Здравствуйте. Не могли бы вы в следующих роликах разобрать тему артефактов, почему появляются и тд. А также затронуть тему сабдивижна, что делать если появляются n-гоны и как от этого избавиться. Будет очень полезно.
привет. сейчас немного путанный вопрос. у тебя верх арки идеальный полукруг (180). и ты когда ее поставил, двигал колоны что бы они "совпали" Но что нужно сделать если допустим, верх арки должен быть вытянутым и более узким (представь половину овала). Это с помощью пустышки возможно, или как то отскейлить?
Благодарю) Обожаю коротенькие ролики - быстро усваиваются и результат кайфовый)
чтобы продлить вращение нужно просто скопировать вторую колонну а не зеркалить)
можно просто отразить по Y вторую колонну
да я тоже об этом подумала
Здравствуйте.
Не могли бы вы в следующих роликах разобрать тему артефактов, почему появляются и тд. А также затронуть тему сабдивижна, что делать если появляются n-гоны и как от этого избавиться. Будет очень полезно.
Привет, а что делать, если нет кнопки apply, когда хочешь применить модификатор в blender 2.9.1?
ctrl+A по модификатору или щелчок по стрелочке рядом с крестиком и там в выпадающем меню apply
привет. сейчас немного путанный вопрос. у тебя верх арки идеальный полукруг (180). и ты когда ее поставил, двигал колоны что бы они "совпали" Но что нужно сделать если допустим, верх арки должен быть вытянутым и более узким (представь половину овала). Это с помощью пустышки возможно, или как то отскейлить?
Ну например взять центральный луп в edit mode и вытянуть через включённое пропорциональное редактирование
skrinshoter.ru/s/110221/OtBzUDuh
@@360ARTSchool ок. спасибо. понятно