Да, помню времена когда я смотрел на эту игру через призму сурового компетитива - фана было крайне мало. Собственно и забросил я Мордхау когда она постоянно менялась, когда менялась боёвка и каждый новый патч нужно было переучиваться. Сейчас же, спустя почти 3 года, я вернулся в Мордхау с новым взглядом, более свежим и свободным и понял одно - Боги, как же тут охрененно! А именно - бегающие карлики-барды, которые макросами и скриптами играют мелодии на лютнях и дудках. Огромные "Танки" которые медленно, но с уверенностью льва, идут в бой - я бы сказал, серьёзные противники, которые являются препятствием. Ну естественно никуда не делись люди которые уже познали ДЗЕН в этой игре за время моего отсутствия - непробиваемые и очень часто ждущие твоих действий противники, как говорится, терпят до последнего. Инженеры, ох как же могут переломить бой грамотные инженеры, со своими спаунами, кольями, баллистами, жаровнями, за которых ну уж крайне интересно играть В заключении хочу добавить, что игра проживёт ещё долгое-предолгое время, может быть и действительно, переживёт большинство из нас
Для меня 400 часового середнячка, появление гигачада во вражеской команде является вызовом забить его один на один, и ты получаешь нереальный кайф когда понимаешь его основные движения приемы и начинаешь его убивать.
ну, иногда подобные гигачады юзают прямо ебанутые вещи и контрить 1 на 1 у тебя не хватает навыка(Как там кстати, рапира до сих пор инбалансная хуйня?) ну тогда на помощь приходить забиение гигачада толпой. ибо нечо новичков фокусить, пиздуй драться с равными
Не знаю наверняка, но мне кажется фишка с неприкосновенностью бардов кочевала из M&B NW где убить барабанщика или горниста считалось зашкваром, таким промышляли в основном новички.
Я буквально вчера играл за барабанщика, гониста, флейтиста и волынщика. Дох я как муха, причем от ветеранов, которые объясняли это тем, что "в 1814 не было правил ведения войны"
Любовь к бардам сильно переоценена. Будучи новичком думал, что когда научусь играть на лютне все будут гасить моих убийц, однако по итогу понял, что всем похуй. Бардов обычно просто не трогают, но заступаются за них редко
После for honor, мордаха чувствуется как глоток свежего воздуха. В боёвке нет никакого казино, никаких угадайик. Всё чётко, ясно и хардкорно. В мордахе всегда поощряется инициатива, здесь нет такой ситуации когда двое не хотят друг друга бить (потому что их удар спаривают и накажут "гарантированным уроном"). В каждом полученном по тебе ударе виноват ты, а не то что ты не угадал что сделает этот полоумный или решил проявить инициативу. И не подумайте, for honor отличная игра, в который я оставил почти 250 часов. Но когда ты можешь собрать в редакторе кого угодно, от крестоносца и рыцаря жабы до Гитлера, для меня выбор становится очевидным. П.С. не в обиду FH но от неё действительно надо время от времени отдыхать в чём-то подобном.
Я играю в чиву, потому что там игроки как то послабее, а в морде одни задроты считай... Морда отличная игра но мой выбор чива, я просто проживу дольше и смогу играть с удовольствием, а в морде я ПОСОСУ, собственно как и в чиве, но там этого будет меньше.
Мне обе нравятся, считаю их на одном уровне, мне нравится что блок не на долю секунды, а постоянный (хотя тебя могут во время блока убить если ударят сзади и сверху...и с боку) Хорошо разрабы отнеслись к таким как я - новичкам. Хотя я бы не сказал что он постоянный , пока стамина не кончится, а она еще не уходила у меня.
Могу сказать пару вещей про сложность боёвки и фиговый баланс: 1. Боёвка довольна простая в освоении, но этим же и сложна, и новичку даже учиться ей не надо дальше обучения, но сложность состоит в том, что если всем просто, то кто-то начинает брать не только самой боёвкой и одними блоками, ударами, финтами и парированиями, но и всякими лютыми выкрутасами и майндгеймом, на которые новички наверняка и жалуются. 2. Фиговый баланс не то, чтобы прям фиговый, но местами несправедливый на уровне АВП в контре-струке, где какой-нибудь киберспортсмен может вместо меча или пики точёной взять ту самую Боевую Колотушку и не давать тебе права на ошибку, ибо один пропущенный удар, и ваншот. То же и с цвейхандером, но теперь уже с большим радиусом поражения, пусть и ваншотит в голову только по броне ниже максимальной
Бой сковородками во время забега "крестьянского ополчения" - особенно удался:)))) В следующий раз играем за бронекарликов:) И верно сказано - то что мертво переживет еще многих из нас:)
И так. 1683 часов. Ветеран мордхау. Настолько преисполнен, что выношу всё и вся. Новички прежде чем качать учтите что вас будут дрючить, но вам это понравится))
Особенно понравится, если у этого новичка будет запоминающийся ник, а так же он будет частым гостем на дезмачах, ну и будет пытаться гасить всех в спину. Смерти по кд, при появлении на каждом сервере, ему обеспеченны.
Привет, спасибо что напомнил мою одну из любимых игр🎉 я в нее наиграл 1000часов ❤помню как смеялся с боев и забавных ситуаций и ну комьюнити тоже забавное 😂😂😂 Советую к игре, сам почти много чего там видел😅
Морда не умирает, потому что она некиц монополист в своём жанре. Очень многим нравится средневековое рубилово, а морда для таких игроков предстаёт во всей красе. И да, я знаю, что есть ещё две части чивалри, но давайте объективно - в плане боëвки мордхау на порядок выше, кто бы что ни говорил. Достойнейший преемник чивалри. Разрабы смогли усовершенствовать этот жанр и довести практически до идеала, нр бед чивы это бы не удалось сделать
Старая орда была лучше. Там я скорее не дрался, а танцевал. Это было и интересно, и сложно, и красиво. А новая орда это такая срань, что даже некоторым новичкам не хочется мараться свои руки об "древо казуала", многие перки которого просто обесценивают боевую механику
@@willywonka8785 Пробовал много раз. Фпс в пиве, пинг тоже в пиве. Анимации у ботов с уруг хаем или как там его настолько всратые, что неприятно парировать. Основная жопная кара это лучники, которые могут снести все хп за долю секунды тк их дохера. Если ты залутаешь в одно рыло большую часть лута, то вполне легко нагнешь всю пехоту со стрелками. Достаточно вложить перки в танка и wind wall, не забыв про тяжелую броню. "Огры" могут доставить проблем из за всратой физики, от удара тебя может запульнуть на пару десятков метров вверх и соответвенно сломать надвое ваншотным падением. Месить гору кривого (плане боевых скриптов) говна смертельно скучно уже спустя одну волну. На этой карте едва ли есть то, чего бы я хотел. Это просто херня
Вот тебе тема для нового контента: "Как контрить героя ..... в For Honor". Расскажи об особенностях героя, секретов механик, как быстро научиться против него играть, какие самые популярные тактики используют за него ну и пару слов про контрпиков. Практически никто не делает подобный контент, но это как никак актуально, потому что героев становится всё больше, патчей тоже и прочее. Подобный контент будет очень полезен зрителям, в том числе и мне. В конце концов поделишься опытом, а то ты постоянно твердишь то, что у тебя наиграно 1700 часов и всё и ничего полезного, не обижайся)
Я недавно играю в Мордхау и как раз озадачился этим моментом: есть ли смысл в неё играть , совершенствуя свои навыки , чтобы всё лучше и лучше нагибать рандомчик и получать всё больше удовольствия? Или нет смысла ? Вдруг игра тупо схлопнется - будет очень обидно .. Я и сейчас получаю удовольствие как-бы , даже когда убивают меня , очень часто это ржачные моменты , ни в одной другой игре не относишься к своим смертям с такой улыбкой и угаром , как в Мордхау , когда в замесе у меня получился момент один на один с каким-то 200+ лвлом )))) , я бью тупо мимо него , не дотянулся )) , он спокойно стоит на месте , потом делает фальшивый удар - я оперативно ставлю блок! ))) Потом бьёт меня по роже - раз ! Второй точно так же - фальшивый удар - я ставлю блок )))), потом настоящий удар в лицо опять ))), а дальше я как на пианино жму на всё подряд , пытаясь хоть как-то его ударить , но ничего не выходит , и тут он прыгает и с ноги отправляет меня на респ ! )))))) Ляяя как я ржал , как конь ! Это был такой угар ))))
Дааа, я помню 200+ лвл, жесткий чел убивал меня убивал в матчах. А потом пришло время дефать Grad за синих. Я взял пару капканов))))) И все 10 минут, чел лезет... оп, в капкан - я его убиваю, опять лезет - в капкан, я его убиваю. На лестнице, оп - в капкан, где-то союзник поможет его убить))) И по новой.... За все 10 минут чел так и не смог меня убить, я так ржал и он тоже в чате, у меня в этом матче чуть скулы не отвалилась))) Жаль не записал такой угар.... Самая смешная катка была за всё время)))
Поиграй, на досуге, на дезмачах и попробуй, в дуэли или в спину, убить 100+лвл, умирать ты будешь не с улыбкой на лице, ибо, не дай бог этот игрок 100+ лвл запомнит твой ник, тебя будут по кд убивать каждый раз, когда увидят и это повезёт, если он играет не в пати по дс, ибо тебя будет прижимать не один игрок, а пати, из 5 и более. И если, повторюсь, тот или иной игрок, которого ты убил, запомнит твой ник и ты будешь частым гостем на дезмачах...покоя тебе не видать.
1000 часов в Мордахе, после одного из обновлений почему-то игра стала отвратительно работать, даже на 3060, а после переноса серверов и пинг в среднем с 60 подскочил до европейских стандартов в 90, очень грустно, играть стало физически неприятно, пришлось забросить :,3
Боёвка да, классная, только меня 90% моих смертей - убивают толпой. Сражаюсь более-менее, фишки многие знаю, но в Дезматчах одни задроты играют, а в Invasion меня толпой убивают постоянно, забивая в угол. Именно поэтому драться тут неприятно, тебя просто толпой убивают и ты не можешь ничего сделать с этим.
Дисбаланс оружия одной руки , сабля , булава , копье , топор инженера , других никто не берет , шит бесполезный в дуэлях , новичку первые сто часов терпеть , но игра в целом очень крута
10:25 Вот тут не согласен. Эти игры отличаются друг от друга, да, но Чива 2 напоминает средневековье и более того сражения на мечах бывают на голову выше чем в Мордахе.А Мордаха лишь отдалённо напоминает средневековье со своим билдостроением обычный фан не более. Да и ко всему прочему их сравнивать нету смысла. Чива вашла в 2022, а Морда вышла в 2019 и то просто чтоб обновить геймпейную часть Чивы 1. Сейчас по сути и там и там играть без проблем можно, но меня больше тянет дуэлиться в Чиве 2 так как много нововведений в игре.
Можно объяснить проще в двух слова:Хочешь клоунады- иди в мордаху,хочешь аутентичности- иди во вторую чивку.Я сам в мордахе набил всего 214 часов,из них 150 где то сплошные клоуны были, вариативность "будь кем хочешь" сделала игру не похожей на средневековые бои совершенно, в 9 из 10 случаев почти все будут голые мужики с молотками, орущие клоуны, лютнефилы которые при первой же возможности ноют что их убили, а реальных типов кто надевает доспехи будет настолько мало, Что ты не заметишь ,а зачем надевать доспехи?в игре напрочь отсутствует инерция когда ты тяжик а когда бомж голый, устают оба одинаково,бьют так же медленно оба, особенно рофлс когда у бомжа с двуручным молотком выносливости больше чем у тяжика с с кинжалом который меньше требует к выносливости. Я совершенно не эксперт в этих "богоподобных" играх где 99% надо потеть чтобы хоть как то тащить,да и класть мне на это,я захожу поиграть в средневековые бои на красивых локациях, но мордаха не подарит тебе даже мнимого ощущения рыцарства и эпохи средневековья, слишком много по "угару".Каждый для себя найдет + и минусы,я лишь высказал свое,надеюсь разрабы мордахи хотя бы сервера свои чинить будут,а не положат болт и 60% игроков на серве с пингом 200 при любом регионе.
Ну что сказать… Да в Мордахе есть тренд полу голых карликов с колотушками, но и умирают они быстро, любимые лучники вот боль для многих) Да в Чиве хороший графоний и красивые локации, но какой в этом смысл если Анимации и трекер ударов ужасный? Отсутствие кастомизации сильно влияет, на то сколько ты просидишь на арене. Да по началу будет довольно круто и аутентично, но потом… Ты выгоришь… Меня уже тошнит от однотипных скинов… Просидев в Мордахе не одну сотню часов, на серваках я видел как и полуголых карликов, так и рыцарей в полных латах. Игра тебя не ограничивает. Хочешь в Тяж. Доспехах бегать с арбалетом? Пожалуйста! Хочешь в тряпках бегать с Цвайхандером? Пожалуйста! Хочешь закосплеить любимых героев фильмов и игр? Пожалуйста! Ну и т.д. Вообщем… В Мордхау у тебя очень большая вариативность. Помню как она захайпилась и ее называли «КОРОЛЕВСКАЯ БИТВА В СРЕДНЕВЕКОВЬЕ!» Да… были времена… Также режим Хорды и различные серваки(особенно Рп), также не дадут со скучать. Что есть в Чивалри? Захват точек? Дуэли которые работают криво? Вообщем… одна скука. Я мягко говоря был разочарован. Да у Мордхау большой порог вхождения, ну… а где его нет? В любом онлайн проекте, нужно потратить хотя бы с десяток часов чтобы разобраться в сути и механики игры.
По большей части согласен с твоим мнением касательно мордхау... Но говорить что там "самое дружелюбное комьюнити"? Серьезно? Я купил ее 31 декабря прошлого года, отыграл там более 300 часов. Возможно когда то, она действительно была "дружелюбной", я не знаю. Но сейчас дела обстоят весьма печально. Комьюнити этой игры воистину конченое. Постоянное нытье, если кто то убил не тем приёмом, не тем оружием, финтил или же просто УБИЛ. Чсв этих людей просто не знает границ. Про постоянные полит-срачи, мамкойобство, токсичность, бессмысленные понты, выяснение отношений в чатике, полное отсутствие уважения к сопернику думаю даже не стоит говорить. "Дружелюбные" люди там конечно присутствуют, но их настолько мало, что на одного НОРМАЛЬНОГО найдется около десяти гидроцефалов. И подобный беспредел творится не только на русских серверах, на европах дела обстоят вообще не лучше. Мне нравится мордхау, я полюбил эту игру. Я пробовал вторую чиву и даже она меня так не затянула (несмотря на большее количество интересных механик и на мой взгляд более интересную боевку). Но ей богу, мне очень противно смотреть на ТАКИХ игроков и на их отношение к хоть и полу-мертвой и местами кривой, но все же хорошей игре, которая заслуживает лучшего комьюнити, чем по факту имеет. Дико извиняюсь, что насрал именно здесь, по случайности. Комментарий адресован автору видео.
Может мне так повезло, но я не особо встречал агрессивных игроков, ну во Фронталайне конечно хватает некультурных, но обычно на серваках люди веселятся, помню сделал Сет брони, чисто фентезийного Стражника, и отыгрывал Рп, люди подходили копировали мой сет, и мы вместе охраняли какой нибудь Вход. Или я как настоящий крестьянин, с вилами в руках устроил охоту на Шрека) Я уже не говорю о сериалах, и самое забавное что там нет озвучки, все преподнесено так, что ты и без слов понимаешь происходящее. Неадекватных людей можно встретить везде, тут как повезет. @@hereticniccals2237
Вдохновенная речь сия автора побуждает попробовать отыграть за лягушку или барда... На самом деле, сейчас понимаю, что даже мне, которая с такими играми не сталкивалась и играть явно не умеет, есть место в этой игре) Возможно, даже в рядах крестьянского ополчения на стримах затесаюсь лягушкой
если нуб будет играть по часу в день, он через полгода после такого челленджа начнет хоть кого-то убивать или отрастит себе шею как у жирафа из-за постоянного отсасывания?
лично мне в мордхау не нравиться боевка, я люблю ваншоты а не хп, вот будь в морде боевка как в half sword... правда боюсь тогда отзывы бы были как хиросима 6го августа (кто напишет что в полу мече боевки нет и тупо надо махать оружием, тот гей и рукожоп, не сумевший в фехтовач на мышке (да, даже от третьего лица,)научился за 25 часов, что вообще копейки учитывая что на воров тандыра я просрал 4к)
@@_Az1mut_ В Half sword, конечно, офигенная расчленёнка, но не дай бог онлайн там будет! Очень эффективный способ убивать противников - махать режущим оружием туда-сюда как угарелый, пока не убьёшь.
лично для меня боёвка сложнее чем в фх, и то я за неделю освоил её только с помощью роликов и сайтов, и просто в спектаторе наблюдая за древними игроками
Вопрос есть: Вот играю я в КС. Пинг 40. Играю в волрант. Пинг 30. Играю в мордхау, перед заходом показывает пинг в 40-50, на сервере потери пакетов и 999. В чем прикол? Аккаунт в egs
@@Bezdarb_ Механики и анимации основаны на багах первой Chivalry Medieval Warfare, разработчики просто решили назвать это не абюзерством а уже игровой механикой, акселя, драги,и другие "интересные движения". Поэтому те же самые игроки, которые абюзили анимации в Chivalry, и остаются главным онлайном игры и они удерживают игру в популяции от 500-1000 человек. А теперь самое интересное, научившись играть как они игра для тебя потеряет все краски и смысл.
Да, помню времена когда я смотрел на эту игру через призму сурового компетитива - фана было крайне мало. Собственно и забросил я Мордхау когда она постоянно менялась, когда менялась боёвка и каждый новый патч нужно было переучиваться.
Сейчас же, спустя почти 3 года, я вернулся в Мордхау с новым взглядом, более свежим и свободным и понял одно - Боги, как же тут охрененно!
А именно - бегающие карлики-барды, которые макросами и скриптами играют мелодии на лютнях и дудках.
Огромные "Танки" которые медленно, но с уверенностью льва, идут в бой - я бы сказал, серьёзные противники, которые являются препятствием.
Ну естественно никуда не делись люди которые уже познали ДЗЕН в этой игре за время моего отсутствия - непробиваемые и очень часто ждущие твоих действий противники, как говорится, терпят до последнего.
Инженеры, ох как же могут переломить бой грамотные инженеры, со своими спаунами, кольями, баллистами, жаровнями, за которых ну уж крайне интересно играть
В заключении хочу добавить, что игра проживёт ещё долгое-предолгое время, может быть и действительно, переживёт большинство из нас
Морда, живи!!!
Вот завтра КАААААК зайду на сервера и КААААК ПОСОСУ КАК ПОСОСУ! Да так, что все будут помнить мой ник!
Уважаемо, понимаю)
Ахахпзпх, помню твой ник
@@Макароныч это вряд ли. У меня в игре другой ник. В игре я Drocheslav, son of Sergay
@@boris_kis_kisДрочеслава встречал, но скорее всего другого
Для меня 400 часового середнячка, появление гигачада во вражеской команде является вызовом забить его один на один, и ты получаешь нереальный кайф когда понимаешь его основные движения приемы и начинаешь его убивать.
ну, иногда подобные гигачады юзают прямо ебанутые вещи и контрить 1 на 1 у тебя не хватает навыка(Как там кстати, рапира до сих пор инбалансная хуйня?)
ну тогда на помощь приходить забиение гигачада толпой. ибо нечо новичков фокусить, пиздуй драться с равными
Меня морда затянула своей озвучкой)))) Я первые часы просто бегал и угарал с ора солдатни)
Dodge this u bastaaaaaard!
Не знаю наверняка, но мне кажется фишка с неприкосновенностью бардов кочевала из M&B NW где убить барабанщика или горниста считалось зашкваром, таким промышляли в основном новички.
Я буквально вчера играл за барабанщика, гониста, флейтиста и волынщика. Дох я как муха, причем от ветеранов, которые объясняли это тем, что "в 1814 не было правил ведения войны"
Моё почтение, не желаете вступить в полк?
10:33 с лягушки угарнул
Любовь к бардам сильно переоценена. Будучи новичком думал, что когда научусь играть на лютне все будут гасить моих убийц, однако по итогу понял, что всем похуй. Бардов обычно просто не трогают, но заступаются за них редко
Опытный бард может и сам наказать свого обидчика😆
После for honor, мордаха чувствуется как глоток свежего воздуха. В боёвке нет никакого казино, никаких угадайик. Всё чётко, ясно и хардкорно. В мордахе всегда поощряется инициатива, здесь нет такой ситуации когда двое не хотят друг друга бить (потому что их удар спаривают и накажут "гарантированным уроном"). В каждом полученном по тебе ударе виноват ты, а не то что ты не угадал что сделает этот полоумный или решил проявить инициативу.
И не подумайте, for honor отличная игра, в который я оставил почти 250 часов. Но когда ты можешь собрать в редакторе кого угодно, от крестоносца и рыцаря жабы до Гитлера, для меня выбор становится очевидным.
П.С. не в обиду FH но от неё действительно надо время от времени отдыхать в чём-то подобном.
Согласен, мордаха - чистейший фан, особенно редактор xD
Я играю в чиву, потому что там игроки как то послабее, а в морде одни задроты считай... Морда отличная игра но мой выбор чива, я просто проживу дольше и смогу играть с удовольствием, а в морде я ПОСОСУ, собственно как и в чиве, но там этого будет меньше.
Мне обе нравятся, считаю их на одном уровне, мне нравится что блок не на долю секунды, а постоянный (хотя тебя могут во время блока убить если ударят сзади и сверху...и с боку)
Хорошо разрабы отнеслись к таким как я - новичкам.
Хотя я бы не сказал что он постоянный , пока стамина не кончится, а она еще не уходила у меня.
Могу сказать пару вещей про сложность боёвки и фиговый баланс:
1. Боёвка довольна простая в освоении, но этим же и сложна, и новичку даже учиться ей не надо дальше обучения, но сложность состоит в том, что если всем просто, то кто-то начинает брать не только самой боёвкой и одними блоками, ударами, финтами и парированиями, но и всякими лютыми выкрутасами и майндгеймом, на которые новички наверняка и жалуются.
2. Фиговый баланс не то, чтобы прям фиговый, но местами несправедливый на уровне АВП в контре-струке, где какой-нибудь киберспортсмен может вместо меча или пики точёной взять ту самую Боевую Колотушку и не давать тебе права на ошибку, ибо один пропущенный удар, и ваншот. То же и с цвейхандером, но теперь уже с большим радиусом поражения, пусть и ваншотит в голову только по броне ниже максимальной
Музыка на заднем плане... Fitgirl, мы тебя нашли!
Бой сковородками во время забега "крестьянского ополчения" - особенно удался:)))) В следующий раз играем за бронекарликов:) И верно сказано - то что мертво переживет еще многих из нас:)
Красава бро, спасибо тебе за это видео
Тебе спасибо за комментарий)
морда -игра из-за которой я заинтересовался файтингами.
подарившие мне гейство и сломанную психику.
обожаю эту игру и досих пор иногда захожу.
И так. 1683 часов. Ветеран мордхау. Настолько преисполнен, что выношу всё и вся. Новички прежде чем качать учтите что вас будут дрючить, но вам это понравится))
Го 1 на 1 розебу
хызы, игра сдохнет на 500 челов - 1к онлайна в последствии, так как подавляющее кол-во людей не купит эту игру
@@claymoredota2 для этой игры хватит и 100 человек)))
@@Доброжелатель-ь7щ ДОДЖ ЗЫС Ю БАСТАААААРД
Особенно понравится, если у этого новичка будет запоминающийся ник, а так же он будет частым гостем на дезмачах, ну и будет пытаться гасить всех в спину.
Смерти по кд, при появлении на каждом сервере, ему обеспеченны.
Привет, спасибо что напомнил мою одну из любимых игр🎉 я в нее наиграл 1000часов ❤помню как смеялся с боев и забавных ситуаций и ну комьюнити тоже забавное 😂😂😂 Советую к игре, сам почти много чего там видел😅
Морда не умирает, потому что она некиц монополист в своём жанре. Очень многим нравится средневековое рубилово, а морда для таких игроков предстаёт во всей красе. И да, я знаю, что есть ещё две части чивалри, но давайте объективно - в плане боëвки мордхау на порядок выше, кто бы что ни говорил. Достойнейший преемник чивалри. Разрабы смогли усовершенствовать этот жанр и довести практически до идеала, нр бед чивы это бы не удалось сделать
держать компететив в этой игре довольно тяжко.
Az1mut в 2024: Всё никак не обретёт чувство стыда!…
да, мне тоже не стыдно)
Старая орда была лучше. Там я скорее не дрался, а танцевал. Это было и интересно, и сложно, и красиво. А новая орда это такая срань, что даже некоторым новичкам не хочется мараться свои руки об "древо казуала", многие перки которого просто обесценивают боевую механику
Helm's deep карту попробуй. Танцы с анальными карами гарантированы.
@@willywonka8785 Пробовал много раз. Фпс в пиве, пинг тоже в пиве. Анимации у ботов с уруг хаем или как там его настолько всратые, что неприятно парировать. Основная жопная кара это лучники, которые могут снести все хп за долю секунды тк их дохера. Если ты залутаешь в одно рыло большую часть лута, то вполне легко нагнешь всю пехоту со стрелками. Достаточно вложить перки в танка и wind wall, не забыв про тяжелую броню. "Огры" могут доставить проблем из за всратой физики, от удара тебя может запульнуть на пару десятков метров вверх и соответвенно сломать надвое ваншотным падением. Месить гору кривого (плане боевых скриптов) говна смертельно скучно уже спустя одну волну.
На этой карте едва ли есть то, чего бы я хотел. Это просто херня
Вот тебе тема для нового контента: "Как контрить героя ..... в For Honor". Расскажи об особенностях героя, секретов механик, как быстро научиться против него играть, какие самые популярные тактики используют за него ну и пару слов про контрпиков. Практически никто не делает подобный контент, но это как никак актуально, потому что героев становится всё больше, патчей тоже и прочее. Подобный контент будет очень полезен зрителям, в том числе и мне. В конце концов поделишься опытом, а то ты постоянно твердишь то, что у тебя наиграно 1700 часов и всё и ничего полезного, не обижайся)
Я недавно играю в Мордхау и как раз озадачился этим моментом: есть ли смысл в неё играть , совершенствуя свои навыки , чтобы всё лучше и лучше нагибать рандомчик и получать всё больше удовольствия? Или нет смысла ? Вдруг игра тупо схлопнется - будет очень обидно .. Я и сейчас получаю удовольствие как-бы , даже когда убивают меня , очень часто это ржачные моменты , ни в одной другой игре не относишься к своим смертям с такой улыбкой и угаром , как в Мордхау , когда в замесе у меня получился момент один на один с каким-то 200+ лвлом )))) , я бью тупо мимо него , не дотянулся )) , он спокойно стоит на месте , потом делает фальшивый удар - я оперативно ставлю блок! ))) Потом бьёт меня по роже - раз ! Второй точно так же - фальшивый удар - я ставлю блок )))), потом настоящий удар в лицо опять ))), а дальше я как на пианино жму на всё подряд , пытаясь хоть как-то его ударить , но ничего не выходит , и тут он прыгает и с ноги отправляет меня на респ ! )))))) Ляяя как я ржал , как конь ! Это был такой угар ))))
Дааа, я помню 200+ лвл, жесткий чел убивал меня убивал в матчах. А потом пришло время дефать Grad за синих. Я взял пару капканов))))) И все 10 минут, чел лезет... оп, в капкан - я его убиваю, опять лезет - в капкан, я его убиваю. На лестнице, оп - в капкан, где-то союзник поможет его убить))) И по новой.... За все 10 минут чел так и не смог меня убить, я так ржал и он тоже в чате, у меня в этом матче чуть скулы не отвалилась))) Жаль не записал такой угар.... Самая смешная катка была за всё время)))
Поиграй, на досуге, на дезмачах и попробуй, в дуэли или в спину, убить 100+лвл, умирать ты будешь не с улыбкой на лице, ибо, не дай бог этот игрок 100+ лвл запомнит твой ник, тебя будут по кд убивать каждый раз, когда увидят и это повезёт, если он играет не в пати по дс, ибо тебя будет прижимать не один игрок, а пати, из 5 и более.
И если, повторюсь, тот или иной игрок, которого ты убил, запомнит твой ник и ты будешь частым гостем на дезмачах...покоя тебе не видать.
DODGE THIS YOU BASTAAAAAARD!!!❤❤❤
1000 часов в Мордахе, после одного из обновлений почему-то игра стала отвратительно работать, даже на 3060, а после переноса серверов и пинг в среднем с 60 подскочил до европейских стандартов в 90, очень грустно, играть стало физически неприятно, пришлось забросить :,3
Морда жива !1300ч 190 лвл Лорд Раздевалок
Боёвка да, классная, только меня 90% моих смертей - убивают толпой. Сражаюсь более-менее, фишки многие знаю, но в Дезматчах одни задроты играют, а в Invasion меня толпой убивают постоянно, забивая в угол. Именно поэтому драться тут неприятно, тебя просто толпой убивают и ты не можешь ничего сделать с этим.
Дисбаланс оружия одной руки , сабля , булава , копье , топор инженера , других никто не берет , шит бесполезный в дуэлях , новичку первые сто часов терпеть , но игра в целом очень крута
Я даже не знал, что такая игра есть, как и FH
Mount and Blade прям
Брат, спасибо за видео о мордхау. Снимай еще.
10:25 Вот тут не согласен. Эти игры отличаются друг от друга, да, но Чива 2 напоминает средневековье и более того сражения на мечах бывают на голову выше чем в Мордахе.А Мордаха лишь отдалённо напоминает средневековье со своим билдостроением обычный фан не более. Да и ко всему прочему их сравнивать нету смысла. Чива вашла в 2022, а Морда вышла в 2019 и то просто чтоб обновить геймпейную часть Чивы 1. Сейчас по сути и там и там играть без проблем можно, но меня больше тянет дуэлиться в Чиве 2 так как много нововведений в игре.
Имеешь полное право так считать, каждому свое)
Можно объяснить проще в двух слова:Хочешь клоунады- иди в мордаху,хочешь аутентичности- иди во вторую чивку.Я сам в мордахе набил всего 214 часов,из них 150 где то сплошные клоуны были, вариативность "будь кем хочешь" сделала игру не похожей на средневековые бои совершенно, в 9 из 10 случаев почти все будут голые мужики с молотками, орущие клоуны, лютнефилы которые при первой же возможности ноют что их убили, а реальных типов кто надевает доспехи будет настолько мало, Что ты не заметишь ,а зачем надевать доспехи?в игре напрочь отсутствует инерция когда ты тяжик а когда бомж голый, устают оба одинаково,бьют так же медленно оба, особенно рофлс когда у бомжа с двуручным молотком выносливости больше чем у тяжика с с кинжалом который меньше требует к выносливости. Я совершенно не эксперт в этих "богоподобных" играх где 99% надо потеть чтобы хоть как то тащить,да и класть мне на это,я захожу поиграть в средневековые бои на красивых локациях, но мордаха не подарит тебе даже мнимого ощущения рыцарства и эпохи средневековья, слишком много по "угару".Каждый для себя найдет + и минусы,я лишь высказал свое,надеюсь разрабы мордахи хотя бы сервера свои чинить будут,а не положат болт и 60% игроков на серве с пингом 200 при любом регионе.
Ну что сказать…
Да в Мордахе есть тренд полу голых карликов с колотушками, но и умирают они быстро, любимые лучники вот боль для многих)
Да в Чиве хороший графоний и красивые локации, но какой в этом смысл если Анимации и трекер ударов ужасный?
Отсутствие кастомизации сильно влияет, на то сколько ты просидишь на арене.
Да по началу будет довольно круто и аутентично, но потом…
Ты выгоришь…
Меня уже тошнит от однотипных скинов…
Просидев в Мордахе не одну сотню часов, на серваках я видел как и полуголых карликов, так и рыцарей в полных латах.
Игра тебя не ограничивает.
Хочешь в Тяж. Доспехах бегать с арбалетом?
Пожалуйста!
Хочешь в тряпках бегать с Цвайхандером?
Пожалуйста!
Хочешь закосплеить любимых героев фильмов и игр?
Пожалуйста!
Ну и т.д.
Вообщем…
В Мордхау у тебя очень большая вариативность.
Помню как она захайпилась и ее называли «КОРОЛЕВСКАЯ БИТВА В СРЕДНЕВЕКОВЬЕ!»
Да… были времена…
Также режим Хорды и различные серваки(особенно Рп), также не дадут со скучать.
Что есть в Чивалри?
Захват точек?
Дуэли которые работают криво?
Вообщем… одна скука.
Я мягко говоря был разочарован.
Да у Мордхау большой порог вхождения, ну… а где его нет?
В любом онлайн проекте, нужно потратить хотя бы с десяток часов чтобы разобраться в сути и механики игры.
По большей части согласен с твоим мнением касательно мордхау...
Но говорить что там "самое дружелюбное комьюнити"? Серьезно? Я купил ее 31 декабря прошлого года, отыграл там более 300 часов. Возможно когда то, она действительно была "дружелюбной", я не знаю. Но сейчас дела обстоят весьма печально.
Комьюнити этой игры воистину конченое. Постоянное нытье, если кто то убил не тем приёмом, не тем оружием, финтил или же просто УБИЛ. Чсв этих людей просто не знает границ. Про постоянные полит-срачи, мамкойобство, токсичность, бессмысленные понты, выяснение отношений в чатике, полное отсутствие уважения к сопернику думаю даже не стоит говорить. "Дружелюбные" люди там конечно присутствуют, но их настолько мало, что на одного НОРМАЛЬНОГО найдется около десяти гидроцефалов. И подобный беспредел творится не только на русских серверах, на европах дела обстоят вообще не лучше.
Мне нравится мордхау, я полюбил эту игру. Я пробовал вторую чиву и даже она меня так не затянула (несмотря на большее количество интересных механик и на мой взгляд более интересную боевку). Но ей богу, мне очень противно смотреть на ТАКИХ игроков и на их отношение к хоть и полу-мертвой и местами кривой, но все же хорошей игре, которая заслуживает лучшего комьюнити, чем по факту имеет.
Дико извиняюсь, что насрал именно здесь, по случайности. Комментарий адресован автору видео.
Может мне так повезло, но я не особо встречал агрессивных игроков, ну во Фронталайне конечно хватает некультурных, но обычно на серваках люди веселятся, помню сделал Сет брони, чисто фентезийного Стражника, и отыгрывал Рп, люди подходили копировали мой сет, и мы вместе охраняли какой нибудь Вход.
Или я как настоящий крестьянин, с вилами в руках устроил охоту на Шрека)
Я уже не говорю о сериалах, и самое забавное что там нет озвучки, все преподнесено так, что ты и без слов понимаешь происходящее.
Неадекватных людей можно встретить везде, тут как повезет. @@hereticniccals2237
Как человек наигравший 1300 часов в мордхау, хочу обратиться ко всем новичкам...тяжело только первые 200 часов 😂
как же я люблю фармить сладких русачков
262 lvl и 3300+ часов, любимая игра, mordhau на порядок выше именно по боевой части
Вдохновенная речь сия автора побуждает попробовать отыграть за лягушку или барда... На самом деле, сейчас понимаю, что даже мне, которая с такими играми не сталкивалась и играть явно не умеет, есть место в этой игре) Возможно, даже в рядах крестьянского ополчения на стримах затесаюсь лягушкой
Аха-ха!!!
Ребят, поясните за баклер плизд.
Если я играю с одноручной булавой, есть смысл его использовать? В чем вообще его преимущество?
Меньше выносливости тратится при парировании удара.
не слушайте этого чела он за лучников, бардов и бомжей в тряпках в положительном ключе говорит
если нуб будет играть по часу в день, он через полгода после такого челленджа начнет хоть кого-то убивать или отрастит себе шею как у жирафа из-за постоянного отсасывания?
Второй (если не гениус от природы)
побольше таkих видосов и думаю потоk онлайна будет постепенно подниматься
лично мне в мордхау не нравиться боевка, я люблю ваншоты а не хп, вот будь в морде боевка как в half sword... правда боюсь тогда отзывы бы были как хиросима 6го августа (кто напишет что в полу мече боевки нет и тупо надо махать оружием, тот гей и рукожоп, не сумевший в фехтовач на мышке (да, даже от третьего лица,)научился за 25 часов, что вообще копейки учитывая что на воров тандыра я просрал 4к)
Надеюсь, увидим онлайн half sword
не уверен, новостей от разрабов так и нет, ни ссылку на дискорд не починили, ни на кикстартере их нет, в стиме тоже молчком,@@_Az1mut_
колотушку бери и в голову целься
@@_Az1mut_ В Half sword, конечно, офигенная расчленёнка, но не дай бог онлайн там будет! Очень эффективный способ убивать противников - махать режущим оружием туда-сюда как угарелый, пока не убьёшь.
В этой игре когда тебя убивают ты заного спавнишься постоянно или тут одна жизнь и после смерти следишь за командой ?
Ты постоянно спавнишься (кроме одного режима)
@@_Az1mut_ что за режим ? Как называется ?
@@SV-je2rf Скирмиш
@@Latn1k спасибо
давай обзор на hellish quart
доберусь до нее
она сейчас как раз по скидочке в стиме продается@@_Az1mut_
Что за музыка на фоне?
лично для меня боёвка сложнее чем в фх, и то я за неделю освоил её только с помощью роликов и сайтов, и просто в спектаторе наблюдая за древними игроками
Ну тут ,возможно, у меня некое искажение, что ее несложно освоить, ибо я пришел в морду еще с первой чивы
Всем привееет
Вопрос есть:
Вот играю я в КС. Пинг 40. Играю в волрант. Пинг 30. Играю в мордхау, перед заходом показывает пинг в 40-50, на сервере потери пакетов и 999. В чем прикол? Аккаунт в egs
Русских серверов нету в игре практически. Поэтому значение пинга может показываться одно , а скакать он может как черт в катке (
@@_Az1mut_ печально вот. Очень хотел в подробную игру сыграть когда компа не было, а тут и комп собрал и раздача была и так подгадили мне
@@huijopa-pw8ez , серваков довольно много и думаю , что найти с более менее нормальным пингом реально)
@@_Az1mut_ реально то реально, вот только какого рожна у меня пинг пишет меньше 50, а на деле под 999...
Азимут, как можно считать эту игру живой, если ТЫ ее НЕ стримишь? 😏😏😏
Как же это?) недавно 2 стрима было по ней
@@_Az1mut_ а, ну тогда живее всех живых😎👍
Чуваки какой из России пинг? Я в двух часах езды от Москвы слышал в игре плохой пинг
минимум 50-60 ну и может быть 100 и более
800 игроков
Ази шалом
Привет, Лис))
пацаны кто знает ща драги вообще работают ?
Работают
Никуда они не денутся
Сказал как отрезал
Боёвка в морде офигенная. Вот бы какую-то крупную рпг с открытым миром и с такой боёвкой
С такими же сломанными анимациями чтобы онлайн упал до 1000 человек.
@@kharngotrekson1726 о каких сломанных анимациях идет речь?
@@kharngotrekson1726 если ты про драги и аксели, то не думаю, что нпс смогли бы абузить эту систему)
@@Bezdarb_ Механики и анимации основаны на багах первой Chivalry Medieval Warfare, разработчики просто решили назвать это не абюзерством а уже игровой механикой, акселя, драги,и другие "интересные движения". Поэтому те же самые игроки, которые абюзили анимации в Chivalry, и остаются главным онлайном игры и они удерживают игру в популяции от 500-1000 человек. А теперь самое интересное, научившись играть как они игра для тебя потеряет все краски и смысл.
Мм, дрочево