【世紀帝國2決定版】Viper賽事對決Villese!世紀帝國也能生化轉機械化!?Viper超穩健波希米亞開局戰術!【軍閥2 & Warlords II】|中國 vs 波希米亞
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- Опубликовано: 2 окт 2024
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#世紀帝國2 #aoe2 #ai字幕
想到機械化就想到泰倫市長的一句名言,
這為對手帶來微笑的機率是百分之一千!!
強弩閃榴彈砲,對手微笑,
肉馬硬上,但被波西米亞的戟兵搓爛,對手傻笑,
然後放個遠程跟城堡都射不動的波西米亞戰車在中間,對手狂笑,
最後眼睜睜的看著中間的金礦區被硬搶,接著還被逆轉,對手笑瘋了!
靈魂注入百分之一千!
這場viper感覺有放水...明明早一點升榴彈炮就能贏了,看他升了一堆優先級沒那麼高的科技,沒科技好升了才點榴彈炮真的血壓飆升...
投的时候还有6000金,留着回家过年吗?出格子马,无论是冲锋解火炮或者到后方骚扰强度都大很多。淘金潮又控金了就不要珍惜黄金了啊
金這麼多,重衝裝劍勇+格子馬早就衝破波希米亞陣型了
太狠了,一言不合就開車
這麼多黃金跟食物放棄太可惜了
我新手看着都捉急啊 用重装骑士和投石车 打正面 侧面用肉马不断地骚扰农民,打断食物进程
其實所有文明跟波希西米亞打都是劣勢。加成戟兵、榴彈炮把所有東西都剋制了,永遠都是要花出更多的黃金單位跟他換,然後不一定你贏。
印象中義大利比較好打一點 可以出傭兵硬解
阿茲印象也不會太劣勢老頭投車老鷹一波蠻能解光的,畢竟老頭能坦住榴彈砲12招降距離
viper 打得好。中國那邊為何一直要堅持用強弩兵硬射那麼多台火炮呢? 弓兵射那麼多火炮還要去控其他單位, 會被火炮炸掉弓兵很正常。Viper的戰車用弓兵很難對付。
中國早期控制金礦,多到花不完,應該出騎士
0:33 女村民風騷走位
21:00見到波希米亞矛戟大陣護著火砲時,中國點下護衛技術和步兵一級防,似乎有想補上劍兵的打算,可惜最後沒有執行
應該是又想到等自己劍勇滿機體時,vip可以馬上掏出火槍所以作罷了
開搞戰術就是有機會打贏你用普通打法怎樣都贏不了的對手
沒錯哦!但選擇開搞也意味著氣勢輸一半了,已經認定自己打不贏才開搞
可能是我的認知認為"職業選手"就不應該有開局就認為我會打輸對手的想法,所以選一種可能會贏但不能長期贏的方式,這也是賭博心態的一種吧
或許該改變想法的人是我也說不定G_G
@@ReoAoeChannel
氣勢贏了(你覺得的),但比賽輸了
對於競技or比賽何者重要不言而喻
更何況只是一廂情願的認為對方能感受到氣勢.......
開搞也算是拿後續發展犧牲的一種戰法,並不是沒有付出,而且aoe這點平衡的不錯,沒有讓開搞就有大優勢
嘛~~我是覺得不該貶低各種戰術啦
像SF5的比賽,Justin Wang使出鐵龜拖時間的戰術,雖然主播也被鬧得很不開心
但還是挺有風度地告訴大家這樣的戰術是正確沒有錯的
感覺中國用格子馬配弩砲或連弩抑或是,騎投會比較好打🤔🤔🤔🤔
剛解掉火砲那波~如果把黃金轉成重裝不要用肉馬、應該有機會贏
感覺那波攻勢有保持著,其實贏面就很大。正面城堡拔掉後,他就應該全力打掉下面城堡,當時資源是夠繼續爆兵的。但他沒有持續施壓,反而是讓Viper反攻下方,然後就沒有然後了
這場打得很精彩🎉
結果中國有6千金打出GG...什麼都沒做到
浪費 幾千黃金
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聲音很穩
非常感謝支持!
中國如果撐下去,出騎兵有機會贏。但是黃色控兵太精彩。
中國打槍兵配投車應該會很慘,因為波希可以直接打火槍+僧侶就好
霸佔黃金區這麼久只會出肉馬,金不知在省什麼鬼,又不是不列巔,硬用弩兵巨投慢慢打推進
人家槍茅火炮123編隊控兵簡直不要太簡單,你又要控肉馬又要控弩,就沒思去騷亂
像波希這種只有槍兵前排的火炮國家,重衝就很強的戰術單位
裡面裝劍勇往火炮衝,槍兵打你衝車就沒空打你的馬,劍勇跳車屠殺槍茅,再加金馬一波衝散波希陣型,到時忙於控兵的就是波希
可能高手不打電腦,電腦就把衝車用得出神入化,兩軍大戰,幾台衝車能吸巨量傷害
中國雖然兵種劣勢 但占據了金礦還有科技減免,用劍勇加重騎可以拚贏.逼波西米亞轉黃金兵打消耗戰;重點是有優勢的情況下還不敢正面衝一波,打到後期就沒救了.
整場我只記得半套全套
我也是
如果未來中國人重製(無視政治)
1. 漢人 Chinese
2. Khitans 契丹人
3. Jurchens 女真人
4. Tibetans 吐蕃人
斯拉夫人重製:
1. Russians 俄羅斯人
2. Romanians (Wallachians or Vlachs) 羅馬尼亞人
3. Serbs 塞爾維亞人
會更好玩
希望能出福爾摩沙人😎
同意 宋明時期的南北中國差異頗大 西夏和金 都擅長使用重甲具裝騎兵 而 南宋則是以弓弩和水軍見長
@@古尼爾
契丹、女真都跟蒙古、中亞文明比較像馬弓、草原騎兵和駱駝沒有強弩和戟兵,中原地區就真的是強弩、連弩搭配戟兵、弓兵文明普遍沒火槍兵但中國畢竟也是火藥發源地之一,應該還是要給火砲(作為平衡就失去大衝)
是火藥發源地但都拿來炸礦坑不是 好像沒投擲類的炸彈呀…
中國有太多可開發的戰役:
日本征服朝鮮之戰--用步兵和火銃對抗朝鮮的民兵和大明的騎兵 甚至還去騷擾女真
怛罗斯战役--大唐對戰阿拉伯
蒙古南宋--襄陽攻城戰
但總覺得中國人的重製應該無法實現 隨著李克強之死 在中國的和諧社會政策下 任何對歷史的重現都十分敏感 aoe不得不重視中國市場
36:55 不是一般玩家的火炮,而是點了Viper的火炮
笑死
看到還剩這麼多資源有點不解...
viper中間差一點點就要g了用資源硬推下去就倒了說
影片9分多viper不斷把村民放進城鎮中心,然後又偷放出來蓋城堡,跟我一樣會幹這種事情。
台灣人玩個遊戲,不只要蝦仁,還要豬心,開搞不只可以贏,還可以搞心態,爽上加爽
黃金那麼多還硬要出肉馬🧐
抱著一推資源gg? 我笑了。
中國真的很⋯ 為什麼攻擊這麼單調 那麼多錢是在等利息嗎 對方那麼仰賴長槍兵 為什麼不出蠍子 中國不是有加成 金已經領先那麼多 偏偏要靠吃肉的兵即使種族沒加乘 來個3-5台中型投石車過去就看他保兵還是保推砲 不好嗎 唉⋯佔著那麼優勢的位置卻全程被動 真的看到有點上火
中國最後黃金那麼多為什麼不轉步兵或騎士啊?
硬要出強弩兵欸!
不想用黃金是為了被控金之後可以打回來嗎?
這一場Villese頭很鐵...
請問這張是什麼地圖
前期一直領先資源,有6000金,4000肉不用,根本打假賽
對啊 留這麼多黃金 煮湯?
塔公公是什麼阿
,塔攻加弓箭手
塔攻弓
中國科技那麼全面,硬要玩弩兵, 一根筋.
這個經濟配置有問題啊
全出重騎兵 跟 劍勇就贏了
領先還是領先 中國還是遙遙領先 遙遙領先 遙遙領先
中國出重裝騎士加強努兵應該會贏
金留來干什麼????投石車科技壞佐嗎
中國黃金那麼多不轉重裝騎,難怪會輸
說viper放水就太超過了😂波希文明就是比中國強一截😂中國輸不在人 輸文明
中國這民族被微軟寫的很弱,連弩兵手過短,沒有火砲,沒有帝王駱駝,沒重甲騎兵(遊俠),所以被微軟寫的很弱!
中國一個專屬的整篇歷史戰役也沒有。我覺得應該弄一個中國專屬的歷史戰役。例如漢朝唐朝的故事。漢朝可以講述漢武帝派霍去病打匈奴或是唐太宗李世民建立唐朝的故事都不錯。中國很多歷史故事也可以講述。
帝駱應該不會給 畢竟是印度特殊單位
應該中國是有長戟兵比戟兵更強一點的戟兵,因為古代中國就有對付游牧民族的戟兵拐馬腳出現,而且還有連弩與宋朝發明的火砲跟指南針航海術後來航海術傳至西方,明代收到非常多的重騎兵去打元朝,後來新疆,蒙古的駱駝都加入戰場還有西藏犛牛等太多中國應該是有的軍事單位
@@林岱毅-q8c 感覺可以把戟兵 改成中國長刀兵,可能會好一點
世紀帝國2決定版的中國真的不弱,他「所有科技」都有成本減免
科技線又超級完整,經濟好之外軍事又幾乎什麼都可以打
重點是他的連弩兵成形後跟拜占庭聖騎兵一樣變態
8+6傷害,記得是5連發,假如後續連發算1點傷害,全中就有18傷害