Mordhau VS Chivalry: Medieval Warfare VS Chivalry 2 / Сравнение игр
HTML-код
- Опубликовано: 8 сен 2024
- Всем привет, сегодня у меня сравнение трех игр, а именно: Mordhau VS Chivalry: Medieval Warfare VS Chivalry 2. Видео больше разговорное, тут я размышляю о том, что больше похоже на Чивалри 1. Кто-то говорит, что Мордхау полная копирка первой Чи, а кто-то утверждает, что Чивалри 2 - это та же первая часть, но с улучшенной графикой.
Вот это я и решил сравнить сразу 3 игры и понять чье же утверждение более правдивое. И сразу говорю... Все что я говорю в видеоролике - это сугубо субъективное мнение автора. Не забывайте об этом).
На самом деле игр про средневековье не так много, а жанре Hack and slash и того меньше. И я раньше не особо интересовался подобными проектами, но попробовав Мордхау, теперь это один из любимых жанров для меня!
В общем, погнали и спасибо тебе за просмотр!
Music by Adrian von Ziegler
Саундреки к видео принадлежат Adrian Von Ziegler
#chivalry2 #mordhau
Ещё кое-что не добавил. В Чивалри 2 очень рваные анимации, я в предыдущем ролике грешил на пинг высокий, но по факту это просто очень плохо выполненные анимации... Именно из-за этого персонаж ощущается, как какая-то х**ня и играть неприятно максимально.
Считаю, что лучше иметь обе игры в кармане. Морда для рейтинга, дуелей, а чива - для атмосферы и крупных баталий. Обе игры хороши и достойны внимания.
Тоже верно
Как по мне атмосфера лучше в морде но ты тоже прав
@@TemperaturaNaPlate а в Mordhau можно делать прыжок ? Вот как в любой другой игре когда нажимаешь кнопку пробел персонаж подпригивает или кувырок, а в Mordhau есть такие ?
Прыжок есть конечно
@@TemperaturaNaPlate а нагинаться тоже можно ? на пример пригнуть и так ходить ?
Я новичок , чиву купил в стиме морду скачал с торента чтоб сравнить. В морде лучше и интуитивней ощущается перс, приятно махать мечом двигаться и тд, чива более тянучая как будто у тебя 15 фпс или там гравитация луны . Графон и там и там крутой но в морде побрутальней и реалистичней. В чиве весело и фанаво благодаря большим баталиям, можно под пиво играть, можно задротить как и везде.. морда понятно имея более острое управление будет требовательней к скилу. Короче чива фан и веселье через пиво, потому что задрачивать ее не особо приятно ( это как задрачивать дрифт в гта санандрес-можно но нахуй оно надо) , морда фан и веселье через повышения своего личного навыка и анальной боли как и во всех скилозависимых играх. Обидно что это две разные игры конечно, а не один шедевр включающий в себя лучшее..Уникальная чехарда с копированием конечно...что морда1 копирует чиву1 , чива 2 копирует морду1 , осталось дождаться когда морда 2 скопирует чиву 2 тогда мб будет шедевр))веселая конкуренция полумертвых игр с большим потенциалом))
На луне гравитация слабее
На сколько я понял, "балетный" баг был связан с тем, что оружие имело показатель урона в любой момент анимации, включая замах. Это можно было исправить, разделив анимацию на этапы с разными показателями урона. Либо рассчитывать урон движком в реальном времени, исходя из направления и импульса оружия. Тогда максимальное его значение приходилось бы ближе к середине анимации и игрокам было выгоднее встречать врага лицом.
Финт с ускорением и замедлением, по сути, тоже баг, но принятый сообществом. В реальности для доставки максимальной энергии фехтовальщику нужно работать всем корпусом, твердо упираясь в поверхность, на короткой он стоит. Чтобы это понять, попробуйте помахать палкой, стоя на гимнастическом или балансировочном диске. В игре же с помощью мыши персонажи, по факту, крутиться на пятках, либо вокруг условного центра, сохраняя энергию, как при нормальном упоре. Потому было бы полезно фиксировать мышь во время удара, либо фиксировать лишь корпус персонажа, выравнивая его с мышью по окончании анимации. Отдаленно это напоминало бы движение ходовой части и корпуса в играх серии MechWarrrior. Конечно, это во многом стеснит движения и вызовет бурное негодование у хардкорной части аудитории. Однако это один из тех случаев, когда реализм идет на пользу казуальным игрокам, способствует освоению механик и увеличению аудитории.
В мх так и пофиксили балет, у тебя оружие в самом и самом начале и конце релизной фазы 'проскальзывает' по врагу и наносит мало урона. Также при активной манипуляции мышью прицел коноебит в сторону из-за чего можно просто промахнуться. Но конечно темные искусства махания какой-нибудь алебардой вымораживают
Признаться после Чи2, мне наоборот управление в Морде кажется медленным и неудобным. Зонить гораздо тяжелее.
залетал на обт чивы 2, тоже ощутил что персонажи вялые и плавные, как будто их бетрайдер первым скилом закидал. ролик кайф, спасибо
Спасибо за комментарий)
Чивалри 2 благодаря этому больше очков реалистичности в плане геймплея получает
я тебе так скажу , это не баг в первой игре, разработчики продумывали хитбоксы. что ты себе выдумал это все контрится у меня больше 500 часов и мне кажется это отличная геймплейная составляющая
Chivalry 2 лайтовая. А мордхау более сложная. Но по личному опыту скажу, Chivalry 2 не такая интересная и хорошая как мордхау.
Вот и я об этом)
Эээээ, там интересная заруба, мне больше нравится
Мне больше нравится именно заруба, экшен а не ебучее задротство кнопками и т.д
@@TheRoversX +
Мордхау забирал в Epic games бесплатно, поиграл мне зашло, но сейчас подумываю в стиме купить чи2, по видео роликам она меня привлекает гораздо больше чем Мордхау
Вчера забрал Mordhau в epic бесплатно, по скриншотам подумал что это та игра в которую Мармок играл, вот сейчас узнал что это вообще другая игра, просто похожая на Chivalry.
Мне Mordhau зашла, хоть чемберы я вообще не выкупил как не старался, но уже во второй катке занял первое место по убийствам, месиво конечно эпичное, и есть много моментов где поржать можно, например: Бегу я такой к баррикаде чтоб точку захватить, а из за угла выскакивает чел на коне и сносит меня, хотелось психануть но было больше смешно чем обидно. Короче ролик классный, спасибо за сравнение, от меня лайк.
9:00 по поводу топорности, я лично ничего такого не заметил, но и в мордаху я не играл. Также я заметил что ты не доводишь меч в чиве2, типо не ускоряешь удар
Хотел скачать 1 чиву, вспомнил почему удалил. Спасибо.
Не за что😅
6:32 Вообще, финтить есть смысл. В игре есть механика, называется Контр атака. Это когда в блоке ты атакуешь тем же типом атаки, которым атакует противник. И более менее норм игроки будут её использовать, т.к если её сделать, то вернётся стамина, так ещё шанс дать хит оппоненту. Но если финтить, то можно разбайтить противника и дать ему хит. Вот пример: Ты атакуется противника горизонтальным ударом и сразу, противник пытается контр атаковать, тут же финтишь например на удар сверху и противник получает удар в лицо, а если он продолжит стоять в блоке - то потратит стамину.
А в 7:53 это сугубо личное мнение
@@trol9614 не спорю
@@TemperaturaNaPlate Но если честно у Чивалри нету плюсов кроме порта на консоли)
@@trol9614 😏🙂
Я играю недавно совсем,но в chivalry 2 финт нужен для развода на порирование а не на блок и оно работает,если не прав не засирайте
финт там не используется т.к тратит стамину и тебя пробить могут
Баг не баг, а фича и по сути это и есть аксели которые бьют в самый первый кадр анимации атаки. Самая первая чива была модом на халву2 так то. Финтят во второй чиве с переходом из слеша в оверхед зачастую или с быстрым оружием, что бы развести на атаку, у тебя футажи с ботами в основном из второй чивы, боты не финтят.
Приобрел игру chivalry 2 на xbox series. В поддержке игр нашел, что клавиатура и мышь в этой игре поддерживается. Даже думать не хочу как играть в такую игру на джойстике. В итоге не могу понять как играть на клаве и мыши. Такое чувство, что в игре поддерживается только джойстик. Подскажите кто нибудь пожалуйста, как включить поддержку клавиатура + мышь? Иначе играть на геймпаде для меня уж слишком сложно.
Честно говоря тут я не помогу, т.к. никогда не имел дела с Xbox. Но могу предположить, что все это в настройках самой приставки.
Насколько я знаю, игра должна поддерживать клаву и мышь, есть конечно ещё вариант использования эмуляторов.
@@TemperaturaNaPlate эмулятор клава мыши в планах преобрести) но вот в настройках так и не нашел, что и как) кажется нашел видос иностр. И кажется эту поддержку отменили... Вот тебе на...
@@kopeninho3492 если так, то обидно как по мне, т.к. есть игры в которые объективно удобнее играть на клава мыше
Мне чива 2 как-то больше понравилась, в обе наиграл от 60 часов
Каждому свое так сказать).
Но тем не менее Шива растёт - недавно кавалерию добавили, которую обещали. Также в этом обновлении 4 карты, новая раса, пушки, косметика т.д.
им надо не контент добавлять, а менять движок, хитбоксы и механику движений. Она реально пластилиновая, как будто мобильная игра. Торопились поспеть за мордхау, чтобы срубить бабла. Студия торнер - говно. Забили на своих игроков и проснулись когда мордхау вышла.
@@spectrum_series я буду рад, если выйде на андроид, ето буде огромным плюсом чихуахуарли 2
@@mopyrshu2617 хочешь игру окончательно на дно спустить.
@@TemperaturaNaPlate главне не делать безплатным, тогда ок буде
@@mopyrshu2617 один хрен, мобильный сегмент - днище
Портал на счёт танца чертей в чивалри 1..только в чиве 2 все тоже самое))
Хз почему Чиву 2 называют казуальной, там есть куда рпсти в рлане опыта, иначе почему олни игроки бегают с к/д около 1, а другие косят их с к/д больше 10))
Да и бой 1 на 1 это нифига не рандом, скилл решает.
Про War of the roses молодежь понятия не имеет...
А как должен ощущаться персонаж в броне с оружием и тд
Должен бегать со скоростью гепарда крутится быстро и всех убивать?
А это ты😏 тот самый школяр, который не играл в Mordhau, но зато что-то там гонит на нее. Я уже говорил, поиграй и сам поймёшь. В Chivalry 2 есть проблема с анимациями, что я кстати написал в закрепленном комментарии. Анимации движения рваные и из-за этого персонаж ощущается, как какая-то хрень.
@@TemperaturaNaPlate В каких местах она рваная?
@@Konstantin_812 во всех бл*дь
@@TemperaturaNaPlate играл в обе игры, нет проблем с анимацией в чиве, персонаж двигается так, потому что на нём броня, а не одни трусы
проще говоря Mordhau это TF2 из мира средневековья 😊
Наоборот, скорее чивальри
В чиве 2 нету нормальной инициативы, в мордхау она по лучше будет. А в чиве 1 этот баг дает возможность придумывать новые приемы, в мордхау всё ограничено. Поэтому мордхау скучнее. А фейками надо пользоваться) В чивалри 2 кстати можно чемберить финт финтом)
Да, я сейчас как-то стал больше играть в Чиву2, но эти рваные анимации...
@@TemperaturaNaPlate согласен, в чиве 2 убогие анимации.
@@TemperaturaNaPlate то есть весексы и вотерфоллы в мордаху для вас это "в морде всё ограниченно"... Ну штош
если ты считаешь что баг в 1 чиве ето фича, тогда ты fan аниме драки, а не enjoyer сурового средневекового драк
@@mopyrshu2617 дрались только в таверне, а я enjoyer средневековых битв.
Старая шивал сто раз лучше чем этот кусок 2я
я играя в морду тоже горю бывает так что мама не горюй
меня обе игры бесят. однажды выйдет игра, где урон будет расчитан исходя из скорости меча, где не будет драгов-хуягов, акселей-хуякселей.... иными словами, где урон будет расчитываться из скорости оружия, которую оно во время замаха набирает. если анимация начинается со спины, то урон нанести можно, почему нет? только вот скорость меча должна очень малой для нанесения урона.
Такая игра уже вышла - mount and blade =/
Кто в мордхау с 3 его лица играет
Много кто, кому как удобно
в замесах, когда на тебя кучей наваливаются, удобно. Угол обзора сразу меняется на больший
чепорно ахахаха) А че б нет?
В чиве 2 есть музыкальный инструмент как в мордахе?
нету
вроде
@@TemperaturaNaPlate тогда заходить туда не стоит
Чел в латных доспехах.
Геймер: чё такой вяяялый и меедлееенныыый??????
Для роликов с разбором какой-либо темы пиши сценарий, харе лить воду. Зритель не болеет альцгеймером, чтобы слушать один и тот же тейк больше 1 раза, дабы усвоить материал (уж точно люди с таким диагнозам в морду да чиву не играют). А то твой ролик похож на набор тегов под видео. Одни и те же слова в разных вариациях.
Мммм, как то подпивасное мнение про чиву 2. Там ведь есть градус угла блока, стамина, дэш, угол касания вначале удара тоже есть, увороты с приседания. В мордхау понятное дело тоже есть(кроме дэша и уворота с приседания ), но почему вдруг про чиву 2 сразу игроки не пользуются финатми и т.д. Мб стоило автору видео поиграть в дуэлях и режимах 16 на 16, где игроки исключительное задротской касты сидят? Мне лично управление рыцарем нравится в чиве 2 больше, ибо там есть динамика последствий от удара + движения в адекватном виде. Ей богу, вот как можно мордхау было в плюс добавить их управлением персом прямиком из 10X годов 21. Это же позор как бы. Картонность в движениях не может быть плюсом(слишком резко), хоть и слешер. Если для первой чивы есть оправдание, то для мордхау его нет. Даже в японских слешерах научились движение передавать, а тут в мп проекте 17 года не могут, сильно.
чивалри 2 качественнее сделан в визуальном плане и в плане ощущений
Chivalry 2 более современная игра ,и mordhau на ее фоне выглядит печально она уже устарела и это понятно игра вышла в 17 году , чего стоит только графика , да и в целом боевка интересней в chivalry 2 , игра проработана очень хорошо, в нее хочется играть...
Каждому свое)
Глупо было упоминать кастомизацию внешнего вида в чивалри 2
Сх*уяли?
@@TemperaturaNaPlate там же режимы 64 и 40, многим было бы просто проблематично ориентироваться в файте. Вот и используют минимум вещей и 4 цвета всего
@@GREED_99 там как бы и дуэли есть, так и бой на смерть. В мордхау тоже есть массовые бои и твой кастомизированный перс просто окрашивается в цвет определенной команды.
Шлем для красоты или защищает?
Защищает
@@TemperaturaNaPlate а где это можно узнать?
@@pavelblack3710 в игре самой. Ты тупо с одного удара будешь умирать от большинства оружия.
@@TemperaturaNaPlate Я про чивалри 2, в mordhau, да шлем решает
@@pavelblack3710 а вот в Чивалри хз
Рыцарь с топором и в тяжеленных доспехах ОЩУЩАЕТСЯ МЕДЛЕННЫМ
Да ты что говоришь? А должен как ощущаться? Какой-то кринж
В чиве2 все классы так ощущаются. Это я как человек, игравший и в Мордхау, и в Чивалри 2 говорю
Посмотрел видос. Сидишь и ноешь какой Chivalry 2 "плохой", а Mordhau хороший. Ты почти 1\3 видоса говоришь про топорность в Chivalry 2, что это большой минус, хоть блять это условность которая связана с тем, что это битва рыцарей, а не "бомжей".
"Я наигрался в Mordhau, крутился как ежик Соник, а в Chivalry 2 у меня нет такой возможности, значит игра мне не нравиться и я буду про это говорить почти весь видос" -
Edxees
Mordhau>Chivalry
мордхау лучше чем чивалри
По мне так первая часть кардинально отличается от 2 части чивалри, 2 часть это тупо мясорубка, вот в первой динамика меньше была