next Level Games, Retro Studios oder Sakuna of Rice and Ruins von Edelweiss, Yooka Laylee, Rayman Legends, Borderland oder auch Sonic in der zweiten 2000er Hälfte (alles nach O6!!!)
Gebe dir grundsätzlich recht jedoch ist eine 4K Auflösung wirklich gestochen scharf anzusehen und trägt bei manchen Spielen nochmal deutlich zur grafikpracht bei :)
Ich schaue und spiele so gut wie alles in 4k . Lönnte mir gar nicht vorstellen wieder zurück zu gehen zu 1080p . Ist mir viel zu unscharf . Und wenn mir jemand erzählt 720p währe akzeptabel denn glaube ich der jenige brauch ganz dringen eine Brille :D
Beim RUclips schauen brauch ich keine 4K. Da reichen mir 1080p oder nur 720p. 4K schafft meine langsame Leitung garnicht. Aber 4K bei Konsolen lass ich mir einreden. Wieso nicht. Und irgendwann mal 8k. Aber zwingend brauch ich es nicht. Was zählt ist der Spielspaß.
Die Switch hat ja nur 720p (Handheld) und 1080p (Fernsehen). Mein Fernsehen kann, würde ich eine 4K Konsole besitzen, kein 4K abspielen. Also sind 1080p ausreichend. Weil ab 720p ist es HD, 1080p Full HD, 4K ist 4K. 1440p weiß ich nicht. Mein Handy kann auch nur bis 1080p abspielen. Es reicht mir
Mir ist 4K unwichtig, natürlich braucht ein Spiel eine gute Grafik Aber ganz großes Aber, Stardew Valley, Undertale, Minecraft oder Mario Kart 8, Totk und Mario Odyssee brauchen kein 4K, warum auch. Bei den ersten drei Spielen kam es auf Story und Gameplay an und bei den anderen aktuellen Spielen lohnt sich nicht unbedingt 4k. Meiner Meinung nach ey sorry vielleicht stehe ich alleine da aber die Remakes von the Last of us 1 und 2 kurz 1,2 Jahre später als sie rauskamen waren in meinen Augen unnötige Produktionskosten. Keine Ahnung ob die Verkaufszahlen die Produktion gedeckt haben.🤔
Ich muss hier sagen, ich verstehe dieses ganze 4K Gedöns komplett nicht. Ich hab aufgerüstet von 1080p auf 1440p und meine Güte, der Monitor ist jetzt schon riesig. Da muss man sich ja ne Schnitte einpacken, um den ganzen Monitor auf ein Mal sehen zu können. Sicher nice to have, aber warum?
Ich will nicht sagen dass 4K nötig ist oder so, 1440p sind für mich persönlich mehr als ausreichend, aber hast Du schon mal in Erwägung gezogen, dass Monitorhersteller die Größe nicht von der Auflösung abhängig machen?
@@8Pit Also, aus meiner Erfahrung raus sind die meisten 4K Bildschirme sehr groß, also physikalisch. Wäre mir bis jetzt nicht aufgefallen, dass es da irgendwelche Abhängigkeiten gibt.
Also ich verstehe das absolut nicht ich liebe diesen goofy unpassenden look vorallem bei dem ds beispiel ich genieße das und spiele alle retro games in 4k
Ich will nicht mal in 4K spielen. Es ist anstrengend. 1080p reicht halt für mich aus, auf dem Steam Deck emuliere ich primär in 720p. Auch Videostreaming in 4K hasse ich oft ziemlich, eben weil es anstrengend in der Schärfe ist, zudem lässt sich bei den meisten Diensten dann das HDR nicht abschalten, was halt auch anstrengend af ist.
ich verstehe generell nicht, warum bei nintendo grafik kritisiert wird. meistens ist durch den artstyle 4k gar nicht nötig. aber die fps können für meinen geschmack schon gerne auf 60 erhöht werden.
okay dann will ich sehen das konsolen in echten 4k und nicht in TV UHD 120fps im game schaffen da es ja angeblich so schwer ist Real 4k 60fps nach deiner aussage am pc wieder zu geben da frage ich mich wie ich Real 4k 120fps ultra setting in cyberpunk habe RT on 🤦🏿♂
Ich stelle Gameplay eigentlich immer über Grafik und mir gehen ständig Leute auf den Sack die bei jedem Spiel Top Grafik und flüssiges Gameplay haben wollen was nicht überall funktioniert und es reicht mir schon eine Diskussion zu hören über ein Video oder ähnliches da muss ich nichtmal Teil des Gesprächs sein um mich darüber aufzuregen Leute akzeptiert endlich das eure Wünsche nicht erfüllt werden können und hört auf zu heulen
@@sunwukong5518 ich sehe deinen Punkt aber ich spreche von den Leuten die 4K/60FPS gleichzeitig haben wollen das jedoch sowohl in modernen Games nicht immer funktioniert als auch wenn man Retro Games versucht damit "aufzuwerten" das visuelle folgen haben kann wie baLANDor schon meinte mich nerven halt einfach Leute die Grafik über alles stellen aber wie gesagt das du meine Meinung hinterfragst ist verständlich
@@MogelGamer Ich finde 4K ist einfach ein Gimmick, wie es die Motion Controls bei der Wii oder der 3D Effekt beim 3DS war. Nur das die Motion Controls sogar manchmal für das Gameplay eingesetzt und dieses stellenweise verbessert hatte.
@@MogelGamer Finde wenn die Switch 2 immer 30fps und 1080p schafft ist es genug. Mehr brauche ich persönlich nicht weil ich den Unterschied nur bei 1:1 Vergleichen bisschen erkennen kann.
@@sunwukong5518 perfekt genau das finde ich auch Nintendo Konsolen als Beispiel waren nie bekannt dafür Grafik nach Beispiel der Konkurrenz zu bieten Nintendo stand immer für sich genau das macht die Konsolen eben einzigartig und Sony macht ja quasi nen Konkurrenzkampf mit Microsoft wer besser ist deshalb finde ich das die Konsolen trotz der Upgrades immer gleich bleiben man merkt ich bin ein Konsolen Kind bin weil ich nicht viel von Seiten der PC Spieler sagen kann aber mein Herz gehört den Videospielkonsolen und das lasse ich nicht los
Der mensch kann nur bis 4k sehen alles darüber ist schwachsinn und macht keinen sinn wurde schon getestet und die leute konnten nicht sagen was was ist
Natürlich nicht, weil 144p schon Perfektion ist. Warum sollte ich jemals was anderes verwenden?
144p ist gut jedes kleinste Detail ist erkennbar traumhaft
Das ding ist. Emulationen funktioniert ziemlich anders als wenn man mit der Retro Scaler (also sowie die Framemeister und Retrotink5x) verwendet.
Da Emulationen die möglichkeit hat, um es auf die ganze Engine vom Grafik und Modelle hochschrauben können. Je nach Grafikkarte die man verwendet.
Bei teueren Retroscalern ist es anders, die verdoppeln sich die Pixelauflösungen. Wenn man durch 4K Fernseher mit Component Kabel verbindet, sieht es einfach nur unscharf skaliert wegen den niedrigen Auflösungen. Deswegen denk ich Retrotink5x macht es viel sinn um ein Pixeltreurigen vom Retro Konsolen zu verwenden, ist teuer aber es lohnt sich. Und es ist nicht dasselbe wie diese AV2HDMI Konverter dongle, weil es sich genau dasselbe skaliert aufm Fernseher aber sich nur bei 720p un 1080p Signal erkennt.
Wir emulieren einfach die native Auflösung und dann skalieren durch OBS zur gewünschten Auflösung.
Die kostengünstigere Alternative, nicht optimal aber man kommt noch am Original eher dran.
144p ist gleich bei mir: Augenkrebs😂
@@SirPen Geht eher.
Ich bin ehrlich gesagt so gut wie jedes RUclips Video auf 720 P gucken
Ich auch, manchmal auch 1080p
Jup!
immer HD - 4k
Als Kameramann kann ich dir erneut nur 100% recht geben bei allem. 😊 Schön ehrlicher beitrag.
Ich nutze seit 2015 4K kameras und habe videos auch in diesen exportiert.
8K und 12 kameras gibts ja auch schon seit langem aber dafür braucht man wirklich einen besonderen anwendungsfall. Sei es Greenscreen oder Landschaft, ich produziere werbung, Musikvideos und Fernsehen und da ist 4K der perfekte kompromiss aus Qualität und Datenmengen. Und anstatt das bild weiter zu versehen mit mehr Pixeln, sollte man sich mal echtes HDR anschauen. Denn ein gutes HDR HD Bild sieht deutlich interrssanter als ein SDR 8K Bild aus. 😁
(Man kann auch 8K und HDR machen aber erneut, die Daten, mehraufwand und am ende halt auch der Preis, für einen viel zu geringen nutzen, außerhalb des angesprochenen speziellen anwendungsbereich)
Auf youtube würde sogar 720p locker reichen wenn es nicht zu Tode komprimiert wäre 1080p kann man sich nur noch auf dem Handy angucken wegen der starken Kompression dagegen wirkt eine 1080P Blu-ray selbst auf einen großen 85 Zoll 8k Fernseher noch scharf viele RUclipsr verwenden 4k damit wenigstens 1080p Material vernünftig aussieht
Zum Jahreswechsel einen neuen TV gekauft (Umstieg von 24"@1080p zu 43" 4K QLED) und selbst meine Switch sieht daran überraschend gut aus, obwohl sie keine 4K ausgibt und 1080p Videos sind auch noch völlig fein.
Natürlich sehen native 4K Inhalte (vor allem mit HDR) nochmal deutlich besser aus, aber das liegt ja in der Natur der Dinge.
Vielleicht habe ich auch einfach nur weniger Ansprüche, als noch als als Teenager damals (als immer alles grafisches Maximum sein musste) ;)
manche Screens haben einen Upscaler integriert, die das Bild optimieren wenn es weniger Auflösung hat.
wovon war die OST am Anfang nochnal?
Das müsste Sonic 3 Ice Cap Zone das Original sein, wenn ich mich nicht verhört habe.
Volle, chronologische Liste ist immer unten in der Beschreibung!
1080p ist jetzt seit 19 Jahren recht verbreiteter Standard, zumindest am PC. Auf Konsole sind es jetzt 11 Jahre. Ich spiele seit 8 Jahren in UHD und will es nicht mehr missen. Ältere Spiele daddel ich gerne auf dem SteamDeck.
Tatsächlich kann man bei der Switch jederzeit in den Systemeinstellungen die Auflösung auf 1080p, 720p und 480p schalten. Seitdem ich das weiß spiele ich die meisten Retrospiele auf diese Auflösung, was vor allem bei N64 die Kanten besser verstecken
ja aber nicht jedes spiel unterstützt auch in game 1080p da es meistens upscale ist jaaa auch die switch verwendet sowas
Ich muss gestehen, ich werde rein aus gesundheitlichen Gründen niemals ein Freund von 4K oder höher sein. Ich habe auf dem 4K-fähigen Fernseher meines Bruders (Der schwört auf 4K) schon einige echte 4K aufnahmen gesehen. Meist Dokus. Und ich bekomme immer sehr schnell Kopfschmerzen. In der Regel spiele ich PS4/5 und Switch mit einem Beamer auf 130". Die tatsächliche Auflösung wird durch Bildferzerrten Einstellungen am Beamer knapp unter 1080p liegen. Ich vertrage das aber weitaus mehr, als ein messerscharfes Bild. Und bei Pokémon ist das Shinyhunten sehr viel leichter.😅
Es gibt Leute die sich beschweren, weil ihr 4k nicht gut aussieht, und ich bin froh wenn ich ein RUclips Video auf 720p schauen kann
Also ganz ehrlich. Ich finde beide NSMB-Teile und auch MK DS in hoher Auflösung immernoch hübscher als in niedriger, auch wenn es dann nicht mehr 100%ig stimmig ist.
Geht ja gar nicht darum, dass es "stimmig" ist, aber wenn einige Sachen in 240p bleiben und Mario plötzlich butterscharf ist, sieht es aus, als hätte man halbherzig einen modernen Mario in ein altes Spiel gemoddet. Das macht doch nicht nur die Grafik, sondern auch das ganze Erlebnis kaputt? Und von der höheren Auflösung hat man ja auch nichts, wenn 95% der Assets weiterhin unscharf bleiben
@@baLANDorSilber Du hast da grade einfach "stimmig" definiert. Wenn etwas nicht mehr zusammen passt (wie hier die Sachen in 240p und das 3D Mario Model) dann ist es nicht stimmig. Und ich sage, dass das mich nicht wirklich stört und ich trotzdem finde, dass es besser aussieht. Und ja ich habe NSMB2 bereits auf Citra in hoher und niedriger Auflösung gespielt und verglichen und ich habe mich am Ende für die hohe Auflösung entschieden, da ich trotzdem finde, dass es besser aussieht.
Alter, da kann ich nur zustimmen. Bei einigen Spielen kann man sehen, wie kantig die 3D-Modelle sind, wenn man die älteren Spiele in sehr hohe Auflösungen spielt.
Aber etwas was mich so richtig stört ist, wenn man alte Strategiespiele (RTS) in sehr hohe Auflösungen spielt, wie Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2. Das ist eines der Spiele, wobei das HUD sich nicht mitskaliert. Das HUD ist dann so winzig und man braucht ja schon fast eine Lupe. Zudem wirkt alles so rausgezoomt, wobei die Einheiten richtig winzig sind. Es gibt einen guten Grund, warum Spiele wie diese eine niedrige maximale Auflösung. Drakan (ein zu unrecht vergessenes Spiel), hat auch HUD, was in einer höheren immer kleiner wird.
Stabiles Video
aus dem Grund sollte man bei Konsolen wie die PS1, Saturn oder dem N64 auch Scanlines zumindest mit benutzen denn dann fallen die Probleme die Sprites nämlich dann haben nicht so auf
Die sollte man am besten auf ner Röhre spielen..weils mit ScanLines und Co trotzdem nicht rightig aussieht.Zwar manchmal gut..aber immer noch nicht so wie es soll.
mein internet stürzt ab wen ich ein video auf 4k stelle also 4k macht wirklicht nicht automatisch alles besser xdd
Hey baland, du kannst OoT auf Switch in der originalauflösung spielen. Du musst lediglich in die Systemeinstellung gehen und den TV output auf 480p legen
ich gehöre zu den 0.28 % +0.01% >>> 5:20
Ich habe ein 28" 4K 60hz und ein 24" 1080P 144hz Monitor. Generell arbeite ich daran, aber mein PC hat eine Radeon Pro w6600 8GB, womit man aktuelle Spiele in FullHD gut spielen kann. Mit Kantenglättung, oder Downsampling, sieht das Bild auch super aus. Anonsten ist noch eine Switch und XBSX am FullHD Monitor. Die Xbox könnte ich zwar auch am 4k betreiben, aber ich habe lieber mehr FPS. Für mich käme 4K nur in frage, wenn man mindestens 60 fps mit Mittelklasse Grafikkarten und Konsolen schafft. Aber zur Zeit geraten ja selbst GPUs wie die RTX 4080 mal an ihre Grenzen wenn es um 4K und mehr als 60 fps geht.
Bei modernen Spielen sehe ich 1080p oder 1440p als gut an. 4K nativ frisst mir da einfach zu viele Ressourcen. 1080p hat ein Problem mit Pixelperfect-Darstellungen bei Retrogames. Da würde ich zu 1440p oder gleich zu 4k tendieren.
Videos auf 4K hochzuladen, hat auch den Effekt, dass sie länger gut aussehen. Die ersten Videos auf RUclips wurden mit 480p oder weniger hochgeladen und sind heute schwer anzusehen.
mir geht 4 k am barsch vorbei
Es sieht einfach unschärfer aus bei Ocarina. Das ist kein Stilmittel sondern einfach der schwachen Hardware geschuldet 😂
Ach 🤯
Man könnte auch sagen damals hatt man dieses Stilmittel genutzt für die damalige Hardware ...und das 4 K Geupscale ist kein StielMittel für heutige moderne HardWare..sondern nur geupscalte MöchtegernKacke 😂
Ich bevorzuge trotzdem 4K es sieht viel schöner aus als dieses verpixelte Bild auf der Originalen Hardware der N64. Deshalb kann ich es kaum erwarten Analogue 3D zu ergattern, dann wird erstmal DK 64 das beste Spiel gesuchtet 😊
Da ich primär Videos und spiele auf nem großen TV konsumiere, ist mir 4k sehr wichtig. Das solltest du auch bedenken
Oh boi, was ein Thema.
Da gehen die Meinungen ja wirklich seht stark auseinander, aber ich bin doch der Meinung, dass man Spiele (Vor allem auf Konsolen) doch auf der Auflösung spielen sollte, auf der sie Ursprünglich erschienen sind. Klar, Ausnahmen bestätigen die Regel, nur meistens passen Polygonanzahl und Texturgröße erheblich besser auf die standardgemäße Auflösung, als auf 4K.
Ich muss auch sagen, dass ich viele Texture Packs nicht gut finde, sie passen meistens nicht zum gewollten Look, oder clashen sich einfach mit der Anzahl an Polygonen. (Oder die Texturen wurden einfach mit AI hochskaliert, das nehme ich dann immer als Beweis, dass es keinen Gott gibt, oder er uns vor langer Zeit schon verlassen hat).
Ich sehe die Auflösung eines Videospiels wohl weniger als ein Hindernis, sondern eher als ein Feature. Etwas, dass die Entwickler mit in ihre Produktion einfließen lassen, um das Produkt so zu gestalten, wie es gewünscht ist. Wenn man nun an dieser, oder an Texturen herumspielt, kann das Endergebnis manipuliert werden. Ich würde halt gerne das Spiel so erfahren, wie es sich erdacht wurde.
Und 4:3 auf 16:9 ziehen ist ein Verbrechen, das habe ich noch nie verstanden.
Schönes Video
Neue Blockbuster Filme lohnen sich in 4K, alte Filme sind mir viel zu verrauscht, selbst wenn die neu in 4K abgetastet wurden vom Original, finde ich 1080p angenehmer, weil das Noise weniger wirkt.
Hochladen sollte man immer das maximum wenns geht, weil man verliert einfach sonst durch Komprimierung viel Quali. Daher ist das wurst ob man Game Boy oder 4K Game in 4K hochlädt. Es lohnt sich. Runter geht von alleine immer, aber hoch nicht. Ich nutze auch lieber HDTV Rip als ne DVD. Weil man ne DVD nicht so hochziehen kann wie im HDTV ausgestrahlt wird. Das ist meistens nur 720p oder wenns gut läuft 1080p. ZDF hängt immer noch an 720p fest. Die anderen ÖR Sender bieten öfters 1080p selbst in der Mediathek findet ein Upgrade statt auf 1080p. Noch nicht perfekt, aber besser als 720p. Bei DOKUs finde ich 720p ausreichend, weil es nur um den Content geht und nicht um optische Schärfe vom Bild. 576i oder sowas das kann mir gestohlen bleiben.
Ich selber nutze seit nem Jahrzehnt oder so Full hd und bin letzten von 75 auf 165 hz gewechselt und mir reicht es vollkommen auf, hatte mal nen 2k Bildschirm ausprobiert der hat aber so viel Leistung geschluckt bei meinem relativ alten Rechner das ich wieder zurück gewechselt bin
Man Muss sagen: Ich habe ein jahrzehnt 1080 p verwendet. Dann endlich meinen 1440 p monitor gekauft. Ein Traum von einem Monitor. Das Problem ist dass der PC das eher nicht ist. Und dann habe ich mir mal nen 4k 27 zoller (die gleiche größe wie mein 1440p) ausgeliehen und ich hab mich gefragt: wo ist jetzt der Unterschied
5:26 bin einer von gefühlt 5 Personen die 2560 x 1080p nutzen xD
"Ship of Harkinian" neuste Version ist 8.0.5 Schöner kann Ocarina nicht aussehen. :)
Und nicht zu vergessen 😅 Überwachungskameras haben immer noch keine richtige gute Auflösung
8K aber schon oder Balandor? 😢
4K ist eh überbewertet.
2:44 Gotta love the grey box (Ist das ein Editing-Fehler?)
Scheint ein übrig gebliebener Schatten von der Textebene unten links zu sein
Man muss aber auch sagen, dass DS Games schon ein ziemliches Extrembeispiel darstellen. Die Kombi aus low Poly 3D Grafik und schlechter Auflösung sieht hochskaliert natürlich furchtbar aus... Aber mir stellt sich hier die Frage, ob man diese Spiele heutzutage überhaupt noch "retten" könnte... Denn auch nativ finde ich die Spiele schwer genießbar. Wenn ich aber eine Auflösung wählen müsste, würde ich hier wohl auch eher die native Auflösung präferieren... Aber das stellt bei mir die krasse Ausnahme dar. Die meisten anderen Retrospiele - beispielsweise vom N64 - würde ich immer so hochskaliert wie nur möglich zocken. Den Pixelbrei habe ich damals schon erlebt und kann gut auf diesen verzichten xD
Man könnte nen metroid prime move machen bei dem in einen remaster die modelle durch bessere ersetzt werden die aber noch den grundlegenden artstyle adaptieren oder man machts wie another code bei dem man noch sieht was aus dem ds spiel kommt
Unser WLAN hier ist so scheiße, dass die Videos aufm Handy meist in 360p laufen, damit nicht stockt. Merke bei einem kleinen Bildschirm auch gar nicht so viel. Erst aufm UHD Fernseher brauche ich 1080p
4K, Raytracing und was sonst nicht alles... könnten mir nicht egaler sein. Es sind Mittel um ein Spiel schön zu machen, aber mit den richtigen Handwerkern am PC und einem guten Artstyle schafft man es auch so. Siehe Nintendo und ihre Partner wie Next Level Games, Retro Studios oder Sakuna of Rice and Ruins von Edelweiss, Yooka Laylee, Rayman Legends, Borderland oder auch Sonic in der zweiten 2000er Hälfte (alles nach O6!!!)
Gebe dir grundsätzlich recht jedoch ist eine 4K Auflösung wirklich gestochen scharf anzusehen und trägt bei manchen Spielen nochmal deutlich zur grafikpracht bei :)
Ich schaue und spiele so gut wie alles in 4k . Lönnte mir gar nicht vorstellen wieder zurück zu gehen zu 1080p . Ist mir viel zu unscharf . Und wenn mir jemand erzählt 720p währe akzeptabel denn glaube ich der jenige brauch ganz dringen eine Brille :D
Casuals haben diese Erklärung wirklich nötig
Also ich habe bisher nur auf meiner Ps5 4k gesehen eigentlich spiele und schaue ich in 720p oder 1080p
Jeder weiß doch das 160x144 die ultimative Auflösung ist.
Beim RUclips schauen brauch ich keine 4K. Da reichen mir 1080p oder nur 720p. 4K schafft meine langsame Leitung garnicht. Aber 4K bei Konsolen lass ich mir einreden. Wieso nicht. Und irgendwann mal 8k. Aber zwingend brauch ich es nicht. Was zählt ist der Spielspaß.
4K 120 FPS in jedem Game, dann bin ich zufrieden,
A- aber ... ICH BRAUCHE DIE EXTRA PIXEL FÜR DIE NÄHTE VON MARIOS HOSE IN BRAWL !! ( sonst unspielbar 😔 )
:0
:D
Ps5 in 1440p 😂
Mir reichen schon 480 und 720 p😅
Same. Mir reichen 480 p auch aber nur wenn ich am Handy Videos gucke. Am PC mindestens 720 p
7:18 netter voice crack 😅😂
Wir sind vielleicht klein aber sind da. (Dieser Kommentar wurden von der 720p gange verfasst)
Die Switch hat ja nur 720p (Handheld) und 1080p (Fernsehen). Mein Fernsehen kann, würde ich eine 4K Konsole besitzen, kein 4K abspielen. Also sind 1080p ausreichend. Weil ab 720p ist es HD, 1080p Full HD, 4K ist 4K. 1440p weiß ich nicht.
Mein Handy kann auch nur bis 1080p abspielen. Es reicht mir
Ich bin eine Person, die in den Einstellungen von Konsolen und Bildschirmen immer auf 720p geht, da mir sonst tierisch schnell schlecht wird.
Mir ist 4K unwichtig, natürlich braucht ein Spiel eine gute Grafik Aber ganz großes Aber, Stardew Valley, Undertale, Minecraft oder Mario Kart 8, Totk und Mario Odyssee brauchen kein 4K, warum auch. Bei den ersten drei Spielen kam es auf Story und Gameplay an und bei den anderen aktuellen Spielen lohnt sich nicht unbedingt 4k. Meiner Meinung nach ey sorry vielleicht stehe ich alleine da aber die Remakes von the Last of us 1 und 2 kurz 1,2 Jahre später als sie rauskamen waren in meinen Augen unnötige Produktionskosten. Keine Ahnung ob die Verkaufszahlen die Produktion gedeckt haben.🤔
Mir reichen meine 1080p
Ich muss hier sagen, ich verstehe dieses ganze 4K Gedöns komplett nicht. Ich hab aufgerüstet von 1080p auf 1440p und meine Güte, der Monitor ist jetzt schon riesig. Da muss man sich ja ne Schnitte einpacken, um den ganzen Monitor auf ein Mal sehen zu können. Sicher nice to have, aber warum?
Ich will nicht sagen dass 4K nötig ist oder so, 1440p sind für mich persönlich mehr als ausreichend, aber hast Du schon mal in Erwägung gezogen, dass Monitorhersteller die Größe nicht von der Auflösung abhängig machen?
@@8Pit Also, aus meiner Erfahrung raus sind die meisten 4K Bildschirme sehr groß, also physikalisch. Wäre mir bis jetzt nicht aufgefallen, dass es da irgendwelche Abhängigkeiten gibt.
bro minecraft in 4k ist garantiert aufwendiger als gta in 4k
Ich weiß nicht, welches Minecraft und GTA du gespielt hast, aber... Nein xD
@@baLANDorSilber minecraft zwingt jeden pc in die knie
@@lith608 Wenn mans drauf anlegt, ja, aber zum normalen Spielen ist es doch nicht anspruchsvoller als GTA V?!
@@baLANDorSilber ja zum normalen spielen aber ging ja um 4k/ high quality
Garantiert nicht, solange man keine Shader benutzt.
Also ich verstehe das absolut nicht ich liebe diesen goofy unpassenden look vorallem bei dem ds beispiel ich genieße das und spiele alle retro games in 4k
Ich will nicht mal in 4K spielen. Es ist anstrengend. 1080p reicht halt für mich aus, auf dem Steam Deck emuliere ich primär in 720p. Auch Videostreaming in 4K hasse ich oft ziemlich, eben weil es anstrengend in der Schärfe ist, zudem lässt sich bei den meisten Diensten dann das HDR nicht abschalten, was halt auch anstrengend af ist.
1080p ist vollkommen ausreichend brauche keinen 4K Monitor und habe mir deswegen nur einen 1080p Monitor mit 144Hz gekauft da mir das Wichtiger ist
Zocken und Yt immer noch FullHD und es reicht mir vollkommen. Mein TV hat 4K aber ist ja auch inzwischen Standard
Machst du neben RUclips etwas mit Kartographie oder Geographie? Ansonsten wäre mir der zweck einer solchen karte schon schleierhaft 🥲 9:22
Hab das für Articulus Folge 49 gebraucht!
stime dir da voll udn ganz zu. zumahl ich so wei so keinen Nenenswerten unterschied merke.
ich verstehe generell nicht, warum bei nintendo grafik kritisiert wird. meistens ist durch den artstyle 4k gar nicht nötig.
aber die fps können für meinen geschmack schon gerne auf 60 erhöht werden.
okay dann will ich sehen das konsolen in echten 4k und nicht in TV UHD 120fps im game schaffen da es ja angeblich so schwer ist Real 4k 60fps nach deiner aussage am pc wieder zu geben da frage ich mich wie ich Real 4k 120fps ultra setting in cyberpunk habe RT on 🤦🏿♂
Nop Sry hab das Video in 360p angeschaut weil YT mir nichts anderes angezeigt hat xD
Ich stelle Gameplay eigentlich immer über Grafik und mir gehen ständig Leute auf den Sack die bei jedem Spiel Top Grafik und flüssiges Gameplay haben wollen was nicht überall funktioniert und es reicht mir schon eine Diskussion zu hören über ein Video oder ähnliches da muss ich nichtmal Teil des Gesprächs sein um mich darüber aufzuregen Leute akzeptiert endlich das eure Wünsche nicht erfüllt werden können und hört auf zu heulen
"Ich stelle Gameplay über Grafik aber flüssiges Gameplay brauch ich nicht"
Ist das kein Widerspruch?
@@sunwukong5518 ich sehe deinen Punkt aber ich spreche von den Leuten die 4K/60FPS gleichzeitig haben wollen das jedoch sowohl in modernen Games nicht immer funktioniert als auch wenn man Retro Games versucht damit "aufzuwerten" das visuelle folgen haben kann wie baLANDor schon meinte mich nerven halt einfach Leute die Grafik über alles stellen aber wie gesagt das du meine Meinung hinterfragst ist verständlich
@@MogelGamer Ich finde 4K ist einfach ein Gimmick, wie es die Motion Controls bei der Wii oder der 3D Effekt beim 3DS war.
Nur das die Motion Controls sogar manchmal für das Gameplay eingesetzt und dieses stellenweise verbessert hatte.
@@MogelGamer Finde wenn die Switch 2 immer 30fps und 1080p schafft ist es genug.
Mehr brauche ich persönlich nicht weil ich den Unterschied nur bei 1:1 Vergleichen bisschen erkennen kann.
@@sunwukong5518 perfekt genau das finde ich auch Nintendo Konsolen als Beispiel waren nie bekannt dafür Grafik nach Beispiel der Konkurrenz zu bieten Nintendo stand immer für sich genau das macht die Konsolen eben einzigartig und Sony macht ja quasi nen Konkurrenzkampf mit Microsoft wer besser ist deshalb finde ich das die Konsolen trotz der Upgrades immer gleich bleiben man merkt ich bin ein Konsolen Kind bin weil ich nicht viel von Seiten der PC Spieler sagen kann aber mein Herz gehört den Videospielkonsolen und das lasse ich nicht los
Joa. 4k pcs sind teuer. Dafür können wir mit über 30 fps spielen
Der mensch kann nur bis 4k sehen alles darüber ist schwachsinn und macht keinen sinn wurde schon getestet und die leute konnten nicht sagen was was ist
Stimmt man würde es nur direkt davor sehen also unötigt
kokokokosin man braucht es nicht 4K ist schon sharf genug viele meinen sogar hd reicht aus
@kokokokosin wenn man nah dran Sitz dann braucht man es vielleicht aber ansonsten unnötig