【メガニケ】戦力低下注意!アプデ後にオバロOPで厳選するべき重要なポイントを解説します【勝利の女神:NIKKE】

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  • Опубликовано: 30 май 2024
  • 戦力補正が大きすぎてオーバーロードOPの内容よりも重視する事がでてきたかも
    Twitter  / takosuketakos
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Комментарии • 95

  • @whitemiffy330
    @whitemiffy330 Месяц назад +3

    とても分かりやすい解説ありがとうございます!ようやく理解ができました

  • @_sugarhoneyicetea
    @_sugarhoneyicetea Месяц назад +8

    雰囲気でちしかんやってるからこういう動画はすごくありがてぇ!!!

  • @yusukeka3113
    @yusukeka3113 Месяц назад +1

    分かりやすかったです! 解説ありがとうございます!

  • @user-ch7dk4bo6j
    @user-ch7dk4bo6j Месяц назад

    めっちゃ分かりやすい。今回のアプデ何も理解出来て無かったので助かります。

  • @user-bj8j153iohr
    @user-bj8j153iohr Месяц назад

    すごく分かりやすかったです!!めちゃくちゃ助かります!!

  • @soundscape_out
    @soundscape_out Месяц назад

    だいぶ分かりやすいですよ。ありがとうございます

  • @user-bn2ee5qu4w
    @user-bn2ee5qu4w Месяц назад

    分かりやすい解説有難う。

  • @user-vu2ul8nf3e
    @user-vu2ul8nf3e Месяц назад +2

    分かりやすいから最後まで見れた

  • @netbaobao
    @netbaobao 25 дней назад

    初心者です、とっても勉強になりました!❤

  • @dogpug2010
    @dogpug2010 Месяц назад

    めっちゃ理解しましたありなとう!

  • @yusachi717
    @yusachi717 Месяц назад

    伝わりました。ありがとうございます😊

  • @user-pi2oh1bh7b
    @user-pi2oh1bh7b Месяц назад

    解説、とても解りやすかったです。アプデ後に戦力値が激変していて、何でこうなったのか、
    気になっていたので、とても参考になる有意義な動画をありがとうございました!
    キャンペーンには恩恵がとてもありそうだけど、どちらかというと以前の仕様の方がいいかな…

  • @user-gh6zk1yh7z
    @user-gh6zk1yh7z Месяц назад +1

    自分ではなんで戦力上がったか具体的に分からなかったので説明すごく助かりました

  • @TTT-hi3ww
    @TTT-hi3ww Месяц назад

    わかりやすい😊

  • @johnsonwood1180
    @johnsonwood1180 Месяц назад

    復帰勢にありがたいです
    まだやっていて安心しました

  • @user-ss2ex1ko2v
    @user-ss2ex1ko2v Месяц назад +1

    ありでしたぁ 勉強になりましたぁ

  • @hiro-mb5qu
    @hiro-mb5qu Месяц назад +2

    戦力順の並びが変わったのは、そう言う仕組みだったんですね
    アプデ後にドロシーのオバロオプション弄ったら極端に戦力値が落ちた事も納得です

  • @user-kx5jy8tw4t
    @user-kx5jy8tw4t Месяц назад +1

    唐突に現れたプリバディが可愛すぎた

  • @user-hk8rg2mq1b
    @user-hk8rg2mq1b Месяц назад +4

    今すぐ必要なOPが必要としない限り、オバロしたら取り合えず放置で安定って事かな

  • @user-ms7bn9zp5q
    @user-ms7bn9zp5q Месяц назад +3

    前の戦力データを保存していることに対して敬意を表します

  • @user-bu4gh1zu4e
    @user-bu4gh1zu4e Месяц назад +2

    各部位3つオプション付けるの地獄やわ

  • @user-vu6sd1oz8s
    @user-vu6sd1oz8s Месяц назад +2

    この件、全然追及してくれる所なかったので非常に助かりました。
    オバロのせい~まではわかってたけど、段階と数(無意味OP含む件)はわからんかった。ありがとうございました!

  • @SHIKIKANKAZ
    @SHIKIKANKAZ Месяц назад +4

    配信お疲れさまです!うちのモダニア9万上がりました!スタメンの戦力は29万上がりました!

  • @user-cc1ju1yr6u
    @user-cc1ju1yr6u Месяц назад

    下手に厳選に手を出すと戦力下がってキャンペーン進まなくなるので今後厳選する時はドングリ最低20個くらい貯めて数値も一緒にとなり、厳選の敷居が上がった感じですね

  • @mimirokku3369
    @mimirokku3369 Месяц назад +2

    めちゃくちゃ分かりやすかったです!友達に説明するときこの動画を見せながら説明しようと思います!

  • @user-kt6vj3pm8y
    @user-kt6vj3pm8y Месяц назад

    毎度観てますが、説明が上手いですね。上からみたいですいませんが。

  • @user-so1yg2hw5k
    @user-so1yg2hw5k Месяц назад

    ソーダの性能がそこそこで宝物もすぐには影響なしということで、今回一番の目玉アプデになってしまったオバロ戦闘力

  • @user-iw7gs9sk3r
    @user-iw7gs9sk3r Месяц назад

    補正のおかげでハードやタワーで詰まっていたところが余裕で突破できました
    一軍は1.5倍以上になってそう

  • @user-sasanao
    @user-sasanao Месяц назад

    宝もの関係で上がってるのかと思ったらそんな仕組みでしたかー

  • @user-xi6wx8nm9c
    @user-xi6wx8nm9c Месяц назад

    キャンペーンがサクサク進んだのはコレだったのか〜w

  • @asedoro
    @asedoro Месяц назад +2

    アリーナ一瞬で蹴落とされてワロス、もう放置だなこれ

  • @user-rh4rx9bm3p
    @user-rh4rx9bm3p Месяц назад +1

    サービス開始日から毎日NIKKEをやっているのに、オーバーロードの確率が15段階もあったなんて初めて知りました!
    推しキャラのオーバーロードの装備4種と3項目全て15段階を目指すのは現時点ではモジュール足り無さ過ぎて至難の業ですな…

  • @user-ns9rk8bz2q
    @user-ns9rk8bz2q Месяц назад +57

    でかい数字をたくさん付ければいいんだな!

  • @user-yr6kn7yh7n
    @user-yr6kn7yh7n Месяц назад +1

    無凸なのに普通にトップ3位に並んでるの思わず二度見しちゃいましたね。誰よこの女感がすごい

  • @akn758
    @akn758 Месяц назад +3

    虚無から一転やる事しかない

  • @usero-owarasenikita
    @usero-owarasenikita Месяц назад

    2OPで11+11段階より、3OPで8+8+8段階のほうが良いってことなのかな?

  • @user-nm8ik9rp1j
    @user-nm8ik9rp1j Месяц назад +1

    なんだ コレ!?自分の部隊確認したら戦力バカ上がってて草!!
    めっちゃ嬉しい!!

  • @user-lt7bi1gj1e
    @user-lt7bi1gj1e Месяц назад

    これって結局のところ主力勢はロックしてもっと厳選していけってことですよね
    ・・・・・それなら今の特殊個体の報酬でモジュールは固定して欲しいし上位だすなら倍は欲しい
    始めて2ヶ月ついに育成が全く進まない状況になってしまったので尚更何とかして欲しい

  • @TheTheTheThan
    @TheTheTheThan Месяц назад +4

    160の壁凸待ちでつっかえてたマザーホエールがフルオートでクリアできた
    これは良アップデート

  • @user-fg2xu9vw3r
    @user-fg2xu9vw3r Месяц назад

    エリシオンタワーとかも攻略しやすくなりますね

  • @user-vt8lx9th6j
    @user-vt8lx9th6j Месяц назад +1

    急にカスモ15個15800円を売り出したのも納得
    カスタムパックが息してないのでそっちも見直してほしいな

  • @user-ns7cw9wx3x
    @user-ns7cw9wx3x Месяц назад

    戦力上がるっていみではいいアプデですけどね。せめてオバロ3個つきやすくならないかな・・・

  • @user-rv9hc1tn6r
    @user-rv9hc1tn6r Месяц назад +2

    生配信で質問されすぎてキレてたのおもろい

  • @user-fc9uk5eu7x
    @user-fc9uk5eu7x Месяц назад +2

    サポート能力が強いキャラが来た時はオバロのOPを重視すべきってことですな。
    ニケなんて恐ろしいゲームになっちまったんだ・・・。

  • @user-if3kt8yg6o
    @user-if3kt8yg6o Месяц назад

    どんぐりがより価値を増してしまったな

  • @miyamoto-takezou
    @miyamoto-takezou Месяц назад +1

    早速やらかしたぜ!

  • @user-dr9hf2db9l
    @user-dr9hf2db9l Месяц назад +1

    解説ありがとうございます!そういうことかぁ。
    下手にオバロ(数値ではなく内容を)厳選してるキャラの方が戦闘力下がる可能性が高いんですね💦
    アリーナ用育成が追いつかない…

  • @NDRF5TH
    @NDRF5TH Месяц назад +11

    ニーアコラボから始めてるのに、いまだに火力ピルグリムの頭装備が一個も出たことない・・・
    レッフーモダニアの戦力数値上げさせてくれぇ

    • @user-io5dy3ds3s
      @user-io5dy3ds3s Месяц назад

      まじでないですよね明らかにピルグリム装備でにくい気がします。泣(どうせ気のせい)
      もう一年以上指揮官やってるのにピルグリム頭2個しかありません。アブノーマル覚えてないくらいありますいりません助けて

  • @yohidai
    @yohidai Месяц назад

    オバロまで持ってく経験値が足りない
    あんまり使わないキャラだと初回でオプを3つ引けるかでかなり差が出る

  • @user-th8ek3xw7u
    @user-th8ek3xw7u Месяц назад

    とても良くわかりました^_^

  • @user-ip8by1xx6x
    @user-ip8by1xx6x Месяц назад

    武騎種として使わないスキルでも3段階目まで着いてた方がいいのかぁ

  • @ryo08271984
    @ryo08271984 Месяц назад

    そもそもカスモが足りないのが1番難点だと思うの

    • @user-bu4gh1zu4e
      @user-bu4gh1zu4e Месяц назад

      8月にテコ入れくるみたいやし期待

  • @Oy4kata
    @Oy4kata Месяц назад

    う~ん……レベル固定のソロレとか単純に戦力値上がって攻略しやすくなるキャンペーンは良いとしても、アリーナは補正高すぎて困るなぁこれ
    変にオバロ厳選するより適当にオバロした方が強くなるってどういうこと?
    どんぐりの入手量はまだ全然緩和されてないのに、今まで以上にどんぐりが必要になるじゃん

  • @user-vq3hv9ts8b
    @user-vq3hv9ts8b Месяц назад +1

    この仕様変更はどうなんだろう。
    今まで厳選してきたのが馬鹿馬鹿しくなってくる。

  • @Wa_wa_ta
    @Wa_wa_ta Месяц назад

    戦闘力補正はありがたいけどまた面倒くさいシステムになったなぁ…

  • @noiram0004
    @noiram0004 Месяц назад

    戦力とは一体…

  • @user-el8jw7fl1o
    @user-el8jw7fl1o Месяц назад

    初期オバロが11段階固定ってのは初めて知ったので、衝撃でした!
    ゴミオバロという概念が無くなったのは単純にプラス。
    しかし、バーストスキルより影響大きくしたのはやりすぎかなぁとも思います。

  • @user-qw9sf8qi9g
    @user-qw9sf8qi9g Месяц назад

    厳選したドングリ返してくれw
    アリーナ順位下がりまくりで萎えモード
    戦闘力上がったおかげで他コンテンツは進められるんだけど

  • @yamaharider4682
    @yamaharider4682 Месяц назад

    戦力低い方のデバフがある以上有効なのかもしれませんが、アリーナではデバフそのものを撤廃してほしいなあ。
    数字では負けてるけど組み合わせで勝つ、という面白さがスポイルされる気がします。

  • @user-mj2so3ef8o
    @user-mj2so3ef8o Месяц назад +1

    いきなり戦闘力上がって、???( ;´Д`)?となってたので、大変助かりました♪ 宝物システムといい、なんだか、カオスな育成システムになりましたね…

  • @milkey3037
    @milkey3037 Месяц назад +6

    これ支援、防御のニケたちにバフ獲られたりしないよね???

    • @joapgadw105gma
      @joapgadw105gma Месяц назад +4

      「戦闘力の高いニケ二体に」という表記のあるスキルならそうなるんだろうけどそんなスキルは今のところないので。
      基本的には「攻撃力の高いニケ○体」だからオバロでバフ付けたいニケのステータスを上まらないように調整する、という従来通りの考え方で良いのかなと。

  • @user-dk3hg6qs2k
    @user-dk3hg6qs2k Месяц назад

    解説ありがとうございます。ソーダのガチャ配信冒頭でアプデ前後でダメージトータルが変わって無かったのが不思議。キャンペーンは戦闘力バフがかかるとして、アリーナでも戦闘力バフってあるんですかね。
    戦闘力バフも詳細仕様明記されればいいのに。

    • @user-wu6dt6ch3z
      @user-wu6dt6ch3z Месяц назад +2

      戦闘力でバフがかかるのではなくて、キャンペーンではステージの基準戦闘力に対して編成の戦闘力が15%以上低いとデバフがかかり、差の割合が大きくなるほどデバフがきつくなります。
      これはアリーナでも同様なので、相手との戦力差が15%以内ならば高くても低くてもほぼ影響がありません。15%以上戦力差がある相手には途端にキツくなるのでそこを注意するとより勝ちやすくなると思います。参考までに

  • @user-cp9ku8sn5l
    @user-cp9ku8sn5l Месяц назад

    アプデ前までは戦闘力2位だったマリアンがアプデ後に10位圏外に弾き出されたのはそういうことか。確認してみたらOP3つ付いてる部位が1つもなかったし納得。

  • @user-tt3ns3je4u
    @user-tt3ns3je4u Месяц назад +2

    正直、ドングリ返せって思ってる

  • @nicht941
    @nicht941 Месяц назад

    OPって何?オプション?

  • @user-ky1fm3nv5o
    @user-ky1fm3nv5o Месяц назад

    実質キャンペーンの難易度下げたって事ですかね😊

  • @aaaa_kano
    @aaaa_kano Месяц назад

    なんか実際の強さよりも、見た目の強さが反映される感じ嫌だなあ
    SGアタッカーに攻撃力最低値1つよりも、チャー速、チャーダメ、防御力とかの最大値付いてる方がめっちゃ戦闘力上がるって事だよね
    前ならすぐにリセットしてたけど、オプションが高いせいでリセットするか迷うとか最悪

  • @user-yz3ql6je1k
    @user-yz3ql6je1k Месяц назад

    戦力近い方に勝てなかった理由が判りました。
    突然戦力差がついた理由も・・・ね。
    そんな自分はキューブもオバロもやり方すら知らないスルー勢w

  • @ume_pi
    @ume_pi Месяц назад

    いいね5回くらい押したい、、
    要するにキャンペーンでもアリーナでも使わずレイドでしか使わないキャラは、今まで通り有用なオプションを付けるだけでいいってことですかね??

  • @user-yu1jg4wj3c
    @user-yu1jg4wj3c Месяц назад

    おーーー、検証、ありがとうごさいます👍
    ワタシ、今回の仕様変更(?)にはガッカリしているのですが、仕組みは気になっていたのでモヤモヤが解けましたm(_ _)m
    もう一度言いますが、ワタシは今回の仕様変更にはガッカリです、なのでもはやドングリをよこせと言う気も無くなりました😑
    なので、ワタシにだけ50000個くらいドングリをよこしなさい、全キャラの全装備に欲張り3点セット(もちろん最大値)を付けてやる😑

  • @wachemi
    @wachemi Месяц назад +1

    検証助かります 
    世代が結構前の某ゲーム努力値みたいなギミックになったのか…
    初期開放で三つオプションつけるのが理想なのはエグいですねえ…

  • @user-ge5ht6fv8i
    @user-ge5ht6fv8i Месяц назад

    マジでオバロの段階数低いやつ数値再設定するだけとかでもだいぶ変わるな

  • @user-hp6tf8cu7t
    @user-hp6tf8cu7t Месяц назад

    サルなのでよく分かんないや

  • @user-rc2hb9wd3c
    @user-rc2hb9wd3c Месяц назад

    そもそもOPが付いてくれないし、されてもチャージ速度アップばっかり。モジュール3個消費状況で高頻度で何も付かないとか普通にキレるんだが。

  • @user-lq7rd8gf4y
    @user-lq7rd8gf4y Месяц назад +5

    一生オバロが終わらないどんぐりの奴隷になるゲームになったね☺

  • @Josh-yoshio
    @Josh-yoshio Месяц назад

    今まであまり旨味が無かった支援キャラのオバロに価値が出来て、単純にユーザ全体が強くなって得しかない良いアプデですね。
    (ここまでオバロを推奨するならドングリの供給を増やしてくれないと困るんだが・・・)

  • @user-pe5tf7rt4r
    @user-pe5tf7rt4r Месяц назад +2

    そもそも企業装備が全然でないから話にならない
    バニラ装備ばっかり出るのほんま萎えるわ

  • @user-qt8uc9su3b
    @user-qt8uc9su3b Месяц назад

    |・ω・`)フムフムなるほど
    ……それでいきなり戦力上がったんですが何でですか?←

  • @pul_vis
    @pul_vis Месяц назад +3

    コレ正直嫌いなアプデ

  • @user-uw7ig6qd1s
    @user-uw7ig6qd1s Месяц назад

    数値上がりすぎてバグか?って思って運営に問い合わせしてしまいましたわ😅
    下手したら昔バグ利用してバンされた人とかいたし。でもバグじゃなくて仕様で安心しました笑

  • @YorogoN8
    @YorogoN8 Месяц назад +8

    補正値デカすぎない?効果の有用性より段階数って…どっかのN天堂のゲームじゃないんだからさw雑なコード書くなよ…

    • @koskea7353
      @koskea7353 Месяц назад +3

      めちゃくちゃ同意なんだけど、有用性で戦力を上下させるシステム組ませるのはかなり難しいだろうしちょっと酷かなとも思う

    • @Takky-3
      @Takky-3 Месяц назад +1

      ゴミオプションに価値が初めて生まれたってのは良い意味に捉えてもいいんじゃなかろうか

    • @YorogoN8
      @YorogoN8 Месяц назад

      @@koskea7353 それはそうね。自分じゃ書けないし…

    • @YorogoN8
      @YorogoN8 Месяц назад +1

      @@Takky-3 全ては見方次第っすね。