메이플 리퐁대전.. 문제를 더 방치하면 둘 중 하나가 죽어야 끝납니다

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  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии •

  • @곰돌이샴푸
    @곰돌이샴푸 Год назад +9

    ㅋㅋㅋ 모든 사람은 중립이 없습니다 이 영상도 마찬가지고요

    • @재은-q3n
      @재은-q3n Год назад +1

      그냥 리부트 까는 영상 ㅋㅋ

  • @남이종수-t3h
    @남이종수-t3h Год назад +13

    저도 잘 보고 갑니다. 넥슨이 매출 포기할리는 없긴한데, 리부트 너프든 뭐든 운영진이 일을 빠르게 결단 내릴거 같지는 않아서 그동안 겜 많이 박살날거 같습니다. 너프가 됬건 뭐가 됬건 게임 경제랑 지들 매출을 걱정하면 빠른 결단이 필요한데 뭐가 됬건 빠르고 확실한 결정없이 질질끌며 하나씩 건드리고 간보는 것만 할 것 같아서 커뮤 민심뿐 아니라 개임내 분위기 경제 등등 많은 부분에서 안좋은 메이플이 되지 싶네요

  • @RandomPadestrian
    @RandomPadestrian Год назад +28

    이 채널의 가장 큰 아이덴티티 인 "중립"을 본인이 져버렸네

    • @신수-m6n
      @신수-m6n Год назад +3

      알빠노?

    • @MsnnBbcc
      @MsnnBbcc Год назад +3

      그냥 누가봐도 나 본섭유전데 이번에 리부트 너프 시킨거 타당하다 개꿀~^^ 영상임ㅋ

    • @한음-d7f
      @한음-d7f Год назад

      이해 안되는게 카링 클리어 차이가 별로 없다고 해도 본섭은 그 카링까지 쓴 돈을 어떻게든 회수할 수 있는거아님???
      리부트는 카링까지 스펙업에 든 노력,시간 뭐하나 회수 못하는데 도대체 왜 이걸두고 싸우는지 모르겠음

    • @D-day_7
      @D-day_7 Год назад

      댓글로 그 이유를 알려달라 안함? ㅌㅋㅋㅋㅋ

    • @hh9839
      @hh9839 Год назад

      @@한음-d7f맞음 심지어 카링 클리어 자체가 포스채워 진거 2.3너프 패치로 몹 보스 체력 하락으로 클리어 한거임

  • @나관중-o4f
    @나관중-o4f Год назад +15

    그냥 넥슨 잘못임 처음부터 자급자족 무과금 서버 같은걸 만들지 말든가 본섭에서도 쿰돌이 막고 카룻돌이 막고 과금 없이 무과금으로 성장하는걸 싫어하는 회사가 왜 리부트 같은 서버를 애초에 만든거임?

    • @ssqqzdg
      @ssqqzdg Год назад +2

      전 디렉터인 황선영 작품임 그때 BM 악랄해서 아예 콘솔겜처럼 무과금으로 가자 했는데 당시 리부트는 체력배율 레벨배율 최종뎀x 증뎀o 이라 ㅈㄴ 하드코어 서버였음 2년전 레벨비례 최종뎀으로 시범했을때 무릉층수가 한번에 4~5층이 올라가는 수준이었음 그게 심하다고 생각해서 그런지 레벨구간 최종뎀으로 변경하고 이번 뉴에이지 경험치 배율 조정으로 현재까지 온거임
      18년도 부터 리부트했지만 초반 정착과정이 괴랄하게 힘들었음 펜살끼고 8킬내면서 200작 해야할 수준이니까..
      갑자기 풀어준게 문제임

    • @이름-n8d2j
      @이름-n8d2j Год назад +3

      전혀 도움되지도 않고 발전적이지 않은 스탠스와 주장이네. 뭔 일이 발생하든 간에 애초에 그랬으면 안 됐지 이것만 앵무새처럼 입에 달고 사는 스타일로 보임. 사람들이 속으로 생각하기에 얼마나 쓸모가 없을까

    • @user-ko4yd8sq9x
      @user-ko4yd8sq9x Год назад +1

      @@이름-n8d2j그건 니가 리선족이라

    • @benben33331
      @benben33331 Год назад +2

      넥슨 잘못인건 맞지
      근데 이미 저질러진 일인건 어쩔수 없음
      넥슨이 알아서 잘 조절하는 수밖에

    • @hh9839
      @hh9839 Год назад

      쿰돌이는 퐁섭애들이 막으라 해서 막은건데

  • @Nurguori
    @Nurguori Год назад +1

    리퐁대전의 제일 큰 문제점은 걍 개발진들이 자세하게 구조를 개선하기 싫어서 걍 돈이 별로 안나오는 쪽의 손해를 나 몰라라하고 매번 소수쪽을 내치는 식으로 패치했던게 제일큼.
    어차피 본섭 유저들만 만족해도 수익 잘나오고 굳이 힘들일 필요가 없으니까...

  • @ganjimo2687
    @ganjimo2687 Год назад +3

    저 창렬도시락 먹고 있는데 혜자도시락 너프해주세요 이거 진짜 맞네 ㅋㅋㅋ

  • @TKxiphos
    @TKxiphos Год назад +2

    6:32 본섭 하다가 폰지사기라는걸 깨닫고 4년전에 접었습니다. 근데 왜 유저가 게임회사 매출을 걱정하나요? (진짜모름)
    리부트는 안해봐서 모르겠고 수백 수천 수억단위 과금하지 않으면 최종콘텐츠 트라이 자체가 거의 불가능한 본섭이 비정상적인게 맞아요

  • @baab8612
    @baab8612 Год назад +3

    3~4년전에 본섭에서 에스페라까지 했다가 탈메한 사람입니다 리부트는 해본 적이 없어요
    그래서 3~4년 전을 기준으로 생각해보자면 메이플 본섭은 정말 문제가 많았던 것 같아요(요즘 메이플은 잘 모름)
    1. 다음 단계의 컨텐츠를 즐기기 위해서는 상당한 시간의 노동(재획)이 필요함
    2. 일정 수준 이상으로 스펙업 하기 위해서는 상당한 양의 과금을 통해 템을 구매하거나 큐브로 옵션을 띄워야함.
    3. 큐브, 스타포스: 과금 많이해도 스펙다운할 수 있는 할 수 있는 불합리한 시스템
    그리고 이러한 문제를 해결할 수 있는 근본적이고 현실적인 방법이 있는가? 없음. 그래서 메이플을 접음.
    1. 악랄한 BM구조(5중 나생문)을 대폭 완화한다? = 불가능.
    - 본섭 메이플은 하위단계 템을 팔고 더 높은 단계의 템을 맞추는 식으로 스펙업을 하는 구조인데, 템값은 현재의 악랄한 BM 구조 전제 하에 형성되어 있음.
    따라서 BM 구조를 대폭 완화할 경우 현재의 템 가격이 크게 하락해서 스펙업 사다리가 무너짐.
    - 현질을 통해서만 얻을 수 있는(본섭 기준) 큐브는 메이플 매출에서 상당한 비중을 차지하고 있기 때문에, 넥슨이 큐브 매출을 포기할 가능성은 없음.
    결론: 게임은 게임으로 즐기고, 자신의 경제력 수준에 따라 감당이 가능한 선에서만 과금하고, 회수는 일종의 덤이라고 생각하는 수 밖에 없음. 운영진의 말 한마디, 말바꾸기 한번으로 인해 템값이 박살날 수 있는 해괴한 게임에서 회수 여부를 생각하고 과금을 많이 하는 순간 앞으로 무한히 고통받을 수 밖에 없는 구조임.
    근데 리부트를 너프하던 안하던 본섭의 근본적인 문제는 앞으로도 절대 고칠 수가 없는 구조임. 넥슨+본섭 유저 상당수가 BM구조를 완화하면 손해를 보는데 BM구조의 근본적 개선이 가능할리가 없죠
    메이플 본섭과 리부트가 다른게임인가? 이게 참 애매하긴 합니다. 진짜 뜬금없지만 예를 들어보면 북한이 나라인가?라는 명제를 이야기 하고 싶어요. 대한민국 입장에서 북한은 나라가 아닙니다. 하지만 실제로는 한국과 북한은 국제사회에서 사실상 별개의 나라로 인정받고 있습니다. 저는 본섭과 리부트섭도 약간 비슷하다는 생각이 들어요. 물론 예를 든거기 때문에 완벽히 일치한 예시는 없다는 건 감안하고 봐주세요.
    본섭과 리부트섭은 같은 게임인가? 맞습니다. 디렉터도 같고 운영회사도 같고 업데이트도 일부를 제외하면 동일하게 적용 받죠. 하지만 본섭과 리부트섭은 사실상 다른 게임이나 마찬가지죠. 본섭은 교환이 가능해서 원하는 아이템을 유저간 거래를 통해 얻을 수 있는데, 리부트섭은 유저간 거래가 불가능하고 모든 템을 직작해서 맞춰야 하죠. 이걸 솔직히 같은 게임이라고 말할 수가 있나요? 본섭은 인게임재화를 현금화하는 것이 가능하지만 리부트 섭은 불가능합니다. 즉 이렇게 두 서버간 근본적인 차이가 많아서 간판은 같아도 사실상전혀 다른 시스템이 적용되는 별개의 게임인 것 같아요
    P.S.) 반박시 여러분 말이 다 맞아요. 저 메알못 맞으니 이런 의견도 있구나 하고 그냥 갈길 가시면 됍니다

  • @LoL.is.a.hobby.
    @LoL.is.a.hobby. Год назад +6

    성장속도를 따지기전에 본섭의 과금량이 말도안되는거를 생각해야 되는거 아닌가 ㅋㅋ

    • @Dddd-d4j
      @Dddd-d4j Год назад +2

      그 말도안되는 과금량 해결하자고 시위했더니
      '일부'악성 리부트유저들이 솔에르다 리부트 개편없이는 니들도 개편받지말라고
      커뮤니티에 글을 4000개씩 써가면서 도배해서 밀어버렸음
      결국 '일부'본섭유저들이 합심해서 ㅇㅇ 그래 리부트너프하자로 바뀐거

    • @박민수-b2h
      @박민수-b2h Год назад

      ​@@Dddd-d4j본섭이 리부트 주기적으로 잡아다팬건 메이플안하던 나도 아는데

    • @hh9839
      @hh9839 Год назад

      @@Dddd-d4jㅋㅋㅋ리프트 너프 외치면서 본섭 개편 받은게 한두개가 아닌데?
      그리고 동일 조건
      리부트 성장이 유리하면 굳이 돈 쓰고 본섭을 왜 하는거에요?

    • @Dddd-d4j
      @Dddd-d4j Год назад

      @@hh9839 리부트 너프외치는건 모르겠고 본섭 개편받으면서 리부트도 같이 수혜받은게 많지 않았나? 큐브천장도 결국 리부트쪽도 같이 수혜받았고 환불사건 터진것도 리부트쪽에선 금전적인 피해 발생한것도 아닌데 같이 패치받으면서 이득본거잖아 왜 자기들 당한것만 생각함 이번 리퐁대전 일어난게 6차 불태우고있는데 갑자기 일부 리부트유저들이 좌표찍고 침공와서 글 4000개도배하면서 씹창내니깐 터지고 일부 본섭유저들이 리부트 너프하자면서 지랄난거잖아? 난 리부트 너프하자고 말도안했고 본섭개선하는게 맞다고 생각한다니깐?

    • @Dddd-d4j
      @Dddd-d4j Год назад

      @@박민수-b2h 본섭이 주기적으로 잡아다팬건 나도 잘알고 이번 리퐁대전이 이유가 저거라니깐 나도 그건 알아 리부트 최종뎀 받기전부터 심심하면 쳐맞은거 알고있음 근데 2차 리퐁대전자체가 본섭개선 불태우는도중에 갑자기 리부트 개편으로 글 4000개쓰면서 도배하는데 좋게 보일까?

  • @VIision620
    @VIision620 Год назад +19

    최대한 중립인척하면서 가스라이팅하는 영상

    • @desdrtt2432
      @desdrtt2432 Год назад +2

      문해력 없는 수준임? 서두에 본섭 완화 및 거지섭 너프해야 된다고 말하고 본인 생각 피력한건데, 최대한 중립적인척 + 가스라이팅 ㅇㅈㄹ하네 ㅋㅋ 영상을 본 건데 그 말 한 거면 언어 수준 의심된다.

    • @desdrtt2432
      @desdrtt2432 Год назад +1

      '중립'과 '가스라이팅'의 뜻을 모르는 수준. 반박환영^^.

    • @aa2769-f9m
      @aa2769-f9m Год назад

      -리-

  • @gurghdms323
    @gurghdms323 Год назад

    리부트 일부를 상향하고(스타포스,에디, 불편한 점) 최종뎀 너프를 한다 옵션 직접 뽑을라면 시간과 돈이 들어가니깐 이게 가장 맞는 거 같아요

  • @天才-c3m
    @天才-c3m Год назад

    적어도 본섭만큼은 모든템 교환가능으로 바뀌었으면 좋겠어요, 경매장과 교환이 있는 본섭에서는 템을 사고 팔면서 재미를 느낄수 있는건데 교불템을 팔기위해 또 가위질해서 템을 팔아야하는 말도 안되는 시스템은 없애야 타당한 것 같아요ㅠㅠㅠ

  • @나는-u8p
    @나는-u8p Год назад +5

    팩트) 이미 돌이킬 수 없을만큼 격차(메이플 인벤 본섭유저의 박탈감)가 심해졌다 / 커뮤 안보고 평범하게 게임하는 유저들은 진짜 1도 관심없는거 인벤 분탕러 들이 악을쓰고 리퐁대전 끌고가는중 ㅋㅋ 그냥 본섭 유저든 리부트 유저든 인벤유저한테 휘둘려다니는게 안타깝네요 정공겜 이미지 만든게 저는 커뮤탓이 매우 크다고 봅니다...

  • @user-iw7hi3sl8y
    @user-iw7hi3sl8y Год назад +1

    감정의 영역이 아닌 당위성에 대한 주장을 보기 힘들었는데
    그 부분을 잘 집어서 앞부분에서 표현해주신 것 같습니다
    현실적으로 가능한 범위와 이상론이 구분된 것도 좋았구요
    그러나 후반부에 아쉬운 점은
    본서버의 개선에서 게임사의 매출도 중요한 제한선이지만,
    현 리부트급의 개선이 본섭에만 들어오면 리부트는 아무리 시간을 들여도 본서버를 따라잡을 수 없는 과거로 회귀하게 된다고 생각합니다
    그래서 저의 생각은 본서버의 개선과 리부트의 너프가 함께 어우러지는 절충안이 중요하되,
    리부트의 강화난이도를 높이는 너프 위주+최종뎀 적정너프로 한계치를 최대한 보존하는 방식이 좋지않나 싶습니다

  • @benben33331
    @benben33331 Год назад +8

    영상 요약 : 열등감으로 인해 무지성으로 리부트 너프를 주장하는 영상

  • @june8183
    @june8183 Год назад +1

    근데 사업자 입장에서 매출높은거에 신경 써야지 리부트 매출 얼마 되지도 않는데

  • @홍기태-q2w
    @홍기태-q2w Год назад +2

    일단 시작부터 잘못됨 리부트는 무과금서버가 아님. 유저간의 거래가 불가능한 서버일뿐
    리부트랑 일반섭의 bm구조가 다른거지 무과금이 아님.
    리부트 자석펫 9.9만원 구매후 유지비 월 1.39만원
    코디템은 유저간 거래가 불가능해서 무조건 캐시로 구해매야되고 천장없이 뽑아야함
    일반섭은 무과금유저가 돈벌수있는 주 방법이 채집인데 자석펫 유무 크게 상관없음
    리부트는 성장하려면 사냥이 불가피한데 맵구조를 템줍기 힘들게 만들어놔서 자석펫은 필수임 자석펫 없이 사냥하는사람 이제막 시작한 뉴비 말곤 보기힘듬
    캐릭터 꾸미는 코디템 리부트는 교환불가라서 원하는거 나올때까지 뽑아야함 30만원 40만원 억까 당해본 사람 수두룩함
    일반섭은 그냥 메소로 경매장에서 구매하면됨 시즌에 사면 생각보다 비싸지 않음
    오히려 무과금 유저한테 친화적인건 일반섭임
    다만 10만원이상 소과금을 할 유저라면 리부트가 성장하기 더 좋은 서버인게 맞음

  • @이민형-j7b
    @이민형-j7b Год назад

    리부트가 성장속도가 더 빠를수 있고 이득인 부분이 많다는건 옛날 부터 유저들은 알고 있었음
    그럼에도 문제시 안됬던건 본섭유저들도 리부트의 초반 진입장벽이 너무나도 높다는걸 알고 결국 장 시간 사냥을 해야 성장이 된다 그 부분을 메리트라고 여겻기 때문임
    그런데 여기서
    가장 근본적인 원인은 레벨업 버닝이나 버닝지원 아이템 업그레이드 되는 코인샵과 출석보상 경험치 이벤트들을 리부트도 동일 적용시켯다는거임
    이로인해 초반 성장 진입장벽의 단점이 사라졋고
    이번 6차 패치로 성장을 위한 사냥은 본섭도 거의 강제적이게 변해버림
    여기서 본섭유저들은 재획빨면서 1. 2억 겨우벌고 솔에르다 조각을 모으지만
    리부트는 8. 9억 벌면서 블큐 40개씩 지르는거지
    그로인해 후반 성장격차도 벌어지고
    지금처럼 본섭 유저들이 리부트로 빠져나가는 상황에 생성제한 건다고 해결 될 문제는 아님
    운영진 입장에선 리부트보다 본섭의 메리트가 더 매력적이게 느끼게끔 해야함. 근데 지금같은
    거래가 가능하다

  • @benben33331
    @benben33331 Год назад +3

    본섭 무자본이면 리부트 넘어와서 하면 되는걸 왜 리부트는 본섭 무자본 보다 약해야한다고 영상까지 찍어서 올리는거임?ㅋㅋㅋㅋ
    애초에 무과금들을 위해 만든 서버인 리부트를 냅두고 지들이 본섭에서 감수하고 시작한거면서 왜 자꾸 리부트 걸고 넘어지는지ㅋㅋㅋ
    그냥 나만 죽을수 없지라는 심보로 리부트 너프 왜치는거 같음ㅋㅋㅋ

  • @정현W
    @정현W Год назад +8

    제가 이번에 들어온 메린이라 잘은 모르지만, 본섭과 리부트섭에 대한 정보 불평등이 존재하지 않는 상황에서 선택한 육성 과정이 무슨 문제가 되는 것이지요?? 처음 지적하신 육성 정책이 깉으므로 다른 게임이 아니다라는 것은 자신이 다른 육성의 가능성을 인지하지 못했을 때 발생하는 문제이지, 모든 과정에 대한 인지 과정이 전제 되었을 경우 두 서버가 같은지 다른지는 문제가 되진 않을 것 같아서요. 논리적으로 모순이 있어서 댓글 남겨보아요 ㅎㅎ

    • @이단-z8w
      @이단-z8w Год назад +3

      결국 한번 수그러든 문제가 재차 이런 논란이 나온게 이번6차 강화재료가 교환불가라는점을 리부트쪽에서 의의를 제기했다는겁니다
      선생님 말씀대로라면 리부트 유저들은 의견을 제시할것이 아니라 강화재료 교환불가라는 패치방향을 본인이했던 결정이니 그냥 받아들이시면 된다는말로 돌려드릴수밖에 없겠습니다

    • @이단-z8w
      @이단-z8w Год назад

      @@marcoyun
      일단 주의깊지 못하게 글쓴점과 그로인해 기분이 나쁘셨다면 죄송합니다
      교환 가능에대한 건의를 부정하는것이 아니라 두서버가 같은지 다른지는 문제될것 없다는 글에대한 답변이었습니다
      본섭과 리부트가 갈라쳐지는듯한 뉘양스는 피하고싶습니다
      전 애초에 지금 이런 문제로 상황이 과열되는것이 아니라 6차스킬의 전체적인 밸런싱과 퀄리티로인해 손해보는 직업이 없도록 하는것이
      이런것보다 중요하다고 생각하는 입장입니다
      솔에르다 교환가능에 대한 건의는 모든유저가 좋은 퀄리티의 6차를 받은후에 합심해서 한번 더 받아낼 문제이고요
      지금 당장 6차가 나온다고 해서 모두가 6차스킬을 마스터 할수 있지도 않은 마당에
      지금 당장 나오려고하는 문제보다 우선순위가 밀린다고 생각하는 입장입니다

    • @정현W
      @정현W Год назад

      @@이단-z8w 아니 그니깐요, 제 요점은 두 게임은 다름을 전제로 하는데 왜 같은 게임을 전제로 하느냐는 거예요. 두 게임은 다른 게임이잖아요. 그리고 이에 대해 정보가 충분히 보편화 되어있잖아요. 그렇다면 이 상태에서 발생하는 게임 운영의 차이, 예를 들어 패치 방향의 차이는 문제가 되지 않아야 한다는 것이 저의 주장입니다. 불평을 제기할 순 있겠죠. 왜냐하면 문제 발견과 해결과정은 논리성에 의해서만 이루어지지 않으니까요. 그런데 논리적 모순을 교묘히 활용하시는 것 같아서 댓글 남겼던 겁니다:)!!

    • @빵떡이-q8c
      @빵떡이-q8c Год назад +1

      다른게임(클라이언트동일,이벤트보상동일,메이플포인트공유,패치적용동일)

    • @이단-z8w
      @이단-z8w Год назад +2

      @@정현W 전제가 두개의 다른 게임으로 인식하고 계신거군요 하지만 메이플스토리 리부트 서버는 이름에서도 보이는 그대로 특정게임의 서버일 뿐입니다
      예를들어 자동차를 구매할때 비용절감을 위해서 다른 차종을 구매하는것이 아닌 옵션 몇개를 다르게 선택한 상황인거죠
      기능이 몇개 차이가나긴 하지만 근본적으로 두 차는 같은차인겁니다

  • @김사덕-c4u
    @김사덕-c4u Год назад

    근데.. 리부트를 너프하면 본섭에 뭐가 해결이 되길래 자꾸 리부트 너프를 외치는 건가요?

  • @uhth2134
    @uhth2134 Год назад +1

    본섭 유저들은 왜 하나같이 매출 운운하는걸까
    악랄한 bm라면서 그 bm에 속아넘어간 본인들이 자랑스러운거임? ㅋㅋㅋ

  • @jameskevi
    @jameskevi Год назад

    딱하나 카링같은경우는 두서버 환산차이도 많이나고
    애초에 요번에 패치된 렙뻥+포스차로 격파한걸로 알고잇어요

  • @마치-j6w
    @마치-j6w Год назад +1

    리부트 너프든 본섭 버프든 확실한 건 서버 간 밸런스는 맞지 않다는 거네요

  • @rainingtempestedsword6436
    @rainingtempestedsword6436 Год назад +3

    닉에 중립 들어가있는게 코미디네 ㅋㅋㅋ

  • @omg5571
    @omg5571 Год назад +3

    게임의 컨텐츠중 하나인 보스부분에 있어 과금유저가 무과금 유저를 따라잡기위해 더 노력해야하는 모순적인 시스템.
    운영진이 어떤 청사진을 그리며 리부트 서버를 만들었는지는 모르지만
    현재 갈등만 빚고있는 상황을 유래한건 운영진의 전적인 실수가 맞다.
    최종뎀 올리기 위해서 괴랄맞은 5중나생문 뚫고 돈을 얼마나 써야되는지 참...

  • @김아롬-r4f
    @김아롬-r4f Год назад

    한가지 더 생각해봐야 하는 부분은 과연 넥슨은 무엇을 얼마만큼 포기하고 가져갈것이냐 라는 거지
    이 영상에서는 사실상 유저들이 받아들어야할 부분만 이야기했는데
    이미 낡고 성장성은 거의 없는 메이플이라는 캐쉬카우가 유지되기 위해서는 넥슨도 하나둘씩 내려놓는 부분이 있어야함
    매출도 당연히 섭종하는 그날까지 계속 내려놓으면서 가야해 젊은날 전성기의 몸값을 나이들어서도 받을 수 있는건 이 세상에 없다고
    1000억, 2000억 정도의 매출포기까지는 당연히 어렵지 하지만 내려놓는건 있어야 한다고
    하나도 양보를 안하면? 당연히 곧 무슨일이 벌어져도 벌어지겠지
    기업이 이익을 추구하는 집단이라고 말은 쉽게 하는데
    그 과정에서 하나도 양보를 안하면 결과적으로 대손해 라는 결과는 언제나 있어왔음
    NC 를 봐도 일목요연하지 NC는 언제나 돈을 벌기위해 주위에서 역겨워서 토할정도의 짓을 해오던 기업인데 그 결과는 어떻지?
    매출과 영업이익의 타격도 심대하고 IP가치는 박살나고 있지
    단기적인 이익을 좀 얻어보겠다고 주위 시선이나 유저 가치를 하나도 고려 안한 결과가 이거야
    주식회사가 실현해야 하는 가장 중요한 가치 2가지
    지속가능한 경영과 주주의 이익실현 이 중 어느것도 실현 못하는고 있는게 NC라고 사실 이 두가지로 보면 NC는 사실상 망했지
    메이플도 마찬가지지 리퐁대전이 유저사이에 문제라고 게임사가 단 하나도 손에서 안 놓으면 그 결과는 필히 안 좋을수밖에 없어 이건 당연한 거임

  • @이준원-s8c
    @이준원-s8c Год назад

    분명히 거래가능서버의 이점을 활용하라고 시스템을 줬는데 그걸 활용도 제대로 안하는 계층을 끌어와서 성장격차가 맞냐고 한다면 어떻게 해야 할까요. 스펙적인 부분에 거래를 통한 스펙업을 하는 것과 직접 재료를 파밍하여 한부위씩 제작하면서 성장하는 것, 스펙적인 부분에 직접 스타포스 등등을 시도하여 성장하는 것과 이미 완성된 물건을 더 싸게 사오고 다시 되팔아서 성장에 보탤 수 있는 것, 이 모든 거래가 불가능한 대신 메소 획득량을 늘렸고 한쪽은 거래를 주고 메소 획득량이 기본 수준으로 설정되어 있는것 등등. 이건 그저 유저의 선택에 의한 부분이고 선택했다면 당연히 감내해야하겠죠. 그럼에도 성장격차를 줄여야 한다면 당연히 본섭쪽 뿐만 아니라 리부트에도 반사적인 패치가 적용될 것이고, 그 예시로 이번에 경험치 2.3배 삭제 후 렙뻥 완화가 이루어지자 마자 비로소 카링이 클리어 되었습니다. 메소에 대한 조정이 이루어지면 그에 따른 패치가 이루어질 것이고, 최종데미지를 조정한다면 당연히 그에 따른 패치가 들어올텐데, 그렇게 된다면 리부트는 점점 거래만 불가능하지 본섭의 시스템을 점점 받아들여 다른 게임이라고 구분도 하기 힘들만큼 본섭과 비슷하게 되어가는 것이고, 본섭은 여전히 리부트 너프 및 조정을 하였으나 이에 따른 반사적인 패치로 인해 그렇게 차이나지 않는 현실에 계속 비교하며 플레이하게 되겠죠. 본서버의 과금효율이 좋지 못한 탓에 일어나는 상황인 것이죠. 꼭 단편적인 스펙과 상대의 장점만을 보고 비교하는 것은 본섭에도 좋지 못합니다. 만약 너프에 이은 반사적인 패치 에를들어 물욕템 드랍율 및 농장 추가 등등의 패치가 생겼을 때 여전히 비교를 하지 않는다는 확신이 있을까요? 너프만 적용되면 리부트를 할 이유가 없는 서버를 만들게 되는 것인데, 이것을 주장하시는 건가요? 성장격차를 언급하시면서 본서버 성장의 장점또한 언급이 되질 않으니 그렇게 들립니다. 본섭의 과금효율이 좋지 못한건 본섭의 문제지 리부트의 문제가 아니죠. 본인들의 장점은 보지 못한채 혼자 넘어져서 아오 리붙시치;; 하지 말고 과금효율부터 개선하는게 맞다고 생각합니다. 그리고 돈벌이 수단이 보스와 재획 두군데인것과 여러가지 방법으로 거래를 통한 수급, 이 사이에서 리부트의 메획 5배만을 놓고 옳고 그름을 가리기에는 문제가 많습니다. 여러가지 돈벌이 수단이 작업장 및 매크로 등등으로 인해 너프된 것이 리부트의 탓인가요? 잘만 생각해보면 모두 리부트의 바짓가랑이를 잡을 이유가 되지 않습니다. 지금 상황은 그저 어느 한 서버가 사라지는 수준의 무언가를 원한다 수준까지 간 것 같습니다. 거래 불가능이라는 시스템을 직접 느껴보시는 것도 도움 될 겁니다.

  • @전우애하라아쎄이
    @전우애하라아쎄이 Год назад +2

    나라면 쪽팔려서 채널명 내릴듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @빵떡이-q8c
    @빵떡이-q8c Год назад +3

    리부트 최종뎀 너프

  • @DreamyBear00
    @DreamyBear00 Год назад +1

    3:43 이시간대에 이야기보면 결국 본섭 카링 퍼클팟과 리부트 카링 퍼클팟의 차이는 개인적으로 말해 정보차이입니다
    아무것도 모르는상태로 퍼클찍는것과 모든기믹과 변수를 인지하고 클리어하는건 차이가 심하죠 옆동네 던파만봐도
    퍼섭에서 레이드 돌리고 본섭 적용되서 수치조정이되도 바로 숙련방으로 만들어서 하는데 뭐 옆동네랑 비교하는게 싫으면 메이플로 봅시다
    지금 전 리부트에서 육성중인 유저인데 제 지인들 지금 윌 노말 트라이 하고 댕기는데(이지윌 안하고) 영상안보고가서 1주 내리박다가(연습모드포합입니다) 한번 공략보고 연습모드로1~2판정도 적응후에 가니까 바로 클하더군요
    결국 보스클이 주가되는 게임에서 아무것도 모르고 클하는것과 정보를 가지고 클하는건 난이도차이가 클수밖에 없다고 봅니다
    또한 보스클이 주가되는 게임에서 아무리 스팩이 높아도 첫트라이라하면 숙련방에서 받는거 보셨나요? 지인으로서 가는게아닌이상 데려가는걸본적이읎는데 그걸 단순히 리부트 스팩업이좋아서(리부트에 성장속도나 스팩업이좋은건 인정합니다)그정도 차이밖에안났다는건 좀그렇군요

    • @DreamyBear00
      @DreamyBear00 Год назад

      참고로전 던파부터시작해 마비노기 메이플등 넥슨 대표 rpg라불렸던 겜을 다해봤고 현제는 로아와 메이플을하는중인데 아무리 스팩이 하이스팩이여도 해당 던전(레이드혹은보스)에대한 지식이없으면 말그대로 딜찍누로 한방에잡거나 하는게 아닌이상 그어떤겜도 클이 되거나 클이된다해도 편하게 클이되는건 해본기억이나 본 기억이없네요

    • @바보너는-l5c
      @바보너는-l5c Год назад +2

      공략도 있지만 경험치 2.3배 사라지고 렙반감 버프됨 + 갑자기 심볼을 퍼줌 으로인한 포뻥 받으면서 극 최소컷으로 깬건데 이걸로 10주차이니 어쩌니하는건 답답하긴하네요 ㅎㅎ

    • @름이-s7n
      @름이-s7n Год назад

      심지어 본섭 사람들의 징징거림으로 리부트 경험치2.3배 없어짐으로
      레벨반감이 사라지는거 때문에 카링이 격파가 된건데 이것도 사기라고 물고 늘어지는
      지들이 싼 똥에서 왤케 냄새 나냐고 하는꼴

  • @lions8989
    @lions8989 Год назад +2

    메 안해서 자세하는 모르는데요 ...
    리부트 라는건 결국 현금을 거진 안 쓰는거고
    본 서버는 현금 ㅈㄴ 써야되고 이게 팩트면은
    무조건 리부트 너프 때려야되는거 아닌가요 ?
    아니면 리부트도 비용을 좀 어느정도 들게 하던지 ...
    리부트가 게임사 입장에선 매출 그닥 안나올텐데 왜 만든거죠 이걸 ?

    • @도트-z9g
      @도트-z9g Год назад +1

      처음 리부트서버 개설할 때는 더 하드코어하게 사냥도 더 힘들고 몬스터도 안죽는 대신에 경험치를 더 많이 줬어요 돈이랑
      그래서 진짜 혼자서 해내는 거 좋아하는 사람들은 애정가지고 키우고, 아닌사람은 본섭에서라도 무과금으로 키우거나 아님 현질하거나 이런식이였는데, 넥슨이 운영을 뭣같이 한게, 다른 모든 컨텐츠랑 보스등 스펙을 본섭이랑 같이 업뎃하고 같이 적용함. 이때부터 걍 다른 점을 여러가지 더 뒀어야 하는데, 오히려 지네 환불사태나 확률조작등 똥을 수도없이 싸서, 있는 유저층 다 떠나기전에 민심 붙잡으려고 사죄간담회 등등하면서 모든 유저들 요구를 들어주기 시작함
      근데 여가서 문제가 요구 들어주는 방식이 명확하게 지네들이 게임의 비젼이나 방향제시를 못해서 인지, 당장 돈만 챙기려고 한것인지, 대부분 커뮤니티 사이트 여론을 보면서 그것위주로 하다보니까 건설적인 요구나 패치 방향 제시안도 있었겠지만 , 뭐달라 뭐달라 징징대거나 도배하는 것들도 다 고려없이 넣어버림
      그러다보니 위에 말한 것처럼 본썹이랑 다른 컨텐츠 부분이 하나도 없는데, 그 스펙격차나 육성난이도 등에서 오히려 리부트가 더 힘든게 아니라 더 쉬워진 부분이 생겨버렸네 ? 하니까 다시 경험치 너프 , 뭐 너프 이런식으로 똥패치 하는거임...
      본섭 하는 이유가 돈지르고 싶어서 하는 사람도 있겠지만(알피지니까 스펙으로 우월감 느끼고 싶어서) 그냥 처음 키울 때부터 어린시절 추억 그대로 메이플 ‘본섭’ 이니까 키우는 거임 ... 꼭 몇백 몇천 안쓰고서라도 본섭 잘 즐기는 사람들도 많음 ...
      그런데 그 스펙과 우월감 등등에 집착하는 유저들 중에 솔직하게 본섭에 지르는 돈이 웃어넘기는 취미비용으로 치기에는 돈아깝고 부담되는 사람들이 리부트로 넘어가고 리부트 화력 상당수를 차지하게 됨.
      근데 리부트에서 스펙관련 너프 얘기가 나오면 어떻게 되겠음 ...? 첫번째는 기존에 이미줘놓고 뺏는거니까 부정적경험 때문에 기분나쁜거 ...
      두번째는 스펙은 챙기고 싶은데 본섭은 돈쓰는 구조가 개판이라 돈쓰기 아까운 유저들 (이부분이 문제임) 인데
      애초에 리부트랑 본섭이 다른게임이고 본섭이랑 비교할 필요도 없어서컨텐츠 소모 속도나 이런부분 어느정도 차이나는 건 상관없는데 너프하면 본섭에서 버리고 넘어온 이유가 없거든요... 본섭처럼 과금을 안하고 게임의 많은 컨텐츠를 즐기려고 서버를 바꿔온 사람들이 꽤나 많은데 이제와서 너프하면 또 기분이 나쁘거든요...
      그니까 결국은 이미 저질러놓은 넥슨이 문제임 당연한 얘기고, 최종뎀이나 수치등을 줄거였으면 나중에 이런 사태 생기지 않게 잘 조정하면서 신중히 패치했어야 하고, 명확하게 컨텐츠나 업데이트 편의성등 약간이라도 뭔가 본섭과 즐기는데 있어서 차이가 있어야 본섭사람들도 걍 신경안쓰든지 하는데 줄거 다주다보니 지들 똥 치울게 넘많아짐 ... 이제와서 너프를 하던 뭘 하던 지들 능력부족 인정하는 것 밖에 안되니까요 ..

    • @lions8989
      @lions8989 Год назад +1

      @@도트-z9g 능력부족은 지들이 인정안해도 객관적인 시선에선 팩트임
      줬다 뺐는게 문제긴 한데
      정작 매출 올려주는건 본섭유저지
      리부트 유저들이 아님
      이거만 우선 생각하면 된다봄
      갈라치기 하는거 같긴한데
      매출 올려주는 고객들이
      더 손해보는 이 상황이
      이 게임의 존재 이유까지
      흔들리게 되지 않겠습니까 ?
      본섭 유저들이 리부트 서버
      때문에 본서버에서 돈쓰기 꺼려지고
      그러면 결국 게임 자체가 섭종하긋죠
      그럼 리부트도 없어질거고요
      MMORPG가 애초에
      페이 투 윈 인데 특히 한국게임은
      정점이죠

    • @도트-z9g
      @도트-z9g Год назад

      @@lions8989 그쵸 단순 결과로 가면 당연히 그리로 갈거라고 생각합니다 저도 ... 근데 그 결과는 안보고 서로 쳐 싸우는 게 ... 진짜 선거기간때 싸우는 것처럼 뭐 땜에 싸우는 지도 모르고 선동당해서 맹목적인 싸움만 하는 게 참 대단하다는 생각이 들어요 커뮤에 갇혀서 머리에 열이 너무 많아진듯 다들

  • @도리큥쓰
    @도리큥쓰 Год назад +10

    본섭과 리부트서버와의 격차는 이제 점점 더 벌어지는데 이와중에 리부트섭 너프가 우선? ㅋㅋㅋ 참 중립적이다.
    본섭은 심볼 교환 가능 + 6차전직 필요한 재료도 교환 가능 / 반면 리부트는 자체 수급해야함
    선발대 격차는 이제 걱정 안하셔도 될듯요 예전처럼 그렇게 바로 못함 이제
    만약 하더라도 리부트에서 자체적인 재획(사냥)으로 얻은 결과이고 시간을 투자했으므로 그거에 대해서까지 이의제기하면 김중립이 아니죠

    • @두나-w2r
      @두나-w2r Год назад +1

      뭔소리임 본섭도 6차재료 교불인건 똑같음 게다가 만렙찍을려면 6년은 넘게 걸리는걸로알고있음
      그때까지 서버밸런스붕괴는 방치될테고 리부트만 꿀빠는 구조임

    • @두나-w2r
      @두나-w2r Год назад +1

      그리고 리부트는 최종뎀65%가있어서 핵사스텟 효율이 본섭보다 더 좋음
      그대로 들어오면 리부트가 본섭 초고스펙인 팡이 신해조도 따라잡을 가능성이큼
      수억쓴사람을 자섯펫만산 사람이 딴다는게 말이됨?ㅋㅋ

    • @도리큥쓰
      @도리큥쓰 Год назад +1

      @@strawberry9773 그게 비정상인건 생각도 못하고 그저 리부트 탓 하는거 보면 능지가 문제가 있는거 아님?

    • @도리큥쓰
      @도리큥쓰 Год назад +1

      @@두나-w2r 솔에르다조각 본섭 교환가능이고 리부트 교환불가인데용? 솔에르다는 본섭 리부트 조건이 똑같은거고
      그리고 중간중간 완화 작업 들어가겠지 아직 본섭패치도 안나옴 수정될 가능성 있는거고
      하나 물어볼게 본섭 최종뎀 받는거? 난 솔직히 불만 없음. 근데 본섭 애들 논리는 본섭완화보단 리부트 너프에 초점이 맞춰져있던데 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 상식적으로 문제가 있으면 개선 완화가 먼저 나와야지 너프부터 나오는건 문제 있는거 아님??

    • @두나-w2r
      @두나-w2r Год назад +1

      @@도리큥쓰 조각만 교환가능인건 나도앎 나머진 교불이다 이말임
      그리고 본섭을 80층까지 완화시킬려면 하드리셋을 해야하는데 그 리스크는 본섭이 감당해야하고 운영자가 해줄가능성도 매우 낮음 그래서 현실성이 많이 떨어짐
      그래서 리부트너프 + 본섭완화 이게 가장 현실적이고 가능성높은방법이라서 밀고있는거임

  • @minzzo129
    @minzzo129 Год назад +3

    리퐁대전 ㅋㅋㅋ끝나려면 결국 리부트 최종뎀 너프랑 게임비 지불하란 소리네 ㅎㅎ

  • @강현석-j1l
    @강현석-j1l Год назад +1

    곰곰히 생각해보니 그냥 너희들 본서버에 비해 돈 안되고 우리는 큐브 완화하면 수익이 많이 줄으니까 리부트 유저들이 성장속도 빠르니까 좀 천천히 해라 이런 말인걸까요...?

  • @김대중-j6i
    @김대중-j6i Год назад +1

    리부트 최종뎀 최소 -30% 하루빨리 되어야지 리선족들이 발악을 안하지

    • @이동철-p8e
      @이동철-p8e Год назад

      이야 70퍼작 에디 에픽두줄이 그렇게 큰거였나? ㅜㅜ 그거도 못하는스펙이었구나..

  • @actionmaskfireegghunter
    @actionmaskfireegghunter Год назад +1

    김중립(중립아님)

  • @흑미삼
    @흑미삼 Год назад +1

    더 좋은 방법이 있기를…
    따지고 보면 에디 작이 안되있어서 카링을 10주 먼저 잡았나 그건 아니니까 이미 에디작 다 해놔도 10주 차이가 난거임

  • @이동철-p8e
    @이동철-p8e Год назад +1

    근데 펙트는 리부트가 없다면 메이플이 매출이 더 올랐을까?
    중소과금 애들이 리부트가 없다면 메이플을 할까.. 다른게임을 할까?
    리부트도 자석펫 유지비정돈 월정액개념으로 내는데 단순히 리부트가 없으면 메이플은 매출 더 높았겠지? 라는건 바보같은 생각임. 게임 입장에선 점유율도 굉장히 중요한데 당장 리부트 없으면 점유율 얼마나 나올까?

  • @고급참피
    @고급참피 Год назад

    공정성 부분에서는 할말이 없음
    이건 맞는거니까
    그러나 매출적인 부분은 굉장히 단기적인 시각이다
    리부트너프든 퐁섭완화든 둘다 할 이유가 없다
    한다치면 그건 넥슨입장에선 그냥 손해지
    리부트너프- 유저수에 악영향줄 가능성이 있음
    퐁섭완화- 매출감소는 어떻게든 확실
    유저가 뭐라하건 넥슨은 겉으로 티만 안내지 이걸 그대로 밀고 가기로 한거임
    지난 10년같은 퐁섭 위주 체제로는
    이후에도 장기적인 현상 유지가 메이플에선 불가능하단 판단을 내린거임
    매출쪽으로나 유저수로나
    리부트를 밀어주기로 한건 철저히 넥슨이 의도한거
    퐁섭매출은 이미 지난번 사건으로 큰 타격을 입었으며 앞으로도 예전같은 매출을 기대할 수 없게 됐거든
    그래도 여전히 퐁섭 매출이 막대하고 그 파이가 대부분이라
    표면상으로는 퐁섭 손을 들어주는 갈라치기를 하면서 매출에 악영향이 가지 않게 관리하고는 있다
    메이플이 더이상 홍역을 치르지 않고 무난하게 이대로 가면서 유저가 늘어나 준다면
    수년뒤 그 부분이 역전될 시기는 올거다
    상위n%유저가 매출의 수십%를 견인 어쩌고 하는데
    그건 모든겜이 항상 맞는것도 아니라서
    그게 되는겜이 있고, 그게 아닌 겜도 있음
    메이플은 전자의 게임이지만
    요즘 넥슨 신작게임들 모양새를 보면
    넥슨은 확실히 후자같은 게임을 가지고 싶어한다
    후자의 게임은 대중성이 있는 게임들이고 얼마전 김창섭이 말했던 대중성이 그거임
    롤 원신 로블록스처럼 소과금 구조로도 충분히 흥행하는 게임이 이미 증명해준다
    소과금유저로도 흥행이 된다는것은 그걸 하는 유저수가 많다는거고
    소수유저로 고액매출vs다수유저로 고액매출
    이 둘의 차이는 매출이 동일하더라도 후자가 훨씬 높은 밸류를 지닌다
    다수의 유저 쪽에서는 그 머릿수를 기반으로 자기들 IP를 강화할 수 있다는거지
    넥슨이 가진 ip만 많지 실속있는건 거의 없는데
    그나마 가능성 있는게 메이플이라 그런지
    넥슨은 메이플IP를 살리고 싶어하는 모양새임
    블록체인쪽으로만 봐도 메이플을 밀어주는중
    여기까진 내 추정이 다수 섞인거고 여전히 부정중인 메붕이 있으면 현실을 보자고
    현재 메이플 매출의 원천은 확실히 퐁섭이고 따라서
    넥슨이 리부트 죽이려면 언제든 칼질할수 있는데 왜 아직까지도 냅두는거임?
    캐시카우 본섭 반발을 사면서까지 왜 그래야함???
    다 위의 그림을 그리고 있다는거 말고는 설명이 안된다
    어떻게 조율할지 고민중인거라고?
    이런 고민이 1년이나 계속된다면 아예 현상유지로 간다고 보면 된다
    앞으로 반년 채우면 대충 리퐁대전 1년째다

  • @bbqngdang
    @bbqngdang Год назад +3

    일단 처음 리부트를 따라가기 위해 본섭은 과금을 해야한다는것 부터 잘못된거 아닌가 ㅋㅋㅋㅋ 다른 목적이 아닌 리부트 따잇을 하기 ‘위해’ 라고 말하는 순간 이 영상은 중립이 아닌거죠

  • @JiYoungUn
    @JiYoungUn Год назад +3

    그저 논란에 탑승해 구독자를 모으고자 하는 영상이라고 밖에 안된다고 생각해요.
    그저 분란을 더 가중시키는 것 같아요.

  • @Xxxzxxxx
    @Xxxzxxxx Год назад +3

    두서버가 만나지도 못하는데 스펙
    차이나도 서버가 달라서 순위도 달라지지 않을텐데 왜 굳이 서로 비교해사면서 싸우지 걍 자기서버만 플레이하면 대지 굳이굳이 비교를..

  • @Jay_M_
    @Jay_M_ Год назад

    메이플에 현질 과도하게 하는 사람은 꼭 정신과 가봐라.

  • @dudwns2642
    @dudwns2642 Год назад

    가만보면 리부트는 돈 안들고 겜하는데 경치 획득이랑 메소수급 높으니 까는거로밖에 안보이는뎅

  • @냥이온탑
    @냥이온탑 Год назад +1

    리부트 너프하고 스라벨+잡로얄 패키지, 선택형으로 내줘

  • @namwk5887
    @namwk5887 Год назад +6

    논리적으로 반박하는 댓글도 하나밖에 안 보이는거 보면 안타깝기도 하네요 현 상황이

  • @검잘
    @검잘 Год назад

    본섭
    장비아이템 강화개선 하면 해결됨
    1. 주흔작 삭제
    2. 각종 주문서작 삭제
    3. 에디잠재 삭제
    4. 최종뎀 부여
    5. 보스결정석 리부트 와 동일하게 상향
    6. 재획당 버는 리부트 와 동일하게 상향
    이렇게 되면 본섭 블큐, 레큐만 캐시로 사면됨
    직작할만해짐

  • @눈감고보는중
    @눈감고보는중 Год назад +1

    다들 뭐 본섭 거래가 좋다고 니들이 선택한거 아니냐 라는데 그럼 이번에 유입된 쌩 뉴비는 어떻하나요 본섭 리부트 라는 개념을 몰라서 그냥 버닝섭에 시작햇다가 리부트가 뭔지 알게되니까 그정도로 쓸 돈은 없고 재획은 열심히 할 자신 있는데 알고나니 본섭 너무 하기 싫네요 근데 리부트는 생제 걸려잇고 이슈들을 들어보니 운영자가 생각이 잇다면 앞으로 리부트 생제 절대 안풀고 서버도 안늘려줄거같은데.. 그냥 접어야하나요..

    • @전우애하라아쎄이
      @전우애하라아쎄이 Год назад

      네 접거나 나중에 옮기는 게 맞음. 나도 퐁섭 8500찍은거 버리고 리부트로옮김

    • @도트-z9g
      @도트-z9g Год назад

      걔네들은 논리가 안먹혀요 .. 님의 애정이니 시간이니 그런거 필요없이 알아서 새로 쳐 키우라는 마인드에요 ... 왜냐면 그런사람 대부분이 리부트 첨 개설때 난이도 높은 시절부터 애정가지고 한사람이 아니라, 리부트가 점진적으로 진입장벽 낮아지고 본섭보다 합리적인 게임이 되어가니까 그거 못참고 배알꼴려서 다시키우는 손해 감수하고 넘어간 사람들이거든요 ... 하지만 그 인원수에는 한계가 있죠 현재도 리부트 인원은 포화상태 인데다가, 생성제한마저 걸려있구요. 메이플 게임이 섭종하지 않는 한 모든 캐시 수익을 포기하고 넥슨이 모든유저 다 리부트로 넘어갈때 까지 방치해 둘 리가 없기 때문에 이문제를 넥슨은 최대한 빨리 해결해야 돼요...
      그리고 막 커뮤니티 사람들 몰려다니면서 방송인들 테러하고 싸우고 이런사람들 대부분이 초창기 리부트인이 아니라 아쉬워서 뒤늦게 리부트로 옮겨간 사람들이구요

  • @Jfeel_
    @Jfeel_ Год назад +3

    먼저 아무도 과금하라고 떠민적 없고 본인이 원해서 한 행동을 왜?! 리부트 와 비교하면서 합리화 시키고
    본인의 현금가치에 비해 캐릭터가 성장이 느리다 약하다
    그럴거면 현금가치에 맞춰서 강해지는 확률이 없는게임을 해야지
    1 다른게임이라고 할 수 없다?
    누가 아예 다른게임이래?
    서버 창설의 목적이 다른데 같은 잣대로 비교를 하니까 문제다 가 맞지
    ㅈㄴ쉽게 설명해줌
    1 보도블럭 (리부트) 2 차도 (본섭)
    둘 다 오토바이 지나갈 수 있음 하지만 보도블럭의 목적 과 차도 의 목적이 달라서 이용방법이 다름
    오토바이는 차도를 이용해야하고 도보는 보도블럭을 이용하는게 맞지
    (니가 오토바이 살 돈이 없고 굳이 오토바이를 사도 느린거 같으면 돈이 부족한거야 ^^ 그럼 보도블럭을 이용하세요)
    리부트와 본섭도 마찬가지 둘다 메이플이고 이용할 수 있음 목적의 차이임
    리부트는 퐁섭처럼 시간을 돈으로 사고 아이템을 돈으로 사고 그딴 짓거리 못하니까
    메소드랍이 높고 장비 교환불가라는 모든 아이템 직작 이라는 제한이 있는거고
    퐁섭은 자신이 투자하고 거래로 인해 다시 회수 할 수 있다는 장점 이 있다 현금재화로 인해 시간을 아낀다( 시간을 산다 라고 생각한다)
    (이러면 교불템은 어쩔껀데? 그건 메이플에 따져 솔직히 교불 다 풀면 니내 템값 똥값인데 ㄱㅊ? 그게 리부트를 들먹거릴 사유라면 왜 리부트까지 끌어들여야 하는지 설명 ㄱㄱ)
    ( 애 ㅅㄲ 때 쓰듯이 리부트 물귀신 한 이유 ㅈㄴ궁금하네? )
    2 본섭 리부트 성장속도?
    리부트가 과금을 해야하는 본섭 보다 성장속도가 빨라야한다는걸 의미하진 않는다 라고 했는데
    본섭은 과금을 해야한다 라고 정의 내린게 ㅈㄴ웃기네 ㅋㅋㅋ 누가 과금을 하래?
    성장속도에서 본인들이 빠르게 성장시키고싶어서 지른건데 그걸 왜 남한테 따지는거지?
    그리고 본인이 알고있듯이 과금없이 성장할수있도록 만든 목적의 서버가 리부트 인걸 인지하고있으면
    리부트에서 하세요 돈은 쓰기싫고 본섭에서 거래는 하고싶다는 생각이 더 모순아닌가?
    내가 모순이라 한 이유 1번 보고오면 왜 이렇게 말한지 알꺼임 그래도 못알아듣는 멍청이들위해 다시 설명해줌
    그 누구도 과금을 "무조건" 해야한다 or 과금없이는 할 수 없는 서버다 라고 한 적 없음 본인들의 선택이라는 것
    과금이 없으면 리부트 보다 느리잖아 = 리부트하세요 ^^ 과금없이 즐기라고 만든게 리부트니까
    과금없이도 본섭에서 성장하고 검마까지 격파한 사람 있잖아요 ? 개구릿대 라던가 ㅋㅋㅋ
    물론 난 천만원주고 산 옷을 옆에서 공짜로 똑같은걸 얻으면 배꼴리는거 ㅇㅈ
    근데 그게 너 공짜로 얻었으니까 반 찢어 이건 너무 모지리 ㅅㄲ 아님?
    더이상 귀찮아서 못씀 ㅅㄱ

  • @김세진-d3z
    @김세진-d3z Год назад

    리부트 너프도 없고, 매출도 늘리고, 본서버 고점도 올릴 방법
    왼잠재, 오른잠재 큐브를 판매한다

  • @zzho-r1g
    @zzho-r1g Год назад +4

    본섭애들은 자기템값 지키려고, 본섭 버프보다 리부트 너프 외치는거라고 느껴지는 1인

    • @빵떡이-q8c
      @빵떡이-q8c Год назад

      0원짜리 템 너프하는게 맞죠?

  • @왕왕-c8z
    @왕왕-c8z Год назад +2

    이게 무슨중립이래

  • @chaoswords2443
    @chaoswords2443 Год назад +3

    일단 서로 다른 게임이라고 봐야함 성장방법 성장속도 성장목표 등등 모두 다름.. 리부트 너프를 언급하는것도 잘모르겠음 그냥 지금 리부트는 어느정도 잘 만든 콘솔게임 느낌 남, 본섭이 문제인거지,... 그런 생각을 이해는 안가지만 진짜 억지로라도 본섭 버프가 아닌 리부트 너프 방법을 생각하면,,,데미지 너프나 메소 너프는 이상하고 차라리 리부트 보스 파티 최대인원을 6명에서 3명정도로 감소시키는거임. 리부트에서 최종컨텐츠가 본섭보다 더 빡세게 만드는거지,, 이정도는 개인적으로 괜찮을꺼같음.

    • @3211-r8f
      @3211-r8f Год назад

      다른게임이니 클라분리를 하자는 주장도 있죠

    • @빵떡이-q8c
      @빵떡이-q8c Год назад

      최종데미지만 너프하면 그렇게 재밌다는 리부트 게임구조는 그대로닌까 해도 되겠네요.

    • @chaoswords2443
      @chaoswords2443 Год назад

      @@빵떡이-q8c 개인적인 생각이지만, 최종뎀 없애면 농장이나 에디없는 리부트는 성장 한계가 너무 낮아짐 그것보단 파티 최대인원 3명으로 줄이고 보스드랍 5퍼에서 20퍼로 바꾸는게 어떨까 싶음. ㅇㅇ.

  • @No.21_st
    @No.21_st Год назад

    본섭에서 리부트로 이주해서 정착한지 반년이 넘었는데 정말 논리적으로 내용이 알차네요

  • @zero00000zero
    @zero00000zero Год назад +7

    과금안한다고 뭐라하는겜은 처음보네 서버비 얘기도 웃기고

    • @신은왁왁
      @신은왁왁 Год назад +4

      리프트애들 서버비 안낸다고 뭐라하는데 웃긴게 게임회사 서버비 생각해주는애들도 개웃김ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @오승권-y1u
      @오승권-y1u Год назад +3

      @@신은왁왁 애초에 리부트 평균 과금 금액만 따지고보면 사실 다른 게임에서는 충분히 많이하는거임 ㅋㅋ 본섭애들은 뇌수함몰되서 몇천씩 꼴박하고 금전감각 무너지니까 리부트의 과금금액 수십만원이 아무것도 아니라고 생각하는데 당장 다른 rpg게임만 봐도 수십만원이면 충분히 최종 컨텐츠 즐기고도 남을만한 금액임

  • @나는매트
    @나는매트 Год назад

    카링 클리어를 10주차로 비교하는게 지금은 최상위 보스여서 어쩔 수는 없지만 본섭에서 최소컷 하는 보스와 비교를 하는게 맞지 않음?

  • @름이-s7n
    @름이-s7n Год назад +1

    진짜 개 멍청한 소리하고 있네
    돈을 안쓰게 설계된 리부트 유저랑 왜 본섭 무과금 유저랑 비교를 쳐하는거냐구요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    3:17

    • @름이-s7n
      @름이-s7n Год назад

      본섭에서 맛볼수 있는 고점을 느끼고 싶으면 그만큼의 돈을 쳐지르시던가 그 능력이 안되면 그냥 리부트 쳐하세요 징징거리지말고

  • @benben33331
    @benben33331 Год назад +3

    07:42 대체 왜 니가 넥슨 매출을 걱정하는지 이해가 1도 안됩니다ㅋㅋㅋㅋ
    너가 넥슨 주주도 아니고 어련히 넥슨이 알아서 할텐데ㅋㅋㅋ

    • @빵떡이-q8c
      @빵떡이-q8c Год назад +1

      넥슨이 알아서 리부트 너프한다네요

  • @horan6789
    @horan6789 Год назад

    "리부트는 과금없이 무릉 60층 갈수있습니다 본섭은 과금없이 60층 거의 불가능입니다" 무슨말을 하려는거임? 너무 당연한말에 할말을 잃음 그리고 성장속도차이 유니온 쌓이면 어쩌고 하는데 리부트는 유니온장비 창고로 이동시킬수가 없어요 본섭은 가능해도 리부트는 아무리 유니온 8천을 찍어도 180구간 부터는 원콤은 거의 불가능임

  • @빵떡이-q8c
    @빵떡이-q8c Год назад +2

    돈안쓰고 강해지게해달라.....이거 완전 공산주의식 논리 ㅋㅋ

  • @일1-k4n
    @일1-k4n Год назад +1

    리부트랑 본섭이 서로 서버이동도 불가능하고 장비교류도 못하는데 어떻게 같은 게임임 ㅋㅋ
    다까놓고 말해서 클라이언트만 분리해도 완전 다른 게임 취급이 될 수 있는 거 아님??
    와우랑 와우 클래식을 같은 게임 취급함??
    본섭이 리부트로 이동할 수 있는 것도 아니고 리부트가 본섭으로 이동할 수 있는 것도 아니라서 완전 본섭으로부터 격리된 서버인데 패치랑 게임이 같다고 같은 게임이다?
    그러면 글로벌 메이플이랑 프리메이플한테도 똑같이 열등감 느껴야하는 거 아님??

  • @수다쟁이-m6h
    @수다쟁이-m6h Год назад +1

    메이플2 개발비가 200억 정도 였던걸로 기억하는대 무슨 엿같은 게임이길레 1700억씩 벌어재껴도 유저들이 주머니 사정 걱정해줘야하냐 줜나 신기한 게임이네 ㅋㅋ

  • @프레타임
    @프레타임 Год назад

    보고 느낀점은 메이플이 머길래 게임에 이정도 돈을 쓰는게 정상인가? 란 생각이 드네

  • @뽀식쿤
    @뽀식쿤 Год назад

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 극단적으로 비싸기에 완화가 필요하다고 주장하는건데요. 사장님이 음식값을 가지고 장난질을하니 개선을 요구하는겁니다. 어떻게 반말하는거랑 같나요. 패스권을 팔든 코디 염색권을 팔든 농장가속권을 팔든 다른 매출 강구하는건 운영진 몫입니다. 지금은 단순 본섭 리부트 격차해소에 중점두면 안되고 본섭 나생문 깨부수는데 초점을 맞춰야합니다. 리부트 너프만 외치다가 너프 받고나면 본섭버프가 묻힐 가능성이 커요. 큐브 연매출 1700억 추정이면 다른 나생문까지 해서 그 이상이란 말인데, 5년이고 10년이고 계속 그 돈쓰실 수 있으신가요?

  • @iklim1225
    @iklim1225 Год назад

    유저가 게임사 매출 신경써주다가
    지들 맘에 안들면 매출이고 나발이고 욕박는 게임

  • @한입충-e4s
    @한입충-e4s Год назад

    걍 어거지로 싸우는 거 같냐 왜...
    애초에 본인들이 서버 선택할 때 그런거 다 고려하고 선택하든가 자기들 따름으론 본서버가 더 좋을 거 같아서 선택한 거면서 인벤에 언급되니까 괜히 박탈감에 빠져가지고 굳이 논란 어거지로 만들어서 너프먹이자고 하는 느낌...? 물론 본서버가 과금유도가 문제긴한데 본서버도 충분히 과금 안하고도 즐길 수 있는데 본인들이 했을 뿐이고 말이지...? 메이플에 무슨 보상을 바라는 건지 잘 모르겠음...
    계속 메이플을 무자본으로만 즐겨와서 그런지 나도 같은 본섭유저지만 이해 불가능...
    뭐 반박시 니말 다 맞음

  • @isidore4877
    @isidore4877 Год назад

    상위 1%에 맞춰서 패치가 이루어지는 본서버의 시스템.
    그런 서버에서 아둥바둥 살아가는 중저자본 퐁유저들
    그 시스템이 싫어서 리부트로 떠나는 리유저들
    줄어드는 퐁유저. 그런 상황이 맘에 들지않는 이미 과금을 해서 떠날수없는 기존 과금 유저들.
    애초에 부자들만 재미보는 부촌에서 아둥바둥 살다가, 상대적으로 저렴한 지방도시를 보고 상대적 박탈감느껴. 지방도시 칼질 너프를 울부짖어

  • @Djdjdie-e1j
    @Djdjdie-e1j Год назад +1

    이해 안되는게 왜 싸움?
    리부트는 리부트대로 본섭은 본섭대로 하면되지
    참..

  • @ssung215
    @ssung215 Год назад +10

    1. 본섭사람들이 먼저 다른게임이라고 신경안쓰다가 어느순간부터 신경씀. 같은 게임이라는 내용은 동의
    2. 카루타~아케인 맞추기까진 본섭이 훨씬 빠르고 그 후 해방까진 리부트가 훨씬 빠르고 세칼카라인부턴 다시 본섭이 훨씬 빠름. 맞는말
    3. 리부트는 과금없이 70층 기록할 수 있다 = 맞는말이지만 운에따라 4년넘게해도 칠흑차이로 인해 못찍는사람들 많다는 거 알아주심 좋을 듯 4~5년차 사람도 카링은 커녕 칼로스도 못가는 사람들 매우 많음
    카링 - 본서버 첫 클 = 포스290
    리부트 첫 클 = 포스340~350 무엇보다 겸치본섭화되고 렙반감으로인해 가능해지고 도원경심볼 들어온 영향도 큼. 포스차이 50~60이 얼마나 큰 차이인줄은 말안해도 알겠죠.
    게다가 앞으로 나오는 보스들은 본섭은 심볼을 살 수 있으므로 포스차이가 나면서 클리어 차이가 더 벌어질것.
    4. 돈 쓰고 돈 안 쓴 사람보다 스펙 낮아서 박탈감 느끼는 거 어느정도 이해하는데 ~쓰고 ~한다는 사람들 경매장 이용 안하고 코디+직작망하는 데 날린 돈 포함하는거면 본섭장점 이용못한걸로 보임. 무엇보다 회수가 된다는 게 중요하겠죠.
    - 리부트 최종뎀을 너프하고 에디 및 작을 추가하면 현재보다 더 쌔지는데 카링이상의 보스 클리어하면 또 돈 한 푼 안쓰고 보스 깬다고 난리칠 게 아닐까 생각함.

    • @ssung215
      @ssung215 Год назад +2

      @@운좋은넘 검마까지 스펙은 리부트가 당연히 더 빠르게 세질 수 있겠지만 어센틱포스로 나오는 보스는 포스차이로 본섭이 더 빠를수밖에 없음. 포스뻥으로 인한 데미지 생각해보시면 됨

    • @ssung215
      @ssung215 Год назад

      @@운좋은넘 본섭도 무과금 4달 검마 증명한 사람도 있고 개구릿대도 무과금으로 검마클했는데 안될건 뭐임? 극극극소수는 아닐텐데?

    • @ssung215
      @ssung215 Год назад

      @@운좋은넘 할 수 있는데 왜 안하는거임 그러면 ㅋㅋ 할 수 있는데 아 리부트보다 느리니 박탈감드네 이런거임? 하드스우면 50초중반만해도 솔격되는 보스인데 그것도 가기 힘든 사람들은 리부트하는게 이득임. 애초에 과금하고 경매장 이용해서 빠르게 성장하는 서버가 본섭이고 리부트는 무과금으로 천천히 하는 서버임. 같은 무과금이면 당연히 리부트가 빠른게 맞음.

    • @user-vs9vi4zt2l
      @user-vs9vi4zt2l Год назад

      이게 뭔 개 씹소리지 직작 한개도 안하고 일년넘게 경매장 페북 매물 찾으면서 길게보고 맞춘다고 가정해도 70층이면 최소로 잡아도 1500~2000임 무슨 본섭장점을 제대로 이용못했네 이소리부터 걍 개씹소리고 6070중에 직작 무엠말고 하는사람 거의없음 근데 그 두부위만 직작해도 수백이라는거임 애초애 리부트랑 볼륨자체가 달라요님아

    • @ssung215
      @ssung215 Год назад

      @@운좋은넘 @user-tc4vc4of3d sky랑 비교하는 게 이상하다고 생각 안함? ㅋㅋ 비유할거면 제대로 된 걸로 가져오고 천천히 일상생활하면서 즐기는게 게임인데 본섭사람들이 본인이 쓰고 싶어서 돈 써놓고 잘 즐기고 있는 리부트에 난리치잖아 ㅋ 모두까기는 또 뭐임 ㅋ 그냥 메이플하는 사람 다 까고싶다고 해

  • @배두현-x2k
    @배두현-x2k Год назад

    걍 접는게 좋다 그런 쓸모없는거에 신경 쓰기엔 현생에 더 큰 문제가 많다

  • @gowest9541
    @gowest9541 Год назад

    메이플을 안하는 관계로 섣불리 뭐라 말하긴 곤란합니다만 리부트 서버의 성장 속도는 확실히 문제인 것 같네요.

  • @benben33331
    @benben33331 Год назад +3

    04:05 여기에 대해 나도 궁금하다
    그럼 유튜버 니가 생각하는 몇십억의 가치는 어느정도의 격차를 내야지 당연하다 생각할거임??
    리부트 서버도 나온지 8년이 다되어가는데 최종보스를 잡으면 안된다는거임???
    자꾸 상대적으로 비교하면서 겜을 쳐하니까 이런 괴상한 논리가 형성되는거다

    • @빵떡이-q8c
      @빵떡이-q8c Год назад

      나온지 8년된 최종보스가 뭐죠

    • @benben33331
      @benben33331 Год назад

      ​@@빵떡이-q8c 서버가 나온지 8년이 되었다구요
      난독걸림??

    • @빵떡이-q8c
      @빵떡이-q8c Год назад

      아 그래요? 아무튼 잡지 마세요. 거지분들이.

    • @benben33331
      @benben33331 Год назад

      ​@@빵떡이-q8c 일단 방구석 템값수호단 회수벌레인 님보단 잘 벌듯ㅋㅋ

  • @하면된다-q6i
    @하면된다-q6i Год назад

    닉 바꾸시는 게 나을 듯ㅋㅋㅋㅋ

  • @seongjagoon
    @seongjagoon Год назад

    걍 리부트 월정액제가 제일좋다고생각해요 버프 무료로쓰는사람은 본섭하고똑같이적용받고 월정액권결제하면 리부트 버프 받게끔요 그런장치잇어야리부트사람들 안건들거같아요

    • @Solamon_Eula
      @Solamon_Eula Год назад +3

      이미 자석펫으로 통신비급 월정액을 지불하고 있는데 더 추가하라고요? 대체 왜 본질을 해결하려 하지 않고 본섭도 리부트도 돈을 더더더더 써야한다는 결론이 나옴? 좀 둘 다 잘먹고 잘살면 안됨?

    • @seongjagoon
      @seongjagoon Год назад

      @@Solamon_Eula 이상론적인얘기라 더드릴말씀이없겠습니다 그렇게되고도 매출이잘나오면 정말좋겠지요!

    • @user-sn3xz6jd3i
      @user-sn3xz6jd3i Год назад +1

      @@Solamon_Eula 넥슨이 본섭 완하를 하겠냐? 넥슨이 뭐 자선단체냐? ㅋㅋ 진짜 도둑놈심보네 넥슨은 기업이 아니야?

  • @손인욱-o5o
    @손인욱-o5o Год назад

    나 배알 꼴린다는 말을 참 길게도 말한다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @지나가는나그네-k2s
    @지나가는나그네-k2s Год назад +5

    넥슨직원임?
    넥슨이 손해보는걸 왜 유저들이생각함
    유저들은 게임성의 완화만생각하면됨 매출은 게임사가 알아서하는거라고생각함 에디큐브하나에 1700억을 포기하고 게임성을 드높여 다른곳에서 수익을창출할 생각도 해야된다고봄
    솔직히 메이플 게임 자체가 말이 안됨 20구멍에 1구멍당5단가차를 때려 쳐박아놓고 이걸해야 최종컨텐츠를할수있는 본섭의 이 시스템은 무조건 바꿔야함
    에디큐브 완화는 충분히 해도된다고생각됨 팡이요 뜨뜨뜨둘이에디하나에 3천을 박아도 안뜨는거보고 진짜게임병신이라고 생각했슴 님은 이게정상이라고생각하는거?? 이게 20구멍중 한구멍에 5가지가차중 한구멍에들어가는돈임 그리고 이 가차시스템완화는 넥슨이 손해를볼수밖에 없는구조 님말이면 넥슨이 손해안봐야되니까 이구조를 끝까지 가져가야됨?? 리부트 개박살나면 위시스템을바꿀 껀덕지까지 없어짐 그러니까 지금 이 저미친시스템을 개선시킬 유일한시간이라고생각함 이싸움의결과는 본섭의버프로가야됨

    • @수다쟁이-m6h
      @수다쟁이-m6h Год назад

      메이플 개발비 100억정도 서버 유지비 직원 월급 이랑 이거저거 고려해도 연매출 지금 반토막 나도 흑자 아니냐? ㅋㅋㅋ 리부트 아조씨들도 월에 몇십만씩은 쓰더만 정상이 아니여 ㅋㅋㅋㅋ

    • @빵떡이-q8c
      @빵떡이-q8c Год назад +1

      1700억 포기하고 얻은 게임성 -> 본섭 깔보기 ㅋㅋ

  • @Splash-Boom
    @Splash-Boom Год назад

    음... 메알못이라 더욱 자세한 사항은 잘 모르겠으나... 메이플의 과금문제에서 실질적으로 수정할 수 있는 부분을 큐브 하나만으로 일축시키시던데... 그건 확실한 해결 방법이 아니라 그냥 편한 방법 아닌가요? 물론, 성장구조를 아예 칼질하는것은 거의 게임을 벽돌 한 조각부터 다시 쌓아 올리는 것과 같으니 보통 어려운 일이 아니겠지만, 리퐁대전은 이미 크게 한번 불거졌던 문제이고 이는 확실하게 짚고 넘어가야 하는 문제가 된 만큼 아무리 어렵더라도 근본적으로 해결해야 할 문제라고 생각됩니다. 메이플이 운영진 10명따리의 작은 팀도 아니고, 규모가 큰 편 일텐데 이럴 때 빡세게 일해서 문제를 해결하면 민심이 오히려 좋아지고 매출도 상승일로를 걸을텐데 큰 문제가 터졌을 때 빡세게 일해서 고칠 생각부터 나와야지 단지 매우 어렵다는 이유만으로 규모도 실력도 되는 팀을 방치하는건 굉장히 방만한 운영이라고 생각합니다. 겨우 큐브 문제만 거론하며 이를 고치기 힘들다고 하는 것은 사람으로 따지자면 "당뇨, 골다공증. 고지혈증, 지방간 등 온갖 질환에 시달리고 있으신데 운동하고 식이요법 지키며 병원다녀서 약먹는건 환자분이 너무 힘드실테니 걍 약먹고 끝내죠"라면서 약국 처방전 하나만 내미는 격이라고 생각합니다.
    그리고 이러한 문제를 수정하기 힘든 배경을 파악하는것까진 좋습니다. 그런데 그 배경도 결국 운영진에게 책임소재가 있습니다. 말씀하신 것처럼 페이투윈을 진심으로 원하는 유저는 극소수입니다. 페이투윈 게임이되도록 판을 짜놓은 것은 유저들이 아니라 운영진이 스스로 자초한 결과이지요. 따라서 매출을 포기할 수 없다면 매출을 일정 유지하면서 유저들의 만족감을 채울 수 있는 과금구조를 개발하는 것 역시 운영진이 스스로 져야할 책임인 것입니다. 그 과정이 매우 어렵고 고통스러울지라도 이것은 자신들이 만든 결과이니 자신들이 책임을 져야하는 것입니다. 유저들이 분열되면서 싸우는 것을 뒷짐지고 보는 것이 아니라요. 결론은, 리부트 너프같은건 애초에 필요도 없었고 이번 의제에서 나올 이유조차 없었던 것이라고 생각합니다. 과금구조로 인한 박탈감이 문제라면, 과금 구조를 뜯어고쳐야 하는 것이지 가만히 있던 리부트는 도데체 왜 너프를 시키는 것인지 상식적으로 이해가 안갑니다. 영상으로 보고도 더더욱 그렇고요.

    • @이상훈-f9x
      @이상훈-f9x Год назад

      단순 상향을 해버리면 잉여메소로 인한 인플레이션을 못막져 근데 중요한건 메이플의 핵심 강화인 큐브가 메소처럼 상대적인 가치를 지닌게아닌 고정된 가치를 지닌. 현금재화로만 구한다는거임 임플레이션. 못막으면 현질없인 플레이 불가능한 서버가 되는거임

    • @Splash-Boom
      @Splash-Boom Год назад

      @@이상훈-f9x 전 단순 상향만 필요하다고 한적 없습니다. 오히려 전반적인 강화 시스템 전체를 뜯어고쳐야 한다고 했죠. 그것이 아무리 어려울지라도 말입니다. 그렇게되면 메소 인플레이션은 커녕 고강 장비들의 물량이 더 많이 풀릴테고 장비값이 싸져서 현질 덜하고 플레이하기 좋아질테니까요.

  • @신원호-q4n
    @신원호-q4n Год назад

    근데 돈쓰고 장비파괴 당하고 스타포스 하락하는 게임 자체가 미친거 아님? 그것땜에 돈몇백 깨지는데 ㅋㅋ

  • @히히-j8h
    @히히-j8h Год назад +5

    본섭도 경매장 없애고 칠흑 한번 터지면 2년뒤에 얻는 경험 주자^^

    • @재은-q3n
      @재은-q3n Год назад

      경매장이 있고 없고 차이가 얼마나 큰지 모르나 보네 요즘 다 칠흑 23성 팡이는 24성까지 가는데

  • @J_R-x2f
    @J_R-x2f Год назад

    리부트 너프가 일단 맞다고 생각함.
    추후 뱡향을 제대로 정해서 패치를 해도 되는거고 무엇보다 본섭이 그냥 메이플 따위에 미친놈마냥 돈을 퍼부어 게임을 하는데 돈을 몇 들이지 않아도 메이플을 제대로 즐길 수 있는 서버라는 압도적인 장점을 가지고 있기 때문에 최종댐이 비정상 적으로 줄어드는게 아니면 많은 유저는 계속 리부트 플레이 할듯.

  • @namwk5887
    @namwk5887 Год назад

    눈물을 흘리며 개추

  • @프리메라-b7q
    @프리메라-b7q Год назад +7

    영상 잘 봤습니다.
    어느정도 공감하는 부분도 있고 아닌부분도 있지만
    큰틀에서 리붓을 영상처럼 본섭화 하거나 없앤다면 전체 게임에서 메이플이 점유율이 많이 떨어질 것으로 생각해요.
    리붓하는사람들이 정작 본섭화하거나 리부트를 없앤다고 다시 본섭에서 할 사람들일까요?
    모바일 게임이 활개치는 지금 시대에서 PC에서 게임점유율이 얼마나 중요한건지는 알거라고 봐요.
    지금도 버닝서버 제외하고 본섭중에 리부트만큼 차있는 서버 12개중 5~6개입니다.
    운영진이 작정하고 리부트를 없앤다면 예상되는 시나리오는 점유율하락 > 메이플은 리니지만큼 돈을 써야 쌔지는 게임인식 > 한계를 느끼고 떠나는 사람들 아닐까요?
    정작 완화해야하는건 본섭이라고 봅니다.

  • @두부-1
    @두부-1 Год назад +1

    이게 중립이예요? 진짜 돈나 편협한시선으로 보고있는데 유튭채널명 바꾸셔야겠는데요?
    중립이신줄알았는데 아니셔셔 구취요~

  • @gategall
    @gategall Год назад +4

    본섭 277 데슬 리부트 272 라라까지 키웠던 유저인데 큰 공감이 안 되네요. 본섭 호텔 사냥할 때도 재획당 2억 심볼 대박나면 3~4억까지 먹었었고 지금은 도원경은 마릿수가 미쳐서 더 많이 먹고 있습니다.세르니움 기준으로도 재획당 2억씩은 먹는다고 들었고
    17성 도배까지는 리부트가 더 빠르다고 생각합니다. 그런데 지금은 돈을 적당히 쓴 유저의 박탈감이 논란이죠? 그렇다면 문제는 그 이후인데
    22성 150추 작 잘된 앱솔을 140~150억 부근이면 삽니다 쌍크앱솔은 330억 부근이면 사고요 비슷한 재획량을 가져간다 했을 때 리부트의 22성 여명 평균값인 700억보다 월등히 소요 시간이 짧습니다.
    그 이후 구간인 칠흑, 에테르넬 쪽으로 눈을 돌려보면 리부트는 트라이는 할 수 있겠지만 현재도 칠흑풀셋을 가진 유저가 아예 없을 정도로 리부트에서 칠흑,에테 세트를 소유하는 것은 사실상 불가능에 가깝습니다
    본섭은 30퍼 쌍레 루컨마 제가 마지막으로 본 기준 600~700억이면 샀던 거로 기억합니다. 순수하게 중위권 이상의 스펙업 난이도만 따지면 리부트가 더 어렵다고 생각합니다.
    저는 리부트의 사기성을 다르게 보고 있습니다. 성격이 급해서 스페어 스트레스를 못 견뎌 리부트를 때려쳤지만
    일정 구간부터 "메소" 의 스트레스가 아예 존재하지 않습니다
    저는 "주보" 가 리부트의 사기성의 핵심이라고 보입니다. 본섭은 주보 효율이 박살이 났죠?
    리부트는 280 이상의 본캐 육성을 완료하고 하이퍼 버닝을 첫 출시부터 넙죽넙죽 받아먹고 코잼을 꾸준히 부캐에 넣은 사람이라면 하스데돌이 캐릭터가 여섯일곱개 이상은 있을텐데 이러면 재획을 아예 안 해도 되는 수준입니다.
    일퀘만 꾸준히 해서 천천히 본캐 레벨을 올리고 메소는 여태 받은 하이퍼 버닝 주보와 앞으로 받을 하이퍼 버닝 주보로 숨풍숨풍 나옵니다.
    " 느리긴 하나 스트레스가 아예 없는 서버 " 로 저는 인식하고 스트레스 총량에 어마어마한 갭이 있다고 생각합니다.
    이 부분이 아니라면 솔직히 6070의 도달 난이도로 비교하면 본섭이 더 낫다고 보이네요. 성장도 완화 많이되고 여명이하 템값이 박살이 나면서 세르이하 원킬 개쉽기도 하고요
    회수충이라고 욕처먹지만 내가 한 플레이가 나중에 돈으로 돌아오는 것도 그렇고요
    뭐, 옳고 그름을 떠나 결국 이번 엔딩은 리부트 하향으로 확정날 것이 필연적이라고 보입니다. 돈을 포기할 리가 없으니까요.

    • @junkim7632
      @junkim7632 Год назад +1

      3번째문단부터 틀렸네... 리부트랑 본섭이 동일한 재획을 하는데 어떻게 본섭이 더 소요시간이 짧아요 리부트는 획득메소가 5배인데...

    • @gategall
      @gategall Год назад

      ​​@@junkim7632섭2억 리부트9억정도 먹습니다 장갑이나 쿨뚝은 본섭이 두배 더 시간들고 그 외는 본,리 비등비등하다고 봅니다. 스페어 문제나 재수없으면 아케인22성에 천억이상 꼴기도 해서 산다는 전제하에 환산 6만 풀셋은 본섭이 더 빠르다는 생각입니다. 걍 둘 다 해본 사람한테 객관적으로 말해달라고 물어보면 압니다. 문제는 리부트는 5만즈음부터 주보때문에 재획을 안 해도 메소가 복사가 된다는게 사기죠. 까려면 더 디테일하게 알고 까는게 딜이 잘 박힙니다.

    • @gategall
      @gategall Год назад

      ​@@strawberry9773월등히 라는 말은 스페어 고려하다 말이 헛나왔네요 메소만 고려하면 삐까뜹니다.

    • @빵떡이-q8c
      @빵떡이-q8c Год назад

      그렇군요

    • @정인선-m6b
      @정인선-m6b Год назад

      거래가능하다는게 포인트인데 경매장 시세 말하고있는건디 그걸 무과금으로 산다는 생각을하고 있네 ㅋㅋ 이러니 어중간하게 쓴사람들이 박탈감이네 뭐네 이런소리가 나오는듯

  • @Solamon_Eula
    @Solamon_Eula Год назад +3

    본섭에 비해 리부트가 중반부 핵심 성장 체감 (노스데~검마)이 더 좋고 애초에 알피지에서 직작이 지양되는 현재 본섭의 상태가 극히 비정상. 대부분 교가 메리트를 살리지 못하고 엄한데 돈 날리다가 본주님 소리 듣던가 압도적으로 성장한 리부트 보고 덮어놓고 줘패기 시전.
    애초에 현재 메이플 자체가 성장이 하드하고 느린 게임임. 리부트도 보장셋, 카룻22 아케인18 둘둘하고나면 그 뒤로는 칠흑은 커녕 여명도 씹억까로 성장 벽에 쳐박히고 경험치 너프로 그동안 좀 이득이던 것도 거의 사라짐. 그 와중에 원래 카링은 본섭에 비해 압도적인 렙반감 시스템으로 295렙은 찍어야 정상적인 딜이 가능했는데 너프패치와 함께 포스, 레벨 제약이 사라짐. 본섭도 리부트의 변화와 동급의 포스, 반감 패치가 진작에 들어갔으면 10주가 아니라 카링 나오자마자 딜찍누했음. 이건 갑자기 리부트가 본섭과 동일한 공식을 적용받아서 생긴 과도기적 격차임.
    영상을 끝까지 봐도 여전히 본섭 버프가 주된 개선 방향이 되어야지 이후 모든 패치를 지금처럼 덮어놓고 야금야금 리부트는 조지고 본섭은 메리트 "있는 것처럼" 포장하는 패치는 모든 유저 기만하는거라 생각함.
    이런 생각이 드는 이유는 애초에 내가 100퍼센트 리부트만 해온 유저이기 때문임. 스카니아에 메포 조금 벌어볼려고 캐릭터 만들었을 때 경매장 이용 가능 레벨 찍기도 버거운거 보고 이게 진짜 뉴비를 원하는 게임의 초반 성장 경험이 맞나 싶었음. 리부트는 원래 170-200 라인이 버겁긴 해도 처음부터 이 정도 벽이 느껴지진 않았음. 그냥 리부트 사람으로서 본섭이 2.3배든 뭐든 경험치 더 먹어야 정상이라고 생각하고 애초에 기형적인 5중나생문을 완화하는 방향으로 가야한다 생각함.
    나생문은 ㅈㄴ 답답한게 이제와서 어떻게 없애냐 하는데 애초에 운영진이 자초한 가불기임. 에테르넬 나올 때부터 놀긍작을 원천 차단해야했고 그 이후에 큐브 천장이나 옵션 완화같은 패치를 조금씩 했으면 지금보다 훨 나은 게임이 되었을거임. 돈을 더 질러야 리부트랑 비비는 현상이 대체 어디에서 나온다고 생각하는거임? 리부트 입장에선 원래 없던 3중 나생문 때문에 최종뎀 없애면 그냥 있던거 뺏고 깡통 차야되는 신센데 그거 도입 의도 들먹이면서 막무가내로 뺏어갈 게 아니라 본섭 나생문을 완화해야 하는 거 아닐까?
    본섭도 직작의 재미와 효율이 좀 좋아져야 게임다운 게임 아닐까?

  • @산들
    @산들 Год назад +1

    메이플이 정상적인 게임임? 맹독성과금을 해야 상위보스를 잡을수있는 구조자체가 ㅂ신인건데
    리부트가 그나마 게임다운게임인거지

    • @수다쟁이-m6h
      @수다쟁이-m6h Год назад

      리부트도 과금 월에 몇십만씩 해야한다던데요? 자석펫인지 뭔지 솔까 리부트가 비교적 정상이지 엄밀하게 말해서 이것도 정상적으로 는 안보임다 ㅋㅋㅋ

  • @98년
    @98년 Год назад +2

    리부트 카링은 도원경+ 심볼 ㅈㄴ풀어서 턱걸이로 겨우 깬건데 카링 들먹이는 거부터 겜안분

    • @user-sn3xz6jd3i
      @user-sn3xz6jd3i Год назад +3

      ㅋㅋ 니도 본섭에서 돈 하나도 안쓰고 카링 클리어 해보던가 마인드 개 역겹네 ㅋㅋ

    • @재은-q3n
      @재은-q3n Год назад

      @@user-sn3xz6jd3i 누가 돈 ㅈㄴ 쓰면서 카링 선클 하라고함? 누칼협? 리부트처럼 10주 늦게 심볼 업그레이드 해서 가던가 ㅋㅋ

  • @맹속
    @맹속 Год назад

    궁금한게 ㅋㅋ 누가 본섭 하라고 칼들고 협박함 ? 아무도 안했음 선택은 누가 ? 너가 한거야 . 결국 니 얼굴에 침 뱉는거야 ㅋㅋ

  • @푸히푸히힝
    @푸히푸히힝 Год назад +3

    이 유튜버도 답없네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @임형균-r4g
    @임형균-r4g Год назад +3

    노답

  • @너구리-g4c
    @너구리-g4c Год назад +1

    퐁섭 거지새끼라 리부트유저보고 긁혔네ㅋㅋ

  • @hh9839
    @hh9839 Год назад

    서버비를 언제부터 유저가 걱정하게 됐을까?
    그리고 자발적으로 내고 화를 내는건 누구일까?
    동일 조건 성장이 유리한 리부트를 안하고 본섭에서 시작하는 이유가 무엇일까?
    Bj들도 메소거래를 무통장으로 하는데 과연 서버비에 도움이 될까?

  • @edwinplayer02
    @edwinplayer02 Год назад +11

    솔직히 역차별이 너무 심한것도 있었죠 (리부트 성장속도 차이)

    • @Amnok
      @Amnok Год назад +2

      뭐가 5배라는거죠? 몹체력은 5배 맞습니다

    • @edwinplayer02
      @edwinplayer02 Год назад

      @@AndewK- 뉴에이지 패치로 수정이 되긴 했었죠

  • @영영-b9k
    @영영-b9k Год назад +1

    메소1배로 해놓고 큐브도 본섭 경매장이랑 가격 똑같이 해놓는거 아니면 해결불가일듯

    • @미국산호랭이
      @미국산호랭이 Год назад +1

      생각없이 내는 의견이네ㅋㅋ
      메소1배 큐브 본섭가격이면 리부트는 거래만 막은 본섭이랑 같은데

    • @Solamon_Eula
      @Solamon_Eula Год назад +1

      그러면 본섭에서 교환만 불가로 해놓고 재당 2억 간신히 버는 재획으로 알아서 하라는거랑 뭐가 다름... 솔직하게 리부트 다 나가 뒤지라고 얘기해라 차라리

  • @김경주-g9t
    @김경주-g9t Год назад

    중립영상맞아?

  • @user-er2tx8jp4n
    @user-er2tx8jp4n Год назад +1

    그냥 본섭도 최종뎀65 주면 되는거같은데?

    • @수수-q2k
      @수수-q2k Год назад

      그거 주는순간 리부트는 다음 신규보스 절대 못잡음

  • @バイコー
    @バイコー Год назад

    팩트만 구구절절

  • @호야-i2p
    @호야-i2p Год назад

    본섭카링은 도원경 심볼이 없고 리부트는 있는거 생각해야하는거아닌가? 채널이름바꾸셈

  • @흑갑
    @흑갑 Год назад

    근데 그렇게 꼬우면 그냥 리부트하면되는거아님? 돈썻는데 돈안쓴사람이랑 차이얼마안나짜증난다? 그럼 그냥 자기도 돈안쓰고하면되는거아님? 리부트를 안하는이유가 다들 한가지 이상씩 있는거니까 싸우는거잖아 그럼 그게 리부트를 너프하면안되는이유가되는게 아닌가