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オンリーワンキャラ使いであるってイベント呼ばれやすかったり、師匠枠も得やすいし、プロとして大事だと思うので村長として居座り続けてほしい!!!
最近ガイルクラシック移行したんですけどやっぱりひぐちさんのガイルをずっと参考にしてるし憧れなのでこのままガイル界のトップでいて欲しいです!
そのキャラの第一人者として扱われるのはぶっちゃけデカいよね
私はそういう樋口君が好きなのだ。ガイル村をこれからもよろしく。
職人=カッコいい=応援したくなる。俺は見る勢だけどこれはめちゃくちゃある。
(ひぐちさん個人の成績はおいといて)ガイルというキャラ単体でみたら全然勝ってないのに何故かソニック弱くされたし、これ以上弱くされることは流石にない!…と思いたい
語る内容がまさに人生2回目なんだよなぁ。偉い。
マノン使ってるのですが、最初の勝負コマ投げが通ったか否かで、その試合全体の流れが生まれてしまうのは感じますね。通った時は最後まで強気に行けるのに、いきなり反撃貰ったら、恐れをなして最後までリスクを嫌がった弱めの行動ばかりしてしまったり。
格ゲーのキャラ選びってプレイヤーの勝敗に直結するから難しいんですよね。昔はこのプロ=このキャラって式が成り立ちやすかったんですが、システムの複雑さや賞金の高騰化で、良くも悪くもプロも現実的な選択をしてるなと思いました。私事ですが、ガイル使ってマスターまで行きましたが、今テリーを使い始めて上手く操作できず、「これがガイル筋ってやつか?」と痛感してます…
個性出るくらいキャラや戦術に意味合いがある競技なら格ゲー以外もだいたいその選択は勝敗に直結するんじゃないですかねカードゲームでも〇〇といえばコントロールデッキとか、将棋でも振り飛車党、とか昔はって言ってもプロが成立してからだからスト4以降の話だと思いますけど、4→5の序盤まで共通(バリエーション込)のキャラ使えてたウメハラときどもちょうどリュウ豪鬼が引き続いて強かったときまでの間だし、ここまでシーンが成長する前からみんな割と強さと自分の楽しさや強みを活かせるキャラをコロコロ選択しているような気もする
豪鬼リリース前のときどさんがキャラ選基準でダイヤグラフ作った時の「ライバル(の有無)」って話と同じですねそれで爆速でケンに戻ったときどさんも好きです笑。ときどさんクラスの存在感になればいい意味で強キャラと言えばときどが成り立っちゃう
ときんすのインタビューでLEXXも参考にしているプレイヤーで真っ先にひぐち君の名前出してたしねどんなキャラでも全一プレイヤーは特別な輝きを放ってるように見える
ひぐちさんはガイル全1! 一貫性があって結果を出す人はかっこいい。ガイル村ができたのは村長の人柄でガイル村も素晴らしいけれどガイル村関係なく、一人の人間として尊敬します。
ガイルで強いプレイヤーごく少ないから戦える性能のうちは希望を見せてほしい!というか特定のキャラに偏るとSFLが楽しくなくなっちゃう
最初の読み合い負けてそれ見てるだけで負けちゃうのちょーわかる
ガイルが今シーズン弱くなることはなさそうだけどないい意味でも悪い意味でもエドベガラシードキャミィ豪鬼の影に隠れられてる
攻撃に限らず防御とかも読み合いせずに一定確率でバランスよく行動するって心がけてるタイプと人読みしまくるタイプって結局どっちが強いんだろうね
ヌキ氏はそこでよくツッパってくるねえ。1度負けたからって後(ご)の択には移行しねえぞ!ってやって来て、初手勝ってるのに逆に自分が抑制されてるってのがあったねえ。MAKIさんとかもそう☺️
どのゲームも最後はパッションなのかな?迷ってブレるくらいなら割り切ってポイント取りに行くみたいな(バトロワ脳)ひぐちさんの動画はパッとでた言葉と時間経って噛み直した言葉で、喋ってる内容と字幕で違いがあるのめちゃくちゃ見やすい
昔話をすると、ゲーセン時代はゲーメスト(雑誌)とかで強いキャラの情報が出回ると、お金も掛かってる(100円とか)せいか、みんなそれを使いがちでも、たまにそういうのと関係ないキャラ使って強い人が居て、そういうのがある種のカリスマだったりしたんだよね…そういう幻想もあるけど、「このキャラと言えば誰々」みたいなのいいよね
プロはブランディングも大事か
たまに素人目からもプロがいきなり精彩を欠いて何でそんな消極的に…?と見えるのはそれかぁ打算強めにガイルで行けるうちは行くってのは信頼できるな!
俺の中ではハクベガだぞ
○○と言えば誰々ってはキャラもだけどモダンの立川も似た感じで美味しいポジションにいるよね
ガイルのキャラコンセプト的にそんな露骨に弱くなるってことはないだろうし、下位互換化することもないだろうしなシュートが去ったマリーザと違ってそこは安定度高そう
ビビって後ろ投げ通されるのが1番の負け筋だからいつも強気に起き攻めしてるわキャミィ相手は無理だけど()
そういう読み合いの割り切りみたいなのはどぐらが上手いイメージがあるなぁ
今強いとされてて使い手も多いキャラの上位より、あるキャラでトップの方が価値は高そうなイメージ。分からんけど。
ガイル使いとして認められてないだいこくw
オンリーワンキャラ使いであるって
イベント呼ばれやすかったり、師匠枠も得やすいし、
プロとして大事だと思うので村長として居座り続けてほしい!!!
最近ガイルクラシック移行したんですけどやっぱりひぐちさんのガイルをずっと参考にしてるし憧れなのでこのままガイル界のトップでいて欲しいです!
そのキャラの第一人者として扱われるのはぶっちゃけデカいよね
私はそういう樋口君が好きなのだ。ガイル村をこれからもよろしく。
職人=カッコいい=応援したくなる。
俺は見る勢だけどこれはめちゃくちゃある。
(ひぐちさん個人の成績はおいといて)
ガイルというキャラ単体でみたら全然勝ってないのに何故かソニック弱くされたし、これ以上弱くされることは流石にない!
…と思いたい
語る内容がまさに人生2回目なんだよなぁ。偉い。
マノン使ってるのですが、最初の勝負コマ投げが通ったか否かで、その試合全体の流れが生まれてしまうのは感じますね。通った時は最後まで強気に行けるのに、いきなり反撃貰ったら、恐れをなして最後までリスクを嫌がった弱めの行動ばかりしてしまったり。
格ゲーのキャラ選びってプレイヤーの勝敗に直結するから難しいんですよね。
昔はこのプロ=このキャラって式が成り立ちやすかったんですが、システムの複雑さや賞金の高騰化で、良くも悪くもプロも現実的な選択をしてるなと思いました。
私事ですが、ガイル使ってマスターまで行きましたが、今テリーを使い始めて上手く操作できず、「これがガイル筋ってやつか?」と痛感してます…
個性出るくらいキャラや戦術に意味合いがある競技なら格ゲー以外もだいたいその選択は勝敗に直結するんじゃないですかね
カードゲームでも〇〇といえばコントロールデッキとか、将棋でも振り飛車党、とか
昔はって言ってもプロが成立してからだからスト4以降の話だと思いますけど、4→5の序盤まで共通(バリエーション込)のキャラ使えてたウメハラときどもちょうどリュウ豪鬼が引き続いて強かったときまでの間だし、ここまでシーンが成長する前からみんな割と強さと自分の楽しさや強みを活かせるキャラをコロコロ選択しているような気もする
豪鬼リリース前のときどさんがキャラ選基準でダイヤグラフ作った時の「ライバル(の有無)」って話と同じですね
それで爆速でケンに戻ったときどさんも好きです笑。ときどさんクラスの存在感になればいい意味で強キャラと言えばときどが成り立っちゃう
ときんすのインタビューでLEXXも参考にしているプレイヤーで真っ先にひぐち君の名前出してたしね
どんなキャラでも全一プレイヤーは特別な輝きを放ってるように見える
ひぐちさんはガイル全1! 一貫性があって結果を出す人はかっこいい。
ガイル村ができたのは村長の人柄でガイル村も素晴らしいけれどガイル村関係なく、一人の人間として尊敬します。
ガイルで強いプレイヤーごく少ないから戦える性能のうちは希望を見せてほしい!というか特定のキャラに偏るとSFLが楽しくなくなっちゃう
最初の読み合い負けてそれ見てるだけで負けちゃうのちょーわかる
ガイルが今シーズン弱くなることはなさそうだけどな
いい意味でも悪い意味でもエドベガラシードキャミィ豪鬼の影に隠れられてる
攻撃に限らず防御とかも読み合いせずに一定確率でバランスよく行動するって心がけてるタイプと人読みしまくるタイプって結局どっちが強いんだろうね
ヌキ氏はそこでよくツッパってくるねえ。
1度負けたからって後(ご)の択には移行しねえぞ!
ってやって来て、初手勝ってるのに逆に自分が抑制されてるってのがあったねえ。
MAKIさんとかもそう☺️
どのゲームも最後はパッションなのかな?
迷ってブレるくらいなら割り切ってポイント取りに行くみたいな(バトロワ脳)
ひぐちさんの動画はパッとでた言葉と時間経って噛み直した言葉で、喋ってる内容と字幕で違いがあるのめちゃくちゃ見やすい
昔話をすると、ゲーセン時代はゲーメスト(雑誌)とかで強いキャラの情報が出回ると、お金も掛かってる(100円とか)せいか、みんなそれを使いがち
でも、たまにそういうのと関係ないキャラ使って強い人が居て、そういうのがある種のカリスマだったりしたんだよね…
そういう幻想もあるけど、「このキャラと言えば誰々」みたいなのいいよね
プロはブランディングも大事か
たまに素人目からもプロがいきなり精彩を欠いて何でそんな消極的に…?と見えるのはそれかぁ
打算強めにガイルで行けるうちは行くってのは信頼できるな!
俺の中ではハクベガだぞ
○○と言えば誰々ってはキャラもだけどモダンの立川も似た感じで美味しいポジションにいるよね
ガイルのキャラコンセプト的にそんな露骨に弱くなるってことはないだろうし、下位互換化することもないだろうしな
シュートが去ったマリーザと違ってそこは安定度高そう
ビビって後ろ投げ通されるのが1番の負け筋だからいつも強気に起き攻めしてるわ
キャミィ相手は無理だけど()
そういう読み合いの割り切りみたいなのはどぐらが上手いイメージがあるなぁ
今強いとされてて使い手も多いキャラの上位より、あるキャラでトップの方が価値は高そうなイメージ。分からんけど。
ガイル使いとして認められてないだいこくw