Как Тащить в MORDHAU? (Основы за 10 мин)
HTML-код
- Опубликовано: 29 сен 2024
- Основы игры Mordhau за 10 минут! Матерым рыцарям просьба написать что-то полезное в комментариях, мы прекрасно знаем что вы умеете играть и ценим это!
------------------------------------------------------------------------
Музыка: Vox Vulgaris - La Suite Meurtriere - Игры
Потрясающе, оформление, подача, класс.... очень крутой ролик.
Мега полезные гайды и оформление на уровне, слушать приятно и не надоедает. Пожалуйста!!! продолжай делать гайды!
Спасибо за добрые слова!
Отличный гайд! Хорошо обрисовал, сразу видно ветерана chivalry. Жду 2ую часть.
P.S. Лучники норм
+
Кавоо, ветеран чивалри? По-моему "чивальеры" по скиллу определяются
Причем тут чивалри?
@@VitoMazok мордхау от разрабов чиварли делалось
@@adskiytapok461 а кто тогда делает чивалри 2?
я новичек, посмотрел видос, воодушевился и пошел играть на лучнике!
Под новый год купил себе Мордхау, по немногу иногда играл.
Ну и спустя часов так 30 решил все же глянуть, какие билды есть на классы - ибо с стандартными классами немного надоело бегать.
Да и в дуэлях мне встречались люди с быстрыми атаками, пинками в воздухе и т.д. Подражать им пытался как мог.
Хочу отметить то, насколько классно и атмосферно ты подал информацию в ролике, идея с книгой... примеры... все на высоте! :3
(А то что топоры и щиты быстрее сносят, я узнал только из твоего ролика. Так недавно начал использовать Секиру)
Благодарю, очень приятно!
*ЗБС ЗАДУМКА* , легко смотрится и просто в понимании даже для *чайников* )))
Как так быстро вращать камерой при ударе, коврик во весь стол, нужно провести полностью, что бы на 180 развернуться. Челы в игре спокойно крутят колотушку самую медленную вокруг оси и не ебёт
Драги и аксели это багоюз , это "механики" которые убили чивалри , с этим надо бороться , а не пропагандировать
Совсем с тобой не согласен. В чивалри механика была сломана драггами на 360 и обратными реверсед-оверхедами. И как видишь драки и аксели реализовали в мордхау, так же как и добавили кучу новых механик, а вот 360 драги и обратные овехеды убрали. Это не багоюз, это фича, ты просто управляешь лезвием, отдаляя или приближая начальную точку замаха. Я уже не говорю о том, что они не настолько эффективны как феинты и морфы.
@@L3X_nagib лучше бы разнесли удары на 3 типа, лёгкий, средний и тяжёлый, чем тяжелее тем больше выносливости тратит и дольше летит, в свою очередь затраты на блокирование таких ударов тоже будут разные, вдобавок убрать такие вещи как блок тяжёлого удара кувалдой каким то ножичком, тогда в бою победит тот, кто лучше распоряжается выносливостью и первым выбьет оружие из рук противника. А так, пока что выходит, что не обязательно даже на врага смотреть, лишь бы кончик твоей рельсы зацепил малюсенький пиксель головы оппонента. От этого поединок 2х профи на акселях/драгах точно такой же как в чивалри а именно 2 судороги, экраны которых направлены куда угодно в сторону, но только не на противника.
@@MrJewelyn Очень верно подмечено! Я уверен что если бы не прекратил записывать мордхау - обязательно бы сделал про это видео!
@@MrJewelyn а как делать допустим легкие, средние и тяжёлые удары, и от чего это зависит?
@@НуржанБегимов-р2и Поздно ты играть начал
ля слишком сложная игра. противник отбивает все мои удары а я не могу
так это всегда так в начале, не переживай!
@@L3X_nagib я чисто случайно только могу кого то убить. долгий замах. пока я замахнулся противник уже отошел. блок очень короткий. ставлю блок а персонаж щит опускает и мне прилетает в лицо.
@@ИльяВасильев-п5ж в начале очень легко играть с копьем и колющими ударами поддерживать команду в замесах. Главное просто не лезть вперед батьки, а подло колоть противника пока он занят твоими товарищами по команде!)
@@L3X_nagib блин да так же не интересно я так и убивал изредко. Я так понимаю в игре новичков мало, большинство профи а учить они не будут. Я вижу 30+ уровни в таблице игроков. Я многих ударить не успеваю. Пока удовольствия не много от игры за час. Слишком уж мудрено.
@@ИльяВасильев-п5ж хочешь - обращайся к китейкину. Там парень прошаренный, можешь к нему обратиться
Главное не играть за синих и за лучников, а там сами разберетесь
моё личное наблюдение : У красной комманды постоянно проблемы на Зимней карте ,постоянные турбосливы у них
@@HlebniyBu ну это от команды зависит. Не раз видел как красные побеждают за пару минут на зимней карте
Не видел победы красных на Camp
Пхаахаа, ваши мечи-финты ничто против куска камня с воздуха =D
Ай пофиг копьё + колесико мышки верх
Не играйте за лучников, а сам играет на катапульте)
не, ну разок-другой жахнуть не грех))
хах "не играйте за синих" у меня с детства после quake 3 arena западло играть за синих))))
Наконец-то вменяемое объяснение того, как именно управлять кдарами и как их делать, а не аот зта вот вмя бессмысленная вода, какую большинство в саоих "гайдах" рассказывают.
Блин, чувствую скоро начнется эра вертолётов( Хотя я думаю разрабы не повторят ошибок создателей чивалри
Поясни для ньюфага, пожалуйста
@@artyman162 То, что в этом видео называется драггинг, в Chivalry развилось до невероятных масштабов, люди постоянно крутились били через пол, делали всё, что бы их атаку не было видно. Разрабы это не фиксили и забили на Chivalry, что стало одной из причин создания Mordhau
@@AsureoAFKO спасибо, друг ❤
@@artyman162 Всегда пожалуйста)
Не началась, я вошел в игру неделю назад, только с q-шникам у меня сложности)
На самом деле очень крутой гайд! L3X спасибо!
Скучаю по временам с релиза игры, сейчас к сожелению Мордхау, едва мертва.
ждем появления цепа в игре, шоб как в чивалри всех мурыжить непредсказуемыми даже для себя самого траекториями
вот это верно подмечено! Тогда устроим крестовые походы!
Тут народ с обычным «предсказуемым» оружием союзникам конечности отрубает, какой цеп? Ну или не раньше 30 уровня и по предъявлению паспорта и сдачи теста на владение с постоянно переаттестацией)
@@Wilmore_Went я б сам такой не прошел))
Теперь я знаю, как играть за карлика с двумя арбалетами
кто-то знает название арены/сервака, где можно спокойно рубиться или учиться играть?
Круто, спасибо, ты действительно хорошо объясняешь!
Гайд неплохой, но было смешно когда ты сказал о ведении боя в строю при этом втроем убивая одного, ахуенный строй гопников)
на войне все средства хороши!
@@L3X_nagib так же говорили Гитлер и Кайзер, ну и где они) Нельзя забывать про честь.
@@daimyogames3245 я думаю что все современники Гитлера и Кайзера там же где и Гитлер и Кайзер)
@@daimyogames3245 Только их погубила не бесчестность, а самоуверенность. Воевать-то на два фронта.
Хороший гайд,но драугу гайды не понадобятся,Драуг и есть сложный гайд
Все еще актуально))
То чувство, когда ты 4 уровня и всегда играешь за синего лучника
ну это единственный вариант хоть как-то убивать и участвовать в игре, их добавили наверное для этого
Говорит про то, что средневековье - это попасть в щелку между доспехами, но при этом призывает не играть за лучников. logic.net.jpeg
p.s. Он этого не говорил, но те, кто ноет на рапиры знайте, это не они "нублокрутимышкувперед" ,а вы донные и не можете этому противостоять, принимаетесь ныть всякий раз, когда встречаете какую-либо сложность для себя.
p.s.s. Вы не разработчики. не придумывайте правила для всех , у вас нет таких прав :)
слушай, я у тебя только одно спрошу - ты знаешь что это игра и там люди не по настоящему умирают? dolbaeb.volshebnij.png
Большинство игроков, особенно новички используют только рубящие удары, причем так, что часто задевают своих союзников или еще хуже - даже не попадают по врагу. Колющее оружие обладает многими преимуществами в реальности, и по этой же причине оно сделано эффективным в игре. Поэтому проведена параллель с реальностью, но игра то от этого игрой не перестает быть. Лучники в реальности совершенно по другому действовали, а не сливались по 20 раз за раунд совершив только одно убийство. Тебя этот факт не смущает smart.creative.man.net?
p.s Да всем похуй на рапиры уже, кому ты это пишешь? Или для этого рапиристы и играют с рапирами - чтобы потом ПЕРВЫМИ писать "ой, все ноют и жалуются на рапиры, вот вы донные"
p.p.s Игроки имеют право выражать свое мнение столько, сколько захотят, это не означает что они придумывают правила
p.p.p.s аббревиатура p.s.s не корректна, ибо означает тоже самое что и p.s
huem.po.lbu.bez.sms.mp4
@@L3X_nagibу меня рапира даже не куплена ,твоя теория провальна, вот ты сам говоришь про реальных лучников и игровых, а потом спрашиваешь меня , понимаю ли я,что это просто игра ?
@@L3X_nagib L3X насчёт аббревиатуры, я написал случайно две s вместо p, тут моя ошибка, дальше ты говоришь ,что всем все равно на рапиры, но при этом я написал не случайно, ибо вижу слово "рапира" в чате, так же я сразу пояснил,что ты этого не говорил и к тебе это не относится, зачем ты сыпишь оскорблениями на другого человека, а-ка школьник ? Ты сам говоришь,что мнение у каждого имеет смысла быть, но готов унизить другого за то,что оно не совпадает с твоим , ты очень противоречивый человек
@@JeePonTi ну так это же очевидно что шутка, поэтому и спрашиваю. В игре никто не может добиться той эффективности, которую предоставляли луки в реальности, а с колющими наоборот - они увеличат эффективность любого новичка раза в два, а никто почти их не использует
@@JeePonTi это очень естественно, что игроки будут жаловаться на такие билды как рапира с щитом, поэтому еще добавлять что это они донные нубы - ну совсем низко. Тем более когда это было 2 недели назад, т.е уже большинство точно не жалуется, да и рапир уже значительно меньше. И играть с рапирой и щитом и спамить колющий - действительно не требует никакого скилла и работает только против новичков, которые только начали играть. Поэтому я и подумал что ты как раз пользуешься рапирой и злорадствуешь. logic.prisutstvuet.pdn
Гайд просто топище.
Ясно это капец сложно проще не играть
Хз, мне понравилась игра
Слабость
@@firetechl7769 я нашёл подход. Луки, капканы, метательное оружие, инженерная установка ну и добивать пока чел занят.
Я мучаю врага Чемберами ) ,вчера весь день пытался играть без блока по ситуации )
тактики от лосьона
концовка пиздец :DDD спасибо, полезно, пойду становится бацькой нагибатором ) жду 2 часть)
однокнопочный
Порадовал гайд. Пытаюсь учиться. Спасибо.
крутой
А у меня один хрен не получается, корешь эту игру подогнал. Давай порубаемся мол, прикольно.Чёто пока не получается и не прикольно. Хлопают как терпилу, ваще на раз.🤔
Видос топчик,вот бы еще в дуэлях таких людей которые б помогали с тренировкой всех эти драгов и тд
Ку, го вместе потренируемся?
У игры крайне высокий порог вхождения, многие после покупки возвращают...так новичок навряд ли сможет получить удовольствие от игры умирая каждые 5 секунд. Единственное чем можно заняться вначале - это режим орды, но все бегут в pvp и страдают
В 2к24, этот порог вхождения стал еще выше, но за 10 часов я адаптировался)
Самое смешное, что вроде все тоже самое делал)) только после видео стабильно в топе 5 сижу, а до это всегда на дне был))
Ну все, скоро и топ 1 только брать будешь!
Лижн на аве,гуки в банпике
научи играть на сервере 1 на 1
7:41 или footjob)
Зря вы так про лучников. Иногда такие не фиговые Леголасы с Робин Гудами попадаются, что ужас просто!!
Так у меня просто горит от таких Робин Гудов, вот я и пытаюсь подлостью и гадостью снизить репутацию лучников через интернет :D
@@L3X_nagib так.. тоже самое можно сказать про лошадей, двуручники и вообще всё, что "доставляет много эмоций". ;)
Про Легаласов верно подметил, тут челика 1 встретил (Друзья теперь) он фигов леголса за лучника пушит (Держится на расстоянии но все время идет вперед) тупо хэды ставит.
Как сам он обьяснил он играл в Mount of Blade за лучника около 7 тысяч часов... (Я ХЗ как он привык ведь стрельба тут другая не много)
Я фигею!!!
Немного ты не прав, оружие делается на три класса клинковое, и древковое, мечтательно, а одноярусное и двуручное это и есть подклассы, что не касается метального . Это правильная историческая классификация. Так же их модно разделить каждый на подтипы , кроме метательного колющее , рубящее и дробящее. Но в одном ты прав что каждое предназначенно для скрытия определённого тиар зашиты.
"Рубящие удары всегда наносят больше урона чем колющие, за исключением копья и рапиры" - это не так. Эсток, секач, полиэкс, романский меч, и так далее. Там половина палок наносит больше урона колющим ударом. У меча бастарда, например, рубящий урон максимальный только при полном отсутствии брони, а если есть хоть какой-то доспех, то колющие атаки нанесут больше урона. А у длинного меча, максимальный урон от рубящих атак к колющим переходит при среднем уровне брони противника.
Именно на этом и был акцент - на всем КОЛЮЩЕМ оружии. У КОЛЮЩЕГО оружия КОЛЮЩИЙ удар наносит больше урона. Копья, рапиры, эсток и еще дюжина оружия подходят под классификацию КОЛЮЩЕГО оружия. Тот факт, что я рассказал про копье и рапиру не исключает остальные оружия данной категории из категории КОЛЮЩЕГО. Идея была акцентировать внимание зрителей на механику оружия, а точнее на эту особенность КОЛЮЩЕГО ОРУЖИЯ, тобишь всей категории как таковой. Это не статистическое видео анализирующее подробные данные о уроне оружия, целью конкретно этого предложения было акцентировать внимание на том, что КОЛЮЩИМ оружием эффективнее КОЛОТЬ, а рубящим - РУБИТЬ. К этому приведен пример - копье и рапира, как самые логичные и понятные. А вот такого подробного анализа в видео нет, потому что это только запутало бы зрителей. Я думал это очевидно.
Эх... Обидно когда придираются к наиболее глупым моментам, не беря в учет никакие возможные аспекты.
P.S палки называются древковым оружием :)
А еще в видео я назвал категорию мечей секущим оружием, что не совсем верно. При сравнении с топорами мечи будут режущими/рубящими, а топоры рубящими.
В категорию секущих входят изогнутые однолезвийные мечи, такие как сабли, палаши, катаны и т.д. А в Mordhau еще таких нет. Почему никто не придрался к этому?
@@L3X_nagib Не было там акцента на колющем оружии, как на категории оружия. Было конкретное указание двух видов оружия.
Дословно: "Рубящие удары ВСЕГДА наносят больше урона чем колющие, за исключением КОПЬЯ и РАПИРЫ". Я уже привел пример видов оружия (бастард, длинный меч, романский меч) которые не относятся напрямую к колющему, но при определённом уровне брони наносят больше урона колющей атакой.
Если вы хотели донести мысль о том, что колющее оружие наносит больше урона колющими атаками, а рубящее рубящими (спасибо кэп), то следовало построить предложение иначе.
"Урон наносимый рубящими и колющими атаками зависит как о типа оружия, так и от бронирования противника".
Если вы хотите донести какую-то мысль, то подберите правильные слова. Потому что в данном случае, то что вы сказали, сильно разнится с тем, что вы хотели сказать. Утверждение высказанное в видео ошибочно.
P.S.
К другим моментам не придираются просто потому, что после столь очевидного ляпа закрывают видео. Смысл смотреть дальше, если уже в таких мелочах ошибки? К тексту нужно относиться очень внимательно, потому что сморозив ерунду (или не правильно выразив свою мысль) всего ОДИН раз, вы сразу же ставите под сомнение всё вами сказанное.
@@Kameolerс логической точки зрения утверждение является неточным, но не ошибочным. Ибо у рапиры и копья колющий действительно наносит больше урона. Рапира и копье не является единственным определением колющего оружия, которое наносит больше урона колющим, но однозначно входит в их число. Все же положительные отзывы указывают на то, что мысль и контекст предложения все понимают правильно, и вы единственный, кто придрался к этому предложению и закрыл видео.
Новичкам убивать получается либо в крысу, либо за лучника
Отличный гайд, но я всё равно пойду играть в mount and blade
Отличное видео! Только мне кажется, что ты забыл упомянуть о фейк ударе. Когда замахнулся, и нажимаешь отмена удара, и заново ударякшь
Смотрю третий раз играть конечно не научился, но оформление просто зашибись .
p.s хорошо что на моей мышке ещё 4 кнопки
1)берешь ловушки (3 шт)
2)ставишь в узкий проход
3)наблюдаешь шоу
я так понял броня на ноги нужна больше тем , кто на коне любит поскакать и танкам .
Даже всадникам не особо нужно, потому что чаще всего их выбивают из седла и добивают до того, как они успевают встать. Или вовсе убивают вместе с конем. А Танкам намного практиченее взять перк на отхил или бинты, чтобы восстанавливать здоровье после схватки
@@L3X_nagib ну я люблю по ногам бить _)
@@L3X_nagib я вот другое не пойму , как меня чела без брони , догоняет чёрт фулл латы.
@@mugenpaking_game5969 а в игре такая механика, если ты курсором кому то в спину смотришь, то по чуть-чуть догоняешь его
@@L3X_nagib понятно
Наконец то посмотрел видео, где объяснили эти выпады челиков назад+присед и когад они вперед+ в пол смотрят. понять не мог нигде не описано.
Интересная подача, сейчас буду пробовать)
На будущее: добавляй, пожалуйста, таймкоды в описание
Крутой гайд, спасибо.
как чувак на 8.20 так быстро присел и увернулся одновременно, выглядит как будто видео ускорено. Это перк уклонение? не верится что тупо приседанием и уходом в сторону такой нырок делается, уж очень резко
нет, он действительно так резко присел, видео не ускоренно
Лижбы пинг не подвел, он здесь решает
Почему то в гайдах никто не говорит, что атака после успешного блока не будет стаггериться, то бишь прерываться, если вас долбанут в ответ. Для рубящих атак длинным оружием крайне эффективно, когда вас зажимают несколько врагов.
только в случае рипоста и чембера, но успешный блок такого эффекта сам по себе еще не дает.
Почему за синих не играть????
и вправду классный обзор, очень полезно,много нового для себя узнал, хотя я в основном морфами и рипостами пользуюсь З.Ы. Лучники действительно отстой, перестал ими пользоваться как только научился играть
У меня вопросик возник,почему когда я замахиваюсь сенса замедляется?
это специально сделано, чтобы если ты промахнулся, или поспешил/опоздал с ударом - чтобы ты не мог так легко все исправить
спасибо тебе за основы и ясность)))
Ну и где же 2 часть?
на катапульте )))агнииище))) колесо фортуны улыбнулось))
Как же это сложно
Наконец-то нормальное видео
Впервые вижу такой потрясающий гайд !
То, что ты назвал алебардой это полэкс
У алебарды же на месте молота находится крюк для стягивания всадника с коня
Это боевой секач или как ее еще называют гизарма, причом тут алебарда?
Спасибо, дядя лекс
Лучший гайд, спасибо
ГОДНО, ГОДНО, ОЧЕНЬ ГОДНО!!
как вы в эту дичь играете,какое то постоянное дёрганье камеры
ну, сражение, тем более средневековое не должно выглядеть легким и понятным. Кстати именно за это и любят игру)
Спс
Очень круто, спасибо за гайд, я начинающий играть в такие игры и вообще не понимал как меня убивали, теперь хоть что-то понял.))
Добрый день, не понял про направление мыши атаки, какая разница с галочкой и без?
по умолчанию атака направляется движением мыши после начала атаки. Тобишь ЛКМ - и затем куда поведешь мышь. Второй же вариант предлагает заранее указывать направление изначальным положением. Тобишь двинул мышь влево - если нажмешь ЛКМ то и удар будет слева.
Качественно сделал все. Можешь сказать как ты сделал превью в начале ввиде книги? оч круто выглядит
Переходы стандартные из Premiere Pro - page turn и page peel. А заставку с книгой фотошопил сам.
Круто спасибо все хотел по тестить а тут это видео
Very good, sir
Классное оформление
Колющий легче направляется, рубящий наносит ВСЕГДА больше урона? чегооооо?
за исключением колющего оружия, по типу копья, рапиры и т.д разве нет? А колющий можно направить между тремя союзникам, не задев их ударом, а также драгать удар на 180 градусов
@@L3X_nagib у бастарда, романского, кинжала, полэкса, насколько помню, колющий наносит больше урона. а если противник правильно двигается, то попасть по нему колющим, особенно вблизи - очень и очень трудно. Про союзников и драг вполне согласен.
подписался Ё!
убрал галочку с (направить атаку после нажатия) вообще не понял чо поменялось, можешь более понятнее объяснить ?
Если наведешь курсор справа сверху - то и удар будет произведен справа сверху (определяется на индикаторе курсора мыши). По умолчанию эта система работает так, что направление удара определяется движение мыши, но только после удара. То есть по умолчанию удар - затем мышью направление, а мой вариант работает наоборот направление - и потом удар. У этого варианта много преимуществ. Я могу сделать подробное видео с примерами, если надо :)
@@L3X_nagib я думаю что я уже разобрался, спасибо за обратную связь
Спасибо
наиграл в мордуху 50 часов,держусь в топ 3 но диким потом. Просто не знал драгов никаких вообще. Ни в одном гайде не упомянули я и не подозревал. Пользовался морфами и фейками,кое как разбирал людей. Сейчас вылез гайд в рекомендации - СПАСИБО
Что, норм из-за спины бить ?
@@steelpill Я смотрю ты выражаешь свое мнение аргументированно
а что делать..если я держусь в топ 1
Зачёт ;-)
что за мелодия в видео играет?
вся музыка, которую добавил я - в описании, но там еще есть отрывок оригинального саундтрека из игры
услышал музыку сразу подписался )
первый вывод очень жизненный
А как делать уворот? На какую кнопку надо нажимать?
Самое простое - это присесть (ctrl) и повернуть корпус мышью вперед (тоесть посмотреть вниз). Если противник слишком высоко ударил, то достаточно просто присесть (как примем с молотом в самом начале)
Я тоже всегда только за красных! Красные - это Русские!)
В игре можно создавать очень правдоподобных славянских богатырей, но фракции все же вымышленные, да и лучше в средневековье политику не добавлять)
@@L3X_nagib Да я и не в смысле политики, а именно цвета и воссоздание русских богатырей. Ну ассоциация с цветом именно такая) Русские сказки, все дела)
а как делать ложный замах, подскажи пожалуйста?
глянь кнопку в настройках клавиатуры, в строчке feint
@@L3X_nagib спасибо!
Молодец!
Пачаны как крутить оружие в игре?
X 1
Спасибо! Просто спасибо
Классный гайд!!!
L3X отличный и позновательный гайд.
Скок у тебя часов в игре?
Больше 50ти и меньше 100))
Годно)
+
Хороший гайд
почему он мне не помогает
Я лучник
я уже выехал за тобой)
@@L3X_nagib, кстати про луки, они сделаны очень криво в игре, я имею ввиду баланс: лук стоит 11, арбалет 7; у арбалета больший урон (пробиваемость брони); болты летят быстрее чем стрелы, то есть баллистика болтов лучше чем у стрел; прицеливается арбалетом он гораздо быстрее чем с лука; перезарядка гораздо быстрее; у лука же просто на 4 стрелы в колчане больше. Seems good, что сказать.
@@flugengehaymer6222 лук есть и дешевый тоже. Так и тут фишка в том, что перезарядка арбалета все же опаснее, чем с луком. А так стрельба с луков и не должна быть легкой)
@@L3X_nagib, ни разу не умирал ещё в перезарядке, дешёвый лук имеет слишком малый урон, с которым не может конкурировать с арбалетом.
@@L3X_nagib я удивляюсь почему дук стоит 11, а арбалет 7, вот к чему я писал
сделай гайд по классам и их созданию
Уже в процессе :)
@@L3X_nagib :3